ここ数年のアニメが〇〇すぎる理由…「過去の名作アニメのような作り方はもう出来ません」アニメ業界の変化とその原因とは。【葬送のフリーレン】【岡田斗司夫 / 切り抜き / サイコパスおじさん】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 29 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 637

  • @toukiseki
    @toukiseki ปีที่แล้ว +340

    私は放送35年のアニメの動画マンをしておりますが、末端の作業をする人の生活まで考えた単価をしていなくて扶養内で稼ぐのが精一杯です。向いてる仕事が他にないのでこの動画マンの仕事をしています。
    苦しい現場なので辞めていく人もいっぱい見てきました。私の感覚からしても人手不足なのに深夜アニメの作画カロリーの高い作品を早く作るなんて到底無理です。
    局の偉い人はまだアニメは安く作ってたまに儲かるって認識なんですね…祈っても人の心は変わらないのでただ悲しいです。

    • @ua.tmokosaki71
      @ua.tmokosaki71 ปีที่แล้ว +25

      私は中学生の時にヤマトに出会い、アニメファンになって約50年の今年還暦の者です。
      当時、親世代は勿論、同世代でもアニメにハマる奴は幼稚で変でまともじゃないというのがアニメファン以外の「頭の良い」人たちの共通認識でした。宮崎勤なんて人もいたので偏見は助長されたし、公言はしづらく、「一般」の人がドラマを語るようにはアニメは語れなかった。ある一定年齢以上の人は、今でも同様の感覚でしょう。
      そして、若い頃に刷り込まれた感覚というのはなかなか矯正が効かないものですから、いま私の世代近辺の人たちが就いているだろう「局のお偉いさん」には、アニメを小説やドラマや映画と同様には未だ見ることができないのだろうと思います。
      まあ、ここ20年ぐらいのTVドラマも大概ですけどね。やっぱり金儲けの道具でしかなくて作品として見る力がないのでしょう。
      それにしても、昔は放映される全てのアニメをチェックすることが出来ましたが、今では到底無理です。
      様々なものが作られるのは悪いことではないけど、多すぎませんかね……

    • @子宝十三
      @子宝十三 ปีที่แล้ว +23

      小6ヤマトなんで一つ上かな(笑)、不幸な事にアニメーターから演出方面含め今でも業界人です。
      今から35年前くらいで年間40タイトル超えたら死ぬって言ってましたもん。
      それが200タイトル超え...なんちゃって劇場版10以上、本気もちらほら、パチスロ、ゲーム、CM、等々バカみたいな数の制作本数...そりゃ作るの追いつきませんです。上の人は昔は良く分からないので宜しくで、その代わり視聴率命で容赦なく打ち切りもありました。今だおっしゃる通り局のエリート様はそんなところですが、厄介なのは局側のプロデューサー、委員会の方々辺りにマニアックな人が増えて内容含めて口出しするのが仕事とばかり引っかきまわす人たちも増えてます。
      余り素人さんの意見に振り回されたくはないんですけどね。
      粗製乱造の結果こりゃあいかんて事でスタッフ抑えにかかりここ1年ぐらいでやっと単価爆上がり...と言っても普通にできる人少ないので相変わらずの人手不足なんで自分ごときにも仕事が来るんですが、深夜帯のアニメは中高生向けがターゲットなのに観る側からしたら自分の父親、祖父ぐらいの人が先頭きって作ってるのもいかがなものかと思う今日この頃です。

    • @ua.tmokosaki71
      @ua.tmokosaki71 ปีที่แล้ว

      @@子宝十三
      お疲れさまです…
      いやはや、私も大学生の時に某ガ○○ム監督のオフィスでシナリオのワープロ入力(デカい機械だった…)のバイトをして、業界に足を突っ込みかけたことがあります。
      その時点で既にアニメーターの報われない状況は有名だったし、監督のような芸術家気質でもなかった私は覚悟が足りぬと足抜けしましたが、40年経っても状況が変わらぬどころかタイトル爆増で更に過酷というのが悲しいです。
      国は何だかCOOL JAPANとやらで「海外進出!」だけ言って、その為のキチンとした音頭は取らず…まあこれは何につけてもだし、ヘタな音頭を取られるととんでもないことになりますが…とにかく目先しか見えていないお偉いさんが多過ぎです。
      そして、ちょいと人気が出た漫画やラノベを悉くアニメ化っていうのも、漫画・ラノベ・アニメ全てを軽々しく扱ってるとしか思えません。
      また、確かに私世代後はプロデューサー、委員会にはマニアックな人が増えてそう。そのこと自体は、良い方に働けば業界の改善に繋がると思うのですが、知ったかぶりで変な口出しする人も結構いるってことですね。思い入れがあるのでしょうが、私物感覚を持つのはやめてもらいたいものです。自分のことを「口が出せる視聴者代表」とでも思っているのでしょうか。
      作品を作るというのは簡単な話じゃない訳で、勿論、プロデューサー等が口を出さなきゃならない場面もあるでしょうが、彼らの仕事は実際に作っている人たちがスムーズに作れるようにすることであり、作品自体は脚本家や監督や演出、それに沿って仕事をするアニメーターというプロに任せるもので、内容について軽々しく細かくあーだこーだ言うものではないと思うのですよね。そんなことして良くなった作品って、どの世界にも無いように思います。
      それにしても製作現場の状況、このままでは若い人が続かず、上手い人は中国あたりに引き抜かれてノウハウも持っていかれそう。ようやくの単価爆上がりでどこまで持ちこたえられるか、ですね。
      折角アニメが市民権を得た今日この頃なのに、扱いが雑すぎて悲しいです。

    • @TheTokita2011
      @TheTokita2011 10 หลายเดือนก่อน

      @@ua.tmokosaki71 心中お察しいたします😥

  • @ゆらゆら-g6z
    @ゆらゆら-g6z ปีที่แล้ว +299

    どう見ても今のアニメのクオリティがおかしいことくらい気づくやろ
    エフェクトやCG、フレームの多さが昔とまったく違うやん
    クオリティ高いアニメが増えて、観てる人間のクオリティ基準もあがってきてるんだから、
    クオリティは下げられなくなってきてる。リソースが限られた中で質が高いものを求められる時代になってるんだ。
    目が肥えた人間からしたらいまのアニメのクオリティが当たり前に感じてるかもしれないが、
    当たり前じゃないことを理解してほしい。

    • @King_0f_Kodane
      @King_0f_Kodane ปีที่แล้ว +62

      そうだよね。まず無料で見れるってのが凄い事だと思う。
      自分は今高校生で、昔のアニメをよく知ってるわけでは無いけど、鬼滅を筆頭にしてアニメのレベルが格段に上がった気がする。
      だからアニメーターもそれに見合った報酬を受けるべき。今後の日本アニメ業界の根幹に関わる大事な事。今が変わるべき時だと思う。

    • @daiapolon248
      @daiapolon248 ปีที่แล้ว +16

      サザエさん、ドラえもん、クレヨンしんちゃん、アンパンマン、ちびまる子ちゃん、などの国民的アニメはクオリティがそんなに高くない。

    • @天ちゃオチャン
      @天ちゃオチャン ปีที่แล้ว +36

      @@daiapolon248全部週一でアニメやってるからそのペースで放送するなら今の作画が1番負担が少ない。ドラえもんとかクレヨンしんちゃんの劇場版は最近は作画良いよ。ていうか大体がギャグアニメなのに作画が良くても困る雰囲気的に合わない。サザエさんがぬるぬる動いてたら気持ち悪いと思う。

    • @zekuta6616
      @zekuta6616 ปีที่แล้ว +26

      なおエフェクトやCGを使わずに全て手書きでクオリティ高い作品作ってたのが昔です

    • @mamo115
      @mamo115 ปีที่แล้ว +5

      クオリティに関しては最近のコナンは話も作画も酷いよね。映画にすべてかけてる。

  • @ワイルドカード-v2z
    @ワイルドカード-v2z ปีที่แล้ว +342

    普通の仕事でも言えるけど仕事のクオリティを維持し続け無いと行けない状況で、納期早め賃金安めって言われたら誰だってキレて辞める。そんな中で素晴らしい物を作ってくれてるの凄いし感謝しかないよ…

    • @OlegBatov
      @OlegBatov 3 หลายเดือนก่อน +1

      寧ろ利益のための見苦しい尺伸ばしがなくなって納得のいくしっかりした作品をちゃんと進めてちゃんと終わらせるようになったのだからこれを進歩と言わずして何というのか。
      質問者こそ営業畑の人間で作品に対する敬意が欠けているのでは?

  • @Sakura_hubuki
    @Sakura_hubuki ปีที่แล้ว +309

    原作がないのに、20年間放送を続けてるプリキュアとかすごいよなぁ…
    原作の良さをしっかり引き出してるアニメも大好き

    • @songohan166
      @songohan166 ปีที่แล้ว +16

      プリキュアは作画カロリーが低いのでなんとかやってる感じありますよね。
      キャラデザ担当スタッフもずっと同じだし、子供向けってこともあり作画にコストをかけずに制作していますね

    • @TheTokita2011
      @TheTokita2011 11 หลายเดือนก่อน +7

      @@songohan166 そこがプリキュアシリーズの一番の強み。

    • @mi-chin
      @mi-chin 11 หลายเดือนก่อน

      プリキュアは戦隊やライダーとおなじで目的は視聴率や映像販売の域は低くてはあくまでもグッズ、玩具売上高が勝負だから東映とバンナムの蜜月あるわけで。プリキュアは他に敵がいない、いても自滅していってるでしょ?そういう構造があるから違うよ。戦隊やライダーはおもちゃ売上わるくなってずっと黄色信号だしね。

    • @お目こぼし
      @お目こぼし 8 หลายเดือนก่อน +4

      プリキュアはメインターゲットが数年で入れ替わるのも大きい

    • @ひろみち-o8q
      @ひろみち-o8q 8 หลายเดือนก่อน +5

      小さい子は作画とか気にしないから、ある程度崩れたり、ストーリーが少し荒くても気にしないんやろね

  • @mareitaso
    @mareitaso ปีที่แล้ว +1235

    需要高まってるんだからもっと給料上げるなり、枠増やすなりされるべき

    • @1A2c3V4d5
      @1A2c3V4d5 ปีที่แล้ว +143

      その大元が予算を出し渋るのと、矢面に立って大改革を実行に移せる人が居ない、そういう話。
      まぁ水面下で動いてる人はいるけど、殆どの人が他力本願だから改善されるまで相当時間は掛かるだろうね。

    • @田中ニサク
      @田中ニサク ปีที่แล้ว +149

      視聴者側も、あまりお金を出さないから、いつまでもスタッフに還元されていないというのはありそう。
      海外の人は基本海賊版だから、海外人気高まっても収益はそこまで伸びない。

    • @999あ-g6n
      @999あ-g6n ปีที่แล้ว +61

      政府がインボイス増税を推し進めたのでそんな簡単に手取り増やすなんてできないよ
      増税分がアニメーターの委託料に上乗せされるから、手取りは増えてないのに制作コストだけ上がるので

    • @eronote38
      @eronote38 ปีที่แล้ว +27

      度重なる増税と緊縮財政のせいで25年間経済成長してないデフレ不況だから全ての分野において低予算だし低賃金だよ。

    • @orange2178
      @orange2178 ปีที่แล้ว +117

      アニメに関しては政府主導で支援すべきだよ
      クールジャパンだなんだと世界に押し出す割にその実態は安月給でアニメーターをこき使ってるだなんて信じられない
      インボイスで業界は更にキツくなってるし、議員の給料が30万も上がるなら1万でも多くアニメーターの給料上げてやってくれ
      そうしないと日本のアニメ業界は終わるよほんとに

  • @j7w1
    @j7w1 ปีที่แล้ว +513

    漫画をすぐにアニメにできると思われてることが悲しい…
    原作無いアニメでさえ
    脚本から考える時間を考えたら相当時間が掛かっているのに、それを知らされていないから…
    フリーレンは、日常描写自体が原作に忠実である事と、戦闘シーンを膨らませ、見栄え良く改変さらてるからこそのアニメなのだと思います

    • @dadakone1999
      @dadakone1999 ปีที่แล้ว +27

      SHIROBAKO見て、いかにアニメ制作が大変なのかを理解しましたよ・・・・・・。

    • @kakeruSugai
      @kakeruSugai ปีที่แล้ว +9

      最初のシュタルク戦長かったですよね

    • @songohan166
      @songohan166 ปีที่แล้ว +4

      スタジオが空いてさえいれば、完結作品なら連続で作れるっていうのは知らなかった
      クール単位でスタジオが仕事のスケジュールが埋まってるから、間が空いちゃうのか。ドクターストーンももうすぐ4期か。
      推しの子も速続編決定したけど、制作や放送はずっと先だ。

  • @san_manma
    @san_manma ปีที่แล้ว +166

    最近求められるレベルのクオリティで作ろうと思ったら、1クールで1年はかかってる。
    それでもまだ間に合わなくて、放送始まってからドタバタして総集編挟んだり延期したり…

    • @niku-iw8bc
      @niku-iw8bc ปีที่แล้ว +13

      高品質のアニメを制作すると1クールでも2年とか普通に掛かってたりしますからね。(鬼滅も各章2年は掛けてる)

    • @ピロビロPillowBillow
      @ピロビロPillowBillow ปีที่แล้ว +2

      そう言うので言えばガルパンとかもだよな...
      あれもっとすごい時間かかってる。各OVAは1時間以内なのに毎回おおよそ2年かかってる。
      それと同じことを12話やるんだからぶっ飛んだことしてますよね。
      でも、ファンは待ってる訳で...

    • @songohan166
      @songohan166 ปีที่แล้ว

      @@niku-iw8bc 映画で当たったことを差し引いて考えた場合、1クール2年かけてどうやって黒字化するんだろう?
      今の時代円盤も売れなくなってるらしいし。
      クオリティはたもちつつ期間を短く作ることが課題になってくるな。うまくデジタルやAIも活用するなどして。

  • @唐辛子生産者
    @唐辛子生産者 ปีที่แล้ว +208

    呪術廻戦の映画を4ヶ月で作ってしまったせいでMAPPAは今とんでもない事になってるとか…

    • @user-tsuntsun
      @user-tsuntsun ปีที่แล้ว +78

      納期短く→死ぬ気で制作間に合わせる→間に合ったしもっと短くてもできるよね?
      このループ

    • @ワッフル-p6e
      @ワッフル-p6e ปีที่แล้ว +29

      酷い話だ。マッパの人はストライキを起こすべきだ

    • @cyuurin776
      @cyuurin776 ปีที่แล้ว +8

      @@user-tsuntsun地獄かな?😅

  • @フリーターからFIREした人-ジョイトイ
    @フリーターからFIREした人-ジョイトイ ปีที่แล้ว +290

    素人が考えるこうすればいいのにああすればいいのにはもう
    業界人はとっくに気が付いてるし対策できないからそのままなんでしょうからね

    • @daiapolon248
      @daiapolon248 ปีที่แล้ว +17

      そういう場合もあるし、そうでない場合もある。たとえば、韓国のテレビドラマを日本で放送しようとする業界人は2002年まではいなかったが、2003年に「冬のソナタ」が日本でヒットすると山ほど韓流ドラマを放送するようになった。日本のスーパー戦隊シリーズはアメリカでヒットするはずかないと言われていたが、安っぽい特撮シーンを利用したパワーレンジャーズがヒットした。

    • @daiapolon248
      @daiapolon248 ปีที่แล้ว +3

      @@IzumizukiPinkyパワーレンジャーズのおかげで東映やバンダイにはお金が入った。それから映画化は原作の宣伝になるから、原作者にも間接的にお金が入る。

    • @ri1944
      @ri1944 ปีที่แล้ว +1

      @@daiapolon248
      例えば何がいくらぐらい?

    • @user-zd7eq8jx7p
      @user-zd7eq8jx7p ปีที่แล้ว +8

      ​@@IzumizukiPinkyヒットしたら増やせは
      ヒットしなかったら減らしていいとセットだからね
      それこそ末端は生活できんでしょ

    • @てるお-m9u
      @てるお-m9u 11 หลายเดือนก่อน +1

      ですから、鬼滅がヒットしたことにより、すでに人気が確立している漫画原作のアニメを「覇権にする」のを仕掛ける側があらかじめ決めてSNSなどで総出で「人気にする」ようになったわけです。
      推しの子の入れ替わりでフリーレンを押し出し、フリーレンが終息したらまた別の漫画原作が覇権として押し出されてくるでしょう。そういう体制に移行したわけです。
      我々はその流れに乗せられるだけの存在です。

  • @hontounosorairo
    @hontounosorairo ปีที่แล้ว +78

    なるほど
    1期と2期、3期で制作が変わる裏には、そういう理由も考えられるのかぁ

  • @oosakabakuhu
    @oosakabakuhu ปีที่แล้ว +149

    先日。ニコ生で「宝石の国」がイッキ放送されてて、久々に観直したのだけれど、物語の面白さや作画の美しさ、素晴らしさ、で改めて「二期が観たい!」と思ってしまった。
    ・・・・やんないかなぁ・・。  ・・もちろん、あのクォリティーを維持したままで。

    • @ぺら-w4e
      @ぺら-w4e ปีที่แล้ว +15

      mappaで続編やります!とかなったら悲しいから無理な望みは言わないでおこう

    • @jnanfgjjewjfa2140
      @jnanfgjjewjfa2140 ปีที่แล้ว +1

      ​@@ぺら-w4e最近はマッパ以外あんまないやろ

    • @Konata_0528
      @Konata_0528 ปีที่แล้ว +56

      宝石の国なぁ
      3DCGアニメの良さを十分に引き出した名作だよな
      てかあの時期のアニメ名作が多すぎ

    • @みかんあめ-r6m
      @みかんあめ-r6m ปีที่แล้ว +24

      3Dアニメの最高峰だろ
      あの宝石のキラキラ感の演出はすごいわ

    • @人類悪顕現-y5y
      @人類悪顕現-y5y ปีที่แล้ว

      ​@@ぺら-w4eMAPPAは良いだろ

  • @hagi7596
    @hagi7596 ปีที่แล้ว +388

    近年のアニメ事情を考慮すると、既に原作が完結していたとはいえ、リメイクの「ドラゴンクエスト ダイの大冒険」は、8クール(2年)の100話完結で制作されたので凄いことだったんだなと実感した。声優陣も凄かったし。

    • @さむさむ-i7k
      @さむさむ-i7k ปีที่แล้ว +19

      封神演義とかうしおととらとかも時間取って欲しかったですね・・・

    • @マサヒロ-l5w
      @マサヒロ-l5w ปีที่แล้ว +17

      アニメの監督さんが、完璧な出来を求めるなら
      本来150話の尺で作りたかった、と配信番組で発言してた。
      観たかった~

    • @rn1024
      @rn1024 ปีที่แล้ว +4

      紙芝居でもラストまで持っていくのは出来ただろうにインフィニティストラッシュはそこがすごい。

    • @マサヒロ-l5w
      @マサヒロ-l5w ปีที่แล้ว +4

      @@rn1024
      それ「アベル伝説」やん
      フジテレビ、今でも許してへんからな。

    • @rn1024
      @rn1024 ปีที่แล้ว

      @@マサヒロ-l5w
      インフィニティストラッシュは最近出たダイ大のゲームやで。
      空前絶後の面白さだから買ってな。

  • @GKkamui
    @GKkamui ปีที่แล้ว +90

    アニメ業界って本当に歪な形してんだろなとは思う。普通に今の日本を代表する文化って何ですか?って聞かれて「漫画」や「アニメ」ってかなりの確率で出てくると思うけど、そんな認知度の高いものに対して大きなスポンサーが付かないって、産業の発展を根っこから否定してるよな・・・金を回せる人達の中に正確に評価できる人が居ないんだろうなぁ。

    • @0kxn741oae
      @0kxn741oae ปีที่แล้ว +9

      NFTとか、仮想通貨とか、わけわからんところに金が流れてるの悲しい

    • @999あ-g6n
      @999あ-g6n ปีที่แล้ว +17

      インボイス増税で制作コストも増えるから国もアニメ産業を守る気ない
      これから倒産するアニメ会社かなり増えると思うよ

    • @999あ-g6n
      @999あ-g6n ปีที่แล้ว +12

      【追記】
      ※勘違いするな。アニメ会社は課税事業者だから問題ないというコメントに返信したのですがコメント消されました※
      殆どのアニメ会社は制作をフリーランスに委託してるんだけど、、、?
      10%上乗せして支払いますって明言してるアニメ会社にアニメーターは流れるから必然的に制作コストは上がります
      勘違いしてるのあなたですよ

    • @user-tenkei10k
      @user-tenkei10k ปีที่แล้ว +19

      アニメの市場規模自体は右肩上がりなのに
      作品数が増えまくる一方で作品一つ当たりの予算が増えないのが問題

    • @fei8133
      @fei8133 ปีที่แล้ว +8

      鉄腕アトムの時点でこの流れのフラグは立っていたのです。
      超低予算で、毎週30分のアニメを作って見せ、そのあとに続くコンテンツが出たことで、TV関係者には「アニメは低予算で当たり前」を、視聴者には「アニメは民放でタダで見るのが当たり前」を、植え付けてしまったのです。
      一度すべての民放からアニメがなくなって「アニメは有料で当たり前」にリセットでもしない限ろ、この流れは変わらないでしょうね。

  • @ちべすな-t8v
    @ちべすな-t8v ปีที่แล้ว +25

    全てのアニメの終わりを見送ってるサザエさんの偉大さよ

  • @みいつ-u2p
    @みいつ-u2p ปีที่แล้ว +98

    昔は娯楽が少なかったけど今は多様化して一度に放送されるアニメの本数もめちゃくちゃ多くなってるから、昔の方式に戻すのは難しそうだよね

    • @user-cn7tm4eh5r
      @user-cn7tm4eh5r ปีที่แล้ว +12

      今はアニメの年間の制作本数は300本とのこと。

  • @フランソワ-u6e
    @フランソワ-u6e ปีที่แล้ว +127

    知らないといいつつめっちゃ詳しく解説してくれるの面白すぎる

    • @狛犬-c2f
      @狛犬-c2f ปีที่แล้ว +33

      (質問者が)アニメ業界のことを全然わかっていないだろうから基本的なことを説明します、かと

    • @たなか-l3x
      @たなか-l3x ปีที่แล้ว +6

      @@狛犬-c2f ああ、そっちの意味か。俺も主と同じ風に受け取ってたわ。

    • @グスコーツ-w4j
      @グスコーツ-w4j ปีที่แล้ว +4

      この人、ガイナックスの元社長だぞ

    • @tagame35
      @tagame35 ปีที่แล้ว +2

      (質問者が)アニメ業界を知らない。って事か?
      おかしいと思った。

  • @seam418
    @seam418 ปีที่แล้ว +115

    逆に言うとこのトンデモ環境で、今のあのクオリティになったアニメーター達って化け物なんじゃ……

    • @成金ゴブリン-c1q
      @成金ゴブリン-c1q ปีที่แล้ว +72

      よく言えば、金が貰えなくても仕事をしてくれるくらい愛がある人が一定数いるともいえるけど、才能や能力があっても、金のせいで辞めていった人達がもっと沢山いるとも言えるような…

    • @user-tenkei10k
      @user-tenkei10k ปีที่แล้ว +43

      これもう調査兵団か鬼殺隊だろ・・・

    • @ua.tmokosaki71
      @ua.tmokosaki71 ปีที่แล้ว

      @@成金ゴブリン-c1q で、中国あたりのスタジオに引き抜かれてたりね…

    • @kuromame_D033
      @kuromame_D033 11 หลายเดือนก่อน

      まぁだからこそだれもが認めるクオリティに見えるんだろうなぁ。

  • @下呂温泉-i9x
    @下呂温泉-i9x ปีที่แล้ว +23

    バブルの頃までは下っ端の人たちの給料を上げたから上の人たちも給料が上がっていたが、今は上の人たちしか報酬をあげてないから色々成り立たなくなってる。

  • @グラム-e2j
    @グラム-e2j ปีที่แล้ว +52

    そもそもアニメは日本の海外に誇れる文化で、アニメのお陰で日本が好きになったり興味を持って旅行に来る外国人も多くて日本に対して全体的な恩恵もデカいから、政府はお金を出すべきだと思う。スタッフや製作陣等の給料を増やしたり人数補充をするべきだよね。

    • @mato655
      @mato655 ปีที่แล้ว

      政治家のジジイどもがそんな決断できるわけないし、興味もないから無理でしょ
      あと2、3世代待たないとね

    • @ht1828
      @ht1828 6 หลายเดือนก่อน +2

      金だけならよいですが、東大かなんか出た役人が色々関わると死滅しそう。

  • @chau-chau
    @chau-chau ปีที่แล้ว +36

    フリーレンはあるあるテンプレファンタジーワールドを土台にして、その上から後日譚とか魔族の設定とかオレオールとかの特殊で興味をそそられる設定があるから、仕方ないというかそうあるべきだと思う。アニメは漫画とは比べ物にならないくらい戦闘シーン描いてくれてるしマジでありがたいよね。日常もフェルンのロンスカの動きとかフリーレンのベットでゴロゴロするシーンとかが驚くほどリアルでびっくりした。製作者さん方ほんとありがとうございます

  • @まりあ-i9t
    @まりあ-i9t ปีที่แล้ว +51

    アニメーターが低賃金の話は6年以上前からずーっと言われ続けているのになんも変わってないな。どう変えればいいんだろうか?
    今や世界的な人気コンテンツだから変えどきだと思うんだけどな

    • @ことは-g4f
      @ことは-g4f ปีที่แล้ว +1

      印税ってもらえないの?
      本売ったら印税入るやん?

    • @kuromame_D033
      @kuromame_D033 11 หลายเดือนก่อน

      それは原作者@@ことは-g4f

    • @yoshich.2nd
      @yoshich.2nd 7 หลายเดือนก่อน +1

      日本アニメ創世記に某大先生が、ダンピングとも思える低賃金設定が、未だに尾を引いてるという闇の話もありますよね。
      どこまで本当かはわかりませんが。

  • @takaohirai1393
    @takaohirai1393 ปีที่แล้ว +9

    やはり、クラウドファウンディング形式でアニメ作って、最初に集まった金によって、取り敢えず1クールだけでスタートか数クール先まで制作決定か決める方式が現実的かな? 一般のファン出資だけじゃなくライセンス商品の制作権のファウンディングも込みで。
    テレビ局はステークホルダーから外して、放送枠を買ってあげるお客様になるのが理想かな?
    このやり方の欠点は、知名度の高い人気主要スタッフや制作会社あるいは人気原作が無いと集金が非常に困難なことか。
    グレンダイザーUのオイルマネー会社さんが風通し良くしてくれるのに期待。

  • @strikenoirify
    @strikenoirify ปีที่แล้ว +39

    HD化(=高解像度化)されて工数が増えたのも大きいんじゃないかと思います。
    ガンダムシリーズだと、SD解像度時代のガンダムSEEDは脚本の遅筆はあるとはいえ、1年4クール、50話を完走しました。
    その次のガンダム00はガンダムシリーズ初のHD解像度作品だったこともあり、25話2クールだったので、解像度の差からくる工数の増加も要因の一つかなと思います。

    • @t4u2u
      @t4u2u ปีที่แล้ว +3

      OVA的な詳細さ美麗さ粗の無さを追求する作りを止めれば良かったんですけどね
      フィルム時代の作品などSDTV向けに作ってるのがBDになってるし
      セル画や紙のサイズは縦20cm程度で作業時視距離は3~40cmだろうから
      既にHD以上の視角で作られていたわけで

  • @lg-mamoru775
    @lg-mamoru775 11 หลายเดือนก่อน +8

    ボザロの監督凄いよな。ボザロの時もそうだけど、フリーレンの見せ方もうまい

  • @クレイジーサイコボム
    @クレイジーサイコボム ปีที่แล้ว +15

    確か前に声優さん(多分中村悠一さん)がTH-camで「放送の1年前に収録とかよくあるから守秘義務がナントカカントカ」みたいな話してたから、最近はもうちょい期間伸びてるかもしれんね

  • @channelsmod8756
    @channelsmod8756 ปีที่แล้ว +56

    これは原作の利益回収がゲームやコラボ、グッズ販売頼りになり、アニメのCM化が加速した背景もある。アニメを放送しただけでは赤字になってしまうという事。

    • @denkiboo
      @denkiboo ปีที่แล้ว +4

      これが一番の原因でしょうね。だからと言って費用に応じた放映収入にしようとすると、ドラマなどの別形態の表現方法と競合してしまったり、あるいはもう原作の漫画や小説だけでよしになってしまう。中抜きを減らそうにも、そこを自前でやろうとするとおそらく今より金がかかるんじゃないかな

  • @見えないクン
    @見えないクン ปีที่แล้ว +9

    なるほどね。
    作画や制作チームが変わり作画の雰囲気が変わって不満が出る場合があるが、
    それは仕方がないのですね。

  • @magirawashili
    @magirawashili ปีที่แล้ว +58

    フリーレンはバランスが本当にいい

  • @ぽぴー-h1g
    @ぽぴー-h1g ปีที่แล้ว +28

    専門的な見地からここまで質問に完璧に答えられるのすごいな

  • @kaztom_hm-ch1
    @kaztom_hm-ch1 11 หลายเดือนก่อน +6

    腑に落ちる、というか、漠然と「多分こうなんだろうなぁ…」と思っていた事(アニメの続編の間隔が空いてしまう昨今の理由)を「やっぱりそうだったのか…」と再認識させられました。
    少年サンデーの「話題性十分」な作品である葬送のフリーレンだから、深夜枠とはいえ、「キー局主導で」「放送枠を新設して」「ネット局一斉放映で」「2クール連続放映」という冒険が出来たのだろうと思っていたので。
    特に最後の「2クール連続」というのは、個人的にはそれだけで「すごい作品だな」と思ってしまいます。やはり見応えが1クールの作品や分割2クールとは全然違います。それが原作なし作品なら尚更です。
    それ位の長さでアニメが作れたら、放映本数は減るでしょうけど「見応えあったな」と感じる視聴者が増えて、より深く見ようとビデオを…とはならないか。そうなって欲しいけど。

  • @猫団子-z9f
    @猫団子-z9f ปีที่แล้ว +40

    俺が石油王だったら私費を投じてでも続編を見たい作品が幾つも有る

  • @アインズファントム
    @アインズファントム ปีที่แล้ว +13

    やっぱり向いてる人材が少ない上離職率が高いのと、アニメ好きだけど業界に入らないって人が多いのもなぁ…。

  • @kabayakiunagi3936
    @kabayakiunagi3936 11 หลายเดือนก่อน +4

    一つの問題は、昨今のアニメの乱作もあるような気がしますね。一クールに新登場するアニメが玉石混交で多すぎ。もちろん切磋琢磨やダークホースが生まれる地盤なんですけど、日本特有の内部競争で疲れ果てちゃうということもあるんじゃないですかね。もっとゆったりしたスケジュールで複数プロダクションが同一作品回ごとに分担して、「良い作品」をきっちり作ったほうがいいような。京アニの「平家物語」は四クール52回でやってほしかった。

  • @user-xn6xj4zj7l
    @user-xn6xj4zj7l 7 หลายเดือนก่อน +11

    政府がアニメ文化を全然誇って無いから金出さんのや

  • @ユゥユゥ-h7e
    @ユゥユゥ-h7e ปีที่แล้ว +36

    寧ろ最近何でもかんでもアニメ化し過ぎな気がする。深夜とかテレビ見てると今これ俺以外見てんのかって紙芝居みたいなアニメ採算取れてんのか?って思う

  • @新食感宣言
    @新食感宣言 ปีที่แล้ว +7

    ワンピースなんかはまさにそうで、人気がものすごくて何年も出来るアニメだったから何度も原作に追いついては全然関係ない話をし始めたものだ。岡っ引きルフィがその象徴で他にも色々やったのかなあれは。本当にワンピースはあらゆるアニメにおいてキングオブキング。近年に入ってからは25年も続くアニメなんて聞いた事も無い。サザエさん、ちびまる子ちゃん、ドラえもん、クレヨンしんちゃん、名探偵コナン、ポケモン等の超勝ち組以外は今やほとんどが深夜。昔ゴールデンで出来ていたワンピースも今や弁当の隅っこみたいな扱いだし、るろうに剣心も今や深夜の時代。本当に日本のアニメはその内終わる。

  • @かにざ-g8m
    @かにざ-g8m ปีที่แล้ว +47

    第二シーズンで制作が何故か変わる理由を理解できた

  • @ADalt-B0yLD
    @ADalt-B0yLD ปีที่แล้ว +53

    最近のアニメは放映前から覇権が決まってる感じがある中去年のリコリコやぼざろ、エッジランナーズ、不徳のギルドはほぼ無名からよく奮闘してくれて楽しかったです

    • @dt-ik5hx
      @dt-ik5hx ปีที่แล้ว +2

      たしか、リコリコやぼざろはそれほど期待度は高くなかった気がします

    • @channel-ko5cr
      @channel-ko5cr ปีที่แล้ว +1

      俺もそう思う。それにもし覇権が決まってる感じだったとしても、ぼざろはその想像を遥かに超える人気を勝ち取ってるね

    • @ryoyr903
      @ryoyr903 ปีที่แล้ว

      確かにわかるわ
      リコリコはアニプレが気合入れました感あったからまだしもぼざろに関しては全然見えない角度から急に来た感ある

    • @大和-c1d
      @大和-c1d 11 หลายเดือนก่อน +1

      リコリコは制作陣から気合入っててそこそこ行くとは思ってたけど、アニオリであそこまで一般受けが良いとは思わなかった。
      ぼざろは漫画の時点でめちゃめちゃ面白かったし、先行上映でも見てもらえれば売れるってほどの手応えをみんな感じてたから違和感はなかったけど爆発力すごかったな。

  • @安土紅鬼-SIBIU
    @安土紅鬼-SIBIU ปีที่แล้ว +12

    こういう業界のことが知れる動画はホントに良い、役に立ちますし面白い

  • @VanGogh-kh6yw
    @VanGogh-kh6yw ปีที่แล้ว +8

    要するに原作の漫画の供給過多なんだな、どんな産業にしても一気に発展するとこういう諸問題がおきてくるよね

  • @skadts
    @skadts ปีที่แล้ว +43

    約束のネバーランド2期忘れられない・・・

    • @佐藤隆弘-t8r
      @佐藤隆弘-t8r ปีที่แล้ว +14

      「いままで見たアニメの中でワースト1位は?」と聞かれて、まず思い出すのが約ネバ2期ですね~。

    • @nikupro46
      @nikupro46 ปีที่แล้ว +4

      @@佐藤隆弘-t8r 逆に2期を思い出せないw

    • @RT-mh8en
      @RT-mh8en ปีที่แล้ว

      あれは原作者さんが2期でたたむと判断してしまったので本当に残念ですね…

    • @ジョージア-j8n
      @ジョージア-j8n 11 หลายเดือนก่อน

      観てないけど評判悪かったのは知ってる

  • @あきょくん
    @あきょくん ปีที่แล้ว +11

    お金だけじゃないですね。岡田さんの言われている4つ目の理由は大きいと思います。
    今の作り手の質の低さ(と言ったら失礼なのですが)もあると思います。リテイクに時間がかかるからというのもあると思います。
    もう一つあるのは原作では書かれていない部分をアニメで補完しないといけないのもあると思います。
    背景やモブキャラはいいとしてコマでしか書かれていない物を動かす時、どういった動きになるか? や演出としてどう見せるのか? を考えないといけないのは大変な作業だと思います。

    • @フラヴィウスユリアヌス
      @フラヴィウスユリアヌス ปีที่แล้ว +5

      情けない話ですが、実情はその通りかと思います。
      現状、作画監督にかかる負担が大き過ぎる上に時間が足りないので、半パートどころではなく30~40カットずつ細切れにして複数の作画監督に分けるのが横行してる感じです。
      しかも、実力もいまひとつだったりスピード優先で割り切って描き飛ばしたり…きちんとした仕事の出来る作画監督の確保は各社が奪い合いみたいになってます。
      ただ、作品の間隔が空いてしまう元凶は作画監督なのか、と言われればそれだけではないですけど…
      そもそも、アニメーターがまともなレイアウトを上げてきてくれさえすれば、鼻歌交じりでキャラ修だけしてれば楽に済む話ですので。

  • @takke_snb
    @takke_snb 6 หลายเดือนก่อน +1

    鬼滅の刃にハマってからずっと質問者さんと全く同じ気持ちでした。
    鬼滅の刃最終話はいったい何年後になるのだろうと。
    一緒に鬼滅を見てくれてた子供は刀鍛冶の里編からもう全く興味がなくなり私一人で見てます。一大ブームが終わってしまったことが悲しいです。北斗の拳やドラゴンボールは間隔が開くことなく制作されてたのになあと。
    でもアニメ業界の深刻な事情が少しだけわかりました。大変な思いで作ってくださって楽しませてくれてることに感謝します。

  • @Linx-Kouno21
    @Linx-Kouno21 ปีที่แล้ว +4

    nhkで衛星アニメ劇場でovaビデオアニメが何本か放送された時期があったが、近年になってネットフリックスオリジナルアニメ(webアニメ)の放送が多くなっている。

  • @山田太郎-i7o
    @山田太郎-i7o ปีที่แล้ว +10

    次のクールの時にはブーム過ぎてるのが最近のアニメだね

  • @もちわさ-e6s
    @もちわさ-e6s ปีที่แล้ว +19

    フリーレンの日常シーンは芝居は少ないですが、レイアウトが(話数単位では)安定するようにかなり整えられているので作画カロリー低くはない気もします⋯。たぶん全カット分レベルの高い原画マンを抑えているか、演出なり作監なりベテラン原画なりが下請けのレイアウトの手直しからやってそうな気がする。。

  • @レニオス-p9k
    @レニオス-p9k ปีที่แล้ว +26

    買い支えが足りないから気軽にどんぶり勘定で出資できないという面もありそうですけどね。
    線が少ないと低クオリティだの崩せば作画崩壊だの、ネットで言ってる本人は冗談でも悪評ばら撒かれる制作側は堪ったもんじゃないでしょうし。
    アニメ制作のリスクが大きくなりすぎてると思います。

    • @user-hydvjiiybb
      @user-hydvjiiybb ปีที่แล้ว +12

      ドラゴンボール超も粗探ししてるかのようにめちゃくちゃ細かいところまで拡大して作画崩壊だなんだ言われてて本当に可哀想だった。神作画も正直一昔前のジャンプアニメ(HUNTER × HUNTER、銀魂ら辺)の作画レベルでええんよな。今の神作画なんてどれだけ制作陣の命削って書いてるんだってレベルのやつばっかで見てて胃もたれしちゃう。鬼滅辺りからみんな神作画が1番!の風潮できちゃってなんとも言えない気持ちになる

  • @racing3121
    @racing3121 ปีที่แล้ว +7

    ジャンプ系のアニメは毎週前回迄のあらすじを必ずしていた。北斗の拳、聖闘士星矢、ドラゴンボール、悟空何て元気玉作るのに何週間かかってんだよとか思ってた

  • @ヨル-o3y
    @ヨル-o3y ปีที่แล้ว +17

    呪術廻戦0を4ヵ月で作っちゃったからやれば出来るだろで無理やり作ってる感がすごい

  • @白崎一護-u5z
    @白崎一護-u5z 5 หลายเดือนก่อน +3

    年々制作されるアニメの数増えすぎ

  • @うぉるふ-c1u
    @うぉるふ-c1u ปีที่แล้ว +15

    呪術廻戦の高カロリーっぷりに脱帽

    • @黒蟖降魔破
      @黒蟖降魔破 11 หลายเดือนก่อน +2

      呪術廻戦そういう程ストーリー面白くない。無職転生の方が良い。個人的感想です。

  • @ackyasano
    @ackyasano ปีที่แล้ว +3

    人気作品に電通や博報堂が関わるのはそういった事情なんですよね。
    漫画はコマごとに動きを抑えて描かれますが、アニメだとフレーム単位で描かないといけないし、それだけの莫大な作業をやるにしても作画の時点で海外任せにしないとやっていけませんね。
    しかも中身が性表現などの規制が入りますから原作で良くてもテレビ放映が出来なければ実現しないかova止まりか、中止になってますね。

  • @gstrebrain
    @gstrebrain ปีที่แล้ว +19

    次期制作決定の告知は早いのに実際のオンエアまで時間がかかるのは
    そういう理由だったんですね
    転スラがこの先も2~3年毎なのかなぁと思うと、待ち遠しい

  • @麻生雄大-n4g
    @麻生雄大-n4g ปีที่แล้ว +2

    わかりやすー

  • @abyssoftokyo
    @abyssoftokyo ปีที่แล้ว +9

    ゴールデンタイムでやってた頃とは
    予算が違うんだろ
    テレビ局が金なくて没落してるってこと

  • @saku39ren
    @saku39ren ปีที่แล้ว +36

    こういう系の動画のコメントで絶対『給料上げるべき』ってあるのなんかダルい。
    アニメーターの待遇良くするのはごもっともだけど具体的に「誰が」「どうやって」給料上げる方法がないから、側から見てて内面知らずに単純な要求だけ挙げててなんか腹立つ。そんな単純な話じゃないんだよ。

    • @うんぼろふmgapj
      @うんぼろふmgapj ปีที่แล้ว +13

      普通に中抜きをやめれば良いんじゃないすかね。。筆持たない癖に金むしり取る輩が多過ぎるんじゃ?

    • @篝-o4n
      @篝-o4n ปีที่แล้ว

      ​@@うんぼろふmgapj
      そんなんでなんとかなるならアニメ業界はとっくの昔に良くなってる。この動画見てたらそんな単純な話じゃない事位わかるだろうに

    • @クレイジーサイコボム
      @クレイジーサイコボム ปีที่แล้ว +9

      @@うんぼろふmgapj でも中抜き自体は止めるの難しいと思うぞ?
      アニメ産業とかどうやっても水物商売だから、関わる企業増やしてリスク分散しておかないと万が一の時に全員終わるからな

    • @saku39ren
      @saku39ren ปีที่แล้ว +2

      @@うんぼろふmgapj それは誰による中抜き?制作会社の事を言ってるならビジネスモデルとグロス請け調べてもろて。製作委員会のことなら製作委員会方式の悪い側面しか見てない良い例。製作委員会方式が20数年も続いている理由わかる?アニメ化のハードルを下げるかつ利益の回収がやりやすいからだよ。低いリスクでアニメ化出来るので日本らしいニッチならジャンル今の深夜アニメを成り立たっている。そもそも、元請けは株主のためにより多くの利益を追わないといけないから、何百人もいる末端までジブリのような高待遇にしてると、利益回収が出来なくなり今まで量や質的にも多様に作られてきた日本らしいアニメは無くなっていくだろうね。ワンピースやドラえもんとかで満足出来るいいならいいけど、

    • @akaidom1
      @akaidom1 ปีที่แล้ว +1

      ​@@うんぼろふmgapj
      その筆を持つ人の生活を保証しているのが筆を持たない人です。世の中は「作る人」「宣伝する人」「売る人」がいてその前に「注文をとる人」「お金を出す人」がいないと仕事になりません。

  • @tommy8271
    @tommy8271 7 หลายเดือนก่อน +4

    こういう話を聞くとやっぱりボーボボに関わった連中は頭おかしかったんだなぁと思う。

  • @sata5187
    @sata5187 ปีที่แล้ว +37

    BLEACHの最終章はかなり幸せなんだな、超クオリティーなのに事前契約ってことだもん 放送間隔もそれなりに短いし

    • @wrath1400
      @wrath1400 ปีที่แล้ว +1

      しかも原作者肝入りというね
      次のも楽しみで仕方ないわ

    • @kuromame_D033
      @kuromame_D033 11 หลายเดือนก่อน

      土台の人気も数字もちゃんとしてれば、
      本腰入れて長期で作っても待ってくれるし反応も返ってくる。

  • @ふくろー-d5c
    @ふくろー-d5c 7 หลายเดือนก่อน +6

    アニメーターの給料上げろ。議員の給料から天引きして渡せ

  • @002fuku5
    @002fuku5 ปีที่แล้ว +18

    昔に比べてアニメ化したら面白い漫画が沢山生まれ続けているからね
    1クール、2クールだけでもアニメ化されてる事に感謝するべきなのかもしれない

  • @eijinakamura9207
    @eijinakamura9207 ปีที่แล้ว +4

    葬送のフリーレンは物語の骨格がしっかりしているから作画カロリーに頼らなくても良いという面もある。その点では宮崎駿の「君たちはどう生きるのか」に近いと言える。

  • @koinuya7756
    @koinuya7756 ปีที่แล้ว +9

    人気がある間に、と無理矢理2期を作るとスタッフ変わるはクオリティ落ちるわで大失敗。
    コンテンツそのものが終了もまたアニメ業界のお約束。

  • @trump-blueeyes
    @trump-blueeyes ปีที่แล้ว +20

    2クールとかが半年後とかのやつは人気が出るの分かってて前もって動いてくれてるところなんだな

  • @sink596
    @sink596 ปีที่แล้ว +5

    流行ったら流行ったらで大変なんだなぁ。漫画家さんは昔とどっちが夢有る時代なんだろ

  • @koiyan7
    @koiyan7 ปีที่แล้ว +8

    ちゃんと予定して作ってるとこうなるんだ…
    放送ギリギリまでリテイクやってるのが業界で当たり前だと思ってた。

  • @Stone-Henge
    @Stone-Henge ปีที่แล้ว +4

    オタクとしてはアニメが多いのは嬉しい。しかし増えすぎというのも問題で、これだけ毎期いろんなタイトルが出て追いきれないほどに製作するのは如何なものか?
    Kの制作会社のように本数を決めてクオリティを維持する、というのも簡単な方法ではないのだろう…

  • @user-iv3sp5sf2j
    @user-iv3sp5sf2j ปีที่แล้ว +4

    普段アニメは進撃以外見てなかったですが、フリーレンは金ローの続きで見てます。

  • @dedennnededennne3220
    @dedennnededennne3220 ปีที่แล้ว +49

    巨人に関してはあのクオリティのためならいくらでも待てると思った

    • @マーヴェ-n9z
      @マーヴェ-n9z ปีที่แล้ว +9

      10年かかったけど、待っていられたからね。
      鬼滅も同じやな~

  • @noroi_amano
    @noroi_amano 8 หลายเดือนก่อน +1

    「下請けは何社何次まで」「いわゆる中抜きは何%まで」とかアニメ業界に限らず全業界「発注と元請けと下請けの関係性」を見直さないとダメです。
    これはアニメだけの構図じゃ無い、日本の社会で習慣化してしまった闇の部分です。

  • @カイリポラリス
    @カイリポラリス ปีที่แล้ว +1

    夕方〜ゴールデン枠のアニメ放送が激減したのはかなりデカそうですね。自分の子供時代は平日夕方は毎日(ナルト、ブリーチ、フルバなど)、金曜19時〜(犬夜叉、コナンなど)土曜夕はガンダムなど、日曜19時はワンピースって流れだったな。もっと遡ると、少女革命ウテナやセーラームーンなんかもゴールデンでしたね。ゴールデンにウテナは今じゃ考えられないですが…
    あと、今はネトフリとかの配信も多いので、長期間放映っていうのはあまりメリットがないのかもしれません。

  • @roritanaka5310
    @roritanaka5310 ปีที่แล้ว +4

    無職転生は専用のスタジオ作ったが…
    2期前半クオリティは微妙に変わる
    後半はどうなる事やら…

  • @すぎけい-w6h
    @すぎけい-w6h 10 หลายเดือนก่อน

    解りやすい解答だ。

  • @ネブカドネザル2世-o6l
    @ネブカドネザル2世-o6l ปีที่แล้ว +3

    フリーレンの背景の凄さは美術やってればわかる。リアルな背景がいいわけじゃない。俺が好きなのは第3話18分50秒のとこ。色彩設計がえぐい

  • @09kare
    @09kare ปีที่แล้ว +53

    当たるかどうか分からないアニメオリジナルの作品も1年連続で放送していたのは今となってはあり得ないことなんだなー
    むしろ、なんでそんなこと出来たんだ?

    • @マッハすごろく
      @マッハすごろく ปีที่แล้ว +2

      時間帯に固定のスポンサーがついてたんじゃないかな?

    • @てるお-m9u
      @てるお-m9u 11 หลายเดือนก่อน +2

      鬼滅以前は漫画原作で大ヒットなんかほとんどなかったからですよ。
      最近オリジナル作品が減ってるのは鬼滅のヒットの影響です。
      鬼滅以降、局や配信サイト、動画、SNSなどで総出で覇権の位置に置こうとするのは漫画人気が既に確立している漫画原作のみになっています。呪術や推しの子やフリーレンは最初から仕掛ける側がヒットを当て込んでいます。チェンソーマンは製作委員会方式でなかったため、その辺の一致体制が弱かったと思います。
      この傾向はそれが破綻するまで強まっていくと思います。つまり毎シーズン、もしく2シーズンに一つ、「漫画原作でヒットするアニメ」が入れ替わりで出てきます。

  • @rudderfish
    @rudderfish ปีที่แล้ว +2

    この人のアニメや漫画に関する話は大体信用する

  • @red-pu1si
    @red-pu1si ปีที่แล้ว +3

    攻殻機動隊の神山監督が、現代の制作システムでは岡田がプロデュースした王立宇宙軍のような作画は無理と羨ましそうに言っていたのを思い出した。

  • @たれうさぎ-p8j
    @たれうさぎ-p8j ปีที่แล้ว +74

    フリーレン、スタッフが背景とか、凄い資料集めて作ってるって
    放送直前番組で言ってたので
    決して作画コストが低い訳では無いと思う

    • @denkiboo
      @denkiboo ปีที่แล้ว +32

      スタッフが集めた資料がそのまま使えてしまうのが設定カロリーが低いということなんじゃないだろうか。設定カロリーが高いとそれは裏設定や過去のエピソードと矛盾する、何てことになって原作者の指示や情報提供待ちになるのでは?

    • @yoruno_18
      @yoruno_18 ปีที่แล้ว +3

      他はさらに何倍もカロリーがかかるからなのかもね

    • @ひよこぴよ-r4t
      @ひよこぴよ-r4t ปีที่แล้ว +19

      資料を作らず集めるだけで済むということでは?
      特殊な世界だと、原作者の頭のなかにしかない設定を可視化して、作画する人たちで世界観を共有するための資料を作らなきゃいけない。中世まんまの世界観だと資料を集めるだけで済む。
      それが制作カロリーが低いと言うことだと私は解釈しました。
      作画コストに関しては、昔のアニメと比べると低いだろうなとは思います。見た感じ、1話分で何万枚レベルの作画ではなさそうな感じなので。最近の製作会社方式と比べてどうなのかは最近アニメ見てないのでわかりませんが。
      だけど、私はフリーレン好きで唯一見てます。制作カロリー低いとか作画コスト低いから悪い作品て訳じゃないし。正直自分好みならそれで満足。

    • @たれうさぎ-p8j
      @たれうさぎ-p8j ปีที่แล้ว +1

      @@ひよこぴよ-r4t
      誤解する様な書き方してしまってたようですいません。
      直前放送で出てたのは、集めた資料を元に作った設定資料の方です。
      集めた資料をそのまま使ってる訳じゃないです。
      あと声優さん達が、時代経過で街並みが変わってると言っていたのでそういう苦労もあるんだと思います。
      (自分はファンタジー系の風景だと、例えば無職転生もフリーレンも大して変わらないじゃんみたいな状態なので、どの辺が変わってたのかよく分からなかったんですが)

    • @たれうさぎ-p8j
      @たれうさぎ-p8j ปีที่แล้ว

      @@denkiboo
      誤解する様な書き方してしまってすいません。
      資料をそのまま使ってる訳じゃなく、資料を元に設定資料を作っていて、直前方法ではその設定資料が映されていました。

  • @niku-iw8bc
    @niku-iw8bc ปีที่แล้ว +3

    そもそもアニメの制作に2年とかは普通に掛かると知らない人が多いんですよね。
    鬼滅が遅いと言ってる人達もアニメ制作に関する知識が無い人が殆ど。(未だに1話の制作が1週間だと思ってる人もいる)

  • @yuyuccuri
    @yuyuccuri ปีที่แล้ว +5

    ニチアサの絶対可憐チルドレン、ああいうアニメももう出来ないというのはなんとも物悲しいものである....

    • @kuromame_D033
      @kuromame_D033 11 หลายเดือนก่อน +1

      あれは別の意味でできないのではww
      透視するヘンタイいたし、
      私は好きだけど見る人がみたらただのロリコンアニメだろうしそっちで無理ではw

    • @yuyuccuri
      @yuyuccuri 11 หลายเดือนก่อน

      いましたねぇ...ww
      谷崎主任とかもいまだと無理そうなもので...
      原作も完結した今、またアニメ化してほしいんだけどねぇ....@@kuromame_D033

  • @kyonchannel6333
    @kyonchannel6333 ปีที่แล้ว +1

    経済的合理性を考えると今はパチンコとかもあるし、先延ばしをするんだったら劇場版をやるし、むしろ今の作り方にあってるのはジャンプ等のアニメより異世界アニメかな。リゼロはレムの件もあるから結末急いで欲しくないし、ソードアート・オンラインはゲームも多く出してます。最近は昔ゲーム業界もマンネリ化してますね。

  • @dokonidemoiruotaku
    @dokonidemoiruotaku ปีที่แล้ว +40

    そんな過酷な環境で25年も頑張っているワンピというバケモノ

  • @大阪太郎-d3u
    @大阪太郎-d3u ปีที่แล้ว +2

    ちょっと建築業界の人気の職人さんと似たような感じを受けました。業界は違えど、やっぱりモノを作るのは似たような状況になっていくのかな?

  • @Xenolar
    @Xenolar ปีที่แล้ว +1

    あしたのジョーのドサ回りの興行は結構好きだった。

  • @777sacred8
    @777sacred8 ปีที่แล้ว +8

    輸出資源のない日本にアニメは貴重な知的財産やと思う。
    世界でも需要あって、日本人の細やかさという強みが出てる将来性のあるコンテンツやと思うから、国を上げてピックアップして欲しいわ。
    正直アニメ実写化とかする金あんなら、人気原作のアニメ化金回して欲しい!

    • @kuromame_D033
      @kuromame_D033 11 หลายเดือนก่อน

      まぁテレビメディアの力のほうが大きいし政治家ともつながり多いからまずそんなドラマやアイドルの場がなくなるような方向へ舵取りするわけもなくw

    • @777sacred8
      @777sacred8 11 หลายเดือนก่อน

      @@kuromame_D033 まーそれが現実なんやろなー。人口多いバブリー世代にはテレビが一番の娯楽であるのは10,20年は変わらんやろなー。
      けど人間は永遠にいきれんからなー。アニメコンテンツを日本の強みとして投資していったほうがええと思うんやけどなー。

  • @rohi-k7e
    @rohi-k7e ปีที่แล้ว +26

    アクセルワールドもそれなりに売れて続編も期待されたけどサンライズの第8スタジオがラブライブで忙しくて空きが無くて結局そのまま機会を逃した
    って話を思い出したよ

    • @アビー-u2v
      @アビー-u2v ปีที่แล้ว +1

      アクセルワールドそんな理由だったのか。
      アニメ範囲の後も長らく面白かったイメージだからなんで作られないのか謎だった。

  • @イアサント
    @イアサント ปีที่แล้ว +5

    基本的には自分の会社の作るものを売るための題材(原作)への投資でしかないからな
    ガンダムとつけばある程度売れるとわかるからガンダムは増えたし、そうではないもの、リスクを取ろうとはしなくなった
    本来最も利を得るべき人間よりも、それを利用する側の人間ばかりが儲ける構造は、別にアニメ業界だけではない、現代日本社会そのもの

  • @枝吉誠一郎
    @枝吉誠一郎 ปีที่แล้ว +2

    間隔があくと次期作品を観るときコアになってます!

  • @Ranpuutan
    @Ranpuutan ปีที่แล้ว +12

    フリーレンは日常シーンコスト低いんだけど、なぜか衣服着る・脱ぐシーンはぬるぬる作画してるよな。。

    • @ぱぱぱぱ-c4h
      @ぱぱぱぱ-c4h ปีที่แล้ว

      それはその回がバトル回だったからな

    • @大野晋-y5y
      @大野晋-y5y ปีที่แล้ว

      フリーレンのイヤリング揺れてたり結構細かく動いてるよwww
      作画カロリーはきちんとコントロールされてるけど

  • @黒蟖降魔破
    @黒蟖降魔破 11 หลายเดือนก่อน +1

    無職転生はクオリティ維持のために半年空くのは仕方ないけど、その後の3期は今から更に半年後には放送すると公表して欲しいものです…他のアニメとはレベルが違うので結果をみてから判断する必要はないかと!映画化も期待してます。

  • @noruNo_cye
    @noruNo_cye ปีที่แล้ว +56

    原作が間に合わず何度も再放送されているがファン皆んなから気長に待つと公言されてるワールドトリガーという作品があって…www

    • @LUCIFEL9
      @LUCIFEL9 ปีที่แล้ว

      ああそれ原作のゲームがサービス終了しますね。
      なので多分売れなかったんでしょうね。

    • @ネル菊
      @ネル菊 ปีที่แล้ว +6

      @@LUCIFEL9ワートリの原作は漫画ですよ

    • @ほな死ねっちゅうんかえ
      @ほな死ねっちゅうんかえ ปีที่แล้ว

      ​@@LUCIFEL9もうしゃべんな

  • @bogari2970
    @bogari2970 ปีที่แล้ว +19

    凄い人気だったアニメでファンが続編を作ってと要望しても制作サイドは新しいビジネス性が無いから続編は作れない大人の事情と言って無視する。何もせず数年後にやっぱり続編作りますと言って制作するも完全にファンは冷めきっていて人気は戻ってこない失敗した物が多数。何もかも決定が遅いんだよ。ゴーンが、日本はノロマと言っている理由がよくわかるでしょ。

  • @punjin3702
    @punjin3702 ปีที่แล้ว +2

    ガルパンも最終章までやるとは言ったがなかなか進まない
    ゾンサガも映画化決定してから2年以上経つが続報が入って来ない
    これもスケジュール押さえるのが難しいから?

  • @ユエ-h8v
    @ユエ-h8v ปีที่แล้ว +1

    ここまでカロリーのon/offがあると演打ち前にcut毎に枚数決めて作業入ってそうね

  • @スープグラタン
    @スープグラタン ปีที่แล้ว +8

    いにしえのドラゴンボール観たら敵キャラに締め付けられる悟空だか悟天が
    『おこ…いき…あかか…!』って喘ぐだけで1話終わってなんだこのクソアニメって思った思い出。

    • @mamo115
      @mamo115 ปีที่แล้ว +4

      ドラゴンボール好きなんだけど今からアニメ見ようと思うと尺長すぎてまともに見れん

  • @雷親父-f8g
    @雷親父-f8g ปีที่แล้ว +2

    こういうのこそクラウドファンディングで資金を募っちゃダメなのかね 軌道に乗せられれば1クールと並行して2クール以降の資金も調達していけない?

    • @namazu_4428
      @namazu_4428 8 หลายเดือนก่อน +1

      けっこうある
      っても1話OVA作るのにすらウン百万円はするし、金持ちで熱狂的なファンがよほど多くないと頓挫しちゃうけど

  • @ポムポム太郎-n6k
    @ポムポム太郎-n6k ปีที่แล้ว +1

    ノイタミナみたいに枠を設けて作るのがいいのかもね
    ヒットしたら割り込んで続編作ればいいから

  • @yuuuuui4388
    @yuuuuui4388 ปีที่แล้ว +1

    もっと減算できないのかな。無駄に枚数多い所結構あるんだよね。振り向くシーンとかセル画より枚数割いてるのに動きがぎこちなかったりするし。セル画時代と比べて作業の拾捨選択できていないような

  • @ts-kl3dz
    @ts-kl3dz ปีที่แล้ว +4

    知り合いの元アニメーターは給料が1枚3円の出来高払いだったらしい
    結局体壊して辞めたって言ってたな
    この話聞いたの10年ぐらい前だから今はもう少しマシになってるといいんだけど

    • @usa54135
      @usa54135 ปีที่แล้ว

      1枚3円?
      25年くらい前は動画1枚170−230円くらいでした。
      スタジオにもよるけど。
      原画で1カット3000円くらい。

    • @ts-kl3dz
      @ts-kl3dz ปีที่แล้ว

      @@usa54135 全然違う値段なんですね
      もう一人のアニメーターも同じぐらいの給料だって言ってたけど
      新人とベテランで違うとか?

    • @大野晋-y5y
      @大野晋-y5y ปีที่แล้ว

      セルの着色の内職代じゃない?

    • @ts-kl3dz
      @ts-kl3dz ปีที่แล้ว +1

      @@大野晋-y5y そういう仕事もあるんですね
      内職だから異様に安かったって事か…

    • @蛍光灯-g2r
      @蛍光灯-g2r ปีที่แล้ว

      @@ts-kl3dz いやいや一枚三円はさすがにどんな作業だってないでしょ
      時代が違うとか相当特殊な作業とかならあるかもしれないけど

  • @all3627
    @all3627 8 หลายเดือนก่อน +3

    人間の限界でもあるんじゃねーかなこりゃ。機械で賄えるようになればいいが、それはそれで違うか

  • @SuzukazeSaki
    @SuzukazeSaki 11 หลายเดือนก่อน +1

    日本のアニメは海外の方々が興味を持って日本に来てくれる方など日本のアニメの影響力が強く誇れると思いますが、働いている環境がブラック過ぎてよくここまでアニメ業務やってけるなと思いますね