Programas usados: Bandicam - Captura en video de los videojuegos Adobe Audition 11.0.0.199 (CC 2018) (64 bits) - Locución y edición de voz VEGAS Pro 17.0 Build 452 (64 bits) - Montaje y edición general NewBlue TotalFX 3.0.140827 (64 bits) - Efectos de transición en la edición Adobe Photoshop 19.0 (CC 2018) (64 bits) - Edición de imágenes Música: 00:04 - Trent Reznor y Nine Inch Nails - Damnation [BSO de Quake 1] 02:14 - Trent Reznor y Nine Inch Nails - Quake Theme [BSO de Quake 1] 02:44 - Trent Reznor y Nine Inch Nails - The Reaction [BSO de Quake 1] 07:54 - Trent Reznor y Nine Inch Nails - Life [BSO de Quake 1] 10:59 - Kevin MacLeod - Decline 11:38 - Trent Reznor y Nine Inch Nails - Falling [BSO de Quake 1] 13:07 - Sascha Dikiciyan - Pressure Point 1 [BSO de Quake 2] 13:31 - Sascha Dikiciyan - Kill Ratio [BSO de Quake 2] 15:21 - Sascha Dikiciyan - Adrenaline Junkie [BSO de Quake 2] 17:07 - Sascha Dikiciyan - Descent into Cerberon [BSO de Quake 2] 19:45 - Zachary Quarles y Kevin Schilder - Attack on Stroggos [BSO de Quake 4] 21:02 - Bobby Cole - Thinking about Murder 22:59 - Toby Fox - Premonition [BSO de Undertale] 23:39 - Bobby Cole - Music for a Killer 25:25 - Linus Lau - Evolution of Man 26:47 - Clint Bajakian, Michael Land, Peter McConnell, Anna Karney y Michael Lande - Inside the Governor's Mansion [BSO de Escape from Monkey Island] 28:17 - Moby - Porcelain 29:16 - Zachary Quarles y Kevin Schilder - Quake 4 [BSO de Quake 4] //SONANDO EN LA PANTALLA FINAL// Material principal: Quake (1996) Quake 2 (1997) Quake 4 (2005) Expansiones y derivados de Quake: Quake: Scourge of Armagon (1997) Quake: Dissolution of Eternity (1997) Quake 2: Ground Zero (1998) Quake 2: The Reckoning (1998) Quake 2: 64 (1999) Quake: Dimension of the Past (2021) Quake: Dimension of the Machine (2021) Quake 2: Call of the Machine (2023) Otros juegos de la saga Quake: Quake 3: Arena (1999) Quake 3: Team Arena (2000) Enemy Territory: Quake Wars (2007) Quake Live (2010) Quake Champions (2017) Otros videojuegos mostrados: 00:03 - DOOM (2016) 00:08 - DOOM: Eternal (2020) 00:11 - DOOM: The Dark Ages (2025) 03:03, 08:48, 16:33 - Doom (1993) 08:33, 16:39 - Duke Nukem 3D (1996) 16:35 - Turok (1997) 18:02 - Tomb Raider 2: Starring Lara Croft (1997) 18:04 - Mega Man 3 (1990) [NES] 20:05, 21:02, 23:28, 24:12 - Doom 3 (2004) 30:05 - Doom 64 (1997)
Quake podrá no gozar ni de la mitad de la fama o reconocimiento de su saga hermana, pero sí que ha ofrecido un trio de juegos muy divertidos, técnicamente los dos primeros me siguen impresionando y amo sus enfrentamientos, y Quake 4 es un muy digno sucesor y sí, muy superior a DOOM 3 usando sus mismas herramientas. Muy lindo video Ale, un gran abrazo.
Carmack y Romero realmente se lucieron en su último trabajo juntos, tanto que hoy en día, a pesar de que los gráficos no hayan envejecido del todo bien, el gameplay y diseño de niveles siguen siendo impecables a día de hoy, siendo Quake a mí parecer el FPS más frenético de todos los tiempos. Gracias Alejandro por reseñar uno de mis juegos favoritos teniendo en cuenta el enfoque en la historia que tenía la ID de esa época.
me sorprendio que no tengas nada para decir de la expansion dimension of the machine, es una experiencia helmosa o por lo menos para mi lo fue. desde yaa que bueno que hayas hablado de quake
Pediste la oportunidad en el segmento del Quake 1 cuando hablabas de lo industrial para mencionar la tremenda ambientación de Trent Reznor (Nine Inch Nails). ¡VIDEAZO MASTER, ME SUSCRIBO!
Quake II mi favorito por mucho - single player modo historia viendo como creaban las bestialidades que destruias en tu camino - multiplayer del PS1 con 3 amigos mas en arenas incluso dinamicas.
quake 2 y unreal para mi son los que iniciaron mi amor por los videojuegos, por que fueron de los primeros fps que puede jugar , a dia de hoy la super escopeta del quake 2 me hace sentir como si tuviera 7/8 años, hermosos juegos. ojala algun dia Ale haga video sobre Unreal y sobre los Wolfenstein nuevos, que la verdad los nuevos Wolfenstein les vino excelente el tener una historia que realmente importa
Es un gusto poder ver como alguien a día de hoy todavía habla de esta saga y con la calidad que tú lo haces. Un vídeo increíble. Esperemos que algún día haya algún tipo de secuela o incluso algún remake/reboot.
Para un nuevo Quake debe mostrar horror cosmico con accion frenetica. Imagina enemigos con estetica lovecraft y enfrentarte dioses cosmico con aspectos bien grotesco a los H.P. Lovecraft con banda sonora dead metal y tampoco debe faltar enemigos con aspecto de horror biomecanico. Un buen Quake debe dar esa esencia de horror y terror pero a la vez accion frenetica.
Un detallito que le hizo falta al primer Quake y no por ser edgy, es darle mas gore a la muerte de varios enemigos, al final luego de morir solo caen al suelo.
La continuación de la historia de Quake 4, esta en el Quake 2 Call Of The Machine, allí experimentaras lo que vive el equipo Tejón. El Lore de Quake de momento es una vaina así ( Puede haber errores porque tengo mala memoria ) : Quake 1 Quake 1 Expansiones 1 y 2 Quake Wars : Enemy Territory -> De manera criptica y jugable en continuaciones capitulares, te dan el lore previo a Quake 2, Que la humanidad logra obtener acceso a un portal que da a las cercanias de Stroggoss, inmeditamente lanzan una ofensiva, que es el comienzo de Quake 2. Quake 2 Quake 2 Expasiones 1 y 2 Quake 1 Dimension Del Pasado Quake 1 Dimension Of The Machine -> Empiezan a haber muchos guiños a los stroggs, al final te indican que vinieron unos invasores pero no lograron obtener lo que deseaban. Quake 2 Call Of The Machine -> En este a parte de que intentar establecer una conexion entre Quake 1 y Quake 2, tambien en un punto le da un poco de continuidad al final de Quake 4. Espero que en el Doom Dark Ages, empiezen a establecer conexiones con la saga Quake, ya que es la unica del universo de ID Software que sigue aislada de Commander Keen, Wolfenstein, y Doom y quizas Rage pero de Rage no recuerdo nada xD. Para queines tienen un buen PC para el Quake 1 les sugiero el motor VkQuake, el cual es una modificacion del KexEngine, el que creo NightDive Studio para sus ports modernos como de Turok 1 y 2 , Forsaken, System Shock, entre otros. Si tienes un pc viejo como yo del 2005 y quieres jugar la dimension de las maquinas te sugiero usar entonces el motor IronWail que funciona mejor en equipos viejos y es una variante del VkQuake . Para el Quake 2 aun no he conseguido un motor compatible con « Call Of The Machine » para pcs viejos asi que si llego a recordar este comentario volvere y lo editare.
Tremenda data del lore de quake y de como jugarlos (yo solo jugué el 2 y el 4) y algo tienen que hacer para seguir dándole vida, el diseño de los enemigos siempre fue bueno y lo fascinante de unir metal con carne. Algo que nunca sabemos es su origen y quienes son sus verdaderos líderes, esta makron pero parece ser más un líder militar que pueden reconstruir en cualquier momento y darle cualquier forma.
Los primeros shooters que jugué a principios de los 2000 fueron Duke Nukem, Half Life 1 y Quake 2. Así que le tengo un especial cariño a la saga. Es cierto que aquel pibe de 6 a 8 años veía las cosas de otro modo con respecto a mi yo de 30. Pero me da mucha lástima que se lo haya dejado tan de lado al Quake. Sobre todo porque la historia que cuenta en el 4 me parece muy aprovechable. Y más viendo lo que Bethesda hizo con Wolfestein y Doom
Quake murió con el II, al menos el modo single-player. Involucionó burtalmente tanto en aspecto gráfico como en jugabilidad. Si no conoces ninguno y te pone el 2, 3 y 4, dirás que el 2 es el más moderno.
Curioso que no hayas incluído el famoso puntaje final, pero excelente video Ale. Esperaba desde hace rato un video de los Quake A mi me parecen similares a los Doom en el sentido de sencillos pero increíblemente eficacez, muy divertidos. Amo la estética del primero y el soundtrack del segundo
Quake 1 y 2 son tan distintos que incluso las Bandas Sonoras son para 2 publicos diferentes (el 1 fue hecho NIN, que es muy industrial, y el 2 por Sonic Mayhem, mucho mas orientado a un hibrido entre Thrash Metal y el Industrial)
Sin duda es de los análisis que siempre he esperado, y la verdad es que es cierto que la saga no ha recibido su respectivo trato como se merece, por algo es de los pioneros en shooters "modernos" en primera persona. En lo personal siempre he jugado el quake 2 y la verdad es que hicieron un trabajo increíble en cuanto a su remasterización, no solo con gráficos más agradables, con una luz dinámica incluida que se ve de maravilla, sino que incluso agregaron detalles o incluso algunas zonas del mapa que fueron expandidas o que estaban planeadas en un inicio, por no decir que agregaron una nueva dificultad llamada "pesadilla" y con una IA enemiga mejorada y agresiva, y finalmente un detalle muy bueno es que en el menú hay un apartado llamado "id vault" el cual muestran mucho contenido como videos de las demos de la E3 de 1997 (que hasta incluso se puede jugar!) bocetos de armas o enemigos en modelos tempranos, publicidad de la época, así como también la descripción de todos los enemigos y objetos con una visualización previa e intercalar los gráficos nuevos con los originales y un montón de cosas que vale la pena ver si te gusta la entrega de quake 2. Ojalá algún día puedan hacer lo mismo con el Quake 4 y 3 para darle una remasterización digna ya que ver una próxima secuela de la saga se ve bastante improbable.
Ser un juego tan viejo y seguir funcionando a estas alturas es todo un logro Un gustazo ver que ese estudio que alguna ocasión te mencioné, nightdive studios, sigue haciendo las cosas bien
En lo personal me encanta Quake 4 fue el primero que jugué y supongo que ese horror biomecánico que tanto me fascina es lo que me atrae, aunque no niego que sea malo.
Lo que hace Trent Reznor (Nine Inch Nails) es increíble, con el tema de la atmosfera sonora, genera una inmersión con todo lo que conlleva la temática de Quake, el primero me hizo entrar a los primeros shooters, y a investigar sobre el genero industrial por su soundtrack, le metí horas y horas, mi favorito por lejos.
Porfin, ya tenia ganas de ver que opinabas de quake. En base a mi experiencia lo siento como un doom refinado y mejorado, con enemigos más complejos, diseños de niveles bastante buenos y una atmósfera interesante, obviando la importancia del 3D total y las fisicas. Me faltaría un soundtrack más movido, pero tampoco es malo ni mucho menos, se combina bien con la atmósfera. Desde mí perspectiva está algo infravalorado por ser parecido a su hermano mayor, pero bueno. Excelente video todoterreno.
Curiosamente, Quake 2 no iba a ser un Quake. Ellos querían crear una nueva IP, pero la burocracia que implica registrar un nombre, les complicó las cosas cuando el juego ya estaba avanzado, por lo que optaron por ponerle Quake 2 y fue jajajaja Lo malo de esto es que dividió a la comunidad un poco. Hay gente que quiere más al Quake medieval-irrealista, por lo que pide un Remake del Quake 1, y por otro lado la gente que alega que el lore alienígena de Quake II le da su verdadera identidad ya que el Quake 1 es un Doom pero en 3d y lore lovecraftiano. Después están los que arman teorías para encajar ambos Quakes, como la que los Strogg son una raza descendiente de los demonios del Quake 1, la cuál se presenta literalmente en "Call of the Machine" y yo banco esta última. Lo único destacable de Quake Champions es que uno de los mejores profesionales es Argentino :P PD: el protagonista de Quake II se llama *Bitterman*
Quake era el nombre del paladín con el que Romero jugaba calabozos y dragones en tertulias nocturnas con desarrolladores de Raven Software, que allá por 1992 ambos estudios estaban en la misma cuadra. Por lo que Romero al darle ese nombra al titulo, tenía la intención de hacer un actión rpg inspirado en la fantasia medieval... Carmack que no estaba por la labor impuso su idea simple y continuistas de Doom, por lo que Romero planteo la idea a Raven para hacer el action rpg que quería con Quake... lo que dio como resultado Heretic y Hexen que quedo a medio camino de ser algo similar a un juego de Rol. Raven Software haria años despues el Quake 4.
Considero que quake si es un juego de horror, y si que busca serlo, sobretodo por la sensación de paranoia que genera y su musica ambiental, siniestra en ocaciones.
La saga de Call Of Duty siguió utilizando el motor gráfico de Quake 4 hasta 2018, el Modern Warfare de 2019 fué el primero de la saga que usó un motor diferente.
El Q4 fue el primer juego donde conocí lo que era la configuración hardcore porque estaba optimizado para el orto y mi pc de ese entonces tenia poco más del mínimo para jugarlo, hubo niveles que jugué sin texturas y cuando encontré una configuración donde la caída de fps no era abrupta llegue al jefe final donde directamente eran fotos, logre terminarlo pero jamás volví a ser el mismo..
Te faltó decir que para poder disfrutar quake 1 al maximo,hay que jugarlo en dificultad nightmare,la cual se encuentra medio escondida en el cuarto pasillo,el que tiene escalera de madera y uno se sumerge en agua,hay un caminito de madera en el borde,los enemigos te hacen pollo,te atacan sin parar.A mi personalmente me gustaron tanto este quake,que lo jugaba con una pentium 99 mhz con 16mb de ram,como el 2 y el 4.
Muy buen video compañeros! Podria decirse que doom dark ages tomo ese tono medieval sombrio que tenia el primer quake. Para mi que no se le ha dado la oportunidad de brillar a la saga quake. Creo que si hicieran un juego campaña como el primero o el cuarto seria espectacular. Aunque creo que mas como el primero, en especial por su estetica tan diferente. Por que las secuelas de quake tiraron mas por el camino de doom con bases militares y engendros biomecanicos.
Pues yo si creo que Quake si es un juego de terror, pues aparte de esa atmósfera oscura y agobiante, también están los enemigos, como los Shamblers, los cuales recuerdo que me daban mucho miedo de niño por la presentación del primer Shambler que sale en el primer episodio; además de ser un enemigo muy resistente y que hace mucho daño.
la primera vez que jugue quake 2, no sabia que podia usar los potenciadores con el inventario. me pase todo el juego sin usarlos y fue mas desafiante xd
Quake es mi saga favorita de videojuegos, y la verdad me da mucha pena que no veamos otra entrega, a mi parecer tal vez si la acción frenética del 1 y 2 hubiera seguido en el 4 y quitásemos ese intento de tener una historia profunda que no tiene nada de profunda, quizá ya tendríamos un Quake V
Yo recuerdo que a finales de los 90 y principio de los 2000, Quake era el rey. Pero, si lo analizas bien, ambas sagas son hermanas, son costal de un mismo saco, simplemente es un cambio de nombres para una misma saga... Cuando jugué Doom 2016, sentí como si estuviera jugando un nuevo Quake.
He jugado los remasters que están en Steam del 1 y 2, aparte de tener los cartuchos del N64. Pero con este video le daré una oportunidad a Quake 4 ya que amo DOOM 3 y se ve bastante similar.
Horror shooter clásico para mí si , más de un susto me pegue jugando Quake 2 , era más realista que doom de la época así que si era una cosa loca, y salvando las distancias diría que inspiro mucho a halo y half life 2
Nunca voy a poder la esperanza d q Romero haga un nuevo Quake y q se junte con Doom como crosover ya q en la antigüedad están compartiendo el mismo universo, y esto es canon según sus creadores
Excelente video, el quake 4 fue de los juegos que más disfrute en su momento. Lo único que no me gusta de ese juego es que no está disponible para consolas actuales ni como retrocompatibilidad. Si a alguno le interesa, la versión de Quake 4 en la Microsoft game store no requiere modificar ficheros y viene gratis con game pass.
desde mi punto de vistya quake 2 fue el pinaculo de la serie, el 4 fue un tratar de revivir el 2 pero les salio mal porque se baasaron mas en doom que en quake, aunque la parte de la strogtificacion es brutal
Creo que el video tiene una Fe de Erratas en el 4:03 : Todos los juegos de ID software desde Wolf 3-D fueron siempre concebidos para ser jugados con una cámara controlada por el ratón, apoyado en como los manuales sugerían su uso desde Doom y confirmado por Jhon Romero en Twitter cuando se le preguntó hace un par de años. El esquema de mover la cámara con los botones era realmente una alternativa incluida puesto que el uso del mouse no era un estándar en los SO de la época más allá de Windows.
6 หลายเดือนก่อน +2
Claro, pero con Quake llegó el 3D total, y pasó a haber un movimiento vertical más acentuado, y más cuando aquel jugador estandarizó el WASD en un torneo organizado por Carmack.
Programas usados:
Bandicam - Captura en video de los videojuegos
Adobe Audition 11.0.0.199 (CC 2018) (64 bits) - Locución y edición de voz
VEGAS Pro 17.0 Build 452 (64 bits) - Montaje y edición general
NewBlue TotalFX 3.0.140827 (64 bits) - Efectos de transición en la edición
Adobe Photoshop 19.0 (CC 2018) (64 bits) - Edición de imágenes
Música:
00:04 - Trent Reznor y Nine Inch Nails - Damnation [BSO de Quake 1]
02:14 - Trent Reznor y Nine Inch Nails - Quake Theme [BSO de Quake 1]
02:44 - Trent Reznor y Nine Inch Nails - The Reaction [BSO de Quake 1]
07:54 - Trent Reznor y Nine Inch Nails - Life [BSO de Quake 1]
10:59 - Kevin MacLeod - Decline
11:38 - Trent Reznor y Nine Inch Nails - Falling [BSO de Quake 1]
13:07 - Sascha Dikiciyan - Pressure Point 1 [BSO de Quake 2]
13:31 - Sascha Dikiciyan - Kill Ratio [BSO de Quake 2]
15:21 - Sascha Dikiciyan - Adrenaline Junkie [BSO de Quake 2]
17:07 - Sascha Dikiciyan - Descent into Cerberon [BSO de Quake 2]
19:45 - Zachary Quarles y Kevin Schilder - Attack on Stroggos [BSO de Quake 4]
21:02 - Bobby Cole - Thinking about Murder
22:59 - Toby Fox - Premonition [BSO de Undertale]
23:39 - Bobby Cole - Music for a Killer
25:25 - Linus Lau - Evolution of Man
26:47 - Clint Bajakian, Michael Land, Peter McConnell, Anna Karney y Michael Lande - Inside the Governor's Mansion [BSO de Escape from Monkey Island]
28:17 - Moby - Porcelain
29:16 - Zachary Quarles y Kevin Schilder - Quake 4 [BSO de Quake 4] //SONANDO EN LA PANTALLA FINAL//
Material principal:
Quake (1996)
Quake 2 (1997)
Quake 4 (2005)
Expansiones y derivados de Quake:
Quake: Scourge of Armagon (1997)
Quake: Dissolution of Eternity (1997)
Quake 2: Ground Zero (1998)
Quake 2: The Reckoning (1998)
Quake 2: 64 (1999)
Quake: Dimension of the Past (2021)
Quake: Dimension of the Machine (2021)
Quake 2: Call of the Machine (2023)
Otros juegos de la saga Quake:
Quake 3: Arena (1999)
Quake 3: Team Arena (2000)
Enemy Territory: Quake Wars (2007)
Quake Live (2010)
Quake Champions (2017)
Otros videojuegos mostrados:
00:03 - DOOM (2016)
00:08 - DOOM: Eternal (2020)
00:11 - DOOM: The Dark Ages (2025)
03:03, 08:48, 16:33 - Doom (1993)
08:33, 16:39 - Duke Nukem 3D (1996)
16:35 - Turok (1997)
18:02 - Tomb Raider 2: Starring Lara Croft (1997)
18:04 - Mega Man 3 (1990) [NES]
20:05, 21:02, 23:28, 24:12 - Doom 3 (2004)
30:05 - Doom 64 (1997)
Que ordana Julian te amo
👏👏👏
Quake podrá no gozar ni de la mitad de la fama o reconocimiento de su saga hermana, pero sí que ha ofrecido un trio de juegos muy divertidos, técnicamente los dos primeros me siguen impresionando y amo sus enfrentamientos, y Quake 4 es un muy digno sucesor y sí, muy superior a DOOM 3 usando sus mismas herramientas.
Muy lindo video Ale, un gran abrazo.
Grande Sargento!
Carmack y Romero realmente se lucieron en su último trabajo juntos, tanto que hoy en día, a pesar de que los gráficos no hayan envejecido del todo bien, el gameplay y diseño de niveles siguen siendo impecables a día de hoy, siendo Quake a mí parecer el FPS más frenético de todos los tiempos.
Gracias Alejandro por reseñar uno de mis juegos favoritos teniendo en cuenta el enfoque en la historia que tenía la ID de esa época.
Agrego un dato menor. Para el remaster salió una expansion, Call of the Machines, la cual trata de unir a las primeras dos entregas.
Espere por favor. Estoy viendo los ultimos minutos del partido de Uruguay - Colombia. Pero agradezco mucho que hayas dado un vistazo a Quake,
Arafue los dinos
Gano colombia xd
INCREÍBLE COLOMBIA , VAMOS COLOMBIA (soy argentino )
@@eclipze.eclipzete das cuenta q ganaron de pedo no? Jajaja poquita pelota tenes
@@windowsvista3743 Dinoguay con uno más no hizo nada, se van para la casa a llorar a pelear el tercer puesto con canada y capaz ni le ganan
Aun recuerdo quake 4 cuando era joven, y la campaña la recuerdo muy guapa con muchos detalles muy guapos.
hay mods multijugador que lo vuelven un juego más que a la altura de los combates de quake 3
Yo antes creia que era doom 4 😂
@@uroboros2178 te voy a ser honesto yo pensé lo mismo
me sorprendio que no tengas nada para decir de la expansion dimension of the machine, es una experiencia helmosa o por lo menos para mi lo fue. desde yaa que bueno que hayas hablado de quake
Pediste la oportunidad en el segmento del Quake 1 cuando hablabas de lo industrial para mencionar la tremenda ambientación de Trent Reznor (Nine Inch Nails).
¡VIDEAZO MASTER, ME SUSCRIBO!
el soundtrack del Quake 2 hace que se me llene el boxer de plasticola
tenes que escuchar Nine Inch Nails, que es la banda del que hizo el soundtrack
@@baguvix1318me parece que no tiene banda propia, hace toda su musica solo, incluyendo la del quake 2
@@baguvix1318 la de Quake 2 no fue compuesta por NIN, fue por Sonic Mayhem
@@hunivox creo que te referis a Mick Gordon, que es el compositor de Doom de 2016 y 2020
Quake II mi favorito por mucho - single player modo historia viendo como creaban las bestialidades que destruias en tu camino - multiplayer del PS1 con 3 amigos mas en arenas incluso dinamicas.
quake 2 y unreal para mi son los que iniciaron mi amor por los videojuegos, por que fueron de los primeros fps que puede jugar , a dia de hoy la super escopeta del quake 2 me hace sentir como si tuviera 7/8 años, hermosos juegos. ojala algun dia Ale haga video sobre Unreal y sobre los Wolfenstein nuevos, que la verdad los nuevos Wolfenstein les vino excelente el tener una historia que realmente importa
Alto juegardo el Unreal
Es un gusto poder ver como alguien a día de hoy todavía habla de esta saga y con la calidad que tú lo haces. Un vídeo increíble. Esperemos que algún día haya algún tipo de secuela o incluso algún remake/reboot.
Para un nuevo Quake debe mostrar horror cosmico con accion frenetica.
Imagina enemigos con estetica lovecraft y enfrentarte dioses cosmico con aspectos bien grotesco a los H.P. Lovecraft con banda sonora dead metal y tampoco debe faltar enemigos con aspecto de horror biomecanico.
Un buen Quake debe dar esa esencia de horror y terror pero a la vez accion frenetica.
Lo que sucede es que Quake, tiene la suerte o desgracia de siempre haber sido una demostración grafica y tecnologica.
Un detallito que le hizo falta al primer Quake y no por ser edgy, es darle mas gore a la muerte de varios enemigos, al final luego de morir solo caen al suelo.
si les disparas muy de cerca o con armas explosivas explotan en pedazos
nunca agarraste un quad damage xd
Le hizo falta mejores armas. Hay tan poca variedad que aburren. Quake 2 resolvio el problema.
10:35 podes creer que estaba tomando agua y cuando dijiste chicles saltarines escupi todo JAJAAJAJAJAJAJ
11:10 escroto con dientes na bueno me duele la panza 😭😭😭💀💀
La continuación de la historia de Quake 4, esta en el Quake 2 Call Of The Machine, allí experimentaras lo que vive el equipo Tejón.
El Lore de Quake de momento es una vaina así ( Puede haber errores porque tengo mala memoria ) :
Quake 1
Quake 1 Expansiones 1 y 2
Quake Wars : Enemy Territory -> De manera criptica y jugable en continuaciones capitulares, te dan el lore previo a
Quake 2, Que la humanidad logra obtener acceso a un portal que da a las cercanias de Stroggoss, inmeditamente lanzan una ofensiva, que es el comienzo de Quake 2.
Quake 2
Quake 2 Expasiones 1 y 2
Quake 1 Dimension Del Pasado
Quake 1 Dimension Of The Machine -> Empiezan a haber muchos guiños a los stroggs, al final te indican que vinieron unos invasores pero no lograron obtener lo que deseaban.
Quake 2 Call Of The Machine -> En este a parte de que intentar establecer una conexion entre Quake 1 y Quake 2, tambien en un punto le da un poco de continuidad al final de Quake 4.
Espero que en el Doom Dark Ages, empiezen a establecer conexiones con la saga Quake, ya que es la unica del universo de ID Software que sigue aislada de Commander Keen, Wolfenstein, y Doom y quizas Rage pero de Rage no recuerdo nada xD.
Para queines tienen un buen PC para el Quake 1 les sugiero el motor VkQuake, el cual es una modificacion del KexEngine, el que creo NightDive Studio para sus ports modernos como de Turok 1 y 2 , Forsaken, System Shock, entre otros. Si tienes un pc viejo como yo del 2005 y quieres jugar la dimension de las maquinas te sugiero usar entonces el motor IronWail que funciona mejor en equipos viejos y es una variante del VkQuake .
Para el Quake 2 aun no he conseguido un motor compatible con « Call Of The Machine » para pcs viejos asi que si llego a recordar este comentario volvere y lo editare.
Tremenda data del lore de quake y de como jugarlos (yo solo jugué el 2 y el 4) y algo tienen que hacer para seguir dándole vida, el diseño de los enemigos siempre fue bueno y lo fascinante de unir metal con carne. Algo que nunca sabemos es su origen y quienes son sus verdaderos líderes, esta makron pero parece ser más un líder militar que pueden reconstruir en cualquier momento y darle cualquier forma.
Loco agradecerte por tu calidad, hoy por hoy un referente para mi.
Los primeros shooters que jugué a principios de los 2000 fueron Duke Nukem, Half Life 1 y Quake 2. Así que le tengo un especial cariño a la saga. Es cierto que aquel pibe de 6 a 8 años veía las cosas de otro modo con respecto a mi yo de 30. Pero me da mucha lástima que se lo haya dejado tan de lado al Quake. Sobre todo porque la historia que cuenta en el 4 me parece muy aprovechable. Y más viendo lo que Bethesda hizo con Wolfestein y Doom
Quake 1 es una jodida obra maestra, lástima que no continuasen con esa temática…
Quake murió con el II, al menos el modo single-player. Involucionó burtalmente tanto en aspecto gráfico como en jugabilidad. Si no conoces ninguno y te pone el 2, 3 y 4, dirás que el 2 es el más moderno.
Curioso que no hayas incluído el famoso puntaje final, pero excelente video Ale. Esperaba desde hace rato un video de los Quake
A mi me parecen similares a los Doom en el sentido de sencillos pero increíblemente eficacez, muy divertidos. Amo la estética del primero y el soundtrack del segundo
Quake 1 y 2 son tan distintos que incluso las Bandas Sonoras son para 2 publicos diferentes (el 1 fue hecho NIN, que es muy industrial, y el 2 por Sonic Mayhem, mucho mas orientado a un hibrido entre Thrash Metal y el Industrial)
Quake ayudó a cimentar los FPS shooter y lo dejan olvidado igual que al pibe de Sexto Sentido aunque para olvidados están Wolfenstein y RAGE 😮
Sin duda es de los análisis que siempre he esperado, y la verdad es que es cierto que la saga no ha recibido su respectivo trato como se merece, por algo es de los pioneros en shooters "modernos" en primera persona. En lo personal siempre he jugado el quake 2 y la verdad es que hicieron un trabajo increíble en cuanto a su remasterización, no solo con gráficos más agradables, con una luz dinámica incluida que se ve de maravilla, sino que incluso agregaron detalles o incluso algunas zonas del mapa que fueron expandidas o que estaban planeadas en un inicio, por no decir que agregaron una nueva dificultad llamada "pesadilla" y con una IA enemiga mejorada y agresiva, y finalmente un detalle muy bueno es que en el menú hay un apartado llamado "id vault" el cual muestran mucho contenido como videos de las demos de la E3 de 1997 (que hasta incluso se puede jugar!) bocetos de armas o enemigos en modelos tempranos, publicidad de la época, así como también la descripción de todos los enemigos y objetos con una visualización previa e intercalar los gráficos nuevos con los originales y un montón de cosas que vale la pena ver si te gusta la entrega de quake 2. Ojalá algún día puedan hacer lo mismo con el Quake 4 y 3 para darle una remasterización digna ya que ver una próxima secuela de la saga se ve bastante improbable.
QUE GRAN VIDEO, una saga de mi infancia recordada en un video tuyo
Uuufff pedazo de video hermano, yo sigo esperando el analisis de Unreal gold
Ser un juego tan viejo y seguir funcionando a estas alturas es todo un logro
Un gustazo ver que ese estudio que alguna ocasión te mencioné, nightdive studios, sigue haciendo las cosas bien
En lo personal me encanta Quake 4 fue el primero que jugué y supongo que ese horror biomecánico que tanto me fascina es lo que me atrae, aunque no niego que sea malo.
Cual malo. Es mucho mejor que quake 1.
quake!!!! el mas grande algun dia volvera!!! saludos ale!! buen video!!!
"sin abandonar la guitarra eléctrica" 🐐🐐🐐
Lo que hace Trent Reznor (Nine Inch Nails) es increíble, con el tema de la atmosfera sonora, genera una inmersión con todo lo que conlleva la temática de Quake, el primero me hizo entrar a los primeros shooters, y a investigar sobre el genero industrial por su soundtrack, le metí horas y horas, mi favorito por lejos.
Porfin, ya tenia ganas de ver que opinabas de quake.
En base a mi experiencia lo siento como un doom refinado y mejorado, con enemigos más complejos, diseños de niveles bastante buenos y una atmósfera interesante, obviando la importancia del 3D total y las fisicas. Me faltaría un soundtrack más movido, pero tampoco es malo ni mucho menos, se combina bien con la atmósfera.
Desde mí perspectiva está algo infravalorado por ser parecido a su hermano mayor, pero bueno.
Excelente video todoterreno.
Curiosamente, Quake 2 no iba a ser un Quake. Ellos querían crear una nueva IP, pero la burocracia que implica registrar un nombre, les complicó las cosas cuando el juego ya estaba avanzado, por lo que optaron por ponerle Quake 2 y fue jajajaja
Lo malo de esto es que dividió a la comunidad un poco. Hay gente que quiere más al Quake medieval-irrealista, por lo que pide un Remake del Quake 1, y por otro lado la gente que alega que el lore alienígena de Quake II le da su verdadera identidad ya que el Quake 1 es un Doom pero en 3d y lore lovecraftiano.
Después están los que arman teorías para encajar ambos Quakes, como la que los Strogg son una raza descendiente de los demonios del Quake 1, la cuál se presenta literalmente en "Call of the Machine" y yo banco esta última.
Lo único destacable de Quake Champions es que uno de los mejores profesionales es Argentino :P
PD: el protagonista de Quake II se llama *Bitterman*
Quake arena, mi viciada por horas, después de llegare de trabajar, y el cual fue mi escuela de punteria, que tiempos aquellos
Un descansito antes de seguir con Castlevania 🗣️🗣️🔥🔥
Muy buen video !!!!!! seguila rompiendo crack.
Quake era el nombre del paladín con el que Romero jugaba calabozos y dragones en tertulias nocturnas con desarrolladores de Raven Software, que allá por 1992 ambos estudios estaban en la misma cuadra. Por lo que Romero al darle ese nombra al titulo, tenía la intención de hacer un actión rpg inspirado en la fantasia medieval... Carmack que no estaba por la labor impuso su idea simple y continuistas de Doom, por lo que Romero planteo la idea a Raven para hacer el action rpg que quería con Quake... lo que dio como resultado Heretic y Hexen que quedo a medio camino de ser algo similar a un juego de Rol. Raven Software haria años despues el Quake 4.
Considero que quake si es un juego de horror, y si que busca serlo, sobretodo por la sensación de paranoia que genera y su musica ambiental, siniestra en ocaciones.
Alejandro lmp, siempre pones que vas a dejar la música en el comentario fijado y nunca la dejas. Te amo igual.
Hecho
Gracias Don señor.
Inolvidable infancia jugando QUAKE
Creo que ya llevo 10 años siguiendo al canal desde las primeras reseñas de half life.
La saga de Call Of Duty siguió utilizando el motor gráfico de Quake 4 hasta 2018, el Modern Warfare de 2019 fué el primero de la saga que usó un motor diferente.
00:07
- Ale, cuantas veces pensas decir que Doom Eternal es un juego maravilloso?
- Si
Sí
El Q4 fue el primer juego donde conocí lo que era la configuración hardcore porque estaba optimizado para el orto y mi pc de ese entonces tenia poco más del mínimo para jugarlo, hubo niveles que jugué sin texturas y cuando encontré una configuración donde la caída de fps no era abrupta llegue al jefe final donde directamente eran fotos, logre terminarlo pero jamás volví a ser el mismo..
1:03 😶 gracias por mostrarme lo importante que fue Quake porque yo lo subestimaba su importancia.
Te faltó decir que para poder disfrutar quake 1 al maximo,hay que jugarlo en dificultad nightmare,la cual se encuentra medio escondida en el cuarto pasillo,el que tiene escalera de madera y uno se sumerge en agua,hay un caminito de madera en el borde,los enemigos te hacen pollo,te atacan sin parar.A mi personalmente me gustaron tanto este quake,que lo jugaba con una pentium 99 mhz con 16mb de ram,como el 2 y el 4.
Al fiin video de Quake y de paso la saga❤ grande Ale!
Muy buen video compañeros! Podria decirse que doom dark ages tomo ese tono medieval sombrio que tenia el primer quake. Para mi que no se le ha dado la oportunidad de brillar a la saga quake. Creo que si hicieran un juego campaña como el primero o el cuarto seria espectacular. Aunque creo que mas como el primero, en especial por su estetica tan diferente. Por que las secuelas de quake tiraron mas por el camino de doom con bases militares y engendros biomecanicos.
Quake 1 en ultra con epsilon mod, y musica de heavy rock de los 80s es una bomba!
Pues yo si creo que Quake si es un juego de terror, pues aparte de esa atmósfera oscura y agobiante, también están los enemigos, como los Shamblers, los cuales recuerdo que me daban mucho miedo de niño por la presentación del primer Shambler que sale en el primer episodio; además de ser un enemigo muy resistente y que hace mucho daño.
No se si se dan cuenta que el demonio que salta en half life termina siendo el headcrab pero en una versión mas pequeña
La estetica medieval de Quake 1 me recuerda al death metal de los 90 y mucho...
Quake 4 es lo mejor del mundo ojala algun dia saquen una secuela...
la primera vez que jugue quake 2, no sabia que podia usar los potenciadores con el inventario. me pase todo el juego sin usarlos y fue mas desafiante xd
XD
8:15 me acabo de enterar que el primer juego tiene musica. cuando lo jugaba solo tenia sonido ambiental
En realidad los protas de quake 2 si tienen nombre, siendo bitrerman en el original y joker en la expansion, de hecho bitterman aparece en quake 3
gracias Alejandro
Que buenos analisis, graciaspor todo, me gustaria que alguna vez hables un poquito de Unreal Tournament. le dedique mucho tiempo al del 99.
El protagonista del quake 2 le dicen/llama "bitterman"
Excelente video!! Me encantaria que pruebes dusk, selaco, ultrakill. 3 grandes exponentes modernos de este tipo de shooters.
Gran Video, creo que si mi memoria no me falla el personaje de Q2 se llama Bitterman
Siento que a Quake le deben dar una chance mas como hicieron con Doom en 2016 y el Wolfenstein con The New Order
Quake es mi saga favorita de videojuegos, y la verdad me da mucha pena que no veamos otra entrega, a mi parecer tal vez si la acción frenética del 1 y 2 hubiera seguido en el 4 y quitásemos ese intento de tener una historia profunda que no tiene nada de profunda, quizá ya tendríamos un Quake V
Yo recuerdo que a finales de los 90 y principio de los 2000, Quake era el rey. Pero, si lo analizas bien, ambas sagas son hermanas, son costal de un mismo saco, simplemente es un cambio de nombres para una misma saga... Cuando jugué Doom 2016, sentí como si estuviera jugando un nuevo Quake.
Interesante vere si hay alguna recopilación en GoG para disfrutar de estas joyitas.
He jugado los remasters que están en Steam del 1 y 2, aparte de tener los cartuchos del N64.
Pero con este video le daré una oportunidad a Quake 4 ya que amo DOOM 3 y se ve bastante similar.
Horror shooter clásico para mí si , más de un susto me pegue jugando Quake 2 , era más realista que doom de la época así que si era una cosa loca, y salvando las distancias diría que inspiro mucho a halo y half life 2
Nunca voy a poder la esperanza d q Romero haga un nuevo Quake y q se junte con Doom como crosover ya q en la antigüedad están compartiendo el mismo universo, y esto es canon según sus creadores
M.... Me ha hecho spoiler con quake4😢 muy bien analizado 👍
yo tengo el Quake 4 de steam y solo tuve que descargar el parche en español ya que solo venia en ingles, pero la compatibilidad con windos 10 si tiene
Si por favor, necesito esto hoy
Te amo amigo
Buen video, me dieron ganas de jugar Quake 4
Excelente video, el quake 4 fue de los juegos que más disfrute en su momento. Lo único que no me gusta de ese juego es que no está disponible para consolas actuales ni como retrocompatibilidad. Si a alguno le interesa, la versión de Quake 4 en la Microsoft game store no requiere modificar ficheros y viene gratis con game pass.
Excelente reportaje. Norawena.
Quake 2 tenia items ademas de las armas??? :O
Juegazo el Quake 4!
13:22 se llama Matthew Kane
No sabía que el quaquer 4 tenía campaña
no puedo creer que no ayas echo inca pie en la escena de la Strogguificacion !!! es de lo mejor que vi en un fps
igual buen video 👍😉
¿Te referís a lo que le hacen a Kane en Quake 4?
siiiii esa escena es genial !!
@@eddypost
Pero si la menciono y hasta la muestro en el video -_-
voy a volver a mirar el video se ve que me perdí justo esa parte, pasa que dejo youtube abierto mientras trabajo 😁
Vídeo que un shooter de más de 30 años que saca Julián vídeo que me fumo enseguida
Yo creo que quake 1 merece un remake o una secuela
Me encantaban QUAKE y UNREAL TOURNAMENT. Eran mis favoritos. UT tamb murió
Para cuando un vídeo de bulletstorm.
El video de Quake
Quake 4. No era la gran cosa pero para mi el mejor
se tenía que decir y se dijo.
Va a haber algún análisis a videojuegos basados en películas y series???
Ojala saquen un port para quake 4 para consolas actuales como hicieron con el 2
Muchas gracias por tremendo video
Podrias hacer un vídeo así con la saga Serious Sam? Que joya de video
o_O
tremendo analisis! corte documento histotico.
desde mi punto de vistya quake 2 fue el pinaculo de la serie, el 4 fue un tratar de revivir el 2 pero les salio mal porque se baasaron mas en doom que en quake, aunque la parte de la strogtificacion es brutal
hace años que espero que a Quake se le de un tratamiento como el que recibio Doom.
Siempre fui team Quake.
ale, te gustaria hacer un video analizando Bear Party Adventure? es un mod de hl2 que tiene un estilo caricaturezco pero con el gameplay de un doom
tengo una pequeña duda amigo,cuales son las especificaciones de tu pc?
Creo que el video tiene una Fe de Erratas en el 4:03 : Todos los juegos de ID software desde Wolf 3-D fueron siempre concebidos para ser jugados con una cámara controlada por el ratón, apoyado en como los manuales sugerían su uso desde Doom y confirmado por Jhon Romero en Twitter cuando se le preguntó hace un par de años. El esquema de mover la cámara con los botones era realmente una alternativa incluida puesto que el uso del mouse no era un estándar en los SO de la época más allá de Windows.
Claro, pero con Quake llegó el 3D total, y pasó a haber un movimiento vertical más acentuado, y más cuando aquel jugador estandarizó el WASD en un torneo organizado por Carmack.
Tenes que hablar de blood de monolith .. el 1 y 2 ..
Por cierto sacaron un remake de entropy Zero qué cambia muchas cosas y está muy bueno
¿Cómo se llama?
Entropy Zero uprising
@@cartooncatyalma213
Que yo sepa Uprising es una historia paralela a la de Entropy Zero, no un remake.
Bueno no sabía perdón
Has Review de la saga Amnesia