【装備更新】公式さんありがとう!通常型ガンランスの最新テンプレ装備が色々ぶっ飛んだ件【サンブレイク/ガンランス/天衣無崩/狂竜症【翔】/装備紹介】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 18 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 95

  • @nekomaru-biyori3rr9q
    @nekomaru-biyori3rr9q ปีที่แล้ว

    しれっと脳汁ぶっぱがメリットに入ってる笑

  • @ぽむぽむ-u2z
    @ぽむぽむ-u2z ปีที่แล้ว +42

    ガンスがこんなスタイリッシュ回避&高機動&砲撃乱舞アクションの欲張りセットになるなんてライズ発売当時じゃミリも想像できませんでしたね...

  • @ハガロ
    @ハガロ ปีที่แล้ว +12

    火力を増やせないからこそ手数を圧倒的にして総合dpsを上げる調整は凄い

  • @user-jiuu
    @user-jiuu ปีที่แล้ว +1

    全てのガンサー次回作序盤で泣いてそう

  • @Kanikaraumaretakanitarou
    @Kanikaraumaretakanitarou ปีที่แล้ว

    紛れ込む脳汁ぶっぱ大好き

  • @1nense
    @1nense ปีที่แล้ว +13

    サンブレの象徴的アクション『疾替え』を最も活用してる武器ガンランス、主人公感あるな。。

  • @SP_E1
    @SP_E1 ปีที่แล้ว +2

    傀異クエスト実装時に投稿してたFBFの最新版をお待ちしております

  • @レナ-j9u
    @レナ-j9u ปีที่แล้ว +6

    まさかガンスで斬れ味ケアスキル抜いてもいいやって思うとは思わんかった…

  • @枇杷島-b1n
    @枇杷島-b1n ปีที่แล้ว +2

    ガンランスの魅力の一つのリロードモーションを見なくなるのか...えぇ...

  • @takamoriotp725
    @takamoriotp725 ปีที่แล้ว +2

    合気の後にリロード挟む必要ないのストレスフリーすぎる

  • @デニムハンバーガー
    @デニムハンバーガー ปีที่แล้ว +1

    みんなで一緒にモンハンライフとかいう現代ハンターの生命線好き アプデ来たらとりあえずあの人の動画見るって人多いだろ

  • @ウイスキー-x7j
    @ウイスキー-x7j ปีที่แล้ว +10

    アマツガンスで天衣無縫狂竜症翔積んでひたすらにFBFが気持ち良すぎる

  • @16g-l9l
    @16g-l9l ปีที่แล้ว +1

    ここまでガンランスが整ったことが過去にあっただろうか

  • @オモチ-j5o
    @オモチ-j5o ปีที่แล้ว +2

    ガ、ガード性能がもう必要ないだとッ!
    もしかしてガ強もいらない時代…?
    見てない間にどうなってんだ!w

  • @reopa5405
    @reopa5405 ปีที่แล้ว +3

    合気ガンサーとしてこの装備使わせていただきます。

  • @いざさく会長
    @いざさく会長 ปีที่แล้ว +2

    ガンス装備ほぼ全部更新でとても忙しい

  • @keisukemori8083
    @keisukemori8083 ปีที่แล้ว +3

    新シリーズが出たときに手放せる気がしない

  • @nnnnaaaahhhh
    @nnnnaaaahhhh ปีที่แล้ว +1

    アプデ再開勢です。また参考にさせてもらいます!

  • @ヤッギ
    @ヤッギ ปีที่แล้ว +19

    天衣と息吹つけて合気するだけで砲弾全装填して状態異常解除と体力と切れ味と蟲回復して気持ちよくなれるの最強すぎる
    ガンスの時代きたなこれ

  • @杉田-v9j
    @杉田-v9j ปีที่แล้ว

    マジの強化やん

  • @mr9br6tnln
    @mr9br6tnln ปีที่แล้ว +3

    フルバコンボを薙ぎ払いまで入れると被弾することが多いので、隙が小さくて瞬間DPSも悪くない爆杭だけ入れるコンボにすると、被弾が減るのも嬉しい

  • @スイカ-e2i
    @スイカ-e2i ปีที่แล้ว +1

    やっぱり合気ガンランスとのシナジーえぐいですよね
    新しい環境では天衣無縫を入れた装備が主流になりそうですか?

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  ปีที่แล้ว

      主流になりそうですね。
      それか、先程投稿した狂竜症【翔】でリバブラ使いまくる立ち回りも主流になりそうです

  • @4ltr110
    @4ltr110 ปีที่แล้ว +1

    風纏3蟲使い2スロ411使ったら追加で闇討ちと風纏3ついて訳分からんことなってる

  • @nemuiyoitumo690
    @nemuiyoitumo690 ปีที่แล้ว +4

    ガリロとガッジは置いてきた。
    この先の戦いにはついて来れそうもない。

  • @nuko-kari1019
    @nuko-kari1019 ปีที่แล้ว +4

    合気からリバブラで即反撃できるのが楽しい
    相手を一方的に殴り続けるプロハンの気分になれる

  • @iaia9262
    @iaia9262 ปีที่แล้ว +6

    すげぇ!
    ガンランス使ったことないけどやってみたい

  • @wkoba2358
    @wkoba2358 ปีที่แล้ว +1

    金曜日も週末だけど更新早くて嬉しいです。
    自分は仕事忙しくて未だアマツも開国シャガルも出来てませんが、kenjiさんの紹介でより楽しみになりました。

  • @xc5923
    @xc5923 ปีที่แล้ว

    全てがガンランスにマッチしてて最高

  • @agro4799
    @agro4799 ปีที่แล้ว +1

    神ゲーになりました。
    ありがとうございます。

  • @イアイアクトゥルー
    @イアイアクトゥルー ปีที่แล้ว +1

    疾替えの斬れ味回復に研磨術のバフ乗るみたいだけど、流石に枠無ぇ…
    ドラゴンオンラインの時からだけど、欲しいスキル多すぎて盛れる様になっても取捨選択厳しい(嬉しい悲鳴)

  • @スコール-x9l
    @スコール-x9l ปีที่แล้ว +3

    野良マルチでガンサーに会えると
    嬉しいけど
    ガードエッジ使ってる人に会えたら
    感動して泣くかもw
    天衣無崩の登場で
    もう本当にガードエッジは…

    • @イアイアクトゥルー
      @イアイアクトゥルー ปีที่แล้ว +2

      竜杭砲派なら全然使うぜ!
      普通のコンボで出すには、やはり隙デカ過ぎるからな…
      でもまぁ、無敵状態かつ移動できるリバブラはやっぱ強ぇわ…

  • @rinkyuu
    @rinkyuu ปีที่แล้ว +2

    合気苦手マンでも、回避距離UPつけて疾替え回避すれば、移動しながらリロード出来るのが画期的すぎて最高!

  • @ああ-b2t4y
    @ああ-b2t4y ปีที่แล้ว +4

    激ラーとかリロード中に相手のターンになる事多かったからマジで神

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  ปีที่แล้ว +4

      マジでガンランサーが全武器使いの中で一番喜ぶスキルですよね

  • @user-kakiage
    @user-kakiage ปีที่แล้ว +24

    スキル説明文を読んだ時に、
    「ああ、弾を装填って書いてるけどどうせガンナー限定なんやろな…。」って思ってて、ガンスにも適用されて驚きました!
    ガンスにここまで刺さる特殊スキル実装なんて歴史的ですね。

  • @MMM-ly3ds
    @MMM-ly3ds ปีที่แล้ว +1

    楽しそうですね!
    真似します

  • @下木-s6v
    @下木-s6v ปีที่แล้ว +1

    ガンサーおめでとう!

  • @takutakunemo
    @takutakunemo ปีที่แล้ว

    さすが合気強者は言うことが違う・・・!

  • @抹茶-d9s
    @抹茶-d9s ปีที่แล้ว +1

    りゅうこうほう強化されましたね

  • @あじさいの犬
    @あじさいの犬 ปีที่แล้ว +3

    天衣無崩の説明を見たぼく
    「弾を装填?あぁボウガンだけ対応のいつもの奴ねハイハイ…」
    実態を知ってしまったぼく
    「あぁぁぁ!ガンランス壊れちゃうぅぅぅ!」←

  • @tenserpirate9455
    @tenserpirate9455 ปีที่แล้ว +1

    天衣無崩…九蓮宝橙!?

  • @ヌシベースキャンパー
    @ヌシベースキャンパー ปีที่แล้ว

    竜杭砲の存在感は···

  • @Reversing-Wheel-of-Fortune
    @Reversing-Wheel-of-Fortune ปีที่แล้ว +1

    ガンランス使ってみようかな…
    元から半サーだけども
    あとイケボですね

  • @user_sjxjfbrs
    @user_sjxjfbrs ปีที่แล้ว +2

    Kenjiさんの見解待ってた!

  • @1riya930
    @1riya930 ปีที่แล้ว +1

    どつがの主旨とはズレてしまうんですけど、自分PSド下手なので安心安全のガードリロード型作ろうとしてるのですが、それと天衣無崩との相性は微妙ですかね…

    • @kail3007
      @kail3007 ปีที่แล้ว +1

      私もPSに不安があり合気見送り勢ですが、クイックリロード型に天衣無縫入れてます。
      回避距離3にして疾替えからBの側転?で位置移動して敵の攻撃を避ける感じの運用です。
      危なそうなタイミングは素直にガ性5ガ強3のガードでどっしり構える。ガリロ型ならここでガリロでも良いかもですね!
      天衣無縫Lv2にしてコンボに疾替え入れたり適度に側転で回避とかしてると切れ味系スキルが全部要らなくなるのでその分ガ性ガ強や快適スキルを多く積めるので重宝してます。
      私の構成は会心系無し、攻撃も4止まりと火力スキルが犠牲になってるので討伐速度は落ちますが、速さより堅実さが好きな私としてはしっくり来ています。ご参考まで。長文失礼しました。

    • @1riya930
      @1riya930 ปีที่แล้ว

      @@kail3007
      ご意見ありがとうございます!
      自分本当ド下手なので、ガ性+ガ強+煽衛+鋼殻+体力回復UP+回復力団子、拡散ガードリロード型というとにかく生存特化の構成考えてたのでもうちょっと柔軟に考えて見ます
      ガンランスも色々弄れるようになって楽しいですね…

    • @kail3007
      @kail3007 ปีที่แล้ว +1

      @1 riya
      お返事ありがとうございます。
      私は現在それに似たような構成で運用してますよw
      ガ性、ガ強、盤石、鋼殻、回復UPで煽衛が盤石に変わった感じです。
      それに回避距離UP、心眼、血気、破壊王、息吹と兎に角生存(思わぬ隙を晒さないのと回復)重視です。
      因みにフレーム回避では無く位置で避けるので回避性能は入れてません。
      後は砲術とかのガンスの必須スキル。
      砲撃系がメイン火力なので一般的な攻撃系スキルはほぼ全部切りましたが全然快適です。
      お互いがんばりましょう!

    • @1riya930
      @1riya930 ปีที่แล้ว

      @@kail3007
      全然追いついてなかったので未だにメルゼナ+原種クシャル装備という2〜3世代くらい前の装備でプレイしてますw
      克服シャガルにボコボコにされたので装備のアップデートを考え中…
      お互い頑張りましょう!

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  ปีที่แล้ว

      正直合気は結構練習いりますよね。。
      一応、先程合気を使わないガード&リバブラ特化の動画出したので、そちらをお試しいただけると笑

  • @stop6882
    @stop6882 ปีที่แล้ว +1

    まーた操作難易度増えてるやんけ……重い武器なのに機動力あるのに壊れるぅ
    合気出来ないの……わい、普以下ガンランス使い……

  • @user-ys3gb56n
    @user-ys3gb56n ปีที่แล้ว +10

    脳汁全開FBFブッパも最高に気持ちいいし、アップグレードされた従来の型もすごい楽しい。なにより緩衝珠でマルチで顰蹙買わなくなってのびのびプレイできるのがとても良い調整だと思う。今日もマルチで野良のガンサーとフレンドになった。

    • @びねい
      @びねい ปีที่แล้ว +2

      野良マルチいいなあ…(PC)

    • @Maelstrom_customerservice
      @Maelstrom_customerservice ปีที่แล้ว +1

      @@びねい アマツならたくさん居ましたよ!少なくとも昨日は

  • @Mc-kf3qb
    @Mc-kf3qb ปีที่แล้ว +2

    緩衝と狂竜症翔付けてFBF限定パーティできますね。

  • @へび-t1h
    @へび-t1h ปีที่แล้ว

    同じ錬成にしようとしたら、腰だけ難易度高杉君だったわ

  • @u1kilinge
    @u1kilinge ปีที่แล้ว +1

    FBFが使いやすくなったこともあって、マルチ前提で合気使わない型の方がいいかなぁと思ったりしてます。
    合気待つより疾替え出来る時に出て突っ込んだ方がいいかなと

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  ปีที่แล้ว +2

      そうですよね
      狂竜症【翔】で合気使わずリバブラとかメインで立ち回る動画、先程投稿しました!

  • @お不動さん-w7l
    @お不動さん-w7l ปีที่แล้ว +4

    拡散でも重宝してます!
    なかなか2部位入れる重いですが1部位だけでも切れ味ケアに割いてたスロットが空くので他に入れたかったスキル盛れて快適度が爆上がり。ガード型でガリロ使いながらなら発動までの30秒(でしたっけ?)も何とかなりますね💡

  • @anirin8724
    @anirin8724 ปีที่แล้ว +1

    アイスボーンの方が同接多くて面白いって動画出した後にコレか笑

  • @そまたろー君
    @そまたろー君 ปีที่แล้ว +5

    狂竜症翔は、野生の翔蟲は使える時間少ないから4だと過剰でも3だとそうは感じないってのが個人的な使用感
    合気を多用する理由がある、って言ってもリバブラで透かした方が火力に繋がりやすいし、自分は積極的に採用したい派

  • @Naruto-Chasyu-Menma
    @Naruto-Chasyu-Menma ปีที่แล้ว +4

    めちゃくちゃ楽しそうだな…
    サンブレイクまで残り一週間を切った
    PS4勢の僕は待ちきれないよ…早くこの
    装備でアマツやイヴェルと戦いたいな…
    …え?PS版はver13まで!?ver14以降は
    夏までお預け!!?
    なんで?(血涙)

  • @抹茶-d9s
    @抹茶-d9s ปีที่แล้ว +1

    お守りのは削ってもいんですか、あとアマツマガツチガンランスどうですか

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  ปีที่แล้ว

      攻撃・見切りは削っても良いかもですね。
      アマツガンスは全然強いっす!

  • @ガチャピンムック-f6r
    @ガチャピンムック-f6r ปีที่แล้ว +1

    色んな意味でサンブレ、ぶっ壊れてきてるw

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  ปีที่แล้ว +2

      もうガンランスの概念が崩壊してるw

  • @塒ねぐら
    @塒ねぐら ปีที่แล้ว +2

    初見時のkenjiじゃなかった…

  • @疲れた人-y8j
    @疲れた人-y8j ปีที่แล้ว +1

    ここまで来たら疾ノ伊吹も欲しいな…
    後狂竜翔は翔蟲過多になると思ふ

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  ปีที่แล้ว +1

      俺も過多になる派ですね、、

  • @tanpukuma
    @tanpukuma ปีที่แล้ว +1

    これはガンス覇権到来キマシタワー。
    竜抗砲も強化されたとのことなので、激昂ラージャン0分針リベンジ待ってます😋

  • @usaurus
    @usaurus ปีที่แล้ว +2

    スキル効果見ただけじゃlv3いると思ったけど、切れ味50回復するのやばすぎるからlv2でいいな…

  • @ぽい-f6h
    @ぽい-f6h ปีที่แล้ว +2

    もうガンスのネガキャンできないね

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  ปีที่แล้ว +1

      したことないですよー(-.-;)

  • @yokidomo321
    @yokidomo321 ปีที่แล้ว

    剛刃研磨・業物抜いても天衣無崩あればなんとかなる

  • @aka.97
    @aka.97 ปีที่แล้ว +2

    CAPCOMもガンスが置いてかれないように意識してるのかな?
    あまりにも効果が強すぎる気がするww

  • @社畜-x7k
    @社畜-x7k ปีที่แล้ว +2

    めちゃくちゃ強いし、快適性の向上は嬉しいけど、ケツ擦ってフルバする戦い方を脱却できるスキルが欲しかった…

  • @灰色-f1f
    @灰色-f1f ปีที่แล้ว +1

    業物死んでる気がする

  • @Petlf_sv
    @Petlf_sv ปีที่แล้ว

    百竜装飾品は何?

  • @もぬ-j2r
    @もぬ-j2r ปีที่แล้ว +2

    自分で考えた防具構成と全く同じで笑う

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  ปีที่แล้ว +2

      ガンサーの行き着く先は同じやね

  • @Anna-iq6om
    @Anna-iq6om ปีที่แล้ว +1

    ケツ銃槍で尻にするの草

  • @てきとうすぎる
    @てきとうすぎる ปีที่แล้ว

    基礎の問題をスキルで無理矢理解決してる気がする。

  • @abababababababaaa
    @abababababababaaa ปีที่แล้ว +1

    これだけ合気メインなら業物もいらない説

  • @techu9511
    @techu9511 ปีที่แล้ว +1

    今回も真面目な動画ありがとうございました!(*ノд`*)σ おふざけ大好き❤

  • @あまつか-e1v
    @あまつか-e1v ปีที่แล้ว +1

    FBF!FBF!

  • @user-precious_spawning_scene
    @user-precious_spawning_scene ปีที่แล้ว

    ケツで業物は甘え

  • @yamioyami6062
    @yamioyami6062 ปีที่แล้ว +1

    😢