BlueStar Impact
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วีดีโอ

[원신] 나선5.1 생일기념 메인딜 푸리나│실로닌 한운 베넷
มุมมอง 802 ชั่วโมงที่ผ่านมา
0:00 인트로 0:15 12-1층 1:35 12-2층 2:43 12-3층 3:27 캐릭터 스펙 BGM Fervent Beats #원신 #原神 #genshinimpact #푸리나 #フリーナ #Furina
[원신] 나선5.1 느비서포팅 실로닌│느비예트 푸리나 카즈하
มุมมอง 544 ชั่วโมงที่ผ่านมา
0:00 인트로 0:15 12-1층 0:51 12-2층 1:22 12-3층 1:57 캐릭터 스펙 BGM Fervent Beats #원신 #原神 #genshinimpact #실로닌 #シロネン #Xilonen
[원신] 나선5.1 말라니서포팅 실로닌│말라니 나히다 데히야
มุมมอง 537 ชั่วโมงที่ผ่านมา
0:00 인트로 0:15 12-1층 1:27 12-2층 2:24 12-3층 3:08 캐릭터 스펙 BGM Fervent Beats #원신 #原神 #genshinimpact #실로닌 #シロネン #Xilonen
[원신] 나선5.1 메인딜 실로닌│고로 알베도 치오리
มุมมอง 1819 ชั่วโมงที่ผ่านมา
0:00 인트로 0:15 12-1층 1:26 12-2층 3:01 12-3층 4:31 캐릭터 스펙 BGM Fervent Beats #원신 #原神 #genshinimpact #실로닌 #シロネン #Xilonen
[원신] 나선5.0 생일기념 물파티 행추│코코미 푸리나 야란
มุมมอง 5012 ชั่วโมงที่ผ่านมา
0:00 인트로 0:15 12-1층 2:45 12-2층 3:41 12-3층 4:36 캐릭터 스펙 BGM 1.1 다가오는객성 - A New Star Approaches #원신 #原神 #genshinimpact #행추 #行秋 #Xingqiu
[원신] 나선5.0 원마 라이덴│야란 행추 백출
มุมมอง 3814 ชั่วโมงที่ผ่านมา
0:00 인트로 0:15 12-1층 1:35 12-2층 2:59 12-3층 4:35 캐릭터 스펙 BGM Thunderings of the Merciless #원신 #原神 #genshinimpact #라이덴쇼군 #らいでんしょうぐん #雷電将軍 #RaidenShogun
[원신] 나선5.0 만개 라이덴│야란 나히다 백출
มุมมอง 5116 ชั่วโมงที่ผ่านมา
0:00 인트로 0:15 12-1층 1:34 12-2층 2:51 12-3층 4:21 캐릭터 스펙 BGM Thunderings of the Merciless #원신 #原神 #genshinimpact #라이덴쇼군 #らいでんしょうぐん #雷電将軍 #RaidenShogun
[원신] 나선5.0 격화 키니치│야에미코 나히다 베넷
มุมมอง 15619 ชั่วโมงที่ผ่านมา
0:00 인트로 0:15 12-1층 1:20 12-2층 2:45 12-3층 3:54 캐릭터 스펙 BGM Fiery Pursuit #원신 #原神 #genshinimpact #키니치 #キィニチ #Kinich
[원신] 나선5.0 푸야진 라이덴│푸리나 야란 진
มุมมอง 5021 ชั่วโมงที่ผ่านมา
0:00 인트로 0:15 12-1층 1:32 12-2층 2:47 12-3층 3:55 캐릭터 스펙 BGM Thunderings of the Merciless #원신 #原神 #genshinimpact #라이덴쇼군 #らいでんしょうぐん #雷電将軍 #RaidenShogun
[원신] 나선5.0 집정관파티 라이덴│벤티 종려 나히다
มุมมอง 24วันที่ผ่านมา
0:00 인트로 0:15 12-1층 1:38 12-2층 3:00 12-3층 4:13 캐릭터 스펙 BGM Thunderings of the Merciless #원신 #原神 #genshinimpact #라이덴쇼군 #らいでんしょうぐん #雷電将軍 #RaidenShogun
[원신] 나선5.0 과부하 슈브르즈│요이미야 야에미코 토마
มุมมอง 25วันที่ผ่านมา
0:00 인트로 0:15 12-1층 1:42 12-2층 3:31 12-3층 5:13 캐릭터 스펙 BGM 4.3 PV 장미와 화승총 #원신 #原神 #genshinimpact #슈브르즈 #シュヴルーズ #Chevreuse
[원신] 나선5.0 발화 키니치│푸리나 베넷 향릉
มุมมอง 65วันที่ผ่านมา
0:00 인트로 0:15 12-1층 1:29 12-2층 2:47 12-3층 3:59 캐릭터 스펙 BGM Fiery Pursuit #원신 #原神 #genshinimpact #키니치 #キィニチ #Kinich
[원신] 나선5.0 레인보우 토마│아야토 나히다 시노부
มุมมอง 60วันที่ผ่านมา
0:00 인트로 0:15 12-1층 1:14 12-2층 2:35 12-3층 4:00 캐릭터 스펙 BGM Devotion of the Keeper #원신 #原神 #genshinimpact #토마 #トーマ #thoma
[원신] 나선5.0 라이덴서포팅 슈브르즈│라이덴 사라 베넷
มุมมอง 5414 วันที่ผ่านมา
0:00 인트로 0:15 12-1층 1:19 12-2층 2:33 12-3층 4:02 캐릭터 스펙 BGM 4.3 PV 장미와 화승총 #원신 #原神 #genshinimpact #슈브르즈 #シュヴルーズ #Chevreuse
[원신] 나선5.0 라이덴서포팅 사라│라이덴 베넷 카즈하
มุมมอง 6314 วันที่ผ่านมา
[원신] 나선5.0 라이덴서포팅 사라│라이덴 베넷 카즈하
[원신] 나선5.0 생일기념 융해 아야카│에밀리 백출 향릉
มุมมอง 8814 วันที่ผ่านมา
[원신] 나선5.0 생일기념 융해 아야카│에밀리 백출 향릉
[원신] 나선5.0 활성연소 토마│사이노 나히다 에밀리
มุมมอง 7814 วันที่ผ่านมา
[원신] 나선5.0 활성연소 토마│사이노 나히다 에밀리
[원신] 나선5.0 융해 키니치│감우 베넷 데히야
มุมมอง 6114 วันที่ผ่านมา
[원신] 나선5.0 융해 키니치│감우 베넷 데히야
[원신] 나선5.0 물파티 말라니│푸리나 시그윈 카즈하
มุมมอง 4614 วันที่ผ่านมา
[원신] 나선5.0 물파티 말라니│푸리나 시그윈 카즈하
[원신] 나선5.0 생일기념 물리 프레미네│야에미코 푸리나 샤를로트
มุมมอง 3514 วันที่ผ่านมา
[원신] 나선5.0 생일기념 물리 프레미네│야에미코 푸리나 샤를로트
[원신] 나선5.0 격화 라이덴│야에미코 나히다 백출
มุมมอง 6921 วันที่ผ่านมา
[원신] 나선5.0 격화 라이덴│야에미코 나히다 백출
[원신] 나선5.0 생일기념 에밀리│라이오슬리 베넷 향릉
มุมมอง 4821 วันที่ผ่านมา
[원신] 나선5.0 생일기념 에밀리│라이오슬리 베넷 향릉
[원신] 나선5.0 국대 라이덴│행추 베넷 향릉
มุมมอง 9321 วันที่ผ่านมา
[원신] 나선5.0 국대 라이덴│행추 베넷 향릉
[원신] 나선5.0 생일기념 격화 클로린드│피슬 나히다 백출
มุมมอง 5621 วันที่ผ่านมา
[원신] 나선5.0 생일기념 격화 클로린드│피슬 나히다 백출
[원신] 나선5.0 4성파티 키니치│키라라 베넷 향릉
มุมมอง 14021 วันที่ผ่านมา
[원신] 나선5.0 4성파티 키니치│키라라 베넷 향릉
[원신] 나선5.0 키니치│에밀리 베넷 향릉
มุมมอง 9121 วันที่ผ่านมา
[원신] 나선5.0 키니치│에밀리 베넷 향릉
[원신] 나선5.0 낙하공격 카즈하│푸리나 한운 베넷
มุมมอง 4728 วันที่ผ่านมา
[원신] 나선5.0 낙하공격 카즈하│푸리나 한운 베넷
[원신] 나선5.0 생일기념 나행시 알베도│나히다 행추 시노부
มุมมอง 19หลายเดือนก่อน
[원신] 나선5.0 생일기념 나행시 알베도│나히다 행추 시노부
[원신] 나선 5.0 생일기념 레인보우 레이저 │행추 나히다 베넷
มุมมอง 19หลายเดือนก่อน
[원신] 나선 5.0 생일기념 레인보우 레이저 │행추 나히다 베넷

ความคิดเห็น

  • @BlueStar_Impact
    @BlueStar_Impact 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    이번 영상은 아를서포팅 실로닌입니다! 아를레키노는 스스로 회복을 못하는 특성때문에 종려를 붙여서 실드로 안정성을 챙기곤 했지만 이번에 실로닌이 버프와 내성깎을 파격적으로 넣어주는 덕에 실드를 포기하고 맞기전에 잡아버리는 극단적인 하이퍼캐리 조합을 할수있게 되었습니다. 사용법은 아를E -> 실로닌E평평Q -> 베넷EQ -> 카즈하E -> 아를 강공이후 평타로 딜을 합니다. 실로닌 : 잿더미 용사의 두루마리 (원충시계, 방뚝, 방성배) 바위산을 맴도는 노래 잿더미를 발동하려면 원소폭발도 필요하니 방어와 원충 위주로 세팅합니다. 아를레키노 : 조화로운 공상의 단편 (공시계, 치확뚝, 불성배) 화박연 보편적인 아를레키노 세팅입니다. 공상 성유물을 캐기 어렵다면 대신 검투를 써도 됩니다. 베넷 : 왕실 (원충시계, 치유뚝, 체성배) 원목검 끊임없이 원소폭발Q를 사용해야 하므로 지속적으로 E를 써서 Q게이지를 모아주세요. 카즈하: 청록색그림자(원마시계, 원마뚝, 원마성배) 크시포스의 달빛 청록과 특성을 위한 카즈하의 보편적인 원마세팅입니다. 원래도 강했던 아를레키노가 모든 버프를 받으니 평타딜 1타당 8만~12만딜을 뽑게 되서 몹들이 픽픽 쓰러져나가는게 상당히 재밌고 보스급 몬스터도 평타 몇방만에 금방 잡아내는 강력함을 보여줬습니다. 다만 실드가 없다보니 베넷장판 위에서 물원소를 증발로 맞으면 한방에 죽고 잘못맞아서 경직이라도 걸리면 체력이 많이 빠지다보니 종려를 쓰던때보다 좀 더 컨트롤이 필요해졌습니다. 전용무기가 있거나 별자리를 돌파해서 고점이 높은 분들은 꼭 써보기를 추천하는 조합입니다.

  • @BlueStar_Impact
    @BlueStar_Impact วันที่ผ่านมา

    이번 영상은 생일기념 메인딜 푸리나입니다! 푸리나는 물인챈트가 생기는 6돌파가 아니면 메인딜이 어렵다고 알려져 있지만 한운의 낙하공격 버프로 푸리나를 온필드 낙공딜러로 만들수 있습니다. 베넷의 불인챈트 장판을 써서 푸리나 스스로 증발반응을 터뜨리도록 합니다. 사용법은 푸리나EQ -> 실로닌E평평Q -> 한운EQ -> 베넷EQ -> 푸리나 낙하공격 8번으로 딜을 합니다. 푸리나 : 황금극단 (원충시계, 치피뚝, 체성배) 고요히 샘솟는 빛 보편적인 푸리나 세팅입니다. 메인딜을 수행한다고 해서 성배를 바꿀필요는 없습니다. 실로닌 : 잿더미 용사의 두루마리 (원충시계, 방뚝, 방성배) 바위산을 맴도는 노래 보편적인 실로닌 세팅입니다. 잿더미를 발동하려면 원소폭발도 필요하니 방어와 원충 위주로 세팅합니다. 한운 : 청록색 그림자 (원충시계, 공뚝, 공성배) 페보니우스 비전 보편적인 한운 세팅입니다. 원충이 충분하다면 공퍼 무기나 공퍼 시계를 써도 좋습니다. 베넷 : 왕실 (원충시계, 치유뚝, 체성배) 원목검 보편적인 베넷 세팅입니다. 끊임없이 원소폭발Q를 사용해야 하므로 지속적으로 E를 써서 Q게이지를 모아주세요. 특정 캐릭터를 낙공딜러로 만드는 한푸베 엔진이라고 불리는 조합에서 푸리나 스스로가 메인딜이 되면 파티에 자리 하나가 남는데 이러면 실로닌같은 고성능 서포터를 추가로 넣을수 있다는 큰 장점이 생깁니다. 파티원 4명이 전부 버퍼이고 그중에 3명이 힐러이기 때문에 모든 버프를 받은 푸리나의 증발딜이 생각보다 강력하게 들어갑니다. 1타당 데미지가 증발없이는 4~6만, 증발을 받으면 8~12만까지 들어가고 이 수치는 낙하공격이던 푸리나의 E스킬이건 비슷하게 들어가기 때문에 나선비경도 빠른 속도로 클리어할수 있게 됩니다. 푸리나를 메인딜러로 쓸수 없어서 아쉬웠던 분들에게 추천하는 조합입니다.

  • @BlueStar_Impact
    @BlueStar_Impact 2 วันที่ผ่านมา

    이번 영상은 느비서포팅 실로닌입니다! 느비예트의 하이퍼 캐리를 위해 푸리나의 피해증가, 실로닌과 카즈하의 내성감소와 ,피해증가같은 모든 버프를 느비에게 몰아줍니다. 사용법은 푸리나EQ -> 실로닌E평평Q -> 카즈하E -> 느비예트EQ강공으로 딜을 하는데 카즈하의 청록내성깎 지속시간이 느비예트 강공2사이클 이후 사라지니 중간에 다시 실로닌, 카즈하가 나와서 E를 쓰고 마저 느비가 나오는게 딜이 더 좋습니다. 실로닌 : 잿더미 용사의 두루마리 (원충시계, 방뚝, 방성배) 바위산을 맴도는 노래 실로닌의 정석적인 세팅입니다. 잿더미를 발동하려면 원소폭발도 필요하니 방어와 원충 위주로 세팅합니다. 느비예트 : 그림자 사냥꾼 (체시계, 치피뚝, 체성배) 영원히 샘솟는 법전 느비예트의 정석적인 세팅입니다. 원소폭발 사이클도 중요하니 스탯을 균형있게 세팅하면 좋고 성배는 물성배와 체시계중에 스탯 잘붙은걸로 사용합니다. 푸리나 : 황금극단 (원충시계, 치피뚝, 체성배) 고요히 샘솟는 빛 보편적인 푸리나 세팅입니다. 피해증가 버프를 많이 받다보니 물성배보다 체성배를 쓰는편입니다. 카즈하: 청록색그림자(원마시계, 원마뚝, 원마성배) 크시포스의 달빛 청록과 특성을 위한 카즈하의 보편적인 원마세팅입니다. 기존 느비예트는 피해증가 옵션을 끌어오기위해 야란이 딜을 포기하거나 타르탈리아가 평타+1 특성만을 위해 끌려오거나, 혹은 고점을 보충해주는 힐러가 없는 등 딱 맞물리는 고점조합이 없는게 아쉬웠는데 실로닌이 그 빈자리를 완벽하게 채워주면서 원래도 강했지만 지금은 정말 압도적으로 강해졌습니다. 모든 버프를 몰아준 느비예트의 순간 화력은 그야말로 나선의 모든 몹들을 지워버려서 클리어 타임이 각 방마다 30초 내외라는 말도안되는 클리어타임을 갱신했습니다. 이렇게 강해도 괜찮을까 싶은 압도적 성능의 푸카실 엔진 느비예트 강력추천 합니다.

  • @BlueStar_Impact
    @BlueStar_Impact 3 วันที่ผ่านมา

    *0:07 나히다의 특성에 오타가 있는점 양해 부탁드립니다 ㅠ 나히다의 특성은 10 / 10 / 10입니다! 이번 영상은 말라니서포팅 실로닌입니다! 말라니의 역증발 2배계수 고점을 노리기 위해 실로닌의 내성감소와 잿더미의 피해증가를 말라니에게 몰아주고 나히다의 원소폭발로 원마버프, 데히야 E장판으로 불원소를 공급합니다. 사용법은 잿더미 발동을 위해 말라니 평타로 물원소를 붙여주고 실로닌 E-평평으로 밤혼을 끝까지 채워 패시브 발동, 실로닌Q로 잿더미 발동, 나히다EQ - 데히야E장판 이후에 말라니가 나와서 딜을 합니다. 실로닌 : 잿더미 용사의 두루마리 (원충시계, 방뚝, 방성배) 바위산을 맴도는 노래 실로닌의 정석적인 세팅입니다. 잿더미를 발동하려면 원소폭발도 필요하니 방어와 원충 위주로 세팅합니다. 말라니 : 흑요석 비전 (체시계, 치피뚝, 물성배) 제사의 옥 흑요석을 쓰는 나타캐릭터의 딜세팅입니다. 말라니는 치확이 높다보니 치피 위주로 세팅합니다. 나히다 : 숲의 기억 (원마시계, 치피뚝, 풀성배) 떠오르는 천일 밤의 꿈 나히다의 세팅은 치확치피보다는 원마1000을 우선으로 세팅하는게 정석이지만 나히다 온필드 조합도 고려해 세팅하다보니 살짝 아쉬운 세팅으로 쓰고있습니다. 데히야 : 숲의 기억 (체시계, 체뚝, 체성배) 제례 대검 키니치랑 같이쓰는 데히야 세팅을 그대로 가져왔습니다. 데히야가 2돌이라면 제례대검이 필요 없지만 1돌이라 사이클 회전이 어려워 제례대검을 들려줬습니다. 실로닌이 나오기 이전에 말라니를 쓸때도 명함에 기행무기만 들려줘도 딜이 제법 잘나와서 나타 캐릭터들은 체급이 높다고 생각했었는데 이번에 고성능 서포터인 실로닌이 나와서 원래도 강했던 딜이 말도안되게 강해졌습니다. 명함에 기행무기로 딜이 47만씩 나오는걸 보니 실로닌의 서포팅이 얼마나 파격적인지 알수있었고 실로닌이 사라나 슈브르즈, 고로, 파루잔같이 폭이 좁은 전용 서포터가 아니라 다양한 파티에 들어갈수 있다는 점에서 다른 캐릭터와의 시너지도 기대됩니다.

  • @namee876
    @namee876 4 วันที่ผ่านมา

    영원히 꺼지지 않는 알베도의 궁버튼..😂

  • @BlueStar_Impact
    @BlueStar_Impact 4 วันที่ผ่านมา

    이번 영상은 만개 라이덴입니다! 라이덴에게 모든 버프를 몰아주는 예전 조합에서는 따로 원소반응 추가딜이 없었지만 만개 라이덴 조합은 나히다, 야란의 딜과 격변, 만생탄의 딜이 추가되서 라이덴의 원소폭발이 끝나더라도 딜타임에 공백이 거의 없어졌습니다. 사용방법은 라이덴E 사용후에 나히다EQ, 야란EQ, 백출EQ, 라이덴Q를 사용합니다. 라이덴 : 절연의기치(원충시계, 치피뚝, 번개성배) 예초의번개 파티원이 원소폭발을 사용할수록 라이덴의 원소폭발이 강해지는 구조라서 라이덴의 원소폭발은 가장 나중에 사용합니다. 라이덴Q를 사용한 이후에 가장 높은 딜사이클은 평타사이클2회, 강공2회인데 타격시 경직때문에 2번째 강공격은 안나가기도 해서 평타사이클3회를 사용해도 무난합니다. 야란 : 절연의 기치(체시계, 치확뚝, 물성배) 제례활 보편적인 야란의 세팅입니다. 저는 제례활이 재밌어서 제례활을 쓰지만 페보활을 끼셔도 좋습니다. 나히다 : 숲의기억(원마시계, 치피뚝, 풀성배) 떠오르는 천일 밤의 꿈 나히다의 세팅은 치확치피보다는 원마1000을 우선으로 세팅하는게 정석이지만 나히다 온필드 조합도 고려해서 세팅하다보니 원마가 낮아진 세팅으로 쓰고있습니다. 백출: 바다에 물든 거대조개(체시계, 치유뚝, 체성배) 페보니우스 비전 백출은 원소폭발을 계속 쓰는게 중요해서 원충을 높게 세팅해주고 저는 적당한 체력뚝이 없어서 치유뚝을 사용중이지만 체력이 오를수록 파티딜이 오르는 특성을 위해 체력뚝을 쓰는게 좋습니다. 만개라이덴은 라이덴 조합중에 완성도가 높은 조합중에 하나로 라이덴의 원소폭발에 야란의 피해증가, 나히다의 파티원마 버프로 만생탄 딜, 백출의 힐링으로 유지력과 지속딜 양쪽에서 모두 좋고 다양한 원소를 쓰기때문에 다양한 적을 대처하기에도 좋습니다. 야란을 푸리나로 바꿔도 크게 상관이 없고 5성이 많이 들어가긴 하지만 아주 단단한 조합이어서 라이덴을 사용한다면 추천합니다.

  • @BlueStar_Impact
    @BlueStar_Impact 4 วันที่ผ่านมา

    이번 영상은 원마 라이덴입니다! 보통 라이덴은 필드에 나와서 온필드 메인딜러 역할을 수행하지만 원마라이덴은 백출이 온필드로 나오는 소위 지건백출이라는 형태로 라이덴의 E 추가 번개원소 공격을 만생탄 트리거로 사용합니다. 만생탄 트리거의 대표격인 시노부와 비교하면 체력코스트가 없고 지속시간이 길고 공격범위가 넓어서 사용하기에는 훨씬 편리합니다. 사용법은 라이덴E 사용후에 백출Q, 행추, 야란의 Q를 켠다음에 백출이 나와서 온필드 평타공격으로 풀원소를 계속 붙여서 만개씨앗을 생성하고 라이덴의 E추가타가 만생탄을 터뜨리는걸 반복합니다. 라이덴 : 잃어버린 낙원의 꽃 (원마시계, 원마뚝, 원마성배) 용학살창 원마라이덴은 원마만 입혀주면 되서 세팅 난이도가 아주 쉽습니다. 야란 : 절연의 기치(체시계, 치확뚝, 물성배) 제례활 보편적인 야란의 세팅입니다. 저는 제례활이 재밌어서 제례활을 쓰지만 페보활을 끼셔도 좋습니다. 행추 : 절연의 기치(원충시계, 치확뚝, 물성배) 제례검 널리 알려진 행추의 기본 세팅입니다. 백출 : 숲의 기억 (원충시계, 체력뚝, 체성배) 페보니우스 비전 만생탄같은 격변반응은 피해증가 버프에는 영향이 없지만 내성감소는 받을수 있어 힐러이자 온필드를 수행하는 백출이 숲의기억을 착용합니다. 원마라이덴은 라이덴은 딜을 안하고 행추,야란의 딜과 만생탄 만으로 딜을하는 형태라서 이걸로 충분한 딜이 나올까 걱정했는데 생각보다 잘잡아서 놀랐습니다. 백출이 워낙 튼튼한 힐러인데 온필드를 수행해서 죽을일이 절대로 없고 무엇보다 성유물 세팅 난이도가 쉬운게 가장 큰 장점으로 보입니다. 명색이 메인딜러인 라이덴을 만생탄 트리거로 쓰는게 조금 모양빠지긴 하지만... 원마라이덴의 형태가 쉽고 강한 조합임에는 틀림 없네요

  • @BlueStar_Impact
    @BlueStar_Impact 4 วันที่ผ่านมา

    이번 영상은 메인딜 실로닌입니다! 실로닌은 파티에 다른원소가 셋이면 고성능 서포터가 되지만 바위가 셋이면 온필드 메인딜러로 쓸수 있습니다. 서포터 실로닌은 앞으로 계속 보게될것같아서 처음은 온필드 메인딜러로 써봤습니다. 사용법은 고로EQ로 버프를 먼저 뿌리고 알베도 E설치, 치오리Q, EE로 실로닌으로 교체하고 바위버프, 오프필드 딜이 설치된 상태에서 실로닌E를 켜고 평타딜을 하는 쉬운 사이클입니다. 실로닌 : 흑요석 비전 (방시계, 치피뚝, 바위성배) 바위산을 맴도는 노래 흑요석을 쓰는 나타 캐릭터의 딜세팅입니다. 흑요석을 캐다보면 나오는 방어력 성유물을 입혀줬습니다. 고로 : 옛 왕실의 의식(원충시계, 치확뚝, 방성배) 페보니우스 활 고로는 생각보다 원충이 잘 안차서 원충효율을 극단적으로 세팅하는게 좋습니다. 고로의 버프는 방어력이랑 전혀 상관이 없고 돌파옵션의 힐량이 방어력에 관여하는데 힐량도 거의 없다시피해서 남는 왕실을 끼워줬습니다. 알베도 : 풍요로운 꿈의 껍데기 (방시계, 치확뚝, 바위성배) 진사의 방추 알베도의 정석적인 세팅입니다. 껍데기를 캐기 곤란하면 황금극단을 끼워줘도 좋고 무기에 진사의방추가 없다면 3성 여명신검, 혹은 나타 단조무기를 끼워주세요. 치오리 : 황금극단 (방시계, 치피뚝, 바위성배) 늑대 송곳니 치오리의 정석적인 세팅입니다. 알베도랑 비슷하게 황금극단 대신 껍데기를 끼워줘도 좋습니다. 워낙 서포터로 부각이 된 캐릭터라서 명함으로 온필드 딜러수행이 가능할까 걱정했는데 의외로 나선 몹들이 쉽게 잡혀서 놀랐습니다. 물론 알베도와 치오리의 서브딜을 무시할순 없겠지만 실로닌 본인의 E딜 평타가 1타당 2만대의 딜을 띄우고 궁극기도 4~5만x2이 들어가는걸 보니 명함으로도 딜러로 쓰는데에 충분했습니다. 그렇지만 실로닌은 딜러성능보다는 서포터성능이 워낙 뛰어나다보니 가끔 생각날때 장난감 정도로 쓰기에 좋은 형태로 보입니다.

  • @BlueStar_Impact
    @BlueStar_Impact 4 วันที่ผ่านมา

    *0:07 캐릭터 돌파에 오타가 있는점 양해 부탁드립니다 ㅠㅠ 행추6돌, 코코미0돌, 푸리나0돌, 야란0돌입니다! 이번 영상은 물파티 행추입니다! 행추는 워낙 불려가는 파티가 많아서 어떤 조합을 쓸까 생각하다가 초보일때 검투전설같은 고난이도 컨텐츠에서 도움을 많이 받았던 물파티를 가져왔습니다. 사용법은 코코미 해파리E, 푸리나,행추,야란의 스킬을 모두 돌리고 코코미의 E가 끝나기 전에 Q를써서 E의 지속시간를 연장시키고 코코미가 온필드로 딜을 합니다. 행추 : 절연의 기치(원충시계, 치확뚝, 물성배) 제례검 널리 알려진 행추의 기본 세팅입니다. 물파티를 사용하면 원소충전 문제가 많이 해결되서 무기나 시계를 공격옵션으로 바꾸는 세팅도 가능합니다. 코코미 : 바다에 물든 조개(체시계, 치유뚝, 물성배) 황금호박 프로토타입 체성배를 쓰는게 정배지만 코코미 힐이 넘쳐나다보니 딜을 조금 보고싶어서 물성배를 끼워줬는데 보편적인 세팅은 아닙니다. 푸리나 : 청록색 그림자 (원충시계, 치피뚝, 체성배) 고요히 샘솟는 빛 보편적인 푸리나 세팅입니다. 피해증가 버프를 많이 받다보니 물성배보다 체성배를 쓰는편입니다. 야란 : 절연의 기치(체시계, 치확뚝, 물성배) 제례활 행추와 마찬가지로 물파티에서는 원소충전 문제가 많이 해결되서 더 공격적인 세팅으로 바꿀수 있습니다. 물속성에는 고성능의 오프필드 딜러들이 많은데 행추의 물내성감소, 야란/푸리나의 피해증가에 코코미의 압도적인 힐까지 더해져서 원소반응 없이 그냥 순수 물파티만으로도 딜과 안정성을 모두 챙길수 있습니다. 조합을 짜다보면 이렇게 단순하게 쉽고 강한 파티가 생각보다 몇 없는데 단일원소 파티면서 이런 화력이 나오는게 재밌다고 생각합니다. 물정령이나 물슬라임만 피하면 추천할만한 파티입니다.

  • @BlueStar_Impact
    @BlueStar_Impact 9 วันที่ผ่านมา

    이번 영상은 푸야진 라이덴입니다! 흔히 푸야진 엔진으로 부르는 강력한 조합으로 푸리나, 야란의 오프필드 딜과 피해증가 버프, 진의 청록과 힐로 온필드 캐릭터에 피해증가 버프를 몰아주는 하이퍼캐리 조합으로도 작용합니다. 라이덴 : 절연의기치(원충시계, 치피뚝, 번개성배) 예초의번개 파티원이 원소폭발을 사용할수록 라이덴의 원소폭발이 강해지는 구조라서 라이덴의 원소폭발은 가장 나중에 사용합니다. 라이덴Q를 사용한 이후에 가장 높은 딜사이클은 평타사이클2회, 강공2회인데 타격시 경직때문에 2번째 강공격은 안나가기도 해서 평타사이클3회를 사용해도 무난합니다. 푸리나 : 황금극단(원충시계, 치피뚝, 체성배) 고요히 샘솟는 빛 푸리나의 피해증가 버프를 위해 파티에 힐 하나는 꼭 넣어주시고 물원소 면역인 적을 상대할때는 강공으로 E타입을 바꿔주세요. 야란 : 절연의 기치(체시계, 치확뚝, 물성배) 제례활 페보활을 주로 쓰는 야란이지만 필드의 편의성, 사용감의 재미를 위해 제례활을 들려줬습니다. 원소폭발을 끊임없이 사용해야하는 캐릭터니 원소충전효율을 우선으로 세팅해주세요. 진 : 청록색 그림자 (공시계, 치유뚝, 공성배) 천공의 검 힐로 푸리나의 버프와 청록의 내성감소를 동시에 수행합니다. 진이 없다면 사유로도 대체 가능한데 세팅이 조금 까다로울수 있습니다. 푸야진 엔진은 버프만 몰아주는게 아니라 푸리나, 야란의 오프필드 딜 또한 무시못할 수준이라 딜타임에 공백이 거의 없는 강력한 조합이고 온 필드 딜러에 누구를 세워놓던 1인분은 가뿐히 수행합니다. 특히 라이덴은 스스로 경직저항을 갖고있고 팀원이 원소폭발을 쓸수록 강해지는 특성을 갖고있는데다가 푸야진이 몰아주는 피해증가와 청록을 동시에 받아 좋은 시너지를 냅니다. 굉장히 강력한 조합이니 캐릭터를 보유하고 있다면 꼭 추천합니다.

  • @Asphyxia-0
    @Asphyxia-0 9 วันที่ผ่านมา

    전캐릭 평타까지 다찍으시나요…? ㅋㅋ

    • @BlueStar_Impact
      @BlueStar_Impact 9 วันที่ผ่านมา

      @@Asphyxia-0 888특성으로 맞춰주고있습니다!

    • @Asphyxia-0
      @Asphyxia-0 9 วันที่ผ่านมา

      @@BlueStar_Impact 재화가 남아도시나보네 부러워요 ㅋㅋ

  • @BlueStar_Impact
    @BlueStar_Impact 10 วันที่ผ่านมา

    이번 영상은 집정관파티 라이덴입니다! 원신의 각 속성을 대표하는 집정관 캐릭터를 넷이나 사용한 조합으로 캐릭터간에 적당한 시너지가 있어서 어떻게든 체급으로 굴러가는 느낌입니다. 번개, 풀속성이 있어서 라이덴의 원소폭발 말고도 격화딜로 추가딜이 가능하고 벤티의 청록과 종려의 실드로 내성감소, 보호막으로 안정성을 챙깁니다. 라이덴 : 절연의기치(원충시계, 치피뚝, 번개성배) 예초의번개 파티원이 원소폭발을 사용할수록 라이덴의 원소폭발이 강해지는 구조라서 라이덴의 원소폭발은 가장 나중에 사용합니다. 라이덴Q를 사용한 이후에 가장 높은 딜사이클은 평타사이클2회, 강공2회인데 타격시 경직때문에 2번째 강공격은 안나가기도 해서 평타사이클3회를 사용해도 무난합니다. 벤티 : 청록색 그림자(원마시계, 원마뚝, 원마성배) 종말 탄식의 노래 주로 번개의 확산으로 내성감소를 노립니다. 벤티의 세팅은 공치세팅과 원마세팅으로 나뉘는데 둘 다 실전에서 딜은 비슷하다는 평가가 많아서 파밍중에 먼저나온 옵션으로 세팅하면 좋습니다. 벤티의 Q가 이상한데로 날아갈때가 많은데 활평타로 먼저 공격해보면 벤티가 공격하는 대상이 누군지 미리 확인할수 있습니다. 종려 : 검투2왕실2(체시계, 체력뚝, 체성배) 호마의 지팡이 원래라면 실드만 쓰고 들어가는 종려지만 라이덴의 원소폭발 원력을 채우려고 천성까지 쓰고 들어갑니다. 종려의 성유물세팅은 천암4셋에 체력 몰빵으로 대충 쓰는게 정석이지만 천성딜도 조금 보고싶어서 부옵으로 이것저것 붙여주다보니 검투2왕실2을 쓰게 되었습니다. 나히다 : 숲의기억(원마시계, 치피뚝, 풀성배) 떠오르는 천일 밤의 꿈 기존의 사용법과 마찬가지로 E표식을 부착하고 Q를 쓰고 들어갑니다. 나히다의 세팅은 치확치피보다는 원마1000을 우선으로 세팅하는게 정석이지만 나히다 온필드 조합도 고려해 세팅하다보니 살짝 아쉬운 세팅으로 쓰고있습니다. 라이덴 집정관 파티 조합은 어느정도 조합의 시너지는 갖추고있지만 버릴것 없이 라이덴에게 딱 맞는 시너지인가 하면 조금 아쉬운 부분이 있습니다. 종려의 실드와 내성감소는 어디서든 잘 어울리지만 라이덴은 이미 경직저항을 가지고있고 벤티의 청록 내성감소도 좋은 옵션이지만 확산을 일으키기 쉬운 카즈하가 이미 존재하고 최근 나선 12층에는 보스몬스터가 많아서 벤티에 손이 잘 안가는 문제도 있습니다. 그나마 나히다가 번개속성과 잘 어울리는 편인데 라이덴은 격화딜 특화가 아니어서 살짝 아쉬운 생각이 듭니다. 그런데 또 클리어타임을 보면 이런 아쉬운 부분들이 무색할 정도로 딜이 잘나와서 시너지에 아쉬운 부분이 있음에도 불구하고 직접 써보니 라이덴의 좋은 파티중에 하나임을 확인할수 있었고 무엇보다 한 파티에서 원신을 대표하는 신 4명을 한꺼번에 볼수 있어서 아주 호화로운 파티라는 느낌을 받아 내내 재밌었습니다.

  • @BlueStar_Impact
    @BlueStar_Impact 11 วันที่ผ่านมา

    이번 영상은 과부하 슈브르즈입니다! 불/번개속성 2딜러를 사용하는 정석조합으로 온필드 딜러로 요이미야, 오프필드 딜러로 야에미코를 선택했습니다. 요이미야는 평타사이클 7번의 공격중에서 1타,4타,7타 3번만 원소반응이 발생하는 내부쿨다운(ICD)을 가지고있어 기존의 야란,행추를 쓰는 증발반응에서 ICD에 제한이 없는 호두에 비해 증발딜이 밀리는 모습을 보였지만, 원소반응이 아니라 딜러의 자체 체급을 올려주는 슈브르즈를 사용해서 기존 증발조합의 ICD불리함에서 벗어나 괜찮은 딜을 할수있게 되었습니다. 과부하를 터뜨려줄 번개캐릭터로는 야에미코를 썼는데 원래는 피슬을 쓰고싶었는데 피슬은 원소폭발 Q게이지가 모자라면 오즈 상시 유지가 불가능해 사이클 회전에 어려움이 있어 E 상시유지가 가능한 야에미코를 선택했습니다. 슈브르즈 : 지난날의노래(체시계, 치유뚝, 체성배) 흑술창 이전에 세팅한 성유물이라 지난날을 끼고있는데 나타가 나온 시점에서 슈브르즈는 지난날 성유물이 더 좋습니다. E홀드를 사용하면 "초강력 탄두"를 소모해 파티버프를 줄수 있고 체력 1천마다 공격력 1% 버프를 받으므로 최대 버프수치인 40%를 위해 4만체력을 목표로 세팅합니다. 요이미야 : 추억의 시메나와(공시계, 치확뚝, 불성배) 녹슨활 요이미야의 E평타는 마지막 7번째 공격이 가장 강해서 평타를 최대한 끝까지 공격하는게 딜이 잘나옵니다. 시메나와 성유물은 E를 사용할때 원소게이지를 소모하고 버프를 줘서 요이미야의 원소폭발Q를 사용했다면 토마와 슈브르즈로 원소입자를 만들어서 요이미야의 원소게이지를 다시 채워주도록 합니다. 야에미코 : 도금된 꿈(공시계, 치피뚝, 번개성배) 천공의 두루마리 야에미코의 E는 뭉쳐있을수록 딜이 강해져서 E를 같은방향으로 3번 사용하지 말고 같은방향 2번, 반대방향 1번 사용하면 좋습니다. 기존에 쓰던 도금세팅을 그대로 가져다 썼는데 E딜을 더 높이고싶다면 황금극단을 사용해주세요. 토마 : 도금된 꿈(원충시계, 원마뚝, 원마성배) 키타인 십자창 기존에 쓰던 발화 원마세팅을 그대로 가져다 썼는데 실드가 부족하다면 원마를 체력으로 바꿔주세요. 토마는 원소충전이 어려운 편이라 E 사용후에 바로 교체하지말고 튀어나오는 원소입자를 주워먹고 교체하도록 합니다. 키타인 십자창을 사용한다면 E 사용시 원소게이지를 빼앗기므로 Q 이후 E를 쓰는 순서로 사용해주세요. 요이미야는 원신에 몇 없는 활평타가 주력딜인 캐릭터인데 활공격의 유도력이 살짝 부족해서 달리는 적을 못때리거나 언덕, 장애물이 있을때도 공격이 안맞고 ICD도 증발이 자주 안터져서 참 재미있는 캐릭터인데 밈적으로도, 실제로도 성능에 대한 이야기가 자주나와 아쉬운 상황이었습니다. 증발조합을 포기하고 불/번개 조합으로 슈브르즈의 버프로 자체 체급을 올려주니 이제 요이미야도 나선 12층은 충분히 클리어할 체급이 갖춰졌습니다. 최근 12층은 보스몬스터가 자주 나와서 과부하로 몹이 날아갈 일도 없고 불화살을 파바박 날려대니 쓰는 재미도 있고 손맛도 좋았어서 딜 고점을 위해 토마 말고 베넷을 쓰면 어땠을까 생각이 들었네요. 요이미야를 좋아한다면 추천하는 조합입니다.

  • @BlueStar_Impact
    @BlueStar_Impact 12 วันที่ผ่านมา

    이번 영상은 융해 아야카 입니다! 생일기념으로 아야카의 어떤 조합을 써볼까 생각해봤는데 최근 나선12층은 얼지않는 보스몬스터가 매번 나와서 빙결을 쓰는 조합은 더이상 쓰기가 어려운 메타가 되었습니다. 에밀리 덕분에 연소반응이 쉬워져서 이전에 라이오슬리를 썼던것처럼 아야카에 절연을 끼우고 궁극기를 자주 돌리는 융해 아야카를 써봤습니다. 아야카 : 절연의기치(공시계, 치확뚝, 얼음성배) 안개를 가르는 회광 대시->평->E->Q 순서로 사용하면 회광의 버프를 최대한으로 활용할수 있습니다. 아야카의 평타 딜고점 사이클은 발동이 빠른 평2타+강공격을 반복하는것입니다. 궁극기를 많이 돌려주는게 중요하므로 E를 써서 나오는 원소입자는 꼭 아야카가 먹도록 합니다 에밀리 : 미완의 몽상(공시계, 치확뚝, 풀성배) 천공의 마루 에밀리의 사용법은 아주 단순한데 원소폭발이 차있으면 꼭 사용해주고 그게 아니라면 E가 필드에서 사라지지 않게 계속 유지합니다. 백출: 바다에 물든 거대조개(체시계, 치유뚝, 체성배) 페보니우스 비전 백출은 원소폭발을 계속 쓰는게 중요해서 원충을 높게 세팅해주고 저는 적당한 체력뚝이 없어서 치유뚝을 사용중이지만 체력이 오를수록 파티딜이 오르는 특성을 위해 체력뚝을 쓰는게 좋습니다. 향릉 : 절연(원충시계, 치확뚝, 불성배) 페보창 원소게이지가 항상 모자란 향릉이어서 페보창을 사용했습니다. 사이클 비는시간에 열심히 평타를 쳐서 페보창을 발동하세요! 향릉은 E에 후딜레이가 있어서 E를 사용한 직후에는 평타나 Q가 곧바로 안나가곤 하는데 E 사용직후 대시를 하면 후딜레이를 없앨수 있어서 E->대시->Q순서로 사용하면 E후딜레이 없이 빠르고 매끄럽게 스킬을 사용할수 있습니다. 맨 앞에 평1타를 섞어 타격횟수를 늘리면 페보창 발동확률을 높일수 있어서 평1->E->대시->Q 순서로 사용하면 좋습니다. 융해 아야카 조합은 나선을 클리어할 정도의 체급은 되었지만 감우나 라이오슬리같은 적은 빈도로 큰 딜을 넣어 융해를 터뜨릴수있는 다른 얼음딜러들과 다르게 작은 딜을 여러번 넣는 캐릭터라서 융해로 큰 딜을 넣기에는 잘 어울리지 않았습니다. 차라리 백출 대신에 베넷을 넣어서 아야카의 자체 딜을 좀더 높였으면 어땠을까..? 빙결이 주력인 캐릭터들은 신규 서포터의 지원이 절실해 보입니다ㅠㅠ

  • @BlueStar_Impact
    @BlueStar_Impact 12 วันที่ผ่านมา

    0:07 성유물과 무기의 이미지가 거꾸로 나온점 양해 부탁드립니다 ㅠㅠ 사라의 별자리 돌파는 6돌입니다! 이번 영상은 라이덴서포팅 사라 입니다! 정석적인 라이덴의 하이퍼캐리 조합으로 사라의 공/치피버프, 베넷의 공버프, 카즈하의 버프/내성깎을 전부 몰아줘 라이덴의 고점을 목표로 합니다. 사라: 절연의기치(원충시계, 치확뚝, 번개성배) 노을 사라 세팅이 좋아지면 사라 자체의 딜량도 강해지지만 6돌파의 버프가 더 중요하므로 원소충전만 높게 세팅해도 무관합니다. 원소게이지가 모자랄때 E조준사격을 하면 원소입자가 나오니까 사이클 비는시간에 종종 쏴주면 좋고 E조준사격 공격력 버프는 Q를 써도 똑같이 들어옵니다. 6돌파가 아니면 쓰기 어렵다는게 난이도가 높습니다. 라이덴 : 절연의기치(원충시계, 치피뚝, 번개성배) 예초의번개 파티원이 원소폭발을 사용할수록 라이덴의 원소폭발이 강해지는 구조라서 라이덴의 원소폭발은 버프를 다 받은 이후에 사용합니다. 라이덴Q를 사용한 이후에 가장 높은 딜사이클은 평타사이클2회, 강공2회인데 타격시 경직때문에 2번째 강공격은 안나가기도 해서 평타사이클 3회를 사용해도 무난합니다. 베넷 : 왕실(원충시계, 치유뚝, 체성배) 원목검 끊임없이 원소폭발을 사용해야 하므로 지속적으로 E를 써서 게이지를 모아주세요. 카즈하: 청록색그림자(원마시계, 원마뚝, 원마성배) 크시포스의 달빛 번개원소 확산을 일으켜야 청록이 발동하므로 베넷이 번개를 지워서 불확산만 일어나지 않게 주의합니다. 라이덴서포팅 사라 조합은 라이덴의 고점이 목표인 하이퍼캐리 조합인 만큼 그만큼 라이덴이 압도적인 딜량을 보여줘야 하는데 최근 조합들과 비교하면 힘이 살짝 부족한 느낌입니다. 카즈하를 빼고 슈브르즈를 넣은 조합에서 오히려 라이덴의 고점이 높은걸 보니 라이덴의 하이퍼캐리 조합을 찾으신다면 슈브르즈를 사용하는걸 추천합니다.

  • @BlueStar_Impact
    @BlueStar_Impact 12 วันที่ผ่านมา

    0:07 성유물과 무기의 이미지가 거꾸로 나온점 양해 부탁드립니다 ㅠㅠ 이번 영상은 라이덴서포팅 슈브르즈 입니다! 라이덴의 하이퍼캐리 조합에서 카즈하를 빼고 슈브르즈를 넣은 조합으로 원래 슈브르즈는 불/번개 딜러를 사용하도록 의도하지만 슈브르즈가 주는 버프와 내성감소가 상당해서 하이퍼캐리 조합에도 사용할수 있고 실제로 카즈하를 사용한 파티보다 클리어타임이 빨라서 사용하면서도 놀랐습니다. 슈브르즈 : 지난날의노래(체시계, 치유뚝, 체성배) 흑술창 이전에 세팅한 성유물이라 지난날을 끼고있는데 나타가 나온 시점에서 슈브르즈는 지난날 성유물이 더 좋습니다. E홀드를 사용하면 "초강력 탄두"를 소모해 파티버프를 줄수 있고 체력 1천마다 공격력 1% 버프를 받으므로 최대 버프수치인 40%를 위해 4만체력을 목표로 세팅합니다. 라이덴 : 절연의기치(원충시계, 치피뚝, 번개성배) 예초의번개 파티원이 원소폭발을 사용할수록 라이덴의 원소폭발이 강해지는 구조라서 라이덴의 원소폭발은 버프를 다 받은 이후에 사용합니다. 라이덴Q를 사용한 이후에 가장 높은 딜사이클은 평타사이클2회, 강공2회인데 타격시 경직때문에 2번째 강공격은 안나가기도 해서 평타사이클3회를 사용해도 무난합니다. 사라: 절연의기치(원충시계, 치확뚝, 번개성배) 노을 사라 세팅이 좋아지면 사라 자체의 딜량도 강해지지만 6돌파의 버프가 더 중요하므로 원소충전만 높게 세팅해도 무관합니다. 원소게이지가 모자랄때 E조준사격을 하면 원소입자가 나오니까 사이클 비는시간에 종종 쏴주면 좋고 E조준사격 공격력 버프는 Q를 써도 똑같이 들어옵니다. 6돌파가 아니면 쓰기 어렵다는게 난이도가 높습니다. 베넷 : 왕실(원충시계, 치유뚝, 체성배) 원목검 끊임없이 원소폭발을 사용해야 하므로 지속적으로 E를 써서 게이지를 모아주세요. 라이덴서포팅 슈브르즈 조합은 카즈하를 뺄수있는 하이퍼캐리 조합으로 라이덴의 압도적인 딜량으로 1인캐리를 체험할수 있었습니다. 사라 6돌파가 어렵지만 라이덴으로 고점을 보고싶은 분께 추천합니다.

  • @BlueStar_Impact
    @BlueStar_Impact 12 วันที่ผ่านมา

    이번 영상은 레인보우 토마입니다! "으아아아 아무거나 나가라" 조합으로 더 유명한 이 조합은 다양한 원소반응으로 대부분의 상황에 대처가 가능하고 실드와 힐이 있어서 온필드 캐릭터인 아야토의 안정성이 좋습니다. 가장 큰 장점은 사이클을 돌릴때 펑펑 터지는 원소반응인데 만개, 발화, 감전, 과부하, 증발, 격화 등등 형형색색 터지는 원소반응을 보는게 상당히 재미있습니다. 주의할점은 E를 쓸때마다 체력이 빠지는 시노부가 죽지않게 신경써야하고 토마의 원소충전이 어려운편이라 토마 E사용후 원소입자를 주워먹고 교체를 해야하는 부분입니다. 토마 : 도금(원충시계, 원마뚝, 원마성배) 키타인 십자창 발화를 위한 원마세팅입니다. 실드가 필요하면 원마 성유물을 체력으로 바꿔주세요. 토마는 원소충전이 어려운 편이라 E 사용후에 바로 교체하지말고 튀어나오는 원소입자를 주워먹고 교체하도록 합니다. 키타인 십자창을 사용한다면 E 사용시 원소게이지를 빼앗기므로 Q 이후 E를 쓰는 순서로 사용해주세요. 키타인 십자창으로 사이클이 잘 안돌아간다면 원충창으로 바꿔서 사용합니다. 아야토 : 검투(공시계, 치피뚝, 물성배) 칠흑검 아야토는 제사셋이 더 강하지만 검투도 잘 어울려서 남는 검투를 입혀줬습니다. E 한번에 15~16회 정도 공격하는데 E사용 이후 지속적인 물부착을 위해 E사용 후에 Q를 사용했습니다. 번분셋으로 쿨타임을 줄여 사이클 안에 E를 2번 쓰는 빌드가 있다고 들었는데 직접 써보니 E쿨타임이 기대만큼 잘 안줄어들어서 아쉬웠습니다. 나히다 : 숲의기억(원마시계, 치피뚝, 풀성배) 떠오르는 천일밤의 꿈 E표식을 부착한 적이 죽어버리면 더이상 풀부착이 일어나지 않으므로 중간중간 나와서 꾸준히 E표식을 붙여주세요 시노부 : 낙원의꽃(원마시계, 원마뚝, 원마배) 꽃잎비 만개를 위한 원마세팅입니다. 시노부는 E를 쓸때마다 체력을 소모해서 가끔씩 한대 툭 맞고 누워버리는 경우가 생겨서 가끔 체력회복 1틱을 받고 들어가려고 필드에 잔존하는 경우가 있는데 Q 무적시간으로 시간을 조금 벌어서 체력회복을 받고 들어가곤 합니다. 레인보우 토마 조합은 아야토를 가장 특색있게 사용할수 있는 조합으로 점점 강해지는 신규 캐릭터 인플레를 다양한 원소반응으로 차별화 할수 있습니다. 무엇보다 다양한 원소반응이 펑펑 터지는게 재미있어서 아야토가 있다면 꼭 한번 써보기를 추천합니다.

  • @BlueStar_Impact
    @BlueStar_Impact 12 วันที่ผ่านมา

    이번 영상은 발화 키니치입니다! 연소만을 이용하는 기존 키니치 조합에 푸리나를 넣어서 발화, 증발 원소반응이 추가됐고 키니치가 푸리나의 높은 피해증가 버프를 받아서 키니치의 E대포 딜량을 크게 높일수 있게 되었습니다. 그렇지만 푸리나가 연소를 잡아먹어서 키니치의 대포 발사 횟수가 줄어드는데 키니치 E대포 발사 직후 곧바로 키니치Q를 사용하면 대포 게이지를 채울수 있으니 키니치Q로 떨어지는 발사횟수를 보충해주세요. 키니치 : 흑요석(공시계, 치확뚝, 풀성배) 늑대의 말로 E 사용시 처음 바라보는 방향으로 장판이 깔리므로 원하는 방향을 정하고 E를 사용해 대포 게이지를 신경쓰고 대포 발사 이후 장판이 생기는 방향으로 이동하면서 싸워주세요. Q를 사용하면 대포 게이지를 채울수 있으니 E발사 직후 사용합니다. 푸리나 : 황금극단(원충시계, 치피뚝, 체성배) 고요히 샘솟는 빛 푸리나의 피해증가 버프를 위해 파티에 힐 하나는 꼭 넣어주시고 물원소 면역인 적을 상대할때는 강공으로 E타입을 바꿔주세요. 베넷 : 왕실(원충시계, 치유뚝, 체성배) 원목검 끊임없이 원소폭발Q를 사용해야 하므로 지속적으로 E를 써서 Q게이지를 모아주세요. 향릉 : 절연(원충시계, 치확뚝, 불성배) 페보창 원소게이지가 항상 모자란 향릉이어서 페보창을 사용했습니다. 사이클 비는시간에 열심히 평타를 쳐서 페보창을 발동하세요! 향릉은 E에 후딜레이가 있어서 E를 사용한 직후에는 평타나 Q가 곧바로 안나가곤 하는데 E 사용직후 대시를 하면 후딜레이를 없앨수 있어서 E->대시->Q순서로 사용하면 E후딜레이 없이 빠르고 매끄럽게 스킬을 사용할수 있습니다. 맨 앞에 평1타를 섞어 타격횟수를 늘리면 페보창 발동확률을 높일수 있어서 평1->E->대시->Q 순서로 사용하면 좋습니다. 발화 키니치는 푸리나 덕분에 키니치의 대포 한방딜이 강해져서 발사횟수가 줄어들어도 딜의 총량은 비슷하거나 오히려 더 강해졌습니다. 그렇지만 푸리나가 워낙 여러 조합에 불려가는 고성능 캐릭터라서 전후반 파티에 푸리나를 안쓴다면 해볼만한 조합입니다.

  • @wondefulpants3264
    @wondefulpants3264 13 วันที่ผ่านมา

    편집이 깔끔하고 좋네요. 영상 잘봤습니다.