I nearly fainted when I saw it in my recomended! Thanks Desu, I see a lot of people like it, im glad sailors are having fun using it. Not only Desu, Thanks to you all for kind words, they keep me going through hard times
And even curses written on the munitions. It reminds me of that time with the Moloch... The sonar ping came back: a massive contact and over two dozen smaller ones. Thermographics confirmed it: a moloch and a swarm of threshers that fed on its leavings. The threshers were the first to react. The forward autocannons rattled to life, dumping chains of 20mm into the sea in a spray of boiling contrails. The hellfish dove, dipped, and banked - some were ripped apart by the tungsten slugs, others made it through the screen. They battered the hull; a lucky tailspike compromised Gun 3 - Zimenkis' scream of terror cut off as the radio drowned. Then the moloch was on us, twining its limbs about the hull. Korth punched the discharger, and a million volts riddled the thing's nerves, making it let go. The dorsal AC dome was crushed; another one lost, and the other guns were too occupied with the threshers to harry the demon. One of the aft crew chambers was taking on water. The main cannon was only barely working - a close call with some ice spires the day before, and we hadn't been able to dock for repairs since. Nonetheless, Campbell bore it around. "This is it, Dimitri! The time is now!" he yelled. "Load the super shell!" That one. A tactical nuclear round, as likely to blow us all to hell as to kill the moloch. 'Ni pohui!' was scrawled on the side in white. I unracked it, seated it in the breach, rammed it home, closed it. Grabbed the firing lever. "Fire!" I snarled at the beast. "Get *fucked!"* And I launched.
10/10 pure SOVL, love it. I wish I'd known about subs like this before I did my second campaign run with friends, the only one(s) I really knew before were Fox's submarines, the transport ones are neat. Also "The Patchwork Minelayer" too but you couldn't pay me enough to play the campaign using that.
@@NekolayTheFemboy Жажду крови? Хе-хе, я и мой экипаж плывём с полным пацифизмом, а броня, я так понимаю вашего судна, отлично выдерживает большие повреждения Так что да, судно отличное
Desu, я уже долгое время проектирую свою лодку для прохождения компании с друзьями. Мы на ней много уже наиграли, но я постоянно её улучшаю, довожу до идеала, чтоб загрузить в воркшоп и гордится собой. Дизайнер с меня не очень, и она не блестает оригинальностью и проработкой, как некоторые (особенно в этом видео вау), но я стараюсь. Но куда больше меня волнует баланс, честные полезные фичи, и удобства. Не мог бы ты, пожалуйста, поделится своими мыслями, что ты считаешь честным и крутым в проектировании лодки? От электроники, до расположения отсеков и пушек. И это можно было бы оформить в видеоролик, по типу this good, this bad, this fun. Если, конечно, это не затруднительно. А то я долго слежу за мнением комунити барки, то на ютубе, то на реддите, и всё никак не могу найти какого-то единого рецепта, золотой середины. У всех своё мнение, и их много 😅 Буду очень благожарен любому совету!
Мое мнение таково что если хотите сделать что-то действительное крутое то мнение комьюнити это последние о чем вам нужно думать, всем не угодишь. Для меня лодка 10/10 это лодка в едином дизайне, с полностью рабочей электроникой, которая предлагает уникальные функции меняющие геймплей. Вы сказали что тестируете лодку с друзьями, значит можете брать во внимание их отзывы (но не более чем 20% их отзывы, 80% ваше мнение) при принятии конструкторских решений. Мои red flags когда я первый раз вижу лодку: 1 - миллион турелей которые покрывают каждый градус. 2 - нету консенсуса по дизайну и форме (лодка как будто слеплена из кусков). Малахит стал моим "object 19", то есть 19 проектом, как вы понимаете предыдущие 18 не попали в мастерскую. В плане баланса большинство vanilla лодок НЕ пример. С самого начала разработчики задали слишком низкую планку своими поделками, из за того что не знают обо всех возможностях редактора, текущие топ-строители владеют редактором в разы лучше разрабов. Я вашу лодку не видел, и не могу дать комментарий про "честность", так как это индивидуально для каждой постройки.
Would be nice if subs came standard with the reactor controller so you can just throw four fulgurium in there and forget about power. I added that on my Orcinus and it's been fantastic. I think it's fair since the AI's are so dumb and can't balance power manually. The one I implemented was the Component Based Reactor Controller By DrFreenote. That thing is flawless on my sub.
Насколько сильно такое большое количество элементов срезает фпс в контексте прохождения кампании? Проектирую субмарину и вопрос оптимизации / экономии на предметах очень интересует.
@@Snirby1629 On paper yes, however it isn’t a good flaw when it happens 80% of the time. Trying to maneuver around (i play Dynamic Europa) and then suddenly everything flickering saying “insufficient power” when its only been two minutes, isn’t good. Though i do want to figure out how to boost its power efficiency, so that happens less. If i need to get somewhere *fast,* I don’t want the ship to have a heart attack.
если разрабы не добавят редактор кастомных текстур в игру, или возможность объединить несколько структур в одну, то я сделаю так, чтобы на европе не осталось либералов-сепаратистов, сидящих на зарплате у госдепа СШ... так, ладно.
Кстати Десу, лампы мигающие это не баг, просто у тебя кол-во источников света слишком маленькое Типа там есть мигающие лампы и когда они выключены они за источник света перестают считаться и загораются другие
The StarCraft theme fits so well for this ship 🎉
It do. Good noises. :3
I nearly fainted when I saw it in my recomended!
Thanks Desu, I see a lot of people like it, im glad sailors are having fun using it.
Not only Desu, Thanks to you all for kind words, they keep me going through hard times
bottom:3
How does the cargo elevator work? great ship btw
@@sansundertale9881 It uses docking hatches as movement!
you built an absolute beast of a sub!
planning on making tutorials? for the battlcry and layering decorations?
god loves you
And even curses written on the munitions. It reminds me of that time with the Moloch...
The sonar ping came back: a massive contact and over two dozen smaller ones. Thermographics confirmed it: a moloch and a swarm of threshers that fed on its leavings.
The threshers were the first to react. The forward autocannons rattled to life, dumping chains of 20mm into the sea in a spray of boiling contrails. The hellfish dove, dipped, and banked - some were ripped apart by the tungsten slugs, others made it through the screen. They battered the hull; a lucky tailspike compromised Gun 3 - Zimenkis' scream of terror cut off as the radio drowned.
Then the moloch was on us, twining its limbs about the hull. Korth punched the discharger, and a million volts riddled the thing's nerves, making it let go. The dorsal AC dome was crushed; another one lost, and the other guns were too occupied with the threshers to harry the demon. One of the aft crew chambers was taking on water.
The main cannon was only barely working - a close call with some ice spires the day before, and we hadn't been able to dock for repairs since.
Nonetheless, Campbell bore it around.
"This is it, Dimitri! The time is now!" he yelled. "Load the super shell!"
That one. A tactical nuclear round, as likely to blow us all to hell as to kill the moloch. 'Ni pohui!' was scrawled on the side in white. I unracked it, seated it in the breach, rammed it home, closed it. Grabbed the firing lever.
"Fire!"
I snarled at the beast. "Get *fucked!"* And I launched.
The sub is big yet packed full of detail everywhere.
Thank you, happy to see that people like details!
Gonna fry potato pc unfortunately tho
@@xencore5206 that's where you are wrong, I used baked in textures to reduce lag, so it's actually playable 😎
Yeah full details I remember loading this sub with friends just for them to say it looks like a shithole
Endworm: lol look at this fat ship
The Triple Railgun: YER WANNA DIE SCALLYWAG?
Keelhaul that filthy landlubber
Send him down to the depths below
Make that bastard walk the plank
With a bottle of rum and the yo-ho-ho!
Seeing subs like this is truly amazing.
The fact that people can do this much with just the sub editor is incredible.
I LOVE these super detailed ships!
me too
Do you know how to make custom texture?
Шикарненько что сказать
(Я абсолютно точно не завидую целеустремленности создателя этой лодки)
I love it how you use music and sound effects. It really brings it all together!
10/10 pure SOVL, love it. I wish I'd known about subs like this before I did my second campaign run with friends, the only one(s) I really knew before were Fox's submarines, the transport ones are neat. Also "The Patchwork Minelayer" too but you couldn't pay me enough to play the campaign using that.
WE MAKING IT OUT OF SARCOPHAGUS WITH THIS ONE 🗣️🗣️🗣️🗣️💧💧💧💧
充滿了細節、細節、跟一堆不能用的細節
要我說的話,這艘船太大了 但是能用的武裝卻很少,而且有三處盲點
下方的炮雖然很酷,但使用的時機不多也不夠打大型生物
Few turrets? 5 turrets, there are 3 empty turret hardpoints 1 heavy and 2 normal to be exact!
I want this thing to be a boss ship you can fight or maybe a ship that requires 70 rep
Плата за миссию 5К,
*расходы на топливо 10К...*
Loving the uploads keep em coming !
Epic ship might actually play this on a campaign
I'm Brazilian but I love watching your videos, the sounds that appear out of nowhere are very good
thanks
Cleanest separatist submarine
Lovely review
Maybe ill try it in my campaign :]
Хорошая машина. Пригодится русам в борьбе против подводных ящеров!
starcraft soundtrack detected, gigachad status achieved
finally, good content
Common Seperatist W
I wish i could decorate my ships like this
You can do it, just practice and keep on pushing, you'll make it! (and a little imagination/reference)
Судно прям зашибись для модовых кампаний
Уже успели сплавать на ней?!
Если да, то рад слышать, что Пиратские верфи утолили вашу жажду крови >:)
@@NekolayTheFemboy Жажду крови? Хе-хе, я и мой экипаж плывём с полным пацифизмом, а броня, я так понимаю вашего судна, отлично выдерживает большие повреждения
Так что да, судно отличное
If the camels dont make trough, The sardines must
I love the part when he said '" " about the submarine, and when he remarked " " very nice review
I hate the sound effects put in but i love the work. Good work mate!
Mechanic sitting around doing nothing with 144p Metamorphosis playing in the background had me dying 😂😂😂
o da initial desu zapostil
Круто сделал! А попытайся сделать супер огроменное судно с элитнейшими системами которые супер трудно ломаются. ❤
I’m making a sub for awhile now for me and my friends maybe you can do a review on it this one is very impressive though
Музыка из старика)
the flak so fast
Desu, я уже долгое время проектирую свою лодку для прохождения компании с друзьями. Мы на ней много уже наиграли, но я постоянно её улучшаю, довожу до идеала, чтоб загрузить в воркшоп и гордится собой. Дизайнер с меня не очень, и она не блестает оригинальностью и проработкой, как некоторые (особенно в этом видео вау), но я стараюсь. Но куда больше меня волнует баланс, честные полезные фичи, и удобства. Не мог бы ты, пожалуйста, поделится своими мыслями, что ты считаешь честным и крутым в проектировании лодки? От электроники, до расположения отсеков и пушек. И это можно было бы оформить в видеоролик, по типу this good, this bad, this fun. Если, конечно, это не затруднительно. А то я долго слежу за мнением комунити барки, то на ютубе, то на реддите, и всё никак не могу найти какого-то единого рецепта, золотой середины. У всех своё мнение, и их много 😅
Буду очень благожарен любому совету!
Мое мнение таково что если хотите сделать что-то действительное крутое то мнение комьюнити это последние о чем вам нужно думать, всем не угодишь. Для меня лодка 10/10 это лодка в едином дизайне, с полностью рабочей электроникой, которая предлагает уникальные функции меняющие геймплей. Вы сказали что тестируете лодку с друзьями, значит можете брать во внимание их отзывы (но не более чем 20% их отзывы, 80% ваше мнение) при принятии конструкторских решений. Мои red flags когда я первый раз вижу лодку: 1 - миллион турелей которые покрывают каждый градус. 2 - нету консенсуса по дизайну и форме (лодка как будто слеплена из кусков). Малахит стал моим "object 19", то есть 19 проектом, как вы понимаете предыдущие 18 не попали в мастерскую. В плане баланса большинство vanilla лодок НЕ пример. С самого начала разработчики задали слишком низкую планку своими поделками, из за того что не знают обо всех возможностях редактора, текущие топ-строители владеют редактором в разы лучше разрабов. Я вашу лодку не видел, и не могу дать комментарий про "честность", так как это индивидуально для каждой постройки.
only thing i hate about this ship is the fact its basically jovian
имхо было бы эпичнее если бы рельсы стреляли бы не одновременно а типа 1->3->2
The only thing keeping me from doing this is the insane lag.
Shouldn't be much of a problem for you, sub uses custom textures to reduce lag, like the armory with many many details you saw, it's literally 1 item!
@@NekolayTheFemboy TIL that you can use baked textures in Barotrauma lol
@@thatguy5 xml is a blessing and a curse at the same time
Would be nice if subs came standard with the reactor controller so you can just throw four fulgurium in there and forget about power. I added that on my Orcinus and it's been fantastic. I think it's fair since the AI's are so dumb and can't balance power manually.
The one I implemented was the Component Based Reactor Controller By DrFreenote. That thing is flawless on my sub.
WHAT THE FUCK? CARGO ELEVATOR? YOU CAN DO THAT? D:
Насколько сильно такое большое количество элементов срезает фпс в контексте прохождения кампании?
Проектирую субмарину и вопрос оптимизации / экономии на предметах очень интересует.
пока разрабы не пофиксят свой ****** код на любой лодке будет лагать к концу кампании, так что не сильно переживайте по этому поводу
Ну, я почти все превратил в текстуры, лаги есть и будут всегда ..... Ведь игра использует только одно ядро ****.
It is a cool ship but its major flaw to me is its insufficient power when tou just try to maneuver in full throttle.
i think that thats a good thing that it has some flaws because if it didn't it would be way to overpowered, especially for a vanilla campain.
@@Snirby1629 On paper yes, however it isn’t a good flaw when it happens 80% of the time. Trying to maneuver around (i play Dynamic Europa) and then suddenly everything flickering saying “insufficient power” when its only been two minutes, isn’t good.
Though i do want to figure out how to boost its power efficiency, so that happens less. If i need to get somewhere *fast,* I don’t want the ship to have a heart attack.
@@VaciliNikoMavich How many fuel rods you usually put in reactor?
@@NekolayTheFemboy One, so it doesn’t melt down. How much are you supposed to use?
@@VaciliNikoMavich 2 is well enough, auto reactor should be alright
если разрабы не добавят редактор кастомных текстур в игру, или возможность объединить несколько структур в одну, то я сделаю так, чтобы на европе не осталось либералов-сепаратистов, сидящих на зарплате у госдепа СШ... так, ладно.
First
🏆
Кстати Десу, лампы мигающие это не баг, просто у тебя кол-во источников света слишком маленькое
Типа там есть мигающие лампы и когда они выключены они за источник света перестают считаться и загораются другие
good as always)