【OW2】オーバーウォッチが他のFPSと比べて「クソなところ3選」|オーバーウォッチ2

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    #overwatch2 #オーバーウォッチ2 #解説

ความคิดเห็น • 682

  • @user-cm8uk3qk4s
    @user-cm8uk3qk4s ปีที่แล้ว +1639

    マッチの遅い代わりに爆速でデスマッチにブチ込んで遊ばせるスタイルは正直すき

    • @user-nz1vx4nx7x
      @user-nz1vx4nx7x ปีที่แล้ว +112

      友達とやる時はデスマッチマジで面白い。なんならランクより面白い

    • @yakenohara_HlROSHI
      @yakenohara_HlROSHI ปีที่แล้ว +140

      デスマッチ自分以外誰もいないとどうしようもないのおもろくて好き

    • @yowaimann
      @yowaimann ปีที่แล้ว +39

      マッチ遅いのはowは悪くない

    • @yakenohara_HlROSHI
      @yakenohara_HlROSHI ปีที่แล้ว +6

      @@ええぇ-z5v ほら...行けるとも限らないから...()

    • @user-uv3rl2mo8p
      @user-uv3rl2mo8p ปีที่แล้ว +9

      @@yakenohara_HlROSHI わかるw
      この前五分くらいデスマ1人でボールコロコロしてたわ

  • @user-nh1iz4oe6i
    @user-nh1iz4oe6i ปีที่แล้ว +664

    1人じゃどうしようもないからこそ1人で爆絶キャリーした時の快感がたまらん

    • @reenn6766
      @reenn6766 9 หลายเดือนก่อน +11

      ひとりじゃどうしようもないからこそ爆キャリーした時の喜びもあるし相手にひとり上手い奴がいるだけで崩壊するみたいなことが起きないからオーバーウォッチ大好き。嘘ですそんな好きじゃないです

    • @Insane2026
      @Insane2026 3 หลายเดือนก่อน

      ​@sontaro929ソジョウルトも忘れずに^^

    • @user-AKARI_Game_YTube
      @user-AKARI_Game_YTube 2 หลายเดือนก่อน

      ナノブラマットラウルトで5人全員フルボッコにしたときの快感ったらマジでヤバイぞ
      脳汁どっばどばやで

    • @hachikou_orz9876
      @hachikou_orz9876 หลายเดือนก่อน +2

      1人で爆絶キャリーしたのに負けた時の不快感もまたヤバイ

    • @user-td5nl8cl5k
      @user-td5nl8cl5k หลายเดือนก่อน

      ​@@hachikou_orz9876かなり分かる

  • @zu-ma5437
    @zu-ma5437 ปีที่แล้ว +320

    他人からの暴言は、ボイチャとかチャットとか切って自分の心を守ってプレイするのが1番いい。

    • @dokodemo_hentai
      @dokodemo_hentai ปีที่แล้ว +55

      動物園だと思うとお得 入場料かからないし

    • @user-dv6is6ed9y
      @user-dv6is6ed9y ปีที่แล้ว +7

      人間やめたらええねん(白目)

    • @Arab-i9v
      @Arab-i9v ปีที่แล้ว +14

      サーバー変えておくと中国語とかで怒られても無意味だからおすすめ

    • @nonameq3_ganbalukey
      @nonameq3_ganbalukey ปีที่แล้ว +3

      ​@@dokodemo_hentaiwwwwww
      こぉれ勲章も゙のですよ…

    • @user-lb6ow6ki2t
      @user-lb6ow6ki2t ปีที่แล้ว +12

      なんで暴言吐かれてるのか理解した方がいいよ。

  • @user-fb1nx4si3d
    @user-fb1nx4si3d ปีที่แล้ว +129

    最近初めてOWやったけどマッチング待機時間に練習できるのはほんといいとこやと思った

    • @user-qp1rk1tj5b
      @user-qp1rk1tj5b 7 หลายเดือนก่อน +1

      そのへんは神仕様ですよね。
      マッチング精度は死ねって感じだけど

    • @ハヤブサ-8823
      @ハヤブサ-8823 26 วันที่ผ่านมา +1

      スプラみたいで暇しないでいいよね

  • @user-fk9bb7ru8m
    @user-fk9bb7ru8m ปีที่แล้ว +274

    途中抜けに関してはエペが1番対応いい。owは1人抜けたらほぼ負け確なのに普通に負け扱いなのクソすぎる。

    • @Sigmatica
      @Sigmatica ปีที่แล้ว +12

      RIOTみたいに最初の数分はリメイク扱いしてくれれば少しはマシになるのにね

    • @user-we7zk7mu8f
      @user-we7zk7mu8f ปีที่แล้ว +6

      ​@@SigmaticaRIOTよりは抜けさせてくれるだけマシな対応やと思うけどな。

    • @よっぴーだよ
      @よっぴーだよ ปีที่แล้ว +8

      ​@@user-we7zk7mu8f VALORANTのコンペで味方抜けたのに負けてランク下げられてからow2のキリコ中毒者に転生した。

    • @GG-pg8yv
      @GG-pg8yv ปีที่แล้ว +3

      マジでBOT入れてくれ。

    • @rorukundayo
      @rorukundayo ปีที่แล้ว +4

      ​@@Sigmatica あのリメイクガチ役に立たんて、だいたいのafkは2R目の途中以降に抜ける😭
      せめてリメイク3rdの購入までにしてくれー

  • @user-dq5yc3yn2i
    @user-dq5yc3yn2i ปีที่แล้ว +72

    AIMも必要だけどそれよりキャラの使い方や立ち回りで上手い人やチーターすら倒せるのはめっちゃいいよね。

  • @user-to9ye3vt3skfntnskw2
    @user-to9ye3vt3skfntnskw2 ปีที่แล้ว +134

    無印をずっと続けてたからOW2のマッチの早さ()に感動してる

  • @-wildserrato-2142
    @-wildserrato-2142 ปีที่แล้ว +82

    dpsマッチング遅いって言われてるけど1の終盤とか14分は当たり前で酷い時だと20分以上待たされることが平気であったからそれに比べたらマッチングマジで爆速に感じます…(末期)

    • @asdf-m3j
      @asdf-m3j ปีที่แล้ว +8

      どうせ10分は待つし、別窓でTH-cam見てましたわw
      今最大5分とかだし快適()

    • @msmsg884
      @msmsg884 ปีที่แล้ว +3

      なお夜中60分超える模様

    • @user-qb8tg9dc6z
      @user-qb8tg9dc6z ปีที่แล้ว

      同じく末期ワイ
      急に7.8分でマッチするようになった時「お、そろそろ夜か」

    • @user-zd2mb2iu2e
      @user-zd2mb2iu2e ปีที่แล้ว

      まじ楽

  • @ちーずいももちる
    @ちーずいももちる ปีที่แล้ว +81

    APEXやってた身からしたらランクの格差以外はめっちゃすき。
    チームプレイが大切だからこそ1人の活躍がでかいし誰かのカバーも輝くから一人で無双みたいなことは滅多にないのがいいと思う

    • @封じられし武器
      @封じられし武器 ปีที่แล้ว +3

      そのおかげでチートがあんま意味なくていい👍

    • @user-yx7li1ff2h
      @user-yx7li1ff2h ปีที่แล้ว +19

      @@封じられし武器 リーガーとチーターだとリーガー勝つもんね

    • @user-tc3rl6nf6g
      @user-tc3rl6nf6g ปีที่แล้ว

      @@user-yx7li1ff2h チート使っても勝てないからね

  • @user-fy6uo7gi7i
    @user-fy6uo7gi7i ปีที่แล้ว +8

    Overwatchは僕みたいなエイム弱者でも立ち回りや味方との協力で活躍できるのが本当に楽しい。エペと比べるとチームみんなで勝利をかちとるっていうなも楽しいですしね。

  • @aisu0829
    @aisu0829 ปีที่แล้ว +113

    Overwatchは鯖落ちしたら速攻直すしバグも見つかったらすぐ直すから運営が優秀

    • @kananascarlet
      @kananascarlet ปีที่แล้ว +8

      バランス崩壊もないからいいよね

    • @mayo_mayoimiya
      @mayo_mayoimiya ปีที่แล้ว

      エラーで落ちた人にだけ起きるとんでもないバグは多分一生直されないんですよね〜w

    • @Syngokusatu_akuma
      @Syngokusatu_akuma ปีที่แล้ว

      ​@@kananascarletダダその代わり一生メタが変わらん

    • @Chi-Kawa1013
      @Chi-Kawa1013 ปีที่แล้ว

      @@Syngokusatu_akumaフランカー弱くしてキャス強化したのは多少努力が感じられる

    • @Syngokusatu_akuma
      @Syngokusatu_akuma ปีที่แล้ว

      @@Chi-Kawa1013 相対的にトレ強くなっちゃったけどね、、、

  • @YF_White
    @YF_White ปีที่แล้ว +287

    Switch単鯖でマッチング待機してたら
    1時間半経ってて笑った

    • @user-kl3fh7mu3n
      @user-kl3fh7mu3n ปีที่แล้ว

      草www

    • @user-jt8nl8cw7f
      @user-jt8nl8cw7f ปีที่แล้ว +2

      同じ境遇の人おる〜

    • @si-hv1vj
      @si-hv1vj ปีที่แล้ว +8

      単鯖って言ってるのにクロスプレイオンにしようって違くない?

    • @orttk5369
      @orttk5369 ปีที่แล้ว +43

      ​@@si-hv1vj そしたらもっとはやくマッチングするよってことやろ

    • @si-hv1vj
      @si-hv1vj ปีที่แล้ว +4

      @@orttk5369 単鯖でマッチング遅いのは知ってるけど1時間半もかかるとはって言う意味で笑ったのだと思ったから違くねって感じ

  • @user-qg3ev6gu2k
    @user-qg3ev6gu2k ปีที่แล้ว +42

    このゲームならではの乱戦がデメリット全てをひっくり返すレベルで楽しい

  • @user-cw7jh6st6j
    @user-cw7jh6st6j ปีที่แล้ว +158

    オーバウォッチはマジでいかに一人の敵を集団でリンチ出来るかが大切

    • @user-uh8jh1ow5t
      @user-uh8jh1ow5t ปีที่แล้ว +34

      全くその通りなんだが一人で率先して集団リンチされにいくアホがいるよな。。

    • @user-cw7jh6st6j
      @user-cw7jh6st6j ปีที่แล้ว +8

      @@user-uh8jh1ow5t たまに敵陣に一人で突っ込んでくるライルハルトとかおるよなw

    • @user-nf6hh8bt1n
      @user-nf6hh8bt1n ปีที่แล้ว +2

      @@user-cw7jh6st6jたまに...?

  • @user-pi7ib4qi8x
    @user-pi7ib4qi8x ปีที่แล้ว +12

    OW1からやってる民だと
    1:むしろ7分でマッチできるんですか!?
    2:激しく同意
    3:唯一無二の魅力であり醍醐味
    だと思ってる

    • @Sora-kv6ey
      @Sora-kv6ey 8 หลายเดือนก่อน +1

      1人でなんともできないからこそ孤立する味方に腹立つけど合わせが上手くいくと気持ちいいよね

  • @シャケ丸
    @シャケ丸 ปีที่แล้ว +25

    ダメージのマッチングも1の末期のカップラーメンのお湯沸かして食べ終わってもマッチングしないあの頃より余裕でマシ
    これでカジュアルだったんだよな…

  • @kkk5548
    @kkk5548 ปีที่แล้ว +54

    ・人が少なくても
     レート差はなくしてくれ

    ・でもマッチは早くしろ
    運営も大変やな、、

    • @asdf-m3j
      @asdf-m3j ปีที่แล้ว +8

      でもマッチングに問題があるから人が減ってるともいう。

  • @noclan_bom-ba-ye6631
    @noclan_bom-ba-ye6631 ปีที่แล้ว +10

    1人じゃどうしようもないってのはこのゲームのいいところな気がするけどなぁ

  • @user-jd7wp5kj4k
    @user-jd7wp5kj4k ปีที่แล้ว +11

    1試合通して一回もヒール貰えんかったことあった。
    自分でヒールパック拾ったり死んだら
    多分ヒーラとパティー組んでるタンクに『何してんの?』って怒られたわ笑

    • @pocchi2898
      @pocchi2898 ปีที่แล้ว +11

      そんな時はソンブラよ
      そこまで徹底してヒール来ないとソルジャーでも厳しいからソンブラで完全自己完結するしかない

    • @_jp3376
      @_jp3376 ปีที่แล้ว

      リーパーもいいぞ
      タンクをヒールパックにしてやれ

    • @user-wi3mw6he5y
      @user-wi3mw6he5y ปีที่แล้ว

      前後の話がわからんけど前の試合とかで同じチームでよほどひどいプレイしてたとか?

  • @user-jv3sf7cx2y
    @user-jv3sf7cx2y ปีที่แล้ว +5

    チームプレイが鍵になるんじゃなくてチームプレイをたった1人の奴が最も簡単に崩壊させることができるゲームやで

  • @user-ye2mh2tl9u
    @user-ye2mh2tl9u ปีที่แล้ว +75

    ミステリーキュー上位帯は1時間半待ちます

    • @oreo5549
      @oreo5549 ปีที่แล้ว +27

      ミステリーキューに上位帯が存在することに驚き

    • @user-zx5wr1ex3f
      @user-zx5wr1ex3f ปีที่แล้ว +3

      @@oreo5549 ランクで全ロールグラマスとかマスターの人がわらわらいてやばいですよ

  • @user-ue5ym6sk8d
    @user-ue5ym6sk8d ปีที่แล้ว +5

    もはやマッチングが早かったらつかれるまであるから5分くらいがちょうどいい

    • @j.b3965
      @j.b3965 ปีที่แล้ว +1

      それがランクマのシステムとの相性が悪すぎる。回転率低いくせに5勝は必須だもの

  • @user-yv5dh4sm2c
    @user-yv5dh4sm2c ปีที่แล้ว +3

    FPSだと思ってやるとしんどい、ポケモンユナイトやLoLの様なゲーム性にFPSを足したゲームって思ってやると、出来ない事が多い事をすんなり理解出来て、気持ち的にも楽になりますよ。

  • @user-pv6jr2ut7g
    @user-pv6jr2ut7g ปีที่แล้ว +19

    チームで戦うのがオーバーウォッチのいいとこでチーム戦っていう他のfpsにはない要素こそオーバーウォッチがいつまでも熱烈なファンを持ち続ける理由だと思う

  • @Ahilu_cannot_fly
    @Ahilu_cannot_fly 10 หลายเดือนก่อน +1

    1人で打開するのが難しいから、アナのULTで「行ってらっしゃい!」ってした時のワクワク感とかすごい好き。

  • @ウェカピポ-y4c
    @ウェカピポ-y4c ปีที่แล้ว +4

    dpsで勝てそうなときに味方が抜けたらマジで泣くこの間3~4回連続でそれになってほんとに萎えた

  • @yukiho_ufo5516
    @yukiho_ufo5516 ปีที่แล้ว +5

    マッチ待機中に裏で別ゲーして楽しめる神ゲー

  • @user-kq8ts1kc4f
    @user-kq8ts1kc4f ปีที่แล้ว +7

    ランクシステムとマッチング以外は割と神だと思う
    ただ味方に一人でも動き分からない人とかいるとだいぶやりづらくなるよね

  • @user-xi9se6nr8t
    @user-xi9se6nr8t ปีที่แล้ว +2

    わかるなぁ、3つ目は「だからこそ好き」みたいなとこある

  • @shuuch0718
    @shuuch0718 ปีที่แล้ว +5

    DPSよりタンクサポの方がやること多い(義務とかではなく単純に好き)俺からするとマッチング時間はほぼ気にならんw

  • @newbig5564
    @newbig5564 ปีที่แล้ว +3

    正味owはカスタム面白いからマッチング遅くてもあまりストレスない逆に他のゲームはマッチング中にやれることが無さすぎる

  • @winter_fuxyu
    @winter_fuxyu ปีที่แล้ว +1

    敵チームと自分のチームでスタッツ差ほぼ無かったり、むしろ自分のチームの方が全体的にスタッツ高くてもぼろ負けする時あるからまじでowはチームプレイ大切やわ

  • @名前はまだ無いいつか決める
    @名前はまだ無いいつか決める ปีที่แล้ว

    原因を公表して、改善の努力をしていて、経過を見せてくれてる
    それだけで某頂点バトロワより好き

  • @tugeru8321
    @tugeru8321 ปีที่แล้ว +43

    ストリーマーのネガキャンで潰された神ゲー

    • @user-zx1nl1ln1j
      @user-zx1nl1ln1j 11 หลายเดือนก่อน +11

      ゲームもおもろいし民度なら彼らがこぞってやってるLoLも大概ヤバいのにOWのネガキャンは止まらなかった。

    • @Fin0512ryoji
      @Fin0512ryoji 10 หลายเดือนก่อน +11

      食わず嫌いせずオーバーウォッチをチャットオフでやったら何も闇要素なくて笑った。むしろヴァロのコンペとか暴言えぐい

    • @MackenzieBeckwith-ub9ps
      @MackenzieBeckwith-ub9ps 8 หลายเดือนก่อน +3

      エアプのくせしてowは闇のゲームとかいってるやつもいる😂

  • @DAKKII.YouTube
    @DAKKII.YouTube ปีที่แล้ว +11

    5分なら普通にマッチング待てるという時点でOW脳説

  • @okkey77777
    @okkey77777 ปีที่แล้ว +1

    ライバルプレイは本当に、ほぼ毎試合ヒールで5000以上くらいできるような人じゃないとやって欲しくないのが本望。でもマッチング遅いんよな…

  • @muff_ru1138
    @muff_ru1138 ปีที่แล้ว +9

    殿堂入り
    ウィドウヘッショ許さん

    • @user-jd7wp5kj4k
      @user-jd7wp5kj4k ปีที่แล้ว +3

      ソンブラでウィドウ変えるまで粘着するといいよ

    • @Japanjadadio
      @Japanjadadio ปีที่แล้ว

      ​@@user-jd7wp5kj4k ソンブラで暗殺たのしいよね

  • @user-mc3nf5fx4f
    @user-mc3nf5fx4f 6 หลายเดือนก่อน +1

    ow1の最後の方、40分待機して20分試合で1時間で1試合しかできなかったの辛かった
    しかも、待機中はスカーミッシャーしかないという

  • @tkch6003
    @tkch6003 ปีที่แล้ว +3

    owのクソなところはゲーム始めた初心者に対してエリアとかキャラピックの重要性とかのチュートリアルがないところ

  • @user-gi8sw9ti4i
    @user-gi8sw9ti4i 8 หลายเดือนก่อน +1

    この反応を見るのFF14が30分とか待たせてくるのやっぱ狂気の沙汰なんやな…

  • @OKADATOSHIOnoKUSODEKAKINTAMA
    @OKADATOSHIOnoKUSODEKAKINTAMA 5 หลายเดือนก่อน +1

    OWのマッチ遅さで、「マッチングするまで英検の勉強してたら合格した」って話好き

  • @shikihane_hua
    @shikihane_hua ปีที่แล้ว +1

    楽しくゲームするためにも、余計なところに気を使いたくないんだよな
    マッチングの遅さは別にいいけど他2つに関しては楽しめなくなるから本当にブリには頑張ってほしい
    マッチング遅いけどマッチング中にデスマッチやカスタムに入れるとか他ゲーにはない良い点も多いし
    良いとこは伸ばして、悪いところはできるだけ改善していってほしい

  • @user-yo4fc4gn7t
    @user-yo4fc4gn7t ปีที่แล้ว +2

    ランクマのマッチング問題は古来より分かり切ってた事なのに対策していなかったブリザードが悪い

  • @SW_CoFish_MobS
    @SW_CoFish_MobS ปีที่แล้ว +1

    DPSは人気凄いからなぁ
    ロール全選択すると大体タンクかサポートにされる
    楽しいから良いけどさ

  • @aube4855
    @aube4855 ปีที่แล้ว +11

    10分でも全然待つから負け寸前にマッチングするのはやめて欲しい

  • @nekotan_0729
    @nekotan_0729 4 หลายเดือนก่อน

    ただたまにウルトとかでチームキルした瞬間の脳汁がたまらない。

  • @arisatujimatu2386
    @arisatujimatu2386 ปีที่แล้ว +29

    自分的には断トツで、暴言言ってくるプレイヤーが多くて、嫌な思いをするのが他のfpsに比べて多いことだと思う

    • @user-jd7wp5kj4k
      @user-jd7wp5kj4k ปีที่แล้ว +7

      他のfpsに比べて個人ではどうしようも出来んからね

    • @user-sz4wg2jv9b
      @user-sz4wg2jv9b ปีที่แล้ว +4

      タンクは特に暴言の被害が多い

    • @user-sz4wg2jv9b
      @user-sz4wg2jv9b ปีที่แล้ว

      @@user-jd7wp5kj4k元がMOBAって類のゲームだからその辺は仕方ない

    • @pocchi2898
      @pocchi2898 ปีที่แล้ว

      そんな頻繁に暴言言われる?

    • @user-om9cs3nr9u
      @user-om9cs3nr9u ปีที่แล้ว +2

      ​@@pocchi2898あんまりみないけど、友達がめちゃくちゃに言われてて糞腹立ったわ

  • @Tunda-mochi
    @Tunda-mochi ปีที่แล้ว

    D.vaで4キル、味方が残り一人をキルしてチームキルした時の愉悦感がエグすぎて脳汁吹き出す

  • @user-co1ud9re4g
    @user-co1ud9re4g ปีที่แล้ว

    だからこそチーターが目立たないwwwチーターがいてもただの強いひとみたいに扱われることがぼちぼちw

  • @toxuruwo
    @toxuruwo ปีที่แล้ว +1

    マッチング遅くても「まぁDBDよりは早いな笑」って思いながら待ち時間でロリ漫画読んでる

  • @えび-t5g
    @えび-t5g ปีที่แล้ว +1

    味方1人トロールいたらよっぽどキャリーしないと勝てないのが辛い。まず運ゲーの後に試合。

  • @BOBU_asuta
    @BOBU_asuta ปีที่แล้ว +2

    そんなことより突撃して何の成果もなくリンチされてを繰り返すラインハルトを許せない

  • @GODhashimoto
    @GODhashimoto ปีที่แล้ว

    一人じゃどうにもならん展開をひっくり返した時(ごく稀に訪れる)がめちゃくちゃ気持ちええねん

  • @user-uf1pj8uk5r
    @user-uf1pj8uk5r ปีที่แล้ว

    この前なんでこの状況から勝てるんみたいな脳汁ドバドバ試合を何試合もする日があってみんなのテンション爆上がりで楽しすぎた

  • @user-nr3sr1nb4j
    @user-nr3sr1nb4j ปีที่แล้ว

    マッチングはしゃーないけど、それ以外の理由がまさに他のFPSにはない要素だから惹かれる!楽しい

  • @Lunatia_gg
    @Lunatia_gg 11 หลายเดือนก่อน +2

    チャット機能での暴言をどうにかしたら新規の人も入りやすいと思いました。
    アンランクで初心者の人が暴言言われるの可哀想すぎる...

  • @user-mo3zk6tp2j
    @user-mo3zk6tp2j ปีที่แล้ว

    1人でどうにもならないからこそギリギリ勝った時とかに友達とかとめっちゃ喜べるんよな

  • @user-qk8nu2kg2i
    @user-qk8nu2kg2i ปีที่แล้ว +1

    ランクで味方に地雷OTP引いた時のその後の十数分を無駄にすると思う絶望感早く改善してくれ

  • @スナレ
    @スナレ ปีที่แล้ว +1

    ヒールしないモイラは本当くそこの前発狂したわ。

  • @Junel-iu8eq
    @Junel-iu8eq 2 วันที่ผ่านมา

    最近はめっきり早いマッチング

  • @Aox444
    @Aox444 ปีที่แล้ว +1

    敵が開幕で負け確なったからって抜けてリメイクされてガチでキレそうになることが多々ある

  • @niran_rani
    @niran_rani ปีที่แล้ว +3

    OWから逃げなかった勢「20分の待機に比べたら…

  • @user-it5en5wd5f
    @user-it5en5wd5f ปีที่แล้ว +5

    マジで言いたいこと全部まとめてくれてて好き

  • @Left_Serene
    @Left_Serene ปีที่แล้ว

    チームプレイが必要なゲームなのに1人で暴れまくってたDPSドゥームはさぞかしやばかったんだろうな

  • @user-qo9gn9oh6j
    @user-qo9gn9oh6j หลายเดือนก่อน

    1人が出せるチームの最高値は20%って聞いたよって1人が文句のつけようがないほど上手くやっても
    味方
    5%+5%+5%+5%+20%=40%

    10%+10%+10%+10%+10%=50%
    まける

  • @user-pf7rj1ip6f
    @user-pf7rj1ip6f ปีที่แล้ว +1

    レート差は人工的にマジで仕方ないと思う。owみたいに細かく分けられてるとランク差できちゃうのは仕方ないと思うなぁ

  • @user-ku1rn7eo4h
    @user-ku1rn7eo4h ปีที่แล้ว +1

    うまくいかないことが多いからこそうまくいったときの気持ちよさがどのFPSよりもでかい

  • @p_09mm
    @p_09mm 9 หลายเดือนก่อน

    Switch勢で、なんとなく「クロスプレイ消してやろうぜ!」って友達2人とマッチング待ちながらデスマッチ行ってたんだけど、30分経ってもマッチしなかったわ。普通にデスマッチが楽しかった

  • @user-bz9gt2xc8z
    @user-bz9gt2xc8z 11 หลายเดือนก่อน

    ヒーラーもマッチ死ぬほど遅くなってつらい。
    ゲーム以外の観戦とかのシステムだったり、カスタムで射撃訓練もやりやすいし、そこらへんはめっちゃ良い。

  • @user-pk1ts7gd7x
    @user-pk1ts7gd7x ปีที่แล้ว +1

    DPSは私もやりたいとは思ってもマッチングしないので諦めてサポタンしてます😢

  • @ableJUN
    @ableJUN ปีที่แล้ว +3

    エペからの移行勢にとっては、全然許容範囲内だよ…

  • @垂見正和
    @垂見正和 ปีที่แล้ว +3

    でもリコイルとか他のゲームよりもエイムに関しては簡単なところあるからそこが一番大好き

  • @user-vy6hq3db5l
    @user-vy6hq3db5l 6 หลายเดือนก่อน

    先に産まれたウミガメの赤ちゃんはすぐ出ていくんじゃなくてみんな産まれてから出ていくそうです、その方が生存率上がるからね。

  • @user-gs9ds4nd5o
    @user-gs9ds4nd5o ปีที่แล้ว

    アンランクでだけど、自分ソンブラでもう1人がトレーサーの時に自分がメガパックのハッキングして復活を早めた時に回復して貰えた時の噛み合いはなかなか気持ち良かった。

  • @user-rn6lp5zx2k
    @user-rn6lp5zx2k ปีที่แล้ว +1

    イライラとかはしないけどタンクやってて
    硬直状態から1-2キル取ってもDPSがずっと0キルのまま合流されて進まないとき
    DPS頼むーはよキルしてくれーって思いながら結局、負ける時は悲しい

  • @にょき-c5e
    @にょき-c5e ปีที่แล้ว

    エペとかヴァロはAIM良ければ戦局ひっくり返せるけどowはAIM良くてもタンクに防がれたりしてむずい

  • @sokorahen-mob
    @sokorahen-mob ปีที่แล้ว

    最近始めた初心者だけど上手い下手かはさておき、味方と噛み合うか噛み合わないかが重要だと思った

  • @ヤス-w3l
    @ヤス-w3l 7 หลายเดือนก่อน

    2vs5を返した時は脳汁ドピュドピュ

  • @kqna._.
    @kqna._. 6 หลายเดือนก่อน

    1人でワンチャンをつかみ取れるゲームが1番好き
    掴めた瞬間脳汁で溺れそうになる
    それが出来ないしマッチ長いから苦手

    • @Soutu_adehade
      @Soutu_adehade 5 หลายเดือนก่อน

      そう考えるとVALORANTって良いよな

  • @user-ml9se9qq5n
    @user-ml9se9qq5n ปีที่แล้ว +1

    1人じゃどうしよもうないことにイライラしてたら多分OW向いてないんじゃ…

  • @hanzeu893
    @hanzeu893 10 หลายเดือนก่อน +1

    マッチング以外の3分の2の意見が友達いないやつの意見でわろた

  • @kh-fi6lm
    @kh-fi6lm ปีที่แล้ว +2

    モイラ使うのは自由だけどDPSモイラはオープンでやって欲しい

  • @JUN_AI_POLICE
    @JUN_AI_POLICE ปีที่แล้ว +4

    何が嫌いかより何が好きかで自分を語れよ!!!

  • @user-vy8qc4xy6r
    @user-vy8qc4xy6r ปีที่แล้ว +8

    オバウォのいい所。
    ・役割が明確に決まっている
    自身の仕事に準じていれば利敵にはならない。
    ・一部エイムが要らないキャラがいる
    FPS初心者でも楽しく遊べる
    ・キャラクターが多彩
    様々な能力を持った自分に合うキャラクターを見つけよう!!
    オバウォの悪い所
    ・役割が明確に決まっている
    少しでもミスしたら利敵扱い
    ・一部エイムの要らないキャラがいる
    それにかまけて突っ込んで死ぬ初心者がいる
    ・キャラクターが多彩
    じゃんけん要素が強くひとつのキャラに拘ってたらなかなか勝てない

    • @user-dz1ut8rb3n
      @user-dz1ut8rb3n ปีที่แล้ว

      悪いところ
      性格がひん曲がる"NEW"

  • @user-ms8lg4si3k
    @user-ms8lg4si3k 10 หลายเดือนก่อน

    ロール選択制だからマッチングに時間かかるのは仕方ないよね。
    DBDみたいに人数確保するために不人気ロールをOPにして優遇したりするとゲームが壊れちゃうし。

  • @fps5081
    @fps5081 ปีที่แล้ว

    最後の楽しくやろうは本当にそうだけど、AFKとかトロールは許したらいけない
    マナーだしみんなで通報して、運営に認知してもらって、ユーザーと運営で害悪ユーザー撲滅して楽しいゲームにしよう
    ランクマッチでトロールとかしてるのに、文句を言われて怒る人はランクに行くべきではないし、立ち回りとかキャラのアンチピックも分かってなさそう
    OTPするならアンチキャラ相手でも同等以上に戦うことができるくらいでないとみんな納得しない

  • @fj8483
    @fj8483 ปีที่แล้ว

    マッチング中に色々やれる、人が抜けたら無効試合、鯖落ちしたらりリスタート等、他ゲーに無い良い部分もある

  • @user-bs8in8me2y
    @user-bs8in8me2y ปีที่แล้ว +1

    ランクのスキルギャップももちろんそうだけど、個人的にはランクの昇降が目に見えないのが1番クソだと思うわ。
    このゲームのメインコンテンツなのに、やりがいも反省点も見つけ出せない。
    勝率7割で残留ですとか言われても納得いかん。せめて試合毎の貢献度を表すポイントでも表示されれば、何がランク上がらない原因なのか分かるし次に活かせるのにそれすらない。
    同じようなランクシステムのゲームでスプラトゥーン3があるけど、あれなら勝率と試合毎の表彰数でポイント加算があるのが分かるから納得いくもんな。

  • @esuto896
    @esuto896 ปีที่แล้ว

    シーズン4始まってからDPSのマッチング爆速ですき

  • @sen4Gorira
    @sen4Gorira 9 หลายเดือนก่อน

    だからこそ楽しい!!負けまくってたのに野良と勝てた時は皆に推薦上げたかったしやりきってちょっと泣いた

  • @nigi_human8
    @nigi_human8 ปีที่แล้ว

    ゴールド帯フルパで回してたら明らかに相手が強くて笑えるほどボッコボッコにされて、終わった後相手のキャリア見たらマスターだった事ある笑笑

  • @user-vk6fq8zo7n
    @user-vk6fq8zo7n ปีที่แล้ว

    1人でどうしようも出来んからサポートで支えるのが楽しい

  • @gekikarachan
    @gekikarachan 9 หลายเดือนก่อน

    シージの過疎期間を体験してきたフレは「俺最大1時間30分くらい待ったことあるで」って言ってた、面構えが違う

  • @kobutan79
    @kobutan79 10 หลายเดือนก่อน

    リワーク前のソンブラ使ってた時、ドゥームマーシーのPTからソンブラやめろとか回復しなくていいかとか言われたけど味方の中で一番下手だと思った。
    他の人はこっちの意図組んで動いたりしてたけどその2人は脳筋って感じだった。

  • @caepino
    @caepino ปีที่แล้ว

    相手側タンクが残ったり、こっちがヒーラーとかだとまーじでクラッチが無理だし退いて態勢立て直す事もできないから味方ガチャハズレ引いたらマージでクソゲーになるんよなぁ…

  • @jan_darysh
    @jan_darysh ปีที่แล้ว

    待ってる間に何か楽しめるソロプレイコンテンツが欲しい

  • @er4414
    @er4414 ปีที่แล้ว +3

    3に関してはそういうゲームだからクソって言うのはお門違いよな

    • @user-kr4xk5gz9t
      @user-kr4xk5gz9t ปีที่แล้ว

      嫌だったらヴァロやれって思う

  • @野獣先輩01
    @野獣先輩01 8 หลายเดือนก่อน

    マッチどんだけ遅くてもカスタムゲームが普通におもろいから全然許せるっていう

  • @umbrella8776
    @umbrella8776 11 หลายเดือนก่อน

    マッチングとか格差マッチに関してはサポとタンクに人がバラけるだけでも、効果あると思うのに、タンク弱体化されるんよな…。

  • @user-yd9vv5ce6d
    @user-yd9vv5ce6d 5 หลายเดือนก่อน +1

    マッチングが遅いならタンクかサポやればいいやん。
    人口の問題だから改善されることはないぞ。