Materialise Magics - Инструмент Hollow

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 18 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 6

  • @ОлегЛомовцев-т6и
    @ОлегЛомовцев-т6и 4 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо, будем изучать, программа интересная

  • @Милослав-ы2м
    @Милослав-ы2м 4 ปีที่แล้ว +1

    Благодарю, ровно то что искал

  • @Lastofag
    @Lastofag 2 ปีที่แล้ว

    А зачем уменьшать количество треугольников ? На что это влияет?

    • @Zhukov3D
      @Zhukov3D  2 ปีที่แล้ว

      Оптимизация сетки, чем меньше полигонов тем проще работать с моделями и их вес меньше. Но всегда надо помнить соотношение детализации, чтобы при требуемом размере хватало полигонов.

  • @EtotMoy
    @EtotMoy 3 ปีที่แล้ว

    Зачем вы модели делаете внутри полыми? Они же будут очень хлипкие.

    • @Zhukov3D
      @Zhukov3D  3 ปีที่แล้ว +2

      Ну почему хлипкие, представьте у вас объект метр на метр, зачем полностью заполнять её если вы можете сделать стенку 2-3см при этом вы потратите значительно меньше материала, ну а если вам требуется сделать её крепкой, то во внутрь залить полеуретана можно либо цемент, кто на что горазд.