Aventura de AOP com o Ocioso!

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  • เผยแพร่เมื่อ 31 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 20

  • @denzelnatha9075
    @denzelnatha9075 2 ปีที่แล้ว +22

    Eu gosto muito da forma narrativa wue você usa pra estabelecer um tema que só serve de base pra toda história, ai no midpoint a verdadeira história é revelada. Se ja não tiver um video sobre essa técnica seria bem util, ou alguma forma de não deixar ela previsivel ja que se você como narrador sempe constrói histórias assim os seus jogadores podem ficar espertos

    • @narradoresnarrados
      @narradoresnarrados  2 ปีที่แล้ว +2

      Isso chama Arenque Vermelho. Explico nesse vídeo aqui:
      th-cam.com/video/X5A1EbWkKDw/w-d-xo.html

  • @ruanpablo2553
    @ruanpablo2553 2 ปีที่แล้ว +2

    esse careca é completamente insano, que cara foda, completamente obcecado com os vídeos e ansioso pra ver mais mesas que vc narra

  • @catniphd9805
    @catniphd9805 2 ปีที่แล้ว

    Brabissimo

  • @Lu1zF3rnando
    @Lu1zF3rnando 2 ปีที่แล้ว +1

    Eu gosto muito da sua narrativa. É muito bom te ouvir contando uma história, sério não para com esses vídeos!!!

  • @mechamedoquequiser8580
    @mechamedoquequiser8580 ปีที่แล้ว

    Quando tu disse ter chamado ele de ansioso, eu pensei que a criaturas pode ter um comportamento de querer chegar perto de você, como se ela parecesse precisar estar perto de você, algo como uma criança que sente necessitar do pai, exemplo em um ritual macabro uma criança tentou se esconder dos cultistas mas foi pega e usada neste ritual de conhecimento que basicamente forçava a mente dela a buscar o conhecimento do outro lado, porém pelo medo que ela sentia e as emoções de querer estar perto dos pais que a protegeriam ela se tornou uma criatura chamada ansioso que seria uma versão do ocioso só que no formato de uma criança que persegue adultos parecidos com seus pais

  • @joaquimdutra3737
    @joaquimdutra3737 2 ปีที่แล้ว +1

    to muito Ocioso pra esse video

  • @TheManoloEpic
    @TheManoloEpic 2 ปีที่แล้ว

    Lembrei de Seven na hora, bom dms

  • @dudukase6889
    @dudukase6889 2 ปีที่แล้ว

    Na minhas sessões como mestre eu já faço isso e muito bom

  • @pankekuu2644
    @pankekuu2644 2 ปีที่แล้ว +4

    O ocioso é minha criatura favorita, Já pensei em várias aventuras que daria pra colocar ele. Vou compartilhar uma aqui só pelo meme, se quiserem usar fiquem à vontade. Não sou mestre experiente, na real só mestrei uma campanha bem pequena, Então relevem a possível narrativa ruim.
    Essa aventura seria de NEX 0%, eu pensei que poderia ser uma boa ideia pra começar a familiarizar alguns amigos que não jogam ordem no sistema do jogo com mais tensão e mistério, Já que NEX 0 não dá pra fazer muita coisa kkkk.
    Bom, a história começa com o grupo que estaria viajando pra um sítio que ficava em uma pequena Vila muito afastada no Rio Grande do Sul. Lá eles se hospedam no sitio com um caseiro que agia de forma um tanto estranha, ele sempre parecia tenso, olhava em volta meio assustado, com um certo medo. Os players estariam acompanhados de um NPC que seria uma figura responsável mais velha para eles (Ex agente da ordem), nisso eles achariam muito estranhas as ações do caseiro, ele sempre se trancava num dos quartos da casa, só saia quando era indispensável,oque desperta a curiosidade dos players para investigar. Depois de umas investigações eles eventualmente achariam alguns documentos do caseiro, e em algum momento eles deveriam entrar no quarto dele (o mestre pode usar qualquer jeito pra induzi-los a entrar, como chamar o caseiro pro outro entrar ou qualquer outra coisa). No quarto eles achariam um diário que aparentemente era algo comum, como anotações, contas a pagar, coisas a organizar para novos hospedes, etc. Até chegar em algumas paginas que explicariam tudo que ele estava vendo ultimamente... uma figura longa e alta que o observava de longe, aquela figura que ele via apenas de canto de olho começaria a se aproximar fada vez mais, até o ponto dele não querer mais sair com medo daquilo, E conforme iam passando as páginas, ele ia demonstrando cada vez mais medo e indignação, até que na última página escrita diria que ele acabaria com aquela coisa que o atormentava de uma vez por todas. Então os players iriam se reunir e ir juntando as pistas até decidirem conversar com o proprio caseiro à noite.
    Então quando eles chegam no caseiro ele explica tudo que tava acontecendo, oque faz com que o NPC mais velho decida ligar para alguem. Apos isso a maioria dos players acham isso tudo apenas coisa da cabeça do caseiro e vão dormir, porém de madrugada eles escutam sons altos de ossos quebrados e gritos abafados vindo de algum lugar.
    Com isso, eles vão até a origem dos sons: o quarto do caseiro, que está sangrando com seus membros nitidamente quebrados, agonizando no chão, mas o que mais intriga os players é que ele estava sozinho no quarto.
    Então a ambulancia é acionada, porem, o sangue perdido era muito, sendo tarde demais para o caseiro.
    A policia fora acionada pela forma brutal da morte do caseiro, e lá ela interroga cada um dos players, decidindo que eles seriam mantidos naquela residencia, ou seja, ninguém sai, até as autoridades descobrirem o culpado pelo possivel homicidio, já que claramente aquilo que aconteceu com o caseiro não foi algo acidental.
    Então no dia seguinte, um dos players (fica a escolha do mestre escolher ou sortear) vai começar a se sentir observado.
    Então teria a chegada de dois detetives (players NEX 60%, agentes da ordem disfarçados de oficiais da lei chamados pelo npc, que só se revelarão posteriormente) que dispensariam os policiais que ali estavam antes e investigariam o acontecimento, visando encontrar a criatura e neutraliza-la, alem de forjar um motivo para a morte do caseiro para a liberação do npc que os contatou e os proprios players.
    Com isso, na noite do segundo dia, o player que se sentia observado acabaria por ter um encontro com o ocioso na madrugada
    Após isso, os players acabariam por acreditar na existencia desse ser, assim fazendo com que os agentes da ordem os explique da existencia do paranormal, etc
    Logo, começaria um breve treinamento dos players de nex 0, upando-os pra 5% (o player escolhido para ser observado terá nex 15% por conta do próprio ocioso que o observava)
    Então, no final da aventura, eles deverão arrumar um jeito de idebtificar o ocioso a partir do player escolhido para ser observado, assim atingindo o ocioso e revelando-o começando a batalha final.
    É isso, não é uma aventura super elaborada mas eu espero que consiga dar um bom ar de mistério e medo pros novos players e diversão pros players de nex 60% que já conhecem o sistema, tá previsto pra ser um one-shot pra introduzir esse novo grupo no ordem pra conseguir fazer proximas aventuras mais elaboradas, inclusive to planejando uma que tenha o bicho-papão depois dessa do ocioso
    Deu pra ver que me inspirei bastante e OSNI pra essa ideia de agentes da ordem ajudando os players nex 0 kkkkk
    Desculpe qualquer erro de portugues ou digitação to escrevendo esse resumin agr as 3 da manhã, mó sono kkkkkkk

  • @Pamonja
    @Pamonja 2 ปีที่แล้ว +1

    Mano eu li "Aventura com o idoso" kkkkkk

  • @M.K.F.A
    @M.K.F.A 2 ปีที่แล้ว +5

    Mn, meio fora do vídeo mas pensei em um bgl aqui. Talvez desse pra usar o ocioso não como uma criatura nessesariamente "agressiva", mas como se ele quisesse mostrar alguma coisa para os jogadores, mas o fato dele ser uma criatura não permite isso, já é entendido que criaturas de conhecimento conseguem se comunicar pq n usar isso em uma campanha

    • @lunaad1628
      @lunaad1628 2 ปีที่แล้ว

      Essa é uma boa ideia, inclusive tem alguns vídeos nesse mesmo canal sobre histórias com existidos e lembrados que seguem essa linha, da criatura tentar mostrar algo pros players.
      Mas acho que se for pra usar esse plot com outras criaturas, seria legal fazer isso com monstros mais inteligentes, tipo um anjo ou um estrangeiro

  • @rogiemoon
    @rogiemoon 2 ปีที่แล้ว

    Eu acho que os monstros quando vc modifica algumas coisas o jogo fica BEM mais legal cara

  • @merlinkestrel7716
    @merlinkestrel7716 2 ปีที่แล้ว

    Ocisoso

  • @chrisrork
    @chrisrork 2 ปีที่แล้ว +1

    ao invés do lance do s*icidio, seria interessante fazer esse "gênio" enlouquecer, e isso poderia dar uma abertura pra missões futuras, tipo, ele enlouquece pelo ocioso e fica preso na prisão da ordem, mas após o ocioso ser morto ele se curaria e escaparia da prisão(bem estilo Hanibal lecter) da ordem levando alguns artefatos amaldiçoados que estavam guardados na ordem

    • @S2TsUkI
      @S2TsUkI 2 ปีที่แล้ว

      Up

  • @espreitas
    @espreitas 2 ปีที่แล้ว

    Faz um vídeo da criatura sempternal por favor

  • @arthades
    @arthades 2 ปีที่แล้ว

    Oi André, queria uma dica sobre uma coisa, em uma mesa que eu estava mestrando um player meteu o loco em uma vila que foi pela primeira vez, ele entrou em uma casa aleatória, roubou e agredio um cara, tava pensando em prender ele e tirar os equipamentos como uma punição.
    E minha primeira vez mestrando e queria alguma dica de como demontrar como isso foi errado para ele

  • @gustavoezequiel5047
    @gustavoezequiel5047 2 ปีที่แล้ว +2

    André poderia fazer um vídeo sobre sua opinião manipulação de dado