Народ по какой-то непонятной мне причине ютуб опять чистит комментарии под видео.. Мне приходит уведомление о комментарии, я могу его прочитать, а переходя сюда чтоб ответить - его нет... При этом комментария нет на проверке. Возможно какое-то слово не понравилось ютубу, он не воспринимает контекста, так что большая просьба проверять опубликовалось ли ваше сообщение.. и возможно писать еще раз его
@@ProGuitarUA мне пишет что под видео 14 комментариев, а по факту отображается только 5 :-( + в уведомлениях я вижу эти комментарии. Если бы человек удалил то я бы не смог их прочитать
Да, это мой комментарий удалили) уже 5-ый раз ... Я писал, что очень забавное совпадение темы видео и то, что я недавно начал готовить свой первый авторский проект на август 2022-го в г. Запорожье. "Сон последнего дракона". Буду рад видеть на игре!)
Комментариев по теме видео видно не будет?/ Тогда вот. Очень мало сказано про то как сделать хорошую игру по своей вселенной. Я в целом согласен со сказанным в ролике, но перечислены только проблемы популярных сетингов
Сделать авторскую вселенную в которой по меньше лора, это можно, но такой подход вызывает много проблем. К примеру не понимание игроков, а иногда и мастеров, что можно, а что нельзя, что может гипотетически быть, а чего точно не может. Кроме того есть люди, которым нравиться, когда мир с историей и интересных подробностей хватает. А ещё, такие подробности могут наталкивать игроков на полезные мысли. Думаю, что как раз такая вселенная должна бы максимально расписана и насыщена не литературно четкими ответами на максимальное количество вопросов. Другое дело - подача. Думаю идеально, это когда не более 20% Лора знают только мастера и эти 20% это нюансы, что могут влиять на толстые обстоятельства и/или пару (но не более) концептуальных секретов, лучше один. Ещё можно дать выбор игрокам. Написать расшириную литературную версию для любителей познать новое и погрузиться, дать сжатую четко и логически структурированную версию для тех, кто спешит или не любит много читать. Так же, уникальные авторские персонажи (если такие есть), должны быть не доступны для отиграша игрокам. Ну, может я и ошибаюсь, но пока так думаю.) А с остальным в видео я полностью согласен.
@@andriibiriulin есть смежные проблемы да. Но это не проблемы Лора как таковые. Это проблемы подачи потребителю. Я же хотел сказать, что отсутствие внушительного количества Лора может быть проблемой для игроков и мастеров. Что можно столкнуться с проблемой допиливания Лора на коленках, что может привести к парадоксам или абсурду. А для игроков, это могут быть проблемы в отсутствии понимания во что играть, зачем и как. Это те проблемы, которые я увидел лично на нашем последнем проекте. С вахой или Средиземьем таких проблем не было бы.
@@user-le8jr1ub9r Можешь привести живой пример? Я же считаю что если автор продумал вселенную, что в ней можно и что возможно, а потом написал правила игры, то парадоксов быть не должно
@@roleherald Пример в том, что автор один, а в мастергруппе много людей и не все так знают, что у него там в голове. И если нет времени каждый раз выяснять что у него (автора) там в голове, то неплохо бы достаточное количество законов мира и примеров их использования, для адекватного разрешения игровых ситуаций здесь и сейчас.
@@user-le8jr1ub9r Я уверен сейчас что мы друг друга не понимаем, потому и прошу привести живой пример? То что ты пишешь это не живой пример. Это проблема которая как правило происходит на многих играх, вне зависимости от того авторский это сетинг или популярный. Мастера не продумали игру, не кто кроме мастера не подготовился должным образом, в итоге мастера творят свои самопальные несогласованные решения.
Я казах,живу в Казахстане.И я в будущем хочу сделать свой авторский вселенной по казахскую историю(на казахском языке,и стану первым ларпинг-мастер казахом).Потому что я интересуюсь и с историям казахстана и ларпингом.Спасибо вам Вайс,за интересный выпуск
@@LARPGLithuania ну если это айрсофт где все участники играют роли, например это сталкер, то это вообще ларп) а Театр это другое, во-первых театр это "зрелище" тоесть участник мероприятия не играет роль, он зритель, а актер роль играет но он не участник, а исполнитель. Потом театр это вообще совокупность всех существующих искусств и тд. Тоесть ролевая игра может быть составляющей в театральном действии, как и музыка, танцы и тд. Но ты же не скажешь что хореография = ролевая игра?)
Народ по какой-то непонятной мне причине ютуб опять чистит комментарии под видео.. Мне приходит уведомление о комментарии, я могу его прочитать, а переходя сюда чтоб ответить - его нет... При этом комментария нет на проверке. Возможно какое-то слово не понравилось ютубу, он не воспринимает контекста, так что большая просьба проверять опубликовалось ли ваше сообщение.. и возможно писать еще раз его
Удаляют агрессивные комменты где разжигают ненависть. Ну и ещё бывает сам пользователь подумав удаляет свой опус :)
@@ProGuitarUA удаляют "не агрессивные комменты где разжигают ненависть" а те про которые ютуб так подумал из за некоторых отдельных слов
@@ProGuitarUA мне пишет что под видео 14 комментариев, а по факту отображается только 5 :-(
+ в уведомлениях я вижу эти комментарии. Если бы человек удалил то я бы не смог их прочитать
@@ProGuitarUA пять минут прошло и бум теперь ютуб мне пишет что комментариев 9
Да, это мой комментарий удалили) уже 5-ый раз
...
Я писал, что очень забавное совпадение темы видео и то, что я недавно начал готовить свой первый авторский проект на август 2022-го в г. Запорожье. "Сон последнего дракона". Буду рад видеть на игре!)
Надеюсь вы этого ждали так же как ждал этого я))
Ларп по ведьмаку нэтфликса это когда мажешь лицо сажей, делаешь прическу афро и идешь отыгрывать эльфа? Хорошая и идея
Как начинающему демиургу, мне было бы интересно послушать про создание миров.
будут еще видео на эту тему)
Легендарное возвращение
Да)) буду стараться появляться чаще))
Спасибо за видео.
С уважением Александр
иии конкурс на лучший комментарий... ))
Комментариев по теме видео видно не будет?/
Тогда вот. Очень мало сказано про то как сделать хорошую игру по своей вселенной. Я в целом согласен со сказанным в ролике, но перечислены только проблемы популярных сетингов
Да, просто это целая отдельная тема. Готовлю отдельный ролик
Если что я только за если вы делаете проект по своей авторской вселенной, кидать ссылки сюда можно)
ЕСТЬ ЕЩЁ ОДИН ВАРИАНТ ЭТО СДЕЛАТЬ СВОЙ ЗВЕЗДОЛЕТ С ВАРП ЯДРОМ И ПОЛЕМ ГЕЛЛЕРА ( БЕЗ НЕГО БУДЕТ КАК МИНИМУМ АЛОМАНИИ НА КОРАБЛЕ)!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Сделать авторскую вселенную в которой по меньше лора, это можно, но такой подход вызывает много проблем. К примеру не понимание игроков, а иногда и мастеров, что можно, а что нельзя, что может гипотетически быть, а чего точно не может. Кроме того есть люди, которым нравиться, когда мир с историей и интересных подробностей хватает. А ещё, такие подробности могут наталкивать игроков на полезные мысли. Думаю, что как раз такая вселенная должна бы максимально расписана и насыщена не литературно четкими ответами на максимальное количество вопросов. Другое дело - подача. Думаю идеально, это когда не более 20% Лора знают только мастера и эти 20% это нюансы, что могут влиять на толстые обстоятельства и/или пару (но не более) концептуальных секретов, лучше один. Ещё можно дать выбор игрокам. Написать расшириную литературную версию для любителей познать новое и погрузиться, дать сжатую четко и логически структурированную версию для тех, кто спешит или не любит много читать. Так же, уникальные авторские персонажи (если такие есть), должны быть не доступны для отиграша игрокам.
Ну, может я и ошибаюсь, но пока так думаю.)
А с остальным в видео я полностью согласен.
Смотри, то о чем ты пишешь это не проблема "авторской вселенной" так как все это встречается и в играх по популярным фандомам.
@@andriibiriulin есть смежные проблемы да. Но это не проблемы Лора как таковые. Это проблемы подачи потребителю. Я же хотел сказать, что отсутствие внушительного количества Лора может быть проблемой для игроков и мастеров. Что можно столкнуться с проблемой допиливания Лора на коленках, что может привести к парадоксам или абсурду. А для игроков, это могут быть проблемы в отсутствии понимания во что играть, зачем и как. Это те проблемы, которые я увидел лично на нашем последнем проекте. С вахой или Средиземьем таких проблем не было бы.
@@user-le8jr1ub9r Можешь привести живой пример? Я же считаю что если автор продумал вселенную, что в ней можно и что возможно, а потом написал правила игры, то парадоксов быть не должно
@@roleherald Пример в том, что автор один, а в мастергруппе много людей и не все так знают, что у него там в голове. И если нет времени каждый раз выяснять что у него (автора) там в голове, то неплохо бы достаточное количество законов мира и примеров их использования, для адекватного разрешения игровых ситуаций здесь и сейчас.
@@user-le8jr1ub9r Я уверен сейчас что мы друг друга не понимаем, потому и прошу привести живой пример? То что ты пишешь это не живой пример. Это проблема которая как правило происходит на многих играх, вне зависимости от того авторский это сетинг или популярный. Мастера не продумали игру, не кто кроме мастера не подготовился должным образом, в итоге мастера творят свои самопальные несогласованные решения.
О наш Тим Минчин вернулся!
Видео интересно но не хватает примера авторской вселенной
Будет видео где будем разбирать как сделать хорошую авторскую вселенную)
@@roleherald спасибо, за ответ. Очень жду
Не понимаю я эти ваши уведомления...я только сейчас увидел, что пропустил кучу видео на канале
Лучше поздно чем пропустить все видео)
А...у меня вопрос,где взять противников ?
Ждем
Я казах,живу в Казахстане.И я в будущем хочу сделать свой авторский вселенной по казахскую историю(на казахском языке,и стану первым ларпинг-мастер казахом).Потому что я интересуюсь и с историям казахстана и ларпингом.Спасибо вам Вайс,за интересный выпуск
И тебе спасибо за комментарий)) удачи в создании ларп игр)
О, земляк, маякни если что. Будет интересно посмотреть на отечественный ЛАРП.
@@bigball6392 все,все но через 1-2 лет,пожалуй
Все верно. Нечего добавить
Я так ждал реакции народа на: реконструкция это ролевая игра ))
@@roleherald ну все от театра до айрсофта тогда ролевая игра
@@LARPGLithuania ну если это айрсофт где все участники играют роли, например это сталкер, то это вообще ларп)
а Театр это другое, во-первых театр это "зрелище" тоесть участник мероприятия не играет роль, он зритель, а актер роль играет но он не участник, а исполнитель. Потом театр это вообще совокупность всех существующих искусств и тд. Тоесть ролевая игра может быть составляющей в театральном действии, как и музыка, танцы и тд. Но ты же не скажешь что хореография = ролевая игра?)
у, думал подожду пару дней и тут будут холивары
Почему?