Ну как тебе сказать, по поводу сюжет в хадесе сюжет хороший, как и геймплей, мне оч нравятся их диалоги и истории. Мне оч понравились в особености во-второй части диалоги, когда она, с кем-нить отдыхала на источниках) В дед селсе, тоже есть сюжет, но правда не так как по аниме сделан, но есть) Не всегда рогалики, это не про сюжет)
Йоу мэн а ты хорош HD - есть Обработка звука - есть хорошие футажи - в наличии Структурированный сценарий - ага В общем ты гига харош. Есть один вопрос - записываешь аудио в Adobe audition или в Audacity? В общем я считаю что начинающие ютуберы должны поддерживать друг друга, а не воспринимать как конкурентов. Нравится твой формат роликов - хорошо написан сценарий. Уже тошнит от турболэтсплэев и пересказов сюжета, а твой контент весьма свежий. В общем - желаю удачи на ютубе)
@@State1985 А я сейчас перешёл на Davinvi resolve так как эт чё то среднее между всратым мовави и сложныи премьер про. Кстати ещё вопрос - fifine k658 нормальное решение для начала, или знаешь варианты получше?
Чел, видос классный, но к тебе есть вопрос, почему все остальные игры ты ориг названием называешь, а вот Slay the Spire шпилем? Немного странно звучит.. А насчёт прохождения за "созерцающую", да класс не из лёгких, но там желательно просто через мантру собираться, ну и достаточно важно найти легендарку на бесконечный набор маны и проходится без особых проблем. Так же не забывай брать поболбше защиты и по возможности пылить базовые карты, удачи!
37 лет играю, а в рогалики играл очень мало. Вот почему так? А потому что они раздражают. Обосрался и начинай сначала, это мазохизм. Герои Меча и Магии 2 я играл множество раз (ещё с 1997г) и не надоедали (это один из примеров). Да тот же X-COM от 1994 года тоже самое.
Потому что играть надо интеллектуально, а не повторять одно и тоже. Вообще, основные фичи рогаликов - пермосмерть и рандом, как и нужны, что бы игрок не заучивал прохождение, а изучал механику и контролировал ситуацию, даже когда рискует.
Не надо смешивать roguelike и roguelite. Классические roguelike - это полноценные dungeon-crawl RPG, хоть и со своей спецификой. Rogueite - это уже подтип казуальных игр, и так как у казуалок нету некоего обобщённого представителя, на основе сходства с которым можно сказать "если игра X похожа на Y, то она казуалка". И пытаясь объединить оба этих понятия в единый жанр, получается шизофрения.
Жанр, засравший стим на столько, что кроме пошаговых игр и рогаликов других инди просто не существует. Спасибо. Дешевый мусор, не несущий в себе никакой ценности. И за пределами действительно проработанных проектов, вроде айзека, почти любой другой рогалик представляет из себя просто набор локаций и наспех сделанных абилок/механик, связанных белыми нитками (записками). Зачем делать проработанную игру, со своим лором, сюжетом, механиками и лвл дизайном, если можно просто высрать очередной бессмысленный рогалик. Ведь это так весело, повторять одни и те же действия из раза в раз, понимая, что концовки у этого тупо нет.
Как я и говорил, жанр не для всех, и, понятное дело, большинство рогаликов - наспех сделанный мусор, но это не вина рогаликов, как жанра, а специфика инди сегмента, где на один серьёзный продукт с проработкой, лором, интересным геймплеем, приходится около сотни мусорных проектов, сделанных на коленке, такова реальность, где создать игру при должном желании и сноровке может практически каждый.
Мне одному кажется, что если челы за малые бабки делают посредственные игры, это не проблема рогаликов, как жанра, это проблема челов? И да в рогаликах порой бывает безумно богатый и проработанный лор, не говоря о геймплее. Обычно в них только это и привлекает внимание как бы
Как по мне, рогалики должны иметь интересный мир и понятный сюжет. Я с удовольствием проходил Hades (готов хоть сейчас снова вернуться и дальше залипать), но вот попробовал Soul Knight и Enter the Gungeon - играть очень скучно, ты не проникаешься героем, не пытаешься понять его характер, интересной истории тоже нет. Я из тех, кто попробовал классические рогалики и плевался от них, сейчас сижу и жду сиквел Аида. Поэтому я бы рогалики тоже старался разделить: на сюжетные и обычные-задротские. На телефоне помню играл в Soul Knight и вот она прям копия ETG, просто бесконечно задротишь новые и новые локации. Это скучно.
Как называется тот рогалик, что стратежка? Чёт мне визуал понравился у неё, а на слух плохо воспринимаю название
Against the Storm
Спасибо) Возможно я там потеряю пару десятков часов@@State1985
Видео свежее чем рогалик
Что за игра на 9:58 ?
1:47 По мне, это долгая игровая сессия.
hages не понравился до сих пор не понял причем тут боги если отпрысок аида хочет увидеть мать
Ну как тебе сказать, по поводу сюжет в хадесе сюжет хороший, как и геймплей, мне оч нравятся их диалоги и истории. Мне оч понравились в особености во-второй части диалоги, когда она, с кем-нить отдыхала на источниках) В дед селсе, тоже есть сюжет, но правда не так как по аниме сделан, но есть) Не всегда рогалики, это не про сюжет)
Hades и Dead Cells великолепны, много часов на них потратил, а первым рогаликом который я запустил был Fury unleashed, попроще но тоже не плохая игра.
Стейт, ты уверен, что ты не внебрачный сын Фила Спенсера?
Нет, я внебрачный сын Шухей Йошиды :)
Йоу мэн а ты хорош
HD - есть
Обработка звука - есть
хорошие футажи - в наличии
Структурированный сценарий - ага
В общем ты гига харош. Есть один вопрос - записываешь аудио в Adobe audition или в Audacity? В общем я считаю что начинающие ютуберы должны поддерживать друг друга, а не воспринимать как конкурентов. Нравится твой формат роликов - хорошо написан сценарий. Уже тошнит от турболэтсплэев и пересказов сюжета, а твой контент весьма свежий. В общем - желаю удачи на ютубе)
Спасибо, пользуюсь аудишном, но режу всё в вегасе, который в последнее время барахлит :)))
@@State1985 А я сейчас перешёл на Davinvi resolve так как эт чё то среднее между всратым мовави и сложныи премьер про. Кстати ещё вопрос - fifine k658 нормальное решение для начала, или знаешь варианты получше?
@@Daifor4236 В принципе, хорошее решение, почему бы сразу такой и не взять :)
darkest dungeon отличный представитель - роуглайк .Полностью подходит
Чел, видос классный, но к тебе есть вопрос, почему все остальные игры ты ориг названием называешь, а вот Slay the Spire шпилем? Немного странно звучит..
А насчёт прохождения за "созерцающую", да класс не из лёгких, но там желательно просто через мантру собираться, ну и достаточно важно найти легендарку на бесконечный набор маны и проходится без особых проблем. Так же не забывай брать поболбше защиты и по возможности пылить базовые карты, удачи!
имба видос, надо будет мне в етг сыграть как нибудь
37 лет играю, а в рогалики играл очень мало. Вот почему так? А потому что они раздражают. Обосрался и начинай сначала, это мазохизм.
Герои Меча и Магии 2 я играл множество раз (ещё с 1997г) и не надоедали (это один из примеров). Да тот же X-COM от 1994 года тоже самое.
Ну, как говорится, каждому своё :)
Потому что играть надо интеллектуально, а не повторять одно и тоже. Вообще, основные фичи рогаликов - пермосмерть и рандом, как и нужны, что бы игрок не заучивал прохождение, а изучал механику и контролировал ситуацию, даже когда рискует.
Кстати если нравится икском могу порекомендовать попробовать даркест данжен. Различаются разве что сеттингом и некоторыми рогалик-элементами
@@thethiamat8712 Это абсолютно разный геймплей.
Не надо смешивать roguelike и roguelite. Классические roguelike - это полноценные dungeon-crawl RPG, хоть и со своей спецификой. Rogueite - это уже подтип казуальных игр, и так как у казуалок нету некоего обобщённого представителя, на основе сходства с которым можно сказать "если игра X похожа на Y, то она казуалка". И пытаясь объединить оба этих понятия в единый жанр, получается шизофрения.
Одно прохождение длится не очень-то и долго, часик, порой полтора... - Darkest Dungeon 2/Fear and Hunger, ну да, ну да)
Бывает и такое, первый данжон, кстати, имел как раз-таки достаточно быстротечные забеги)
Самый топовый рогалик это dcss
Отсылки к войне древних русов с ящерами - это, конечно, хорошо, но где Шлёпа и манулы? Я разочарован.
Шлёпа прошлый век - теперь ящеры :)
@@State1985, мемы временны, манулы вечны.
Потрогать траву? КЛЕЩ РАЗЛОГИНЬСЯ!!!!!
Ты что, трава, это лучшее, что было сотворено эволюцией)))
@@State1985 Клещ верни канал автору, или я начну кормить твоих собратьев халестериновой кровью
Отстойный жанр
Пытался приобщиться через hades и айзека
Жанр, засравший стим на столько, что кроме пошаговых игр и рогаликов других инди просто не существует. Спасибо. Дешевый мусор, не несущий в себе никакой ценности. И за пределами действительно проработанных проектов, вроде айзека, почти любой другой рогалик представляет из себя просто набор локаций и наспех сделанных абилок/механик, связанных белыми нитками (записками). Зачем делать проработанную игру, со своим лором, сюжетом, механиками и лвл дизайном, если можно просто высрать очередной бессмысленный рогалик. Ведь это так весело, повторять одни и те же действия из раза в раз, понимая, что концовки у этого тупо нет.
Как я и говорил, жанр не для всех, и, понятное дело, большинство рогаликов - наспех сделанный мусор, но это не вина рогаликов, как жанра, а специфика инди сегмента, где на один серьёзный продукт с проработкой, лором, интересным геймплеем, приходится около сотни мусорных проектов, сделанных на коленке, такова реальность, где создать игру при должном желании и сноровке может практически каждый.
Мне одному кажется, что если челы за малые бабки делают посредственные игры, это не проблема рогаликов, как жанра, это проблема челов? И да в рогаликах порой бывает безумно богатый и проработанный лор, не говоря о геймплее. Обычно в них только это и привлекает внимание как бы
Как по мне, рогалики должны иметь интересный мир и понятный сюжет.
Я с удовольствием проходил Hades (готов хоть сейчас снова вернуться и дальше залипать), но вот попробовал Soul Knight и Enter the Gungeon - играть очень скучно, ты не проникаешься героем, не пытаешься понять его характер, интересной истории тоже нет.
Я из тех, кто попробовал классические рогалики и плевался от них, сейчас сижу и жду сиквел Аида.
Поэтому я бы рогалики тоже старался разделить: на сюжетные и обычные-задротские. На телефоне помню играл в Soul Knight и вот она прям копия ETG, просто бесконечно задротишь новые и новые локации. Это скучно.
Кстати, в названии видео ошибка
Холлу найт не рогалик....
Холлоу Найт ни разу не рогалик, что ты несёшь?
@@kost-zh2jc скорее всего имел в виду Soul Knight, который ниже упомянул.
Не помню уже
Неправильное название видео
абсолютно правильное, правильнее было бы только соулс-лайки
рогалики нужно запретить законом как халтуру и лохотрон