ZGMF-X42S Destiny Gundam
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- เผยแพร่เมื่อ 5 เม.ย. 2024
- The ZGMF-X42S Destiny Gundam was a high performance general-purpose MS commissioned by PLANT Chairman Gilbert Durandal, who ordered it to be incorporated with the most advanced technology of the time, including technologies banned by the Junius Treaty. Based on the ZGMF-X56S Impulse Gundam and Shinn Asuka's combat data, it was designed to handle any combat situations with a single set of varied armament, a concept first tested on the ZGMF-X56S/θ Destiny Impulse. For close combat, it had two beam boomerangs that doubled as beam sabers, a pair of palm beam cannons, and a large beam sword. For ranged battle, it was equipped with a long-range beam cannon and a beam rifle. For defense, it mounted a small physical shield as well as two beam shield generators. Finally, it had a standard set of head-mounted CIWS.
For the Destiny Gundam to use its variety of weapons effectively and quickly, it needed to have a wider range of body movements and more flexibility. To achieve a wider range of body movements, the suit's basic structural components were split into smaller, movable pieces, while its armor was divided into smaller pieces in a manner similar to that of the ZGMF-X20A Strike Freedom Gundam's. The exposed gaps in the armor due to smaller armor pieces were remedied by mapping out the ranges of motion of the frame using Shinn's combat performance to determine the most efficient way to separate the armor parts. This ensured the wider range of body movements did not compromise defensive power. The Destiny's joints were constructed of the same material as Phase Shift armor. This gave its joints near-human flexibility when phase-shifted and produced a faint metallic glow when discharging excess residual energy within the body through the joints. Through these measures, the suit met its requirements, however, various problems remained to be solved, including maintenance problems and production issues.
Other special aspects are the Destiny's use of the new Voiture Lumiere propulsion system and the use of Mirage Colloid to create illusionary copies of itself. Destiny's Voiture Lumiere propulsion system was installed in the wings, which were improved version of the ZGMF-X10A Freedom Gundam's wings, and produced a special light effect known as Wings of Light during high speed movements. The Voiture Lumiere propulsion system was frequently used alongside the Mirage Colloid to confuse the enemy as the real Destiny set up for a high-speed attack. Like the ZGMF-X666S Legend Gundam, the Destiny Gundam was powered by the Hyper-Deuterion Engine and protected by Variable Phase Shift armor. Although classified as a "Second Stage Series" mobile suit, as indicated by the "S" in its model code, the Destiny should be a "Third Stage Series" instead based on its performance. This was done to hide the fact that it is a nuclear-powered suit and should have an "A" instead.
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アニメがほぼバンクで同じ動きばっかりしてたからこそ、映画でバンクに囚われず動きまくるデスティニーのカッコ良さが際立った。
要所要所で見覚えのあるバンクや、バンクに寄せた動きを入れてくれたのが良い味出しててすごく良かった。
やっぱバンクって普通の動きの中に混ざるから印象的なシーンとして脳に焼き付くんやなって
CG戦闘の賜物やな。しかも監修重田のおかげてそこらのCGモーションとは訳が違うっていうね。
@@user-ls5zv1co8hもしもラブライブ シリーズに登場する 女性キャラクターがデスティニーガンダムに乗るとしたら 誰がいいと思いますか? もちろんヤンデレ 属性の強めのヒロインです
@@user-ls5zv1co8h僕はどちらかと言うと 南ことりの方がいいと思います だってあいつ 高坂ほのかちゃんのこと大好きだから、 百合NTRされたらブチ切れると思う
むしろSEEDシリーズに関してはバンクじゃないと落ち着かない体質になりました。
確かに使い回しの絵が多いけど、「これぞデスティニー」って感じのする動きばかりだから何度見てもカッコいい
ボ口澤糞婆が遅筆だったからね
作画の人達は悪くない
シナリオの期限が間に合わないとかド素人やん
@@DQ1_Lv.25_OTTE実際ド素人だったからなぁ……………………
@@user-dv6ku5or4o
ダブルオー脚本の黒田氏が「期限に間に合うから」という理由で採用になったらしいからね
実際に彼はストーリーの結末をある程度早い段階で決めていてシーズン分けされた時ダブルオー登場を27話にしたり(本来32話予定)映画化決定すると●ぬ筈だったキャラ達を生存させて訂正していったぐらいだし
光の翼展開する時の"ぽぉん"みたいな音好き
その後の羽ばたくぶぉぉんみたいな音も好き
デスティニーガンダム。
デザイン初見見た時に、生物的な羽から、光の翼が出ていて、更には右手を輝かせている姿に、一瞬で心奪われました…。
デスティニーが当時から好きで良かった
映画で見事に報われたよ
ラクシズ加入したからね
もし対立したたまならアグカス同様噛ませ若しくは今度こそブタマリア共々戦死していた
@@DQ1_Lv.25_OTTE
キャラ批判するか褒めるかどっちかにしてくれ
好きな機体の話してる所でそんな気持ち悪いコメ見て誰が嬉しいんだ
@@miyamura.0417
正直にどちらも思った事なんだから仕方ね一だろ
勝手に気持ち悪いと感じるのも別におめ一の意見でしかない
単純に口が悪いだけでしょ
@@miyamura.0417
別におめ一から書くなと指図される筋合いだって無い
スルーしてくれれば良い
議長の敗因がシンのメンタルケアって言われつつある現代
あのトンでも分身は無かった事を思うと、そう言われても仕方ないな…
メンタル120%のシンだからこその分身とかもう全身サイコフレームだろ……
キラと出会わなかったらシンの本当の意味での覚醒は無かったと思います。
デスティニーの血涙を流しているかのようなフェイス好き
劇場版で大暴れしてくれてマジで嬉しかった
4:48の動きopとかで何回も見てるけど見飽きないかっこよさ
フォビドゥンいなくなったのになぜか曲がるビームが面白い
全部載せだがスッキリ纏まっていて、ありがちな機動力低下がなくむしろ最高クラスとコンセプト通りハイレベルな機体になってるのでお気に入り
小学生の頃、父がリビングでリマスター版SEED Destinyを見てて、たまたま自分が通りかかった時にデスティニーが戦ってるシーンが流れてたんですよ、それを見て一目惚れした記憶が。
ガンダム自体はそれ以前から好きでしたが、自分の好みを形成してくれた今でも大好きで思い出深いMSです。
幼い当時は不遇なんてことは知らなかったし、なんなら知らなくて良かったですね。
映画で大活躍して、汚名返上してくれて本当に嬉しかった。
デスティニーの光の翼展開したときのブースト音最高にかっこいい
My favourite Destiny
敗因はデスティニーの性能でもシンの腕前でもなくシンのメンタル
議長がメンタルケアしてれば普通に勝てたと思うんよな…
そもそも議長がアークエンジェル組みたく無茶振りさせてる時点でねぇ……
勝てるわけない。基本性能互角のフリーダムに味方の支援、敵との相性良し、敵孤立、対策積みとやって中破2回でようやく撃破。
基本性能核稼働機並みのセカンドシリーズをストライクより少し上のザクで圧倒できるのがアスラン、イザークら前作続投組。
本編より善戦は出来ても勝つのは不可能
逆に言えば議長が負けた理由なんよな。人をコマのように扱う議長。予定通りにレイはレクイエムを守りにアスランと、シンはキラと戦っとけば少なくともメンタル的には問題なかった。だけど人はコマなんかじゃないんだよね。そこが種死の面白さ
@@user-ds2hn1dd2s
インパルスとフリーダムでは流石にフリーダムが圧倒的に性能上
核動力かそうでないかの差は大きい
@@kkkk-gq9qiセカンドステージは局所的にはファーストステージ最高峰であるフリーダム、ジャスティスより上回ってるから圧倒的って訳ではないよ。
セイバーだって火力的・機動力はフリーダム並みにはあって、何なら剣戟でパワー勝ちしてる描写もあるから、いくらフリーダムといってもこの時期にはもう割とキラが乗ってるから何とかなってるとこもある。
ただエンジェルダウンでは殺さずが響いて負けたみたいなとこがあるのは事実だと思うけど。
I like the sound of destiny wings open ❤ Most advance unit in 7.3 era !!
映画観た後だとこのときどれだけシンにメンタルデバフがかかってたのかよく分かる
逆に映画ではメンタルバフがえげつなかったってわけだ
・ラクシズ加入特典でデスティニー強化改修
・キラが否定からではなくまず相手を褒めてから教育する有能上司
・近くに裏切り蝙蝠が居ない
忠犬ハチ公ならぬ忠犬シン公。映画では自分を利用し縛る存在(議長)が無くなりましたし。
@@user-lb4cz8qj3c
因みに蝙蝠禿は石田が役で犬よりも順位を下に評価したというw
作品タイトルの名を冠している主役機の筈がOPのタイトルバックを飾らない事に始まり、
劇中でもエース機相手には散々噛ませにされた挙げ句、最後は元上司にして前作主人公の親友兼ライバルに一方的に足蹴にされて大破という悲惨極まりない扱いを受けた機体だったわけで…。
劇場版での無双と分身までの20年、長かった…本当に、長かった…。
ぶっちゃけ種死はスパロボL展開で作り直してほしいレベル
Zも劇場版でカミーユが精神崩壊をしなかったようにシンを終始主人公で進めて成長させるとか
My favourite Gundam.
If only the writting was better back in those days.
Here's how I'd the battle:
After going into Seed mode, Shinn/Destiny pushes Athrun/Infinity J right into lunar surface, but he retaliates by making that move when someone charges at you, but you roll and push them over yourself with legs. They engage in a furios exchange of fire. Athrun/Infinite J makes many good attacks with Fatum but Shinn/Destiny keeps dodging. Using Destinies speed, Shinn menages to cut of Fatums cannons before he and Athrun engage in close combat. A display of bladework ensues, during which Athrun stops holding back and goes into his Seed mode, seeing Shinn won't see things his way. Destiny and Infinite J cut each other on flanks before going for a bladelock. Athrun/Infinite J attempts to use leg blade, but Shinn/Destiny blocks with the shield and knocks leg away. Shinn/Destiny tries to use left palm cannon but Athrun/Infinite J swings his beam-saber. Shinn/Destiny manages to move his hand away, resulting in a cut that leaves hand operational but palm cannon disabled. Shinn/Destiny surprises Athrun/Infinite J by punching him with damaged hand, before grabbing it by head antenna and delivering a knee-kick in the face. They pull their rifles on each other simultaniously and fire at point-black range, destroying both weapons. They continue to clash with blades for a few more swings, until Shinn/Destiny cuts through the handle of Athruns/Infinite Js ambidextrous halbert, cutting of its hand. Athrun/Infinite J would retaliate by using the attached beam boomerangs blade to cut off Destinies sword and then cutting it over abdomen. Shinn/Destiny would then pull his boomerang, cutting Infinite J over its chest before the 2 would separate. With Requiem firing imminent, they would charge at each other, with Athrun/Infinite J separating from Fatum in the last moment, dodging Shinn/Destiny and going for Requiem. Shinn/Destiny would pursue, firing high-energy beam cannon along the way, destroying the left leg of Infinite J. Athrun would send Fattum to deal with Requiem like in The Edge manga. Shinn/Destiny would catch up, but gets distracted by Requiem about to fire (as he didn't think Durandall would really fire on Orb, at least so long as he (S) wins), which enables Athrun/Infinite J to steal the high-energy cannon with his grapple and using it to finish Requiem at the last possible moment. The blast would knock them both out, with Shinn, having suffered a psychotic break, waking up 1. and going in with the last palm cannon. Luna would but in, blocking the attack with Impulses shield, buying Athrun the time to awake. Shinn, would in madness, persist. Athrun/Infinite J would save Luna/Impulse and use his right leg to cut off Destinies right wing and arm and deliver a final kick, causing it to crash and winning the fight.
How does it sound?
Sounds pretty good, I really like how in your version both use all of their arsenals
Thanks. This is master piece
デスティニーは、一番好きなガンダムです。
ちょうどデスティニーの戦闘シーンまとめに飢えてたから助かった👍
destinyの時はシンのメンタルの不安定さもあってかデスティニー自体の性能を充分発揮は出来なかったけど、劇場版ではその鬱憤を晴らす程の無双ぶりには感激したよ。
最近の作品で一番報われたガンダムと言ってもいいかも。
劇場版で大活躍して本当に良かった!
デスティニーが出撃する時BGMもダークヒーローな感じでかっこいい
劇場版何の文句もないけど出撃の時のクルリンパからの光の翼が無いのがちょっちさみしかった
親父がディスティニーガンダムは主人公機なんだがその座を奪われるし見た目も悪役っぽいって言ってたのに、映画見た後だと手のひら返してベタ褒めしてた
こうやってみると、攻撃のバリエーションに富んだ機体であることが分かるね‼️映画でのリベンジ、すごくカッコよかったです👍️
Thanks to game gundam battle cn version, this gundam is my favourite become handy to win sometimes.
MY FAV
ビームを弾く?の言い方好き
ストフリのドラグーン難なく避けてるの普通にすごい
インパルスの三形態を高次元に統合したデスティニーを100%引き出しているのだから、空間認識能力も桁違いに高い。
SPECⅡも勿論かっこいいけど自分がガンダム好きになるきっかけになったキャラと機体だから初期運命が本当に好き。
初めて作ったHGもMGも1/100もデスティニーでメタルビルドもメタルロボット魂も全部持ってる。大好き
"デスティニー出撃!!"は聴いた時泣いた
ガンダムSEED FREEDOM ZGMF-X42S ブラックナイトスコードルドラ リデラード機 処刑用BGM 音楽なし ガンダムSEEDDESTINY 悪魔の黒い波動(悪魔の契約 黒い波動 Remix) 殘念
個人的にダークヒーロー降臨のイメージだったかつてのこの曲が、今作では勇者の帰還に感じるくらい凛々しく清々しく感じました
The Destiny Gundam is a great Gundam. It's just very unfortunate that it was treated like trash
Well, thank godly, they redeemed it in the movie
Most advance gundam in that era gilbert said.
I still like the fact that in Build Divers, the OO Gundam and the Destiny were combined to make a powerful Gunpla
@@xdiavels9261 i honestly think that was an interesting idea. Although I still don't get how they put the Destiny's Wings into the 00's GN Drives
@@faizramli4331 well, it is most advanced indeed... Until the Revelation of Black Knight Squad MS :)
デスティニーの機動力は良く描かれていると思うけど使い回しの絵ばかりなのが残念
アロンダイトによる接近戦ばかりなのも、
「脚本が上がるのが余りに遅く戦闘シーンはバンクを使わなければ放送出来なかった」という事が当時のスペシャルコラムで言われていたので、その影響でしょうね…。
バンクは福田監督の得意技。
種死のバンクってかっこいいから好きなんだけど、
カッコイイ→印象に残る→印象に残るから使うとすぐわかる→バンクが余計多いように感じてしまう
ってのも同時に成立させちゃってるのが悲しい
Fun fact this Destiny original ranked 11 in Seed GP 2024 while Destiny Spec 2 ranked top 3!
非常にピーキーな機体だからなぁ…
武装も取り回しが良いとは言えないし。
映画を見ると尚更分かりやすいけど、シンだからこそ真価を発揮するMSなんだよな。
2:28 does anyone know this OST I’ve been looking for it for a long time it does sound familiar though at the same time it does sound like an orchestra version.
Kuroi hado
They should’ve debuted Destiny against Freedom Gundam instead
It showcases a much better flex of Destiny’s capabilities by taking down a legendary adversary in its first deployment (rather than some Gouf)
At the same time, it justifies Kira losing in Freedom to a much more overwhelming opponent rather than “losing to Impulse because he was holding back”
This also sets up a much grander stage for Strike Freedom vs Destiny
3 birds with one stone
Yeah....the writer suck
Spoilers about what happened to Destiny after it was wrecked in the battle of Messiah: Terminal secretly recovered both Destiny and Impulse, then they brought them to Morgenröte for repair and upgrade, becoming Destiny Spec II and Impulse Spec II
For the upgrades, they recieves this:
Impulse Spec II: Latest model battery, increased battery capacity, increased VPS Armor power, colour change, and can dock with METEOR Unit
Destiny Spec II: Latest model battery, new nuclear fusion reactor, new panoramic cockpit, new PS joint which able to glow red when Destiny Spec II use extreme blast mode in maximum output, increased energy capacity, increased VPS Armor power, colour change (most noticeable is the horn which turn from yellow to Light grey), increased energy output, increased mobility and speed, new Deuterion Beam Energy Transfer System installed on headcrest, new mirage colloid added with DUPE Particles which make Destiny Spec II able to produce a more solid physical looking afterimages to confuse and decieve enemies, these afterimages can also become Destiny Spec II's shadow clones for assaulting the enemy
is the destiny spec II inner frame can glow in red color? is it show in the movie?
When u look at it detaily, its actually not red, but more like flaming orange in colour
@@khocengoren3577yep it turn red. Kinda wish it a whole new red frame not just glowing😢. Since Morgenrote and Erika made alot of Astray frame why they couldn't add a new frame for ma boi Destiny 😭.
Did you read the gundam seed freedom novel?
1:25 メイリン「もうダメかと思いましたwww」
あそこで始末出来ていれば……
アスランが被ったとはいえ、高熱で済んだメイリンのすごさ・・・
Good old ultimate perfect strike gundam ^^ or perfecter strike gundam :)
My boy have been redeemed!!
コーディネーターでインパルス系統の進化版だとしても最初から乗りこなしてるのはさすがだよな。
You gonna do the Legend Gundam,too? I hate to see it go further into the wayside. Videos like this do it the justice it deserves.
Absolutely. Im doing all of SEED's machines rn.
@@karlbriannegultiano9478 I assume so that folks can brush up for SEED Freedom?
A brilliant Gundam done in by stupid plot armor and office politics.
The movie redeemed it.
In movie, destiny outperformed any varieties of Freedom Gundam.
@@raaaaaagh4263
Except Mighty Strike Freedom
Mighty strike freeedom is 2 pilot not kira only,and destiny has ZEUS shelluiette item,just same with proud defender.@@purbayask7399
Correction: Done by stupid Pilot..Pilot is dumb after all
劇場版にデスティニーインパルスの設定があったらしいけど、腕部とかウイングがオリジナルの修復に使われたって方が納得する。
3DCG制作デスクの藤田氏曰く、
「もともとデスティニーインパルスが登場する予定だったんですけど、
監督の方から『デスティニーと被っちゃう。だったらインパルスでいろんな武器使って戦ってた方が差が出る』という話が出て。
普通のインパルスがさらに改良されたってことになった」
…との事らしいですね。
If they surpass anything to date, why not give it to Shinn BEFORE his fight with Kira and freedom?
Shinn has been groomed to be anti Kira. An impulsive berserker who will do what might be hard to expect. Impulse was the counter to Freedom and Kira’s style. He has a difficult to predict nature compared to Kira’s methodical and destructive nature.
Athrun meanwhile took on gundams in a mook suit and did well for a time. He would’ve destroyed them if he took the Legend. At his calmest he’d easily recognize patterns and exploit them as a militarily trained soldier. It’s the reason why he managed to take down Shinn. But also why he took such actions to beat Kira. He knew he’d fail without them if Kira got another pack.
Kira is untrained which like Shinn makes him hard to deal with unless you aggressively study his style. Athrun and Shinn still had to take a potentially suicidal approach to defeat him.
진정한 데스티니는 분신술을 쓴다고
A gundam that should destined to end the war instead be athrun victim
Ah.... i only realized it just now XGMF-X42S
42 is Shi Ni in Japanese
Shini = Shini's = Shin's
3:41 ビームを弾く!?
0:03
運命「おいレジェンド君、君のドラグーンが真ん中の通路の上まではみ出しとるんやけど?あと、絶対撃つなよ?位置的に当たるから。」
伝説「本当すまん、こういう造りなもんで…悪いとは思っとんのや…。でも安心して、起動せん限り撃てんから。」
運命「バッ…!そういうフラグになること言わんといてぇな!」
ストライク系譜の完成形だよなぁ…
唯一の不満点はミサイルが付いてないこと位…
てかマジでストフリ+キラなら倒せそうな勢いあるの怖いわ…
それだけにインジャ+アスランがよりイカれて見える…w
ah yes, shin "skill issue without destiny" "support" asuka
映画ではバンクを演出にまで昇華させたように感じる
アニメ本編じゃうんざりするレベルだけど映画館で見たときは、もはやこの動きこそこの機体って思える場面が運命も自由もいくつもあった
actually,my mostly favorite ce gundam after og freedom
The enemy is the writer who made the Destiny minimun potential speed when engage the S freedom and I.Justice.
It’s a beautiful looking Gundam.
Too bad the fight scenes in SEED are repetitive and this compilation is a perfect example of that 😂
白羽取りされてるといえど、ストライクフリーダムとの初戦はほぼほぼ互角だったんだよな。
ドラグーンのプラットフォームを兼ねているウィングはドラグーンが使えない分実は重力圏では機動力が下がり、デスティニーの機動力の中核を成すウィングは運用方法が一貫している分兵器としての完成度に勝る。
いつ見ても、ラストの足にビーム刃ある正義に蹴りで対抗してるの草生える。
あれはシンが錯乱直後でしたし、何が何だか分からない内に一方的に蹴られたと見るのが濃厚かなと…。
(小説版ではシン自身も悪足掻きにもならないと半ば分かりながらも蹴りを出して結局負けたと描写されてましたが)
SF6でもやればわかるさ
咄嗟の状況だと不意に悪手が出る事はある
そして結果的にはそれが通って命拾いってこともね
だから映画でのデスティニーは足にビームブレイド、腰にレール砲追加するぐらいすべきだった
見た目が色違いだけではなぁ
動力強化だからかもだが
@@DQ1_Lv.25_OTTE あれはオーブがめちゃくちゃやった結果だから…本来ライフリとイモジャあるから出てこなくてよかった訳だし
Trivia:
Athran Zala is the Original Pilot of Destiny Gundam.
But he chooses to be a gooe man lol
1:44 仕事帰りの背中
メタルビルドのデスティニー売らなきゃ良かった
勿体ない…
またメタルビルドでもカラバリだけでなく新規造形のレールガン付きでSpecII出してくれるかもしれないので、その時は絶対手放すんじゃないぞ!
…その前に自分はメタルロボット魂のSpecIIだけでなくゼウスシルエットの再販に備えなきゃ…w
ゼウスシルエット『俺もついでに買ってくれ。そうすれば許してやるよ。
@@Hyper-Nobitarou2491 メタルロボット魂の光の翼エフェクトパーツ3次やってほしい。
Which the villain and the hero in this gundam series? Kira or Shinn?
Shinn is hero even he lose ,even in the bandai game his the one
This series MC is Athrun
@@fridelikakurnia6477 another dreamer,the mc totally shinn.
@@user-fq9cd4tq7g it's originally shinn, then shifted to Kira cuz everyone back in 2004 loved kira
Ngl I love shinn more, kira in Seed-Destiny is a scum
@@HK_Yeraaa For me, originally it's Athrun because from first to last it focused on Athrun's path to last battle.
デストロイを一振りで両断してんのはやばい
アスラン落とした時にグフに刺さったままのやストフリに白羽取りされて投げ出されたアロンダイトってこっそり回収とかされたんかね?
流石に予備くらいはあるだろう
@@user-yf8uq6qc8x いやザフト側の方でなく戦場に放置されてる方のアロンダイトはイージスの盾みたいにジャンク屋経由でどっかにオークションとか流れてるんかな~と思って
I don't think Destiny should be able to block Destroy Gundam's Mega massive beams. That's too much even for a beam shield.
He has double sheild..😑
7:34
レールガン二砲とライフル一丁が直撃して無傷なデスティニーすごいけど、
6:02
8:13
8:34
そのデスティニーをビーム刃だけで粉々にするインジャはなかなかイカれてるんだよな
インジャは機動力に優れてるのはもちろんだけどビーム刃の火力がヤバすぎる
ストフリのフルバーストをビームシールドで防いでるの見えてないんですか?
とりあえずレールガンは実弾だからPS装甲には効かないぜ!
@@minu5449
着弾と同時に青い光が出ていますが、
その直前には盾を構えるようなモーションもなく不自然に機体前方が発光してるように見えます
爆風による光なのかビームシールドの光なのかこれだけでは曖昧ですね、ビームシールドだとしたら作画ミスですね
@@user-zq6wt2ow2q
そうなんですね、では辻褄が合いますね、ライフルは謎ですけど
デストロイのスーパースキュラすら完全に防ぎきったにも関わらず、
ストフリの腹ビームことカリドゥスには吹き飛ばされたのはわしにも分からん…(泣)
This gundam is decent imo, its just too balanced.. the only good thing about destiny its bcs its an all in one gundam.. but everything in this gundam (abilities, weapon, skills) are way more inferior in its gundam generation like legend, sf, ij 😢except for its badass looking😊 😊
やっぱこう見るとSEEDって使いまわし多いな
I think Destiny should be more of a supporting role, while (Strike) Freedom is the main range role, (Infinite) Justice is the main melee role.
The Destiny was supposedly developed after the Strike Freedom and the Infinite Justice, as the Strike freedom was being developed a bit after the Freedom was was being completed, same thing went for the justice and infinite Justice. But then both machines were stolen by the Clyne faction in the middle of development considering how they were fine tuned to the preferences of Kira and Athrun. The Destiny is like an upgraded version of the Perfect Strike, where it is more of an all-rounder rather than being centralized like how the Freedom and the Justice were. This means that Shinn was dogwater at using the Destiny as he used it more like a close range mobile suit instead of its intended use(it is speculated that the Destiny was originally supposed to go to Athrun but Athrun doesn't take any mobile suit that isn't red).
@@Loppedofflemons Cool. Yeah the way I see how it is piloted, I think it is good against anything grunts ms, ma, and battle ships more than against the likes of Strike Freedom and IJ.
こう見たらデスティニーほんま良いとこなしやな😅
劇場版で報われて良かったよ
デストロイを一刀両断したりザムザザーやゲルズゲー相手には種割れもせず容易く落とすなどロゴス相手にはほぼ無双してたのです、が…(泣)
@@Hyper-Nobitarou2491 連合に器用な回避は難しいから防御主体バリアがありましたし。接近戦に弱いから人海戦術なわけで
グフで2機のNJC機に食い下がるアスランが強すぎる
2年後にデスティニーがデスティニープランを真っ向から否定する切り札として登場するというは(ファウンデーション側からにしてみれば)なんとも皮肉ですな
オリジナルも、最高なのに、映画バージョンになると、魔改造して出てくるからね
この時点でも、光の翼発動時は分身して見えるなぁ…
ドラグーン射出した後のストフリはともかく何故インジャがVLの動きに付いていけるのか意味不明で
ボ口澤の蝙蝠贔屓だったりして
デスティニーの光の翼にはトランザムやF91最大稼動のように分身する効果がありますね(プラモや立体物の説明より)
小説版の描写によれば劇場版の分身はこれとはまた別のようです
改めて見ると、初出撃でビームライフルとアロンダイトが犠牲になってるんだな…
当時のシンはメンタルの問題がありましたからね。アスランとメイリンを殺したくなかったってのもありますが
メイリン「あ❤懐かし〜い」
シン「うわぁぁぁあ!?」
豚妹が無神経過ぎる
あいつどんなメンタルだよ
볼때마다 저걸 어케 살앗지 ㅋㅋㅋ
こうして見ると、使い回しのシーン多いなあ
種割れとかはともかく戦闘シーンとかだとちょっと
蝶々みたいでキレイだから好き
ディズニーは当時からデザインだけは評判よかったよな
Funny how the movie called Gundam Seed FREEDOM, gives the Destiny the VIP treatment, while the TV series called Gundam Seed DESTINY, treats the Destiny as a joke.
Edit: Okay maybe not a joke, but pretty underwhelming nonetheless.
It's just ironic
Because it was the case happened 20 years ago involving Fukuda, and his wife Chiaki Morosawa, and Shindou Naomi, Cagalli's original VA slept together.
@@StarsExcellaso.... it's a threesome?
Jk
デスティニーって盾あるけど、手の甲からリフレクター出るから必要ないよな
VLでエネルギー消費激しいのを少しでも軽減するためじゃないかね
SEED series had my favourite Gundam designs. They were cool and not too edgy or strange. Was still traditional "enough".
I actually liked SEED's plot, DESTINY's plot is pure what the hell??
If only they didn't reuse so much right scenes over and over and over again making the fights extremely boring the show would have been my top rather than just (guilty) favourite
いちいち背中から武装出さなきゃいけないの不便だし腹部やら腰やらにビームつければいいのにって思ってたけど、そもそもデスティニーはインパルスの換装形態として開発されてたものを急遽MSにしたものだからMS本体の設計がインパルス寄りになっちゃったんじゃないかなって気がしてきた
でもカッコいいのでヨシ👉
出撃前のfour-two triple-sixってデスティニーの型番呼びしてたのか
これでも十分カッコいい
The call-out was for both X42S Destiny and X666S Legend.
new toy for Athrun to destroy shinn LOL
Nah shinn no more mental trauma anymore.
칼을 그냥 버려버리면 어떡해 ㅋㅋ
映画の演出使い回しばっかだったけどすこ
하지만 극장판에선 구식이라고 조롱 당하는걸..
Dafuq destiny can't block strike freedom beam twice justice can just perfectly block destiny bean cannon
It just knocked Shinn back with the impact of the beam and he turned it off after. It's not possible for those 2 beam rifles to overpower 4 Destroy cannons. Not even all the Dragoons on the Legend can break the Strike Freedoms beam shield
シードあるあるだけど、同じ戦闘の描写繰り返すよね
まぁボ口澤のせいだね
最初の戦いで銃無くすわ 対艦刀無くすわ 20年前は弱いと思ったわ 申し訳ない
バ力負債特にボ口澤があからさまな依怙贔屓していたからね
スパロボLのシンとデスティニーの活躍見ると印象全く変わるぞ
DESTINY時代「俺の精神ボロボロダァァァァ!!」
FREEDOM時代「よぉし!キラさんとルナが見てくれてる!無双じゃーーー!!」
って感じですな。
That what I don't like in Gundam seed and destiny they always reuse the scene battles . It's okay I still love the story
ジャスティスだから、負けたんだよ
デスティニーなら、お前らなんかに !!
同じ映像使い回してて草
strike freedom/freedom is better moves and fighting style. because of jesus yamato.
Athrun + Justice (all variants) = shit.
but justice is immortal and beautiful
@@user-jq7km7bk3y the only Justice which did not look like an absolute mess was unironically piloted by another person.
何事もアニメに限らず勝てる時に勝時逃すのは三流と同じ