Что такое трассировка лучей и какие эффекты она дает

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 18 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 124

  • @xcom-shop
    @xcom-shop  9 หลายเดือนก่อน +2

    В этом видео:
    00:00 - Вступление
    00:54 - Появление трассировки лучей
    01:39 - История создания технологии
    02:38 - Суть технологии трассировки лучей
    03:38 - Что обеспечивает трассировка в играх
    04:37 - Как играли до появления технологии трассировки
    05:31 - Где применяется трассировка лучей
    06:54 - Как работает трассировка
    09:01 - Зональное просчитывание трассировки
    09:46 - Технология DLSS
    10:51 - Типы эффектов, достигаемых трассировкой
    14:49 - Ресурсы, необходимые для трассировки
    15:19 - Как включить трассировку лучей в играх
    16:15 - Нужна ли трассировка лучей
    17:01 - Где купить видеокарты с трассировкой лучей

  • @lubbertdas5902
    @lubbertdas5902 9 หลายเดือนก่อน +4

    Все красивости - это полюбоваться первые несколько часов, потом просто привыкаешь и главным становится геймплей. Пока зеркала не стали важной частью геймплея - трассировка лучей это просто очень дорогое, но в общем-то ненужное украшение.
    Опять-таки, сама по себе трассировка не сделает красиво, нужно уметь её применить. Более того, без трассировки лучей тоже создавались и создаются очень приятные глазу вещи: условно (потому что понятие красоты в принципе условно) Туссент в "Ведьмаке 3" красив без всякой трассировки, и не перестанет быть таковым.

    • @АртурГущин-ъ7л
      @АртурГущин-ъ7л 9 หลายเดือนก่อน +2

      В том то и прикол, что трассировку не нужно уметь применять, она по дефолту делает картинку реалистичной за счет правильных теней. А вот, чтобы сделать картинку красивой без трассировки, нужно постараться.

    • @lubbertdas5902
      @lubbertdas5902 9 หลายเดือนก่อน

      @@АртурГущин-ъ7л "реалистично" и "красиво" разные понятия

  • @redpepper7067
    @redpepper7067 9 หลายเดือนก่อน +2

    Спасибо за видос, по сути вся инфа была известна, но в видео более менее все структурированно и были факрты конечно которых я не знал. Очень полезный ролик

  • @ВремяПришло-у1е
    @ВремяПришло-у1е 9 หลายเดือนก่อน +2

    лайк за качественную подачу материала

  • @Tarankov
    @Tarankov 9 หลายเดือนก่อน +2

    Спасибо за видео
    Сейчас пока ещё тоже недостаточно мощности для рей трейсинга, а появилась ещё и трассировка пути, которая кладёт на лопатки 4090. Так что ещё несколько лет надо, что бы эта система дошла бы до около средних карт. Впрочем разработчики уже сейчас не хотят в оптимизацию. Слишком много кривых продуктов ради(пока что) сомнительной разницы

  • @Юрий-щ1х9ь
    @Юрий-щ1х9ь 9 หลายเดือนก่อน +3

    Ты забыл про трасировку пути сказать лучи уже старая тема .купил себе 4070 супер это начальная карта для пути и пока не вижу особой разницы от него .наверно в 50й линейке он начнет работать

  • @DessOne-hg6zy
    @DessOne-hg6zy 6 หลายเดือนก่อน +1

    А Влан Вейк 2 без трассировки лучей в нативных 4к тоже 60фпс не тянет

  • @surovuy5709
    @surovuy5709 9 หลายเดือนก่อน +11

    Рассказал всё по-факту. Интересно послушать, многое не знал. Сам не использую трассировку, абсолютно ненужная штука, исключительно маркетинговая, я так считаю. Лучше сделать качество графики на максимум и наслаждаться, а волшебные лучики это замануха для покупателей)

    • @TheLinkinVideos
      @TheLinkinVideos 8 หลายเดือนก่อน +11

      повезло что ты не хомяк и не поддаешься на этот маркетинг, играй дальше с дёргаными тенями и нестабильной картинкой)

    • @jaydonsancho5176
      @jaydonsancho5176 8 หลายเดือนก่อน +6

      @@TheLinkinVideos меня вообще прикольнуло как он в одном комментарии упомянул максимальную графику и отрицает лучи

    • @KirillGalkin92
      @KirillGalkin92 8 หลายเดือนก่อน +6

      Комментатор: "Ставлю графику на максимум"
      Также комментатор: "Лучи - это замануха для покупателей"
      Трассировка лучей - это такая же графическая настройка, как и любые другие, а они, о боже, также отнимают производительность при активации.

    • @KeKs2019
      @KeKs2019 3 หลายเดือนก่อน

      Ватч догс последний который в Лондоне, его без лучей можно и не запускать.

    • @superuser7743
      @superuser7743 3 หลายเดือนก่อน

      Ну это не маркетинг а будущее. Уже потихоньку выходят игры которые в базе требуют RTX вычисления.
      И типо лучи это база! Ты никогда не получишь такую высокую производительность с такой точным и физически корректными тенями, отражениями и освещением. Если сделать игру чисто рабочую на трассировке и сравнить с той же игрой сделанной через прочие методы, то окажется с трассировкой она будет играбельнее, ибо другие методы на таком же уровне качества будут отбирать кратно больше ресурсов.

  • @ТарасКосмынин
    @ТарасКосмынин 9 หลายเดือนก่อน +1

    действительно интересно рассказал

  • @Lux53rus
    @Lux53rus 9 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо за видео!

  • @КостяКашубский
    @КостяКашубский 9 หลายเดือนก่อน

    крутое повествование понятным языком, графика и визуал в играх - все же очень важная составляющая

  • @ДенисКоровниченко-д8н
    @ДенисКоровниченко-д8н 9 หลายเดือนก่อน +1

    доходчиво ясно и понятно

  • @СлавикШалтеев
    @СлавикШалтеев 9 หลายเดือนก่อน

    ролик посмотрел на одном дыхании и с большим удовольствием

  • @СтасЗадорожный-л7ь
    @СтасЗадорожный-л7ь 9 หลายเดือนก่อน

    легко воспринимается, спасибо автору за работу

  • @kanal_Zhizn_Invalida
    @kanal_Zhizn_Invalida 9 หลายเดือนก่อน +2

    Доброе утро, я стал умнее посмотрев ваше видео, спасибо!
    Мое почтение за видео! Я с нетерпением жду каждый новый выпуск. Я сам являюсь автором и очень люблю ваши видео!
    Я снимаю видео о своей жизни, о простом парне-инвалиде детства, о моих животных и моем доме. Мне сложно создавать контент, но я стараюсь равняться на вас!

  • @Bellairden
    @Bellairden 9 หลายเดือนก่อน +3

    В Киберпанк не сказал бы, что очень хорошо реализована трасировка. К примеру, главный персонаж Ви, не отражается в на глянцевой стенке стоя на лестнице видущая в ресторан Угли. NPC отражаются но не Ви. И ещё пример, в квартире Ви, стоя у стеклянной двери, ведущей в оружейную, вся квартира отражается, но не главный персонаж Ви. Ну и ещё один пример. После миссии с вудуистами, мы появляемся в заброшеном здании, где подходим к окну, куда должны залезть, персонаж Сильверхенд, отбрасывает тень на стену, хотя он не должен, т.к. это воображение и голос из чипа Ви. И это при включеном ретрейсинге. Таких примеров достаточно в этой игре с RT ON))

    • @venomklfoci483
      @venomklfoci483 9 หลายเดือนก่อน +3

      Абсолютно согласен. С трассировкой пути тоже не все гладко. Вроде должна кардинально менять картинку потому что заявлена как честная трассировка. В некоторых местах вообще не отличается от обычной трассировки если долго не вглядываться. В основном заметное улучшение это реалистично отображаются тени на предметах. Освещение тоже лучше становится, но не так хорошо как хотелось бы. Нету реалистичного глобального освещения как в той же рдр 2 . Находил лампы на столах , где когда я их ломал, свет оставался на столе, а светильник лежал на полу. Трассировка пути в итоге тоже не полной оказалась)

    • @Bellairden
      @Bellairden 9 หลายเดือนก่อน +2

      @@venomklfoci483 Да, я согласен с Вами. С RDR которая вообще без трассировки, но с очень крутым освещением Киберпанк не сравнится. Тут я полностью согласен. Про лампы, я не в курсе был. Буду знать. Еще одна забавная недоработка не в пользу RT.

    • @mikedergalev
      @mikedergalev 7 หลายเดือนก่อน +2

      ​@@Bellairden Вы чё ребят, какой рдр? Я наконец смог запустить Овердрайв в Панке и просто ошалел от преображения картинки. Это космос.

    • @VladimirLubyanoy
      @VladimirLubyanoy 7 หลายเดือนก่อน

      @@mikedergalev+

    • @evrussia
      @evrussia 7 หลายเดือนก่อน +1

      Киберпанк не идеальная игра реализацией до сих пор, хотя и в нем трассировка полная пути показывает себя красиво. Полно других игр где трассировка просто в плане освещения\затенения\мягких теней\отражений работает корректно и по красоте, в реальном времени. Тот же шедевр Алан Вейк2, при этом с длсс-конструктом фильтром\длсс "качество"\генератором в нем в 2к на ультрах и макс рт пути по красоте в 2к играбельные 60+ фпс на видеокартах уровня 3080\4060Ти+.

  • @ВладимирВасильев-т2м
    @ВладимирВасильев-т2м 3 หลายเดือนก่อน

    Я в вашем магазине 5800x3d год назад покупал )

  • @polrasepulrase8032
    @polrasepulrase8032 2 หลายเดือนก่อน

    У амд вообще то есть отдельные ядра под рейтрейсинг

  • @АндрейВ-ъ3э
    @АндрейВ-ъ3э 27 วันที่ผ่านมา

    Спасибо

  • @chokolatta
    @chokolatta 3 หลายเดือนก่อน

    Ну, в целом во всех играх свет с помощью рейтрейсинга запекается

  • @АнтонДрагунский
    @АнтонДрагунский 9 หลายเดือนก่อน +3

    не шарю в этих технологиях, но я шарю в физике и оптике, и я поражаюсь насколько RT крутая технология

  • @АртРост
    @АртРост 2 หลายเดือนก่อน

    Нашел этот ролик чтобы по факту инфу посмотреть, посмотрел 80% воды.
    P.S. спасибо за историю как это создавалось, но эта часть видоса могла бы спокойно поместиться в одну минуту. Водянистость (его мало полезная растяжка) контента? Бро, я не собираюсь защищать диплом по rtx

  • @ВладиславХуторецкий
    @ВладиславХуторецкий 9 หลายเดือนก่อน

    что только не делают разработчики ради картинки

  • @Атомный_Дед
    @Атомный_Дед 6 หลายเดือนก่อน +1

    Увы, наш мозг, а значит и наше зрение работает в аналоговом режиме в отличие от вашего его цифрового описания. Может быть поэтому я, как ни хотел, но так и не понял смысла словосочетания "Трассировка лучей", хотя Ваша скоростная ритрика, рассчитанная на меньшинство аудитории (именно из-за скорости) является красивой оболочой названного словосочетания. Что за лучи и какую трассу они в развёртке времени рисуют в цифровом виде - совсем не ясно. Вообще, понятие динамического кадра в цифре совсем заводит мой разум в тупик. Ведь лучей-то никаких нет! Может на воде лучше представить, как когда-то в прошлом веке объясняли работу, например, мультивибратора? Извините...))

    • @fog8358
      @fog8358 3 หลายเดือนก่อน

      Чел, лучи какие ты должен увидеть? Тут же не о солнечных лучах говорится, а об отслеживание пути виртуальных фотонов света. Это и есть трассировка лучей.

  • @АндрейЛебединский-ю1м
    @АндрейЛебединский-ю1м 9 หลายเดือนก่อน

    Супер !

  • @svobodnyyyi
    @svobodnyyyi 9 หลายเดือนก่อน +1

    Лично я заценил трассировку лучей👍👍👍

  • @staslog1111
    @staslog1111 9 หลายเดือนก่อน +4

    Дрессировка бичей отличная технология, но на данный момент, это лишь очередная уловка куртки, для выкачивания денег из наивных и доверчивых пользователей. Во всех играх где она реализована, она работает в ограниченном виде и в перемешку с эффектами классической растеризация. Даже в витрине ртх киберпуке, половина отражений фейковые, особенно смешно когда отражение электронных билбордов не совпадает с отражаемой рекламой. Хуанг ссыт в глаза, для лоха всё божья роса))

    • @evrussia
      @evrussia 7 หลายเดือนก่อน +3

      Рассказывай сказочки унылого Амдшника с вечно кривыми не актуальными дровами, интересно послушать. Когда на нормальной карте НВ в большинство современных хитов с рт освещением\затенением\мягкими тенями\отражениями поиграешь, если не слепошара, с говно-моником, тогда расскажешь, как.

    • @staslog1111
      @staslog1111 7 หลายเดือนก่อน +2

      @@evrussia
      У меня 4 карты и три из них инвидии. Самая старшая 3080ти, поэтому иди погуляй умник!

    • @JohnnyRazor-hi2yf
      @JohnnyRazor-hi2yf 7 หลายเดือนก่อน

      Точняк , наебалово эти лучи

    • @mankubus6292
      @mankubus6292 6 หลายเดือนก่อน

      ​@@evrussiaВечно, кривые. Да ты ни хрена не знаешь

  • @николайкузин-с8ж
    @николайкузин-с8ж 2 หลายเดือนก่อน

    звук еле слышно👎

  • @maxpanteleev9448
    @maxpanteleev9448 9 หลายเดือนก่อน +3

    Если курице отрубить голову, она ещё полчаса будет бегать и орать "лучи это маркетинг!!"

    • @evrussia
      @evrussia 7 หลายเดือนก่อน +3

      Причем дурачье (как правило Амдшное) даже не понимает, что трассировка это единственный метод комп графики реального построения освещения\мягкого затенения, близкого к реальности, который Голливудом используется повсеместно много много лет. Спасибо, что теперь и в играх.

    • @Lion_510
      @Lion_510 7 หลายเดือนก่อน

      для того чтоб как то получить удовольствие от этой трассировки нужно самый мощный комп на 4090 и проц соответствующий..нет смысла брать какую нить 4060ti ради этих лучей, выгодней взять 7700xt по той же цене и получить до 30 фпс выше в играх

    • @maxpanteleev9448
      @maxpanteleev9448 7 หลายเดือนก่อน +1

      @@Lion_510 я на 2080 super играл прекрасно с лучами в 2к. Сейчас у меня 4070 ti super, и я играю уже в 4к с лучами. Проц старый 9900к.
      Как видишь очень далеко до 4090 и 14900к)

    • @evrussia
      @evrussia 7 หลายเดือนก่อน +2

      @@Lion_510 не надо мифов. Даже 3060 карта в 1080р с длсс «качество» на ультрах позволяет играть с рт в 60 фпс. А 4070 карта уже в 2к на макс с рт позволяет в большинство игр играть по красоте даже без длсс, в 70 фпс, такие как Асцент, Контрол, Паук, Дьябло4, Атомик, нов Форза, Протокол, DS ремейк и др. хиты. Лишь в шедевре Алане2 приходится включать на ультрах и макс рт в 2к на 4070 и длсс фильтр рт «качество» и генератор для играбельных 70 фпс. Так что голубчик пользователи НВ давно на средних картах прекрасно играют и видят новое освещение/затенения/мягкие тени и отражения в реальном времени.

    • @ВикторБойко-б9г
      @ВикторБойко-б9г 4 หลายเดือนก่อน

      @@evrussia до до, единственный. Люмен же не существует

  • @НиколайБогатырёв-к6д
    @НиколайБогатырёв-к6д 9 หลายเดือนก่อน +1

    Ratchet and Clank the rift обалденно выглядит с рейтрейсингом. Это лучшая графика на ПК, которая когда-либо выходила в свет. Эти технологии все равно двигают индустрию вперёд.

  • @DessOne-hg6zy
    @DessOne-hg6zy 6 หลายเดือนก่อน

    Смех смехом, но моя 3080 super не тянет Control в нативных 4К с трассировкой. Без длсс Качество не обойтись

    • @fog8358
      @fog8358 3 หลายเดือนก่อน +1

      потому что и не должна, длсс для этого и сделали, что бы ты смог комфортно играть, зачем играть без длсс, если это на данный момент самый лучший метод сглаживания изображения?

  • @_Maniac080
    @_Maniac080 6 หลายเดือนก่อน

    По факту сказано всё верно. но есть недосказанность. У AMD в начале эпохи RTX, не было специальных RT ядер. Сейчас же, уже 2 поколение карт у AMD эти ядра есть (не совсем верное сравнение - PS5 и XboX их точно имеют, а они на железе AMD). Почему в комментах ни кто не заметил и не указал про информацию, что RTX рисует не весь кадр, а только некоторые объекты? (ведь вы на этом акцент сделали). Даже после вашего ролика, в комментах, люди все уверенны что RTX это не "эффект", а полноценное построение кадра. Хотя до полного построения ещё далеко и вы про это сказали. (кстати - лаконично, а надо было сделать акцент) Ролик годный, но людям пофик на него, у них в глазах RTX Ха-ха-ха-ха. Надеюсь что в следующем поколении, а вероятнее через поколения RTX из эффетка перерастёт в полноценный render всего кадра. Тем более, что прогресс явно на стороне RTX и он демонстративно не стоит на месте.

  • @toptroll7264
    @toptroll7264 9 หลายเดือนก่อน +1

    хуанг бы лучше озаботился не трасировкой а как мыло своё довести до уровня амд, я честно плачу когда после амд вставляю карту от нвидиа, даже на рабочем столе картинка разная.

    • @stasskliar9744
      @stasskliar9744 9 หลายเดือนก่อน +3

      Уровня АМД😂😂😂😂😂

    • @evrussia
      @evrussia 7 หลายเดือนก่อน +2

      Ухах. То то у шикарной Амд даже при дешевизне карт всего 15% настольного рынка, четко же все, красиво, технологично ))

    • @alexeyfalco
      @alexeyfalco 6 หลายเดือนก่อน +2

      Такое мыло что длсс баланс лучше фср качество, да и интел уже под подтянул хесс лучше фср😂

  • @DessOne-hg6zy
    @DessOne-hg6zy 6 หลายเดือนก่อน

    Чтобы в Плане Вейке 2 включить на Макс трассировку лучей в 4К на 4080 Супер, нужно использовать ДЛСС Производительность. А без трассировки хватает ДЛСС Качество. Такая вот оптимизация

  • @borbakborbakov5284
    @borbakborbakov5284 9 หลายเดือนก่อน +3

    Пока что это очень сильно на мошенничество походит.😁😆😅🤣

  • @Dt_75m
    @Dt_75m 9 หลายเดือนก่อน +8

    С нынешними играми, не вижу толку от трассировки. Точнее толку от самих игр. Наверно игры на пк стали делать только для детей которым пофигу во что играть.

    • @evrussia
      @evrussia 7 หลายเดือนก่อน +3

      Работай покупай актуальное железо и будешь видеть играть в удовольствие. За удовольствие надо платить как бы. Хитовые красивые серьезные игры выходят на пк каждые три месяца в разных жанрах. Хочется совсем серьезности и нервы пощекотать взрыва мозга и визуальной красоты, от рт - попробуй Алан Вейк2.

    • @sector_rtx
      @sector_rtx 6 หลายเดือนก่อน

      Про РЕ Виллейдж я не сказал бы так

    • @KeKs2019
      @KeKs2019 3 หลายเดือนก่อน

      Толку если все зависит от геймплея и сюжета и никакие рыксы не скроют унылый сюжет или плохой геймплей. Мне 24, уже насмотрелся на графоний, хочется чего то большего, а не технологий которые нвидиа со стороны подогнали. ​@@evrussia

    • @WB_Tiburon_TS3
      @WB_Tiburon_TS3 3 หลายเดือนก่อน

      Нужно было прослушать большой курс вчера, просто скачал себе 3 вотч догса, побегать посмотреть мир параллельно слушая курс, забавно вышло, на моей древней системе гтх 1080, i7 3770k,, 32 гб озу, первая часть выглядела даже по современным меркам неплохо и приятно и шла стабильно, а дальше каждый раз даунгрейд по графике и умирающая производительность, забавно. Я понимаю, что железо старое, но киберпанку на ультрах без ртх это не мешает, а тут 200 ватт потребление видяхи и картинка на 2008 год, причём плохой, а не фиар или крайзис

  • @burakow1
    @burakow1 9 หลายเดือนก่อน +1

    На словах трассировка - Лев Толстой, а на деле как обычно. Как и все "технологии" нвидиа.

    • @evrussia
      @evrussia 7 หลายเดือนก่อน +2

      Все давно уже на приличных НВ картах работает и работает по красоте. Поэтому у НВ на столе и 85% рынка, покупатели понимают во что хотят играть по красоте и за что готовы платить.

    • @burakow1
      @burakow1 7 หลายเดือนก่อน

      @@evrussia сори у меня конченная 4090 всего лишь ((((((( очень жаль, а приличная это какая тогда? У тебя наверное rtx9090 ?(((((

    • @alexeyfalco
      @alexeyfalco 6 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@burakow1 такая ярко выраженная ирония заставляет на 100% тебе поверить, обладатель 4090 (6600) 😂

    • @burakow1
      @burakow1 6 หลายเดือนก่อน

      @@alexeyfalco ахаха это же типичный комментарий подпивковича, что же тебе остаётся ещё делать кроме того что бы не верить😁😁😁 иначе получается ты унижен и опущен. Даже если прям мордой тыкать тебя буду, ты в соплях и слезах будешь говорить "ряяя вы врёти" 🤡

    • @burakow1
      @burakow1 6 หลายเดือนก่อน

      @@alexeyfalco ахаха, типичный слизень, по мнению которого если что-то купил нужно усраться и с пеной у рта доказывать что это лучшая покупка.

  • @Rembrand-25
    @Rembrand-25 9 หลายเดือนก่อน +2

    Играю в киберпанк без лучей, как по мне кулаьприкольнее смотрится, а с лучами какие то засветы, не понятные блики. Фу.

    • @evrussia
      @evrussia 7 หลายเดือนก่อน +2

      Без рт освещения\мягкого затенения, просто все матовое, все изъяны текстур видны, отражений нормальных нет, свет не окрашивается в разный цвет от поверхностей. Фу так играть. А все из за нищебродства, либо не правильного Амд выбора.

    • @ГерсВсемогущий
      @ГерсВсемогущий 6 หลายเดือนก่อน +4

      @@evrussia Даже не в этом дело. При растеризации у каждого персонажа как будто во рту лампочка. Но люди реально не видят преимуществ лучей. Прихожу к выводу, что графодрочером надо родиться )

    • @СергейРаевский
      @СергейРаевский 3 หลายเดือนก่อน

      На Rx 7700Xt можно спокойно поиграть на ультра + Rt ​@@evrussia

  • @evrussia
    @evrussia 7 หลายเดือนก่อน +1

    Хорошее видео. Только поправки. Да, трассировка реальна, видна и красива. Освещение\затенение\мягкие тени\отражения. К хорошему быстро привыкаешь и без нее с фейковым левым освещением играть по старому растру уже не хочется. Как и разрабам уже не хочется долго трудно работать старым методами растра. Однако нужно понимать, что есть упрощенная трассировка (как в Кибере выбор ее, Нов Форзе Моторспорт, Ascent, Дьябло4, Протоколе, DS ремейке, Контрол, Пауке), с выбором интенсивности и областей применения. А есть более тотальная трудоемкая - пути, и также с выбором применения (тот же снова Кибер и шедевр A.Wake2). И карты уровня 3080\4070+ уже с простой трассировкой на ультрах в 2к прекрасно переваривают все это по красоте без длсс\генератора в играбельные 60+ фпс. На картах кстати НВ трассировка простая сажает фпс сейчас уже всего на треть, что в свою очередь прекрасно восполняется длсс "качество" с резкостью 0.70, которое в 2к\4к сейчас почти не отличается от натива качеством, если фпс не хватает. Длаа сглажка так и вообще офигенная, намного лучше мыла ТАА. Плюс не забываем длсс-рт-конструкт фильтр, отличная вещь (чего нет у Амд, поэтому например в Алане Вейке2 все медленно и пиксельно не красиво).

  • @МаринКитагава-г2ъ
    @МаринКитагава-г2ъ 9 หลายเดือนก่อน

    Многие думаю трассировка должна улучшать игры,но как я понял трассировка служит помошником для разработки а не для геймеров,т.е. что бы не рисовать все вручную ,за них это делает трассировка,а нам преподнесли её как улучшение графики

    • @burakow1
      @burakow1 9 หลายเดือนก่อน

      Ну это как Хуанг со сцены пел, по факту же например в Atomic Heart трассировка вышла больше чем через месяц после релиза игры, стоит ли говорить, что технология которая "помогает", а не мешает, должна быть в игре со старта.

    • @Flooweeyy
      @Flooweeyy 7 หลายเดือนก่อน +2

      @@burakow1 Она не вышла в Atomic Heart вообще

    • @evrussia
      @evrussia 7 หลายเดือนก่อน +1

      Не правильно ты понял. Тебе все в видео даже визуально показывают насколько все становится круто и реально, с правильным освещением\затенением\мягкими тенями\отражениями, а ты все долбишься в глаза. Ты Амдшник на 6600 слепошара чтоли.

    • @evrussia
      @evrussia 7 หลายเดือนก่อน +1

      @@Flooweeyy В Атомике сейчас есть уже настройки трассировки и работает все отлично, на хороших НВ картах на ультрах и макс рт даже без длсс в играбельные фпс 60++.

    • @fog8358
      @fog8358 3 หลายเดือนก่อน

      вот никто не говорил, что это для разработчиков технология. Она существовала уже очень давно, трассировщиком и так запекали свет, теперь этого делать не надо мощности видеокарт достаточно, что бы производить расчёты в реальном времени, а кто это будет делать, игрок или разработчик, не важно.

  • @V.J.J.V.
    @V.J.J.V. 9 หลายเดือนก่อน

    Половина игр незапускаеться из за этой ерунды. У меня делл т7500 х5690 две штуки 1080 ти Почти все новые игры не идут. Выбросить жалко. Спец сделано чтобы покупали новое железо

    • @evrussia
      @evrussia 7 หลายเดือนก่อน +2

      1080, карта, которой куча лет, ты сам ответил на свою проблему.

    • @V.J.J.V.
      @V.J.J.V. 7 หลายเดือนก่อน

      @@evrussia c 3060 тоже неработает. Проблема не в карте точно. В сети полно людей с 1080. Играют например в Last of us.

    • @fog8358
      @fog8358 3 หลายเดือนก่อน

      так какие претензии к nvidia, она выпускает карты, а разрабы игры.