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よりによってイサン君に撃たせるのが頭プロムン過ぎる
味方を犠牲にする構造だけに屈折鉄道での利用が無難かと思いますね、あそこなら区間ごとに回復ポイントがあるから。(次の鉄道も今回のように連続戦闘形式で出る前提)一旦コムゲ味方を3人飛ばしてコムゲムルソーのパッシブ用とか味方がもうどうしようもなくこれは確実に死ぬなーという時にちょっと「偉大にする」用とか?
頭エイハブかよ…
1lvウサギヒースとかで脆弱付与した後にsuperbiaで凶弾打って資源確保、みたいな流れも出来たらかなり強い気がするし、なんなら今回の鉄道みたいに味方死んだら資源とが組み合わさって、さらに獲得資源増えるとかもあるか…?
お前のせいだな!イィシュメェエルゥゥウ!
イサン「あなや〜〜人が死ねば強い弾が撃てて強いなり〜〜〜頭目さん死んでくださいなり〜〜〜〜〜」頭目ムルソー「死にたくないムル!死にたくないムル!!(傲慢3パッシブふんばり)」イサン「あなや〜〜〜💢💢💢さっさと死ぬナリィィィィ💢💢💢」
ワイルドハントも耐えるなw
怪文すぎて草
実際このEGOが最大限活きる状況って「死人が出やすく」「死んでもスロットor増員が補充され」「敵もしくは攻撃可能部位が複数存在する」っていう滅茶苦茶限られた状況なんだよなぁ。そうなると嫉妬大罪戦や7章のカーミラ浸食雑魚戦が適所か…
5章の三人衆戦で友情バトルするのも楽しそう
@@ボルシチ-s4o 人・心・無
あなや~~~!!!!!!いっぱい死ぬから人を撃つなり~~~~!!!!!!
新しいエアプイサン君が生まれてしまった…w
現状だと陳宮システム的なの作れないからな…後から死亡時発動効果持ちの奴出たりするのかな……
魔王ヒース「人が亡くなったらまた蘇生させればいいじゃない」
味方確定死亡はAlephが来たらやりそう愛とか笑顔とか蒼星とか生贄系で
エアプイサンが増える増える
いやー、陳宮
デメリットデカすぎてワイには杉田おもちゃどした
ウサギヒース使い物にならなくなった瞬間これ使えば良いのでは?
ストーリードンラン戦は活躍できるから(震え)
6:24 当時は鏡ダンジョンの仕様が全く違ったんだよね全員がレベルをいい感じにすることができなかったり
せめて味方の混乱で威力強化とかでも良かったかなと思いつつ…色んな意味で面白いから自分は使ってみたいな
これ連続戦闘で剣契統一パ組んで、剣契シンクレアとかを凶弾で片付ければムルサッガッはパッシブ発動して強くなるわ、ネリー良秀とか船長イシュみたいな強人格を精神力が少し高い状態で戦闘に出せるわでちょっと強い気がする
んー、最近ストーリーで裏メンバー入れれるようになったのと、鉄道で使えるかってところですかね、、
囚人一人くたばったくらい問題ないのでガンガンぶち抜いて行こう。
なんのパーティーって思ったら、味方殺すパーティーかワイハヒの蘇生と組み合わせるのが、無難なのかな?
あなや〜!銃を撃つと人が死ぬなり〜!
ふむ…ストーリーダンジョンで低レベファウストに水袋撃たせた後に凶弾でファウスト処理と一緒に大ダメージ…って使い方とかいいかな?
水袋消えるのはデカくないか?
あなや〜〜〜‼︎‼︎味方を殺せば敵も死ぬなり〜〜〜〜〜‼︎‼︎
味方殺して全体に威力30って強いんですかね??
あまりにも大きい代償、とてもじゃないが使いたくは無い
い ら な い
いやまだだ実質ソロ(そいつ以外にも連れていくけど攻撃させない)で使える
こればっかりは囚人が好きすぎてまじで使えない
よりによってイサン君に撃たせるのが頭プロムン過ぎる
味方を犠牲にする構造だけに屈折鉄道での利用が無難かと思いますね、あそこなら区間ごとに回復ポイントがあるから。
(次の鉄道も今回のように連続戦闘形式で出る前提)一旦コムゲ味方を3人飛ばしてコムゲムルソーのパッシブ用とか
味方がもうどうしようもなくこれは確実に死ぬなーという時にちょっと「偉大にする」用とか?
頭エイハブかよ…
1lvウサギヒースとかで脆弱付与した後にsuperbiaで凶弾打って資源確保、みたいな流れも出来たらかなり強い気がするし、なんなら今回の鉄道みたいに味方死んだら資源とが組み合わさって、さらに獲得資源増えるとかもあるか…?
お前のせいだな!イィシュメェエルゥゥウ!
イサン「あなや〜〜人が死ねば強い弾が撃てて強いなり〜〜〜頭目さん死んでくださいなり〜〜〜〜〜」
頭目ムルソー「死にたくないムル!死にたくないムル!!(傲慢3パッシブふんばり)」
イサン「あなや〜〜〜💢💢💢さっさと死ぬナリィィィィ💢💢💢」
ワイルドハントも耐えるなw
怪文すぎて草
実際このEGOが最大限活きる状況って「死人が出やすく」「死んでもスロットor増員が補充され」「敵もしくは攻撃可能部位が複数存在する」っていう滅茶苦茶限られた状況なんだよなぁ。そうなると嫉妬大罪戦や7章のカーミラ浸食雑魚戦が適所か…
5章の三人衆戦で友情バトルするのも楽しそう
@@ボルシチ-s4o 人・心・無
あなや~~~!!!!!!
いっぱい死ぬから人を撃つなり~~~~!!!!!!
新しいエアプイサン君が生まれてしまった…w
現状だと陳宮システム的なの作れないからな…後から死亡時発動効果持ちの奴出たりするのかな……
魔王ヒース「人が亡くなったらまた蘇生させればいいじゃない」
味方確定死亡はAlephが来たらやりそう
愛とか笑顔とか蒼星とか生贄系で
エアプイサンが増える増える
いやー、陳宮
デメリットデカすぎてワイには杉田おもちゃどした
ウサギヒース使い物にならなくなった瞬間これ使えば良いのでは?
ストーリードンラン戦は活躍できるから(震え)
6:24 当時は鏡ダンジョンの仕様が全く違ったんだよね
全員がレベルをいい感じにすることができなかったり
せめて味方の混乱で威力強化とかでも良かったかなと思いつつ…
色んな意味で面白いから自分は使ってみたいな
これ連続戦闘で剣契統一パ組んで、剣契シンクレアとかを凶弾で片付ければムルサッガッはパッシブ発動して強くなるわ、ネリー良秀とか船長イシュみたいな強人格を精神力が少し高い状態で戦闘に出せるわでちょっと強い気がする
んー、最近ストーリーで裏メンバー入れれるようになったのと、鉄道で使えるかってところですかね、、
囚人一人くたばったくらい問題ないのでガンガンぶち抜いて行こう。
なんのパーティーって思ったら、味方殺すパーティーか
ワイハヒの蘇生と組み合わせるのが、無難なのかな?
あなや〜!銃を撃つと人が死ぬなり〜!
ふむ…ストーリーダンジョンで低レベファウストに水袋撃たせた後に凶弾でファウスト処理と一緒に大ダメージ…って使い方とかいいかな?
水袋消えるのはデカくないか?
あなや〜〜〜‼︎‼︎味方を殺せば敵も死ぬなり〜〜〜〜〜‼︎‼︎
味方殺して全体に威力30って強いんですかね??
あまりにも大きい代償、とてもじゃないが使いたくは無い
い ら な い
いやまだだ実質ソロ(そいつ以外にも連れていくけど攻撃させない)で使える
こればっかりは囚人が好きすぎてまじで使えない