Введение в железные дороги Factorio - Часть 1. Азы для новичков и ошибка "Нет пути".

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 5 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 69

  • @liolik.75
    @liolik.75 2 ปีที่แล้ว +15

    где ты, я всё ещё жду вторую часть!

  • @shayden9816
    @shayden9816 2 ปีที่แล้ว +6

    Спасибо,жду гайд по сити блокам,хотелось бы скачать твой сейв и посмотреть все поподробнее.

  • @-abcdefghijklmnopqrstuvwxyz-
    @-abcdefghijklmnopqrstuvwxyz- ปีที่แล้ว

    Лучшее видео для новичков по жд!

  • @IIl-oi3xl
    @IIl-oi3xl ปีที่แล้ว +1

    Гайд содержит в себе мину по образовыванию дедлока. Что-бы этого не происходило на прямом участке обычные светофоры ставятся в длину поезда. Второе перед въездом на перекресток ставится не проходной светофор а обычный. На всем перекрестке ставятся проходные и 1 один проходной после перекрёстка, после через длину поезда ставится обычный. При такой компоновки дедлоки исключены.

  • @nekolov5r171
    @nekolov5r171 8 หลายเดือนก่อน

    Очень полезное видео. Спасибо автору

  • @mn4840
    @mn4840 11 หลายเดือนก่อน

    Спасибо! Очень помогли ) надеюсь, на продолжение ))

  • @sib_hun1623
    @sib_hun1623 10 หลายเดือนก่อน

    Спасибо, жду 2-ую часть

  • @skilltrainer3559
    @skilltrainer3559 2 ปีที่แล้ว +2

    14:05 Нет пути... Еще поезд можно не в ту сторону в темноте поставить и до утра быть в непонятках, в одну сторону едет, в другую нет ;).

    • @vetus_scriptor640
      @vetus_scriptor640  2 ปีที่แล้ว

      Ахххах.. дааа.😁😁😁 Как я говорил в видео, это или если непроложены рельсы, или не то направление поезда или не там светофоры стоят.

    • @skilltrainer3559
      @skilltrainer3559 2 ปีที่แล้ว +1

      @@vetus_scriptor640 Основные причины ошибки "Нет пути":
      5:12 Если же станция горит красным, это может говорить о том, что
      - отключена логической сетью
      - возможно не проложены рельсы
      - неправильное направление поезда
      - неправильное положение светофоров
      Услышав обзорно на фоне экрана настройки локомотива новичок вряд ли поймет, что нужно обращать внимание на направление поезда и что именно тут это удобно контролировать. Думаю после слов про логистическую сеть у него мозг встает крабом. И все, дальше уже можно ничего не говорить =) От простого к сложному, от низкоуровневых настроек к высокоуровневым, как то так.
      - не проложены рельсы
      - неправильное направление поезда
      - неправильное положение светофоров
      - отключена логической сетью
      Ну и 14:05 если бы эти пункты были в этом же порядке наглядно показаны, сломал рельс, ошибка на основном экране, на экране настройки локомотива вот так это выглядит. К тому же криво проложить тоже можно по разному, в некоторых случаях визуально новичок может не обратить внимания.
      Неправильно поставили поезд, R лишний раз нажали случайно, там темно, визуально на основном экране можно не заметить.
      Неправильное положение светофоров, еще хорошо бы показать как пара проходных друг за другом работают по обычному жд светофору.
      P.S. А за отправку локомотива на временную станцию спасибо, не знал.

  • @bladealient34
    @bladealient34 หลายเดือนก่อน

    Хочу вторую часть)))

  • @Vorobei_ibn_Horus
    @Vorobei_ibn_Horus 11 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за идею как искать неисправности дороги с помощью Контрол кнопки… сразу нашел свой косяк…
    Ну а так у меня 6 паровозиков гоняют по 1 дороге и ничего… правда после 6 аварий😂… и 6 крушений..😂
    карманы автоматически напрашиваются сами по ходу делу.. И в итоге автоматически получается ваш Сити блок или как его там😅 и без всяких гайдов, просто не так симметрично

  • @ЕгорЗобков-ш9м
    @ЕгорЗобков-ш9м 11 หลายเดือนก่อน

    мое уважение

  • @gelio_12
    @gelio_12 2 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо! Оч познавательно! Еще бы про дронов подробно, ни как не могу из настроить(

    • @dima_on
      @dima_on 2 ปีที่แล้ว

      Никак, это оговорка

  • @Demon-ug2js
    @Demon-ug2js 2 ปีที่แล้ว +7

    Жду видео где объясняется строение ЖД в ситиблоках (как у тебя) Так и не смог в нём разобраться т.к в игре всего 100 часов

    • @vetus_scriptor640
      @vetus_scriptor640  2 ปีที่แล้ว +1

      Обязательно выложу

    • @adkinis683
      @adkinis683 ปีที่แล้ว +1

      @@vetus_scriptor640 где

  • @serhiis_
    @serhiis_ 2 ปีที่แล้ว +2

    Слишком частые светофоры на прямом участке это плохо. Интервал между светофорами должен быть равен не меньше длине максимальной длины поезда, за исключением специальных строительных и форт-поездов которые очень редко ездят по трафику. В твоем случае еще на 100 поездов UPS игры заметно просядет. А на 1000 поездов поезда будут трогаться с большими фризами на 1-5 секунд. Даже на сильном компе на 100 поездов фризы при трогание поезда с места (просчете маршрута) весьма ощутимы

    • @vetus_scriptor640
      @vetus_scriptor640  2 ปีที่แล้ว +1

      Думаю можно добавлять светофоры по мере необходимости в таком случае. Если будет длинный участок с высоким трафиком, то и поставить светофоры почаще. А там, где трафик низкий - ограничиться несколькими светофорами

    • @serhiis_
      @serhiis_ 2 ปีที่แล้ว +1

      @@vetus_scriptor640 Не чаще нужно а наоборот реже. Это как с трубами. Если просто ставить обычные трубы то одна длина, если подземные то другая. А по UPS 2 подземные трубы это как 2 обычные. Ну и не только UPS еще и скорость жидкости расчитывается от числа труб. 18 труб на 1200 жидкости.
      Так и с поездами. Факторка считает путь не по рельсам и по блок-участкам. Чем меньше блок участков тем быстрее просчет поездов. А что бы были меньше блок участки нужно светофоры ставить реже.
      Я уже написал что оптимально по длине поезда. Если 4+локомотив то на такое расстояние и ставите. Если на 8 вагонов +2 локомотива то на это расстояние. Это касается все прямых участков. На развилках(в ж\д это называется стрелки) как ни крути светофоров будет много. Особенно если можно ездить в обе стороны по рельсам (двусторонние поезда)
      На UPS возможно вам пока все равно. Но когда будет все работать одновременно это будет заметно. В F4 можно включить отображение UPS. И не все догадываются что UPS падает из-за поездов включительно.

    • @sunrisetenshi1054
      @sunrisetenshi1054 2 ปีที่แล้ว +2

      На кой ляд нужно 1000 поездов?!

    • @serhiis_
      @serhiis_ 2 ปีที่แล้ว +1

      @@sunrisetenshi1054 любой глобальный мод требует сотни цепочек производства. А на первые ресурсы одно поезда не хватит. 10 поездов будут только одно железо возить. Да и очень сложно на 1000 сити блоков сделать меньше 1000 поездов

    • @sunrisetenshi1054
      @sunrisetenshi1054 2 ปีที่แล้ว +1

      @@serhiis_ Жесть, по мне так и без модов глобальности хоть отбавляй)

  • @AtamDaniil
    @AtamDaniil 8 หลายเดือนก่อน

    Где продолжение

  • @АлексейПетров-х7ь
    @АлексейПетров-х7ь ปีที่แล้ว

    Где продолжение?

  • @lopiksen
    @lopiksen 2 ปีที่แล้ว +1

    Друг, скажи, ты еще играешь в раст?

  • @adkinis683
    @adkinis683 ปีที่แล้ว

    где

  • @proceccopoBc
    @proceccopoBc 2 ปีที่แล้ว +2

    Чел , попробуй сделать блок питания с нуля (установить по для рисования печятных плат , отправить схему на завод сделать корпус и охлад из алюминия, ) это и прикольно(почти как схемы делать для факторио или минды) и профит , свой собственный бп без всяких запланированых устареваний.

    • @vetus_scriptor640
      @vetus_scriptor640  2 ปีที่แล้ว

      Уже заинтересовался

    • @suiseiseki562
      @suiseiseki562 2 ปีที่แล้ว

      Запланированного устаревания не существует. Скажи ещё что земля плоская

    • @proceccopoBc
      @proceccopoBc 2 ปีที่แล้ว

      @@suiseiseki562 ну , спорить не стану , я просто вел тут к тому что ты когда его сам делаешь ты проэктируешь , паяешь максимально качественно , без намереных закладок и уделишь внимание всем узлам , а не как на конвеере быстрей ,быстрей , и по итогу тебе незачем будет плотить за проэктирование , только за детали и сборку.
      И да , зкмля не плоская , она в форме пирамиды(:

    • @suiseiseki562
      @suiseiseki562 2 ปีที่แล้ว

      @@proceccopoBc Ты платишь наоборот больше за то же самое, потому что у них именно есть этот самый конвейер. Чем больше обьёмы тем дешевле единица так работает

    • @proceccopoBc
      @proceccopoBc 2 ปีที่แล้ว

      @@suiseiseki562 согласен

  • @Gitya1256
    @Gitya1256 ปีที่แล้ว

    ждем подробный гайд по сити блокам

  • @Pidorasina666
    @Pidorasina666 2 ปีที่แล้ว

    что делать если заходишь на сервер в расте и появляешся в текстурах

  • @x1rexone
    @x1rexone 2 ปีที่แล้ว

    Интересная игра

  • @Qwerty-qd9ox
    @Qwerty-qd9ox ปีที่แล้ว

    никто не подскажет почему на любом участке дороги все
    аюсолютно красное?

    • @vetus_scriptor640
      @vetus_scriptor640  ปีที่แล้ว

      Звучит абстрактно, можно подробнее?

  • @tippypops7652
    @tippypops7652 2 ปีที่แล้ว

    я блин 5ую часть обучения из-за надписи НЕТ ПУТИ не могу пройти(

  • @Zhehka_
    @Zhehka_ 2 ปีที่แล้ว +1

    И еще... Советую сразу в игре проверять не просио вмдосф смотреть

  • @isconder7227
    @isconder7227 2 ปีที่แล้ว

    Не "горит" - "светит".
    "Горит" на пожаре.

  • @cvertfirst8302
    @cvertfirst8302 2 ปีที่แล้ว

    на однопутном участке не должно быть обычных светофоров
    по факту светофоры на однопутном участке вообще не нужны если нету перекрестков

    • @vetus_scriptor640
      @vetus_scriptor640  2 ปีที่แล้ว

      Вообще без светофоров? А если по участку будет проезжать несколько поездов? Они тогда будут ждать друг друга. Это особенно чувствуешь на базе с ситиблоками, так как много длинных прямых участков и без светофоров на этих участках образуются пробки

    • @cvertfirst8302
      @cvertfirst8302 2 ปีที่แล้ว

      @@vetus_scriptor640 именно на однопутном участке по которому поезда в оба направления едут

    • @cvertfirst8302
      @cvertfirst8302 2 ปีที่แล้ว

      @@vetus_scriptor640 17:04 просто попробуй в данной ситуации направить на правую станцию 2 и более поездов.

    • @serhiis_
      @serhiis_ 2 ปีที่แล้ว +1

      @@cvertfirst8302 таких участков в сити блоках не бывает. Там везде двуколейка. А на практике 4-х колейка или даже шестиколейка

    • @cvertfirst8302
      @cvertfirst8302 2 ปีที่แล้ว

      @@serhiis_ понимаю. Но я говорю именно про конкретный пример.

  • @CrazyDiamondo
    @CrazyDiamondo 2 ปีที่แล้ว

    Хз почему всем так сложно познать это
    Я с первого раза понял жд систему

    • @vetus_scriptor640
      @vetus_scriptor640  2 ปีที่แล้ว

      В целом она не сложная, согласен. Есть пару нюансов, но у многих почему то это больная тема.

    • @sunrisetenshi1054
      @sunrisetenshi1054 2 ปีที่แล้ว

      @@vetus_scriptor640 Потому что элементарная логика требует выдрочки - ИРЛ или в каких-то других играх. Простому человеку не в теме это не так-то просто понимать и воспринимать - даром, что она элементарная.. Мне, например, без опыта игры в Оксигенку было бы куда сложнее разобраться в этих проклятых светофорах.

  • @cdek_pulkovo
    @cdek_pulkovo 6 หลายเดือนก่อน

    Разбей видео на дорожки по моментам, 90% знаю информации, конкретно про светофоры интересно, а всё смотреть ради них не охото

  • @АлексейСмирнов-у8ж8г
    @АлексейСмирнов-у8ж8г 2 ปีที่แล้ว

    И звук шумит

    • @vetus_scriptor640
      @vetus_scriptor640  2 ปีที่แล้ว

      Учтем... видео вообще сумбурно вышло... Vegas дико тупил и вылетал каждве 3 минуты. Сейчас юзаю adobe premiere, там работать комфортнее, и таких трабл быть не должно.

  • @АлексейСмирнов-у8ж8г
    @АлексейСмирнов-у8ж8г 2 ปีที่แล้ว

    Прозьба автору слишком громкая музыка и голоса плохо слышно и отвлекает

  • @16_table
    @16_table 2 ปีที่แล้ว

    Это как китайский язык

    • @vetus_scriptor640
      @vetus_scriptor640  2 ปีที่แล้ว

      😁😁😁 нуууу.. китайский чуть попроще ))

    • @skilltrainer3559
      @skilltrainer3559 2 ปีที่แล้ว

      @@vetus_scriptor640 Докажи =)

    • @vetus_scriptor640
      @vetus_scriptor640  2 ปีที่แล้ว

      @@skilltrainer3559 китайский имеет четкую структуру и набор правил, в отличии от моих гайдов 😁😁😁

    • @skilltrainer3559
      @skilltrainer3559 2 ปีที่แล้ว

      @@vetus_scriptor640 Структура не главное, выделенные элементы и их взаимосвязь, а потом уже структура. Выделяешь элементы и описываешь их взаимосвязь вполне годно. Может не совсем системно, по понятным причинам, но зато на понятном языке. И (ИЛИ) всем понятно, вот что то более хитрое реализовать было бы интересно.

    • @vetus_scriptor640
      @vetus_scriptor640  2 ปีที่แล้ว

      @@skilltrainer3559 Пока базовые вещи, у кого-то и в них есть затруднения, потом, надеюсь, и до хитростей доберемся. ))