Спасибо за такой крутой видеоурок, не торопишься, понятно и просто объясняешь, и главное всегда говоришь куда и что нажимаешь. Это очень сильно отличает тебя от других создателей контента, где у них это не туториал получается а таймлапс без объяснений попросту. С удовольствием подписался и буду все смотреть и пробовать самому.
Случайно набрёл на твоё самое первое видео. После просмотра решил зайти на канал. Думал вообще, что ты уже достаточно большой и старый, в плане количества роликов, ютубер. А оказалось все наоборот. Но, несмотря на это контент качественный, интересный и информативный. Спасибо тебе за ролики! Уже подписался и лайк поставил :)
долго искал это видео сколько не искал везде воды много и не понятно но это видео просто имба все понятно не в быстром темпе приятный голос автора спасибо вам большое очень помогло
Будут видосы про события, наследование, полиморфизм, а вообще, про то, как лучше сразу начать делать игру, даже если она простая, чтобы потом не было никаких исправлений кода, переделываний методов. Про паблик, прайвет. Списки, как их использовать в практике.? Спасибо.
Будут, и они были запланированы до создания канала. А как и с чего лучше начать создавать, это особо важная тема! Сколько времени я потратил зря. Есть вещи которые нужно знать и эти видео будут). Но как понимаешь каналу 3 месяца, я только начал, мне нужно еще немного времени на развитие.
Отлично! Лучший! Только есть вопрос. Если на тайлмап Вы добавляли tilemap colider, и все там сделалось жёстким, то надо добавлять ещё один тайлмап, что бы сделать задний фон?
Я не могу спрайты в tile palette перенести. То есть я их выделяю, удерживаю, тяну в tile palette, но перенести почему-то не получается. Как решить проблему?
@@nibicu911 о круто ) както отвлекаюсь в тяжелое время, начала изучать юнити и C# но получится ли непонятно) интересно смотреть еще видео) знающих людей)
Что делать елси вылазит эта надпись при нажатии "Sprite Editor" :Окно редактора спрайтов не зарегистрировано. Пожалуйста, загрузите пакет 2D sprite из менеджера пакетов
Привет,хорошо. Но есть маленькая просьба, измените их хоть как ни будь, может элементы и палитру чуть другую, что бы не было как под копирку))) Просто я тоже делаю Игру где они фигурируют. Я как бы тоже их изменяю но не сильно, элементы добавил новые. Может еще изменю что то.) А Еще был не приятный случай. Мне как то написал подписчик " о, ты работаешь в той студии " Я перешел по его ссылке и там была студия разработки игр. И там был художник который под копирку плагиатил мои арты с видео и говорил, что сам их придумал))))Было забавно, но все же не много обидно. Я написал им ради интереса, и парнишку уволили(( Даже виноватым себя почувствовал. Я же по сути даю базу, как можно рисовать. Я не против) Только если можешь сделай их по своему. Вы делаете игры, а значит тоже художник, вырабатывайте свой стиль, привычки, фишки, особенности. Удачи с игрой. У меня есть видео где я рисую эти тайлы может поможет!)
Спасибо за такой крутой видеоурок, не торопишься, понятно и просто объясняешь, и главное всегда говоришь куда и что нажимаешь. Это очень сильно отличает тебя от других создателей контента, где у них это не туториал получается а таймлапс без объяснений попросту. С удовольствием подписался и буду все смотреть и пробовать самому.
Рад, что видео понравилось. Когда начинал рисовать, тоже столкнулся с подобным. Ужился на анг яз каналах.
Случайно набрёл на твоё самое первое видео. После просмотра решил зайти на канал. Думал вообще, что ты уже достаточно большой и старый, в плане количества роликов, ютубер. А оказалось все наоборот.
Но, несмотря на это контент качественный, интересный и информативный. Спасибо тебе за ролики! Уже подписался и лайк поставил :)
Спасибо) В 2013м году я начал изучать разработку, и уже в то время хотел начать вести канал, но все пошло совсем не по плану)
долго искал это видео сколько не искал везде воды много и не понятно но это видео просто имба все понятно не в быстром темпе приятный голос автора спасибо вам большое очень помогло
Рад, что помог)
Качественно разложил информацию, спасибо тебе. Успехов развития канала! 🙌
Спасибо за поддержку)
2 ролика за 10 дней! Харош
Стараюсь!
Не останавливайся. Очень хорошо у тебя получается.
Спасибо!)
Спасибо! Очень познавательно и главное без воды
Круто! Как всегда на высоте. Жду новое видео! Удачи тебе. Надеюсь в этом году у тебя будет профит по подпискам.
Спасибо, буду работать)
Будут видосы про события, наследование, полиморфизм, а вообще, про то, как лучше сразу начать делать игру, даже если она простая, чтобы потом не было никаких исправлений кода, переделываний методов. Про паблик, прайвет. Списки, как их использовать в практике.?
Спасибо.
Будут, и они были запланированы до создания канала. А как и с чего лучше начать создавать, это особо важная тема! Сколько времени я потратил зря. Есть вещи которые нужно знать и эти видео будут). Но как понимаешь каналу 3 месяца, я только начал, мне нужно еще немного времени на развитие.
Отличное видео, с меня подписка и лайк. А будет ли видео про свет и тени в пиксельной графике?
В планах есть!
Спасибо за подробный гайд
блин у тебя все с каналом хорошо но почему-то мало подписчиков, желаюудачи в продвижении
Спасибо за поддержку)
Вау! А будет видео где это все уже полноценная игра? Чтобы посмотреть как получилось. Чтобы персонаж прыгал по земле а не проваливался. Я бы посмотрел
Я подумываю об этом)
Отлично! Лучший! Только есть вопрос. Если на тайлмап Вы добавляли tilemap colider, и все там сделалось жёстким, то надо добавлять ещё один тайлмап, что бы сделать задний фон?
Да, так же если будет возвышенность, это также отдельный слой поверх главного.
4:40 как ты выделил спрайты??
Выбираешь точку А, зажимаешь шифт, нажимаешь на точку Б, отпускаешь шифт)
У меня при падении персонаж стопорится если попадает на стык тайлов, при том что колайдер груповой, что это может быть?
Слушай у меня такая же проблема если вдруг сможешь решить можешь пожалуйста подсказать
Оооо, это да. Я решал эту проблему, как вспомню)
Я не могу спрайты в tile palette перенести. То есть я их выделяю, удерживаю, тяну в tile palette, но перенести почему-то не получается. Как решить проблему?
Спасибо, всё понятно и просто
будет ли больше по Unity видео?
С 2023г) будет больше) Там иры начну делать. В этом году может будет. "Скорее всего")
@@nibicu911 о круто ) както отвлекаюсь в тяжелое время, начала изучать юнити и C# но получится ли непонятно) интересно смотреть еще видео) знающих людей)
@@Nagvalta То что ты изучаешь С# это очень круто. Я очень жалею, что когда у меня было много свободного времени я занимался всякой ерундой)
@@nibicu911 посоветуешь какие нибудь книги?
@@Nagvalta Тут я не лучший советчик)
спасибо ! прекрасный урок
А как вписать значения размера спрайта при ипльзовании 2х сторон разными значениями? К примеру 24×32
В этом нет смысла. Вбивай 32х32 иначе размеры разные будут
А можно видео про рисование персонажа с видом сверху
top down ты это имеешь ввиду, то планирую)
@@nibicu911 да:) тогда я жду
Спасибо
Воу вот теперь все понял
А обязательно нужно делать так чтоб каждый спрайт на данном изображении не соприкасался с друг другом : 1:10 ? За раннее спасибо за ответ.
Необязательно. В асепрайт есть инструмент для тайлов, с ним куда проще делать тайлмап. Я делаю ролик на эту тему.
@@nibicu911 будет интересно посмотреть
Спасибо. Очень полезно.
слушай у меня появилась проблем,у меня тайлы на игре очень маленькие и не совподают с чанками
а теперь они больше
@@skibiditoulet12 общий размер в игре у тебя какой?
@@nibicu911 это где?
@@nibicu911 а ещё я на своей палитре могу рисовать
Извините, а снимите пожалуйста видео как сделать задний фон, или фон делается так же как и блоки и всё остальное?
Скорее всего это будет следующие видео, я ужа давно хочу сделать этот ролик) Правда нужно будет подождать, но оно будет.
@@nibicu911 Поскорее бы)
@@CatDes Кстати, не ответил тебе)нет,это не из блоков! Там нужно показывать. Особенно если хочешь сделать паралакс.
@@nibicu911 Спасибо вам большое за ответ, продолжайте в том же духе!)
Что делать елси вылазит эта надпись при нажатии "Sprite Editor" :Окно редактора спрайтов не зарегистрировано. Пожалуйста, загрузите пакет 2D sprite из менеджера пакетов
Первый рас такое слышу!)
Windows > Package Manager > и там ищи
Можно ли использовать ваши тайлы в своей игре? Я собираюсь игру выложить в плей маркет.
Привет,хорошо. Но есть маленькая просьба, измените их хоть как ни будь, может элементы и палитру чуть другую, что бы не было как под копирку))) Просто я тоже делаю Игру где они фигурируют. Я как бы тоже их изменяю но не сильно, элементы добавил новые. Может еще изменю что то.) А Еще был не приятный случай. Мне как то написал подписчик " о, ты работаешь в той студии " Я перешел по его ссылке и там была студия разработки игр. И там был художник который под копирку плагиатил мои арты с видео и говорил, что сам их придумал))))Было забавно, но все же не много обидно. Я написал им ради интереса, и парнишку уволили(( Даже виноватым себя почувствовал. Я же по сути даю базу, как можно рисовать. Я не против) Только если можешь сделай их по своему. Вы делаете игры, а значит тоже художник, вырабатывайте свой стиль, привычки, фишки, особенности. Удачи с игрой. У меня есть видео где я рисую эти тайлы может поможет!)
@@nibicu911 Ладно, спасибо! Я попробую что нибудь изменить. Ну парнишка кстати сам виноват, но всё равно его жалко. Удачи с ютубом!
Подскажите а что если у меня в Unity нет папки Map
Ее нужно создать
Этот ролик не в плей листе по пиксельарт.. мб так и задумано
Спасибо! Помогло)
Вау !!!!✨✨✨✨✨
Ты крутой
Спасибо)
4 просмотра 6 лайков. КАК?
Сам в шоке) глюк скорее всего
У меня ни переходит зимла в tile palette что делат?
Ааа всё понел ка нада
Привет, какое ты число пикселей высавлял в на дереве? в юнити
Я отдельно загружал его. Там другие настройки.
а какой размер такого одного блока должен быть? а то я точь в точь как в одном из твоих видосов, а в итоге у меня мои блоки ооочень маленькие
16x16
Нужно настроить pixel per unit в изображении, либо изменить размер сетки, grid
где можно найти готовую графику в png
из этого видео?
Привет) эту графику я придумал сам. В видео графика для платформера я на примере этих блоков показал как придумать свою графику, именно самому!!!
@@nibicu911 спасибо
у меня не выбирается папка для тайлмап.
Не сталкивался с этим.
@@nibicu911 нашел как решить
Почему деревья не в tilemap тоже? Или такой подход плой?
Я делаю для них отдельный слой
Типикал хьман: Файлы 1111. фывфвф. 1221312. и т.д. 😀 Как же жизово
Привет, а что делать если спрайт меньше чем 16 на 16?
Если при анимации у вас спрайты не превышают 16 пик, то все норм) на самом деле нужно точнее вопрос, может я не так понял.
что если у меня вообще некоторых функций из видео нет?
Они есть, их только нужно добавить)
@@nibicu911 я уже решил проблему , все мои тайлы были выложены в ряд а не прямоугольником и не было функции Sprite texture и другие
ты же вроде не нибицу а нибику
Нет, нибицу) Это ник который я придумал еще в 2011м, с тех пор я везде нибицу. Жена меня называет нибицкий)
😆прикольно
я смотрю вот и у меня НЕТУ КНОПОК КАК У ТЕБЯ
Дякую
Это всё круто конечно, но можно было бы и упоминать про автотейлинг, в разы упрощающий создание карт