Don't Let Bugs Destroy Your Indie Game | TetherGeist Devlog

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 28 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 31

  • @BananaWasTaken
    @BananaWasTaken วันที่ผ่านมา +26

    I’ve been playing so much hollow knight that when I saw the word ‘bugs’ I immediately thought of hollow knight bugs, and didn’t realise it meant bugs as in glitches

    • @OandCoGames
      @OandCoGames  วันที่ผ่านมา +9

      bahaha, it's funny when I searched for "bugs in video games" Hollow Knight showed up way more than topics about glitches.

    • @FillMakesGames
      @FillMakesGames วันที่ผ่านมา

      Xd

  • @BiLLzDevs
    @BiLLzDevs วันที่ผ่านมา +5

    Always a good day when O and Co posts a new video!

  • @PGSkep
    @PGSkep วันที่ผ่านมา +7

    He should have returned with 7 cartons of milk.

    • @OandCoGames
      @OandCoGames  21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      For real though. "Get a carton if milk." (1 milk) "If they have eggs, get six." (+6 milks).

  • @ItsPocketLint
    @ItsPocketLint วันที่ผ่านมา +1

    Love hearing about your process and seeing the incredible progress you guys are making on Tethergeist!

  • @trueblueblack47-
    @trueblueblack47- วันที่ผ่านมา

    This is great to see and very encouraging for someone to approach bugs in such a way. Thanks for sharing everyone!

  • @TheCurator517
    @TheCurator517 วันที่ผ่านมา +7

    Just as deah and taxes are a constant in life, bugs are a constant in programming

    • @OandCoGames
      @OandCoGames  วันที่ผ่านมา +3

      This is gospel truth.

  • @guillemrv6
    @guillemrv6 วันที่ผ่านมา +1

    2:54 that's me! Sorry Jordan for giving you headaches hahahhah

    • @OandCoGames
      @OandCoGames  21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      They're necessary lol

  • @dragobro0456
    @dragobro0456 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    I think the gold standard when it comes to fixing bugs and adding quality of life features is Factorio. Every studio should take notes on how Wube handles all that stuff.

  • @FDragon07
    @FDragon07 วันที่ผ่านมา +1

    bug = a whole lot of print statements (a least that’s how I squish them)

    • @OandCoGames
      @OandCoGames  21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      lol for sure. I also have a debug mode where I draw variables directly to the screen during game play. I really should have a video on details about that, stepping through frames, using the debugger, etc.

  • @maxelized
    @maxelized 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    I wish game maker debugger could detect when a specific variable is changed, would save so much time fixing bugs.

  • @stray1239
    @stray1239 วันที่ผ่านมา +1

    Instructions unclear. I hired an exterminator and the guys that came had no idea what to do.

  • @timmygilbert4102
    @timmygilbert4102 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Legend say that if you tether ghast to another planet, to save your sister, and confront your nephew gone mad, you die peacefully 😢

    • @OandCoGames
      @OandCoGames  17 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      huh?

    • @timmygilbert4102
      @timmygilbert4102 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @OandCoGames cough, the last jedi, cough

  • @rigolus
    @rigolus วันที่ผ่านมา +1

    Am i the only one weirded out by that video about bugs not explaining how you fixed any of them? I feel this could be a good way to get into some of the more technical stuff and show how the tools you talked about actually help you debug the code daily (a subject a lot of programmers don't know about nowadays, unfortunately), especially since this is such a huge part of gamedev.
    I understand this is supposed to be a non-technical devlog, but it felt like i watched only the first part of a video about fixing bugs and it just stopped there. 🤔

    • @OandCoGames
      @OandCoGames  21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      lol yeah you're totally right. I should make a follow up video that gets into the technical aspects of it.

  • @FillMakesGames
    @FillMakesGames วันที่ผ่านมา +1

    I’m the 12th viewer! Keep up the work!

    • @OandCoGames
      @OandCoGames  วันที่ผ่านมา

      Thanks for tuning in so early!

    • @FillMakesGames
      @FillMakesGames วันที่ผ่านมา

      You bet!

  • @nicooftheforest
    @nicooftheforest วันที่ผ่านมา

    4:07 the elder ring...

    • @OandCoGames
      @OandCoGames  วันที่ผ่านมา

      Never forget.

  • @Ryöken17
    @Ryöken17 วันที่ผ่านมา +2

    bugs don't exists, it's just an interaction you never code, like if a+b has no result. 😅

  • @sajounoir
    @sajounoir วันที่ผ่านมา +2

    a spider is not a bug though

    • @OandCoGames
      @OandCoGames  วันที่ผ่านมา +4

      I see you were served thumbnail option B…

    • @timmygilbert4102
      @timmygilbert4102 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Colloquially