Хороший стеб был в ведьмаке 3. Там в записке! главарь банды жалуется, что вместо разбоя его головорезы сидят по углам и пишут дневники и записки) Мы банда или институт благородных девиц?)
Записка: "Сегодня ходил по лесу, собирал грибы и ягоды. Вдруг, откуда не возьмись, появился МЕДВЕДЬ! Я бежал со всех ног - он не отставал! Почти выбившись из сил, я нашёл какую-то старую избушку. Я забежал в открытую дверь, забаррикадировался, но медведь продолжает ходить снаружи... О нет! Он залез через погреб! Боже мой, он схватил меня за ногу! Он есть меня! Если вы нашли эту записку - значит я уже мёртв. Помолитесь за меня, ради всего святого..."
Ну девушка в 2011 умудрилась 3 раза позвонить к маме пока её почти час кушали медведица с медвежатами , так что прощальную записку написать успеешь, а вот убежать уже не дадут.
Мои любимые записки в играх те, которые автор писал, судя по всему, в момент своей смерти: "О нет... Они прорываются через дверь... Нужно уходить, но я должен дописать сраную запись в дневнике"
Записки как наркотики, сначала ты пробуешь добавить код от двери -- непонятно, но интересно. Затем думаешь, а не придумать ли человека, который этот код записал и получается даже прикольнее. Потом как-то незаметно пропадает код и остается только человек и история его жизни в тексте. В конце как-то внезапно обнаруживаешь себя в подворотне, распродав остатки кат-сцен и диалогов, выписывая сюжетные повороты на бумагу...
Всё ждал пример с неопытными или ленивыми видеоблоггерами, которые на полном серьёзе иногда прибегают к приёму: "Ну там много текста, поэтому я поставлю ролик на паузу. Вот. Читайте. Самостоятельно вам это рассказывать я не буду."
Я ещё аж в первом Unreal охреневал от записок. Повсюду валяются трупы каких-то бандитов, тюремщиков, военных. И каждый решил перед смертью стать писателем
Не хватает именно такого контента на СГ. А по поводу записок, было в ведьмаке 3, в лагере бандитов, в дневнике главаря: "все вокруг постоянно пишут записки и дневники, вот и я решил попробовать". Или что-то в этом духе.
@@leonhame6294 в первый раз? если да, то прям дико завидую, потому что мне в какой-то степени хочется стереть себе память и пройти игру, как в первый раз
на досках обьявлений самые топовые записки ведьмака) - "Продам воз для сена. Первый владелец. Состояние отличное, пробег небольшой, хранился в сарае. Обращаться к Метке".
@@ВіталійКоленістов Еще замечательные эпитафии на могильных камнях) случайно прочел одну и вот ты уже целенаправленно обходишь все кладбище чтобы прочитать все)
18:10 Сразу вспомнился Зулин, когда увидел название видео: "Как вы знаете, я просто обожаю читать текст в компьютерных играх, и я большой любитель хорроров. И каждый раз, когда я нахожу записку, у меня прямо пульс поднимается. А если там больше трёх абзацев, то и не только пульс... Почему никто не сделал игру, где нужно идти по прямому коридору и каждые десять метров собирать записки и читать их?" (с) Зулин, обзор Blasphemous
Как у меня: - О новая охрененная сюжетная игра. Обязательно прочитаю все записки, узнаю весь лор и сюжет, ведь я действительно люблю читать книги... через пару часов игры и сотни записок... -Я просто хочу всех убивать, отстаньте!
один блин в один, только начинаешь читать записки, ну думаешь ща, лор польётся как из рога изобилия, а по итогу чуть не тонешь от количества воды в тексте...
В одной манге ГП так гонялся за чижиком, который быстрее него квесты проходил и оставлял записки для отстающих. На определённой этапе тот парень даже роднее главного перса становится, хотя вживую не появлялся. Так что нормальный это способ.
@@dentersm1616 оооо я к слову всю ее прочитал довольно кстати болючая в плане сюжета ибо он за нервы несильно но дёргает правда конец оч разачаровал ибо ну камон а дальше я конечно мог проспойлерить но не буду
@@СолдатБратстванод блин, так забавно, я ее прочитал год назад, и вчера eggman1945-у ответил, пробило настальжи и за 3 часа перечитал. Сикер страдает не только концовкой, но и мало раскрытыми персонажи и довольно скомканным повествованием. Зато любопытный, времени потрачено зря не было
Ну, это ещё и от основного геймплея зависит. В том же RAFT'е сюжет, подаваемый нам посредством записок и заметок выживших людей, бывших до нас на островах, довольно неплохо вписывается в антураж игры. Или же в METRO EXODUS заметки и записки не создают сюжет игры, но неплохо дополняют его (т.е. игру можно и без них пройти, но если хочешь погрузиться в лор, то все эти бумажки неплохо помогают). Ну и DOOM Eternal из ролика - сюжет основной есть, но если хочешь узнать побольше и связать его с сюжетом DOOM 2016 - добро пожаловать в Кодекс
А в horizon zero davn есть записки, благодаря которым проклянаешь локации с развалинами и пещерами предтеч, а все потому что там их слишком много. И вместо того чтобы продвигаться по сюжету ты заходишь в каждую комнату и сканирует 20 аудио записей по минуте и 25 записок
Как по мне, лучший аналог различных записок, это всякие аудиодневники. Например, в биошоке их много, они раскрывают лор, как создавался Восток и почему он пришел в упадок, а также быт жителей Восторга до упадка и самое главное их не нужно читать и они никак не отвлекают от геймплея, жмакнул одну кнопку и слушаешь, продолжая играть и отстреливая мутантов
@Рома Ахмадеев для погружения примерно то же. Только если это не грамотно вписано в сеттинг и общую атмосферу. В играх со средневековым сеттингом без записок не обойдёшься. Чисто геймплейно - предпочитаю обычные записки, потому что их можно быстро пробежать глазами или вообще не читать, тогда как аудио придётся внимательно слушать.
Напомнило ещё о аудиодневниках в Borderlands, из которых узнаёшь небольшие куски предыстории отдельных персонажей. Очень удобно - слушать дневник гораздо интереснее, чем просто читать записку, слышно интонацию персонажей, слышно какие-то действия напрямую из звука - не нужно читать вот эти дли-и-инные и нудные описательные предложения, и конкретно в Borderlands отдельным плюсом ещё то, что с помощью этого при игре в коопе это одновременно слышат все и это никак и никому не тормозит геймплей - подобрал, слушаешь и одновременно продолжаешь движение, можно потом ещё с друзьями какие-то моменты этой мини-истории обсудить, т.к. слушали все одновременно.
Я люблю подробно проходить игры, я пылесосю все и читаю все (хоть порой мне это и не нравится). Mass Effectы и кодексы, Ведьмаки, Deus Exы, Soma... Все до последней буквы, даже на английском... Ну вы поняли короче. И вот в итоге я выявил только один плюс во всей этой писание - я улучшил свою скорость чтения😂
Тоже пожираю все записи, даже если вроде бы устала от них. Я просто люблю читать, и иногда прямо сажусь в менюшке коллекций изучать то, что насобирала. Ах да, нахождение всех записей на локации ещё тешит эго)
Похотливую аргонианскую горничную, вообще-то. Там Maid, а не Maiden. З.Ы: Но да, при локализации могли выбрать такой короткий вариант, чтобы уместить слова в рамки.
Она быстро скатится в ковыряние каждой мелочи. "А вас тоже бесит, когда не хватает одной монетки на покупку..." НЕТ! Только тебя! Нади ещё 500 монет и купи себе свой алмазный самотык!
Мне в DA:O записки нравятся. Весьма интересный там лор. Там кстати, по сюжету будет момент где нам нужно будет отвечать на вопросы от исторических личностей, чтобы пройти дальше, и офигенно то, что если вы читали записки, то вы будете знать ответ сразу, но при этом можно и без этого отгадать правильный ответ если просто подумать. Очень классный момент.
Ох сколько подобного в ориджинал син, в книгах как просто истории о 7 богах, бессмертных и тд, так и к примеру 4 тома книг по правилам пыток человека и тд. И потом в одном из вариантов прохождения можно устроить устный экзамен с орком на эту тему ( что правильней отрезать, что залить в глотку)
в DАO классно, но возможно потому, что записки разбавлены другими предметами обстановки, дающими куски лора вот в инквизишне почти одни записки, и как же это позорно выглядит
Вспоминается поговорка: "когда у тебя в руках молоток, все задачи выглядят как гвозди". Мой любимый пример записок случился в одной из частей Wolfenstein (забыл в какой именно). Анна по рации читала Уильяму дневники девушки, которая мочила нацистов втихую. Мало того, что эти рассказы были очень интересны сами по себе, но еще и вписаны в геймплей они были очень органично: Анна читала их в моменты, когда геймплей утихал и ты спокойно бродил по уровню в тишине. Короче, ничего не отвлекало от интересных рассказов.
На моей памяти самые крутые записки были в Сабнавтике. Там ты с помощью сканера мог сканировать различных рыбок и растения, после чего тебе на КПК прилетала сводка о них. Сводка была не слишком большой, чтобы утомлять, но достаточно интересной, чтобы её было приятно читать.
Хз, мне наоборот нравится, когда исследование игры поощряется какими-нибудь вещами, которые бы рассказывали о Лоре игры. Да, именно о Лоре. Записки в играх рассказывает о лоре, а не сюжете. Это разные вещи. Я думаю, что ребята из стопгейм понимают, в чем между ними разница.
Вспомнил, как в Скайриме специально выбирал тот дом, у которого больше книжных шкафов и они удобнее. К огромному сожалению, Скайрим был моей первой игрой в мире TES, и я просто сидел часами и читал книги, изучая великолепнейшую историю мира, злобно поскрипывая зубами из-за того, что не играл в предыдущие части, и пропустил всё это. И я часто откладывал чтение на потом, когда набирал все тома книги. Полностью согласен с мнением автор ролика. Главное, что делают записки - это вырывают из игры. Такие плохие записки, о которых говорится в этом видео - это как закадровый текст в кино, который считается признаком плохой режиссуры.
Всё очень просто, записки это простой способ удешевить производство игры. Для создания записки нужен 1 художник и 1 писатель. Для синематиков или просто разговоров на улице нужен актёр для захвата движений, аниматор, пара актёров озвучки, звукорежиссёр и сценарист диалогов. Дорого получается
Фигня. Есть пример Биошок Инфинит. Там минимум анимаций, и перевод только субтитров. Так что выходит не намного дороже. Но с крутым погружением. Пускай анимации и выглядят простенько. А для лицевых анимаций вообще есть генераторы (как в деус екс). Я лично вообще слабо понимаю, куда идут бюджеты некоторых игр.
Бред, как будто для каждого нпс везде используется актер для захвата движения. Да и озвучивать один человек может многих, как за счет таланта, так и за счет фильтров
А потом такой диалог: Ты прошёл игру? Да И как ты относишься к тому врачу? Да нормальный мужик, о чём-то сожалеет всё время только Эмм, друг, он 3 подросткам заживо вырезал органы в лесу, какой же он нормальный? С чего ты взял? В его дневнике написано было. Ааа, а я скипнул :) Скип скип скип. Я тоже скипаю, если слишком дохуя написано. Если игра по итогу интересная, то в самом конце читаю и раскрываю лор полностью для себя. Если игра хрень, то вообще не читаю.
Почему так мало текста на экране? ДАЁШЬ БОЛЬШЕ НАЭКРАННОГО ТЕКСТА! Вообще, по тексту всё довольно понятно, хоть и не оправдывает разработчиков: текст появляется для удешевления ввода лора. Каждый раз так происходит - нет времени на ролик? Пихни записку. Не можешь добавить предысторию персонажа, нет на это дополнительных часов аниматоров? Ну записку ему в карман положи.
Я вот сейчас дизонорд прохожу и мне интересно, как это там можно было реализовать. При этом, если у тебя есть прописанный герой, который знает этот мир, но тебе как игроку в диалогах будут подавать лорную инфу, по мне это ещё хуже будет.
А если на каждую лорную инфу ещё и ролик делать, то это же пипец неорганично будет смотреться. UPD: кстати, Вася привёл пример с аудиоформатом. Но по сути-то это тоже записка, только в аудиофомате. В дизонорде тоже есть аудиографы, но теперь что, вест лор через них подавать?
@@user-st2bz7ri5m тут ещё фишка в моменте нахождения этих записок. Если у меня штурм форта, я откидался от пачки склететов а за стенкой воют призраки, то я открываю сундук, сгребаю всё ценное, латаюсь и иду в бой. Читать размусоливания рыбака, который был влюблен и у которого неведомое Ктулху сожрало кинжал, настроения нет
В веб дизайне принято оценивать интерфейс следующим образом: переключается весь текст на квадраты. При хорошем интерфейсе тебе должно быть плюс минус ясно, что от тебя хотят и что ты можешь делать. Игровым студиям стоило бы применять такую практику.
Там вообще всё грамотно было сделано. Там их не много это во первых. Во вторых записки так или иначе связаны с главным сюжетом (тем что происходило незадолго до поднятия Обелиска на Ишимуру). И в третьих записи там очень хорошо вплетены в интерфейс и атмосферу (стоит хотя бы вспомнить эти внезапные звоночки в абсолютно пустой комнате).
Наверно уже давно не играю, однако наличие записок никогда не раздражала в какой либо игре. Не считаю что они сами по себе их наличии - плохо. Это всего лишь инструмент, и похоже сейчас им пользуются паршиво(
ну мне в играх всегда было интересно почитать записки. больше правда нравится переписка между кем-то, а не об мире но и книги все возможные, весьма интересно почитать
О да, как же я обожаю (нет) насобирать книг, записок и ПДА и потом "спокойно" пытаться вспомнить, откуда они и на кой я их взял. "Ах да! Вот в той перестрелке я подобрал вместе с патронами записку! Надо вернуться и посмотреть, как всё выглядело, чтобы понять, о чём речь... хотя, я уже взорвал там пару гранат и предметы разлетелись... %ЛЯТЬ!!!"
В играх нужно совмещать разные методы повествования сюжета, где-то положить записку, где-то вставить диалог и т.д. Так будет гораздо интереснее узнавать историю.
@@ЛордДивана Либрариум скатился до самолюбования и обзора на полуголых девушек из Скайрима. Не знаю, раньше он был другим что ли, сейчас чувствую у него фальшивость и неискренность + капризность неимоверная.
Ну такое. Юмор для первоклассников. Смех над тычинками, над спущенными штанами, над падающими людьми, над пердежом, потом Аншлаг, Задорнов, Карлин, Джеффрис, потом анекдоты, башорг, мемы... ещё пара миллиардов километров и потом начинается слой взрослого юмора.
@@speltospel Если за всю жизнь так и не смог стать Человеком, то да. По юмору старика можно определить, проектировал он в своей жизни ракеты, смартфоны, нефтяные платформы, протоколы доступа или аппараты МРТ или нет. Если за столом травит анекдоты про сиськи бабы Любы, то... нет. Максимум был бизнесменом, если при деньгах. Ну, то есть, грабил людей по их согласию. Но что я могу знать, я всего лишь завидую.
@@RedGallardo ты слишком серьезен релакс. не туда капнул. я просто пошутил. сиськи тоже смешно. все смешно в меру. я считаю что мудрый человек не мериет жинь уровнями. юмора. тем обсуждения. и т.д.. мудры чек признает что если чтото есть и это чтото смшено значит это есть и оно смешно. почему бы не посмеятся вместе со всеми? а не выдумывать уровни юмора
@@speltospel Я не выдумываю, а систематизирую, как биологи разделяют животных на виды и классы. Но ты, похоже, даже не в состоянии понять, о чём я говорю, поэтому отмахиваешься от информации, как от назойливой мухи. Для тебя естественное состояние - твой "релакс", когда думать ни о чём не надо. Для меня это состояние достижимо только трудом и искусственной деградацией. Для меня откинуть мышление как для тебя отрезать себе руку. А для человека, не чувствующего боль, это пустяк, 2 минуты работы пилой. Вот ты и есть такой человек, не обладающий необходимым, чтобы почувствовать потерю ума. Поэтому тебе "пиписка" - смешно. А для меня это пройденный 30 лет назад этап взросления, вместе с "бибиками", "вавами" и "каками".
А еще в Alan Wake было классно собирать все страницы его личного дневника, потому что в них он описывал события, которые еще должны будут случиться по ходу прохождения.
Ну то есть он писал спойлеры к прохождению. Такое мы не читаем. И ты вообще смотрел до 19:10 ? Там как раз про Анала Уика говорят. Вот не смотрите видео, а сразу пишете свои комментарии, и в результате выясняется что ваш коммент абсолютно бесполезен.
Ну в общем да, все правильно. Есть, конечно, примеры хорошей реализации. Записи в Fallout 1-2. Книги в TES. Записки на компах в VtM Bloodlines. Кодекс в Mass Effect и в Witcher 3. Ну и все. И все это не совсем записки, на самом деле. Ключевое в них - прямая связь с миром игры, с тем, что происходит с ГГ, качественная проработка и относительно небольшое количество. Так что да, СЖЕЧЬ ВСЕ ЗАПИСКИ!!! P.S. У кого есть перевод N'gasta! Kvata! Kvakis!?
Вспомнил про Скайрим, где записками писались целые эпопеи о двемерах, история Империи от сотворения мира и подробное жизнеописание данмерской потаскухи из Морровинда
Они были просто жесть насколько не интересные. Немножко про лор, но не про персонажей, часто не про историю. Я бы по скуке отнесла и аудио записи туда же. Некоторые будто сгенерированный бред.
Единственная нормальная претензия - это переизбыток записок. Остальное чистая вкусовщина, но большинство школобесов будут воспринимать это как "собственное" мнение.
Есть записки которых лучше бы не было совсем. Они ни несут абсолютно никакой информации. Недавно играл в AVP 2010 - и там с этим беда. В записках нет ничего полезного, интересного или нового для любого кто видел хоть один фильм про чужих/хищников или игру про них же.
@@ferc_52 не только их переизбыток, а ещё отсутствие других источников подачи сюжета, лора, информации. Записки - это очень дёшево и быстро для разработчика, ни звук не надо писать, ни сцены, ни персонажей. Поэтому ими просто заполняют пустоты, только иногда это пустота на всю игру, а иногда надувает игру как шар.
@@BeeRAbuseR потому и используют записки, чтобы не растрачивать и так ограниченный бюджет, плюс сами издатели подгоняют. Озвучка аудиологов дело не дешёвое как и мини-сценки. Записки вполне могут раскрыть некоторые события.
Тут нужен мем с большой собакой: "Проходил игру с ключами в записках" и маленькой сабачкай "мм пук чимтать заставили(((". Ко-ко-кой ужос, читать заставили!!!
@@Tema-fc9ky может быть, но эти диалоги не несут важной роли (они просто забавные), и предполагается, что ты будешь их слушать только когда тебе нужно будет куда-то отправиться. Ну а так, они и правда не нужны
Ну тут уже, кому как. По мне, в этом что-то есть. Придает свою атмосферу таинственности. Прочитал, и в своей голове уже рисуешь происходящее. Также как и с прочтением книги. Другое дело, что кому-то просто лень читать, вот и всё :)
Зачем тебе вообще какие-то игры или книги? Берёшь простой карандаш и уже в своей голове рисуешь ему атмосферу таинственности. Просто кому-то лень фантазию включать вот и всё:)
7:10 "Лор в игре, которая проходится ЗА ЧАС!" Маленьким проектам тоже нужен лор. Тут главное - его подача. Да, записки, раскиданные просто так - это уныло, халтура, я бы сказала. Но это не означает, что в маленьких играх не нужен лор. В моих любимых Lost Ember и Aer: Memories of Old (обе прошла за 4 часа) есть лор. Достаточно приятный, грамотно оформленный и интересный, хотя в первой игре он куда скуднее и представляет из себя не более, чем просто фон. Aer же содержит в себе полноценную историю о том, что было до начала событий игры, и как так вышло, что все стало так, как стало
Плюс записок, что текстовую информацию можно прочитать существенно быстрее чем слушать аудио или смотреть видео. А за интро лайк. Прикольно сделано, почти как viva la dirt league
Немаловажный плюс в экономии сил на локализацию, ибо куда проще перевести текст, нежели сделать переозвучку диалогов и аудиозаписей Ну а самый гениальный метод подачи информации вообще безтекстовой, молчаливый, жестами и ещë что-либо. Но тут уже проблема с одинаковым восприятием.
только знаешь в чем прикол? на 0:38 У АК-74М затворной рамы и затвора нет! а как крышка ствольной коробки и возвратная пружина держится? магия какая то!
Мне нравится в Dragon age записки. Ты по сути, можешь их не читать, они именно расширяют лор, рассказывают про нюансы мира, религию, ист.события. А основа, по которой идёт герой, ты узнаешь через диалоги, разговоры местных жителей) это прикольно. И записки ставали скорее приятным дополнением для тех, кто хотел капнуть глубже)
Я обожаю читать записки в играх, не важно о чём, они расширяют мир игры, улучшают погружение, а так же когда читаешь, лучше запоминаешь информацию, и в середине игры, то что ты не понимал в начале, сразу обретает смысл.
@@IVM94 Юнона из Ассассинс Крид. После 4 части серии всю ее сюжетную ветку Юбики вынесли в комиксы. Что абсурдно, потому что противостояние Юноне и есть основа конфликта Ассассинов и Тамплиеров в настоящем.
А я наоборот обожаю записки в играх. А внутриигровые книги особо. Иногда захожу в Скайрим чисто для того, чтобы книжки почитать 🙂. А подача в Dark Souls так это вообще мякотка 🥰
Хороший стеб был в ведьмаке 3. Там в записке! главарь банды жалуется, что вместо разбоя его головорезы сидят по углам и пишут дневники и записки) Мы банда или институт благородных девиц?)
Наверно домашку по-быстрее хотят сделать... XD
да уж. в ведьмаке этих записок тоже тонны было. благо читать их было необязательно
@@aisscience4372 но я абсолютно все прочёл 🙃
лоол
@Bridger Santiago booooot.
Записка:
"Сегодня ходил по лесу, собирал грибы и ягоды. Вдруг, откуда не возьмись, появился МЕДВЕДЬ! Я бежал со всех ног - он не отставал! Почти выбившись из сил, я нашёл какую-то старую избушку. Я забежал в открытую дверь, забаррикадировался, но медведь продолжает ходить снаружи... О нет! Он залез через погреб! Боже мой, он схватил меня за ногу! Он есть меня! Если вы нашли эту записку - значит я уже мёртв. Помолитесь за меня, ради всего святого..."
и ещё дату, подпись и инициалы
Ну девушка в 2011 умудрилась 3 раза позвонить к маме пока её почти час кушали медведица с медвежатами , так что прощальную записку написать успеешь, а вот убежать уже не дадут.
"... Чернила закончились. А, ладно, допишу кровью"
@@variedpip1481 и копия в двух экземплярах с печатью нотариуса, подпись медведя также есть
@@СергейКузбасский Нажать на кнопку и накатать конспект на 3 листа - разные вещи.
Мои любимые записки в играх те, которые автор писал, судя по всему, в момент своей смерти: "О нет... Они прорываются через дверь... Нужно уходить, но я должен дописать сраную запись в дневнике"
ещё отличная запись есть в первой части Фоллаут, в локации Свечение, там паладин Братства Стали изучая, правительственный комплекс умер от радиации.
ага. серия лустовуса передаёт привет)
там чуть ли не каждый первый оставил предсмертные записки, даже те, кого в кадре не было
В такие моменты вспоминается Монти Пайтон и священный Грааль, когда мужчина написал свой предсмертный вздох на скале)
Вспомнил dead space
Неее, обычно они пишут вот так: "Какая то тварь скребется за дверью и ищет меня, я не знаю смогу ли я дописа.......")
Никогда еще не видел человека, который с таким упоением и интересом читает накладную.
Чтоб отложить момент гибели в неравной перестрелке с йогами даже пустой лист с интересом читать будешь))
Я видел такого, это был страшный человек... Аудитор.
Аудитор, бухгалтер, завскладом, кладовщик... о, сколько их!)
Это не просто накладная, а товарно-транспортная накладная)
@@valentinkassimov7555 после выхода Никто коммент обрёл новый смысл
Записки как наркотики, сначала ты пробуешь добавить код от двери -- непонятно, но интересно. Затем думаешь, а не придумать ли человека, который этот код записал и получается даже прикольнее. Потом как-то незаметно пропадает код и остается только человек и история его жизни в тексте. В конце как-то внезапно обнаруживаешь себя в подворотне, распродав остатки кат-сцен и диалогов, выписывая сюжетные повороты на бумагу...
Гальперов настолько крут, что ведет стрельбу на предохранителе
Как и его преследователи.Видимо,используют патроны со сгорающей гильзой.Уровень👍🏻
Он за безопасную стрельбу)
да не только он, тут все такие шпецнадзе были
зато в процессе никого не убили, ибо как по другому снять чтот с настоящим оружием?
@@chel-j2k с учётом, что у них были страйкбольные привода. А ещё для лучшего антуража можно было взять охолощенное
Ну и зачем нам это видео? То же самое можно было рассказать через записку.
Чет под столом ахаха
Через статью на стопгейм
@@goldcat8724 ну, это же и есть записка.....
@@goldcat8724 через сообщество ютуба. Это было бы верхом комедии))
Всё ждал пример с неопытными или ленивыми видеоблоггерами, которые на полном серьёзе иногда прибегают к приёму: "Ну там много текста, поэтому я поставлю ролик на паузу. Вот. Читайте. Самостоятельно вам это рассказывать я не буду."
Больше всего умиляют записки "я слышу их шаги, они уже идут за мной, аааа..."
и в конце ещё: "нет, нет НЕЕЕЕЕЕЕЕЕ"
и ниже:
"Мы убили его"
подпись дата
Приветcтвую. Мoжете пару мoих рoликов посмотреть? Подпиcывaться не нужно! Вcего лишь хoтел узнать мнение других. А тo может я зря этo зaтеял...
Я ещё аж в первом Unreal охреневал от записок. Повсюду валяются трупы каких-то бандитов, тюремщиков, военных. И каждый решил перед смертью стать писателем
Не хватает именно такого контента на СГ.
А по поводу записок, было в ведьмаке 3, в лагере бандитов, в дневнике главаря: "все вокруг постоянно пишут записки и дневники, вот и я решил попробовать". Или что-то в этом духе.
Да-да, было такое) Там его ещё засмеяли другие бандиты за это, или другое какое-то продолжение было.
Как раз собираюсь сегодня поиграть в ведьмака
@@leonhame6294 в первый раз? если да, то прям дико завидую, потому что мне в какой-то степени хочется стереть себе память и пройти игру, как в первый раз
на досках обьявлений самые топовые записки ведьмака) - "Продам воз для сена. Первый владелец. Состояние отличное, пробег небольшой, хранился в сарае. Обращаться к Метке".
@@ВіталійКоленістов Еще замечательные эпитафии на могильных камнях) случайно прочел одну и вот ты уже целенаправленно обходишь все кладбище чтобы прочитать все)
-Хорроры на юнити?
-Да?
-Мистер Вульф передаёт вам поклон
Слава Ебеньграду пойду есть суп из опилок.
*выстрел*
По-моему, 50% говно-ужасников сделаны на Сорсе
Ave Kiska! *DEUS WOLF!!1!*
А с права стоит Инспектор Скилет
Очень рад, что стопгейм вырос и может задействовать главного героя Resident Evil в своих роликах
Ахахахах
Не понял...
@@BobrikAiTi был стрим, где модами заменили Леона на Васю
@@BobrikAiTi есть мод, который заменяет лицо Леона на высококачественную модель лица Гальперова.
Вместе со всеми лицевыми анимациями и прочим.
@@кумкумич-й3й не шутка? кинь запись стрима пожалуйста, если есть
18:10
Сразу вспомнился Зулин, когда увидел название видео:
"Как вы знаете, я просто обожаю читать текст в компьютерных играх, и я большой любитель хорроров. И каждый раз, когда я нахожу записку, у меня прямо пульс поднимается. А если там больше трёх абзацев, то и не только пульс...
Почему никто не сделал игру, где нужно идти по прямому коридору и каждые десять метров собирать записки и читать их?"
(с) Зулин, обзор Blasphemous
Стопгейм: записки худший способ повествования
Слендермен: ....
Вселенная SCP: 🗿
покинул чат
Outlast: ты конечно, извини, но мне что теперь, обосраться?
Ну, он хотя бы не войну и мир там пишет
Приветcтвую. Мoжете пару моих роликов пoсмотреть? Пoдпиcывaться не нужнo! Вcегo лишь хотел узнать мнение других. А тo может я зря это зaтеял...
Записки, которые просто продвигают лор, но не касаются основного сюжета - это прикольно, а вот основной сюжет на них писать - уже халтура
События произошедшие до событий геймплея считаются лором или основным сюжетом?
@@HonorGamesStudio я так понимаю, что, если события связаны с миром, то лор, а если конкретно с главным героем, с его целями, действиями, то сюжет.
видимо разработчики Control так не считают
@@gralkekd1574 ну да, лор это по сути история мира, где происходит игра.
@@HonorGamesStudio Обычно сюжетом считаются действия, которые развиваются в ходе игры, а лор - это история данного нам игрового мира
Как у меня:
- О новая охрененная сюжетная игра. Обязательно прочитаю все записки, узнаю весь лор и сюжет, ведь я действительно люблю читать книги... через пару часов игры и сотни записок...
-Я просто хочу всех убивать, отстаньте!
один блин в один, только начинаешь читать записки, ну думаешь ща, лор польётся как из рога изобилия, а по итогу чуть не тонешь от количества воды в тексте...
Как говорил Зулин "Господи, да сделайте игру в которой нужно будет просто ходить и читать записки. Это будет моя любимая игра"
Мор)
Все игры Ремеди, бейсикли
Есть такая игра и она называется «gone home» :)
Амнезия призрак прошлого
А ещё там надо собирать трутницы и масло.
ЕЕЕЕЕЕ, Гальперов вернулся с живыми вставками на заброшках! Ю-ху!
какие вставки?
это ж геймплей RE2 с модом на Гальперова
Эстонский спецназ
Эт его квартира...
мир настолько отчистился после коронавируса что даже...
@@ptuman98 не-не, Барнаульский!
Нууу, а теперь, можешь и комменты почитать. Мало тебе записок было? XD
не нравится-не играй, не читай,а я все равно напишу, только ничего нового-сам всё знаешь, ступай своей дорогой.
@@КонстантинКлассический Сарказм АЛЁ
Ахаха
8:55 когда все таки решил проверить те самые 3000 сообщений на почте
"Я не знаю кто ты, и зачем ты оставляешь записки, но я найду тебя... и сниму обзор на тебя"
В одной манге ГП так гонялся за чижиком, который быстрее него квесты проходил и оставлял записки для отстающих. На определённой этапе тот парень даже роднее главного перса становится, хотя вживую не появлялся. Так что нормальный это способ.
@@AMV-huMORal как называется
@@semirionu The Dungeon Seeker
@@dentersm1616 оооо я к слову всю ее прочитал довольно кстати болючая в плане сюжета ибо он за нервы несильно но дёргает правда конец оч разачаровал ибо ну камон а дальше я конечно мог проспойлерить но не буду
@@СолдатБратстванод блин, так забавно, я ее прочитал год назад, и вчера eggman1945-у ответил, пробило настальжи и за 3 часа перечитал. Сикер страдает не только концовкой, но и мало раскрытыми персонажи и довольно скомканным повествованием. Зато любопытный, времени потрачено зря не было
Знаете, шутки шутками, а пацанчик то реально не пришел на занятия по йоге
Ахахах, лучшее
Это отсылка к чему-то, что было в ролике? А к чему именно?
@@akimaslanov1987 к скетчу в начале
@@akimaslanov1987 1:43
@@graffomen1419 Благодарю!
Считаю, что через записки прекрасно можно раскрыть лор мира, но раскрывать сам сюжет посредством записок- очень ленивая идея и проёб их потенциала.
Ну, это ещё и от основного геймплея зависит. В том же RAFT'е сюжет, подаваемый нам посредством записок и заметок выживших людей, бывших до нас на островах, довольно неплохо вписывается в антураж игры. Или же в METRO EXODUS заметки и записки не создают сюжет игры, но неплохо дополняют его (т.е. игру можно и без них пройти, но если хочешь погрузиться в лор, то все эти бумажки неплохо помогают). Ну и DOOM Eternal из ролика - сюжет основной есть, но если хочешь узнать побольше и связать его с сюжетом DOOM 2016 - добро пожаловать в Кодекс
Mgs 5 сразу вспоминается. Весь сюжет через кассеты 👍
Ну тогда надо сразу делать локу со здоровенной стеной на которой 100500 записок
А в horizon zero davn есть записки, благодаря которым проклянаешь локации с развалинами и пещерами предтеч, а все потому что там их слишком много. И вместо того чтобы продвигаться по сюжету ты заходишь в каждую комнату и сканирует 20 аудио записей по минуте и 25 записок
@@socall2117 да не много, и собирать их для платины не обязательно. Плюс не все из них дополняют ЛОР, некоторые просто мусор, вроде рекламных записок
Как по мне, лучший аналог различных записок, это всякие аудиодневники. Например, в биошоке их много, они раскрывают лор, как создавался Восток и почему он пришел в упадок, а также быт жителей Восторга до упадка и самое главное их не нужно читать и они никак не отвлекают от геймплея, жмакнул одну кнопку и слушаешь, продолжая играть и отстреливая мутантов
Да нет, такая же хрень, только не самому читать, а кто-то озвучивает.
@Рома Ахмадеев для погружения примерно то же. Только если это не грамотно вписано в сеттинг и общую атмосферу. В играх со средневековым сеттингом без записок не обойдёшься.
Чисто геймплейно - предпочитаю обычные записки, потому что их можно быстро пробежать глазами или вообще не читать, тогда как аудио придётся внимательно слушать.
Записку прочитать быстрее, чем прослушать аудио файл
Напомнило ещё о аудиодневниках в Borderlands, из которых узнаёшь небольшие куски предыстории отдельных персонажей. Очень удобно - слушать дневник гораздо интереснее, чем просто читать записку, слышно интонацию персонажей, слышно какие-то действия напрямую из звука - не нужно читать вот эти дли-и-инные и нудные описательные предложения, и конкретно в Borderlands отдельным плюсом ещё то, что с помощью этого при игре в коопе это одновременно слышат все и это никак и никому не тормозит геймплей - подобрал, слушаешь и одновременно продолжаешь движение, можно потом ещё с друзьями какие-то моменты этой мини-истории обсудить, т.к. слушали все одновременно.
@@sdorof ты играешь, чтобы получать удовольствие, или пытаешься изображать быстрого Гонсалеса?
Я люблю подробно проходить игры, я пылесосю все и читаю все (хоть порой мне это и не нравится). Mass Effectы и кодексы, Ведьмаки, Deus Exы, Soma... Все до последней буквы, даже на английском... Ну вы поняли короче. И вот в итоге я выявил только один плюс во всей этой писание - я улучшил свою скорость чтения😂
Тоже пожираю все записи, даже если вроде бы устала от них. Я просто люблю читать, и иногда прямо сажусь в менюшке коллекций изучать то, что насобирала. Ах да, нахождение всех записей на локации ещё тешит эго)
наконец-то нашел подобных себе
Добро пожаловать в братство
Психи 😳
Приветcтвую. Мoжете пару мoих рoликoв поcмотреть? Пoдпиcываться не нужно! Всегo лишь хoтел узнaть мнение других. А то может я зря этo зaтеял...
Теперь вместе с шестикомнатной квартирой Гальперов выкупил 6-ых личных телохранителей и использует в видеороликах
)
Вообще-то , съёмки проходили в одной из комнат
@@Ron-fc8wn стилизованной под сталкер
Интересное и творческое. Я вот "Похотливую аргонтанскую деву" считаю лучшим, что нам дали записки
Вот тут соглы
Ну как по мне, записки и особенно книги в Скайриме вообще классно вписались в мир игры
на меня в свое время дневники Роджера Максона произвели сильное впечатление.
Похотливую аргонианскую горничную, вообще-то. Там Maid, а не Maiden.
З.Ы: Но да, при локализации могли выбрать такой короткий вариант, чтобы уместить слова в рамки.
@@dmyrych8520 Так это фишка серии игр - The Elder Scrolls (Древние записки :D)
Все донаты со стримов были потрачены на скетч из начала...
oh, shit, I'm sorry
@@HH-co9ew Sorry fot what?
@@HH-co9ew sometimes i pull it so Hard, I rip the skin
Думаешь, накормить пятерых страйкболистов бутербродами стоит дорого?
@@TheSEWEGI Хватило бы сыра Пармезана
Черт. Нужна рубрика "Бомбит". Где у ребят будет бомбить на разные темы.
Она быстро скатится в ковыряние каждой мелочи. "А вас тоже бесит, когда не хватает одной монетки на покупку..." НЕТ! Только тебя! Нади ещё 500 монет и купи себе свой алмазный самотык!
Так я не говорю, что это должна быть постоянная рубрика.
@@wasyaokyn4077 Тогда нужна =)
"Дубайский Бомбит"
Как: Стас БОМБИТ что-ли)...
Мне в DA:O записки нравятся. Весьма интересный там лор.
Там кстати, по сюжету будет момент где нам нужно будет отвечать на вопросы от исторических личностей, чтобы пройти дальше, и офигенно то, что если вы читали записки, то вы будете знать ответ сразу, но при этом можно и без этого отгадать правильный ответ если просто подумать. Очень классный момент.
Может виноват русский перевод, но загадка Шартана(эльфийского раба) даже со статьей в кодексе слишком абстрактная.
@@Neverless391 это ж вроде про дом?
не сказал бы что сложно, хотя я впервые из-за того что он эльф выбрал эльфинаж))
Ох сколько подобного в ориджинал син, в книгах как просто истории о 7 богах, бессмертных и тд, так и к примеру 4 тома книг по правилам пыток человека и тд. И потом в одном из вариантов прохождения можно устроить устный экзамен с орком на эту тему ( что правильней отрезать, что залить в глотку)
Вспомнил второго ведьмака, где надо призраку отвечать на вопросы по событиям книг. Шикарный ход.
в DАO классно, но возможно потому, что записки разбавлены другими предметами обстановки, дающими куски лора
вот в инквизишне почти одни записки, и как же это позорно выглядит
Какая увлекательная квитанция в самом начале. С печатями, таблицами... А какие эмоции при ее прочтении)
Вспоминается поговорка: "когда у тебя в руках молоток, все задачи выглядят как гвозди".
Мой любимый пример записок случился в одной из частей Wolfenstein (забыл в какой именно). Анна по рации читала Уильяму дневники девушки, которая мочила нацистов втихую. Мало того, что эти рассказы были очень интересны сами по себе, но еще и вписаны в геймплей они были очень органично: Анна читала их в моменты, когда геймплей утихал и ты спокойно бродил по уровню в тишине. Короче, ничего не отвлекало от интересных рассказов.
Полностью согласен. В The New Order это было
Круто, снять в превью Лиама Ниссона это уровень
ААХАХХАХА
Ни Ниссона нос намного меньше, не путай...
На моей памяти самые крутые записки были в Сабнавтике.
Там ты с помощью сканера мог сканировать различных рыбок и растения, после чего тебе на КПК прилетала сводка о них. Сводка была не слишком большой, чтобы утомлять, но достаточно интересной, чтобы её было приятно читать.
Приветствую. Можете пaру мoих роликов поcмотреть? Пoдписыватьcя не нужно! Вcего лишь хотел узнать мнение других. А тo мoжет я зря этo затеял...
А ещё записки были с кодами с коорд. капсул 4 и 6, история Дегази, разговоры на Авроре и т.д
ребята, вот такие скетчи это реально очень круто, продолжайте в том же духе! разбавлять обычное ваше повествование такими смешнявами очень привлекает!
- Вася, а если Зулина очень-очень попросить, он выпустит Сибирь 2?
Плакала половина Ютуба.
Ха, Сибирь 2.
Пусть сначала обзор на Фаренгейт выпустит!
справедливо
по моим часа прошел уже один зулин-час
Конечно. И Evil within 2 тоже. Обязательно.
Я не шарю, поэтому можете объяснить?
Как включил сначала подумал что новая часть "Заложница" вышла.
Да, уж больно похож на актёра Нисона
ФНС узнала откуда у Васи пятикомнатный дворец и вызвала ОМОН
В начале видео: типичный день в Иркутске
*в Саратове, конечно лавы нету, но так прям один в один Саратов
В Университетском снимали)
@@edwardbellick Вася с Иркутска прост.
@@sonniyandrei правда что ли?!
Кто сказал Иркутск??
Хз, мне наоборот нравится, когда исследование игры поощряется какими-нибудь вещами, которые бы рассказывали о Лоре игры.
Да, именно о Лоре. Записки в играх рассказывает о лоре, а не сюжете. Это разные вещи. Я думаю, что ребята из стопгейм понимают, в чем между ними разница.
Факт: Диктор озвучивающий видеоролик и читает с листа бумаги...
Ironic
Ну либо с документа ворд
ну. не мог пантомимой показать штоле?
@Свёкла ну а играх это не электронная записка?
м-даа
Вспомнил, как в Скайриме специально выбирал тот дом, у которого больше книжных шкафов и они удобнее. К огромному сожалению, Скайрим был моей первой игрой в мире TES, и я просто сидел часами и читал книги, изучая великолепнейшую историю мира, злобно поскрипывая зубами из-за того, что не играл в предыдущие части, и пропустил всё это. И я часто откладывал чтение на потом, когда набирал все тома книги. Полностью согласен с мнением автор ролика. Главное, что делают записки - это вырывают из игры. Такие плохие записки, о которых говорится в этом видео - это как закадровый текст в кино, который считается признаком плохой режиссуры.
Визуальные новеллы: Подержите моё пиво
даже в визуальных новелах записки могут бесить, если это будет трактат на 3 листа чисто для раскрытия лора персонажа, которого даже в игре нету
Всё очень просто, записки это простой способ удешевить производство игры. Для создания записки нужен 1 художник и 1 писатель. Для синематиков или просто разговоров на улице нужен актёр для захвата движений, аниматор, пара актёров озвучки, звукорежиссёр и сценарист диалогов. Дорого получается
Не говоря уже о стоимости перевода озвучки на каждый язык.
Фигня. Есть пример Биошок Инфинит. Там минимум анимаций, и перевод только субтитров. Так что выходит не намного дороже. Но с крутым погружением. Пускай анимации и выглядят простенько. А для лицевых анимаций вообще есть генераторы (как в деус екс).
Я лично вообще слабо понимаю, куда идут бюджеты некоторых игр.
Бред, как будто для каждого нпс везде используется актер для захвата движения. Да и озвучивать один человек может многих, как за счет таланта, так и за счет фильтров
@Soap Valet Так это же не гос.сектор.
Джилл на превью: Очень интересно. Жаль, что я не умею читать.....
То чувсто когда в игре просто собираешь записки, чтобы "под конец всё прочитать"
Прохожу финал и ухожу кушать
Записки: Э, а я?!
Я думал я один такой ленивый, что меня через 3-4 таких "записки" задалбливает, и я скипаю их читать xD
А потом такой диалог:
Ты прошёл игру?
Да
И как ты относишься к тому врачу?
Да нормальный мужик, о чём-то сожалеет всё время только
Эмм, друг, он 3 подросткам заживо вырезал органы в лесу, какой же он нормальный?
С чего ты взял?
В его дневнике написано было.
Ааа, а я скипнул :)
Скип скип скип. Я тоже скипаю, если слишком дохуя написано. Если игра по итогу интересная, то в самом конце читаю и раскрываю лор полностью для себя. Если игра хрень, то вообще не читаю.
@@Vladislav_Yakovlev я только наверно в horizon все читал
Почему так мало текста на экране? ДАЁШЬ БОЛЬШЕ НАЭКРАННОГО ТЕКСТА!
Вообще, по тексту всё довольно понятно, хоть и не оправдывает разработчиков: текст появляется для удешевления ввода лора. Каждый раз так происходит - нет времени на ролик? Пихни записку. Не можешь добавить предысторию персонажа, нет на это дополнительных часов аниматоров? Ну записку ему в карман положи.
ну если все лорные записки заменить на ролики, то игрок с ума сойдет попросту смотреть столько не относящихся к сюжету мультиков.
@@Liza-ke3yq , тоже верно.
@@Liza-ke3yq Значит тут проблема с содержимым. Информация должна подаваться важная и лаконично, а не тонны бессмысленной графомании.
Я вот сейчас дизонорд прохожу и мне интересно, как это там можно было реализовать. При этом, если у тебя есть прописанный герой, который знает этот мир, но тебе как игроку в диалогах будут подавать лорную инфу, по мне это ещё хуже будет.
А если на каждую лорную инфу ещё и ролик делать, то это же пипец неорганично будет смотреться.
UPD: кстати, Вася привёл пример с аудиоформатом. Но по сути-то это тоже записка, только в аудиофомате. В дизонорде тоже есть аудиографы, но теперь что, вест лор через них подавать?
Новая Амнезия: /выходит/
Гальперов: ААААААААААААААА! ЧЁРТОВЫ ЗАПИСКИ!!!
Куплинов-ЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ! ЗАПИСОЧКИ
Тоже так подумал
Потому что в новой Амнезии с этим перебор. Хочешь обычные записки, хочешь голосовые, хочешь - со статичной картинкой)
Такая теория: TES 6 так долго не выходит, потому что разрабы пишут тысячи внутреигровых книг, которые по большей части никому не нужны.
Решили писать книги в реальном размере - а то в Скайриме толстенный том, а прочитать можно только 30 страниц
Почему же не нужны? В свитках это уместно выглядит, тем более что это опция игры, лишь углубляющая вселенную.
@@kaworunagisa3653 я имею ввиду, где-то 30% игроков прочтут больше четырёх книг и не забросят это.
@@user-st2bz7ri5m тут ещё фишка в моменте нахождения этих записок. Если у меня штурм форта, я откидался от пачки склететов а за стенкой воют призраки, то я открываю сундук, сгребаю всё ценное, латаюсь и иду в бой.
Читать размусоливания рыбака, который был влюблен и у которого неведомое Ктулху сожрало кинжал, настроения нет
Всё равно половина книг будут "Галерион Мистик", "Королева-волчица 145", "Грубая Песня" итд.
В веб дизайне принято оценивать интерфейс следующим образом: переключается весь текст на квадраты. При хорошем интерфейсе тебе должно быть плюс минус ясно, что от тебя хотят и что ты можешь делать. Игровым студиям стоило бы применять такую практику.
Dead Space. Записки в реальном времени, помимо записок есть аудиокодеки и т.д. Все круто :)
Там вообще всё грамотно было сделано. Там их не много это во первых. Во вторых записки так или иначе связаны с главным сюжетом (тем что происходило незадолго до поднятия Обелиска на Ишимуру). И в третьих записи там очень хорошо вплетены в интерфейс и атмосферу (стоит хотя бы вспомнить эти внезапные звоночки в абсолютно пустой комнате).
Наверно уже давно не играю, однако наличие записок никогда не раздражала в какой либо игре. Не считаю что они сами по себе их наличии - плохо. Это всего лишь инструмент, и похоже сейчас им пользуются паршиво(
Едва началось видео моя реакция: "Воу, когда это вы успели отснять? По больше бы таких вставок" О_о :))))
Обзор записок - контент, который мы заслужили
@@АльбертАмировичАллиулов-ы2л кинул репорт
Как раз сейчас прохожу
Metro Exodus, там записки в принципе только лорные, но кайфово вписываются и вызывают интерес
И в меру
Особенно понравилось в заброшенной больнице на Волге, записка отчаявшегося врача...
О, наконец-то показали дом Гальперова)
Да не, это так чисто, набольшой сад внутри дома на верхнем этаже
Ничего себе он богато живёт.
Особняк!
Оч крутое интро, но сильно палится, что в роли "записки" выступает квитанция об оплате, да еще и со штампом ровно посредине.
ну мне в играх всегда было интересно почитать записки. больше правда нравится переписка между кем-то, а не об мире
но и книги все возможные, весьма интересно почитать
а меня обчно от них плеваться тянет ибо до книг это не дотягивает и играть мешает
@@kazudoz не ну к середине игры, если обильно напичкана текстом, то да. Там до блевотни, а если все в меру, то почему бы и да
самая большая претензия к видео: ты можешь нажать на стопку бумаг, забрать бумаги и все ,потом почитаешь в спокойный момент
ага, только бы не забыть и всё прочитать, не пропустить.
О да, как же я обожаю (нет) насобирать книг, записок и ПДА и потом "спокойно" пытаться вспомнить, откуда они и на кой я их взял. "Ах да! Вот в той перестрелке я подобрал вместе с патронами записку! Надо вернуться и посмотреть, как всё выглядело, чтобы понять, о чём речь... хотя, я уже взорвал там пару гранат и предметы разлетелись... %ЛЯТЬ!!!"
Зато какой звук аппетитный, когда записку берешь)) и плевать, что там написано)
Наконец-то нашёлся человек озвучивший мои мысли, ещё и на столь широкую аудиторию!!! =)
везде убийства, трупы и просто очередной полуживой чел, который решил оставить записку:
"Дорогой дневник, мне не предать всю ту боль и унижения..."
В играх нужно совмещать разные методы повествования сюжета, где-то положить записку, где-то вставить диалог и т.д. Так будет гораздо интереснее узнавать историю.
Наверное ничего смешнее, чем забавно бегающий Гальперов с автоматом, я в этой жизни уже не увижу
Кстати, Анабиоз: сон разума звучит как хорошая идея для разбора полетов
Подписываюсь
Одна из лучших игр
Хотел бы вернуться в неё, хотя бы через СГ
Да!
Приветcтвую. Можете пaру мoих роликoв поcмотреть? Подпиcыватьcя не нужнo! Вcегo лишь хoтел узнать мнение других. А тo мoжет я зря этo затеял...
Чувак, 18 октября 2022 - твои молитвы были услышаны)
Анабиоз - одна из лучших игр с просторов СССР. Требую разбор полетов по Анабиозу
мы когда-нибудь добьемся своего!
У Либрариума есть
@@ЛордДивана Это не то.
@@ЛордДивана Либрариум скатился до самолюбования и обзора на полуголых девушек из Скайрима. Не знаю, раньше он был другим что ли, сейчас чувствую у него фальшивость и неискренность + капризность неимоверная.
Ахахах, Омон щемит Василия за то, что тот не надел маску в магазе
А где заставка вначале "Гальперов продакшенс представляет"?))
Гальперия пикчерс.
А СтопГейм продакшнс.
"беря за писку, ты не всегда можешь сказать, а она важна?!" видимо я очень испорченный человек раз меня это веселит
Ну такое. Юмор для первоклассников. Смех над тычинками, над спущенными штанами, над падающими людьми, над пердежом, потом Аншлаг, Задорнов, Карлин, Джеффрис, потом анекдоты, башорг, мемы... ещё пара миллиардов километров и потом начинается слой взрослого юмора.
@@RedGallardo потом в обратном порядке
@@speltospel Если за всю жизнь так и не смог стать Человеком, то да. По юмору старика можно определить, проектировал он в своей жизни ракеты, смартфоны, нефтяные платформы, протоколы доступа или аппараты МРТ или нет. Если за столом травит анекдоты про сиськи бабы Любы, то... нет. Максимум был бизнесменом, если при деньгах. Ну, то есть, грабил людей по их согласию. Но что я могу знать, я всего лишь завидую.
@@RedGallardo ты слишком серьезен релакс. не туда капнул.
я просто пошутил. сиськи тоже смешно. все смешно в меру.
я считаю что мудрый человек не мериет жинь уровнями. юмора. тем обсуждения. и т.д.. мудры чек признает что если чтото есть и это чтото смшено значит это есть и оно смешно. почему бы не посмеятся вместе со всеми? а не выдумывать уровни юмора
@@speltospel Я не выдумываю, а систематизирую, как биологи разделяют животных на виды и классы. Но ты, похоже, даже не в состоянии понять, о чём я говорю, поэтому отмахиваешься от информации, как от назойливой мухи. Для тебя естественное состояние - твой "релакс", когда думать ни о чём не надо. Для меня это состояние достижимо только трудом и искусственной деградацией. Для меня откинуть мышление как для тебя отрезать себе руку. А для человека, не чувствующего боль, это пустяк, 2 минуты работы пилой. Вот ты и есть такой человек, не обладающий необходимым, чтобы почувствовать потерю ума. Поэтому тебе "пиписка" - смешно. А для меня это пройденный 30 лет назад этап взросления, вместе с "бибиками", "вавами" и "каками".
А еще в Alan Wake было классно собирать все страницы его личного дневника, потому что в них он описывал события, которые еще должны будут случиться по ходу прохождения.
Ну то есть он писал спойлеры к прохождению. Такое мы не читаем. И ты вообще смотрел до 19:10 ? Там как раз про Анала Уика говорят. Вот не смотрите видео, а сразу пишете свои комментарии, и в результате выясняется что ваш коммент абсолютно бесполезен.
@@IvanShvetsow нет, это были не спойлеры от Алана Уэйка, а такие затравочки с клифхенгерами. Такое читать нужно для большего эффекта.
Не знаю, мне такой подход нравится. Те же заметки Майлза из Outlast, казались мне интересными, ведь они очень хорошо раскрывают персонажа.
@@АльбертАмировичАллиулов-ы2л нормально.
Ну в общем да, все правильно. Есть, конечно, примеры хорошей реализации. Записи в Fallout 1-2. Книги в TES. Записки на компах в VtM Bloodlines. Кодекс в Mass Effect и в Witcher 3. Ну и все. И все это не совсем записки, на самом деле. Ключевое в них - прямая связь с миром игры, с тем, что происходит с ГГ, качественная проработка и относительно небольшое количество.
Так что да, СЖЕЧЬ ВСЕ ЗАПИСКИ!!!
P.S. У кого есть перевод N'gasta! Kvata! Kvakis!?
Заходящий ролик ироничен. Но можно было пойти раньше , и реально на 5 минут повесить на экране фото записки ) вот это я понимаю пост-ирония
так это будет просто ирония
Ну можно снимать кат сцены со сложной графикой и режиссурой, а можно написать тонны машинописного текста и «пусть они там читают». Экономия!
Dark Souls: Лор подается через описание предметов.
Destiny: Подержи моё пиво.
Приветствую. Мoжете пaру моих рoликoв поcмотреть? Подписыватьcя не нужнo! Всего лишь хотел узнать мнение других. А тo мoжет я зря это затеял...
Новая рубрика "накипело"
Которую уже закрыл Кунгур.
Вспомнил про Скайрим, где записками писались целые эпопеи о двемерах, история Империи от сотворения мира и подробное жизнеописание данмерской потаскухи из Морровинда
Я горел с записок в Horizon Zero Down, это просто ад
А мне нравится
Они были просто жесть насколько не интересные. Немножко про лор, но не про персонажей, часто не про историю. Я бы по скуке отнесла и аудио записи туда же. Некоторые будто сгенерированный бред.
@@cutietron3630 лор очень хорошо раскрывался. Я игру бросил на трети, но к тому моменту благодаря запискам и аудио файлам понял что произошло
@@lighthouse_tv Понятно, значит, у авторов была задача двумя способами рассказать одну историю? Вы об этом?
Стопгейм начал снимать собственные фильмы. А что, хоть и коротко, но получилось очень даже качественно и увлекательно.
Другое дело записки в Дуум - заюзал и слушаешь кусочек Лора, а попутно исследуешь локацию, пока тебе фоновый голос рассказывает историю Палача Рока.
Приветствую. Мoжете пару мoих рoликoв пocмотреть? Подпиcывaтьcя не нужнo! Всего лишь хотел узнaть мнение других. А тo может я зря этo зaтеял...
Негодяй! Я только что побрился, а из-за твоих записок борода снова отросла!
Единственная нормальная претензия - это переизбыток записок. Остальное чистая вкусовщина, но большинство школобесов будут воспринимать это как "собственное" мнение.
Есть записки которых лучше бы не было совсем. Они ни несут абсолютно никакой информации. Недавно играл в AVP 2010 - и там с этим беда. В записках нет ничего полезного, интересного или нового для любого кто видел хоть один фильм про чужих/хищников или игру про них же.
@@ИгорекСечин-э3п такая себе претензия. Всё равно существуют люди, которые очень поверхностно знают вселенную AVP.
@@ferc_52 не только их переизбыток, а ещё отсутствие других источников подачи сюжета, лора, информации. Записки - это очень дёшево и быстро для разработчика, ни звук не надо писать, ни сцены, ни персонажей. Поэтому ими просто заполняют пустоты, только иногда это пустота на всю игру, а иногда надувает игру как шар.
@@BeeRAbuseR потому и используют записки, чтобы не растрачивать и так ограниченный бюджет, плюс сами издатели подгоняют. Озвучка аудиологов дело не дешёвое как и мини-сценки. Записки вполне могут раскрыть некоторые события.
@@ferc_52 можно ещё и графику устаревшую, и сиюжет просто стырить, да и геймплей скопировать. Ты тоже "за" это всё? :-D
Тут нужен мем с большой собакой: "Проходил игру с ключами в записках" и маленькой сабачкай "мм пук чимтать заставили(((". Ко-ко-кой ужос, читать заставили!!!
Основная роль записок- решить проблему недостатка бюджета 👌
8:54 Кто вспомнил лифт в Mass Effect?)
Даааа, эти бесконечные лифты
Самое мерзкое творение геймдева
@@Tema-fc9ky ну не знаю, я ради диалогов между спутниками пару раз даже специально поездил на нём
@@ДжиллСэндвичВалентайн это одна из причин, что бы ненавидеть его. Ибо это просто убл-во, связывать интересные диалоги такой мерзкой механикой
@@Tema-fc9ky может быть, но эти диалоги не несут важной роли (они просто забавные), и предполагается, что ты будешь их слушать только когда тебе нужно будет куда-то отправиться.
Ну а так, они и правда не нужны
Ну тут уже, кому как. По мне, в этом что-то есть. Придает свою атмосферу таинственности. Прочитал, и в своей голове уже рисуешь происходящее. Также как и с прочтением книги. Другое дело, что кому-то просто лень читать, вот и всё :)
Зачем тебе вообще какие-то игры или книги? Берёшь простой карандаш и уже в своей голове рисуешь ему атмосферу таинственности. Просто кому-то лень фантазию включать вот и всё:)
@@foksex5248 ну кому как, все верно )
7:10 "Лор в игре, которая проходится ЗА ЧАС!"
Маленьким проектам тоже нужен лор. Тут главное - его подача. Да, записки, раскиданные просто так - это уныло, халтура, я бы сказала. Но это не означает, что в маленьких играх не нужен лор.
В моих любимых Lost Ember и Aer: Memories of Old (обе прошла за 4 часа) есть лор. Достаточно приятный, грамотно оформленный и интересный, хотя в первой игре он куда скуднее и представляет из себя не более, чем просто фон. Aer же содержит в себе полноценную историю о том, что было до начала событий игры, и как так вышло, что все стало так, как стало
о...у меня обе игры в списке желаемых
только лост эмбер капец какая дорогая.
лор фнафа до 5 части в котором 3 монолога и несколько немых миниигр
и с этого сделали на тысячи часов теорий на всех языках
Плюс записок, что текстовую информацию можно прочитать существенно быстрее чем слушать аудио или смотреть видео.
А за интро лайк. Прикольно сделано, почти как viva la dirt league
Немаловажный плюс в экономии сил на локализацию, ибо куда проще перевести текст, нежели сделать переозвучку диалогов и аудиозаписей
Ну а самый гениальный метод подачи информации вообще безтекстовой, молчаливый, жестами и ещë что-либо. Но тут уже проблема с одинаковым восприятием.
Надеюсь, в "Засаде 2" от Даура будет что-то похожее на начало этого ролика)
только знаешь в чем прикол? на 0:38 У АК-74М затворной рамы и затвора нет! а как крышка ствольной коробки и возвратная пружина держится? магия какая то!
3:03 поставил видео на паузу, чтобы прочитать записку.
Это клиника, бро)
А что это за игра, где в записке идёт речь о ключе каком то?
"Худший способ рассказать историю в игре, это не рассказывать её вообще..." ©Экспертное мнение
Вспоминая мёртвую "Историю серии"...
.... Ах да, ещё записки
@@colos3284 могу поинтересоваться, мертвая ИС чего?
@@dentersm1616 Асассинс Крида )
@@dentersm1616 Final Fantasy, к примеру...
Мне нравится в Dragon age записки. Ты по сути, можешь их не читать, они именно расширяют лор, рассказывают про нюансы мира, религию, ист.события. А основа, по которой идёт герой, ты узнаешь через диалоги, разговоры местных жителей) это прикольно. И записки ставали скорее приятным дополнением для тех, кто хотел капнуть глубже)
Я обожаю читать записки в играх, не важно о чём, они расширяют мир игры, улучшают погружение, а так же когда читаешь, лучше запоминаешь информацию, и в середине игры, то что ты не понимал в начале, сразу обретает смысл.
0:01 - Так вот как выживают в Иркутске феодалы
Давно считаю что записки это скорее бонус к сюжету а не сам сюжет
.
Амнезия не согласна
"В комиксе"
Напомнило одно божество которое было за кадром несколько игр подряд, а потом в комиксах ей дали тело, и убили
«А что, звучит, как план!» ©Ubisoft
до слез проняло (((
Что за божество и игры?
@@IVM94 Юнона из Ассассинс Крид. После 4 части серии всю ее сюжетную ветку Юбики вынесли в комиксы. Что абсурдно, потому что противостояние Юноне и есть основа конфликта Ассассинов и Тамплиеров в настоящем.
@@Liza-ke3yq, Requiescat il pace, AC…
Похоже, что решение у проблемы проще некуда: позволить игроку собирать записки, не открывая их.
А я наоборот обожаю записки в играх. А внутриигровые книги особо. Иногда захожу в Скайрим чисто для того, чтобы книжки почитать 🙂. А подача в Dark Souls так это вообще мякотка 🥰
Васян, если тебя держат в заложниках солод и лоев в следующем видео моргни два раза, мы беспокоимся о тебе
P.S. за зулина респект просто
Приветствую. Мoжете пару моих роликoв пocмотреть? Пoдпиcывaться не нужнo! Вcегo лишь хотел узнaть мнение других. А тo мoжет я зря это зaтеял...