Спасибо за лекции, подписалась! Не могла в интернете найти связь через графики функции распределения и функции плотности распределения, а Вы все очень понятно объяснили.
вы давно в ютубе...но я на Вас недавно наткнулся....но почему. нет просмотров ни подписчиков.... но вы продолжаете....бескорыстно.....это странно... вам нужно стримить и делать шортсы
как нет?! а 16951, как показывает статистика. Ну из них 200 ботов, которые были закуплены в начале, еще в планковскую эпоху, так сказать; около сотни друзей и знакомых, которые подписались в знак солидарности. А остальные должны быть настоящими, которые "по собственному желанию". А Вы говорите, нет подписчиков...
А чо странного? Дядя не блохер, у него профессия есть, которая его кормит. А ролики он выкладывает в порыве донести красоту математики до окружающих. И количество подписчиков и просмотров его ниипёт. И это правильно!
Где-то на 19:30. По частям - это как-то беспонтово. Нас учили красивому методу, что надо брать интеграл от exp(-(at)^2) с параметром а, а потом брать от него вторую производную d^2/da^2 в точке а=1. На мой вкус так зажигательнее.
Я же правильно понимаю, что плотности с уменьшающейся дисперсией образуют дельта-образную последовательность? И это пример бесконечно дифференцируемой дельта-образной последовательности
Навеяло лекцией. Вот один цербер наносит вражескому отряду урон 2-7 (конечно, если нападение цербера равно защите врага). Распределение, я так понимаю, однородное, то есть вероятность нанести урон 2, 3, ..., 7 равна 1/6. А теперь есть стэк из 10-ти церберов, бьющий по врагу. И тут есть два варианта подсчёта урона. Первый - тупо равномерное распределение 20-70. Второй - честно считать полиномиальное распределение и уже из него высчитывать урон. Как оно реализовано в Героях - хз. Может кто знает?
Лучшие лекции!!!!Спасибо)))
Пожалуйста!)
Не смотря! Лайк сразу! Уважаю Вас!
иногда посмотреть тоже бывает полезным))
Спасибо за лекции, подписалась! Не могла в интернете найти связь через графики функции распределения и функции плотности распределения, а Вы все очень понятно объяснили.
Пожалуйста!)
Красавчик!
Спасибо большое!
Пожалуйста!)
Thanks!
Пожалуйста!)
24:45 Про функцию F(x). На первом курсе один будущий дфмн и профессор придумал обзывалку "ерфк". Звучало очень обидно.
Затейник! А будущее таки наступило?
@@elemath Так да! Дфмн, прохвессор, все дела.
вы давно в ютубе...но я на Вас недавно наткнулся....но почему. нет просмотров ни подписчиков....
но вы продолжаете....бескорыстно.....это странно...
вам нужно стримить и делать шортсы
как нет?! а 16951, как показывает статистика. Ну из них 200 ботов, которые были закуплены в начале, еще в планковскую эпоху, так сказать; около сотни друзей и знакомых, которые подписались в знак солидарности. А остальные должны быть настоящими, которые "по собственному желанию". А Вы говорите, нет подписчиков...
А чо странного? Дядя не блохер, у него профессия есть, которая его кормит. А ролики он выкладывает в порыве донести красоту математики до окружающих. И количество подписчиков и просмотров его ниипёт. И это правильно!
как-то так...
@@elemath Спасибо! Очень интересно смотреть!
@pchelnick Пожалуйста!)
Где-то на 19:30. По частям - это как-то беспонтово. Нас учили красивому методу, что надо брать интеграл от exp(-(at)^2) с параметром а, а потом брать от него вторую производную d^2/da^2 в точке а=1. На мой вкус так зажигательнее.
Почему бы нет...
А расскажите про связь нормального распределения с биномиальным.
Будет...
Я же правильно понимаю, что плотности с уменьшающейся дисперсией образуют дельта-образную последовательность?
И это пример бесконечно дифференцируемой дельта-образной последовательности
так и есть.
нулевое среднее можно также потребовать...
Навеяло лекцией. Вот один цербер наносит вражескому отряду урон 2-7 (конечно, если нападение цербера равно защите врага). Распределение, я так понимаю, однородное, то есть вероятность нанести урон 2, 3, ..., 7 равна 1/6. А теперь есть стэк из 10-ти церберов, бьющий по врагу. И тут есть два варианта подсчёта урона. Первый - тупо равномерное распределение 20-70. Второй - честно считать полиномиальное распределение и уже из него высчитывать урон. Как оно реализовано в Героях - хз. Может кто знает?
Следуя относительности вероятность вероятна и в перспективе случайной величины...
Спасибо шо понятно а не в случайной иностраной Величине...