Crash Bandicoot против современных платформеров

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 15 ส.ค. 2020
  • Курс Геймдизайн от Школы XYZ: bit.ly/2NAWXxB
    Группа XYZ в ВК: xyz_gamedev
    Курс стартует 1 октября.
    При оплате до 28 августа скидка 15%, а по промокоду DTF ещё 10%.
    Crash Bandicoot вышла через несколько месяцев после Super Mario 64 на первой PlayStation и была крайне успешна. Но формулу Crash Bandicoot почему-то никто не стал копировать - в итоге этот геймдизайнерский артефакт так и остался в девяностых.
    В этом видео разбираемся, как Крэш прошёл проверку временем, а заодно рассказываем, что может предложить Crash Bandicoot против современных платформеров. Сейчас Краш Бандикут - любимая игра детства многих, как никогда хорош.
    Превью Crash Bandicoot 4: It’s About Time: dtf.ru/games/176151
    Поддержать автора: dtf.ru/avi/190011
    Текст: Ваня Абрамов
    Голос: Ваня Абрамов, Сергей Ермохин
    Монтаж: Аня Тоска, Ваня Абрамов
    #CrashBandicoot #игрыискусство
    В прямом эфире каждый будний день на twitch: / dtfru
    или youtube: / dtflive
    сайт dtf.ru/
    VK dtf
    twitter / playdtf
    facebook / playdtf
  • เกม

ความคิดเห็น • 132

  • @PapochkaShaq
    @PapochkaShaq 3 ปีที่แล้ว +99

    Ждём Анчартед 4 внутри новой игры про Крэша.

  • @fertuzenok
    @fertuzenok 3 ปีที่แล้ว +81

    DTF ПИАРИТ XYZ
    ЛУЦАЙ ВЕЗДЕ
    ЛУЦАЙ ПОВСЮДУ
    ЛУЦАЙ ЭТО АГЕНТ СМИТ РАЗМНОШИВШИЙСЯ ПО ВСЕЙ ВСЕЛЕННОЙ

    • @12RESTGAME
      @12RESTGAME 3 ปีที่แล้ว +6

      Кекчанский лучше это чем Raid shadow legends

    • @AssassinAkakiy
      @AssassinAkakiy 3 ปีที่แล้ว

      Это же круто

  • @user-pz1vr2ht5q
    @user-pz1vr2ht5q 3 ปีที่แล้ว +28

    Лило и Стич на той же PlayStation 1 во многом брали у Креша. Даже исполнение главного меню выглядело как часть уровня из основного геймплея.

    • @moviepie5478
      @moviepie5478 3 ปีที่แล้ว +1

      Да, лило тоже самое, с батей любили и то и то играть

    • @AssassinAkakiy
      @AssassinAkakiy 3 ปีที่แล้ว

      Спасибо, что напомнил о хорошей игре

  • @jetgroove21
    @jetgroove21 3 ปีที่แล้ว +6

    Очень информативное и познавательное видео, спасибо. Наконец-то кто-то смог грамотно объяснить мне характер претензий, который у меня образовался к Крэшу и крэшолайкам ещё с конца девяностых. И хорошо, что эту удушливую левелдизайнерскую модель не переняли. Даёшь больше шляп во времени!

  • @ivanserdukov1998
    @ivanserdukov1998 3 ปีที่แล้ว +17

    Я бы с радостью посмотрел на ваш разбор Donkey Kong Country. Этот платформер тоже является чуть ли не примером отличного геймдизайна, причем на это работает все - от дизайна локаций, до предметов для сбора на уровнях

    • @ivanserdukov1998
      @ivanserdukov1998 3 ปีที่แล้ว +3

      @@popeyethesailor2525 о, опять эксперты платформеров подъехали. Успокойся, цена не от количества измерений зависит

    • @ivanserdukov1998
      @ivanserdukov1998 3 ปีที่แล้ว +3

      @@popeyethesailor2525 цена обусловлена тем, что это эксклюзив для приставки нинтендо, а у них региональные цены как вид отсутствуют. Другое дело, что ты вопрос поставил типа "игра платформер, значит копейки должна стоить"

    • @ivanserdukov1998
      @ivanserdukov1998 3 ปีที่แล้ว

      @@popeyethesailor2525 ну в этом плане энивей не спорю. У нинтендо довольно жлобские цены

  • @user-zn5iy6dp2k
    @user-zn5iy6dp2k 3 ปีที่แล้ว +24

    Странное сравнение линейных и нелинейных платформеров и позиция :" в Креше уровни прямые, значит он интереснее Марио". Кому то нравится исследовать карту, кому то чистый платформинг, это зависит от игрока. Плюс часть видео подаётся так, будто Креш первая игра с разнообразными уровнями / механиками, хотя в Спайро были и полетные уровни, и сражения с боссами и интересные механики на обычных уровнях. В общем получилось очень субъективное видео с поверхностным взглядом на жанр 3d платформеров.

    • @vincentpresscod7531
      @vincentpresscod7531 3 ปีที่แล้ว +2

      Полностью согласен. Особенно меня задело, что возможность исследования мира в тех же Марио и A Hat in Time подаётся как "проблема современных платформеров". Напрашивается вопрос, играл ли автор вообще в последнее. И если играл, то как он мог не заметить кнопку, которая показывает текущую цель.
      По сути ведь Крэш это классический сайдскроллер, в котором изменили перспективу и добавили одно измерение. Разнообразие уровней там точно не лучше чем в том же Марио, Спайро, или упомянутой выше A Hat in Time, просто упор делается на другое.
      Я поставил ролику дизлайк за слишком субъективную подачу информации под соусом анализа.

  • @nisht9chnikov5499
    @nisht9chnikov5499 3 ปีที่แล้ว +6

    18 лет отроду
    как вспомню крэша и музыку, аж глаза из слёз капают

  • @user-vf9pj5eh3d
    @user-vf9pj5eh3d 3 ปีที่แล้ว +11

    6:53 Среди игр про Кузю (Hugo в оригинале) есть клон "Crash Bandicoot".

    • @Xaero188
      @Xaero188 3 ปีที่แล้ว +3

      Тоже хотел про неё написать. Hugo: Quest for the Sunstones, если точнее. Буквально Крэш на минималках, но в свое время, когда было особо не с чем сравнивать, игралось с удовольствием.

  • @GamerBoy-nr5yd
    @GamerBoy-nr5yd 3 ปีที่แล้ว +17

    Ждём uncharted 4 внутри crash 4 внутри the last of us 3!

  • @flex1524
    @flex1524 3 ปีที่แล้ว +11

    Я человек простой, вижу видео про крэша - ставлю лайк

  • @abgamer9615
    @abgamer9615 3 ปีที่แล้ว +4

    Очень интересно! Спасибо за работу!

  • @bezfantazii3736
    @bezfantazii3736 3 ปีที่แล้ว +6

    У меня не было Крэша того которого все любят, и сейчас я также не испытываю к нему любви, но очень зашли посиделки с другом за Crash Bash и Crash team racing

    • @moviepie5478
      @moviepie5478 3 ปีที่แล้ว

      Я во все играл) гоночки тоже обожал, жаль потом подобных не было тоже

    • @user-ew2qs9my3s
      @user-ew2qs9my3s 3 ปีที่แล้ว

      Чувак тоже не играл в платформер но в гоночки знатно до дыр затирал

    • @MrSageChannel
      @MrSageChannel 3 ปีที่แล้ว

      У меня вообще только wrath of cortex был...

  • @alesuberalles
    @alesuberalles 3 ปีที่แล้ว +7

    В сухом остатке: линейные уровни и выбор уровня в хабе, что, несомненно, является исключительным качеством именно этой серии игр. Растянуть этот незамысловатый тезис на 14 минут (минус реклама) -- вот настоящее искусство.
    От трехактовой структуры в Celeste чуть было чаем не поперхнулся, такое феноменальное натягивание совы на глобус ещё поискать нужно. Так можно вообще любой челендж в любой игре независимо от жанра презентовать в виде трехактовой структуры и гениального наратива через левел-дизайн.

  • @userarbuz3r
    @userarbuz3r 3 ปีที่แล้ว +4

    Все всегда вспоминают стрёмный wrath of Cortex и совсем хреновые части где можно управлять монстрами, но никто не помнит охеренную Twinsanity, невероятно недооценённая часть креша

  • @m0skv1ch
    @m0skv1ch 3 ปีที่แล้ว +2

    Одна из игр, продолжающих некоторые традиции оригинальной трилогии - это Scooby-Doo And The Cyber Chase
    Рекомендую к изучению)

  • @wito_adr1nalin
    @wito_adr1nalin 3 ปีที่แล้ว +1

    на первой плойке в крэша играл , на телефоне через эмулятор играл
    а теперь и на свиче играю ))

  • @user-lm1bu1yg8v
    @user-lm1bu1yg8v 3 ปีที่แล้ว +2

    Интересно было увидеть диктора. Лайк за идею! Хотелось бы также увидеть Ивана с короткими волосами. Мне кажется, ему точно пойдет! И когда камера подальше, картинка приятнее выглядит)

  • @rowrowshow
    @rowrowshow 3 ปีที่แล้ว +2

    В Краше есть еще один охуенно важный аспект - божественный арт-дирекшн и саундтрек. Музыка максимально драйвовая и сфокусированная, картинка сочная и без излишней мультяшности, она в меру агрессивная. Большинство платформеров либо эксплуатирует эстетику 8/16 биток, либо дают что-то мягкотелое, слишком детское и волшебное. Сука меня уже в 5 лет воротило от этой поебени))

  • @GoodVrGames
    @GoodVrGames 3 ปีที่แล้ว +5

    Видос выглядит как бредни человека с СПГС.
    Эти старые игры нравятся нам не потому что они офигенные и круто продуманные, а просто потому что вызывают ностальгические чувства. Эти игры из 90-00х безнадежно устарели.
    У Селесты мини истории как раз на персонажах и построены, это либо консьерж с его отелем, либо внутреннее "Я" Мэйдлин, либо Тео, заключенный в кристалл, и опять же внутреннее "Я", но уже не как враг, а как друг. В прохождении уровня с мостом Крэшем никакой мини-истории нет.
    Соник, с первой же части и до последней, исключая Адвенчуры и подобные, где есть сюжет, с самого начала и был игрой про быстрого Соника бегущего до босса, только судя по направленности разработки, те же Адвенчуры не зашли потребителю, хоть их и было 3 части (Adv1-2 и еще PS эксклюзив какой-то 2006 года).
    Про три версии движка вообще убило! Аж ТРИ ВЕРСИИ ДВИЖКА! Никогда такого не было! И вот опять!
    "Это не значит что некоторые игры сложнее других" и тут же "значит для их освоения потребуется больше усилий". Чувак, что ты имеешь ввиду под "сложностью"?
    Какйо бред про сбор коллектиблсов. Их в том же марио тоже необязательно искать. В Спайро большая часть уровней тоже линейна. В общем, если кто-то дочитал коммент до конца - перечитай первую его строку =)

  • @TheKedosan
    @TheKedosan 3 ปีที่แล้ว

    Спасибо за интересный контент🙏

  • @MrDanielstornello
    @MrDanielstornello 3 ปีที่แล้ว

    Мне вспомнилась Lucky's Tale. Вполне себе бандикувский клон.

  • @Bonifaciy2
    @Bonifaciy2 3 ปีที่แล้ว

    Gex: Enter the Gecko, Gex 3: Deep Cover Gecko
    Выходила в то же время, что и основная трилогия Крэша. И ещё Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex - практически клон третьей части

  • @scumoftheearth741
    @scumoftheearth741 3 ปีที่แล้ว +2

    Чувака очень интересно слушать, сравнил бы с постоянной рубрикой на канале Кинопоиска, респект

  • @JeckiVader
    @JeckiVader 3 ปีที่แล้ว +1

    2:40 - когда весь уровень пробежал по канату)

  • @user-pm8jg1tl5i
    @user-pm8jg1tl5i 3 ปีที่แล้ว +1

    Разберите пожалуйста геймдизайн в portal 2 Перепроходила недавно и удивилась как игре 11 летней давности удается все так же радовать)

  • @1ast_rocktsar
    @1ast_rocktsar 3 ปีที่แล้ว +4

    Дональд Дак на пс1? Ой,лол, я думал я единственный с него фанател...

  • @DushnyiShu
    @DushnyiShu 3 ปีที่แล้ว +1

    Хм, в процессе восприятия видео, вспоминал последних рэйменов. Сделаны по законам каноничного Краша, по моему)

  • @vadimsavin2557
    @vadimsavin2557 3 ปีที่แล้ว

    мне очень нравиться еще Oddworld. Для меня они с Крэшем стоят на одном месте в моем сердце, с разницей только что крэш более позитивный, из-за веселой музыки, яркого дизайна, а Одворлд более мрачный, но тем не менее наполнен юмором, и вызывал у меня какой-то налет загадочности и мистики когда выясняется какие способности скрыты в главном герое и его расе. Это делало историю более глубокой и наверное более привлекательной не смотря на свою мрачность (мне нравиться мрачность). И хотя геймплейно они немного разные, так как в Одворлде фиксированые экраны уровней, сами уровни сделаны подобным образом: сложными, с чекпоинтами для передышки и т.д., информация что нужно сделать достаточно понятная, и даже плюс в том что есть места где нужно хоть чуть-чуть включать мозги, и преодолевать какие-то задачи а не бездумно как на конвейере прыгать все время.
    Было бы приятно если б вы и ее разобрали) к тому же тоже недавно вышел ремастер)

  • @rgenm
    @rgenm 3 ปีที่แล้ว +1

    Теперь понятно почему 5 раз проходил MDK :)

  • @ALTOINTUNE
    @ALTOINTUNE 3 ปีที่แล้ว

    Блин, упоминание игры про Дональда аж согрело душу. Вот чему еще не хватает отличного ремастера / ремейка. Видео тоже понравилось, хоть и не со всем соглашусь, однако сделано все грамотно)

  • @user-vf9pj5eh3d
    @user-vf9pj5eh3d 3 ปีที่แล้ว +3

    Первые две части - душное говно. В первой части бесило, что нельзя переиграть бонусный уровень, если свалился вниз. А делал ты это часто, если проходил с помощью Dualshock со стиками, потому что при игре с помощью крестовины на бонусных уровнях не было смысла нажимать на вертикальные кнопки, но крестовина в 3D платформерах сосёт жопу. Возможно, я чего-то не понял, но если я на карте возвращался на пару уровней назад, чтобы накопить жизней, то эти самые пару уровней нужно было обязательно пройти, чтобы вернуться к последнему открытому уровню. Вторую часть прошёл и забыл, проходная игра. А вот третью обожаю, прошёл почти на максимальный процент.

  • @chengaev
    @chengaev 3 ปีที่แล้ว +8

    Странно, мне почему-то всегда казалось, что у большинства современных платформеров Нинтендо именно такой принцип - линейные уровни с уникальными геймплейными элементами для каждого уровня и собственным стилем прохождения. Такое есть в Кирби, Данки Конге, Нью Марио бросе. Как раз основная линейка Марио и ее последняя версия Одиссея, которые больший упор делают на исследование - это исключение, а не тенденция.

    • @kivinus1575
      @kivinus1575 3 ปีที่แล้ว

      Так и есть

  • @user-sc1nd3ed7d
    @user-sc1nd3ed7d 3 ปีที่แล้ว

    Ура !!!! Теперь 2 Луцая! Больше, БОЛЬШЕ Луцая!

  • @unnamedunnamed519
    @unnamedunnamed519 3 ปีที่แล้ว +2

    Оригинальная трилогия Rayman разве не верна традициям жанра?

  • @slushaimusic3316
    @slushaimusic3316 3 ปีที่แล้ว

    есть еще про m&m's игра в стиле крэша

  • @dmitrozavgorodniy448
    @dmitrozavgorodniy448 3 ปีที่แล้ว

    Ооо, кастом сторис теперь ведущий на дтф

  • @AGSx37
    @AGSx37 3 ปีที่แล้ว

    9:57 - мне эти меню наоборот лучше т.к. позволяют больше информации на экране получать и меньше времени терять

  • @mahnobaga
    @mahnobaga 3 ปีที่แล้ว

    Только два дня назад приобрёл пк версию для отдыха от сетевый ммо и fps

  • @user-zy6ry8yq2b
    @user-zy6ry8yq2b 3 ปีที่แล้ว +1

    Такой хороший канал а я только о нем узнал( рпг гииксам спасибо

  • @sonder_ua
    @sonder_ua 3 ปีที่แล้ว

    Миссию на мосте можно пробежать по канатам)

  • @hhz4086
    @hhz4086 3 ปีที่แล้ว

    Какая же ахрененная игра у блондинки в первые 8 секунд видео. Раз 10 пересмотрел. Теперь захотелось все же пройти мыльцо!

  • @theZeliys
    @theZeliys 3 ปีที่แล้ว +1

    Сейчас бы как-то натянуто сравнивать Креша с современными платформерами, совсем обойдя стороной царя этих самых платформеров (кроме первой 3D игры 96-ого года)...

    • @dogshroom
      @dogshroom 3 ปีที่แล้ว

      Ну тут вся идея в том, что у Крэша свой путь - он про хардкор и челленджи, а не про эксплорейшен. В Super Mario Odyssey тоже есть хардкорные секции, но они в основном опциональные и спрятаны в эндгейме.
      Поэтому я намеренно не стал его сравнивать с Марио - это просто разная школа.

  • @ValeGoG
    @ValeGoG 3 ปีที่แล้ว +9

    Хороший рассказ про геймдизайн, спасибо :)

  • @ilyamikhin8178
    @ilyamikhin8178 3 ปีที่แล้ว

    Лучшая игра и не надоедает никогда. Играл в нее на пс1, псп, пс3, пс4, пк, иксбокс, свич. Щас перепрохожу нсэйн трилоджи на платину). Лучшая часть вторая - идеальный баланс сложности и разнообразия уровней. В игре уникальная динамика бодрая ненадоедающая, как езда на сноуборде. Про хабы согласен. Лучше классный и проработанный (даже уютный) хаб нежели пустой открытый мир. Именно поэтому обожаю старые лего игры типо бэтмана, стар варс и тд. Очень наглдяно и погружение больше

  • @AAAndroid89
    @AAAndroid89 3 ปีที่แล้ว

    Это не тот Абрамов, который озвучивал Пьюди Пая?

  • @sonder_ua
    @sonder_ua 3 ปีที่แล้ว

    Могу наврать, но была еще подобная вроде неплохая игра про База Лайтера из Истории игрушек. Построение уровней было очень похожим. Но я могу ошибаться.

  • @GorbenkoAndriy
    @GorbenkoAndriy 3 ปีที่แล้ว

    спасибо

  • @pits356
    @pits356 3 ปีที่แล้ว

    Круг Хармана нужен!

  • @arkestr2
    @arkestr2 3 ปีที่แล้ว +5

    27 секунд назад. Обожаю Крэша. Не по уведомлению, а по зову сердца

  • @user-bo8yg1zt9z
    @user-bo8yg1zt9z 3 ปีที่แล้ว

    Очень странно как можно потеряться в шляпе во времени если стартовая шляпа буквально указывает нужное направление, а позже появляется возможность с помощью бейджика и разломы с секретами искать стоя на месте

  • @AI-tt9iu
    @AI-tt9iu 3 ปีที่แล้ว +4

    я от бандикута нервничаю ))) не могу пройти )))

  • @L31415
    @L31415 3 ปีที่แล้ว

    а ничё что там по верёвке можно весь уровень пробежать????:DDD

  • @sonder_ua
    @sonder_ua 3 ปีที่แล้ว

    Иван, а как же Crash Bash?

  • @unitydeveloper2266
    @unitydeveloper2266 3 ปีที่แล้ว

    Scooby Doo and the Cyber Chase очень смахивает на Crash Bandicoot: Warped только выглядит проще

  • @ludwiggascoigne
    @ludwiggascoigne 3 ปีที่แล้ว

    Если каждый уровень будет отдельной историей невозможно будет создать цельную сюжетную игру. Только для аркад подойдёт. Подход capcom с разделением на мини уровни, как в RE5 или DMC и то не кисло убивает погружение в сюжет.

  • @tsygansky
    @tsygansky 3 ปีที่แล้ว +4

    Ага, особенно в первой части всё понятно, типа когда проходишь спец уровень на цветной кристалл и потом хз, где он открывает путь.
    Там косяков просто до фига такого плана, из за этого как раз в неё было трудно играть запоем что в детстве, что сейчас. Всё время есть чувство, что ты что то недособрал, что не знаешь пушто у тебя ещё что то не открыто, что дастся позже или потому что сам что то провафлил, а провафлил потому что геймдизайнерски тебя научат этой приколюхе в каком то другом уровне и мне потом придётся возвращаться или просто проглядел.
    Чистый челлендж это мит бой, а это как раз таки задротство с кучей перепрохождений одного и того же, что упирается не в скилл, а в усидчивость и готовность дрочить один и тот же уровень.
    А ещё ты научился себя так перед камерой вести от той кислотной девочки (Тоска вроде) или где? Что манера говорить, расставлять ударения логические, что ракурс абсолютно одинаковые.
    Охуенная аналитика, одним словом, как и всегда. Обычные крики фанбоя

  • @JeckiVader
    @JeckiVader 3 ปีที่แล้ว

    На Краша еще похожа игра M&M's на ps1

  • @user-gl9iu2ro9g
    @user-gl9iu2ro9g 3 ปีที่แล้ว

    8:39 подскажите, что за игра?

    • @artys2282
      @artys2282 3 ปีที่แล้ว

      Europa Universalis 4

  • @ruwinnie
    @ruwinnie 3 ปีที่แล้ว

    День писать, но есть нюанс, как говорится.
    Если просто играть и делать что скажут выйдет по итогу очередной ассасин, если же игрок должен сам дойти до того, что от него хотят и куда нужно идти получается бладборн.
    Кому то нравится ассасин, кому то бладборн. Все зависит лишь от того, что игрок ждёт от игры.
    Да это не платформеры, но мысль, я думаю, передал.

  • @user-hn3fi2fn6c
    @user-hn3fi2fn6c 10 หลายเดือนก่อน

    Хз как у тебя получается лутать такой жирный окуп) Я окупался здесь несколько раз и всего на чуть-чуть. Наверное чето неправильно делаю((

  • @Шини
    @Шини 3 ปีที่แล้ว +2

    Буду краток. Я (еб)играл этот уровень с мостом.

  • @bankasidra
    @bankasidra 3 ปีที่แล้ว

    А что за микрофон?

  • @danos_2803
    @danos_2803 3 ปีที่แล้ว

    Кто-то кайфует от Крэша, а я еле как прошёл первую часть

  • @user-lr2kl3xb8t
    @user-lr2kl3xb8t 3 ปีที่แล้ว

    Молодцы

  • @i995_
    @i995_ 3 ปีที่แล้ว +2

    КРЭЭЭЭЭЭЭЭШ!!!!!!💕💕💕💕💕

  • @RazorV121
    @RazorV121 3 ปีที่แล้ว +3

    Хорошее видео, лайк. Кроме одного - каждая игра, это, всё-таки просто набор правил

    • @iliyapokatskiy2741
      @iliyapokatskiy2741 3 ปีที่แล้ว

      смотря, что иметь в виду под "игрой"

    • @SolidTaylor
      @SolidTaylor 3 ปีที่แล้ว

      От одного лишь набора правил игра не станет интересной автоматически. Имеется в виду это.

  • @Vieldinn
    @Vieldinn 3 ปีที่แล้ว +2

    Соник давно уже не тот с forces

    • @GoodVrGames
      @GoodVrGames 3 ปีที่แล้ว

      Соник как раз тот. Это ты его помнишь не тем, судя по линии разработки. Мне тоже больше нравятся адвенчуры, и первая и вторая, но вот судя по тому, что разрабатывают бегательные клоны первой части - те же адвенчуры понравились меньшему числу людей.

    • @Vieldinn
      @Vieldinn 3 ปีที่แล้ว

      @@GoodVrGames я имею ввиду модель Соника два рта и корявая рук (

  • @fatheron
    @fatheron 3 ปีที่แล้ว

    Отличный ролик, если бы не вставки с ведущим

  • @aggretsuko6794
    @aggretsuko6794 3 ปีที่แล้ว +4

    уровень с мостом забаганный я там просто по веревке пробежал его и всё)

  • @Dmitry_Romanov_USSR
    @Dmitry_Romanov_USSR 3 ปีที่แล้ว +5

    Если вы терялись в марио 64 или спайро - то у меня для вас плохие новости) Мне креш и марио64 нравятся в равной степени, однако тут может и ностальгия делать своё дело, ибо креша я проходил в детстве, а марио уже будучи взрослым. Если бы я обе эти игры проходил в детстве - с большой вероятностью марио 64 впечатлил бы меня гораздо больше.

  • @mr.rigont
    @mr.rigont 3 ปีที่แล้ว

    Rayman 2 на той же 1 плойке - буквально Крэш бандикут с рэйманом в главной роли.

  • @numonumo
    @numonumo 3 ปีที่แล้ว

    Классный ролик, побольше бы подобных разборов старых игр или целых серий, например Syphon Filter.
    P.S. А про Crash Team Rasing и подобных играх не рассказывали? Всегда думал что нинтендо взяла эту идею именно у CTR.

    • @user-dm9fx9qn8c
      @user-dm9fx9qn8c 3 ปีที่แล้ว +1

      Скорее наоборот. Первая часть Марио карта вышла в 1992 году, а ctr в 1999.

    • @numonumo
      @numonumo 3 ปีที่แล้ว

      @@user-dm9fx9qn8c ага, и правда, жаль подобный жанр гонок внесен в общий "гоночная игра", а не какой-то отдельный, типу "файтинг-гонки" или т.п.

  • @ivan_prokhorov
    @ivan_prokhorov 3 ปีที่แล้ว

    скуби-ду на ps1, классная игра была

  • @shamweb
    @shamweb 3 ปีที่แล้ว

    Почему такой пересвет на лице

  • @RainGameStudio
    @RainGameStudio 3 ปีที่แล้ว

    Позвоните Кузе

  • @kitmankit4603
    @kitmankit4603 3 ปีที่แล้ว

    сначала уважал серию бандикута, но после этого видео понял, что это просто osu на максималках.

  • @bitnev
    @bitnev 3 ปีที่แล้ว

    А как же Rayman?

  • @sbolotov
    @sbolotov 3 ปีที่แล้ว +5

    Видео про платформеры. Ни слова про современные платформеры от Нинтендо. Можно, ради любопытства, посмотреть на Марио Одиси, Галакси 1,2 Ворлд, Мейкер, Брос, Йоши Вули и Крафтед Ворлд, Донки Конг Тропикал Фриз... И уже потом рассуждать о "проблемах" и "неуникальности" локаций в современных платформерах.

  • @dmetreveli25
    @dmetreveli25 3 ปีที่แล้ว +4

    Так много претенциозности и якобы профессионального разбора "ГЕЙМДИЗАЙНА", а по итогу, как всегда на ДТФ абсолютно банальные или надуманные вещи, типа ыыыы тут платформа падает, другая скользит, а еще кабан бежит, типа не полоса препятствий, а экшн сцена, ну охуеть просто. Очень странное видео, рассуждение идет о вещах, которые были заложены еще в марио и донки конгах, а примеры современных платформеров это инди и последний парашный соник.... замечательно, игр Нинтендо во вселенной дтф не существует.

    • @kogreek8894
      @kogreek8894 3 ปีที่แล้ว

      А как же соник мания?

  • @N0O0O0O84
    @N0O0O0O84 3 ปีที่แล้ว +6

    Снимите, что нибудь про мобильные игры

  • @shishlinsv
    @shishlinsv 3 ปีที่แล้ว

    А есть те кто знает и любит бандикута по Crash Team Racing, а не вот это вот всё?

  • @smaginaleksei
    @smaginaleksei 3 ปีที่แล้ว

    На Аню оч похож. Брат и сестра?

  • @paradoxwhite8921
    @paradoxwhite8921 3 ปีที่แล้ว

    Так и не смог не одного Крэша осилить. А после прохождения Mario Odyssey и A Hat in Time, эта серия игр и вовсе стала для меня говно говна. Но это лично для меня так все сложилось, хотя платформеры я обожаю, что 3Д, что 2Д

  • @sirensong4907
    @sirensong4907 3 ปีที่แล้ว +4

    Я хоть и люблю Крэша, но по-моему автор делает странные выводы. В сравнение приводит какие-то не те игры. В 90-х было очень много самых разных платформеров на любой вкус. Аладдин, Червяк Джим, Бэтлтоадс, Донки Конг и много-много других. Сейчас тоже есть, тот же Рейман. Крэш хорошая игра, но одна из многих в жанре.

  • @octoling48
    @octoling48 3 ปีที่แล้ว

    th-cam.com/video/8Gut2-cU2xY/w-d-xo.html KAO The kangoroo

  • @user-si7ep1lz7z
    @user-si7ep1lz7z 3 ปีที่แล้ว +4

    "Эксплорейшн"?! Это что, непереводимый термин?

    • @zelibobaincorporated
      @zelibobaincorporated 3 ปีที่แล้ว +1

      ? Есть такое слово в английском языке - exploration (исследование). Держу в курсе.

    • @Me1chi00r
      @Me1chi00r 3 ปีที่แล้ว +2

      @@zelibobaincorporated Как я понял, он жалуется на то, что можно было просто сказать "Исследование", а не "Эксплорейшн", который как бы не является непереводимым термином

    • @zelibobaincorporated
      @zelibobaincorporated 3 ปีที่แล้ว

      @@Me1chi00r а, точно. Видимо я обосрался 😎

  • @Playr0ne
    @Playr0ne 3 ปีที่แล้ว

    Таким игрулям может дать новое дыхание надвигающаяся эра VR, ведь в 3D несравнимо круче это всё воспринимается, будто катаешь машинку на радиоуправлении в реале.

  • @puremagic9753
    @puremagic9753 3 ปีที่แล้ว

    M&M Shell Shocked PS1 был ужасным клоном Крэша.

  • @user-gh3ze3rk3m
    @user-gh3ze3rk3m 3 ปีที่แล้ว

    А тебе никто не говорил, что ты похож на Radio Tapok?

  • @nimeotaku8828
    @nimeotaku8828 3 ปีที่แล้ว

    Моё личное мнение, Crash Bandicoot скорее раннер чем платформер.

  • @user-oc5on7cp9q
    @user-oc5on7cp9q 3 ปีที่แล้ว

    Как я понял тебе нравится креш за его казуальность, проще сделать то проще сделать то-то.

  • @trueuttar
    @trueuttar 3 ปีที่แล้ว +1

    Всё бы ничего, но я просто не могу играть в переиздание. Оно, блядь, сложное из-за управления. В детстве все три игры проходил, потом на эмуляторе еще в юности. Возраст как фактор исключаю, это косяк ремастера

    • @BossNiggaNiger
      @BossNiggaNiger 3 ปีที่แล้ว +1

      Там всего-лишь уменьшили "время койота" и больше ничего.

    • @trueuttar
      @trueuttar 3 ปีที่แล้ว

      @@BossNiggaNiger прыжки там ебанутые

  • @ndrey3332
    @ndrey3332 3 ปีที่แล้ว +5

    я хочу смотреть на футажи а не на твое лицо с самопиаром,это уместно только если ты показываешь что то в кадре (как с книгой) , все остальное время это кринж прерывающий футаж

  • @MrPeiot
    @MrPeiot 3 ปีที่แล้ว +1

    Ведущий бесит

  • @kivinus1575
    @kivinus1575 3 ปีที่แล้ว

    Ремастер бросил, очень скучно и нервно. После сотен других игр, эта уже не могла мне ничего дать

  • @user-nx6df3le9s
    @user-nx6df3le9s 3 ปีที่แล้ว

    От вас ушёл Луцай и пришёл к xyz

  • @FixRash
    @FixRash 3 ปีที่แล้ว

    Есть игра M&M's: Shell Shocked, вдохновлённая Крэшом, но она ужасно трешовая и плохая

  • @albis0s308
    @albis0s308 3 ปีที่แล้ว

    Крэш унылая однолинейная игра

  • @Torsen55
    @Torsen55 3 ปีที่แล้ว +1

    Что за слово адиктивный и почему автор его так часто использует?

    • @bezfantazii3736
      @bezfantazii3736 3 ปีที่แล้ว

      Addiction - зависимость

    • @Torsen55
      @Torsen55 3 ปีที่แล้ว +1

      @@bezfantazii3736 спасибо. Я наверное просто уже стар для всего этого

  • @user-tt8oc5qh4e
    @user-tt8oc5qh4e 3 ปีที่แล้ว

    Мозги у всех разные и для одних комфортна "труба", а для других "поле с препятствиями"