Чувак это отлично, видос получился прям хорошо. Мне кажется это именно тот хронометраж который тебе нужен, не сильно коротко и не сильно длинно, смотреть не устаешь.))
Очень интересно рассказываешь! Классно получается, спасибо! Прям то, что хотел узнать, без лишних слов Согласен, что по длине видео самое то, и к тому же интересно смотреть! Подписался, интересно будет еще что-нибудь посмотреть😌👍
Контент делаешь прикольно, но с оценкой не согласен)) только прошел и остался под впечатлением, конечно есть минусы, но все же очень достойное продолжение культовой игры.
@@RASSOLFLEX 6 баллов все-таки несправедливо. Это точно не проходняк. 7-8 больше подойдет для адекватной непредвзятой оценки. Душнота в геймплее есть, но не 6 баллов. Баги штука исправляемая. В моем случае был всего один в самом начале игры. Стаканчик с кофе выпал из рук Алекса Кейси и катался за ним как на веревке) Сюжет запутанный, но интересный, а от графики челюсть отваливается. Прошла игру с большим удовольствием.
Сага это жена Одина по мифологии, к тому же белая, а тут черная женщина, еще и высказывалась о белых негативно в диалоге с самим собой, а Один мол ее дедышка, но белый дедышка)), вообще Сага не нужный персонаж, видимо Алан засиделся в темной обители, что забыл на прочь какого цвета кожа у него самого)) Вообще Алан с древнеиранского означает "олень", что как бы подталкивает к мысли, что он тот еще олень, который крутится вокруг секты таких же оленей как и он сам, и в свою очередь даже подталкивает на мысль, что он и есть тот самый магистр под маской оленя, короче олень внутри оленя, прекрасно, такие мысли, как сказал бы пророк Санбой)) Забыл добавить, если бы не внешность данной шоколадки, я бы заострил внимание на фразе про белых, но мне абсолютно поодину и по его глазу))
@@RASSOLFLEX Версия с богами тоже интересная и имеет место быть, там каждый персонаж отвечает за свою роль, Один, Тор, Сага, Ахти это все боги, а люди души, которые постоянно находятся в аду и пытаются выбраться оттуда, а боги одни пытаются погубить, другие спасти, и вот они выбираются парой на берег, место загробного мира между миром мертвых и миром живых, но не реальным миром, Ахти как бог водной стихии и так же как древнегреческий переправщик, который переправляет души в царство мертвых, а Доор это просто дверь, то есть проход в царство мертвых.
Alan Wake 2, это детектив с элементами мистики. Детектив и должен быть таким. Что то я не помню, чтобы мисс Марпл или Шерлок Холмс бегали с автоматами и палили во все стороны. 😂😂😂
То детективы киношные, когда ты сидишь и смотришь в телек/монитор. А тут игра за 3,5к в которой скучно бегать взад-вперёд. Я бы не сказал что игра мне совсем не понравилась, просто обидно. Можно было сделать лучше, но не дотянули
@@RASSOLFLEX Есть и игры такие, "Сибирь" например. Никто не жалуется что там вообще никто не стреляет. Это просто другой жанр. И в этом жанре, Alan Wake 2 - шедевр.
@@dedkaskader4884 в этом жанре есть прекрасная игра, называется Resident Evil. Прям один в один почти. И почему-то резик не душит монотонностью повторений действий
@@RASSOLFLEX Простите, но чего? Resident evil точно такой же в плане геймплея, как и Alan Wake 2: побегушки туда сюда, выполнение загадок и т.д. И почему то к resident evil ни у кого вопросов нету, потому что такой жанр, странно.. Туда же идет весь спич про скорость героев, в прекрасном residen evil все также, но в Alan Wake 2 это же, почему то, не нравится, странно... Может в Alan Wake 2 нету shortcut"-ов, а в прекрасном residen evil есть? Да вроде и там, и там есть, но Alan Wake 2 не нравится, странно... AW 2 немного уступает RE в стрельбе и врагах(только в плане расчлененки и того, как враги реагируют на выстрелы), но во всех других геймплейнных частях они одинаковые. Но, бл, какой у них разрыв в сюжетной части.... Ладно, теперь история "О том, как у меня пригорело": вообще не понял претензии к доске у Саги, она же необязательна и служит только для того, чтобы помочь игроку не запутаться, Сага даже комментирует каждое закрытое дело. Однако если ты в ней не нуждаешься, то просто не пользуешься, после определенного времени все карточки сами встанут на свое место. Хотя, правды ради, в игре есть пару моментов, где тебе прямо говорят, что нужно воспользоваться доской. И ещё советик такой: в играх есть метки о том, что тебе нужно сделать, и если их читать, то не будет возникать никаких тупников с ангаром и отелем, если уж вы так невнимательно слушаете персонажей :) P.S еще одно отличие resident evil заключается в том, что экшона на квадратный метр намного больше, чем в AW 2, вкусовщина)
@@littlepony8274 ну резик умудрились сделать достаточно интересным, там нет условно-открытого мира, сами локации более ёмкие и больше «экшона» на квадратный метр. А здесь мне реально стало скучно бегать по этим коридорам. На вкус и цвет, как говорится. Насчёт того, что на доску заметки сами прикрепляются - у меня нет инфы. Но даже если и так, то эта доска становится ещё бессмысленнее и бесполезнее, т.к. вариативности сюжета нет. Единственная польза только в выдаче подсказок где найти код от сейфа, как расшифровать записку и так далее. Ситуация с мастерской и предохранителем, где я играл через жопу тоже без аргументов. Любой игрок может случайно пропустить важную строку в диалоге, отвлекся на что-нибудь или маме дверь пошёл открывать не поставив на паузу. В таком случае всё? Игрок навечно застрял в петле?)) потому что с точки зрения левел-дизайна, необходимость идти в другую сторону, когда тебе нужна именно мастерская с закрытыми дверьми без замка - это совсем не интуитивно и никакими жёлтыми стрелочками не указано. Да, я поставил игре 6/10. Но игра мне понравилась! Мне просто очень жаль что просрали такой потенциал, задушив во многих местах. Надеюсь, всё понятно описал 😄
Коридорное г.. с не живым миром играешь и думаешь это кино но только тебе еще надо нажимать на кнопки, не проще фильм посмотреть, тебе надо делать то что тебе скажут, даже доску придумали что ты если не повесишь на нее что-то, дальше не пройдёшь и будешь тупо стоять на месте, и разглядывать декорации и говорить вау вот это графон
Играл на соньке) в игре масса багов особенно в открытии сейфов или тому подобнее когда нужно взаимодействовать с окружением но его нет((( дикие лабиринты в игре за Алана
4:12 - и дальше слова которые я могу сказать о геймплее Control! 😄 [бектрекинг по уже известным локациям !опять же 7:42 - путь туда сюда может занять достаточно времени и надоедливых одержимых дурачков! 😁, всё рассказали и дали, враги тупые, боёвка - кидай валуны и постреливай в парящих]
Есть такое. А если вспомнить, что в контрол просто отвратительнейшая карта по которой невозможно понять где ты находишься и куда тебе надо идти, то совсем плохо становится
@@RASSOLFLEXвот и получается: что AW 2 это продолжение геймплейной деградации Remedy, завешанное продолжением старой истории, и элементами из другой игровой серии [R E]
@@RASSOLFLEX согласен но все-же поиграть прикольно , но найдутся проекты и намного лутше . но может щас разрабы попытаются исправить выпустят длс , исправят баги как в кибер панке но я сомнеюсь что такой исход реален
@@bebra5589 также найдутся и более плохие проекты. А то, что ремеди не бросят игру - это точно. Амбиций у Сэма Лэйка уж очень много и он по-любому будет их реализовывать
Отличное видеоэссе на заданную тему «Как я прохожу игры жопой» 🤝
Ахаххахах))) блин точняк, очень подходит))
Он наконец-то проснулся... и пошёл открывать форточку, чтобы проветрить помещение...
We hope so
Чувак это отлично, видос получился прям хорошо. Мне кажется это именно тот хронометраж который тебе нужен, не сильно коротко и не сильно длинно, смотреть не устаешь.))
Согласен с тобой. Мне тоже так кажется, как будто 15-20 минут прям золотая середина
Офигенно сделал переходы вначале, плавные, аж глаз радуется!
Огонь🔥🔥🔥Саня, продолжай пилить обзоры! 🤝
Еман какие люди))) никак не ожидал тебя тут увидеть) приятно, спасибо!)
Очень интересно рассказываешь!
Классно получается, спасибо!
Прям то, что хотел узнать, без лишних слов
Согласен, что по длине видео самое то, и к тому же интересно смотреть!
Подписался, интересно будет еще что-нибудь посмотреть😌👍
Спасибо за развернутый комментарий) контент будет, обязательно)
Контент делаешь прикольно, но с оценкой не согласен)) только прошел и остался под впечатлением, конечно есть минусы, но все же очень достойное продолжение культовой игры.
Мне тоже игра понравилась, но из-за духоты не смог бы поставить очень высокую оценку. Да и максимально объективно хотел подойти к делу
@@RASSOLFLEX 6 баллов все-таки несправедливо. Это точно не проходняк. 7-8 больше подойдет для адекватной непредвзятой оценки. Душнота в геймплее есть, но не 6 баллов. Баги штука исправляемая. В моем случае был всего один в самом начале игры. Стаканчик с кофе выпал из рук Алекса Кейси и катался за ним как на веревке) Сюжет запутанный, но интересный, а от графики челюсть отваливается. Прошла игру с большим удовольствием.
@@user-cv4sq8qu3h возможно соглашусь с тобой, может и правда 7 баллов ей больше подойдёт. Но на титул игры года она точно не претендует, ИМХО
Сага это жена Одина по мифологии, к тому же белая, а тут черная женщина, еще и высказывалась о белых негативно в диалоге с самим собой, а Один мол ее дедышка, но белый дедышка)), вообще Сага не нужный персонаж, видимо Алан засиделся в темной обители, что забыл на прочь какого цвета кожа у него самого)) Вообще Алан с древнеиранского означает "олень", что как бы подталкивает к мысли, что он тот еще олень, который крутится вокруг секты таких же оленей как и он сам, и в свою очередь даже подталкивает на мысль, что он и есть тот самый магистр под маской оленя, короче олень внутри оленя, прекрасно, такие мысли, как сказал бы пророк Санбой)) Забыл добавить, если бы не внешность данной шоколадки, я бы заострил внимание на фразе про белых, но мне абсолютно поодину и по его глазу))
Иногда лучше не углубляться в понимание происходящего, иначе может крыша поехать)
@@RASSOLFLEX Версия с богами тоже интересная и имеет место быть, там каждый персонаж отвечает за свою роль, Один, Тор, Сага, Ахти это все боги, а люди души, которые постоянно находятся в аду и пытаются выбраться оттуда, а боги одни пытаются погубить, другие спасти, и вот они выбираются парой на берег, место загробного мира между миром мертвых и миром живых, но не реальным миром, Ахти как бог водной стихии и так же как древнегреческий переправщик, который переправляет души в царство мертвых, а Доор это просто дверь, то есть проход в царство мертвых.
Видео зачёт, правда понял для себя, что игра не мое😅
Но однозначно подписка👍
Ты же мой хороший))
Саня, обзор шикарен. Тебе пора на Стопгейм
Ахахах, я бы и не против, да не берут)
Лайк поставил, только включил , щас кайфаню
Ну шо, как оно?
Ура, обзор на alan wake 2
Ого, у тебя даже ник аланвейк) ты прям фанат фанат?
Не ну обзор зачетный, сэкономил мое время сильно
Alan Wake 2, это детектив с элементами мистики. Детектив и должен быть таким. Что то я не помню, чтобы мисс Марпл или Шерлок Холмс бегали с автоматами и палили во все стороны. 😂😂😂
То детективы киношные, когда ты сидишь и смотришь в телек/монитор. А тут игра за 3,5к в которой скучно бегать взад-вперёд. Я бы не сказал что игра мне совсем не понравилась, просто обидно. Можно было сделать лучше, но не дотянули
@@RASSOLFLEX Есть и игры такие, "Сибирь" например. Никто не жалуется что там вообще никто не стреляет. Это просто другой жанр. И в этом жанре, Alan Wake 2 - шедевр.
@@dedkaskader4884 в этом жанре есть прекрасная игра, называется Resident Evil. Прям один в один почти. И почему-то резик не душит монотонностью повторений действий
@@RASSOLFLEX Простите, но чего? Resident evil точно такой же в плане геймплея, как и Alan Wake 2: побегушки туда сюда, выполнение загадок и т.д.
И почему то к resident evil ни у кого вопросов нету, потому что такой жанр, странно.. Туда же идет весь спич про скорость героев, в прекрасном residen evil все также, но в Alan Wake 2 это же, почему то, не нравится, странно...
Может в Alan Wake 2 нету shortcut"-ов, а в прекрасном residen evil есть? Да вроде и там, и там есть, но Alan Wake 2 не нравится, странно...
AW 2 немного уступает RE в стрельбе и врагах(только в плане расчлененки и того, как враги реагируют на выстрелы), но во всех других геймплейнных частях они одинаковые.
Но, бл, какой у них разрыв в сюжетной части....
Ладно, теперь история "О том, как у меня пригорело": вообще не понял претензии к доске у Саги, она же необязательна и служит только для того, чтобы помочь игроку не запутаться, Сага даже комментирует каждое закрытое дело. Однако если ты в ней не нуждаешься, то просто не пользуешься, после определенного времени все карточки сами встанут на свое место. Хотя, правды ради, в игре есть пару моментов, где тебе прямо говорят, что нужно воспользоваться доской.
И ещё советик такой: в играх есть метки о том, что тебе нужно сделать, и если их читать, то не будет возникать никаких тупников с ангаром и отелем, если уж вы так невнимательно слушаете персонажей :)
P.S еще одно отличие resident evil заключается в том, что экшона на квадратный метр намного больше, чем в AW 2, вкусовщина)
@@littlepony8274 ну резик умудрились сделать достаточно интересным, там нет условно-открытого мира, сами локации более ёмкие и больше «экшона» на квадратный метр. А здесь мне реально стало скучно бегать по этим коридорам. На вкус и цвет, как говорится.
Насчёт того, что на доску заметки сами прикрепляются - у меня нет инфы. Но даже если и так, то эта доска становится ещё бессмысленнее и бесполезнее, т.к. вариативности сюжета нет. Единственная польза только в выдаче подсказок где найти код от сейфа, как расшифровать записку и так далее.
Ситуация с мастерской и предохранителем, где я играл через жопу тоже без аргументов. Любой игрок может случайно пропустить важную строку в диалоге, отвлекся на что-нибудь или маме дверь пошёл открывать не поставив на паузу. В таком случае всё? Игрок навечно застрял в петле?)) потому что с точки зрения левел-дизайна, необходимость идти в другую сторону, когда тебе нужна именно мастерская с закрытыми дверьми без замка - это совсем не интуитивно и никакими жёлтыми стрелочками не указано.
Да, я поставил игре 6/10. Но игра мне понравилась! Мне просто очень жаль что просрали такой потенциал, задушив во многих местах.
Надеюсь, всё понятно описал 😄
Полностью согласен с автором, кроме боёвки, она хоть и редкая но вполне неплохая.
Просто она ничем почти не отличается от первой части
Топовый обзор,как всегда
Топовый коммент)
Классный выпуск!
Коридорное г.. с не живым миром играешь и думаешь это кино но только тебе еще надо нажимать на кнопки, не проще фильм посмотреть, тебе надо делать то что тебе скажут, даже доску придумали что ты если не повесишь на нее что-то, дальше не пройдёшь и будешь тупо стоять на месте, и разглядывать декорации и говорить вау вот это графон
Здравствуйте, меня заинтересовала покупка вашего канала, как с вами можно связаться?
Играл на соньке) в игре масса багов особенно в открытии сейфов или тому подобнее когда нужно взаимодействовать с окружением но его нет((( дикие лабиринты в игре за Алана
Если даже на соньке много багов, не представляю как игра идёт на слабых пк…
нахер я это смотрю..... вот нахера ?????
Слушай, мне теперь стало очень интересно. Давай обсудим это?)
неть ! этому шлаку итак слишком много всего уже посветили @@RASSOLFLEX
@@AntonSokolov ладно, как скажешь ;)
Игра года
Как я и говорил, самая душная игра 2023 года. Но балдурс гейт возьмёт этот титул
Что стало с TH-cam?
Что с ним случилось? Мы все обречены?
@@RASSOLFLEX наверное...
Не зря я прохожу игру на ютубе...
Звучит как: «потраченного времени жаль»)
4:12 - и дальше слова которые я могу сказать о геймплее Control! 😄
[бектрекинг по уже известным локациям !опять же 7:42 - путь туда сюда может занять достаточно времени и надоедливых одержимых дурачков! 😁, всё рассказали и дали, враги тупые, боёвка - кидай валуны и постреливай в парящих]
Есть такое. А если вспомнить, что в контрол просто отвратительнейшая карта по которой невозможно понять где ты находишься и куда тебе надо идти, то совсем плохо становится
@@RASSOLFLEXвот и получается: что AW 2 это продолжение геймплейной деградации Remedy, завешанное продолжением старой истории, и элементами из другой игровой серии [R E]
@@BertoldBrain получается, но я не хочу в это верить, честно
Обзор хороший но все-же мне игра наверное больше понравилось
На вкус и цвет как говорится) я бы не сказал что игра прям кал, просто очень атмосферная и душная одновременно
@@RASSOLFLEX согласен но все-же поиграть прикольно , но найдутся проекты и намного лутше . но может щас разрабы попытаются исправить выпустят длс , исправят баги как в кибер панке но я сомнеюсь что такой исход реален
@@bebra5589 также найдутся и более плохие проекты. А то, что ремеди не бросят игру - это точно. Амбиций у Сэма Лэйка уж очень много и он по-любому будет их реализовывать
@@RASSOLFLEX полностью согласен :)
Классный корпус! какое название ?
Deepcool Matrexx 55 вроде, точно не помню)
@@RASSOLFLEX спасибо :)
Зря скипнул игру, там оказывается был голый мужик((
Один голый мужик на всю 20-то часовую игру. Скромно
@@RASSOLFLEX остальное сделает воображение
Очередной любитель глупеньких стрелялочек бомбит с отличной игры. На самом деле - душный тут только ты, чел.
Как скажешь ¯\_(ツ)_/¯
Игры для каждого свои, на вкус и цвет так сказать. Твоё мнение не обязательно должно совпадать с моим
не понимаю почему так мало лайков, отличное видео
Соглы, несправедливость какая-то 😅
Ходьба ГОДА! то есть игра.
Дааа, до титула игра года она явно не дойдёт
Игра полное гавно!
Нафиг ты свое 'железо' выставил?:-) клоун
Всегда нужно быть объективным. Если тебе эта инфа не интересна, подумай, что она может быть интересна кому-то другому.
Ну, наверное, чтобы подтвердить, что Ремеди в плане оптимизации - те ещё рукожопы
Обзор мусор
Как скажешь мой хороший)
Ааааа что это вообще?
Вот честно хрен знает как реагировать на такие вот комменты
@@RASSOLFLEX ахах
Твой внутренний натурал оскорблен голым мужиком в начале?
Наоборот, это очень смелое решение. Редкая игра может похвастаться настолько детализированной мужской задницей