立ち回りを鍛えるなら○○をみよう!ダメージ量とキルデス比、大切なのはどっち?【ta1yo切り抜き】OW講座

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  • เผยแพร่เมื่อ 21 ส.ค. 2024
  • 配信アーカイブはこちらから↓
    / 1654172913
    ta1yoさんの切り抜き動画をアップさせて頂いています。
    見たらOWが上手くなるような動画、他の切り抜きより少し真面目な座学
    メインチャンネルでは扱わなかったコーチング動画等を残していきます。
    ※ta1yoさんのメインチャンネルとコンテンツが被ってしまうため、現在はコーチング動画を取り上げていません。
    切り抜き規定が細かく定まるまでは、コーチング以外の切り抜き制作をやっていきます
    メインチャンネルと被ったコンテンツがございましたら、ご連絡頂けると助かります。
    ZETA DIVISION許諾番号:0117
    ZETA DIVISION様の切り抜き規定に則り、
    ta1yoさんメインチャンネルの動画と被らないようアーカイブ後48時間経過したものを切り抜きます。
    ta1yoさん 各リンク
    Twitch: / ta1yo_tv
    TH-cam: / ta1yotv
    Twitter: / ta1yo_tv
    Instagram: / ta1yo.tv
    #Overwatch #overwatch2 #ta1yo

ความคิดเห็น • 87

  • @Nailue_
    @Nailue_ ปีที่แล้ว +105

    taiyoさんのランク帯見ててとにかく思うことは、ヒーラーがガチで上手すぎる

    • @reenn6766
      @reenn6766 ปีที่แล้ว +16

      ダメージ出す時はちゃんと引ける位置アビ持っててしかも味方の周りにちゃんといるから味方が引いた時点でもう回復してたりするんだよね、つよいやばい

    • @user-zx1nl1ln1j
      @user-zx1nl1ln1j ปีที่แล้ว +28

      そんでサポGM視点で見てると味方のDPS被弾少なすぎてビビるんですよね。

    • @fps5081
      @fps5081 ปีที่แล้ว +8

      @@user-zx1nl1ln1j 低ランク帯ほど射線管理疎かになって、ライフ管理はサポート全委託だからね

    • @vbd
      @vbd 9 หลายเดือนก่อน +1

      @@fps5081確かに
      高ランク帯ほどdpsが自分で体力管理できるようになってサポートに余裕ができてヒーラー以外の仕事もできるようになってるイメージ

  • @eikokuzinzi
    @eikokuzinzi ปีที่แล้ว +29

    結局チームゲーなんだよな。
    どんなにキルして、デスもしないで永遠にダメージだしてても負けるときは負けるし、
    逆に死にまくって何も出来なくても勝つときは勝つ

  • @kk-xn9rm
    @kk-xn9rm ปีที่แล้ว +41

    デス減らしたいなら味方を囮に逃げればいいし、キル稼ぎたいなら色んなキャラにダメージ当てて味方に倒して貰えばいいし、ダメージ稼ぎたいならタンクを撃ってればいい。
    結局はスタッツなんかじゃ貢献度は見えないよね。

  • @user-jx6ep2ss9c
    @user-jx6ep2ss9c ปีที่แล้ว +86

    勝ってればなんでもいい。確かにその通りだと思う。チームを勝たせるムーブがこのゲームは1番なんすね

    • @user-bs8in8me2y
      @user-bs8in8me2y ปีที่แล้ว +7

      散々トロール扱いされてるバトルモイラも、刺さる時はバチバチに刺さるからな

  • @user-jt7dw4gb9l
    @user-jt7dw4gb9l ปีที่แล้ว +156

    強いキャラじゃなくて強い人が使ってるキャラが強い(白目)

    • @winterkugisakinobara503
      @winterkugisakinobara503 ปีที่แล้ว +1

      なるほど、ゲームにも言えるのか。やっぱ世の中クソだな😂

    • @SdJanK
      @SdJanK ปีที่แล้ว +5

      これはほんとにそう

    • @user-ru6cp9rt5b
      @user-ru6cp9rt5b ปีที่แล้ว +14

      イケメンの部屋理論

  • @user-ix6sx9du9h
    @user-ix6sx9du9h ปีที่แล้ว +46

    キルもダメージも相手より出せてないけどめちゃくちゃ順調に押せてる時とか、結構あるからね。向こうにトロールいる可能性のがあるけど、勝ててたら正解はそうなんだろうな。

  • @user-oh1js5os7t
    @user-oh1js5os7t ปีที่แล้ว +19

    ゲームってプレイヤー同士の相性もあるよな

  • @xxx_teruru_xxx
    @xxx_teruru_xxx ปีที่แล้ว +145

    デス抑えるようにしたら自然とダメージもキルも出る

    • @meshita-ps9tz
      @meshita-ps9tz ปีที่แล้ว +12

      適当にタンクのそばで突っ込んでタンクうってればだめでる

    • @Dojaqqqn
      @Dojaqqqn ปีที่แล้ว +97

      @@meshita-ps9tz そのせいで数字厨が生まれてしまうのだな。。

    • @lolingstones
      @lolingstones ปีที่แล้ว +10

      @@meshita-ps9tzタンク専からすると仕事してくれよと思ってしまう…

    • @meshita-ps9tz
      @meshita-ps9tz ปีที่แล้ว

      @@Dojaqqqn 相手がロドホならダメでるお

    • @ba-nh8yi
      @ba-nh8yi ปีที่แล้ว +5

      ロードホッグ自己ヒールもあるし味方からヒールしてもらいやすいしワンピックも狙いやすいから味方dpsが一生ホグ打ってるとサポが狩られて負けます
      低ランク帯だとヒール下手くそだからたまにミスって殺し切れるけどゴールド以上なら普通にトロールです

  • @4u_t7s
    @4u_t7s ปีที่แล้ว +24

    「勝てたら」ってのは「勝率が高い」って意味なのはしっかり聞く側が補完して受け取ろうな
    100回に1回勝てたからってそれは正解なわけない

    • @user-su2sy8nq4e
      @user-su2sy8nq4e ปีที่แล้ว

      100中全敗でもいいから信じて必死にやれってことでしょ。
      勘違いが生まれないように言い方変えてんじゃない?

    • @user-bs8in8me2y
      @user-bs8in8me2y ปีที่แล้ว +3

      むしろ、負け越してるのに何も戦法変えずにやり続けるか??
      俺にはもっと局所的な話に聞こえたんだけど
      『自分が不利な状況を何とかしようと試行錯誤しててふと戦況が良くなった時、その理由が自分には分からなくても取り敢えず刺さってるならそれでOK』って事だと自分は解釈した。

  • @acchel_taira
    @acchel_taira ปีที่แล้ว +6

    少し上のレートを理解することは重要ですね…。万年、ゴールドのわたしには有り難いアドバイスです。

  • @Rose-kg8fd
    @Rose-kg8fd ปีที่แล้ว +11

    相手のキリコ1:1はヤバすぎ

  • @user-dj9md1dd4f
    @user-dj9md1dd4f ปีที่แล้ว +14

    この2個上理論はヴァロとかでも効果ある気がする

    • @user-jw7lu4ie4l
      @user-jw7lu4ie4l ปีที่แล้ว +1

      てかどのゲームでも言えると思う
      遥か高みの動きは真似ようとしても単純に地力が足りなさすぎて出来ないもんね

  • @ssssss6881
    @ssssss6881 ปีที่แล้ว +13

    普通にDUO楽しみだ

  • @user-uv9sx1ct9m
    @user-uv9sx1ct9m ปีที่แล้ว +13

    天職

  • @frd-fqnboy
    @frd-fqnboy 11 หลายเดือนก่อน +1

    野良だと自分で敵をローにするより味方がローにした敵狙う方がキル取れるよね

  • @warabi4398
    @warabi4398 ปีที่แล้ว +2

    キルは全然取れてないけどヒーラー2人に絡み続けてくれてるDPSとかいると、その間に損害0でタンク落として押し勝てたりするからね

  • @isancarvin2021
    @isancarvin2021 ปีที่แล้ว +33

    ta1yo普通におしゃれでかっこいいと思うのは俺が男だからなのか?

    • @MEW3
      @MEW3 ปีที่แล้ว +61

      OWと配信をしてることがマイナス3億点になってるだけで、それを抜けば少なくとも上位25%に入る良い男だと俺も思う

  • @user-pm2xl7xq8z
    @user-pm2xl7xq8z ปีที่แล้ว +10

    イヤホンのケーブルが微妙に耳にかかってないの気になるw

  • @naa0032
    @naa0032 ปีที่แล้ว +7

    7:02 転職じゃなくて、天職じゃないですか?

    • @ooga407
      @ooga407 5 หลายเดือนก่อน

      べつにええやろ

  • @user-zr7de9of5g
    @user-zr7de9of5g 6 หลายเดือนก่อน

    部屋いい感じだけどねぇ

  • @BANBANVAN9942
    @BANBANVAN9942 ปีที่แล้ว

    キリコの手はヘッショを防ぐ
    これはバトルキリコ🎉

  • @suvaru536
    @suvaru536 ปีที่แล้ว +4

    1:43 忙人用

  • @TadaNoDebu
    @TadaNoDebu ปีที่แล้ว +3

    敵いきりこ強いなw

  • @user-re9ly3ps5e
    @user-re9ly3ps5e ปีที่แล้ว +10

    たいよーはカッコいいに入るんだけどなぁ笑

    • @user-br4yg6gw7d
      @user-br4yg6gw7d ปีที่แล้ว +21

      せやなあ中の上から上の下あたりの顔よなあ

    • @biancaneve9419
      @biancaneve9419 ปีที่แล้ว +21

      これブサイクだったら、世の男性ほぼ人間じゃなくなるw

    • @user-re9ly3ps5e
      @user-re9ly3ps5e ปีที่แล้ว +2

      @@biancaneve9419 それw
      俺の顔面生ごみ判定になっちゃう(笑)

    • @user-re9ly3ps5e
      @user-re9ly3ps5e ปีที่แล้ว +3

      @@user-br4yg6gw7d
      ほんとそれ厳しめに見ても中の上はあるw

    • @biancaneve9419
      @biancaneve9419 ปีที่แล้ว +3

      @@user-re9ly3ps5e 私も燃えるゴミだから大丈夫

  • @user-br4yg6gw7d
    @user-br4yg6gw7d ปีที่แล้ว +15

    よくアナ使ってるんだけど敵にファラいたら死ぬほど活躍出来ん、ファラ対処してたら回復がおろそかになってやられるし、対処しなければヒーラーだから狙われまくって死ぬぅ、ちなみにゴールド1

    • @kf1018
      @kf1018 ปีที่แล้ว +17

      ファラにスリープダーツ当ててピン刺してフォーカスしたらいいんやで!(脳死)
      真面目な話、ファラ無理な理由は味方のDPSとかタンクが対処してるか否かかなって感じする。

    • @user-op5rd5ol4u
      @user-op5rd5ol4u ปีที่แล้ว +6

      バティストが最強だー!!!

    • @mash7895
      @mash7895 ปีที่แล้ว +25

      ファラに荒らされてるのにカウンターを取らないDPSが100悪い
      ファラ単体ならアナでも抑えられるけど、ファラのヒールが厚かったり調和とかマーシーが付いてると絶対勝てないから仕方ない

    • @user-cb3zh6nw7n
      @user-cb3zh6nw7n ปีที่แล้ว +6

      バティストおすすめです
      スキル2つで耐えながらソルジャーとほぼ同じダメ出せて即着弾なのでアナできつい時はだしてます

    • @potapota0
      @potapota0 ปีที่แล้ว +6

      ファラがきついのにDPSが対処しない時はバティスト出すかも

  • @user-eq8ez5lb9f
    @user-eq8ez5lb9f ปีที่แล้ว +1

    うまいルシオって別キャラにしか見えない

  • @user-jn2dd1du5h
    @user-jn2dd1du5h ปีที่แล้ว

    オーバーウォッチは運要素もあるからアンラッキーデスが重なりゃそらダメージもでん

  • @user-rt6cn1fd5u
    @user-rt6cn1fd5u ปีที่แล้ว +6

    単純に死んでたらダメージ出なくね?

    • @user-rx2fr3uq9z
      @user-rx2fr3uq9z ปีที่แล้ว

      復帰早いキャラとかだと案外出たりする

  • @qwaszx9282
    @qwaszx9282 ปีที่แล้ว +14

    リーパー強いんだけどやっててつまらん

    • @user-ky8bj7le6d
      @user-ky8bj7le6d ปีที่แล้ว +4

      ソジョーンも使ってて楽しく無い。トレーサーゲンジが一番楽しい

  • @user-es5sn8ht1g
    @user-es5sn8ht1g ปีที่แล้ว

    髪型マッシュにしたらモテルで

    • @user-ug3ew8fq6x
      @user-ug3ew8fq6x ปีที่แล้ว +9

      ta1yoの顔でマッシュは似合わんやろ

    • @user-es5sn8ht1g
      @user-es5sn8ht1g ปีที่แล้ว

      @@user-ug3ew8fq6x
      すまん皮肉や

    • @osu0314
      @osu0314 ปีที่แล้ว +3

      @@user-es5sn8ht1g 何も変なことしてない人に対して皮肉言うのはおかしいでしょ

  • @laracroft1997
    @laracroft1997 ปีที่แล้ว

    いつまでリーグの話してんねん

  • @user-iz1st7bk5q
    @user-iz1st7bk5q ปีที่แล้ว

    3つ目の選択肢で来んなや

  • @zozo2332
    @zozo2332 ปีที่แล้ว +5

    服に関してはイケメンは似合わない、薄くて背が高い人が1番似合う