Blender 3D. Узоры кривыми

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 21 ต.ค. 2024
  • На печеньки
    VISA 4028 1100 7706 0074 VALERII SUVOROV
    Paypal paypal.me/sega...
    Qiwi my.qiwi.com/RU...
    segamanov
    www.cgtrader.c...
    Горячие клавиши используются из версии 2.7x и некоторые переделанные под себя. Папку конфигурации стартовой сцены и горячих клавиш можете скачать тут drive.google.c...
    Так же активно используются аддоны booltron github.com/mra... и jewelcraft github.com/mra...

ความคิดเห็น • 23

  • @crimso1313
    @crimso1313 2 ปีที่แล้ว +3

    В будущем пригодится..пока рано такое учить

  • @МаксимГрачев-я3и
    @МаксимГрачев-я3и 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо за урок! Очень даже в тему))) Как раз возникла необходимость построения узора по поверхности...

  • @Pond_in_Yard
    @Pond_in_Yard 9 หลายเดือนก่อน

    Здравствуйте! Сделайте пожалуйста отдельный урок по размещению сетки на внутреннеей - вогнутой стороне кольца. Или просто о наложении нескольких обьектов или рельефа на сферу. В ролике этот момент без пояснений, к сожалению. Заранее, спасибо)

  • @oldtrader8681
    @oldtrader8681 ปีที่แล้ว

    Спасибо за урок👍🏿

  • @Александр-к1з1с
    @Александр-к1з1с ปีที่แล้ว

    Красавчик!

  • @ellejart
    @ellejart ปีที่แล้ว

    Как включить кривые линии в круг при деформации здесь? 2:50

    • @segamanov
      @segamanov  ปีที่แล้ว

      Не понял вопроса. Что? Куда включить? На всякий случай, скажу что у меня там не кривые а обычный меш с модификатором сабдивижн.

    • @ellejart
      @ellejart ปีที่แล้ว

      @@segamanov Всё правильно поняли. Так и есть. Спасибо! Еще вопрос: у меня отражение меш не правильно показывает с мод. миррор. Как сохранить местоположение центральной точки меш (круга) в центре сцены?

    • @segamanov
      @segamanov  ปีที่แล้ว

      Применить трансформацию объекта. Ctrl+A aplay transform

  • @ДмитрийПортнов-г1в
    @ДмитрийПортнов-г1в 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо за уроки, можешь пожалуйста рассказать/показать (сделать урок) - как ты пользуешься линейкой (Measure), меряешь толщину, расстояние, горячие клавиши, у тебя это как то быстро и непринужденно получается. Я когда ей пользуюсь, максимум что получается - это с зажатым ctrl привязаться к точкам, иначе оно меряет вообще где ему вздумается в объеме модели ... Спасибо

    • @segamanov
      @segamanov  2 ปีที่แล้ว +1

      Шифт держать надо когда толщину измеряешь. Там по сути только ctrl и shift в горячих клавишах.

  • @NCHDEMON
    @NCHDEMON 2 ปีที่แล้ว

    👍👍👍

  • @motorcycle6818
    @motorcycle6818 2 ปีที่แล้ว

    👍

  • @forestlong1
    @forestlong1 ปีที่แล้ว

    Молодец. Хооошо.

  • @kudzima291
    @kudzima291 ปีที่แล้ว

    4:12 как добавить эти грани?

  • @Ivan_dzn
    @Ivan_dzn ปีที่แล้ว

    а пробовал в рино работать?

    • @segamanov
      @segamanov  ปีที่แล้ว

      Пробовал. Подобные проги очень узкоспециализированы.

    • @Ivan_dzn
      @Ivan_dzn ปีที่แล้ว

      @@segamanov не согласен про Рино набор ее не узкий, твердое тело, сетки, поверхности с опциями класса А, сабдивижн, рендер демонстрационный, параметризация грасчепер, прекрасная 2д чертилка, матрикс для ювелирки......итд

    • @segamanov
      @segamanov  ปีที่แล้ว

      @@Ivan_dzn По сравнению с тем же 3д максом - у рино очень скудный набор. Это узкоспециализированное ПО, где упор идет на CAD моделирование. Мне такое не подходит.

    • @Ivan_dzn
      @Ivan_dzn ปีที่แล้ว

      @@segamanov там только полигоналка слабее, в плане ювелирки, например

  • @forest6002
    @forest6002 ปีที่แล้ว

    Ничего не понятно можно более подробно объяснить?

    • @segamanov
      @segamanov  ปีที่แล้ว

      А более подробно, это как?