3ds Max. Cloth. Моделирование пледа за 10 минут

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 20 ส.ค. 2024
  • Урок по моделированию и сворачиванию пледа с бахромой с использованием модификатора Cloth и низкополигонального драйвера.
  • ภาพยนตร์และแอนิเมชัน

ความคิดเห็น • 35

  • @mullerbrown6466
    @mullerbrown6466 ปีที่แล้ว

    Отличный урок! Хотел сделать небольшой плед, но случайно зафигачил двухспальное одеяло, которое накрыло большую часть модели дивана) Большое вам спасибо!

  • @user-lb3wo7fp2e
    @user-lb3wo7fp2e 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо! Я сгибала драйвер Bend -ом, но сути урока это не меняет

  • @annakoen6759
    @annakoen6759 7 ปีที่แล้ว +8

    очень крутой урок, спасибо!!!!

  • @user-ng7do3wz6c
    @user-ng7do3wz6c 4 ปีที่แล้ว +1

    Да ты верно колдун! Это магия какая-то :) Очень классный урок!

  • @user-vg6bd7of5y
    @user-vg6bd7of5y 5 หลายเดือนก่อน

    Спасибо!

  • @Curiousity0309
    @Curiousity0309 ปีที่แล้ว

    Отличный урок!

  • @mullerbrown6466
    @mullerbrown6466 ปีที่แล้ว

    После сохранения и закрытия файла с результатами симуляции, драйвер сохраняет своё место положения, а модель пледа смещается и при выборе момента симуляции, превращается в огромный шар, который оборачивает собой всю сцену. Приходится при перезапуске файла заново применять и настраивать модификаторы и к пледу и к драйверу

  • @MicroDobb
    @MicroDobb 7 ปีที่แล้ว

    Большое спасибо за урок!

  • @aligadzhiev5589
    @aligadzhiev5589 7 ปีที่แล้ว

    Спасибо, отличный урок.

  • @user-vv5ps5mc6s
    @user-vv5ps5mc6s 7 ปีที่แล้ว

    Спасибо! Урок супер!

  • @MrIpotis
    @MrIpotis 7 ปีที่แล้ว

    симпатично, спасибо за урок)

  • @alexandremelianov2094
    @alexandremelianov2094 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо! качаю себе урок

  • @user-pk8of8ns1z
    @user-pk8of8ns1z 7 ปีที่แล้ว

    Чудесно видео. Поздравления

  • @Weekdaysof3D
    @Weekdaysof3D 4 ปีที่แล้ว

    офигенный урок. Я так понимаю готовый плед либо в будущем либо всегда перетаскивать с драйвером, либо конвертить готовый плед в эдитбл поли запекая тем самым скин врап?

  • @Vit861
    @Vit861 7 ปีที่แล้ว

    Хороший урок!

    • @polygon3D
      @polygon3D  7 ปีที่แล้ว +1

      Cпасибо) собираюсь и дальше делать уроки по моделированию и визу интерьеров и экстерьеров. на подходе урок по созданию реалистичных моделей в связке с ZBrush

    • @VitaGAMEChannel
      @VitaGAMEChannel 7 ปีที่แล้ว +1

      Лучше бы чисто 3ds max...

  • @user-tr9zo1ev2r
    @user-tr9zo1ev2r 6 ปีที่แล้ว

    Спасибо большое!!

  • @Helios.vfx.
    @Helios.vfx. 5 ปีที่แล้ว

    Horosho! or whathever is the "Thank you very much" !!!!

  • @djmumik
    @djmumik 5 ปีที่แล้ว +2

    а почему нельзя прямо симулировать модель без привязки к драйверу?

    • @polygon3D
      @polygon3D  5 ปีที่แล้ว +2

      Потому что модель может быть высокополигональной и время просчета может существенно увеличиться или вообще все повиснет

  • @emino4ka
    @emino4ka 3 ปีที่แล้ว

    добрый день! спасибо за урок. но есть проблема. у меня ткань разворачивается вместо того, чтобы сложиться под собственным весом? не понимаю, что делать

  • @user-ng7do3wz6c
    @user-ng7do3wz6c 4 ปีที่แล้ว

    Привет! Есть проблема, во второй части со сложенным пледом, он расправляться после того как с Edit Poly вернуться в Cloth. Там скорей всего где-то в процессе, наверное перед скручиванием надо применить Skin Wrap как и в первой части урока (когда плед просто падал). Но самое интересное в списках модификаторов (вторая часть урока) у тебя он не отображается... Очень интересно повторить магию со сложенным пледом... Но ничего не выходит :(

    • @polygon3D
      @polygon3D  4 ปีที่แล้ว

      Там кнопка есть под стеком модификаторов "Show end result on/off". Так вот она нажата должна быть

    • @user-ng7do3wz6c
      @user-ng7do3wz6c 4 ปีที่แล้ว

      @@polygon3D Спасибо. Всего-то... Все гениальное просто. Я сделал стопку сложенных полотенец по Вашему уроку. Просто модификатор Cloth ставил выше Edit Poly и все равно все сработало.И да без модификатора SkinWrap не получилось бы. Алгоритм первой части урока совместил со второй частью урока и все норм. Еще раз спасибо!

    • @polygon3D
      @polygon3D  4 ปีที่แล้ว

      пожалуйста

  • @adidas1550
    @adidas1550 7 ปีที่แล้ว

    Здравствуйте , а почему при работе симуляции я не могу её остановить чтоб переключиться на damped ?

  • @jonsnow967
    @jonsnow967 3 ปีที่แล้ว

    Есть ли возможность отмоделировать уже готовое сложенное полотенце по такому типу?

    • @polygon3D
      @polygon3D  3 ปีที่แล้ว

      можете попробовать в zbrush

  • @annh-ko6189
    @annh-ko6189 5 ปีที่แล้ว

    Что-то у меня не выходит их закручивать по отдельности! Крутятся все вместе! Как это сделать?

    • @polygon3D
      @polygon3D  5 ปีที่แล้ว

      какой именно этап не выходит? укажите время на видео

    • @annh-ko6189
      @annh-ko6189 5 ปีที่แล้ว

      Спс, Уже все ок!

  • @artimax3150
    @artimax3150 5 ปีที่แล้ว +1

    Урок так себе. Объяснений крайне мало. Что, зачем и почему во многих моментах и вовсе умалчивается... +Крайне трудно успевать за немыми кликами, хотя бы отрисовку нажатых клавиш поставили...

    • @vladimirmorozoff8153
      @vladimirmorozoff8153 4 ปีที่แล้ว

      Дошел до кликов в редакторе UV под звуки звенящей тишины и дальше уже не смотрел, потому что здесь ничего не получилось, а объяснений никаких нет. Откуда взялась текстура пледа - тоже непонятно. Мало быть хорошим моделлером! Нужно еще уметь объяснять. До UV Editor у автора это неплохо получалось. Но вот несколько секунд тишины всё успешно похерили: потерянный лайк (ну и хрен с ним, конечно) и потерянный подписчик (а вот этим добром разбрасываться не стоит). Жаль.(

    • @user-jy8yu6rg4d
      @user-jy8yu6rg4d 4 ปีที่แล้ว +4

      @@vladimirmorozoff8153 , урок очень ценный. Расчет не на самый начальный уровень владения 3Ds Max. Все понятнее некуда. Объяснения на должном уровне.