Blender Texture Paint #03: Layers, stickers e Pintura

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  • เผยแพร่เมื่อ 1 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 16

  • @clevesoncsc3126
    @clevesoncsc3126 ปีที่แล้ว +3

    Raul, gostei demais dos tutoriais, gostei tanto que vou assistir os outros depois. abraço, fica com Deus!

    • @raultabajara
      @raultabajara  ปีที่แล้ว +1

      Valeu! e se vc tiver alguma dúvida ou quiser algum conteúdo que não tenha, diz aí pra eu colocar na pauta! ;) abraços

  • @Willyu
    @Willyu ปีที่แล้ว +3

    Agora entendi o comentário do vídeo anterior KKKKK. Eu faço mais ou menos assim a pele no Blender, o lado positivo é que fica lindo, o negativo é que dependendo do nivel de detalhes que quer colocar, gasta uma memoria do cão, dai é bom ter uma boa placa de vídeo. Além de uma aula de Texture Painting, tem sido uma boa aula de Shadding pra mim, você explica como ninguém. Muito obrigado pela aula Raul

  • @evandropires
    @evandropires ปีที่แล้ว +4

    Cara, essas aulas de Texture Paint estão fantásticas, sempre tive dúvidas em como usar corretamente isso, e agora só com essas aulas vc já mostrou como é tranquilo usar esse recurso, parabéns!!!

    • @raultabajara
      @raultabajara  ปีที่แล้ว +2

      Opa, valeu! tem mais umas duas mas nao é do texture em si, é mais de brincar com shaders, igual essa aula. espero que curta. Valeu!!

  • @tetrairon
    @tetrairon ปีที่แล้ว +2

    Melhor tutorial de Blender em português, parabéns!

  • @LeandroDelSanto
    @LeandroDelSanto ปีที่แล้ว +1

    Cara! Mutio foda! Eu modelei uma BMX (bicicleta aro 20') e queria colar vários stickers nela, mas podendo trocar a cor das peças a hora que eu quiser! Graças a esse vídeo já sei como fazer! (agora só perde um tempinho replicando o tutorial no meu modelo!) Valeu!

    • @raultabajara
      @raultabajara  ปีที่แล้ว +1

      boa! faz, posta no insta, me marca q eu compartil1ho e divulgo seu trampo. um marketing duplo. :)

  • @smallhank5194
    @smallhank5194 ปีที่แล้ว +1

    muito top a Explicação

  • @lsneiva
    @lsneiva ปีที่แล้ว +1

    Muito bacana!

  • @tetrairon
    @tetrairon ปีที่แล้ว +2

    Uma dúvida Raul. Se eu for criar um personagem pra um jogo, usando algumas camadas de pintura, vai ficar muito pesado pra rodar, ou não interfere no desempenho?

    • @raultabajara
      @raultabajara  ปีที่แล้ว +1

      Pra game você tem que achatar todas essas camadas de pintura e mandar apenas uma imagem de cor. Algumas Game-engines, como por exmeplo a Unreal, tem bastante nodes pra produção de efeitos. ainda assim, vc leva 1 camada de base color pra lá e monta o resto na engine! :D pra celular, achata tudo e oe só ela, mesmo