Creando piezas duras con DynaMesh y Polygroups en ZBrush 4R8

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  • เผยแพร่เมื่อ 15 พ.ย. 2017
  • Hoy vemos uno de los métodos para crear piezas duras, o Hard Surface, en ZBrush 4R8. Para ello usaremos DynaMesh, SliceCurve, Polish By Features, Groups By Normals y el nuevo Gizmo 3D.
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ความคิดเห็น • 30

  • @julionodata4140
    @julionodata4140 2 ปีที่แล้ว

    Gracias por el tuto y por tu buena onda! Saludos desde Lima.

  • @DaniSherkus
    @DaniSherkus 6 ปีที่แล้ว +2

    Eres un crack, se agrece muchísimo que hagas tutoriales tan comprensibles y acotados.

  • @damfer350
    @damfer350 ปีที่แล้ว

    justamente tengo que hacer una daga y no sabia como jaja , tenes un nuevo suscriptor muchas gracias!!1

  • @joseignaciosanchezfernande6032
    @joseignaciosanchezfernande6032 6 ปีที่แล้ว +1

    Eres un mago! Conviertes lo dificil en facil.Gracias David!

  • @umbrealx6837
    @umbrealx6837 3 ปีที่แล้ว

    Increible,enserio fue muy facil hacer poligrups con esta explicacion amigo,trate de hacerla con dibujo pero nomas no quedaba...me ayudaste bastante gracias ,saludos desde mexico

  • @revolver6882
    @revolver6882 6 ปีที่แล้ว +2

    Lo veo genial para modelar carrocería de coches. Buen vídeo, como siempre.

  • @intercambioradial
    @intercambioradial 4 ปีที่แล้ว

    Buenísimo amigo, gran técnica de a poquito estoy volviendo a Zbrush y es bueno tener todos tus videos permiteme bajarlos todos a mi pc, Excelente tutorial como todos los que he visto en tu canal , gracias por compartir tus conocimientos,Abrazo que tengas un gran día!

  • @Rodomartstudio
    @Rodomartstudio 6 ปีที่แล้ว +2

    Muchas gracias maestro por enseñarnos la luz al final del túnel...;-)

  • @luikygmail
    @luikygmail 6 ปีที่แล้ว +1

    Con este tuto os habeas coronado chicos. Justo lo que necesitaba

  • @djsandrocostaoficial
    @djsandrocostaoficial 3 หลายเดือนก่อน

    Mui bueno, agora mostra o processo de limpeza da malha com Zremesher

  • @emanuelcs2288
    @emanuelcs2288 6 ปีที่แล้ว

    Me encantan tus videos por favor sige haciendo mas tutoriales por favor. Saludos sige asi

  • @jesusblanco2905
    @jesusblanco2905 5 ปีที่แล้ว

    Gracias¡¡¡ Mola mucho.

  • @Sotheridoc
    @Sotheridoc 6 ปีที่แล้ว +1

    Gracias eres un crack!

  • @danielleonardo7088
    @danielleonardo7088 6 ปีที่แล้ว +1

    No te importaría dar unas lecciones de zmodeler, tengo unos problemas para entenderlo del todo. Que buen tutorial

  • @newTrader114
    @newTrader114 6 ปีที่แล้ว

    No hablas demasiado, Barruz , buen tuto .

  • @ronald5734
    @ronald5734 5 ปีที่แล้ว

    HOLA PREGUNTA
    MI ZBRUS NO TIENE ESE ICONO Q TIENES TU COMO LO DESCARGO
    ESE Q ESTA AL COSTADO DE ROTACION PARA HACER CREO AGUJEROS

  • @leatherandpoemscharmyman5774
    @leatherandpoemscharmyman5774 6 ปีที่แล้ว

    disculpa la noobedez, pero no es convieniente ewsperar hasta terminar la forma basica con dynamesh? y luego quitar el dyanemesh y añadir ar un par de subdivisiones y en las mismas subdivdisioens comenzar a hacer todo eso de slice curve para crear poligrupos ? y jguar con los paneles?

    • @BarruzStudio
      @BarruzStudio  6 ปีที่แล้ว

      No puedes utilizar Slice Curve con subdivisiones. ZBrush no te deja cambiar la topología de la malla cuando tienes subdivisiones. Pero pruébalo y nos cuentas ;)

  • @danieltorres1941
    @danieltorres1941 6 ปีที่แล้ว

    que buenos tips y consejos siempre que tengo alguna duda recurro a barruz jejjjjje una pregunta depronto fuera del tema hard surface y es siempre es necesario hacer el project sobre una malla de bajos polygonos o simplemente puedo usar el mapa de normales y desplazamiento para usarlos por ejemplo en maya ..?
    o este proceso solo se hace para videojuegos y/o modelos a imprimir
    muchas gracias y siempre estoy atento a tus videos....

    • @BarruzStudio
      @BarruzStudio  6 ปีที่แล้ว +1

      Si ya tienes los mapas de desplazamiento te lo puedes llevar a Maya y no necesitarías hacer nada más, puesto que ya tienes toda la información en esos mapas ;)

    • @danieltorres1941
      @danieltorres1941 6 ปีที่แล้ว +1

      vale gracias ....saludos desde Colombia...

  • @ZeroCool22
    @ZeroCool22 6 ปีที่แล้ว

    Muy bueno el canal, pero para cuando un tuto de como hacer pelo con "Fibermesh"? Saludos.

    • @BarruzStudio
      @BarruzStudio  6 ปีที่แล้ว

      Nosotros el pelo lo esculpimos, no lo hacemos con Fibermesh, pero hay muchos tutos ya de eso ;)

  • @Sancho_Retablez
    @Sancho_Retablez 6 ปีที่แล้ว

    5:33 Dios, esa extrusión a mí no me queda tan limpia. De cualquier modo, me has puesto sobre la pista de resolver muchas cosas y de explorar otras nuevas. Gran tuto.

    • @lorddeus
      @lorddeus 5 ปีที่แล้ว

      Esta mal explicado, es con control+shift no solo shift

  • @DaniSherkus
    @DaniSherkus 6 ปีที่แล้ว

    Joder, debéis tener alguien que quiere haceros competencia desleal, vaya número de dislikes.

    • @BarruzStudio
      @BarruzStudio  6 ปีที่แล้ว

      Sí, desde hace unos cuantos vídeos, nada más publicarlos hay una cantidad importante de dislikes de golpe...

    • @DaniSherkus
      @DaniSherkus 6 ปีที่แล้ว

      Es una pena, por que eso evita que el contenido llegue a una mayor parte de público, aunque no afecta tanto debido a el tipo de contenido que es. Yo soy estudiante y estos tutos me vienen de maravilla. Por cierto, aceptáis gente para hacer prácticas, aunque sea a distancia? Gracias!.

    • @BarruzStudio
      @BarruzStudio  6 ปีที่แล้ว

      Bueno, esperemos que nuestro troll se canse pronto, jajaja... Y nos alegramos mucho de ser de utilidad!!!
      De momento no podemos contar con nadie más en el equipo pero, si quieres, envíanos por email tu CV y portfolio y así ya lo tenemos ;)