Missão com o SEMPITERNAL em Ordem Paranormal RPG
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- เผยแพร่เมื่อ 7 ก.พ. 2025
- Missão com o SEMPITERNAL em Ordem Paranormal RPG Pt.1
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Já tava sentindo falta das missões, aí c me manda essa pedrada de 9 minutos, brabo demais!
Meu amigo curti dms! Eu gosto bastante quando é uma missão que da pra ser incluida no meio de uma campanha sem estranhesa como "Mudou de lore" ou coisa assim, continua por favor!!
Inclusive queria uma sugestão, eu to fazendo uma missão mundana com base no seguinte, esse é a prévia q eu deixei pros jogadores:
Na cidade do interior de São Paulo, Santa Salete, uma queimada em uma floresta próxima dessa cidade, misteriosamente ocorre, sem algum motivo aparente, animais morreram e um hospital foi incendiado, morrendo alguns cidadãos ali, tudo aconteceu de forma rápida e misteriosa, resultando em um lugar totalmente abandonado junto de uma floresta inteira queimada de forma misteriosa, um grupo de adolescentes decidem investigar sobre o que aconteceu, afinal nada assim aconteceu antes.
Essa queimada foi feita por um grupo de cultistas(1 de conhecimento, 1 de sangue e 1 de morte), com um passo a passo a invocar uma criatura, sendo ela baseada no Boitatá, e ai teria alguns passos pra esse ritual de invocação, eles são religiosos da cidade que os jogadores estão(Eles são os adolescentes), cada passo é focado em um elemento(Conhecimento, Sangue, Morte e Medo), o primeiro tem aver com a floresta, sendo conhecimento, o segundo passo que é focado em Morte, que é pegar 4 corpos(Vivos ou mortos) de idades derivadas, uma criança, um adolescente, um adulto e um velho, o passo focado em sangue é, um dos corpos ter sido morto de maneira brutal logo depois de ter sentido um sentimento intenso(Como amor, ou felicidade extrema, no caso foi o diretor da escola no qual recebeu a notícia que iria ter um filho, mas que logo morreu sendo incendiado pelos ocultistas) e logo o passo focado em Medo seria pegar uma cobra, um animal que muitas pessoas temem, não precisaria ser exatamente uma cobra(No caso foi uma Jiboia), poderia ser como por exemplo uma onça, ainda causa muito medo, esse animal iria definir a forma da criatura, no caso eu quis o boitatá então eu iria colocar uma jiboia ou uma cobra mesmo, cada passo faz parte de um elemento secundário e principal da criatura, você deve parar pra pensar "Ta perae... Por que não tem energia? Boitatá é claramente uma criatura que seria de energia", o ritual só completou 3 dos 4 passos, o primeiro eles fizeram errado, a floresta deve estar viva, enquanto o ritual deve ser feito no altar no fundo de tal floresta, agradando a ordem e regras da entidade de conhecimento, em vez disso eles queimaram por uma mal interpretação do texto(que foi escrito em latim, além do templo onde tem o texto estava muito antigo e destruído, sendo compreensível tal interpretação) assim o elemento de conhecimento não iria os ajudar, a falta do conhecimento e a quebra das regras do mesmo, causou o agrado do elemento de energia, que é o contrário do conhecimento, assim na hora do ritual se concretizar em vez de invocar uma criatura de conhecimento, eles invocaram uma criatura de energia, o boitatá, que como a lenda diz, ele protege a floresta matando e carbonizando os invasores, pela floresta ter sido carbonizada ele entrou em fúria assim querendo destruir e carbonizar tudo em sua frente, incluindo os cultistas que foram os culpados até os inocentes que só estavam tranquilamente na cidade.
O que eu estou em dúvida é em 2 coisas, a primeira é: A lore da missão ta boa? Voce poderia dar alguma sugestão de o que eu poderia adicionar ou mudar?
Segunda dúvida: eu tava com dificuldade em fazer as cenas de investigação, eu quis fazer uma investigação em teia(como vc explica no vídeo 48, que é RPG de investigação), mas eu tava em dúvida em quais pistas dar e como eu poderia fazer eles entenderem como o ritual é feito(pois também daria a dica pro enigma do medo da criatura ser completado assim sendo mais fácil de matar a criatura) sem revelar muito, voce teria algumas dicas de lugares de investigação ou alguma pista que iria se encaixar bem, pois eu tenho medo da investigação ficar sem sentido.
nossa como é bom ter seus videos de volta Andréeee
Voltei! Só estava precisando de férias rs
Uma missão massa seria com o Viajante. Até hoje nunca vi uma aventura interessante com ele
Eu adoro a ideia de fazer uma campanha dele onde ele mais a anomalia são os inimigos, só q vc descobrira dps q um dos personagens fossem presos em uma foto e teria q falar prós outros onde o viajante vai andando, enquanto o pessoal do outro lado teria q resolver o enigma da anomalia para tirar o amigo dentro da foto, só nunca achei uma forma dinâmica de juntar a luta do viajante com a resolução da anomalia de forma interessante
Eu gostaria dessa missão tbm, mas eu (opinião minha) acho melhor missões em que Investigação é o objetivo principal, onde se os players só correrem pra matar a criatura, eles vão falhar miseravelmente @@bolacha7645
cara, isso tá muito interessante, é realmente uma ótima ideia. Bem sutil e intrigante.
Valeu 😀
Cara, tu me deu uma excelente ideia de como prosseguir na minha segunda temp de um rpg, vlw de mais
O cara criou a campanha da tortura psicológica
É um RPG realmente bom?
Mecanicamente ele não apresenta nenhuma grande novidade além do que já temos no mercado relacionado ao D20 clássico como DnD, Tormenta e Pathfinder. Isso não é uma crítica. Então é tão bom quanto esses. Em questão de cenário ele apresenta coisas interessantes que dão margem para muitas histórias. Narro uma campanha stremada (q se vc quiser ver para sacar a pegada do jogo ta nessa playlist aqui: th-cam.com/video/RrL8Twh8e94/w-d-xo.html ) e já criei algumas dezenas de missões (aventuras) só inspirado pelo o que é apresentado no livro básico (eu não vi a série).
Então acredito que é um bom sistema sim, sem muitas novidades, mas funcional para muita diversão.