【OW2】オーバーウォッチが他のFPSと比べて「クソなところ3選」|オーバーウォッチ2
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- เผยแพร่เมื่อ 11 ก.ย. 2024
- OverWatchやAPEXの解説動画や野良VCで撮れた面白動画投稿してましゅ!!
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#overwatch2 #オーバーウォッチ2 #解説
マッチの遅い代わりに爆速でデスマッチにブチ込んで遊ばせるスタイルは正直すき
友達とやる時はデスマッチマジで面白い。なんならランクより面白い
デスマッチ自分以外誰もいないとどうしようもないのおもろくて好き
マッチ遅いのはowは悪くない
@@ええぇ-z5v ほら...行けるとも限らないから...()
@@yakenohara_HlROSHI わかるw
この前五分くらいデスマ1人でボールコロコロしてたわ
1人じゃどうしようもないからこそ1人で爆絶キャリーした時の快感がたまらん
ひとりじゃどうしようもないからこそ爆キャリーした時の喜びもあるし相手にひとり上手い奴がいるだけで崩壊するみたいなことが起きないからオーバーウォッチ大好き。嘘ですそんな好きじゃないです
@sontaro929ソジョウルトも忘れずに^^
ナノブラマットラウルトで5人全員フルボッコにしたときの快感ったらマジでヤバイぞ
脳汁どっばどばやで
1人で爆絶キャリーしたのに負けた時の不快感もまたヤバイ
@@hachikou_orz9876かなり分かる
他人からの暴言は、ボイチャとかチャットとか切って自分の心を守ってプレイするのが1番いい。
動物園だと思うとお得 入場料かからないし
人間やめたらええねん(白目)
サーバー変えておくと中国語とかで怒られても無意味だからおすすめ
@@dokodemo_hentaiwwwwww
こぉれ勲章も゙のですよ…
なんで暴言吐かれてるのか理解した方がいいよ。
最近初めてOWやったけどマッチング待機時間に練習できるのはほんといいとこやと思った
そのへんは神仕様ですよね。
マッチング精度は死ねって感じだけど
スプラみたいで暇しないでいいよね
途中抜けに関してはエペが1番対応いい。owは1人抜けたらほぼ負け確なのに普通に負け扱いなのクソすぎる。
RIOTみたいに最初の数分はリメイク扱いしてくれれば少しはマシになるのにね
@@SigmaticaRIOTよりは抜けさせてくれるだけマシな対応やと思うけどな。
@@user-we7zk7mu8f VALORANTのコンペで味方抜けたのに負けてランク下げられてからow2のキリコ中毒者に転生した。
マジでBOT入れてくれ。
@@Sigmatica あのリメイクガチ役に立たんて、だいたいのafkは2R目の途中以降に抜ける😭
せめてリメイク3rdの購入までにしてくれー
AIMも必要だけどそれよりキャラの使い方や立ち回りで上手い人やチーターすら倒せるのはめっちゃいいよね。
無印をずっと続けてたからOW2のマッチの早さ()に感動してる
dpsマッチング遅いって言われてるけど1の終盤とか14分は当たり前で酷い時だと20分以上待たされることが平気であったからそれに比べたらマッチングマジで爆速に感じます…(末期)
どうせ10分は待つし、別窓でTH-cam見てましたわw
今最大5分とかだし快適()
なお夜中60分超える模様
同じく末期ワイ
急に7.8分でマッチするようになった時「お、そろそろ夜か」
まじ楽
APEXやってた身からしたらランクの格差以外はめっちゃすき。
チームプレイが大切だからこそ1人の活躍がでかいし誰かのカバーも輝くから一人で無双みたいなことは滅多にないのがいいと思う
そのおかげでチートがあんま意味なくていい👍
@@封じられし武器 リーガーとチーターだとリーガー勝つもんね
@@user-yx7li1ff2h チート使っても勝てないからね
Overwatchは僕みたいなエイム弱者でも立ち回りや味方との協力で活躍できるのが本当に楽しい。エペと比べるとチームみんなで勝利をかちとるっていうなも楽しいですしね。
Overwatchは鯖落ちしたら速攻直すしバグも見つかったらすぐ直すから運営が優秀
バランス崩壊もないからいいよね
エラーで落ちた人にだけ起きるとんでもないバグは多分一生直されないんですよね〜w
@@kananascarletダダその代わり一生メタが変わらん
@@Syngokusatu_akumaフランカー弱くしてキャス強化したのは多少努力が感じられる
@@Chi-Kawa1013 相対的にトレ強くなっちゃったけどね、、、
Switch単鯖でマッチング待機してたら
1時間半経ってて笑った
草www
同じ境遇の人おる〜
単鯖って言ってるのにクロスプレイオンにしようって違くない?
@@si-hv1vj そしたらもっとはやくマッチングするよってことやろ
@@orttk5369 単鯖でマッチング遅いのは知ってるけど1時間半もかかるとはって言う意味で笑ったのだと思ったから違くねって感じ
このゲームならではの乱戦がデメリット全てをひっくり返すレベルで楽しい
オーバウォッチはマジでいかに一人の敵を集団でリンチ出来るかが大切
全くその通りなんだが一人で率先して集団リンチされにいくアホがいるよな。。
@@user-uh8jh1ow5t たまに敵陣に一人で突っ込んでくるライルハルトとかおるよなw
@@user-cw7jh6st6jたまに...?
OW1からやってる民だと
1:むしろ7分でマッチできるんですか!?
2:激しく同意
3:唯一無二の魅力であり醍醐味
だと思ってる
1人でなんともできないからこそ孤立する味方に腹立つけど合わせが上手くいくと気持ちいいよね
ダメージのマッチングも1の末期のカップラーメンのお湯沸かして食べ終わってもマッチングしないあの頃より余裕でマシ
これでカジュアルだったんだよな…
・人が少なくても
レート差はなくしてくれ
⇔
・でもマッチは早くしろ
運営も大変やな、、
でもマッチングに問題があるから人が減ってるともいう。
1人じゃどうしようもないってのはこのゲームのいいところな気がするけどなぁ
1試合通して一回もヒール貰えんかったことあった。
自分でヒールパック拾ったり死んだら
多分ヒーラとパティー組んでるタンクに『何してんの?』って怒られたわ笑
そんな時はソンブラよ
そこまで徹底してヒール来ないとソルジャーでも厳しいからソンブラで完全自己完結するしかない
リーパーもいいぞ
タンクをヒールパックにしてやれ
前後の話がわからんけど前の試合とかで同じチームでよほどひどいプレイしてたとか?
チームプレイが鍵になるんじゃなくてチームプレイをたった1人の奴が最も簡単に崩壊させることができるゲームやで
ミステリーキュー上位帯は1時間半待ちます
ミステリーキューに上位帯が存在することに驚き
@@oreo5549 ランクで全ロールグラマスとかマスターの人がわらわらいてやばいですよ
もはやマッチングが早かったらつかれるまであるから5分くらいがちょうどいい
それがランクマのシステムとの相性が悪すぎる。回転率低いくせに5勝は必須だもの
FPSだと思ってやるとしんどい、ポケモンユナイトやLoLの様なゲーム性にFPSを足したゲームって思ってやると、出来ない事が多い事をすんなり理解出来て、気持ち的にも楽になりますよ。
チームで戦うのがオーバーウォッチのいいとこでチーム戦っていう他のfpsにはない要素こそオーバーウォッチがいつまでも熱烈なファンを持ち続ける理由だと思う
1人で打開するのが難しいから、アナのULTで「行ってらっしゃい!」ってした時のワクワク感とかすごい好き。
dpsで勝てそうなときに味方が抜けたらマジで泣くこの間3~4回連続でそれになってほんとに萎えた
マッチ待機中に裏で別ゲーして楽しめる神ゲー
ランクシステムとマッチング以外は割と神だと思う
ただ味方に一人でも動き分からない人とかいるとだいぶやりづらくなるよね
わかるなぁ、3つ目は「だからこそ好き」みたいなとこある
DPSよりタンクサポの方がやること多い(義務とかではなく単純に好き)俺からするとマッチング時間はほぼ気にならんw
正味owはカスタム面白いからマッチング遅くてもあまりストレスない逆に他のゲームはマッチング中にやれることが無さすぎる
敵チームと自分のチームでスタッツ差ほぼ無かったり、むしろ自分のチームの方が全体的にスタッツ高くてもぼろ負けする時あるからまじでowはチームプレイ大切やわ
原因を公表して、改善の努力をしていて、経過を見せてくれてる
それだけで某頂点バトロワより好き
ストリーマーのネガキャンで潰された神ゲー
ゲームもおもろいし民度なら彼らがこぞってやってるLoLも大概ヤバいのにOWのネガキャンは止まらなかった。
食わず嫌いせずオーバーウォッチをチャットオフでやったら何も闇要素なくて笑った。むしろヴァロのコンペとか暴言えぐい
エアプのくせしてowは闇のゲームとかいってるやつもいる😂
5分なら普通にマッチング待てるという時点でOW脳説
ライバルプレイは本当に、ほぼ毎試合ヒールで5000以上くらいできるような人じゃないとやって欲しくないのが本望。でもマッチング遅いんよな…
殿堂入り
ウィドウヘッショ許さん
ソンブラでウィドウ変えるまで粘着するといいよ
@@user-jd7wp5kj4k ソンブラで暗殺たのしいよね
ow1の最後の方、40分待機して20分試合で1時間で1試合しかできなかったの辛かった
しかも、待機中はスカーミッシャーしかないという
owのクソなところはゲーム始めた初心者に対してエリアとかキャラピックの重要性とかのチュートリアルがないところ
この反応を見るのFF14が30分とか待たせてくるのやっぱ狂気の沙汰なんやな…
OWのマッチ遅さで、「マッチングするまで英検の勉強してたら合格した」って話好き
楽しくゲームするためにも、余計なところに気を使いたくないんだよな
マッチングの遅さは別にいいけど他2つに関しては楽しめなくなるから本当にブリには頑張ってほしい
マッチング遅いけどマッチング中にデスマッチやカスタムに入れるとか他ゲーにはない良い点も多いし
良いとこは伸ばして、悪いところはできるだけ改善していってほしい
ランクマのマッチング問題は古来より分かり切ってた事なのに対策していなかったブリザードが悪い
DPSは人気凄いからなぁ
ロール全選択すると大体タンクかサポートにされる
楽しいから良いけどさ
10分でも全然待つから負け寸前にマッチングするのはやめて欲しい
これは心に来るよね
ただたまにウルトとかでチームキルした瞬間の脳汁がたまらない。
自分的には断トツで、暴言言ってくるプレイヤーが多くて、嫌な思いをするのが他のfpsに比べて多いことだと思う
他のfpsに比べて個人ではどうしようも出来んからね
タンクは特に暴言の被害が多い
@@user-jd7wp5kj4k元がMOBAって類のゲームだからその辺は仕方ない
そんな頻繁に暴言言われる?
@@pocchi2898あんまりみないけど、友達がめちゃくちゃに言われてて糞腹立ったわ
D.vaで4キル、味方が残り一人をキルしてチームキルした時の愉悦感がエグすぎて脳汁吹き出す
だからこそチーターが目立たないwwwチーターがいてもただの強いひとみたいに扱われることがぼちぼちw
マッチング遅くても「まぁDBDよりは早いな笑」って思いながら待ち時間でロリ漫画読んでる
味方1人トロールいたらよっぽどキャリーしないと勝てないのが辛い。まず運ゲーの後に試合。
そんなことより突撃して何の成果もなくリンチされてを繰り返すラインハルトを許せない
一人じゃどうにもならん展開をひっくり返した時(ごく稀に訪れる)がめちゃくちゃ気持ちええねん
この前なんでこの状況から勝てるんみたいな脳汁ドバドバ試合を何試合もする日があってみんなのテンション爆上がりで楽しすぎた
マッチングはしゃーないけど、それ以外の理由がまさに他のFPSにはない要素だから惹かれる!楽しい
チャット機能での暴言をどうにかしたら新規の人も入りやすいと思いました。
アンランクで初心者の人が暴言言われるの可哀想すぎる...
1人でどうにもならないからこそギリギリ勝った時とかに友達とかとめっちゃ喜べるんよな
ランクで味方に地雷OTP引いた時のその後の十数分を無駄にすると思う絶望感早く改善してくれ
ヒールしないモイラは本当くそこの前発狂したわ。
最近はめっきり早いマッチング
敵が開幕で負け確なったからって抜けてリメイクされてガチでキレそうになることが多々ある
OWから逃げなかった勢「20分の待機に比べたら…
マジで言いたいこと全部まとめてくれてて好き
チームプレイが必要なゲームなのに1人で暴れまくってたDPSドゥームはさぞかしやばかったんだろうな
1人が出せるチームの最高値は20%って聞いたよって1人が文句のつけようがないほど上手くやっても
味方
5%+5%+5%+5%+20%=40%
敵
10%+10%+10%+10%+10%=50%
まける
レート差は人工的にマジで仕方ないと思う。owみたいに細かく分けられてるとランク差できちゃうのは仕方ないと思うなぁ
うまくいかないことが多いからこそうまくいったときの気持ちよさがどのFPSよりもでかい
Switch勢で、なんとなく「クロスプレイ消してやろうぜ!」って友達2人とマッチング待ちながらデスマッチ行ってたんだけど、30分経ってもマッチしなかったわ。普通にデスマッチが楽しかった
ヒーラーもマッチ死ぬほど遅くなってつらい。
ゲーム以外の観戦とかのシステムだったり、カスタムで射撃訓練もやりやすいし、そこらへんはめっちゃ良い。
DPSは私もやりたいとは思ってもマッチングしないので諦めてサポタンしてます😢
エペからの移行勢にとっては、全然許容範囲内だよ…
でもリコイルとか他のゲームよりもエイムに関しては簡単なところあるからそこが一番大好き
先に産まれたウミガメの赤ちゃんはすぐ出ていくんじゃなくてみんな産まれてから出ていくそうです、その方が生存率上がるからね。
アンランクでだけど、自分ソンブラでもう1人がトレーサーの時に自分がメガパックのハッキングして復活を早めた時に回復して貰えた時の噛み合いはなかなか気持ち良かった。
イライラとかはしないけどタンクやってて
硬直状態から1-2キル取ってもDPSがずっと0キルのまま合流されて進まないとき
DPS頼むーはよキルしてくれーって思いながら結局、負ける時は悲しい
エペとかヴァロはAIM良ければ戦局ひっくり返せるけどowはAIM良くてもタンクに防がれたりしてむずい
最近始めた初心者だけど上手い下手かはさておき、味方と噛み合うか噛み合わないかが重要だと思った
2vs5を返した時は脳汁ドピュドピュ
1人でワンチャンをつかみ取れるゲームが1番好き
掴めた瞬間脳汁で溺れそうになる
それが出来ないしマッチ長いから苦手
そう考えるとVALORANTって良いよな
1人じゃどうしよもうないことにイライラしてたら多分OW向いてないんじゃ…
マッチング以外の3分の2の意見が友達いないやつの意見でわろた
モイラ使うのは自由だけどDPSモイラはオープンでやって欲しい
何が嫌いかより何が好きかで自分を語れよ!!!
ルフィ!?
@@CJChen-fj4tz 人違いです()
オバウォのいい所。
・役割が明確に決まっている
自身の仕事に準じていれば利敵にはならない。
・一部エイムが要らないキャラがいる
FPS初心者でも楽しく遊べる
・キャラクターが多彩
様々な能力を持った自分に合うキャラクターを見つけよう!!
オバウォの悪い所
・役割が明確に決まっている
少しでもミスしたら利敵扱い
・一部エイムの要らないキャラがいる
それにかまけて突っ込んで死ぬ初心者がいる
・キャラクターが多彩
じゃんけん要素が強くひとつのキャラに拘ってたらなかなか勝てない
悪いところ
性格がひん曲がる"NEW"
ロール選択制だからマッチングに時間かかるのは仕方ないよね。
DBDみたいに人数確保するために不人気ロールをOPにして優遇したりするとゲームが壊れちゃうし。
最後の楽しくやろうは本当にそうだけど、AFKとかトロールは許したらいけない
マナーだしみんなで通報して、運営に認知してもらって、ユーザーと運営で害悪ユーザー撲滅して楽しいゲームにしよう
ランクマッチでトロールとかしてるのに、文句を言われて怒る人はランクに行くべきではないし、立ち回りとかキャラのアンチピックも分かってなさそう
OTPするならアンチキャラ相手でも同等以上に戦うことができるくらいでないとみんな納得しない
マッチング中に色々やれる、人が抜けたら無効試合、鯖落ちしたらりリスタート等、他ゲーに無い良い部分もある
ランクのスキルギャップももちろんそうだけど、個人的にはランクの昇降が目に見えないのが1番クソだと思うわ。
このゲームのメインコンテンツなのに、やりがいも反省点も見つけ出せない。
勝率7割で残留ですとか言われても納得いかん。せめて試合毎の貢献度を表すポイントでも表示されれば、何がランク上がらない原因なのか分かるし次に活かせるのにそれすらない。
同じようなランクシステムのゲームでスプラトゥーン3があるけど、あれなら勝率と試合毎の表彰数でポイント加算があるのが分かるから納得いくもんな。
シーズン4始まってからDPSのマッチング爆速ですき
だからこそ楽しい!!負けまくってたのに野良と勝てた時は皆に推薦上げたかったしやりきってちょっと泣いた
ゴールド帯フルパで回してたら明らかに相手が強くて笑えるほどボッコボッコにされて、終わった後相手のキャリア見たらマスターだった事ある笑笑
1人でどうしようも出来んからサポートで支えるのが楽しい
シージの過疎期間を体験してきたフレは「俺最大1時間30分くらい待ったことあるで」って言ってた、面構えが違う
リワーク前のソンブラ使ってた時、ドゥームマーシーのPTからソンブラやめろとか回復しなくていいかとか言われたけど味方の中で一番下手だと思った。
他の人はこっちの意図組んで動いたりしてたけどその2人は脳筋って感じだった。
相手側タンクが残ったり、こっちがヒーラーとかだとまーじでクラッチが無理だし退いて態勢立て直す事もできないから味方ガチャハズレ引いたらマージでクソゲーになるんよなぁ…
待ってる間に何か楽しめるソロプレイコンテンツが欲しい
3に関してはそういうゲームだからクソって言うのはお門違いよな
嫌だったらヴァロやれって思う
マッチどんだけ遅くてもカスタムゲームが普通におもろいから全然許せるっていう
マッチングとか格差マッチに関してはサポとタンクに人がバラけるだけでも、効果あると思うのに、タンク弱体化されるんよな…。
マッチングが遅いならタンクかサポやればいいやん。
人口の問題だから改善されることはないぞ。