Wie geht es weiter nach Zelda BotW? - mit

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  • เผยแพร่เมื่อ 15 ก.ย. 2024
  • Géraldine bespricht mit Gregor Kartsios, lookslikeLink und unserem Tester Sören, ob die hohen Wertungen für Zelda: Tears of the Kingdom gerechtfertigt sind.
    #zelda #zeldatearsofthekingdom #gaming
    Dieses Video basiert auf unserem GameStar-Podcast: www.gamestar.d...
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ความคิดเห็น • 128

  • @lookslikeLink
    @lookslikeLink ปีที่แล้ว +24

    Nochmal vielen Dank für die Gelegenheit zur Teilnahme. :) Ich hoffe ich war nicht zu nervös. :P

    • @DieDoroausBayern
      @DieDoroausBayern ปีที่แล้ว +4

      Warst doch ehrlich und natürlich. Paßt alles, bis auf die Kaamera von der Seite. Das war schade

    • @svenanonym
      @svenanonym ปีที่แล้ว

      Jep, das war irgendwie surreal für mich 😅

    • @z31tl05
      @z31tl05 ปีที่แล้ว

      Dabei sieht er gar nicht aus wie link😮

  • @xorxeloco8708
    @xorxeloco8708 ปีที่แล้ว +47

    GreGott Ultras, seid ihr alle da?

  • @Haladir1989
    @Haladir1989 ปีที่แล้ว +30

    Yey Gregor ist auch dabei :) sehr schön! Immer wieder tolle Gäste

    • @hanswurst9437
      @hanswurst9437 ปีที่แล้ว +3

      Feier ich, dass rbtv und Gstar so gut miteinander sind.

    • @Haladir1989
      @Haladir1989 ปีที่แล้ว +3

      @@hanswurst9437 finde ich auch und es passt echt super! Mur gefällt auch, dass Gamestar mit diesem Kanal etwas in die RBTV Richtung gehen. Ist einfach etwas authentischer, lockerer und sehr unterhaltsam und sympathisch.

  • @Ahri_NineTailFox
    @Ahri_NineTailFox ปีที่แล้ว +13

    L3 und Gregor ob das TH-cam Standhalten kann so tolle Personen🤯

  • @nuande
    @nuande ปีที่แล้ว +12

    Géraldine großartiger Host! Und tolle Gäste!

  • @AlexanderLucas-tz9ur
    @AlexanderLucas-tz9ur ปีที่แล้ว +2

    Sehr cooler Talk. Ich bin immer wieder von so viel Kompetenz und Fachwissen beeindruck! Ich liebe eure Folgen und finde fantastisch was ihr da auf die Beine gestellt habt.
    Zu diesem Video habe ich eine kleine Anmerkung, die bitte als sachliche Kritik zu verstehen ist: Die kurze Unterhaltung über den Charakter von Link (kann alles sein m/w/d)? ist so fehl am Platz. Link wurde in Reviews und anderem Content als Junge dargestellt bzw. so benannt (auch in diesem Talk). Im Spiel selbst wird er Jüngling genannt.
    Lara Croft wird auch nicht zu Indiana Jones.
    Bleibt bei Euch!
    Liebe geht raus,
    Danke für eure Arbeit ❤

  • @zickendetightbombe
    @zickendetightbombe ปีที่แล้ว +17

    Ich kann es nur immer wieder schreiben, Géraldine deine Stimme ist der Hammer. Bitte denk mal über eine Karriere als Synchronsprecherin nach 🤭😊

  • @blaumann78
    @blaumann78 ปีที่แล้ว +15

    Gregor und Marcel in einem Podcast. Träume werden war ;)

  • @bluehugo1989
    @bluehugo1989 ปีที่แล้ว +3

    Tolle und entspannte Talkrunde! Hat echt SPaß gemacht euch vieren zu zuhören. :)

  • @ichbins2452
    @ichbins2452 ปีที่แล้ว +6

    Für mich war das Game unter'm Strich eine 7/10. Es hatte einige super coole Sachen, wie zb. die neuen Fähigkeiten etc. aber es hatte auch seine Frustmomente und die fangen für mich da an, dass die Dungeons, die ich wirklich als große, klassische Rätseldungeons erwartet habe, wieder nur ein Titanen-Abklatsch waren...

    • @mariokrassnig2
      @mariokrassnig2 ปีที่แล้ว +4

      Genau so sehe ich das mit den Dungeons auch, keinen Zwischenboss, kein Dungeonitem, zu kurz und zu einfach, ansonsten deutlich besser als BOTW aber mehr auch wieder nicht! Untergrund zu leer und zu wenig/ zu kleine Himmelsinseln, ich hätte gern noch 1-2 neue Dörfer gehabt, bzw wäre auch geil gewesen wenn statt den Krogs, jedes Gebiet seine eigenen Sammeldinger bekommen hätte(Maimais, Skulltullas, etc)

    • @ichbins2452
      @ichbins2452 ปีที่แล้ว +1

      Ja, stimme ich dir zu! Vielleicht schafft es Nintendo irgendwann 2-3 Zeldas in der Zukunft ein Spiel zu erschaffen, dass auch die Bedürfnisse der Fans klassischer Zelda Games glücklich macht. Aber wenn ich ehrlich sein soll... wird es für mich eher eine Kompromiss-Lösung bleiben.

    • @gamer6172
      @gamer6172 ปีที่แล้ว

      Alter ich zocke so viel, ps5 und Switch, viele Kracher. Aber totk objektiv eine 7/10 zu geben wäre nicht fair. Von mir aus eine 7/10 im Zelda Universum

    • @ichbins2452
      @ichbins2452 ปีที่แล้ว

      Tja, ist eben meine Bewertung... damit kann ich leben. Schlecht gemachte Dungeons... zu vage Questbeschreibungen (sehr frustrierend), zu starke Gegner (sehr frustrierend), wieder die zerstörbaren Waffen... etc. pp.

  • @Game666Girl
    @Game666Girl ปีที่แล้ว +3

    Inhaltlich gefällt mir die Folge sehr gut... aber die Kameraposition von "lookslikeLink" und wie er immer den Kopf in Kamera dreht, hat schon eine gewisse unfreiwillige Komik XD XD XD

  • @larifari7876
    @larifari7876 ปีที่แล้ว +6

    Alter greg und Marcel 😮 ❤️❤️❤️❤️ danke dir meine Liebe ❤

  • @MicrossOne
    @MicrossOne ปีที่แล้ว +3

    Gregor und Marcel zusammen in nem Talk. Weihnachten ende Mai =)

    • @QuiXoLP
      @QuiXoLP ปีที่แล้ว

      Aber was hat denn der Marcel großartig inhaltlich beigetragen? Außer "hach großartig und das macht Bock und ich finds toll". 😶

  • @rusfeedernoob5441
    @rusfeedernoob5441 ปีที่แล้ว +2

    Ich fand den Satz wichtig: ,,Eine Wertung von 90+ bedeutet keine generelle Kaufempfehlung, wenn man das Genre nicht mag." Es ist ein erfolgreiches Zelda, gefällt mir aber nicht.

  • @TalonRavenblade
    @TalonRavenblade ปีที่แล้ว +4

    Für mich sind die neuen Zeldas leider nix: Nicht wegen der Openworld - die ist toll - sondern wegen der Waffenhaltbarkeit.
    Man hätte ja einfach die Gegenstände mehrfach Upgradebar machen können - also es gibt z.B. nicht 1 Masterschwert sondern 7 Masterschwertertfragmente machen können die für sich gesehen alle auch als eigenes schwert fungieren aber die ultimative macht erst entfalten wenn man sie kombiniert usw.
    Man hätte sogar die Story darum aufbauen können - dann hieße es halt nicht Tears of th Kingdom, sondern Zelda Shaddered World bei der Ganondorf das Raum-Zeitgefüge zerstört hat wodurch die einzelnen teile nun im Ungleichgewicht sind und ihre jeweils eigenen Mechnaiken haben und Link muss die einzelnen Fragmente wieder zusammenfügen um den Temple of Creation zu Meistern den Ganondorf nutzt um Dinge ohne Rücksicht auf die konsequenzen zu tun etc. ...

    • @Rachebart
      @Rachebart ปีที่แล้ว

      Gebe ich dir teils Recht. Ich feier das auch nicht mit den kaputtbaren Waffen. Das nimmt mir die besonderheit von bestimmten Waffen wie z.b Ganondorfs Schwert oder das Masterschwert. Ich liebe Ganondorfs Schwert und würde am liebsten nur noch mit diesen Schwert rumlaufen weil es geil aussieht aber nein wenn es kaputt ist, dann ist es futsch.

  • @waringham
    @waringham ปีที่แล้ว +9

    Die Genderdiskussion fand ich etwas to much. Die Schreisounds sind ja mal sowas von männlich bei Link. Dieser Genderwahn nervt einfach nur noch. Hände weg von bestehenden Spielserien. Bei neuen Spielserien, können die Entwickler das gerne machen, dann aber bitte von Anfang an!

    • @Potchy82
      @Potchy82 ปีที่แล้ว

      Die ganzen 2 Minuten?
      Dass ( Gesellschaftlicher) Fortschritt Einfluss auf langjährige Spielserien hat,ist völlig normal.
      Und auf die Geschichte und das Spiel hätte links Geschlecht nunmal keinen Einfluss.
      Genauso wenig hätte die Wahl des Geschlechts einen Einfluss auf dein Spiel. Einfach männlich wählen und gut ist.
      Dieses künstliche aufregen ist mir to much.

    • @waringham
      @waringham ปีที่แล้ว +1

      @@Potchy82 Troll bitte nicht rum (ganzen 2 Minuten) . Es geht um den Inhalt.
      Es ist ein gesellschaftlicher Fortschritt, wenn du aus einem männlichen Charakter einen weiblichen/ Zwittercharakter machst?
      Kannst das Gleiche mal mit Harry Potter, Bayonetta, Herr der Ringe Frodo, etc machen.
      Das ist nicht nur dumm, sondern zerstört Geschichten und Charaktere. Keine Frau wünscht sich, das alle Charaktere weiblich sein „können“. Gerald aus The Witcher ist übrigens eine Frau. 🙄
      Listen:
      Gesellschaftlicher Fortschritt ist etwas ganz Anderes:
      Das weibliche Charaktere (z.B. Aloy aus Horizon Zero Dawn oder Ellie aus Last of us,…) sich genau so gut verkaufen wie männliche. Gesellschaftlicher Fortschritt ist, dass man Neue Spielserien konzipiert wo man auswählen kann, welches Geschlecht der Hauptcharakter hat.

    • @Potchy82
      @Potchy82 ปีที่แล้ว

      @@waringham
      Hab eher den Eindruck, dass du trollst.
      Niemand, der bei klarem Verstand ist regt sich darüber auf, dass ein Thema 1-2 Min in einem über einstündigen Video angeschnitten wird.
      Ebenso würde sich niemand, der bei klarem Verstand ist darüber aufregen, wenn es in einem Spiel wie Zelda die Wahlfreiheit zwischen weiblichen und männlichen Char geben würde:
      Wenn du den männlichen nimmst, ändert sich nämlich genau gar nchts für dich.
      "Es ist ein gesellschaftlicher Fortschritt, wenn du aus einem männlichen Charakter einen weiblichen/ Zwittercharakter machst?"
      Nö, hab ich auch nicht behauptet.
      Ich habe gesagt, dass gesellschaftl. Fortschritt auch EInfluss auf bestehende Serien hat.
      Erklär doch mal, inwieweit Links Geschlecht eine Relevanz für die Geschichte in Totk hätte ?
      " Keine Frau wünscht sich, das alle Charaktere weiblich sein „können“."
      Seit wann sind Frauen eine Homogene Masse, die alle das gleiche im Bezug auf irgendeine Sache wollen bzw nicht wollen ?
      Der Vergleich mit WItcher ist übrigends ziemlich dumm:
      Wenn man Geralts Geschlecht ändern würde, hätte das signifikante Auswirkungen auf die gesamte Geschichte und Lore. Was bei Link nicht der Fall wäre.
      Bei Harry Potter und Bayonetta kann ich nichts dazu sagen, dafür kenn die die Franchise zu wenig.
      Gibt es männliche Hexen in Bayonetta ? Falls nicht , wäre auch das Beispiel dumm, ebenso wie bei Geralt.
      Frodo hätte durchaus auch weiblich sein können, hätte auch kaum Einfluss auf die Geschichte.

    • @waringham
      @waringham ปีที่แล้ว +1

      @@Potchy82 Pardon aber das wird mir jetzt zu kindisch.

    • @Potchy82
      @Potchy82 ปีที่แล้ว

      @@waringham passt schon.
      Hatte nicht erwartet,dass du irgendetwas liefern kannst👍😉

  • @TonyFrHost
    @TonyFrHost ปีที่แล้ว +1

    Ich finde, TotK ist mehr ein Zelda-Spiel als BotW.
    Was macht denn ein richtiges Zelda-Spiel aus?
    Wenn man alle reinen 3D-Zeldas vergleicht, also OoT, MM, TWW, TP, SS, BotW & TotK, dann fällt etwas auf.
    Egal ob Tempel oder die Titanen aus BotW, es gab Dungeon, die man lösen musste.
    Früher brauchte man Karte, Kompass, teilweise den Master-Schlüssel und das Dungeon-Item. Nach dem Boss-Fight gab es immer ein Herzcontainer.
    MM war das einzige Spiel, in dem das Dungeon-Item nur der Bogen mit den entsprechenden Pfeilen war.
    Ab SS war der Kompass in der Karte schon mit inbegriffen, es gab zum ersten Mal eine Ausdauerleiste für Klettern, Sprinten usw. und es nicht möglich nur durch Herzteile und Herzcontainer die maximale Anzahl an Herzen zu haben.
    Ab BotW war es möglich nicht nur die Anzahl der Herzen, sondern auch die Ausdauerleiste zu erhöhen. Ist die Ausdauerleiste komplett maximiert, dann ist es wie in SS nicht möglich das Maximum an Herzen zu besitzen.
    Bis Anfang 2017 ist MM das Spiel mit den meisten sammelbaren Gegenständen, um die Herzen zu erhöhen (52 Herzteile).
    Wenn man die Ausdauerleiste in BotW maximiert, dann bleiben 80 Zeichen der Bewährung übrig für die Herzen.
    Ab BotW zerbrechen die Waffen, Bögen und Schilde, um mehr individuelle Ausrüstungen mit verschiedener Stärke zu besitzen. Somit fällt das Dungeon-Item auch weg und auch bestimmte Behälter wie Bombentasche, Köcher und die Geldbörse sind auch nicht mehr nötig.
    Ich nenne jetzt mal einige Beispiel aus MM.
    4 Gebiete, die durch das Böse verändert wurden. z.B. Verunreinigtes Wasser, plötzlicher Wintereinbruch & Auferstehung der Untote
    Vier große Feen sind im Spielverlauf nicht großartig relevant, sondern verbessern nur Links Ausrüstung und Fähigkeiten.
    Durch Volksfähigkeiten kommt man zu den Tempeln und benötigt die auch dort.
    Link erleidet am Anfang einen herben Rückschlag und beginnt seine neue Reise mit kaum Ausrüstung.
    Jetzt fällt auf, es liest sich wie TotK.
    Hmm? In 3 Jahren, also 2026, wird die Legend of Zelda-Reihe 40 Jahre alt, die GameCube 25 Jahre, Wind Waker 23 Jahre und Twilight Princess sogar 20 Jahre.
    Wenn ich jetzt Nintendo Switch Online anschaue?
    Famicom (1983) > 2018 Nintendo Switch Online = 35 Jahre
    N64 (1996) > 2021 Nintendo Switch Online = 25 Jahre
    GBC (1998) > 2023 Nintendo Switch Online = 25 Jahre
    TLoZ: OoT (1998) > 2021 Nintendo Switch Online = 23 Jahre
    TLoZ: MM (2000) > 2022 Nintendo Switch Online = 22 Jahre
    Ich sehe da eine Marktlücke.

    • @Rachebart
      @Rachebart ปีที่แล้ว

      Was macht denn jetzt ein richtiges Zelda Spiel aus ?

  • @Athyn
    @Athyn ปีที่แล้ว +3

    Kann dem ganzen genau so zustimmen, Zelda: Tears of the Kingdom ist in allem besser als Zelda: Breath of the Wild. Finde es auch schön das die neue Zeldaformel beibehalten wird, wobei sie noch etwas mehr an den Tempel arbeiten könnten. 😁

  • @AmCon82
    @AmCon82 ปีที่แล้ว

    Habe mich vor kurzem noch gefragt, wann nach den ganzen guten podcasts zu anno, diablo usw mal etwas zu zelda kommt. Endlich.

  • @DrLeckda
    @DrLeckda ปีที่แล้ว +3

    Interessanter Punkt mit Kamurocho, aber bei Yakuza machen die Substories auch extrem viel Charme aus. Die meisten Sidequests bei TOTK sind wirklich bei aller Liebe nicht wirklich gut. Habe jetzt gut 130 Stunden gebraucht, um einen Strich zu ziehen und mich endlich dazu entschieden Ganondorf die Zähne zu ziehen .Am meisten abgeholt hat mich tatsächlich der jetzt im zweiten Teil halbwegs vorhandene rote Faden und die Storyinszenierung. All die open-world-Mechaniken und die Erkundung haben genau dann funktioniert, wenn man der Story gefolgt ist und die Höhlen und Lite-Dungeons durchforstete. Alles abseits davon ist wirklich mittelmäßiges Fillermaterial. "IcH wiLL zU mEiNem FrEunD" :3 Bewertungen in Prozentzahl sind eh Bockmist, aber ein Punkt der mir als Arbeitnehmer extrem wichtig ist, ist meine Freizeitplanung. Und wenn ich mich von einem Spiel künstlich bei der Stange gehalten fühle, kann ich mich einfach nicht dagegen erwehren ab und zu mit den Augen zu rollen und einfach Item Duplication Glitches zu googlen. Ich bin durch mit dieser überflüssigen Sandbox.

    • @hobbypathologe8277
      @hobbypathologe8277 ปีที่แล้ว +1

      Auch wenn ich deine Kritik nicht teile aber zumindest nachvollziehen kann:
      Krogs (ich will zu meinen Freund) sind aber ein schlechtes Beispiel.
      Das Spiel packt viele davon rein um sicherzugehen das jeder in Laufe der Zeit genug Taschenplätze hat.
      Nicht im Spiel will das du diese "Nebenquests" abarbeitest. ^^

    • @DrLeckda
      @DrLeckda ปีที่แล้ว +1

      @@hobbypathologe8277 Auf der einen Seite ja blödes Beispiel, aber auch die Fetchquests und Schnitzeljagden für die NPCs sind nicht gerade von so herausragender Qualität, um mich bei der Stange zu halten. Die Belohnungen auch nicht. Untertage gibt es einfach den gleichen Loot aus dem Vorgänger, der teilweise hinter Amiibos gelockt war (natürlich auch besser geregelt als bei BOTW, aber es sind die gleichen Assets).
      Die einzige Side-Quest, die mich in Gänze wirklich gut unterhalten hat, war die rund um die Feenknospen und die Musiker. Die Jagd auf Koga durch den Untergrund zähle ich mal zu den Hauptaufgaben. Die waren wie erwähnt wirklich klasse. Das hatte viel Nintendo Charme. Aber die OB-Wahl in Hateno, oder die Verabschiedung der kleinen Gerudodame, die Schatzsuchen. Nichts davon hat mich motiviert die gleichen Gebiete nochmal abzuklappern.
      Oder halt wie Gregor erwähnt hat sich Umwege zu Truhen zu basteln, die einfach nur 5 Holzpfeile enthalten. Wieso? Die Loot und Belohnungsspirale hier ist für mich komplett durchsifft von Grind.
      Bei Majoras Mask hatte es einfach viel mehr Spaß gemacht die Masken zu sammeln und die NPCs hatten allesamt mehr zu bieten.

    • @hobbypathologe8277
      @hobbypathologe8277 ปีที่แล้ว +1

      @@DrLeckda Die meisten Fetchquests habe ich bisher noch nicht als solche wahrgenommen weil ich das Zeug eh schon beisammen hatte 😅
      Das mit den Truhenloot stimmt schon, (wobei ich ich mich immer um mehr Pfeile freue), allerdings sehe ich sowas entspannt: den Umweg mache ich aus Prinzip und weil ich Bock drauf hab...ich sehe mich nicht genötigt jede Truhe in der Spielewelt finden zu müsse weil Random irgendwas wichtiges drin sein muss. Wenn ich bedenke wie viel "Schrott" ich schon in Elden Ring gefunden habe....
      Ansonsten motivierten mich Quest ala Bürgermeisterwahl oder Angelstedt genug. Ein paar nette abseits davon gibt auch noch. Aber grundsätzlich verstehe ich was du meinst..gerade die Fetchquests wo ich den Kram schon hatte sind an sich unnötig (und wenn ich den Kram nicht gehabt hätte, hätte ich die ignoriert).
      Die Kostüme im Untergrund motivieren mich aber mehr als die Masken in Majoras Mask. Die meisten davon waren halt auch nur Streckung und unnötig :-D

    • @DrLeckda
      @DrLeckda ปีที่แล้ว

      @@hobbypathologe8277 Ja zumal es wie gesagt um DLC und Amiibo Items aus BOTW geht. Also haben Newcomer auch was davon. Aber ich habe vorher noch BOTW gespielt und somit auch auf was Neues gehofft. Aber nur rehashte Assets bekommen. Was hatte dieser Ramda davon, Links Habschaften alle zu klauen und da zu
      verstecken :D?
      Gönne wirklich jedem seinen Spaß, aber ich gehöre halt einfach zu den Leuten, die sich über eine stringentere Zelda Iteration freuen würden, die auch mit etwas düsteren Tempeln daherkommt. Ansätze habe ich hier gesehen, aber es ist halt kein Schattentempel Niveau.
      Was mich aber indes wirklich am meisten stört, ist dass sie Themen vergangener Zeldatitel (vor allem OOT) anteasen im Soundtrack, aber dann neu verwursten und ich würd halt einfach einmal gern das komplette Tamtam hören. Beim Housing spielt die Mucke aus Links Kokiri Bäumchen so etwas im Hintergrund. Sowas schafft Gänsehautmomente. Hätte gern mehr davon vertragen.
      Es ist ein gutes Spiel, keine Frage. Aber bei Zelda erwarte ich einfach immer das Ultimative. Und das lässt sich nicht nur anhand der Zeit messen die ich damit verbringe, sondern wie gerne ich in ein zwei Jahren eventuell wieder reinschauen würde. Ich sehe mich hier für einen 0815 Schrein DLC, oder Roguelike Gedöns nicht wieder den Controller in die Hand nehmen.

    • @tropifreeze3935
      @tropifreeze3935 ปีที่แล้ว +1

      Kann man dir nur zustimmen. Irgendwie kommt mir Zelda bei solchen Dingen viel zu gut weg. Das ist wirklich maximal Mittelmaß was da auserhalb der Hauptstory so geboten wird. Die Hauptstory empfand ich aber tatsächlich fast auf dem Niveau früher Zeldas wie Oot WW oder TP. Da wird mir nur wieder deutlich wir mir mittlerweile so aufgeblähte Openworlds mit dem immer gleichen Gameplay-Loop auf den Sack gehen:D

  • @k.b.7718
    @k.b.7718 5 หลายเดือนก่อน

    Wow, tolle Runde! Klasse Gäste mit guter Moderation. Nur die 5€-an-Gregor-Witze waren ein bisschen zuviel!

  • @grueti21
    @grueti21 ปีที่แล้ว +2

    Elden ring hat zig verschiedene Kampfanimationen für ausrüstbare Waffen. Breath hat drei. Bei elden ring gibt es keinen Waffenverschleiß. Jede Waffe bleibt für immer nutzbar. Das Inventar ist unbegrentz. Die minidungeons sind deutlich abwechslungsreicher als die schreine in breath. Also ich finde elden ring hat sich nicht wirklich etwas von breath abgeschaut. Eher von allgemein open world spielen. Elden ring ist auch überbewertet. Anscheind ist das einzige was man machen muss um eine open world interessant zu machen die Karte nicht mit questmarkern voll zu machen. Wenn man aber weiß was wo liegt dann ist die open world genauso aufgebaut wie jedes assasins creed oder skyrim. Elden ring hätte keine open world gebraucht. Genauso wie witcher 3.

    • @Potchy82
      @Potchy82 ปีที่แล้ว

      Wie genau definierst du denn überbewertet?
      Beide Spiele bereiten sehr vielen Spielern sehr viel Spass.

  • @Chris-gx1ei
    @Chris-gx1ei 8 หลายเดือนก่อน

    Nintendo hat vermutlich schon angekündigt, dass es keine Triologie geben wird, das wäre in Aonumas Augen ein direktes Sequel zum direkten Sequel welches er sich eher weniger Wünscht

  • @Rachebart
    @Rachebart ปีที่แล้ว +1

    Der eine meint ja er ist eher Anti gegen Fortsetzungen die, die gleiche Map nutzen wie der Vorgänger. Da wäre es sehr interessant gewesen zu wissen mit welchen anderen Spielen er diese Erfahrung gemacht hat das er eher Anti ist. Ich höre viele die sagen die sind Anti dagegen, haben diese Erfahrung aber nie gemacht also wie will man dann Anti sein ?

  • @MrLarsagne
    @MrLarsagne ปีที่แล้ว +2

    Marcel und Gregor 🤯👍

  • @qwerttzizzi
    @qwerttzizzi ปีที่แล้ว +2

    Seine Frau liegt in den Wehen und er zockt nebenbei?😅

  • @rencoabgesang7627
    @rencoabgesang7627 ปีที่แล้ว

    Der Olymp der gaming Journalisten. Gebt mir mehr von diesem Ambrosia ❤

  • @sir_wa
    @sir_wa 11 หลายเดือนก่อน

    BotW? ich wollt es erst gar nicht anhören, weil dort BotW steht. Und ich dachte "hä? das muss ja ne alte Folge sein..."
    Aber tolle Folge!

  • @hanswurst9437
    @hanswurst9437 ปีที่แล้ว +3

    Wie geil, das Gregor!!!🎉

  • @lokyxiii4942
    @lokyxiii4942 ปีที่แล้ว +1

    Stelle mir link immer als eine art Sora aus Kingdom Hearts vor 😅

  • @DaSchantinga
    @DaSchantinga ปีที่แล้ว +1

    Omg Marcell ist dabei

  • @z31tl05
    @z31tl05 ปีที่แล้ว

    Andere haben Zeltik, NBC, Monster Maze, Banditgames & Co und wir haben das hier....😂

  • @MyNamesLike
    @MyNamesLike ปีที่แล้ว

    Den einzigen Kritikpunkt, den ich an diesem Spiel habe, und der so niederschmetternd ist, dass ich froh bin, dass ich es durch habe, ist seine unvergleichliche Sogwirkung. Das Spiel macht dermaßen abhängig, dass ich es als erwachsener Mann nicht mehr vertreten kann, tagelang nichts anderes mehr zu tun als ein Spiel zu spielen.
    Wer diese Sogwirkung aber nicht verspürt, für den ist das ganze Spiel auch nichts.
    Außerdem: nintendo will es nicht günstig haben. Nintendo will es so haben, dass gerade so viel Technik in der Hardware verbaut ist, wie der Durchschnittshaushalt zum Releasezeitpunkt selbst besitzt- und er soll sie sich leisten können. Ein erweitertes Gerät mit den über diesen Zeitraum hinaus zeitgemäßen Komponenten wird wiederum deshalb nicht auf den Markt gebracht, um zu gewährleisten, dass alle Spieler mit der gegenwärtigen Hardware das beste Spielerlebnis besitzen.
    Ein Browser und Streamingdienste werden einmal aus Gründen der nicht übertragbaren Verantwortung des Unternehmens in Dingen des Jugendschutzes und wiederum aus Definitionsgründen der Hardware nicht bewilligt. Nach dem Motto: wer seine Switch einschaltet, der spielt auch.
    Der Ausbau des Netzes ist wiederum leider etwas komplizierter. Es steckt jedenfalls mehr dahinter als ein bloßer Technikaufwand.

  • @FloRiLLAZ
    @FloRiLLAZ ปีที่แล้ว

    55:43 Im Endeffekt hat man derartige Physik auch schon 2008 bei Banjo Kazooie Schraube Locker hinbekommen. Und die Switch ist soweit ich weiss ein bisschen leistungsstärker als die Xbox 360. (Kann gerne korrigiert werden falls ich falsch liege)

    • @hobbypathologe8277
      @hobbypathologe8277 ปีที่แล้ว

      Die Switch dürfte der Xbox 360 und PS3 ein kleine Schippchen generell und insbesondere eine Hand voll Arbeitsspeicher mehr vorraus haben.
      Aber DIE Physik hatte Nuts and Bolts definitiv nicht. Hab letztes Jahr im Rahmen von Rare Replay mal reingeschaut.

  • @goldene_leune1991
    @goldene_leune1991 ปีที่แล้ว +1

    ich habe auf dieses video geklickt nur wegen marcel llokslikelink ;)

  • @Pharenir
    @Pharenir ปีที่แล้ว +2

    Ich hätte mir bei dem Spiel einen deutlicheren 'Roten Faden' gewünscht und das die Nebentätigkeiten sinnvoller wären. Das Koroks sammeln zum Beispiel für kleine Gimmicks und nicht einfach nur für nen goldenen Haufen.
    Und ich bin absolut kein Fan davon, dass die Waffen kaputt gehen können. Das hat es für mich persönlich einfach komplett kaputt gemacht. Da lob ich mir eher die Variante von z.B. Hyrule Warriors, wo man Waffen verbessern konnte und man wirklich unterschiedliche Spielstile mit jeder Waffe hatte.
    Dass das Masterschwert, was in der Lore die ultimative Waffe ist, nicht dauerhaft nutzbar ist, fand ich schon bei BotW sehr befremdlich.

  • @dari2299
    @dari2299 7 หลายเดือนก่อน +1

    Wie geht es weiter nach Totk

  • @oldschoolgamer8278
    @oldschoolgamer8278 ปีที่แล้ว

    Das absurdeste, erste Zelda, was man haben kann. Ja Majoras Mask ist da schon sehr weit vorn. Meins war Zelda II - Links Adventure. Ist, so glaube ich auch nicht das typischste Zelda. Was ich aber richtig mag, entgegen der meisten Stimmen.
    Ich persönlich glaube (zum Thema Zelda-Zukunft), dass doch einige, die BotW nicht mochten jetzt wieder angetan sind. Es gab viele, die BotW nicht mochten, weil "die Welt so leer" war. Sie wohl ewig weit gelaufen sind, ohne einer Seele über den Weg zu laufen. Ich persönlich habe es genossen, mir dann auch einfach mal diese herrliche Welt anschauen zu können. Des weiteren ist die Tatsache, dass die Recken nun die Weisen wurden und Titanen in Tempel umbenannt wurden auch ein großer Punkt und der Beweis dafür, dass eben Nostalgie eine große Rolle spielt.
    Technisch empfand ich BotW schon als unglaublich riesigen Schritt und TotK jetzt natürlich dann als noch eine Schippe mehr. Mein Killer-Argument war immer, wenn mir einer was von 4k bei Sony oder Microsoft sagte.: "Und kannst Du das Ding einfach aus einer Dockingstation ziehen und diese Spiele unterwegs zocken? - Darauf trat dann meist erstmal Stille ein. ;)
    Also erstmal vielen Dank euch für das tolle Video. Und an die Leser.... Aboniert lookslikelink!!! Ich schaue seine LPs schon seit Jahren und finde sie immerwieder toll. Eben auch weil er sie auch mit einer guten Portion Witz und familiärer Atmosphäre gestaltet.

    • @k_u_e_r_i_s_u_e
      @k_u_e_r_i_s_u_e ปีที่แล้ว

      Die Tempel sind das Problem. Und auch in Totk waren die Dungeons ein absoluter Witz. Und das Batterieschwert... das kann man nicht mehr wirklich Masterschwert nennen. Und eine Openworld funktioniert nunmal nicht gut mit narrativer Storyline

  • @kegosan7622
    @kegosan7622 ปีที่แล้ว +1

    Man muss es schon Nintendo lassen eine Reihe zu haben, wo die Story sich seit 30 Jahren fast 1:1 kopiert und trotzdem die Fans jedes mal neu zugreifen. 😮😅

    • @DieDoroausBayern
      @DieDoroausBayern ปีที่แล้ว

      die Geschäftsidee schlechthin

    • @hobbypathologe8277
      @hobbypathologe8277 ปีที่แล้ว

      Es soll Menschen geben die nicht wegen einer Story ein Videospiel spielen. Genauso gibt's Menschen die für ne gute Story andere Medien konsultieren.

  • @maiksfb84
    @maiksfb84 ปีที่แล้ว

    zum Thema timeline "die ist ja jetzt hinfällig botw und totk sind ja ganz hinten und alles gleichzeitig" .... nach meiner Auffassung nein weil der Reinkarnationszyklus weit mehr als 10000 Jahre braucht

  • @BigWhoopRazzaro
    @BigWhoopRazzaro ปีที่แล้ว +2

    GreGott, bester Grieche!

  • @kawamatsumoto
    @kawamatsumoto ปีที่แล้ว +9

    In der Open World passiert doch gar nichts. Elden Ring ist da für mich immer noch das beste Beispiel für eine gute Open World.

  • @Xehanott
    @Xehanott ปีที่แล้ว +2

    Gregott!!!!!!❤❤❤

  • @Rachebart
    @Rachebart ปีที่แล้ว +2

    Sorry aber für mich ist Breath of the Wild ein super Spiel, aber kein Super Zelda Spiel. Ein Open World Spiel quasi Breath of the Wild mit der alten Zelda Formel kombiniert ich glaune das könnte eher ein perfektes Zelda Game sein.

    • @Potchy82
      @Potchy82 ปีที่แล้ว

      Ist meiner Meinung aber kaum machbar.
      In der klassischen Zelda Formel öffnet sich ja die Welt nach und nach mit dem Spielfortschritt.
      Durch die Items ,die man bekommt.
      In Botw / totk kannst von Anfang an überall hin

    • @Rachebart
      @Rachebart ปีที่แล้ว

      @@Potchy82 Machbar ist alles. Und schwer ist es auch nicht.

    • @Potchy82
      @Potchy82 ปีที่แล้ว

      @@Rachebart
      Wie genau könnte das denn aussehen ?
      In den Klassischen Zeldas brauchst an vielen Stellen ein bestimmtes Item um weiter zu kommen.
      Das wäre dann keine open World mehr.

    • @Rachebart
      @Rachebart ปีที่แล้ว +1

      @@Potchy82 Was denkst du denn wie andere Open Worlds funktionieren ? Und man muss ja nicht unbedingt Items einbauen die man in Tempeln bekommt. Aber man kann wenigstens Tempel in Form der alten Zeldas einbauen. Und man kann doch trotzdem noch die Welt erkunden selbst wenn man in der Open World linear von Tempel zu Tempel reist. Hast du Zelda Wind Waker gezockt ?

    • @Potchy82
      @Potchy82 ปีที่แล้ว

      @@Rachebart Du wolltest Open World mit der Alten Zelda Formel kombinieren.
      Die alte Zelda Formel ist: du bekommst items,durch die sich die Welt nach und nach öffnet.
      Und beißt sich nunmal.
      Wenn das typische Dungeon Item wegfällt, hast du auch nicht mehr die klassische Zelda Formel.
      Sondern Tempel , wie es sie in totk gibt.
      In totk kannst du auch linear der Story folgen.😉
      In anderen Open World wirst du die Zelda Formel nicht finden.
      Und in WW kannst du eben nicht von Anfang an überall hin

  • @Luca_Fuchs
    @Luca_Fuchs 10 หลายเดือนก่อน

    Ich habe Okarina of time gespielt, dann botw und totk. Hab mir leider die ganze Story gespoilert.😅😢

  • @the_smasher8713
    @the_smasher8713 ปีที่แล้ว

    Also ich mochte Breat of the Wild nicht so sehr und ich feiere Totk voll

  • @hasimon666
    @hasimon666 ปีที่แล้ว

    Lol.. hatte auch die switch im krankenhaus dabei mit botw als die erste tochter unterwegs war 😂..

  • @linkinparkroxx
    @linkinparkroxx ปีที่แล้ว +5

    Gregor ist übrigens Grieche!

  • @Soulartpictures
    @Soulartpictures ปีที่แล้ว

    Mit Gregor bin ich dabei :)

  • @xavancreepypasta
    @xavancreepypasta ปีที่แล้ว

    Mit 8 Jahren Ocarina of Time gespielt. Bis heute meine Nummer 1 der Zelda Games. Da muss ich Marcel recht geben Wer das als Kind gespielt hat ist Zelda fan egal was Kommt XD

  • @ichI-yb2mj
    @ichI-yb2mj ปีที่แล้ว

    UND WENN ICH MEHR VON MIR SELBST HÖREN WILL...UND NATÜRLICH WILL ICH DAS DENN... :D :D ;D

  • @matlnb5202
    @matlnb5202 ปีที่แล้ว

    Warum schaut der eine nicht in die Kamera😂

  • @DieDoroausBayern
    @DieDoroausBayern ปีที่แล้ว

    super Folge, danke

  • @grueti21
    @grueti21 ปีที่แล้ว

    hab breath nie zu ende gespielt. Nach 50 schreinen und einem divine beast ist mir langweilig geworden. Deshalb hab ich mir breath 2 auch nicht geholt. Ich hoffe die machen irgendwann wieder ein richtiges zelda.

  • @kdl3530
    @kdl3530 ปีที่แล้ว

    spielebewertungen sind immer so eine sache. alle sagen immer witcher3 is eines der besten spiele aller zeiten. ich hab nach 10 std oder so den anschluß verloren.

  • @nicok2670
    @nicok2670 ปีที่แล้ว

    29:58 ich mochte botw nicht, aber liebe totk

  • @k_u_e_r_i_s_u_e
    @k_u_e_r_i_s_u_e ปีที่แล้ว +1

    Gutes Game aber schlechtes Zelda :/
    Ich bin Zelda Fan der ersten Stunde... und ich vermisse einfach das was Zelda ausgemacht hat. Und das waren die guten Dungeons, die Items und auch die narrative Storyline. Leider passen Open World und narrative Storyline nicht so gut zusammen wie eine linearer Spielablauf. Das kann man noch verschmerzen aber dann sollte man doch wenigstens gescheite Dungeons programmieren. Die Dungeons in Totk waren ein Witz und scheinbar wurde die Kritik der Fans an Botw einfach ignoriert. Totk war genau wie Botw wieder ein gutes Spiel aber leider kam bei mir kaum Zelda Feeling auf. Da dies wohl das neue Konzept der Zelda Reihe ist, werde ich von meinem Lieblingsfranchise wohl leider abschiednehmen müssen. 😮‍💨
    Ich kann Nintendo schon verstehen, Open World erreicht deutlich mehr Spieler als die Stammkundschaft und das sieht man ja auch an den Verkaufszahlen. Aber man hätte sich doch mehr Mühe geben können.
    Nettes Spiel, hatte auch viel Spaß. Aber leider nicht das Zelda das ich liebe.
    Und das Masterschwert sollte ins Batterieschwert umbenannt werden. Das ist einfach nur ein Witz!!!
    Gerne eure Meinung schreiben

  • @aruruaurynwolferson9713
    @aruruaurynwolferson9713 ปีที่แล้ว

    Wo sieht er denn bitte schön aus wie Link? Eher wie Hulk Hogan und das so gar nicht😅

  • @Toastkruemelchen87
    @Toastkruemelchen87 ปีที่แล้ว

    Gregott ❤️

  • @svenanonym
    @svenanonym ปีที่แล้ว

    Schöne Talkrunde, aber bitte jetzt nicht auch den Link gendern 😑 Gerade Videospiele bieten hier viel Freiraum, aber Link ist ein spitzohriger Kerl 😁

  • @nagi6035
    @nagi6035 ปีที่แล้ว

    Der Name Link , rührt meines wissens daher , da die damals die idee mit den zeitreisen hatten. Quasi daher der Name Link , Fürs verlinken der zeit stränge.
    hab ich zumindest von damals noch so in erinnerung.

    • @gronkhfp
      @gronkhfp ปีที่แล้ว +3

      Nö Link wurde gewählt, da Link der Link zwischen Spielfigur und Spieler darstellen soll

    • @nagi6035
      @nagi6035 ปีที่แล้ว +2

      @@gronkhfp Der Zelda-Schöpfer Shigeru Miyamoto gab im französischen Magazin gamekult im Jahr 2012 ein Interview, in dem er auf das Thema einging. Demnach war die Grundidee für The Legend of Zelda, dass die Spielfigur durch die Zeit reisen sollte - in die Vergangenheit und Zukunft. Daher wurde der Held Link getauft, sinnbildlich für die Verbindung der verschiedenen Zeitepochen.
      er sagt aber auch das es mehrere bedeutungen gibt. Wie das was du gesagt hast.
      aber die grundidee war die mit den unterschiedlichen zeit epochen.

    • @gronkhfp
      @gronkhfp ปีที่แล้ว

      @@nagi6035 Oh das wusste ich nicht. Danke für den interessanten Trivia

    • @nagi6035
      @nagi6035 ปีที่แล้ว +1

      @@gronkhfp bitte :D die heutige definition entspricht aber eher deiner meinung :D als link zwischen spielfigur und spieler :D. also haste ja auch recht.
      ändert sich ja immer mal im laufe der jahre :D

    • @hobbypathologe8277
      @hobbypathologe8277 ปีที่แล้ว

      ​@@nagi6035 haste eine Quelle dazu? Konnte nichts finden.

  • @Da-iken
    @Da-iken ปีที่แล้ว +1

    Ungewöhnliche Kombination, aber auch sehr passend und interessant. Domtendo hätte ich mir auch noch gewünscht.

    • @Dr_No78
      @Dr_No78 ปีที่แล้ว +3

      Oh Gott...bitte nicht

  • @tropifreeze3935
    @tropifreeze3935 ปีที่แล้ว

    EIn gutes Spiel auf jedenfall aber kein herausragendes. Inerhalb meiner Lieblingszeldas wohl aktuell auf Platz 3 oder 4.

  • @bertholdbrechteisen.
    @bertholdbrechteisen. ปีที่แล้ว

    Hübsches Grünzeug

  • @flunkyballs4610
    @flunkyballs4610 ปีที่แล้ว

    Mal ein Spiel wo man auch Zelda spielen kann? Mit optionalen Co-Op?

  • @Fred8880
    @Fred8880 ปีที่แล้ว

    Ich habe breath of the wild nicht gespielt weil mich die Open World abgeschreckt hat und das man Story mäßig nicht geführt wird. Aber Tears of the Kingdom weckt den Wunsch das Game zu kaufen . Grad diese crafting Geschichte reitzt mich

    • @Warsik-rj6cc
      @Warsik-rj6cc ปีที่แล้ว

      Es ist definitiv besser als breath of the wild und deutlich mehr Zelda, aber mir währe eine neue Haupt map lieber, aber es macht trotzdem Spaß.

  • @Scanix90
    @Scanix90 ปีที่แล้ว +2

    Zelda Totk ist ein grandioses Spiel. In meinen Augen aber ein schlechtes Zelda.

    • @Motacilla191
      @Motacilla191 ปีที่แล้ว

      Das gleiche habe ich vor Jahren über Twilight Princess und Skyward Sword gesagt. BotW war dann für mich endlich wieder ein grandioses Zelda-Spiel. ^^

  • @paralraid1
    @paralraid1 ปีที่แล้ว +3

    Genau das gleiche wie botw zu langweilig und viel zu einfach …

    • @Warsik-rj6cc
      @Warsik-rj6cc ปีที่แล้ว +3

      Wenn du one Hit besiegt wirst 😂

    • @kwisatzhaderach420
      @kwisatzhaderach420 ปีที่แล้ว +2

      Naja einfach ist es jetzt nicht unbedingt 😅

    • @bash5784
      @bash5784 ปีที่แล้ว +6

      ​@@kwisatzhaderach420 kann es also sein, dass er das nicht gespielt hat? :O

    • @paralraid1
      @paralraid1 ปีที่แล้ว +1

      @@bash5784 evtl noch nicht weit genug? Hatte mich sehr darauf gefreut und mir verging ziemlich schnell die Lust drauf.

    • @Potchy82
      @Potchy82 ปีที่แล้ว

      Wie lang hast du denn gespielt,um das beurteilen zu können?

  • @TheMagicTunes
    @TheMagicTunes ปีที่แล้ว

    Bei den Schreinen denke ich mir immer so, die muss doch irgendein Praktikant erstellt haben... Es gibt leider wirklich nur ein paar die gut sind...