사실 팀닌자 뿐 아니라, 무쌍 시리즈의 오메가 포스나, 허벅지의 아틀리에로 유명한 거스트처럼. 그냥 코에이 테크모 산하 제작사들 자체가 여캐에 진심인 곳들인 것 같습니다. 매력적인 모델링 기술 덕분에 타 제작사와 콜라보 개발이 가장 활발한 곳이 코에이 테크모 아닌가 싶습니다.
인왕 팬으로서 와룡도 즐기고있는 저로선 영상으로서 다뤄주신게 너무 반갑고 감사하네요ㅋㅋㅋㅋㅋ. 와룡 출시자체는 전작 인왕 팬으로서 오매불망 기다려왔던것만큼 의미가 매우컸는데 오히려 전작 인왕의 팬이라서 느끼는 아쉬운점도 많은 게임으로 출시되지않았나 하는 생각이듭니다. 타 게임에선 당연히 가능한 직관적인 편의성기능이 상당수 없이 출시되서요. 다행히도 빠른 패치로 피드백이 이루어지긴 했습니다. pc최적화 문제는 최근 출시되는 대부분의 게임들이 그러하듯 와룡도 그 비난을 피할수는 없었지만 빠른시일내에 해결되길 바라고있습니다.
그래서 듣자하니 유저들 중에서는 단순히 쪼랩때 도전하면 스펙차이나서 적에게 두턴킬 날까봐 긴장하게 만드는게 소울라이크인지 아냐고 까는 분이 있었던거 같은데... 근데 어느정도는 rpg적 방향에 동의를 히는게 닌가는 진짜 피지컬 안 따라주면 도저히 답이 없는 너무 어려운 겜이었음. 닌가는 그냥 자비없는 90년대 고전 게임을 2000년대 초반 기술로 만든거고, 소울류는 말이 고전스럽지 실제로는 고전게임인 척하면서 유저를 어르고 달래는 고전게임의 탈을 쓴 현대겜이라고 부르기도 하니 말이죠.
플스로 인왕1.2를 5회차 다 깨고 와룡해보니까 같은 팀에서 만든거 맞나 싶은 느낌이 들었습니다. 다크소울 보다 인왕을 좋아했던게 프롬게임은 뭔가 흐느적 거리는 움직이 너무 이질적이었는데 인왕에서는 빠릿 빠릿하게 움직이고 또 프레임도 굉장히 부드럽고 시원하게 움직였는데 와룡은 걸어가는게 땅 짚고 가는 모션이 어색한 느낌이고...
8:09 이거 블루아카이브의 김용하씨가 말한거랑 비슷하네요
14:20
수상하게 남캐'만' 잘만드는회사 세가 용과같이 제작진이 배워야할 회사다
닌자 가이덴2 인생 액션게임중 하난데 4가 나올 일은 없겠네요😢
9:10 이노우에 카즈히코입니다...
아마 영문 이름을 보고 쓰신거 같은데...
팀닌자 = 프롬소프트 따라쟁이들
인왕 = 소울류 베낌
와룡= 세키로 베낌
팀닌자는 프롬소프트 최신작이 뭐나오는지만 눈깔 빠지게 기다리고있을듯 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
독착성 10% = 90 %는 프롬 베끼기
다른건 몰라도 이 정도로 전투 찰지게 만드는 제작사는 드물다
와룡=내가 해본 최악의 소울라이크 게임
DOA 여캐들 모아서 아이돌 컨셉으로 나올만 했는데 어케 참았냐
하야시요스케?슈카형이랑 개똑같이 생겼네
그냥 컨트롤러 사라 ㅋㅋㅋㅋㅋ
얼마나 여캐에 진심이었으면 바스트모핑을 집어넣....
Wo long 이 와룡인가
10:46 목덕? 씹덕은 없나 엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
와룡 pc에 또다른문제는 팅김.....
파판 오리진 스트레인저 오브 파라다이스는 그래도 스토리나 파판 오마주 면에서는 호평받고 있습니다
그 놈의 첫 트레일러에서의 카오스 타령만 아니었더라도...
예전에는 일본이나 한국에서 나오는 여캐들이 별 개성없는 공장형 미인 이라 별로 좋아하지 않았는데 요즘 서구권 회사들이 pc로 박살나다 보니 공장이든 뭐든 간에 이쁘고 잘생기고 섹시한 캐릭터가 나와만 준다면 그냥 감사 감사
왜 요즘엔 클로징에 좋댓구 안하시나요?
초심 잃으신 겝니까?!?!?
여캐사랑을 제목에 넣어서 봤는데 30초도 안되는 분량이라니.....팀닌자는 궁금하지않다고!!
팀닌자... 닌자 가이덴의 매운맛을 아직 잊지 못한다... 미친 놈들임...
인왕2 그놈의 자세바꾸는거랑 그 뭐시냐 소울 다시 채우는거 뭐더라 그것때문에 컨트롤 너무 빡세서 접었는데...
13:05 와룡 설명하시는데 인왕 타이틀이 나오네요 ㅎㅎ
어그로 개발자가 아니라 노이즈 마케팅 탑재한 능력있는 개발자 아님?
이때까진 몰랐겠지 팀 닌자 얘들이 혐한사상 가진 놈들인줄은...
근데 일본은 혐한 해야지 너네들은 일본이 친한짓 해봤자 어차피 너네들한테는 왜놈일뿐이니까
싫어하는 게임 5개 뽑으라니까 철권시리즈 줄세운건 진짜 광기네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋ버악귀
ㅠ
그만큼 철권에 열등감을 가지고 있다는 증거아닐까요
@@티모서폿-d4y 미친놈ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@@송성익-k2w 사람이 친한거랑 창작물 질시하는건 다르긴하죠ㅋㅋㅋㅋㅋ
둘이 보통 연결되긴해도 그렇지 않은 경우도 있긴할테니
얘네가 여캐를 잘 만드는 것도 있지만 서양 개발사들이 PC땜에 여캐만들기를 포기한 것도 있습니다
역시 상업게임에서 예쁜 여캐는 중요하죠 ㅎㅎ
근데 인왕1최초 발표는 2005년 e3 때임. 2004년은 아님
지금 생각해보면 삼탈워가 서양 게이머들까지 삼국지 팬덤에 편입시켰다는 점에서 진짜 대단한 거 같음.
그리고 그걸 '미래' 해버린 CA의 식견
와룡 1회차만 깼는데 다른 소울류보단 확실히 쉬운편인듯..
인왕 와룡 최고임
왜 철권을 그렇게 까는지 이해 안됬는데 DOA하고 비교해보니 중력의 고증에서 볼때 왜까는지 알거같기도 하네 답은 뉴튼이다
이타가키 본명이 이빨까기죠 저래뵈도 할리데이비슨 좋아하고 마초 찬양하는 양반인데 전혀 안어울라는 마네킹 같은 미소녀에 진심인...
저 선글라스는 피부이식한건가
인왕도 재미었지만 와룡 보면 인왕 모션 몇개 가져오긴 했어도 와룡만의 색다른 경험이 있어서 재밌었음
성님 닼닼 영상 만드실건가요?
인왕1,2만큼의 재미는 없었음. 와룡은 홍정만 기억에 남음...❤
언젠가는 PC판을 구매해서 즐기고 말거다. 하지만 지금은 아니야...
DOA 살려내 이놈들아
ㄹㅇ
기왕 살리는 김에 닌자가이덴도 좀...
대신 귀여운 DOAX를 드리겠습니다.
닌자가이덴 엑박 1으로 하던 그뽕맛...
데드 오어 얼라이브라더니
데드를 선택했다!
팀 닌자는 DOA지... 여캐를 못 만들수가 있나...
이게 옳게된 여캐지
서양겜 pc범벅으로 인간에서 벗어난 무언가가 된 여캐들 보다가 팀 닌자 게임 보면 너무 고맙게 느껴짐..
이대로만 갑시다~~
이게 몬스터인지 여캐인지 현타 온적이 너무 많음ㅋㅋ
인간에서 벗어난 무언가 십 ㅋㅋㅋㅋ
괴물이라고 왜 말을 못해 ㅋㅋㅋㅋ
서양겜 내다 치우고 일본겜이나 합시다 동무들. 흑어보니깐 서양은 답이 없다.
13:08 와룡 출시 플렛폼 설명해주시는데, 나와 있는 건 인왕 제목이네요;;
삼국지와 소울라이크라고 이건 내아뒤가 이거인 이상 할수밖에 없네
2:35 ㅋㅋㅋㅋㅋ너무 확고하니까 이게 또 웃겨버리네 ㅋㅋㅋ
소울류 다 해본 유저로써 인왕이 최고라고 생각함👍🏻
와룡 넘재밌는데 나는 ㅜㅜ 인기가그닥없는거같아사 아쉽..
익숙해지면 그리 어렵진 않은 게임입니다 도전해보시죠!
마조코어 네이밍 센스 지리네ㅋㅋㅋㅋㅋ
사실 팀닌자 뿐 아니라, 무쌍 시리즈의 오메가 포스나, 허벅지의 아틀리에로 유명한 거스트처럼. 그냥 코에이 테크모 산하 제작사들 자체가 여캐에 진심인 곳들인 것 같습니다.
매력적인 모델링 기술 덕분에 타 제작사와 콜라보 개발이 가장 활발한 곳이 코에이 테크모 아닌가 싶습니다.
이타가키 토모노부.. 놀고먹다가 이젠 돈이 필요해서 코인게임 개발하겠다는 아재
0:44 왜 때문에 아키라....(...)
이런 영상 너무 좋아. 지식백과 최고
이타가키 명언: 닌자가이덴의 적들은 죽으러 나오는게 아니라 죽이러 나옵니다.
5:25 300억..? 서든..?어택...? 2..?
닥솔이 아메리카노면
닌가는 에스프레소5샷 정도 되지
이노우에 카즈히코는 '인왕 2'에서 오다 노부나가 성우로 기용되었습니다. '인왕'의 노부나가 목소리는 코에이 창업자인 시부사와 코우께서 직접...(덕업일체?)
다른 모든 게임들은 와룡 캐릭터 커마좀 본받아야됨.. 특히 이번에 디아4 커마는 진짜..
인왕 팬으로서 와룡도 즐기고있는 저로선 영상으로서 다뤄주신게 너무 반갑고 감사하네요ㅋㅋㅋㅋㅋ. 와룡 출시자체는 전작 인왕 팬으로서 오매불망 기다려왔던것만큼 의미가 매우컸는데 오히려 전작 인왕의 팬이라서 느끼는 아쉬운점도 많은 게임으로 출시되지않았나 하는 생각이듭니다. 타 게임에선 당연히 가능한 직관적인 편의성기능이 상당수 없이 출시되서요. 다행히도 빠른 패치로 피드백이 이루어지긴 했습니다. pc최적화 문제는 최근 출시되는 대부분의 게임들이 그러하듯 와룡도 그 비난을 피할수는 없었지만 빠른시일내에 해결되길 바라고있습니다.
와... 팀닌자를 다뤄주시네 진짜 한국에서 마이너한 개발팀인데
DOA 시리즈도 보기와달리 매우 깊이가 있는 격투게임인데.. 격투게임으로서 망해버려서 너무 슬픕니다
저도요
공감합니다.
DOA 시리즈도 파면 팔수록 깊은 맛이 있는 게임이었는데, DOA 6의 esport화가 실패한 게 너무 컸죠...
여캐 잘 만드는건 캡콤도 잘 뽑는데 코에이 테크모 는 pc 이식을 드럽게 못합니다
10초 나온다 제목 여캐사랑 애기 ㅋㅋㅋㅋㅋ
11:45 유비 - 나도 쌍고검 있는데....(시무룩)
홍정 개이쁘죠 ㅋㅋㅋㅋㅋ
인왕2가 진정한 명작이지.
팀 닌자를 분명 어디서 들었던거 같았는데 가슴이 시키는 DOA였구나
닌자가이덴 ㄹㅇ 개재밌는 겜인데... 시리즈 명줄이 끊겼어...
인왕도 잘되고 이번 게임도 성공하면 제발 토귀전 신작도 만들었으면 좋겠습니다;;;
토귀전 2 극은 이제 바라지 않으니 3편 만들어 주십쇼!
9:09 성이 이노우에, 이름이 카즈히코임다. 아마 외국 위키에서 수집하셔서 뒤집혔을...지도?
고등학생땐가 처음접한 DOA는 신세계였지...
의상팔이 하이퍼 거유대전 DOA,
섬세한 디테일의 소울라이크 인왕,
개쩌는 삼국지뽕의 와룡...
거기다가 PC를 피해간 미모절정의 여캐들까지
하지만 출시작들이 죄다 패드가 없으면 볼편한건
다른 의미로의 PC를 피해가지 못한 개발사 같네요.
PC라임이 훌륭하네요
다른 의미로 PC를 잘 피해간 게 아닐까요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
컴퓨터는 뒤지게 만질줄모르는 개발팀....
디아4 여드루 보고 왔다가 눈정화 ㅠㅠㅋ
3:55 나만 그감독님 기대했음?
2:36 붕권 12345 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
잘 봤습니다.
일본이 참 옛날부터 게임 잘만들어 서양은 몰락하고있는데 일본만이 승승장구 고티 싹쓸이하고 기대작까지 죄다 일본게임 크..
와룡은 세계관 자체가 인왕이랑 같은거 같네요. 그냥 하나의 시리즈라 봐도 될듯. 실제역사 + 마귀세상.. 이런식으로 알렉산더 대왕이나 카이사르 시대를 묘사해도 되고 잔다르크를 묘사해도 되고 무궁무진할듯
오늘 엔딩후기입니다.
엑션만족 스토리개쓰레기 UI 키마조작감 개쓰레기 (패치되고 좀 나이짐) 보스만 빨리빨리 잡고 바로지우는용 가성비 최악이었습니다
오리지널리티는 10% 이게 참 좋은 철학인듯. 상업과 작품의 경계선? 이랄까
그래도 와룡하면서 느낀건 팀 닌자가 악랄한 매운맛에서 확실히 치즈추가를 해서 순한맛이 됐다는 느낌이 들더라😂 마치 프롬이 엘든링 출시하면서 많이 순해진것처럼... 난이도 면에서 예전과는 좀 다른 방향으로 변한게 느껴짐
닌자가이덴1... 하면서 기가막혔지. 나의 첫 콘솔 엑스박스.
이즈나 드롭과 비연쓰면 쾌감 쩔었는데...
정말 재밌게했던 doa만해도 여캐가 정말 하반신에 피쏠리게만드는 커흠어흠...!
아니...나는 여캐 보러왔다고!
프롬겜들이 너무 성공해서 '소울라이크'라고 불리고는 있지만
이미 닥소, 세키로의 핵심 시스템들을 2008년 시점에 닌자가이덴에 다 구겨넣었던 놈들이라는걸 생각해보면...
인왕2도 맵지만 인왕1은 ㄹㅇ 악의가 느껴지는 구조 ㅋㅋ
세키로 재밋게 했는데 땡긴다 헤으응
인왕부터 이 시리즈 정말 재밌게 즐기고 있습니다.
인왕1, 2, 와룡까지 쭉 즐기다보면 소울라이크같이 어려운 장르가 아니라 오히려 RPG라고 느낄 정도로 장비 파밍이나 성장에서 다른 부분의 재미를 느낄 수 있어요.
그리고 여캐가 예쁜게 제일 중요...
그래서 듣자하니 유저들 중에서는 단순히 쪼랩때 도전하면 스펙차이나서 적에게 두턴킬 날까봐 긴장하게 만드는게 소울라이크인지 아냐고 까는 분이 있었던거 같은데... 근데 어느정도는 rpg적 방향에 동의를 히는게 닌가는 진짜 피지컬 안 따라주면 도저히 답이 없는 너무 어려운 겜이었음. 닌가는 그냥 자비없는 90년대 고전 게임을 2000년대 초반 기술로 만든거고, 소울류는 말이 고전스럽지 실제로는 고전게임인 척하면서 유저를 어르고 달래는 고전게임의 탈을 쓴 현대겜이라고 부르기도 하니 말이죠.
형 여기서 뭐해
와 저번 지스타 2022 igc에서 개발자분 만났는데 진짜 성공하셨네 대단하시다... 성공하신 분을 또 내가 미리 영접했다니 난 진짜 행복하네
가슴이 사랑하는 여캐전문 개발팀!乃
여캐얘기 들으려고 왔는데 낚였구나 얼씨구
그래서 이타다키 별명이 이빨까기라죠 ㅋㅋㅋ그리고 원래 인왕ip도 코에이가 다른회사에서 ip만 사서 원래srpg로 나올ip를 완전히 뜯어 고쳐서 만들어서 나온게 지금의 인왕이라고 알고 있습죠
3:26 이 이야기는 10년전에 신보리 前디렉터에게 들었던 이야기랑 정 반대인데
어느쪽 이야기가 맞는걸까....
닌자 가이덴 모르는 사람이 많았구나…
인왕1 2 둘다 참 재밌게했는데 바로 살듯 ㅋㅋ
이런 엄청난 개발팀이 있었네요. 알려주셔서 감사합니다. DOA는 여캐들을 너무 잘 만들어서 오히려 진지한 격겜으로 받아들여지지 못한 거 아닌가 하는 생각이 듭니다. 기존 격겜들의 강중약 대신 잡기 버튼이 따로 들어간 3버튼 시스템은 상당히 인상적이었습니다.
학생때 오락실서 친구들이랑 하다가 서로 반격 타이밍만 노리고 삼연속 반격만 시전하고 진짜 자지러지면서 즐거워했던 기억 나네요 ㅋㅋ
@@farreach84 반격 시스템은 정말 굉장한 아이디어였죠. 사실 사람하고 해야 진가가 나오는 시스템인데, 킹오파나 철권과 달리 뭔가 눈치가 보여선지 하는 사람이 드물었습니다. ㅎㅎ 마음맞는 친구분들이 있으셨다니 재미있으셨겠습니다.
ㄹㅇ 여캐빨 심하긴 하지만 게임 나름 잘만듬
스토리가 나락이라 그렇지
@@youyoulee8512 그렇죠. 스토리야 뭐.. ㅎㅎ 스트리트 파이터2도 스토리는 거의 없었지만 대성공이었으니까요.
그와중에 킹오브랑 스파는 안중에도 없이 철권만 싫어햌ㅋㅋ
플스로 인왕1.2를 5회차 다 깨고 와룡해보니까 같은 팀에서 만든거 맞나 싶은 느낌이 들었습니다. 다크소울 보다 인왕을 좋아했던게 프롬게임은 뭔가 흐느적 거리는 움직이 너무 이질적이었는데 인왕에서는 빠릿 빠릿하게 움직이고 또 프레임도 굉장히 부드럽고 시원하게 움직였는데 와룡은 걸어가는게 땅 짚고 가는 모션이 어색한 느낌이고...
좋다 👍👍👍
팀닌자 사랑한다.... 그러니 모드 만들 수 있게 코드 좀만 풀어줘 ㅠㅠ 기껏 이쁜 여캐 만들어 놓고 복장 이쁜게 몇개 없어 너무 슬픈 게임..
일본 콘솔게임 꽉잡고 있는거 너무 부럽다 진짜...
언젠간 한국풍 트리플A 게임해보는 날이 있을까...
PC유저 푸대접 소리에 미친듯이 웃고간다