Blender 2.9 Анимация сворачивания листа бумаги (Roll scroll animation)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 30 ก.ย. 2024
  • Мой курс по Blender - xn--3-htbvhtn9...--p1ai
    (ютуб не понимает адреса сайтов на кириллице. Адрес сайта - 3дснуля.рф)
    Паблик в вк - tutor_b...

ความคิดเห็น • 37

  • @Bozhkov85
    @Bozhkov85 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Для реалистичности не хватает корректировки диаметра при разворачивании. Мы начинаем сворачивать в тонкую трубку, которая потом становится толще. При разворачивании должен быть обратный эффект. Для этого листика может это и не важно, но при анимации длинного рулона это важно. Я корректирую по Z положение кривой к концу анимации, таким образом получаю необходимый эффект.

  • @toramon7699
    @toramon7699 ปีที่แล้ว

    у меня почему то листочек ёрзает. Как только привязываю листочек к кривой он тут же сдвигается и скукоживается. При попытки подвигать кривую листок летает по области. А у вас наоборот как надо, лежит на столе и загибается)

  • @Ochentaa
    @Ochentaa หลายเดือนก่อน

    скрев))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))🤣🤣важность изучения английского☝

  • @catmiser
    @catmiser ปีที่แล้ว +2

    Блинский блин, отличный едиториал. Но у меня двигается Plain и одновременно сворачивается. Где ткнуть чтобы только сворачивался? Аларм

  • @nsk248
    @nsk248 3 ปีที่แล้ว +4

    Прекрасный урок! Добавить бы к анимации написание текста, сургучную печать перо гусиное и стол со свечкой. Былобы вообще супер.

  • @PaxmanSouljah
    @PaxmanSouljah 2 ปีที่แล้ว +2

    Ты крут.
    Огромнейший респект за этот урок. 🖤

  • @ИванШалаев
    @ИванШалаев 10 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо за урок! Продолжай в том же духе.

  • @ЕвгенийСвоя-з5е
    @ЕвгенийСвоя-з5е ปีที่แล้ว +1

    Приветствую. А как сделать подобное, только что бы сворачивалась как рулонная штора? То есть что бы сворачивание происходило на валик?

    • @Blender-tutor
      @Blender-tutor  ปีที่แล้ว +1

      Ну наверное проще всего просто внутрь поставить туда сам валик и всё. Он же всё равно как отдельный объект.

    • @ЕвгенийСвоя-з5е
      @ЕвгенийСвоя-з5е ปีที่แล้ว

      @@Blender-tutor Спасибо за отклик на вопрос.

  • @cuz6963
    @cuz6963 ปีที่แล้ว +1

    Отличный урок!
    Есть проблема что при экспорте в fbx анимация не работает в Unreal Engine 5,

    • @cuz6963
      @cuz6963 ปีที่แล้ว +1

      Как правильно сделать экспорт в анрил?

    • @Blender-tutor
      @Blender-tutor  ปีที่แล้ว

      Про анрил не знаю) Не пробовал анимацию переносить. По идее в FBX должна стоять галочка что экспорт анимации. может при импорте в самом анриле настройки есть какие

    • @cuz6963
      @cuz6963 ปีที่แล้ว

      @@Blender-tutor не работает, сразу так делал(((

  • @viacheslavtomilov6942
    @viacheslavtomilov6942 2 ปีที่แล้ว +1

    Очень толковый урок! Спасибо!
    а подскажи пожалуйста, можно ли выгнуть лист по заданному радиусу?

    • @Blender-tutor
      @Blender-tutor  2 ปีที่แล้ว

      Да как угодно, делай кривую какую надо и всё

  • @ИринаКольская
    @ИринаКольская 10 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо!!!

  • @ВладМельник-ф6р
    @ВладМельник-ф6р ปีที่แล้ว +1

    А можно ли добавить на внутреннюю часть листа картинку?

    • @Blender-tutor
      @Blender-tutor  ปีที่แล้ว

      Конечно. просто добавляете текстуру и всё)

  • @ditoshamatava5523
    @ditoshamatava5523 ปีที่แล้ว +1

    Чувак если б еще писал какая музыка звучит то было бы вообще отлично)

    • @Blender-tutor
      @Blender-tutor  ปีที่แล้ว

      Yahezkel Raz - Flight Of Falcor

  • @magicktech3549
    @magicktech3549 9 หลายเดือนก่อน

    , непонятен твой альт урок может хорошый но информативно и по делу 0

  • @ИИванов-ь6с
    @ИИванов-ь6с 3 ปีที่แล้ว +1

    Красиво!

  • @димаскопин
    @димаскопин 2 ปีที่แล้ว

    спасибо за инфу для работы нужно будет продублировал инфу ссылку кину на твой канал под роликом

  • @alehivanouski1009
    @alehivanouski1009 ปีที่แล้ว

    Солидарен с предыдущим оратором - респект)

  • @annamironova2007
    @annamironova2007 2 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за урок.
    У меня вопрос, можно ли данную анимацию забейкить?
    Мне нужно экспортировать это в другую программу (Iclone). Там можно загрузить obj+alembic, но это работает только если сам меш имеет ключи, просто на модифере curve анимацию не видит :-(

    • @Blender-tutor
      @Blender-tutor  2 ปีที่แล้ว +1

      Во вкладке object есть пункт bake action он запечёт всю анимацию выбранного объекта в ключевые кадры.

    • @astvideotv
      @astvideotv 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Blender-tutor а можно запеченую таким образом анимацию сдвигать по таймлайну, чтобы скажем клоны этого листа не открывались синхронно а чуть с запаозданием или как то иначе....?

    • @Blender-tutor
      @Blender-tutor  2 ปีที่แล้ว

      @@astvideotv Конечно. просто выбираешь объект и на таймлайне двигаешь все ключи куда надо. )

    • @astvideotv
      @astvideotv 2 ปีที่แล้ว

      И еще момент. Задняя часть холста становится прозрачной. Как это можно исправить ? Получается что нормали либо в одну строну либо в другую смотрят.

    • @Blender-tutor
      @Blender-tutor  2 ปีที่แล้ว

      @@astvideotv Скорее всего часть нормалей развёрнутся и при пересчёте одна становится правильной другая наоборот. Нужно выбрать именно те полигоны которые перевёрнуты и нажать... контр N - Flip. Вроде так)

  • @PaxmanSouljah
    @PaxmanSouljah 2 ปีที่แล้ว

    А подскажите, почему у меня рулон перемещается вместе с кривой, причем не прямо за ним, а с небольшим отставанием?
    Поправочка, я не создал плэйн, а копировал из другого проекта, пересоздал и все ок, просто интересно в чем была проблема.
    А еще в итоге сделал все правильно, создал пустышку для релокации бамаги, пустышку для релокации кривой, и общую пустышку для их пустышек, копирую в другую сцену, все работает как надо, только модиф сабдива перестает работать, красным загорается и в подсказке пишет set active modifier
    Activate the modifier to use as the context.
    Знаете в чем дело?

    • @Blender-tutor
      @Blender-tutor  2 ปีที่แล้ว

      Скорее всего не была применена трансформация или масштаб объекта. Либо центр объекта смещён. По поводу слетания модификатора после копирования..хз) могут слететь те модифы которые ссылались на другие объекты, которые не были скопированы) а сабдив по идее не должен) Ну проще накинуть его заново чем искать причину)

    • @lexmartian649
      @lexmartian649 2 ปีที่แล้ว

      @@Blender-tutor Добрый день, та же проблема и не исправляется , уже и скейл применял и даже пересоздавал 3 раза оно двигается вместе с кривой (а ещё заметил что сверху осин(z; y; x) хотя в дефолте (z ;-y; x)

    • @lexmartian649
      @lexmartian649 2 ปีที่แล้ว

      получилось я просто наоборот удалил в спирали точки )