Agora entendi o comentário do vídeo anterior KKKKK. Eu faço mais ou menos assim a pele no Blender, o lado positivo é que fica lindo, o negativo é que dependendo do nivel de detalhes que quer colocar, gasta uma memoria do cão, dai é bom ter uma boa placa de vídeo. Além de uma aula de Texture Painting, tem sido uma boa aula de Shadding pra mim, você explica como ninguém. Muito obrigado pela aula Raul
Cara, essas aulas de Texture Paint estão fantásticas, sempre tive dúvidas em como usar corretamente isso, e agora só com essas aulas vc já mostrou como é tranquilo usar esse recurso, parabéns!!!
Cara! Mutio foda! Eu modelei uma BMX (bicicleta aro 20') e queria colar vários stickers nela, mas podendo trocar a cor das peças a hora que eu quiser! Graças a esse vídeo já sei como fazer! (agora só perde um tempinho replicando o tutorial no meu modelo!) Valeu!
Uma dúvida Raul. Se eu for criar um personagem pra um jogo, usando algumas camadas de pintura, vai ficar muito pesado pra rodar, ou não interfere no desempenho?
Pra game você tem que achatar todas essas camadas de pintura e mandar apenas uma imagem de cor. Algumas Game-engines, como por exmeplo a Unreal, tem bastante nodes pra produção de efeitos. ainda assim, vc leva 1 camada de base color pra lá e monta o resto na engine! :D pra celular, achata tudo e oe só ela, mesmo
Raul, gostei demais dos tutoriais, gostei tanto que vou assistir os outros depois. abraço, fica com Deus!
Valeu! e se vc tiver alguma dúvida ou quiser algum conteúdo que não tenha, diz aí pra eu colocar na pauta! ;) abraços
Agora entendi o comentário do vídeo anterior KKKKK. Eu faço mais ou menos assim a pele no Blender, o lado positivo é que fica lindo, o negativo é que dependendo do nivel de detalhes que quer colocar, gasta uma memoria do cão, dai é bom ter uma boa placa de vídeo. Além de uma aula de Texture Painting, tem sido uma boa aula de Shadding pra mim, você explica como ninguém. Muito obrigado pela aula Raul
Valeu!
Cara, essas aulas de Texture Paint estão fantásticas, sempre tive dúvidas em como usar corretamente isso, e agora só com essas aulas vc já mostrou como é tranquilo usar esse recurso, parabéns!!!
Opa, valeu! tem mais umas duas mas nao é do texture em si, é mais de brincar com shaders, igual essa aula. espero que curta. Valeu!!
Melhor tutorial de Blender em português, parabéns!
Obrigado! :D
Cara! Mutio foda! Eu modelei uma BMX (bicicleta aro 20') e queria colar vários stickers nela, mas podendo trocar a cor das peças a hora que eu quiser! Graças a esse vídeo já sei como fazer! (agora só perde um tempinho replicando o tutorial no meu modelo!) Valeu!
boa! faz, posta no insta, me marca q eu compartil1ho e divulgo seu trampo. um marketing duplo. :)
muito top a Explicação
Obrigado
Muito bacana!
Uma dúvida Raul. Se eu for criar um personagem pra um jogo, usando algumas camadas de pintura, vai ficar muito pesado pra rodar, ou não interfere no desempenho?
Pra game você tem que achatar todas essas camadas de pintura e mandar apenas uma imagem de cor. Algumas Game-engines, como por exmeplo a Unreal, tem bastante nodes pra produção de efeitos. ainda assim, vc leva 1 camada de base color pra lá e monta o resto na engine! :D pra celular, achata tudo e oe só ela, mesmo