【LimbusCompany】味方?いやいや、ただの弾です。EGO凶弾イサン使ってみた【ゆっくり実況】

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  • เผยแพร่เมื่อ 14 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 36

  • @ろくろう-i2b
    @ろくろう-i2b 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +37

    よりによってイサン君に撃たせるのが頭プロムン過ぎる

  • @Vahar_dlsksi
    @Vahar_dlsksi 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +26

    味方を犠牲にする構造だけに屈折鉄道での利用が無難かと思いますね、あそこなら区間ごとに回復ポイントがあるから。
    (次の鉄道も今回のように連続戦闘形式で出る前提)一旦コムゲ味方を3人飛ばしてコムゲムルソーのパッシブ用とか
    味方がもうどうしようもなくこれは確実に死ぬなーという時にちょっと「偉大にする」用とか?

    • @ryoka-cv2lc
      @ryoka-cv2lc 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +10

      頭エイハブかよ…

    • @ああ-n7m
      @ああ-n7m 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

      1lvウサギヒースとかで脆弱付与した後にsuperbiaで凶弾打って資源確保、みたいな流れも出来たらかなり強い気がするし、なんなら今回の鉄道みたいに味方死んだら資源とが組み合わさって、さらに獲得資源増えるとかもあるか…?

    • @トマトソースとパスター
      @トマトソースとパスター ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      お前のせいだな!イィシュメェエルゥゥウ!

  • @噛ませの呼吸の使い手サイコロス
    @噛ませの呼吸の使い手サイコロス 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +21

    イサン「あなや〜〜人が死ねば強い弾が撃てて強いなり〜〜〜頭目さん死んでくださいなり〜〜〜〜〜」
    頭目ムルソー「死にたくないムル!死にたくないムル!!(傲慢3パッシブふんばり)」
    イサン「あなや〜〜〜💢💢💢さっさと死ぬナリィィィィ💢💢💢」

    • @Aiken-Makima
      @Aiken-Makima 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      ワイルドハントも耐えるなw

    • @とまと-q5w
      @とまと-q5w ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

      怪文すぎて草

  • @user-mq1ne5wg4j
    @user-mq1ne5wg4j 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +10

    実際このEGOが最大限活きる状況って「死人が出やすく」「死んでもスロットor増員が補充され」「敵もしくは攻撃可能部位が複数存在する」っていう滅茶苦茶限られた状況なんだよなぁ。そうなると嫉妬大罪戦や7章のカーミラ浸食雑魚戦が適所か…

    • @ボルシチ-s4o
      @ボルシチ-s4o ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      5章の三人衆戦で友情バトルするのも楽しそう

    • @raiue240
      @raiue240 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      @@ボルシチ-s4o 人・心・無

  • @nagimod6866
    @nagimod6866 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +27

    あなや~~~!!!!!!
    いっぱい死ぬから人を撃つなり~~~~!!!!!!

    • @ユンユン-z6t
      @ユンユン-z6t ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      新しいエアプイサン君が生まれてしまった…w

  • @狐雨
    @狐雨 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +9

    現状だと陳宮システム的なの作れないからな…後から死亡時発動効果持ちの奴出たりするのかな……

    • @噛ませの呼吸の使い手サイコロス
      @噛ませの呼吸の使い手サイコロス 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      魔王ヒース「人が亡くなったらまた蘇生させればいいじゃない」

    • @getou-ikisugiru
      @getou-ikisugiru 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      味方確定死亡はAlephが来たらやりそう
      愛とか笑顔とか蒼星とか生贄系で

  • @次道
    @次道 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

    エアプイサンが増える増える

  • @メガネのアラーム
    @メガネのアラーム 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

    いやー、陳宮

  • @foolfool4598
    @foolfool4598 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    デメリットデカすぎてワイには杉田おもちゃどした

  • @Fatesukida
    @Fatesukida ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    ウサギヒース使い物にならなくなった瞬間これ使えば良いのでは?

  • @Aiken-Makima
    @Aiken-Makima 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ストーリードンラン戦は活躍できるから(震え)

  • @英晃cアキ
    @英晃cアキ ชั่วโมงที่ผ่านมา

    6:24 当時は鏡ダンジョンの仕様が全く違ったんだよね
    全員がレベルをいい感じにすることができなかったり

  • @霧島湖畔
    @霧島湖畔 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    せめて味方の混乱で威力強化とかでも良かったかなと思いつつ…
    色んな意味で面白いから自分は使ってみたいな

  • @e_san5952
    @e_san5952 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    これ連続戦闘で剣契統一パ組んで、剣契シンクレアとかを凶弾で片付ければムルサッガッはパッシブ発動して強くなるわ、ネリー良秀とか船長イシュみたいな強人格を精神力が少し高い状態で戦闘に出せるわでちょっと強い気がする

  • @烏丸雨彼
    @烏丸雨彼 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    んー、最近ストーリーで裏メンバー入れれるようになったのと、鉄道で使えるかってところですかね、、

  • @user-mumei.
    @user-mumei. 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    囚人一人くたばったくらい問題ないのでガンガンぶち抜いて行こう。

  • @閑人-x7y
    @閑人-x7y 7 นาทีที่ผ่านมา

    なんのパーティーって思ったら、味方殺すパーティーか
    ワイハヒの蘇生と組み合わせるのが、無難なのかな?

  • @ターキー-t
    @ターキー-t 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    あなや〜!銃を撃つと人が死ぬなり〜!

  • @カイト-r5g
    @カイト-r5g 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ふむ…ストーリーダンジョンで低レベファウストに水袋撃たせた後に凶弾でファウスト処理と一緒に大ダメージ…って使い方とかいいかな?

    • @3K_Rin
      @3K_Rin 59 นาทีที่ผ่านมา

      水袋消えるのはデカくないか?

  • @でぃすかばりー-s4x
    @でぃすかばりー-s4x 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    あなや〜〜〜‼︎‼︎味方を殺せば敵も死ぬなり〜〜〜〜〜‼︎‼︎

  • @Macuria
    @Macuria ชั่วโมงที่ผ่านมา

    味方殺して全体に威力30って強いんですかね??

  • @WiFi-NIKI
    @WiFi-NIKI 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    あまりにも大きい代償、とてもじゃないが使いたくは無い

  • @便利屋68の顧問
    @便利屋68の顧問 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

    い ら な い

    • @ポン酢の匠-t7w
      @ポン酢の匠-t7w 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      いやまだだ実質ソロ(そいつ以外にも連れていくけど攻撃させない)で使える

    • @葬儀屋
      @葬儀屋 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

      こればっかりは囚人が好きすぎてまじで使えない