SEGA 又一遺珠級作品 作為40出頭的老玩家 apple II atari PC 世嘉4 5 6 7代 fc SFC N記一堆 PS 壞孩子的角落這頻道總不時帶給我懷念與驚喜 影片對每款遊戲的挖掘與內容深度 獨當一面 超越現代遊戲頻道和新生代的速食文化 幾乎每一影片都有足夠的翻看引力 能有緣認識這頻道並成為受眾 深感榮幸
謝謝壞孩子分享,看了後真的感慨,我不是什麼主機控,實在想不透當年一直到現在還有各主機支持者互相敵對,現在更演變成主機 vs PC,或單買 vs 訂閱(XGPU)。 以前省吃儉用的靠自己打工買了PS SS,後來也買了PS2345及DC XBox Wii,比起遊戲的費用,主機的錢真的算小錢,但似乎有些玩家就是堅守自己只能買一個平台的遊戲,買了其他主機就是背叛,至今還是搞不懂他們的那種優越感到底出在哪裡。
我的父母都是台灣遊戲產業最輝煌時期的遊戲研發者,至今我媽也都會說:遊戲人真的都很單純,大家都是憑著對遊戲的熱愛在奮鬥。就算台灣遊戲產業後來因為種種原因逐漸沒落,他們的同事至今也沒有放棄過製作遊戲,無論現實如何,一樣保持那份熱情與初心。謝謝你製作這個影片,我想我的遊戲人父親若是看到一定會很感動。
敬遊戲人
真的 做遊戲對我來說就像寫故事 讓我一股腦的熱情投入進去 有機會好想認識認識 畢竟家裡長輩講到遊戲都會想到只是小孩子的玩意🥹
台灣的遊戲,有自己出名的ip嗎?
曾經很多 但現在絕大部分都是打麻將這類的賭博遊戲極少數放得上名堂的
玩过台湾的 圣火列传 台湾的武侠 fc卡带游戏。x
在公司面臨倒閉之際,反而選擇了讓員工放開手腳的去製做一款可能引起爭議卻不失精彩的遊戲,這種精神令人敬佩
阿壞的頻道怎麼能不火呢?每次都能找古老或者說是冷門的遊戲做出如此極高質量的視頻,讓我一個“已踏入社會多年,對遊戲幾乎已毫無熱情”的人,重拾起以前對遊戲的激動,真有點想哭了。
想起以前十歲左右,在家裡一次又一次打破fc“熱血系列”,明明都看不懂日文,卻很開心,父母不買新主機,就去遊戲機店看別人租主機玩“索尼克”、“洛克人x”,長大一點又有gb玩“寵物小精靈紅版”,又後來哥哥升中學買了電腦,玩了好多遊戲,好快樂好快樂😭
那些美好早已遠去,現在人大了,即使有時間也沒心情再去浸淫去享受遊戲了,“遊戲帶來的震撼與激動”應該與我下半輩子無緣才對,直到我看到阿壞的視頻。
謝謝阿壞。
遊戲的原始目的性很簡單,就是讓人獲得快樂😁 無論是童年,現在,還是未來,我們都可以隨時自由的拿起手柄感受其中的快樂 😸
@@badboycorner 影片最後的5個初衷...現在的手機遊戲幾乎都沒有。營造玩家競爭環境然後表示課金就能變強、賭博式黑箱機率轉蛋、規則由廠商隨意更改、利用掉落率或限時活動等等形式綁架你的遊戲時間。唉
@@flash16765 但還是有所謂的3a大作或是undertale一類小巧神作,只是早上要上班,晩上要陪家人,無法全心享受遊戲。
因為他本體在b站
感動啊
世嘉用生命燃燒做出了這款作品,堪稱史詩。
感謝阿壞精彩的解說,讓像我一樣沒有經過那段歷史的玩家一樣能體會這樣的熱血。
簡直是太魂了!!
Swan song
這個游戲可了不得--這是世嘉給自己刻的墓碑,而且還挺精緻的……
我應該是超級少數有買且玩過這款遊戲的人~我記得這遊戲當時是限定販賣,好像只有SEGA direct的註冊會員才能購買。我還特地請小賣店老闆無論如何都要幫我訂到這款遊戲。當時對能研發出crazy taxi、戰斧、獸王記、太空哈利等大作都感到興奮不以,直到最後開發出夢幻之星online...但我不知道原來還有這個完美的隱藏結局,且當時是玩日文版,沒辦法看懂其中的諸多涵義。今天看得我潸然淚下,感謝阿壞給中年大叔彌補上了少年時代的缺口。
到了2023年,遊戲界還是如往常一樣阿,這遊戲很真實,就是這麼恐怖。
看到最後不知道為什麼很難過,邊擦淚邊看完。
我不是sega的粉丝,可是了解到了这个公司的历史,真的是让人落泪。不过玩xbox的我也算是继承了sega的遗愿吧,没错啊,游戏本来就是要让人开心的,不管是任天堂,Sony,xbox,保持本真的游戏永远不会被人遗忘。
SEGA 又一遺珠級作品
作為40出頭的老玩家 apple II atari PC 世嘉4 5 6 7代 fc SFC N記一堆 PS
壞孩子的角落這頻道總不時帶給我懷念與驚喜
影片對每款遊戲的挖掘與內容深度 獨當一面
超越現代遊戲頻道和新生代的速食文化
幾乎每一影片都有足夠的翻看引力
能有緣認識這頻道並成為受眾 深感榮幸
真的 我們那個年代的作品雖然技術不像現在但也都是先驅能有一個如此真心對待遊戲的年輕玩家真的感到欣慰,看完都想把塵封已久的DC拿起來回味一下了!
@@f43775668 真的很可貴 我跟同輩朋友也有開模擬器玩玩老遊戲
再看異世界舅舅就總是很難理解世嘉,這樣一個早已離開大眾視野的遊戲公司,會讓舅舅的他奉為聖經與在異世界存活下去的動力,在看完你的影片後,我有些理解舅舅的想法,在對待遊戲上世嘉真的是值得敬佩
當年還小 , 一開始只是因為喜歡世嘉而買這遊戲 ~ 而且覺得內容有趣靠著努力不停重打 , 結果居然誤打誤撞打到100制霸並觸發了後段劇情 , 直至現在成為中年人了 . 回頭一看 , 有種感覺 ~ 阿 ~~ 能在世嘉活躍的年代成長真幸福 ~~~~ !!! 這遊戲我仍然在收藏中 ~ 即使連DC主機也發黃了 , 這遊戲仍然在我心中有一席之地 ~ !
其實蠻感人的~
世嘉最後留下一封寫滿回憶的信~訴說一路的風雨,並提醒遊戲的真諦。
但世人總是重蹈覆轍,或許唯有保持初心 才能解開這個輪迴吧。
感覺這不是遊戲,這是對世人慘痛的哭訴,也狠狠的給世人上了一個沉重的課程,沒想到日本那麼早以前就已經內卷成那樣,睡在辦公室甚至沒機會睡覺不是近10年才有的情形了,好慘 😅
這遊戲的隱藏結局清楚又扼要的解說了遊戲機發展的歷史,很能讓人理解他們想傳達的情感與溫度,還是很遺憾世嘉現在只能靠依附其他次世代主機廠商才能對世人宣揚他們製作遊戲的熱忱了,謝謝阿壞分享這樣難得的遊戲,如果世嘉能晚出現10年,說不定遊戲界的市佔率已經不是現今的狀態了
有走過當年的人,比較清楚還有一些up主沒提到的事情,在西元2000年的當口除了遊戲主機廠以外,個人電腦隨著586及686(對,本來叫作686後來叫作奔騰CPU)的運算能力暴增,以及個人電腦多一個鍵盤可以多做非常多的事,比方3D飛行及太空飛行(後來的微軟模擬飛行、暴風雪IL2)都是無法在遊戲主機上操作的,個人電腦後來勝出的部分是廣大的online game市場,韓國為了搶奪世界的online game開發,甚至祭出了只要通過補習班考試變成遊戲設計師,就免除三年服兵役的國家政策。所以事實上在西元2000年的當口,是PC game準備大軍殺入市場的起手式,當年像是紅色警戒、世紀帝國2都已經成名了,後面還有大名鼎鼎的天堂online,PC單機遊戲也一堆鉅作。遊戲市場早就不是早年從街機稱霸市場,過渡到遊戲主機一枝獨秀的階段,PC遊戲大軍沉重打擊遊戲主機市場,網咖遍地開花,下課都跑去連線對戰,24小時網咖到處開,是當時的進行式。
看完這集終於能體會到異世界舅舅為什麼那麼愛世嘉了。
舅舅看到這款遊戲一定會哭出來
SEGA真的超浪漫,雖然輸了,但是光芒萬丈
阿壞總能挖到寶藏真心佩服,感謝深度挖掘分享
感謝支持,我會繼續挖更多寶藏的
召喚異世界歸來的舅舅。
舅舅把異世界整個召喚過來了_(:з」∠)_
他要是玩到這片估計要哭死了
我也是想到他😂
召喚異世界歸來的duo
請問舅舅是什麼梗
真的是抱著得罪業界所有人去做的一款遊戲,但是結局也莫名的讓人覺得,是一種在對整個業界的精神喊話,莫忘初衷。
看完淚流不止,也感謝你不懈的努力
雖然我不是世嘉派的,但是最後的隱藏戰也太熱血,前面開頭是現實,中段講求理性,尾段則是熱血,遊戲本身固然優秀,能有心挖掘內容和分享的好看則是你的厲害
謝謝阿壞每次都很用心的製作
這是異世界舅舅看了會哭死的一集
SGGG就是當年DC的遺腹子,要說他闡明了遊戲製作的另一面不如說它終究是一款遊戲,不過阿壞的分享依然十分的優質!
個人說一下在數十年前也是對遊戲的熱愛曾經在SEGA海外分公司工作,雖然跟開發部完全無關,但是SEGA在種種的公司策略屬實是絕對奇葩.
就單講我做的是店面管理(當年還有所謂的遊樂場),常常就是花一堆莫名不知道何謂的行銷費,比如請了沒有關係的明星到場,製作了跟活動相關且無意義的紀念品.還有明明自己就是製造發行卻還要透過他人轉手才能購買店面營業機台等等,總之SEGA燒錢真的都是大火快炒,根本沒想過損益.
其實還有很多詬病不勝枚舉,當然最可笑的是那些所謂的高層即便在SEGA已經岌岌可危之下領得薪水才是更嚇人.
當初喜歡MD`SATURN`DC進入公司,才發現原來做遊戲跟賣遊戲跟利用遊戲的都只是在玩一場遊戲.
離開很久了,回想起來其實我一點都不同情SEGA.
所以嘛,這款遊戲中前半段的吐槽和曝光全部都是真實的,甚至現實會更無語。 不過也真的有一批遊戲人在努力的堅守初心
結果SEGA現在靠某龍苦撐,常常幹一些找明星、酒店女宣傳,彷彿造勢一樣的線下活動
是要轉型行銷公司吧....
@@a7946135 然後連某龍的兩大製作人都被錢多騰訊挖走了
日本一堆大廠牌企業也都是這情況了,肥貓佔據高層位置,卻是尸位素餐,還能領高薪,底下的基層做到暴斃自殺都沒人關心
@@a7946135 聽你這麼一說真的非常相似
很感動, 我都看到快哭了, 謝謝阿壞制作了這部充滿回憶的影片
很感激你介紹了這遊戲及這一段歷史,看了真的很感觸
連我這個沒有活在世嘉時代的人,看完你的片段也深受感動,這個遊戲根本應該成為一個經典,可惜,打到他的就是‘現實’,多謝你把它介紹給我們!
真的很感動,立即訂閱
我记得当年Dreamcast 发售时已是世嘉最后生还的一刻了。那两年里可以看到世嘉旗下的所有部门都用尽全力开发出了多款全是有特色的游戏和动用人脉向业界第3方游戏公司借力出第3方游戏来做出最后一击想试图让世嘉继续活下去。那段时期的点点回忆与那股人性光辉的精神实在令人动容。这场商业战打的非常漂亮。虽败犹荣。死而无憾了。
真的,SEGA真的超浪漫,雖然輸了,但是光芒萬丈
DC这台主机设计我现在看起来都是超酷炫的,特别是手把还能有那个有屏幕的记忆卡,充满了无限的可能啊。
看到結尾秘書變裝各大遊戲角色集合時直接哭出來,一種感動湧上心頭。
雖然這些遊戲裡我只見過到現在還有新商品的索尼克,我的童年沒有這些遊戲的參與,但最後還是被這場隆重的謝幕給感動❤
沒想到世嘉留下了這麼個令人驚艷的遺作,將自己的曾經做到的以及來不及做的,無論好與壞的一切都注入了遊戲之中😢
真的很感謝,讓我能夠有機會認識這部來自一個時代閉幕的同時,也留給愛著遊戲的人們的情書😭
SEGA:我還沒死阿,只是沒主機了 😂
我是由世嘉五代,Megadrive(CD),Saturn,Dreamcast,甚至Gamegear一路玩下去。世嘉遊戲有著別於索任的魅力,她最終敗走家用機市場,我是感到很失落。她不能像老任靠GB浴火重生,甚至奠定手提機王者地位。亦不能像罪大那樣稱霸家用機市場,直至近代才受到微軟挑戰。但見到世嘉能轉型發展娛樂機器,手上IP都能夠遍地開花,都是感到欣慰
每次看完阿壞的影片就會有種對遊戲逐漸熄滅的熱情重新被點燃的感受
這個月也辛苦阿壞了
果然只要有隱藏要素,阿壞絕不放過
感謝阿壞介紹世嘉最後的遺產,要好好休息一下,期待下一作品介紹
(可惜最後的部份,現實不但被金錢影響(畢竟不是任何公司能用愛發電,而發行商也不希望爆死而令自己失去飯碗與生活),而且越來越多所謂的政治正確影響遊戲)
高質用心的影片, 完全不能想像背後要花多少時間心機去搜集資料才做得出這高質解說, 支持啊!!
對遊戲的執着令人敬佩,無論是SEGA還是這頻道💯
對於最後的解讀,我有自己的感想
人生不過是場巨大的遊戲,完成的每段旅程,每次成就,就是我們了解世界的過程
宇宙是沒有盡頭的時間與空間
也許對人類來說太過於遙遠,卻不會阻擋人類對於天空的嚮往
對於當時快倒閉的世嘉來說,他們也只是盡力做好自己的職責,即便最後的結局無法逆轉也沒有停下他們對遊戲的熱情。
不知道這份浪漫的解讀能不能配上這份給玩家們的情書呢?
又能看到阿壞的作品,極度開心快樂狂喜!
看完之後兩眼在流淚,阿壞講得沒錯,這游戲就是當代游戲業界的自傳“史詩”!
感謝你
最後那五點看的頗為感慨,遊戲環境在變,人的口味也在變,曾經對遊戲的赤誠也慢慢轉變為寫日記般的無味
主播喝杯咖啡吧,作為熱愛玩遊戲的社畜大叔,心中有著說不出的感動,雖然不是SEGA的粉絲,還是謝謝他們對遊戲的投入與堅持,也謝謝主播的影片分享
每次看到你不懈努力打到完美通關都非常尊敬你😂
阿壞的視頻簡直是慢工出細活的典範。
真心希望有更多的電玩愛好者能認識到您的視頻!
這個頻道真的是寶藏QQ,時不時都會主動回來看更新了沒
今天更是看完了一部巨作,看到後半莫名的感慨,想起以前能夠無憂無慮快樂玩遊戲的時光,好像真的隨著出社會之後,逐漸消逝,就好像現在,也只能靠熬夜來獲得微小的自由時間,陷入不斷消耗自我的惡性循環:)
愛遊戲的人肯定都是好人!!! 我堅信著 嗚嗚嗚
SEGA派老玩家的我~看完這影片差點沒飆淚🤣 阿壞真的非常用心~~感謝你
雖然是最後的作品而且只賣1.5萬套 但品質意外超高耶
人物可愛 立繪用心 劇情薪額
太淚目了😢Sega居然整過這麼大的活,可惜今日的現狀也是讓人唏噓
翻看很多次了,曾也是SAGA迷的我很是感動QQ
女主角的頭盔拿下來之後還真美阿~
想當初DC是我最憧憬的遊戲主機!外型可愛,手把特別,遊戲風格有別於另外兩家公司,礙於當時年紀沒有經費,DC始終只能停留在夢想中,只有md跟ss稍有機會接觸一點。想不到SEGA的倒閉改組也讓這個夢永遠停滯了。
看到阿壞用櫻花大戰的限定粉色主機玩這款遊戲真有說不出的感動!
看著阿壞的EXCEL表格真是嘆為觀止,如今的我就算有機會去玩也拿不出這樣的心力跟熱情投入到遊戲中。
謝謝你讓我透過影片也能過過乾癮,真是個製作精良的好遊戲!
成為絕響的精采謝幕,"即便是對手,也會有共同信仰"這句話讓我難忘~
阿壞是我少數會給超級感謝的頻道,因為你的影片真的很用心,遊戲的世界很單純,這裡的評論區也不會有那些紛紛擾擾,期待下次的影片(不太喜歡目前時下的手遊,撈錢的成分太大了)
以前的遊戲真的能感受到在極度限制的條件下依然堅持要把自己的理念做出來,反到現在不缺資源的情況遊戲都千篇一律..........除了畫面精美以外遊戲內容不是你抄我就是我抄你
我自己也很喜歡DC這主機的遊戲,雖然畫面不一定漂亮,但遊戲性不輸任天堂!!!
這一集有點喚回了以前的快樂!!!
必須給你一個讚!!!
感谢一如既往的高质量视频。游戏即初心!
訂閱一陣子了,我每個月都很期待你更新,雖然更新慢,但真的每部都是精品
聊聊莎木,各位有興趣可以去看看攻殼的解說,它是劃時代的大作,但它走得太前面了,再晚個幾年,主機性能上來,開發工具更優化,它就會是GTA那樣的傳奇
莎木的精細程度實在太超前了,但遊戲玩法和遊戲反饋卻停留在那個年代,導致很多非常棒的細節只能是體驗或者觀賞而得不到反饋,缺乏互動的獎勵機制,導致玩家會覺得太過真實反而帶來乏味。 總之是有點生不逢時了,太可惜。 不過他永遠是我的最愛
全部看完後,好難想像這款遊戲誕生的年代
真的是令人驚嘆的作品
太太太漂亮太完美的謝幕了,好感人,謝謝你的整理分享~~
腦洞惡搞的情節下,隱藏了這麼多的意涵! 謝謝阿壞的用心製作,很讚的視頻!
太令人感动了~想不到世嘉还有这款游戏。多谢播主的细心解说加完美剧情分析和分享。
令我想起現在開羅遊戲中的遊戲發展國,但SEGA這個作品更令人感動和驚喜。
很遗憾没有赶上电视主机的时代,但是也很幸运能在youtube上看到让他们走向我们的up主。万世之后,而有大圣知其解者,是旦暮遇之也。
每一次的影片都是一場冒險,每一場冒險都充滿探索到底的勇氣,每一次勇氣展現遊戲背後的新世界都讓我為之動容,謝謝你讓我看見遊戲的美好,並期待您的每一部作品
壞孩子應該也是我近期看過最不忘初心的TH-cam頻道了。
以前看TH-cam 比較像是看人分享喜好/快樂。現在倒是很多為了流量跟錢甚麼鳥事/擦邊都做得出…
想要做一款游戏真的太需要热情了。应该说,创造任何事物都是,真心敬佩所有的Creater。
雖然我很少接觸世嘉,不過看到後面,還滿感動的
看完影片之後內心重新浮現某種情懷
需也算參與了那個時代的後半, 但我對世嘉的印象只有超音鼠, 看完這世嘉的遺書,
我忽然想到那個從異世界歸來的舅舅在歸來之後, 讀到這封遺書, 會是多麼痛心的樣子
這集真的精彩,我很少留言
也走過dc的時代,但是從來沒有這樣深入過業界
以前玩遊戲是真的單純的快樂,可惜長大後很難快樂了
感謝阿壞介紹了這個遊戲
天阿 太用心了!! 為什麼讚只能按一次!!
感謝阿壞對這款遊戲的解析,現今遊戲經營的模式,已與聖經第五點與現實的物質金錢利益無關違背了,課金課越多就是老大,熱度退了就改炒下一款遊戲,或許也是遊戲公司不得已的選擇
看著看著就哭了,都40幾歲了,還是感觸很深😢
幸好遊戲世界還有阿壞,不然就永遠沒有機會知道原來SEGA還有這麼一段故事與最後的奮力一吼。再次謝謝你!
堪稱神作 感謝介紹這款遊戲
14:26 C君爆衣...萌又色氣🤣
謝謝壞孩子分享,看了後真的感慨,我不是什麼主機控,實在想不透當年一直到現在還有各主機支持者互相敵對,現在更演變成主機 vs PC,或單買 vs 訂閱(XGPU)。
以前省吃儉用的靠自己打工買了PS SS,後來也買了PS2345及DC XBox Wii,比起遊戲的費用,主機的錢真的算小錢,但似乎有些玩家就是堅守自己只能買一個平台的遊戲,買了其他主機就是背叛,至今還是搞不懂他們的那種優越感到底出在哪裡。
平台是一個載體當然也有一定的文化沉澱和品牌積累,但這些都不是最重要的,只要是用心製作的好作品無論哪個平台都值得被更多人喜歡。
很簡單,大部分的人沒有像你一樣經濟那麼寬裕or沒有包袱、能像豹頭一樣我全都要
他們被迫只能選邊站、否則買了sega的遊戲卻只有ps主機,難道買回家來拜嗎?
沒想到20年前SEGA就做了這麼一款奇幻神作 對當初的時代背景與人類可能太早了
但這肯定是一款能讓SEGA支持者發自內心感動哭泣的遊戲
放到10年 20年後 才看DC的滯銷的原因 最後射擊boss的經典主機 回憶湧上心頭
GameGear居然沒有在內 但是SEGA並沒有消失 只是不做主機了
只要是好遊戲就能永存人心
超感人
想起了小時候真的跟兒時朋友在他家的店裡像男女主角一起玩世嘉遊戲❤
哇撒!這款遊戲真得大開眼界,真遊戲職人集結眾人力量才能開發的藝術品,能做到趣味、自嘲、嘲諷自家與對手的元素,在現代遊戲業界,大多為了短期利益的商業作品,而放棄遊戲初心是藝術品,我們都經歷過過去的美好年代。
上次看到這麼有趣的內容還是熬廠長還沒洽爛飯時的10周年影片,新星的升起。
五。遊戲和現實中的物質金錢利益無關
現在手遊网遊佔了遊戲業半壁江山,
人人進入付錢取得勝利的時代
已脫離初心與現實掛鉤
媽的…看到最後我竟然哭了……看看現在的遊戲界…雖然也有好遊戲…但也有很多曾經做好遊戲的公司墜落了…而且也不乏推出後評價極差啲爛遊戲…現在的遊戲已不像那年代那麽創新…那麽開放…。踏入中年了…現在的遊戲已經給不了我童年打遊戲那種開心的感覺了………
整片看完從一開始的😂逐漸變成😭....製作遊戲與玩遊戲始終只有一個目的...就是快樂...
感謝阿壞介紹sega最後的波紋!!!
感謝壞孩子的介紹,這一集真很感動,有回憶遺憾,和每個人最早最快樂的原始需求--遊戲
完全沒參與到的年代
但也看得好感動
謝謝阿壞!!
之前一口氣看了你一堆影片後忘記訂閱, 後面想再看就怎麼找也找不到這頻道。 終於等到出新影片又重新出現在我的推薦頁😂
從內容的精緻跟完整度就可以想見耗費的時間與心力…
非常用心,繼續加油😊
這一篇遊戲介紹太棒了!喚起了我對遊戲最純粹的初衷!值得更多的人看到!
我的天啊 這根本神作 放到現在 看阿壞這樣介紹 衝擊力更加強烈了
真希望能重製板 或再出個現代版
😆
叫M$出xbbb
看完感覺熱淚盈眶,謝謝阿壞介紹這款遊戲!!
感謝您的分享,一樣是渡過了那個美好的年代。
我還真的不知道有這款遊戲的存在
真的感謝
壞孩子的影片是我唯一從頭看到尾 不會不想看的!每一個影片都是用心!
❤話說 世嘉的遊戲我幾乎都有買……..真是可惜了
這次的影片也非常棒
以前在遊戲雜誌看過這遊戲的攻略,當時只覺得內容莫名其妙,因為看攻略的描敘是讓主角不斷去「說服」其他NPC,對開遊戲只想爽快打怪的小孩來說吸引力不大...當時DC只玩索尼克冒險1和2。
感謝分享.
原來有這種遊戲.
這遊戲最後一句的個人感想.
遊戲是設定規則的探索.
探索之後可能成長.感動.憤怒.恐懼.
現實世界許多看不到的規則可以靠遊戲部分取得.
甚至利用遊戲理解熟練運用規則.
AI透過遊戲發展出許多模式.
小孩子玩遊戲培養互動.
大人甚至會玩權力遊戲鬥到身敗名裂.
然而玩遊戲卻常常被認為只是浪費時間在虛擬的事物上.
有資格花時間在對現實可能無幫助的事情就是人類的奢侈.
這種生存的餘裕卻可能被說是愚蠢.
那麼生活富裕的空餘只是空虛的增加富裕嗎?
游戲是虛擬的,但絕對不是愚蠢的,他是一種娛樂產品,是給人提供快樂的,娛樂本來就是人類的天性啊。 同樣,游戲也是一種藝術,因爲他包含了創作者賦予的思想和情感,就像優秀的美術和音樂一樣,好的游戲也能給人帶來精神價值。 而且通過互動性所傳達的精神價值可能更容易被受衆感受到。
謝謝!
你个坏坏,总是能做出超出想象的优质影片,真心佩服
结尾突然想哭的感觉。。。世嘉md 是我的第一个接触的游戏主机,在我小镇别人在玩马里奥的时候我最先玩到的md魂斗罗,索尼克,怒之铁拳,战斧 等高质量游戏。 日产主机也陪了我直到大学离开家。 世嘉当年做的游戏都是很棒,当世嘉破产的时候,我还不懂游戏界, 现在真的希望有属于世嘉的主机和游戏世界。
阿壞是用心制作視頻的人,能看到你的視頻是我的榮幸。
經我老婆介紹看你⋯
之前看你影片已經覺得你半瘋⋯
呢段我覺得你全瘋啦😂😂😂
你不是人、是半神
容許我稱你為暗黑半壞神😂😂
加油👏🏻
我對世嘉的印象只剩下以前psp上的初音遊戲開頭會聽到初音唸sega~
多謝!加油
看來不錯😂,男主瀨賀太郎看起來滿好看的😂
真的很佩服你每次都為了努力完美找到遊戲的各個細節 辛苦你了 期待你的更多作品
真喜歡你的影片
謝謝🙏
從SS過渡到DC的時期,我的遊戲重心就漸漸轉移到電腦了,完全不知道這個遊戲的存在,感謝阿壞的完整解說,讓這個熱血故事又多一個人了解。👍