3DSMAX - Modelado Paramétrico con Data Channel, Array, OSL y Wire parameters

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  • เผยแพร่เมื่อ 10 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 27

  • @F10F11hm
    @F10F11hm ปีที่แล้ว +9

    You're on an absolute roll with these amazing videos of late. The hidden depths of 3dsMax!

  • @jordielbombero
    @jordielbombero ปีที่แล้ว +5

    Me gusta este formato de tips rápidos que has decidido subir.

  • @piergiacomomacri492
    @piergiacomomacri492 ปีที่แล้ว +6

    Cada vez me sorprende tanto conocimiento ... Me pareció complejo seguirlo como procedimiento pero brillante como siempre, Gracias

  • @rafaelvilcherres9611
    @rafaelvilcherres9611 ปีที่แล้ว +3

    Está interesante el formato que está llevando a cabo, tutoriales de esta manera me inspiran a aprender más de 3DS max

  • @Patricio1353
    @Patricio1353 ปีที่แล้ว +1

    Genial Adam, nunca vi ningún tutorial donde se entre en las "tripas" de nuestro querido 3dsmax. Eres verdaderamente un maestro. Gracias ♥️♥️

  • @rodimar1111
    @rodimar1111 ปีที่แล้ว

    Qué maravilla, muy interesante Adán, no sólo por la aplicación que pueda tener, sino por seguir descubriendo pinceladas nuevas de este software. Gracias

  • @carlosgomez-dk8cj
    @carlosgomez-dk8cj ปีที่แล้ว +1

    Que estupendo contenido !!! Cada vez Adán nos traes cosas interesantes.

    • @adanmq
      @adanmq  ปีที่แล้ว

      Me alegra que te guste ;)

  • @david-gq6qz
    @david-gq6qz ปีที่แล้ว +2

    Your tutorial is very valuable. Thank you for launching such an excellent tutorial, which has been greatly appreciated!

  • @chocopie099
    @chocopie099 ปีที่แล้ว +1

    te explicas de lujo! :) genial!

  • @AlejandroGarcia-vw8dy
    @AlejandroGarcia-vw8dy ปีที่แล้ว +1

    Genial. Gracias!

  • @Bacallao311
    @Bacallao311 ปีที่แล้ว +1

    Excelente

  • @3d-corner
    @3d-corner ปีที่แล้ว +1

    Amazing work as usual.:) Thank you.

  • @briantriesart
    @briantriesart ปีที่แล้ว

    que bueno! gracias. A modo informativo: Hacer estas cosas en Cinema4D es muchisimo mas facil, intuitivo y editable. A veces esta bueno usar otros softwares para situaciones especiales y luego volver al max.

    • @adanmq
      @adanmq  ปีที่แล้ว +1

      Si, c4d es mucho mejor para motion design y por eso lo usa mucha gente. El problema es que las herramientas son caras xD

    • @briantriesart
      @briantriesart ปีที่แล้ว

      @@adanmq Gracias por responder :) Incluso ahora me mude a Blender, y aun asi sigo usando c4d para el CLONER. Abrazo grande, Adan, gracias por tus videos y por responder mensajes.

  • @joanfferrer
    @joanfferrer ปีที่แล้ว +1

    Muy buen contenido!!

  • @TheOskkk4
    @TheOskkk4 ปีที่แล้ว

    eres grande Martin

  • @abdullahubeyd3060
    @abdullahubeyd3060 ปีที่แล้ว +1

    thanks

  • @caeroa
    @caeroa ปีที่แล้ว

    Gracias!

  • @oscargarcia4625
    @oscargarcia4625 ปีที่แล้ว +1

    excelente, como siempre, da igual el tutorial que pongas, siempre de so de una calidad altisima

  • @stalview
    @stalview ปีที่แล้ว +1

    No me aparece array en modify list, tengo 3dmax 2022

  • @Paulojorgercalado
    @Paulojorgercalado ปีที่แล้ว

    Holá Adán, ¿cuál es la razón principal por la que V-Ray es el motor de renderizado por defecto para ti?
    He usado V-Ray durante años y actualmente uso Corona Renderer desde hace 3 años. Planeo cambiar a V-Ray y Vantage pronto.

    • @adanmq
      @adanmq  ปีที่แล้ว +1

      Hola!. Bueno uso tambien otros, pero vray me resulta mas versatil por sus funcionalidaeds, la gestion de color, el soporte para ACES, etc por lo que para el trabajo diario me parece el más completo. Pero dependiendod e las necesidades cualquier otro motor puede darte los mismos resultados o mejores.,

    • @Paulojorgercalado
      @Paulojorgercalado ปีที่แล้ว

      @@adanmq muchas Grácias! Simepre tienes uma respuesta inteligente! ¡Sin duda, tu trabajo marca nuestro paso por esta profesión! que sigan firmes, estaremos de este lado esperando mas contenido de alta calidad 💪

  • @KashifChughtai-e3b
    @KashifChughtai-e3b ปีที่แล้ว

    thow to make this first ?