全部知ってたらヤバい?公式説明ほぼ無しのガンランスの小技・テクニック29選【サンブレイク/立ち回り/コンボ/初心者向けじゃない?/ガンランス】※7連ブラダの参考動画は概要欄
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- เผยแพร่เมื่อ 10 ก.ค. 2024
- 予言します。この動画のコメント欄に「全部知ってたわ」というコメントが来ます。
※0:03から「参考動画」として表記した7連続ブラダ動画(海外の方の動画です)
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0:00 通常技編
8:08 鉄蟲糸技編
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🔽再生リスト
ガンランス戦い方講座【サンブレイク編】
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ガンランス装備紹介【サンブレイク編】
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配信アーカイブ・長時間実況動画
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#ガンランス #サンブレイク #立ち回り - เกม
ブラダの慣性叩きつけは、回避距離3と振り子運動等の通常の翔蟲移動と組み合わせることで、大社跡キャンプの鉱石採掘ポイントから2箇所目の採掘ポイントの少し左側に飛んでいくことができて、段差を登る作業をスキップできるので、趣味で妖輝石を集めたい方にもガンランスはおすすめですね(?)。
マニアックすぎるw
この動画に現時点のガンランスの全てが詰まっている...!
Kenjiさんの動画を見てると、ガンランスはここまで進化したんだなぁといつも感動させられます。
Kenjiさんくらいのスムーズな操作を目標にして日々鍛錬してます!
この手の小技練習する時と、自分で装備考えてる時が一番モンハン楽しいかもしれない
モンスター対面時いつもブラダ→叩きつけ→フルバ→地裂斬→爆杭砲だったので、FBFから鬼火ダウンまで持ってくのは勉強になりました!
FBFを最初に入れるとほぼ確実に怒り咆哮につながって行動読みやすいのが良き
合気で攻撃をいなした後、間隙を縫うようにFBFで一気に距離を詰めてカウンターっぽい一撃を食らわせるのが好きです。
😢🎉😢😢😢😢😢😢
6:47 翔蟲受け身をした後に空中砲撃を出すのはZR+X+Aです。
(動画内のテロップでZR+X+Yとなっていました、すいません。。)
すごい参考になりました!
今日からガンランス触ってみたいと思います👍🏻
こんなクソマニアックな動画で…ありがとうございます!
7連ブラダは練習してますね(まだうまくできてませんが
リバブラ慣性の叩きつけはマルチでも使う場面があると思ったので取り入れたいです
今回の動画で新たな発見もあったのでガンスメインにして良かったと実感しましたし、次のアプデまでのモチベーションにもなりました!
慣性叩きつけかっこよすぎない!
いやこれ!どーせしょうもない小ネタだろwwwと思ってみたら、幾つかかなりプロいテク混じってんぞ!?
すげー為になる!!
早替え後に即ガードは合気のカバーも効くしクイリロでも流れで杭補充出来るし地味だけど何かと便利
恥ずかしながら慣性叩きつけ知りませんでした…チェンソーマンみたいでかっこいい…
このあとブンブジナ集めて試してきます。
可愛そうだと思います!
独学ですべてを知るのは厳しいと思ってたからうれしいわ
7連フルバ初めて知り2時間練習しましたが自分には4連で止まったりで難しくて出来なかったです😺凄いです🌈
コレ結構ムズいです!そしてできなくても何の問題もないです!
@@gunlancer_kenji
ありがとうございます!😽
7:50
やっぱりこれ格好良いですね…!採用ありがとうございます
こちらこそありがとう!合気とガッジ以外にもないか探したけど、途中で諦めた
通常型だとブラストダッシュでいいけど、拡散使うときは振り向きバクステ使えると結構いいかも。
背面合気知らなかったです。あと開幕の挨拶は覚えて使いこなしたいです!!
他にも知らないことたくさんで勉強なります!
今はカッコいいので空中フルバにハマってますよ!強さよりロマンです!!
ありがとうございます!アプデでロマンと強さが両立すると思ってます!
地烈斬の後、叩きつけ後にリロードは結構使いますが、叩きつけせずにリロードか… 使ってみます!
地裂斬ディレイリロードは地味に便利っす!
7連ブラダは通常入力ブラダ3発と特殊入力ブラダ4発の入力順は自由に組み合わせできるみたいなので、最初に特殊入力ブラダを集中させて後半を通常ブラダにするみたいなこともできますね。
ふつうに発動できる3発はどのタイミングで出しても良さそうですね
納刀時(翔蟲受け身後も含む)の空中砲撃はZRだけでいいのでは…?
超小技ですが、抜刀空中砲撃→空中砲撃は派生が極端に早いので、放射型/拡散型ならこちらからのジャンプ叩きつけを使ってたりします。
あなた様の動画を見てガンランスを始めましたが,ガンランスの戦い方は魅せられますね。早い・遅いとかではなくて,気持ちよく狩るという点では今のところ自分の中ではナンバー1の武器です^^
ここで教わった小技も少しずつ使いこなしたいですね。
オレのたまに使う小技採用してくれてありがとうね✨
誰もやらない気がするけどw
こちらこそありがとう!実はライズの時の動画でもちらっと紹介してたw
はえー7連ブラダしゅごい……
水平方向の砲撃は溜めキャンセルで(ブラダでも)3回以上連続させられるとか、斜めと上方向は2砲撃後にブラダを出すと若干早いという小技は使いますね。あと地滑りの入力遅延はリバブラでも効くので空中ブラダを使い切る前に挟むとちょっとだけ飛距離が伸ばせます
役立つかと言われたら微妙なの二つ
竜撃砲から地烈斬でも反動を消せる
RISEからできるけどガード突きから少し溜め砲撃して撃つと普通に撃つより少し早く連続砲撃できる
採用!
お漏らし知らなかった…ロマンですね
かっこいいっすよね!
切り上げ後のディレイ連携を最近愛用してます。ガードはもちろん、砲撃や踏み込み突き上げで方向転換しやすく、いろんな場面で重宝するのでオススメです。
ガ突き切り上げとかも含め、切り上げって結構好きな方多いんですよねー
@@gunlancer_kenji 自分は間合いも詰めれてある程度の威力がある踏み込み突き上げが好きですワールドでは重宝してました
7連ブラダ知らなかった…自分は
ブラダ→地滑りブラダ×2→慣性叩きつけ→リバブラ→空中ブラダ→地滑りブラダ→慣性叩きつけ→クイリロでループしてました
ガンランスはアプデでの砲撃レベル強化が楽しみですね
追加で竜撃砲やFBFのFF緩和が来ると信じてます…頼むぞカプコン
砲撃レベル強化が来たときに輝くマニアックテクが実はあるんですよー、楽しみ
最近放射型を研究してて、ガリロ採用したボンボン爆ボンとリバブラフルバを交互に使う併用型を楽しんでます。ボンボン爆ボンは射程が長く、フルバを入れる隙が少ない相手にも対応可能であり、リバブラフルバはフルバ→爆杭砲→ガリロの流れであるため隙も少なくイイ感じ。剛心の溜まりがちょっと遅いのがややネックでさらに忙しいのが欠点。どうですかね?
放射は色んな戦い方しても火力がある程度出るのがいいところっすよね!
ただ、このモンスターに対してはフルバ型、このモンスターへはボンボン爆ボン型という形で、モンスター毎に戦法を固定する人が多いので、1モンスターにフルバとボンボン爆ボン両方やるといった発想になりにくいのがなかなか放射を活かしづらいところだったりしますね。。
@@gunlancer_kenji 実際とても忙しい上に弾数管理やガリロや合気のタイミング調整が入ってくるので大変です。でもせっかくLv8が来るのなら・・・ね?
ガンランス勉強できました!
ここでフルバ後の疾替えについての質問なんですが、switchとsteamで早替えできるタイミングが違う気がします
(steamの方がフルバ→疾替えのスピードが早い)
有識者の方、教えてくれると助かります
SteamよりSwitchの方がコントローラの入力遅延が若干あるので、その差なのかもしれません。
ただ、私は両方やってますがそこまで感じなかったです。←鈍感
おはようイルカ、インパクトクレーターと同じ起こし方ってことなのか
7連ブラストダッシュ出来るようになるまで3時間かかったでwガチムズい
凄い!知らないことだらけだったけど半分位は使わない気がする
それは言っちゃだめ!
開幕の七連続ブラダでネタ動画かなと思ったら普通に有用な知識多くて草なんだ
プレイ時間の1割くらいリバブラ無敵時間にお世話になってます
草
全ての無駄な動きをロマンという言葉に押し付けられる武器、ガンランス。
やめてー
ボンボン爆踏み込みボン、実は操作性、移動距離、DPS、全てにおいて「ボンボン爆前ステップボン」より劣る…
最近はあまり使う事ないですけど、連続大バックステとかもありますよね
ありましたね!
リバブラ登場で拡散型でも大バクステ使われなくなりましたが・・・。
7連ブラダ安定させてぇ〜
もう俺やってないわw
六番の連続たたきつけ、IBやりたくてもできない俺からしたらIB気分になれる
拡散・放射「7連ブラダ?まーた通常型ですか…壊れるなぁ…」
拡散には絶対いらないだろこの技術w
すごい参考になる……どうやったらこんな考えが思いつくのだろう。
「ガードリロード中に合気押すと意外と隙が無くなったりする…(ボソッ)」
7連ブラダよく見つけたなw
もう仕様にしてくれw
7連続ブラダできるのは知らなかった…。練習してみてタイミングシビア過ぎて叩きつけで終わってしまう(TдT)コツをつかめるように頑張ります。
あと練習しててわかったのですが1回目のブラダで例のコマンドで着地ブラダすることができました。そうした場合、空中ブラダの回数を保持した状態にすることができます!
あと7連続ブラダは下り坂や段差があると着地する前に叩きつけをおこなってしまいますね…。やるとするなら平地か上り坂に限定されますね。間違ってたらごめんなさいm(_ _;)m。
度々すみません、どうやらコマンド入力した時進行方向の地形によって左右されるようですね。段差が高いと溜めが充分じゃないので着地時に通常砲撃になってしまう。逆に段差が低いと着地する前に叩きつけモーションに派生していまう感じだと思います。
クエスト終了時はぶら下がりよりもスキップトラベルの方がハンコすら飛ばせて早いですよ(クソコメ
ガンサーはブラダで終わらせたいんだ!
@@gunlancer_kenji プロは空中FBFで〆るって聞いてたんですけど違うんですか!
ブラダでの最後の演出カットは、ジャンプなしのほうが難しいので、トライしてみて下さいwww意味ないですがw
ガンランスの使用回数3000超えてるけど、知らんの3個ぐらいあったw
俺も7連ブラダは今週知りましたw
@@gunlancer_kenji やはりガンサーは挙動が人間やめてるw
7連ブラダむずすぎ
7連ブラダ...あれ?ガルクの方が...おっと誰か来たようだ
小技多すぎて脱初心者できる気がしません
全部知らなかったわ
良かった!
ぜんぶしってました
あ、、、
@@gunlancer_kenji すいませんわざとです
@@user-hh7xk9yg4h あ、わかってます!ネタ提供ありがとうございます!