【再放送】因子周回前に見てほしい因子の作り方UAF版【ウマ娘/編集12.5h】【ウマ娘/編集0.3h】

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  • เผยแพร่เมื่อ 14 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 63

  • @raito_splatoon
    @raito_splatoon 4 หลายเดือนก่อน +33

    UAFで育成回数やりすぎたせいでLarcのやり方を忘れたとかいう1MBの脳みそ

  • @Katuragi-2887
    @Katuragi-2887 4 หลายเดือนก่อน +11

    もうね、完全に思い出したわ
    ライアンの因子周回は発狂不可避

  • @whiteout0
    @whiteout0 4 หลายเดือนก่อน +4

    ラークよりUAFで因子周回してくれる人が増えてくれると嬉しいな🥹
    楽だしスキルめっちゃ取れる(つまり白因子が増えやすい)しシナリオ因子優秀だしマイルCでも途中でスキル取れば全然勝ちやすいので是非
    個人的にラーク育成やる時はニシノなどの中距離Gのキャラぐらいかなー

  • @Scorpio539
    @Scorpio539 4 หลายเดือนก่อน +39

    ウマ好みと十万バリキの因子どっちか片方しか付かなくて無限にキレてる

    • @kh-gt4ws
      @kh-gt4ws 4 หลายเดือนก่อน +5

      配布スタミナウォッカで百万バリキ取れば効率いいですよ。(40%~52?%)あと位置取り押し上げとフルスロットルも取れるので見栄えがよくなります。ウマ好みは、スピゴルシ借りればウママニア+右回り、末脚、怪しげな作戦、(ペースアップ)狙えるのでおすすめです。両50%換算なら(実際はもう少し小さい)2育成に一回両方付く程度の確率なので悪くないかなと思います。

    • @Scorpio539
      @Scorpio539 4 หลายเดือนก่อน +3

      @@kh-gt4ws
      スタウオッカで上位取れるんか(´・ω・`)
      十万バリキで検索かけていなかったから普通に忘れてたサンガツ

    • @ank0mon-x7c
      @ank0mon-x7c 4 หลายเดือนก่อน

      ラークならウマ好み安定して取れたはず

    • @cecilia0311
      @cecilia0311 4 หลายเดือนก่อน

      無限にキレれる健全なゲーム(?)

    • @rererurorororu
      @rererurorororu 4 หลายเดือนก่อน

      @@ank0mon-x7cそれグラマス

  • @soda6563
    @soda6563 4 หลายเดือนก่อน +3

    ラークの因子周回は基本的に楽だから重宝してる

  • @にゃんすいか
    @にゃんすいか 4 หลายเดือนก่อน +3

    9:00 オール400は各ステ1枚ずつ&レース数調整で安定するけど
    三色400乗せてもシナリオ因子つくかは運、お目当ての白因子が乗るかはさらに運
    なので2種400でG1しっかり走るほうが実用的ではありますね…

  • @アトム刑務所
    @アトム刑務所 4 หลายเดือนก่อน +3

    L'arc因子周回の手軽さに慣れるとUAFなんて戻れん
    育成が苦行な現状、どれだけUAF因子が強かろうがUAFで周回はしたくない

  • @garubaizu2829
    @garubaizu2829 4 หลายเดือนก่อน +3

    今までレンタルに頼り切りだったけど限界来た感じあったからいよいよ因子周回しなきゃかっていうのでこの動画に行き着いたけど、怠け者してたせいで理解が及んでなくて解説ですでに躓きそう()

    • @にゃんすいか
      @にゃんすいか 4 หลายเดือนก่อน +5

      ①『なかよし4人組』を決めて
      ②『なかよし4人組』からひとり代表で借りてきて
      ③『なかよし4人組』の
      レンタル代表(固定) x 残り3人
      でぐるぐる回す
      動画の例でいうと
      ・レンタル/代表ブライアン(固定)
      ・自前/スペ→ハヤヒデ→ネイチャ→スペ…と3人でひたすらループ
      ※片親が常にレンタル(ブライアン)で固定
      満足いく因子ができあがったら、本育成で使う用にガチ強因子引っ張ってきて仕上げ
      要は親片方をレンタル固定して、育成ウマ娘と自前親を相性値高い3人を順番に回し続けるだけ(欲しい因子が出たらひとつ進む)
      なんですけど、言葉にするとどうしても長くなっちゃいますね

    • @garubaizu2829
      @garubaizu2829 4 หลายเดือนก่อน

      @@にゃんすいか
      わざわざ解説をありがとうございます😭
      この動画と共に参考にさせて頂きます!!

  • @Kinopio_Grass
    @Kinopio_Grass 4 หลายเดือนก่อน +4

    ラーク派だったけどジンクスとSSマッチがストレスすぎてUAF始めました
    黄色ヒートでヒント2個貰うの気持ちよすぎ

  • @けん-e7c
    @けん-e7c 4 หลายเดือนก่อน +5

    DBで探すの面倒な友人から毎回検索を頼まれていますが、地味にしんどいです。
    友人も厳選が必要でしょうか?

    • @sy_shikikan
      @sy_shikikan 4 หลายเดือนก่อน +2

      課金要素が絡んでくる場合もあるので、できるなら厳選したいですね()

    • @ルチル-o7j
      @ルチル-o7j 4 หลายเดือนก่อน

      自分に課金してもらいましょう

  • @ssrb8712
    @ssrb8712 4 หลายเดือนก่อน +3

    いつも勉強させてもらってます!

  • @建築仔猫
    @建築仔猫 4 หลายเดือนก่อน +3

    3から5に増えてるのか!
    助かる!
    通常ルドルフで中距離2と固有2、ウマ好み3、左 垂れウマ 十万バリキ 尻尾 イグニッション2のがいるからその子に2枚使って、シリウス厳選頑張るぞー!

  • @chanmai_chikuwa
    @chanmai_chikuwa 3 หลายเดือนก่อน

    ポッケ君実装おめでとうございます

  • @エスタ-n4d
    @エスタ-n4d 4 หลายเดือนก่อน

    レースローテでエリザベス女王杯とヴィクトリアマイルがあるのは何故ですか?
    出走しなきゃいけないレースがないから、とりあえず走っておこうってことですかね?

  • @まこ-g4b
    @まこ-g4b 4 หลายเดือนก่อน +1

    参考動画のおかげでUDが安定しています。
    代表をレンタルされることも多くなりました。

  • @orehatorecyandazo
    @orehatorecyandazo 4 หลายเดือนก่อน +2

    ようやく汎用スキル+緑スキル+レース因子オンリーの白20×2を親にした、ぼくがかんがえたさいきょうのはんようおやを作り始められる…
    完成したけど全然レンタルされなくて悲しい

  • @user-zy9wj3zk2l
    @user-zy9wj3zk2l 4 หลายเดือนก่อน

    因子周回グラマスは狙った因子取りやすいけどUAFはどない?復帰勢でなんもわからんグラマスより良いの?

  • @jeanne8312
    @jeanne8312 4 หลายเดือนก่อน +1

    途中4人ローテをオススメしてましたが、ネイチャだけ目標レースに小倉記念とか中日新聞杯とか混じってるのでラーク固定の方が良いのでしょうか?

    • @にゃんすいか
      @にゃんすいか 4 หลายเดือนก่อน +3

      ふつうにUAFでいいです
      G1以外の目標レース挟んでも合計G1数でL'Arc上回るのと、黄色ヒートで欲しいスキルある程度狙える点で、UAFのほうが優秀
      L'Arcは時短(とレース自由選択)以外のメリットないです

  • @グリーンプレゼンス
    @グリーンプレゼンス 4 หลายเดือนก่อน +1

    元から相性の高い相手が多いウマ娘ならG1ボーナスをガチガチに狙わなくてもなんとでもなるんだけど、ウララやマルおねトランなどの相性低い組は、親祖父母からガッチリローテ合わせて相性盛らないとマジ継承がアカン事になる。
    特にトランは逃げウマだからアンスキ必須なのにウンスとの相性悪すぎるから相性盛らないと終わるんよね…
    だから芝Aに簡単にできるラークをファル子やリッキーでダート込みG1ローテひたすら回してるわ。

  • @未来-b3d
    @未来-b3d 4 หลายเดือนก่อน

    レシート因子なんですけど、3、6の馬で赤、青がいいの出るまで周回を続ける感じですか?

  • @ただのあらくれ
    @ただのあらくれ 4 หลายเดือนก่อน +1

    0:12
    案外ハーフアニバーサリー(8月下旬)の目玉キャラだったりするかもな。

  • @haetaro2005
    @haetaro2005 4 หลายเดือนก่อน +4

    スピ9シナリオ3種3面作りがんばる💪

  • @華翔-f9k
    @華翔-f9k 4 หลายเดือนก่อน +1

    これはクリスマスビワと餓狼ナリブでも大丈夫なんですかね?どちらも通常を持っていなくて、、、

    • @ReI_minarai
      @ReI_minarai 4 หลายเดือนก่อน +1

      走るレース自体は変わらないものの、継承スキルや因子周回時の快適度を考えると通常の方が望ましいですね。
      とはいえ、あくまでマイル~長距離が走れて色んな子と相性が高いのがナリブ、ビワ、スペ等なだけなので、
      継承固有を気にしなければエルやグラス等でもOKですし、それこそクリスマスビワや餓狼ナリブでもOK。
      固有を気にする場合は、少し面倒にはなりますが、目標レースで使いたい継承固有を探して、都度祖父母から作るのがいいかなと思います。

    • @華翔-f9k
      @華翔-f9k 4 หลายเดือนก่อน

      @@ReI_minarai そうなんですね!教えて下さりありがとうございます😊

  • @お米-e1n
    @お米-e1n 4 หลายเดือนก่อน

    マックちゃんをマイルでも勝たせたいなと思って適性Cくらいに調整してたらマイルがSにぶち上がりました。
    ちなみに赤因子はマイルでした。

  • @sisyuu886
    @sisyuu886 4 หลายเดือนก่อน

    目的の因子はついても、赤青がはずれ種類で祖父母にしにくかったりするからつれえ。

  • @猫3匹と住んでいる
    @猫3匹と住んでいる 4 หลายเดือนก่อน

    ラークの方が白因子着きやすい気がするんだけど気のせい?
    同じ回数やってもuaf全然白因子付かない

  • @qsa3830
    @qsa3830 4 หลายเดือนก่อน

    ウマDBに変わるサイトはないですか

  • @sakahiroable
    @sakahiroable 4 หลายเดือนก่อน

    アヤベ用の祖ゴルシがスタ2、ウマ好み自制心含め白12でやーーーーーーーーーっと来てくれたのでスタ3にしちゃいます。さて次はギム爺周回だ(遠目

  • @オッチャホイ-g7w
    @オッチャホイ-g7w 4 หลายเดือนก่อน

    まさかのタキオンレポート5…それはそれで使い道迷うわwww

  • @今米
    @今米 4 หลายเดือนก่อน

    6:34
    こんなの何ループしたらできるん

  • @one-tt8oj
    @one-tt8oj 4 หลายเดือนก่อน

    ラークの1年目ほぼ勝てない、砂時計とスタミナだけが無くなっていく・・・

  • @momiji1134
    @momiji1134 4 หลายเดือนก่อน +1

    ひたすら因子周回してるけど、
    正直妥協ラインが分からない。
    みんな白因子何個がラインなんですかね。
    正直20を求めて死ぬほど回してるけど
    17ぐらいが平均。
    20超えたのは1回だけ。
    可能であればご意見欲しいレベル。
    あと因子周回はラークでやっています。
    ダートキャラのファルコ、リッキー、アキュートが芝も走れるので
    G1増やせて助かる

    • @kh-gt4ws
      @kh-gt4ws 4 หลายเดือนก่อน +4

      「白因子の数」より「本育成で欲しい因子の数」と質が大事です。いっぱい白因子があっても、使えないスキルや使えても☆1ばっかりだと本育成で差がつきません。
      レース因子はわりとどうでもいいので、絶対に欲しいスキルが☆2以上を前提に、有用な青赤因子の組み合わせが引ければゴールでいいと考えます。(本育成で欲しい因子=サポカから取れないが有用なスキル)

    • @momiji1134
      @momiji1134 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@kh-gt4ws コメントありがとうございます。
      特にサポカから取れない有用因子は参考になりました。
      先行育成用に育ててましたがサポカで拾えるものが多かったので
      もう少し回してみます。

    • @sakahiroable
      @sakahiroable 4 หลายเดือนก่อน

      青2以上、絶対に欲しい白因子(大体2,3種)含む白10以上が目標。赤緑は完全に妥協、そこまで厳選しようものならはげる

  • @たかはし-k1d
    @たかはし-k1d 4 หลายเดือนก่อน

    6:50 辺りの
    ネイチャ、ナリブ、ハヤヒデ、オペラオーで周回する場合、オペラオーはマイルEでマイルG1勝てなさそうですが中長距離のみ出走で周回する感じですか?
    セリルさん信者なのでそのまま真似たいと思ってます🙇‍♂️

    • @ゲームいろいろチャンネル
      @ゲームいろいろチャンネル 4 หลายเดือนก่อน

      動画にもありますけど祖父母に補正したい因子を含みます
      あと相性値は相手とG1勝利を一致させる必要があるので長距離は捨てられてもマイル勝利は必須です

    • @kh-gt4ws
      @kh-gt4ws 4 หลายเดือนก่อน

      @@ゲームいろいろチャンネル 因子周回では育成スタート時にマイルCが最低条件です。赤因子の☆数が1,4,7,10の段階で適正ランクが上がります。ただ、「正月オペのバルカローレ」はマイル以下だと無効あるいは効果量が下がるので、育成完了時にマイル因子がつかないようにマイルBで止めるのが理想です。そのため、正月オペに必要なマイル因子は4,7になりますが、マイルCは相当ストレス貯まるので、7がおすすめです。自分はどうせ継承でAになっちゃうのでマイル10仕込んでました。

    • @gemuo0539
      @gemuo0539 4 หลายเดือนก่อน

      その場合なら片側の祖父母にマイル因子を含んだものを用意してマイル適正をC程度にすればok
      入れすぎるとA以上になってしまうので気をつけて

  • @モンニー-h7d
    @モンニー-h7d 4 หลายเดือนก่อน +3

    一時期DBの更新止まってたってマ?

    • @うーめん-j4j
      @うーめん-j4j 4 หลายเดือนก่อน +2

      マジです
      今週の月曜日から遡っておおよそ1ヶ月間停止してた
      育成キャラだと新衣装チケットから更新されてなかった

  • @わーにゅー-w2l
    @わーにゅー-w2l 4 หลายเดือนก่อน

    そか、因子増やすだけの作業なら青赤因子気にしなくていいのか

  • @ねぼすけ-t8k
    @ねぼすけ-t8k 3 หลายเดือนก่อน

    相変わらず育成難しいな、、、

  • @apapapa1
    @apapapa1 4 หลายเดือนก่อน +1

    全然わからない。俺は雰囲気でウマ娘を育てている。

  • @mecha_c
    @mecha_c 3 หลายเดือนก่อน

    何を言ってるのかさっぱりわからないです😢最近どんなに踏んでもバグか?と思うくらいステータスが伸びなくてUEすら届かなくなりました

  • @サバ缶の軌跡
    @サバ缶の軌跡 4 หลายเดือนก่อน +6

    DBの民よ、braveはいいゾ〜

    • @Robnut
      @Robnut 4 หลายเดือนก่อน +2

      そういやそんなブラウザがありましたね、思い出させてくれてありがとうございます。早速導入します。
      普段はChromeに広告ブロッカー使用だから、対策されてるDBと相性が良くないんですよね・・・。

  • @rep_bp
    @rep_bp 4 หลายเดือนก่อน

    馬場因子って弱いんじゃないの?

  • @たろろ-r8h
    @たろろ-r8h 4 หลายเดือนก่อน

    あかあおきいろ...

  • @モフメントモフフィーヌ
    @モフメントモフフィーヌ 4 หลายเดือนก่อน

    因子周回中に応急処置したB適性が継承でAになった結果、再抽選してもピンク因子がそのAになってしまった絶望感といったら…