[EG 2018] Fast Fluid Simulations with Sparse Volumes on the GPU

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 24 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 37

  • @Apple_Byter
    @Apple_Byter 3 ปีที่แล้ว +10

    Wow this is amazing. 3 years later its still impressive and large scale particle simulations take hours to calculate.

  • @seanadams3190
    @seanadams3190 4 ปีที่แล้ว +10

    If you guys approached the Blender community (open source 3d software) with this technique whether as a paid addon or an alternative to the current mantaflow flip fluid CPU solver i'm sure your public coverage would increase substantially.
    i found your page looking basically for a GPU based flip fluid solver (none are available that i can see for blender that are gpu based)
    Good work btw :)

    • @RodrigoIsaas
      @RodrigoIsaas 3 ปีที่แล้ว

      Can Mantaflow use GPU?

  • @BlenderPhysics
    @BlenderPhysics 6 ปีที่แล้ว +19

    deserves way more views! Great work!

  • @gouravdas7557
    @gouravdas7557 3 ปีที่แล้ว

    Saw the 1000mil particles fluid animation other day and i have to admit this one is looking better.

  • @deltachanger714
    @deltachanger714 3 ปีที่แล้ว

    There once was a legend this man's computer...

  • @koreboredom4302
    @koreboredom4302 6 ปีที่แล้ว +22

    Play on x2 speed.

    • @paulortalex6613
      @paulortalex6613 4 ปีที่แล้ว

      Still looks very bad

    • @linu6052
      @linu6052 3 ปีที่แล้ว +4

      @@paulortalex6613 wdym it looks amazing

    • @nuderedfinger
      @nuderedfinger ปีที่แล้ว

      Ooooo sick

  • @WaitButHow
    @WaitButHow 4 ปีที่แล้ว +2

    I guess, the splashes at 00:15 would only look like that if a miniature model of a city was flooded, not the actual city? Not that we can test this theory... :)

  • @user-yh8kw2gn8r
    @user-yh8kw2gn8r 4 ปีที่แล้ว +2

    什么时候可以应用在游戏中呢?虚幻5的流体可以达到吗?
    When will it be used in games?Is UE5 fluid accessible?(Machine translation)

  • @juanjugmail8862
    @juanjugmail8862 5 ปีที่แล้ว +14

    Everybody gangsta,
    *_-Till the GPU starts buffering-_*

  • @blenderzone5446
    @blenderzone5446 3 ปีที่แล้ว

    AMAZING fluids!!!

  • @grt124z7
    @grt124z7 6 ปีที่แล้ว +4

    Placing some music would be better. Placing some commentary about the meaning of each case would make it perfect.

  • @jasonvonhaartman3325
    @jasonvonhaartman3325 4 ปีที่แล้ว

    very impressive work, keep it up!

  • @BergmanJoe
    @BergmanJoe 2 ปีที่แล้ว

    Is this an add-on for blender?

  • @uncle-bux
    @uncle-bux 5 ปีที่แล้ว

    Great work!

  • @olexp9017
    @olexp9017 6 ปีที่แล้ว +1

    Impressive!

  • @RyanGatts
    @RyanGatts 6 ปีที่แล้ว +2

    Is anyone aware of work being done to model surface adhesion/friction for water on smooth surfaces?

    • @Hamza-tq7dh
      @Hamza-tq7dh 5 ปีที่แล้ว

      no. but i dont think its easy !

  • @Sl4yerkid
    @Sl4yerkid 5 ปีที่แล้ว +2

    I feel like the problem with this is the wave doesn't simulate any kind of 'rolling' as a wave would crashing on the beach.

    • @Jay-kc2pm
      @Jay-kc2pm 4 ปีที่แล้ว +1

      The wave rolling has to do with the shape of the terrain under the water, and less so the water simulation itself.

    • @Sl4yerkid
      @Sl4yerkid 4 ปีที่แล้ว

      @@Jay-kc2pm Well if you look at the bottom left where there is no buildings in the way, the water seems to just glide across the ground like on ice, this is where I mean there should be some kind of rolling, but there is no friction between particles and the surfaces it collides with, this is definitely a problem with the simulation itself.

    • @Jay-kc2pm
      @Jay-kc2pm 4 ปีที่แล้ว +1

      @@Sl4yerkid it could also be that the plane it's moving across has little friction to begin with, and rolling waves are primarily made by a sloped shore instead of friction with the shore.

  • @FlightOverRio
    @FlightOverRio 6 ปีที่แล้ว +2

    DAYUM DATS WATTAH

  • @imus7573
    @imus7573 4 ปีที่แล้ว

    Are you going to create a software with this coding?

  • @Dmitry-the-wise
    @Dmitry-the-wise 3 ปีที่แล้ว

    - построить модель своего города
    - сделать симуляцию затопления
    - купить дом в том месте, которое утонет последним

  • @tr3xmusic852
    @tr3xmusic852 5 ปีที่แล้ว

    Was it just me who is very curious about how they make this?? Its so satisfying....

  • @cezar6666
    @cezar6666 3 ปีที่แล้ว

    This makes me go yes

  • @ProjectPhysX
    @ProjectPhysX 2 ปีที่แล้ว +1

    2:00 I can do this in real time with my software ;)

  • @crikochanch6837
    @crikochanch6837 3 ปีที่แล้ว

    it s good

  • @blasterfish2372
    @blasterfish2372 3 ปีที่แล้ว +1

    Give me a 2:10!

  • @JashisuHayashi
    @JashisuHayashi 5 ปีที่แล้ว

    6666