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世嘉太強了,難怪舅舅醒來這麼難過
靠
沒錯😂😂
想哭了
😂
舅舅啊( •̥́ ˍ •̀ू )
這款遊戲的製作人就是鈴木裕的大弟子岡安啟司,後來兩師徒在製作莎木2的途中反目,岡安離開了世嘉,直到十多年後莎木3眾籌成功,岡安重回莎木3的製作團隊,兩人才和好如初。而當時名越稔洋因開發Spike Out系列成名,被岡安邀來製作出租英雄的戰鬥系統,大概就是這次的開發經驗,令人中之龍充滿出租英雄的影子,所以莎木、人中之龍和出租英雄的遊戲精神是相通的,都是有著濃厚的人情味。
21:00 果然是spike out, 有玩過spike out的人對這套牆角連招肯定很熟悉
我還以為是spike out
無雙系列也是從SPIKEOUT的動作系統上改的,雖然改的還不如原來的。可惜現在已經沒多少人記得正統的C技模式,反倒是無雙的流傳了下來
流石に😀
學到了(•̀ᴗ•́)و ̑̑
一款二十幾年前的遊戲竟讓我流淚,每個成熟的大人都不會相信世界上還有披著披風、穿著緊身衣的英雄。但一定要相信,能夠好好活著,同時幫助身邊的人,這樣就是最平凡的偉大英雄了。
我也沒有想到看着看着紅了眼了
超喜歡這種重視路人角色,不是讓主角一肩扛,而是大家都是英雄的劇情
看異世界叔叔的時候就很好奇為什麼叔叔這麼喜歡SEGA從阿壞這邊看了一堆SEGA的創意後真的很驚嘆這些二、三十年的創意放到現在依然不過時
SEGA很像一個遊戲狂熱者,往各種創意突破
其實阿壞就是經營yt的舅舅(誤)
老實說,只看你描述,我能感受到製作人的熱誠和遊戲的靈魂,是一款「活」的遊戲。不是想貴古賤今,但現在的遊戲打著3A名號,有著最好的資源弄出一個又一個空有畫質的空殼,真希望部份遊戲大廠能醒過來。
還有一點也很讓人痛心很多玩家玩遊戲時都只把畫質當成3A的評判標準這不對吧,遊戲應該是好不好玩,而不是好不好看
不是遊戲大廠醒過來而是提升玩家的心理素質廠商當然是以獲利來決定開發哪種類型的遊戲同理電影界也是充斥一樣的風氣,大部分的觀眾喜歡看漫威,製作公司當然不會放棄這塊大餅
讓我想到我到現在都還在玩Empire Earth...
真的,贊成。現在的遊戲產商是真真正正的資本家
3000人團隊做出來的暗黑4呢
看著看著居然哭了,真的是溫暖的好遊戲,喜歡這種世界在身邊確實運轉的感覺
以前做的游戲真的是很用心,真心佩服以前的製作人真的是在用心做游戲,真可惜 SEGA 并沒能堅持走到現在。
看完之後,心裡是五味雜陳,感動,想哭,懷念,想玩,夢想,真希望這部遊戲可以再重製
今天看你介紹出租英雄,突然想到原作是桌遊,有出在SNES、Sega 土星和PC的暗影狂奔系列主角當傭兵找掮客拿錢辦事,但暗影狂奔可以僱用同行完成委託,而且世界觀超有意思,是科技和魔法並存的近未來,除了人類還有妖精、矮人、半獸人、巨魔等種族可玩
對這款遊戲真的滿滿的回憶,看了雜誌介紹就超有興趣,然後當年資訊還沒這麼發達,跑了好幾間遊戲店才買到,可惜的是不懂日文,照著攻略玩完就把遊戲賣人了XD現在回頭看,遊戲世界真的設定的極為用心,感謝阿壞又帶大家回顧這款低調的神作。
喜歡看人玩遊戲,阿壞的深度挖掘跟優質文案讓觀賞更享受❤
以前的SEGA真的是最喜歡的遊戲公司,真的太硬派太熱血,各種類型的遊戲都有令人驚喜的作品,就算虧錢也是一個傻勁往前邁進…可惜現實還是殘酷的,經過一連串的挫折失敗,不得已只能變成現在向現實妥協定的SEGA,但偶爾還是能看到他熱血的一面,還是喜歡它
在玩家眼中,你也是一位真正的英雄!
谢谢!阿坏真的是一位真正的游戏爱好者。希望你能一直玩下去❤
哈哈,活到老 玩到老
簡直是看到哭,太感動了!以關心身邊的 NPC,成為真正的英雄!
千呼萬喚 終於回歸啦 讚,SEGA的遊戲在那個年代真的一堆神作,真的可惜...
好可惜連翻作都沒幾個,現在的遊戲廠商都只在乎賺快錢而已了
@@HeartShapeBlackLocust宣传不够的佛心公司
那時不是網絡時代,用心造遊戲的公司也好,不會造營利,就挺不下去,不像現在,放上網流量夠大被冠上神作之名,就算只是一個人開發,也能營利千萬
SEGA的遊戲真的很有創意,而且很逗。怪不得異世界的舅舅那麽懷念
我很記得這款遊戲是我小時候第一次看遊戲雜誌時看中的遊戲。可是我從來沒買到過DC,自然也從沒玩到。現在看完高質素的分享也算是完了個小朋友的願望,謝謝阿壞。
真是款好遊戲與個人英雄主義不同!你的存在在大多數人眼裡都不是必需的!你可以追求自我的力量與利益也可以更關心身邊的人一切都是自己的選擇!沒有人會強迫你!也沒有對錯之分!只是在我看來,後者或許會讓你的生命更具價值!也許堅持去做自己認為對的事,總有一天你會成為其他人的英雄或著壞蛋吧?
沒有從天而降的英雄,只有挺身而出的凡人。
原來我玩的是1999年的版本,難怪跟我記憶中的畫面有出入,且沒有小紅,太懷念了,希望Steam會reboot
感謝阿壞認真探索跟介紹每款寓含深意的好遊戲😊
當聽到那對還分不清誰是老婆的雙胞胎夫妻懷孕了,我也不自覺露出寓含深意的笑容
沒想到幾十年前的遊戲居然有這麼豐富的內容,真的讓我驚嘆!
當年覺得很潮很荒唐 現在看都不是沒有可能了 說西瓜廠總是超越時代真的不是隨便說的 可惜
辛苦阿壞,感謝阿壞總是能發掘一些令人遺忘的遊戲與其特色之處,期待下次的影片(世嘉,果然永遠不會令人失望,只可惜已成歷史)
遊戲自由度 細膩 還有讓人改變對英雄的既定印象 很難想像是二 三十年前的遊戲 佩服!
這個遊戲 在這個年代稍微修整+換上新引擎 應該可以很吸引人
換上新畫面就會和人中之龍的支線更像了
這次的配樂超級用心呀!真的太逗趣了~~~~!!(而且翻譯機好專業呀~~!) XDDD而且想不到這款遊戲這麼有內容~感謝阿壞讓我認識了經典~!
我只有玩MD版本,小時候只能看著攻略玩,但可能是攻略有誤,一直卡在某個地方過不去,總覺得可惜,謝謝你今天讓我看到結局,謝謝你阿壞。 PS:這遊戲片頭MIDI曲好聽到我每次開機都要完整聽完才要開始遊戲。
這片頭曲真的太熱血了
回憶又回來了有玩過MD版 超級好玩 但年紀還小想不到有這種深度叔叔又一次要感謝阿壞
這是我小時候最喜歡的遊戲之一,看到整個驚喜到眼淚要快掉下來了QQ
人中之龍7的打工英雄系統感覺是致敬這個超有趣的遊戲~
這頻道很優質,不過都在說些舊遊戲會有點難過…因為看到以前的遊戲多麼優秀,多麼有創意,再看看現在的遊戲產業多腐敗…賣幾千塊端出垃圾,BUG或是無法正常遊玩的問題,被罵後說後續會出DLC改善卻一樣要錢購買…而這些卻被遊戲公司跟大部分玩家當正常的常態…難過
好像了解動漫--我的英雄學院的靈感是哪裡來的了
跪了跪了,感謝阿壞老師介紹雖然沒機會玩但能了解到一款神作也是幸福
這頻道建議申請世界文化遺產
莎木的前身,NPC都有自己的故事,怪不得人龍八有當英雄的支線,這款遊戲真有趣
人龍七才對,筆誤抱歉
這遊戲曾經在朋友家玩過,覺得很有趣,只可惜玩的時間太短,而且是日文,都不能了解劇情,DC的確出了很多創意又有趣的遊戲,另一款覺很有創意是 Lack of Love
自己不是那個年代的玩家 但看起來那些年遊戲的味道都很獨特
以前的遊戲機硬體性能有限,反而激發開發團隊的腦洞還有潛力去創造遊戲,現在的遊戲不曉得是不是反而因為硬體性能太好又或是遊戲引擎太強大,反而不少遊戲都有著雷同的影子玩老遊戲的其中一項樂趣便是用現在的眼光以及環境去審視當年的情境,好遊戲確實是值得大家回味的~
SEGA很像一個遊戲狂熱者,往各種創意突破😂
謝謝阿壞介紹,才知道SEGA以前有怎麼多有趣的作品
因為以前比較好賺資訊也沒那麼發達,不用啥事都向資本或者某些奇怪團體低頭可惜sega終究還是輸了現在只能蠅營狗苟的出安全牌了
聽起來很有人中之龍的支線味道!原來這麼多年前已經有原型了!
當年MD版剛出朋友就買了然後我就去朋友家完的沒天沒地,當時還只是完全不懂任何日文的國中生而已就玩的很開心了😄
天啊,當初居然有這麼驚艷的遊戲,當初sega真的有能力做出不輸任天堂遊戲的能力,可惜了😢
最近在玩柏德之門的時候也有類似的感受,很多不起眼的路人你都能和他們對話,如果與他們成為好友或幫助過他們,都不知道在哪一天可能還會再見面
原來one老師的職業英雄概念早就有了
真的很優質的內容!能充分感受到你的用心!!
當初也是看攻略,破關了DC版想不到 這影片還有介紹到MD版滿滿細節🎉🎉🎉❤❤❤
好有趣的设定!确实诠释了我心中的英雄主义,每个人都可以是英雄。
以前用心做遊戲,會想如果做得好玩點~ 仔細點... 現在用高配硬件做遊戲想如果把畫面做得仔細點...,你看有些遊戲廠商好像自己都沒玩過自己的遊戲就推出上市了...
真的是壞透了,竟然讓大家等了一個月才等到新片🤤
小時候玩過MD版 在語言不通的情況下每次都欠電被勸退玩不下去...人龍7也有出現出租英雄的打工任務 還有總部 不知道英雄是不是同一個
人中之龍7裏邊的英雄任務系統是根據這個的吧?
阿壞是我見過最好的遊戲解說員❤
世嘉怎麼這麼多神作啊我的天
这个游戏还有XBOX初代版本,清晰度提高了。感谢阿坏,让我了解了这款独特游戏的内涵🎉
現在看才發現,主角的打架動作與人中之龍系列的桐生很像,再看結尾名單原來名越有參與啊。
阿壞編輯影片辛苦了,每次看你介紹這些完全不知道的遊戲,才知道原來還有這麼多特別的遊戲,比很多解說遊戲的都還要專業
90年代可以想到Apps下單接單相似概念,真是好強。
看完故事這個真的好玩沒想過20年前居然已經做出這種細緻的遊戲
再次為世嘉惋惜😂
每次看阿壞介紹的遊戲 總是滿滿的期待。
看著好多人物的動作模組在人龍都有出現,不禁會心一笑人龍的精隨就是那些看似搞笑但非常現實(也有超現實的)的支線劇情,看來都是繼承自這款出租英雄
謝謝阿壞優質影片!點讚+小小心意好喜歡這款遊戲中平凡的英雄們
喜歡阿壞的說故事,把過去的老遊戲講得變得更加精彩
這是我當年買DC後的第一款遊戲啊,好懷念。我記得長腿姐姐的名字叫做蛤蜊味增湯😂😂😂
感谢up主让我体验到了那么多好游戏,很喜欢,就是更的有点慢😂😂😂
感謝 本來好像有很多話想打 但是真的開始要留言 卻又不知道該說啥 很棒的遊戲 加油 繼續挖掘寶藏
非常感謝你介紹這套遊戲,以前DC時代因為看不懂日文所以多半選簡單的動作遊戲Orz 連莎木也是買了沒玩
這遊戲...我看到不少SEGA黃金期的其他遊戲影子世嘉34郎 沙木這些基本以外大型機器人看起來與L.A. Machineguns跟ガンブレードNY的機甲很像
阿壞也是如同英雄一般一如既往的忙碌,精緻的內容,感謝你
繼續努力
Mega Drive 上的出租英雄真的好玩,應該很多人會卡在前期聽錄音帶那個任務。
這個頻道在遊戲歷史上也極具意義
優質頻道,必須給予鼓勵!!
精緻的畫面,龐大的故事背景,現代遊戲居然輸給20年前的馬賽克圖形。
难怪以前的世嘉那麼厲害...我以為他們只有超音鼠..不過舊版的畫面更吸引我😂反而重製沒那麼好看..
沒想到這20多年前的遊戲這麼潮🎉🎉
這遊戲的開放世界概念不算先進,畢竟那時就有GTA了。但外賣+給個好評的系統確確實實領先世界30年。
太讚了 每次的影片內容都很棒
支持,看阿壞視頻真是高級心靈享受。
當初有買來玩稍微懂點日文接下每個委託看著人物對話到最後鑽下水道打王結束真的停不下主題曲非常符合主角形象
看阿壞玩遊戲也是細節滿滿 很棒! 2:全世界的影視跟遊戲,體育老師好像都不太有人愛 哈哈
感覺可以出動畫了,然後跟異世界舅舅互動😂
阿壞的每一支影片都很用心,高質感!
出祖英雄還在Sega ss主機某大亂鬥遊戲出場(有專屬的主題歌,光吉猛修先生演唱的),好像是因為這個客串讓這角色再受注目才有之後的Dc版(可惜我錯過這好作品了)
你說的那個是Fighter megamix吧?VR快打跟毒蛇快打亂鬥的那款,我沉迷了超長的時間w
結尾:阿壞的貓~真壞!!!🤣🤣🤣
沒想到有世嘉三四郎跟湯川專務,這個遊戲當時沒有玩到現在看到好想玩啊~
想不到那麼多年前,有一部這樣有心思的遊戲,謝壞哥
你好 請問你拍個影片分享一下你玩遊戲的配套嗎 我也想跟妳一樣玩舊遊戲 尤其是電視方面的都很想知道😂❤
遊戲機和遊戲片其實不難買到,就只有電視是最麻煩的。這個很難簡單說清楚通常玩老遊戲(ps2時代之前的低解析度遊戲)要用老式CRT電視, 但是這個很難找到保存完好的,而且還得考慮電視的接口,可能為了達到極致的顯示效果需要對電視做一些改裝,這個你需要詳細的檢索一下網上的介紹。(老式CRT又大又重,如果不是長期玩老遊戲的話,不太推薦 等不不想要的時候,抬都抬不走) 另外還有兩種比較簡單方案,就是用彩監或者低解析度的液晶,這個你在網上檢索 “彩監 老遊戲” 之類的關鍵詞 會找到很多玩家的經驗總結以及推薦型號
這部遊戲相當出色,期待之後阿壞有空時,也可以來講講守護者列傳
以前的遊戲為什麼總能這樣熱情奔放創意無限
這個遊戲打起來的感覺 動作很像 SEGA的SPIKE OUT 裡面的角色WHITE
我記得人龍七有個支線就叫出租英雄。原來出處是這邊!
這個有點懷念。我都忘了我有沒有破了
阿壞的影片 一如既往地 還是如此高品質❤
其實這款遊戲最早是在 SEGA MD 上有發行過 是以2D 動作RPG的類型進行遊戲 當時就讓我留下深刻印象 所以DC版發行時 超興奮的
SEGA那個時候真的是創意無限
阿坏好像很喜欢用索尼克1代marble zone的音乐。。这视频2:15左右有一首 去年1月份春节影片也用了管弦乐的版本
那段超好聽,有時候開車都會聽
當年的世嘉就是這樣強大
世嘉太強了,難怪舅舅醒來這麼難過
靠
沒錯😂😂
想哭了
😂
舅舅啊( •̥́ ˍ •̀ू )
這款遊戲的製作人就是鈴木裕的大弟子岡安啟司,後來兩師徒在製作莎木2的途中反目,岡安離開了世嘉,直到十多年後莎木3眾籌成功,岡安重回莎木3的製作團隊,兩人才和好如初。而當時名越稔洋因開發Spike Out系列成名,被岡安邀來製作出租英雄的戰鬥系統,大概就是這次的開發經驗,令人中之龍充滿出租英雄的影子,所以莎木、人中之龍和出租英雄的遊戲精神是相通的,都是有著濃厚的人情味。
21:00 果然是spike out, 有玩過spike out的人對這套牆角連招肯定很熟悉
我還以為是spike out
無雙系列也是從SPIKEOUT的動作系統上改的,雖然改的還不如原來的。可惜現在已經沒多少人記得正統的C技模式,反倒是無雙的流傳了下來
流石に😀
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一款二十幾年前的遊戲竟讓我流淚,每個成熟的大人都不會相信世界上還有披著披風、穿著緊身衣的英雄。但一定要相信,能夠好好活著,同時幫助身邊的人,這樣就是最平凡的偉大英雄了。
我也沒有想到看着看着紅了眼了
超喜歡這種重視路人角色,不是讓主角一肩扛,而是大家都是英雄的劇情
看異世界叔叔的時候就很好奇為什麼叔叔這麼喜歡SEGA
從阿壞這邊看了一堆SEGA的創意後真的很驚嘆這些二、三十年的創意放到現在依然不過時
SEGA很像一個遊戲狂熱者,往各種創意突破
其實阿壞就是經營yt的舅舅(誤)
老實說,只看你描述,我能感受到製作人的熱誠和遊戲的靈魂,是一款「活」的遊戲。不是想貴古賤今,但現在的遊戲打著3A名號,有著最好的資源弄出一個又一個空有畫質的空殼,真希望部份遊戲大廠能醒過來。
還有一點也很讓人痛心
很多玩家玩遊戲時都只把畫質當成3A的評判標準
這不對吧,遊戲應該是好不好玩,而不是好不好看
不是遊戲大廠醒過來
而是提升玩家的心理素質
廠商當然是以獲利來決定開發哪種類型的遊戲
同理電影界也是充斥一樣的風氣,大部分的觀眾喜歡看漫威,製作公司當然不會放棄這塊大餅
讓我想到我到現在都還在玩Empire Earth...
真的,贊成。現在的遊戲產商是真真正正的資本家
3000人團隊做出來的暗黑4呢
看著看著居然哭了,真的是溫暖的好遊戲,喜歡這種世界在身邊確實運轉的感覺
以前做的游戲真的是很用心,真心佩服以前的製作人真的是在用心做游戲,真可惜 SEGA 并沒能堅持走到現在。
看完之後,心裡是五味雜陳,感動,想哭,懷念,想玩,夢想,真希望這部遊戲可以再重製
今天看你介紹出租英雄,突然想到原作是桌遊,有出在SNES、Sega 土星和PC的暗影狂奔系列
主角當傭兵找掮客拿錢辦事,但暗影狂奔可以僱用同行完成委託,而且世界觀超有意思,是科技和魔法並存的近未來,除了人類還有妖精、矮人、半獸人、巨魔等種族可玩
對這款遊戲真的滿滿的回憶,看了雜誌介紹就超有興趣,
然後當年資訊還沒這麼發達,跑了好幾間遊戲店才買到,
可惜的是不懂日文,照著攻略玩完就把遊戲賣人了XD
現在回頭看,遊戲世界真的設定的極為用心,
感謝阿壞又帶大家回顧這款低調的神作。
喜歡看人玩遊戲,阿壞的深度挖掘跟優質文案讓觀賞更享受❤
以前的SEGA真的是最喜歡的遊戲公司,真的太硬派太熱血,各種類型的遊戲都有令人驚喜的作品,就算虧錢也是一個傻勁往前邁進…可惜現實還是殘酷的,經過一連串的挫折失敗,不得已只能變成現在向現實妥協定的SEGA,但偶爾還是能看到他熱血的一面,還是喜歡它
在玩家眼中,你也是一位真正的英雄!
谢谢!阿坏真的是一位真正的游戏爱好者。希望你能一直玩下去❤
哈哈,活到老 玩到老
簡直是看到哭,太感動了!以關心身邊的 NPC,成為真正的英雄!
千呼萬喚 終於回歸啦 讚,SEGA的遊戲在那個年代真的一堆神作,真的可惜...
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SEGA的遊戲真的很有創意,而且很逗。怪不得異世界的舅舅那麽懷念
我很記得這款遊戲是我小時候第一次看遊戲雜誌時看中的遊戲。可是我從來沒買到過DC,自然也從沒玩到。現在看完高質素的分享也算是完了個小朋友的願望,謝謝阿壞。
真是款好遊戲
與個人英雄主義不同!你的存在在大多數人眼裡都不是必需的!
你可以追求自我的力量與利益
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一切都是自己的選擇!沒有人會強迫你!也沒有對錯之分!
只是在我看來,後者或許會讓你的生命更具價值!
也許堅持去做自己認為對的事,總有一天你會成為其他人的英雄或著壞蛋吧?
沒有從天而降的英雄,只有挺身而出的凡人。
原來我玩的是1999年的版本,難怪跟我記憶中的畫面有出入,且沒有小紅,太懷念了,希望Steam會reboot
感謝阿壞認真探索跟介紹每款寓含深意的好遊戲😊
當聽到那對還分不清誰是老婆的雙胞胎夫妻懷孕了,我也不自覺露出寓含深意的笑容
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當年覺得很潮很荒唐 現在看都不是沒有可能了 說西瓜廠總是超越時代真的不是隨便說的 可惜
辛苦阿壞,感謝阿壞總是能發掘一些令人遺忘的遊戲與其特色之處,期待下次的影片
(世嘉,果然永遠不會令人失望,只可惜已成歷史)
遊戲自由度 細膩 還有讓人改變對英雄的既定印象 很難想像是二 三十年前的遊戲 佩服!
這個遊戲 在這個年代稍微修整+換上新引擎 應該可以很吸引人
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這次的配樂超級用心呀!真的太逗趣了~~~~!!(而且翻譯機好專業呀~~!) XDDD
而且想不到這款遊戲這麼有內容~感謝阿壞讓我認識了經典~!
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這片頭曲真的太熱血了
回憶又回來了
有玩過MD版 超級好玩 但年紀還小想不到有這種深度
叔叔又一次要感謝阿壞
這是我小時候最喜歡的遊戲之一,看到整個驚喜到眼淚要快掉下來了QQ
人中之龍7的打工英雄系統感覺是致敬這個超有趣的遊戲~
這頻道很優質,不過都在說些舊遊戲會有點難過…因為看到以前的遊戲多麼優秀,多麼有創意,再看看現在的遊戲產業多腐敗…賣幾千塊端出垃圾,BUG或是無法正常遊玩的問題,被罵後說後續會出DLC改善卻一樣要錢購買…而這些卻被遊戲公司跟大部分玩家當正常的常態…難過
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莎木的前身,NPC都有自己的故事,怪不得人龍八有當英雄的支線,這款遊戲真有趣
人龍七才對,筆誤抱歉
這遊戲曾經在朋友家玩過,覺得很有趣,只可惜玩的時間太短,而且是日文,都不能了解劇情,DC的確出了很多創意又有趣的遊戲,另一款覺很有創意是 Lack of Love
自己不是那個年代的玩家 但看起來那些年遊戲的味道都很獨特
以前的遊戲機硬體性能有限,反而激發開發團隊的腦洞還有潛力去創造遊戲,現在的遊戲不曉得是不是反而因為硬體性能太好又或是遊戲引擎太強大,反而不少遊戲都有著雷同的影子
玩老遊戲的其中一項樂趣便是用現在的眼光以及環境去審視當年的情境,好遊戲確實是值得大家回味的~
SEGA很像一個遊戲狂熱者,往各種創意突破😂
謝謝阿壞介紹,才知道SEGA以前有怎麼多有趣的作品
因為以前比較好賺資訊也沒那麼發達,不用啥事都向資本或者某些奇怪團體低頭
可惜sega終究還是輸了
現在只能蠅營狗苟的出安全牌了
SEGA很像一個遊戲狂熱者,往各種創意突破😂
聽起來很有人中之龍的支線味道!原來這麼多年前已經有原型了!
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天啊,當初居然有這麼驚艷的遊戲,當初sega真的有能力做出不輸任天堂遊戲的能力,可惜了😢
最近在玩柏德之門的時候也有類似的感受,很多不起眼的路人你都能和他們對話,如果與他們成為好友或幫助過他們,都不知道在哪一天可能還會再見面
原來one老師的職業英雄概念早就有了
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能充分感受到你的用心!!
當初也是看攻略,破關了DC版
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以前用心做遊戲,會想如果做得好玩點~ 仔細點... 現在用高配硬件做遊戲想如果把畫面做得仔細點...,你看有些遊戲廠商好像自己都沒玩過自己的遊戲就推出上市了...
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人中之龍7裏邊的英雄任務系統是根據這個的吧?
阿壞是我見過最好的遊戲解說員❤
世嘉怎麼這麼多神作啊我的天
这个游戏还有XBOX初代版本,清晰度提高了。感谢阿坏,让我了解了这款独特游戏的内涵🎉
現在看才發現,主角的打架動作與人中之龍系列的桐生很像,再看結尾名單原來名越有參與啊。
阿壞編輯影片辛苦了,每次看你介紹這些完全不知道的遊戲,才知道原來還有這麼多特別的遊戲,比很多解說遊戲的都還要專業
90年代可以想到Apps下單接單相似概念,真是好強。
看完故事這個真的好玩
沒想過20年前居然已經做出這種細緻的遊戲
再次為世嘉惋惜😂
每次看阿壞介紹的遊戲 總是滿滿的期待。
看著好多人物的動作模組在人龍都有出現,不禁會心一笑
人龍的精隨就是那些看似搞笑但非常現實(也有超現實的)的支線劇情,看來都是繼承自這款出租英雄
謝謝阿壞優質影片!點讚+小小心意
好喜歡這款遊戲中平凡的英雄們
喜歡阿壞的說故事,把過去的老遊戲講得變得更加精彩
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精緻的畫面,龐大的故事背景,現代遊戲居然輸給20年前的馬賽克圖形。
难怪以前的世嘉那麼厲害...我以為他們只有超音鼠..不過舊版的畫面更吸引我😂反而重製沒那麼好看..
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這遊戲的開放世界概念不算先進,畢竟那時就有GTA了。
但外賣+給個好評的系統確確實實領先世界30年。
太讚了 每次的影片內容都很棒
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當初有買來玩稍微懂點日文
接下每個委託看著人物對話
到最後鑽下水道打王結束
真的停不下
主題曲非常符合主角形象
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這個有點懷念。我都忘了我有沒有破了
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SEGA那個時候真的是創意無限
阿坏好像很喜欢用索尼克1代marble zone的音乐。。这视频2:15左右有一首 去年1月份春节影片也用了管弦乐的版本
那段超好聽,有時候開車都會聽
當年的世嘉就是這樣強大