이번 영상은 응광파티 실로닌입니다! 응광은 원신에서 유일한 원거리 바위딜러로 실로닌이 잿더미를 쓰면 바위원소는 무조건 발동하고 여기에 고성능인 바위공명까지 받을수 있어 실로닌이 나오면서 수혜를 받은 바위 메인딜중 하나입니다. 법구중에서는 클레와 마찬가지로 광물에 유효타를 입힐수 있어서 이번 나선 후반부 바위실드 대응에 유효하고 원거리 평타를 활용하기위해 파티원에 야란, 나머지 파티원과 궁합이 좋은 푸리나를 넣어서 응광의 특징인 원거리 다단히트에 특화된 파티조합이 만들어졌습니다. 사용법은 푸리나EQ -> 야란EEQ -> 실로닌E평평Q -> 응광 평EQE평강공 평평강공 반복입니다. 실로닌 : 잿더미 용사의 두루마리 (원충시계, 방뚝, 방성배) 바위산을 맴도는 노래 실로닌의 정석적인 세팅입니다. 잿더미를 발동하려면 원소폭발도 필요하니 방어와 원충 위주로 세팅합니다. 응광 : 유구한 반암 (공시계, 치확뚝, 공성배) 속세의 자물쇠 응광은 공퍼를 쓰는 바위딜러라서 고효율을 내는 성유물이 딱히 없고 파티 내에 피증버퍼가 이미 차고넘쳐서 오프필드 딜을 보충해주는 유구한 반암으로 세팅했습니다. 무기와 성배도 파티에 피증을 많이 받을수 있어서 공퍼 위주로 세팅했습니다. 응광의 딜 구조는 클레와 비슷한테 평타로 별스택을 쌓고 강공격으로 별스택을 소모해 추가 다단히트를 날리는 구조입니다. 2돌파를 했을때 EQ를 하면 E쿨이 초기화되기 때문에 EQE콤보가 정석이고 6돌시 Q를 쓰면 별스택이 7개가 쌓여서 바로 강공격으로 다단히트를 넣어줍니다. 푸리나 : 황금 극단 (원충시계, 치피뚝, 체성배) 고요히 샘솟는 빛 보편적인 푸리나 세팅입니다. 피해증가 버프를 많이 받다보니 물성배보다 체성배를 쓰는편입니다. 야란 : 절연의 기치(체시계, 치확뚝, 물성배) 제례활 보편적인 야란의 세팅입니다. 저는 제례활이 재밌어서 제례활을 쓰지만 페보활을 끼셔도 좋습니다. 응광은 태생이 4성 캐릭터라서 기초스탯이 낮아 메인딜을 수행하기에는 체급이 아쉬웠지만 응광에게 잘 어울리는 야란, 푸리나에 이어 실로닌까지 나오게 되면서 체급을 확 끌어올릴수 있게 되었고 응광이 받게되는 버프로는 바위공명, 푸리나피증, 야란피증, 실로닌피증,내성깎으로 어마어마합니다. 응광의 평타와 강공격은 다른 캐릭터들과 다르게 커맨드를 입력한대로 깔끔하게 발동하는게 아니라 타이밍에 맞춰서 눌러야하는 번거로움이 조금 있어서 필드에서 몇번 조작해보고 익숙해지기를 권장합니다. 평타를 막 누르는것보다 응광이 한발자국 움직이고 평타를 누르는게 더 빨리 발동하는 느낌이 듭니다. 이번 나선 후반부가 바위실드 기믹보스라서 바위캐릭터가 없으면 잡기가 까다로운 편인데 반대로 응광은 4성 캐릭터라는 점 덕분에 접근성이 좋아 바위속성이 필요하다면 한번쯤 써볼만해 졌습니다. 무엇보다 응광 특유의 원거리 다단히트 공격이 손맛이 좋은편이라 응광에 관심있던 분들께는 추천하는 조합입니다.
이번 영상은 응광파티 실로닌입니다!
응광은 원신에서 유일한 원거리 바위딜러로 실로닌이 잿더미를 쓰면 바위원소는 무조건 발동하고
여기에 고성능인 바위공명까지 받을수 있어 실로닌이 나오면서 수혜를 받은 바위 메인딜중 하나입니다.
법구중에서는 클레와 마찬가지로 광물에 유효타를 입힐수 있어서 이번 나선 후반부 바위실드 대응에 유효하고
원거리 평타를 활용하기위해 파티원에 야란, 나머지 파티원과 궁합이 좋은 푸리나를 넣어서
응광의 특징인 원거리 다단히트에 특화된 파티조합이 만들어졌습니다.
사용법은 푸리나EQ -> 야란EEQ -> 실로닌E평평Q -> 응광 평EQE평강공 평평강공 반복입니다.
실로닌 : 잿더미 용사의 두루마리 (원충시계, 방뚝, 방성배) 바위산을 맴도는 노래
실로닌의 정석적인 세팅입니다.
잿더미를 발동하려면 원소폭발도 필요하니 방어와 원충 위주로 세팅합니다.
응광 : 유구한 반암 (공시계, 치확뚝, 공성배) 속세의 자물쇠
응광은 공퍼를 쓰는 바위딜러라서 고효율을 내는 성유물이 딱히 없고
파티 내에 피증버퍼가 이미 차고넘쳐서 오프필드 딜을 보충해주는 유구한 반암으로 세팅했습니다.
무기와 성배도 파티에 피증을 많이 받을수 있어서 공퍼 위주로 세팅했습니다.
응광의 딜 구조는 클레와 비슷한테 평타로 별스택을 쌓고 강공격으로 별스택을 소모해 추가 다단히트를 날리는 구조입니다.
2돌파를 했을때 EQ를 하면 E쿨이 초기화되기 때문에 EQE콤보가 정석이고 6돌시 Q를 쓰면 별스택이 7개가 쌓여서 바로 강공격으로 다단히트를 넣어줍니다.
푸리나 : 황금 극단 (원충시계, 치피뚝, 체성배) 고요히 샘솟는 빛
보편적인 푸리나 세팅입니다.
피해증가 버프를 많이 받다보니 물성배보다 체성배를 쓰는편입니다.
야란 : 절연의 기치(체시계, 치확뚝, 물성배) 제례활
보편적인 야란의 세팅입니다.
저는 제례활이 재밌어서 제례활을 쓰지만 페보활을 끼셔도 좋습니다.
응광은 태생이 4성 캐릭터라서 기초스탯이 낮아 메인딜을 수행하기에는 체급이 아쉬웠지만
응광에게 잘 어울리는 야란, 푸리나에 이어 실로닌까지 나오게 되면서 체급을 확 끌어올릴수 있게 되었고
응광이 받게되는 버프로는 바위공명, 푸리나피증, 야란피증, 실로닌피증,내성깎으로 어마어마합니다.
응광의 평타와 강공격은 다른 캐릭터들과 다르게 커맨드를 입력한대로 깔끔하게 발동하는게 아니라
타이밍에 맞춰서 눌러야하는 번거로움이 조금 있어서 필드에서 몇번 조작해보고 익숙해지기를 권장합니다.
평타를 막 누르는것보다 응광이 한발자국 움직이고 평타를 누르는게 더 빨리 발동하는 느낌이 듭니다.
이번 나선 후반부가 바위실드 기믹보스라서 바위캐릭터가 없으면 잡기가 까다로운 편인데
반대로 응광은 4성 캐릭터라는 점 덕분에 접근성이 좋아 바위속성이 필요하다면 한번쯤 써볼만해 졌습니다.
무엇보다 응광 특유의 원거리 다단히트 공격이 손맛이 좋은편이라 응광에 관심있던 분들께는 추천하는 조합입니다.
피증이 많아서 메아리 성유물은 별로인가요?
@Rukir01 아닛... 메아리 성유물이 있었는데 왜 안썼을까요?? 난 바본가??? 메아리를 쓰는게 더 좋아보입니다! 감사합니다!
@@BlueStar_Impact 앜 역시 그래도 메아리가 더 좋은가보네요
@@Rukir01 반암을 쓰면 푸리나 한운이 강해져서 총 딜량은 더 높을것같은데 이번에는 응광이 주인공이니 깜빡하지 않았다면 메아리를 껴줬을것같아요 ㅎㅎ
우와 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 응광맘으로서 좋아요 안 누를 수 없는 영상이었네여 오늘도 컨 너무 깔끔해요! 잘보고갑니다
감사합니다 ㅎㅎ
낭만 치사량이네 ...
@@아이릭-l1z 감사합니다!
이야...저는 또 막 타 캐릭들이
고돌파여서 응광 몰아주는 그런 그림이 예상되어서
기대하지 않고 눌렀는데 5성 캐릭들 다 명함으로! 이런 포퍼먼스를!
최고에요!
@@백호-m8c 말씀해주신 그림이 나올까봐 5성 한정 캐릭터들은 되도록이면 명함으로 쓰고있습니다! 감사합니다!
이분 돌파안하시고 하시는게 너무 좋은듯! 좋은영상감사합니다😊
영상 봐주셔서 감사합니다 ^^
당연히 실로닌, 푸리나 돌파가 기본 전제일 줄 알았는데 둘 다 명함이었네요
좋은 영상 잘 보고 갑니다
@@콩타 한정 5성캐릭터 돌파는 캐릭터가 과하게 강해지길래 되도록이면 안하고있습니다. 감사합니다!
실로닌만으로는 푸리나 피증 잘 못받지안나용?
@@히리카 그 부분이 정말 아쉬운 부분인데요 ㅠㅠ 파티힐이 아니라서 피증을 온전히 받기는 어렵지만 바위공명이 좋으니까ㅠ 그 부분은 타협하고 사용했습니다.