我如何發現自己的興趣,成為概念設計師?

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  • เผยแพร่เมื่อ 27 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 89

  • @DUIHUable
    @DUIHUable 3 ปีที่แล้ว +14

    啊~ 覺得能聽到這樣的見證好感動喔!!你真的好棒!
    自己是做特效的,不過在台灣的環境不管在教會裡還是在自己家裡,極少有人支持走這條路。
    但上帝有的時候就是會在你的人生中,放一些特製的橋段。

    • @bongba
      @bongba  3 ปีที่แล้ว +1

      很高興能對你有些幫助,不支持應該是不了解產業啦,可以多給他們解釋、順便證明這份工作是能養家活口的,一起加油吧 總有機會和方式為主發光發熱!

  • @jyut648
    @jyut648 2 ปีที่แล้ว

    感謝神!我們在天上的父會顧念祂所愛的兒女的一切需要,我們只要更多的相信祂🎉

  • @王煜-h1u
    @王煜-h1u ปีที่แล้ว

    谢谢你,道出了寻找人生热爱的真谛:
    做好手边能顾及的事情,然后多方涉猎,给自己好奇观望过的事物一个机会,或许那就是你来这个世界上,真正要完成的目的,因为每个人都是独一无二的,这个世界上有些事情只有你能完成。❤

    • @bongba
      @bongba  ปีที่แล้ว

      哈哈哈不客氣,也感謝你再次提出這些佳句,我都不記得說過這些XD

  • @ezs33927
    @ezs33927 ปีที่แล้ว

    感謝上帝
    相信透過你美好的見證可以祝福到很多的人

  • @winniethewi
    @winniethewi 3 ปีที่แล้ว +2

    有點勵志QQ.....聽到你經歷一帆曲折(當下一定很崩潰抓狂)最後成功上傳,怎麼也忍不住有點眼眶泛淚
    不是本科系,而且是從大學才開始摸索,某些行業又不是像律師老師這種較普遍、很有參考性的
    真的會讓人有點無所適從,且要自立自強的去摸索和自學
    能看到你將興趣與職業結合,由衷的感到開心
    這真的不容易(尤其看到許多大神後,會很懷疑自己憑什麼),希望我也能如此。

    • @bongba
      @bongba  3 ปีที่แล้ว +3

      希望對你有起到些鼓勵的作用,要知道畫畫是肌肉記憶,多練習就熟能生巧。什麼大神、高手也都是會拉屎睡覺的平凡人,只不過練習得比較久而已。同樣都是人,我相信你也可以的,找到一個學習的方向、每天都學些新東西,只要幾個月就能看見成效。重點是持之以恆,不放棄就不會失敗! 一起加油吧!

  • @cicizhong
    @cicizhong 3 ปีที่แล้ว +13

    還記得我當初是看了你的nature killer 找到你的。那時我就想,天啊,好厲害的3D動畫,從場景,角色設計到特效與濾鏡,真的驚艷到我了。光是機械之類的細節就叫我瞠目結舌,因為我就算找了一堆參考圖片還是設計不出個什麼東西(明明網路資源就那麼豐富的說⋯⋯)
    我很欣賞你的設計能力,在看到你的參賽作品後我就在想,到底要怎麼樣才能想到⋯你的配色,細節,人體工學等等真的都非常優秀。總是讓我自省自己有好多不足之處

    • @bongba
      @bongba  3 ปีที่แล้ว +3

      太感謝你的誇讚QQ 我沒有你講得那麼好啦,尤其是設計能力奇弱,需要更多學習...不過就一起努力吧!我相信你以後絕對可以到達比我更高更遠的地方!

  • @海燕在清迈
    @海燕在清迈 3 ปีที่แล้ว +1

    今天与女儿聊了你的经历,女儿说她好羡慕你现在做的工作。而且你画的那个圣诞的电影她也是超喜欢!她还推荐我去看!她说是高品质的。你总是说自己一直没有明确自己的目标,但有了今天的成绩。我想也不可能是偶然的。一定有很多的努力,除非你是天才少年。当然也有这样的人!就如同女儿说的天才只是在他们的努力前面加了一个N次方!

    • @bongba
      @bongba  3 ปีที่แล้ว +3

      嗯嗯,我學生時期時肯定也會覺得我現在的工作遙不可及,但要鼓勵你的女兒繼續前進,因為我也是花了五六年才慢慢走到這,而我只是普通人,既然我能辦到,那你的女兒也絕對能辦到。畫圖比較像是運動,是肌肉記憶,所以多練習絕對會進步。加油加油

  • @annizhang8570
    @annizhang8570 2 ปีที่แล้ว

    这是个宝贵的经历啊,听你边说我边想象出了一部完整的动画哈哈哈哈

  • @Christalluu3514
    @Christalluu3514 3 ปีที่แล้ว +6

    好感動....我現在也是在法國動畫學校畢業,很想做DMP,但是算自己摸索,功力不佳,法國機會渺茫,3d generalist近期也很少,打算回台找工作,有點茫然中...(同為曾經台藝人XD美術系

    • @bongba
      @bongba  3 ปีที่แล้ว +2

      嗨嗨台藝同學會你好XD 美術系畢業肯定底子深厚! 法國感覺比較多2D動畫公司,但就算機會不多,回來之前履歷都丟丟看吧?至於dmp其實真不是什麼太高深的技能,網路上一些課程修一修,基本上就喔K了(我是修Anthony Eftekhari 的課學會的,極推薦!他有自己的gumroad有空可以看看)

    • @Christalluu3514
      @Christalluu3514 3 ปีที่แล้ว

      @@bongba 好! 另外想請教學長一個問題,DMP的工作在vfx業界很要求Nuke能力嗎?還是只要ps跟maya.max.blender建模渲染能力好就可以?

  • @Ava-ck9me
    @Ava-ck9me 2 ปีที่แล้ว

    哈哈 有意思

  • @kakaposayhi
    @kakaposayhi 2 ปีที่แล้ว

    謝謝分享,有機會看到您的影片真的太好了🙏

  • @kent102169
    @kent102169 3 ปีที่แล้ว +4

    我現在剛畢業,當初找工作去了一家電影公司試用一個禮拜,結果一個禮拜後被打槍
    現在為了生計先去了一家小公司當美編,但還是當概念設計師,現在感覺離夢想好遠QQ

    • @bongba
      @bongba  3 ปีที่แล้ว +2

      嗯嗯別氣餒,我剛開始去香港工作時,也是做了大概半年的打雜,那段時間很難熬,但堅持下去總是有機會的。不妨可以在下班後畫一些自己喜歡的圖,還有學一些新東西讓自己變強,精進作品集後讓那間當初不要你的公司後悔!

  • @書瑜-b2s
    @書瑜-b2s ปีที่แล้ว

    相隔兩年看了還是好感動 ~ 謝謝阿佘的分享❤真的很讚

    • @bongba
      @bongba  ปีที่แล้ว

      哈哈哈 嗨~~好久不見狂粉書瑜,都好嗎? 已經兩年了嗎老天! 老得太快!

    • @書瑜-b2s
      @書瑜-b2s ปีที่แล้ว

      @@bongba 哈哈哈哈哈,我真的是狂粉XDD 過兩年回來重溫
      都蠻好最近也在畫圖,慢慢地往這個方向前進! 謝謝佘大兩年前的明燈~~~
      狂粉也會繼續努力的~~

  • @babyjudith3757
    @babyjudith3757 3 ปีที่แล้ว +2

    坐等大大開播 我好興奮R

    • @bongba
      @bongba  3 ปีที่แล้ว

      沒有期待,才不會有傷害XD

  • @馮俊錡
    @馮俊錡 2 ปีที่แล้ว +1

    謝謝你!你的見證鼓勵到我
    我也很想做角色設計,想畫出更好的圖,本身本來是學商業平面設計,畢業後從美編到行銷到在傳產做什麼都要做美編,如今31歲且有了家庭,養家、服事、陪伴家人時間被大大限縮,總覺得神放在我裡面的那個夢離自己越來越遠,去年一開始以行銷設計的位子偶然進了遊戲公司,雖然沒有經驗但因為是小公司甚麼都需要沾一點點,但過程卻很挫折,最近很想知道有什麼管道是能讓自己短時間功力大大提升,是否會推薦補習

    • @bongba
      @bongba  2 ปีที่แล้ว +2

      嗨嗨你好啊,很高興能鼓勵到你。我覺得你可以先釐清自己在短期內最想提升哪方面的能力、或是什麼最需要加強,然後逐一擊破。畢竟「好的圖」需要設計直覺、繪畫技巧、軟體熟識、解剖知識、光影與色彩搭配等綜合技巧以及時間的累積,難以速成...
      如果有興趣,可以在yt上搜尋「FZD」,每天吃飯如廁或空閒時間看一集,裡面有一百多集各方面都乾貨,把教學全部練習一遍,基本上就夠用了。
      如果真要偷吃步速成,可以試試midjourney, art breeder 這些AI,yt 上有很多教學,可以在沒想法時幫補一下...不過對自身實力是沒幫助的。

  • @HwamingChen
    @HwamingChen 9 หลายเดือนก่อน

    GOOD ❤😊

  • @Peggyquu
    @Peggyquu 3 ปีที่แล้ว +1

    好精采的故事

    • @bongba
      @bongba  3 ปีที่แล้ว +2

      很高興能娛樂你XD

  • @张辛夷
    @张辛夷 3 ปีที่แล้ว

    哇 这个故事真的扣人心弦 我听的时候都很紧张!

    • @bongba
      @bongba  3 ปีที่แล้ว

      哈哈 很高興能逗你心弦

  • @Lslee3844
    @Lslee3844 3 ปีที่แล้ว +1

    大大終於更新LA!

    • @bongba
      @bongba  3 ปีที่แล้ว +1

      是滴~~~~~~~~Sorry 久等QQ

  • @-lin5681
    @-lin5681 3 ปีที่แล้ว +1

    感謝阿佘讓非本科系的我有一點方向~

    • @bongba
      @bongba  3 ปีที่แล้ว +1

      加油加油,沒事多畫畫,你可以的!

  • @chentoyan6624
    @chentoyan6624 3 ปีที่แล้ว

    期待期待

    • @bongba
      @bongba  3 ปีที่แล้ว +1

      等著被傷害XD

    • @chentoyan6624
      @chentoyan6624 3 ปีที่แล้ว

      到研究所才找到 哭ㄌWWW

    • @bongba
      @bongba  3 ปีที่แล้ว

      哭哭

  • @ytg_1219
    @ytg_1219 3 ปีที่แล้ว

    在遇到那麼多令人萬念俱灰的窘境之下,你仍緊緊握住心中的那一絲絲希望,真的很佩服你!最主要還是因為你當時選擇了不放棄,堅持到最後,才會有現在的你呀!!真的很替你開心噠(*ノ・ω・)ノ♫
    BTW看完影片也莫名聯想到克里斯多夫的英雄旅程中的十二階段,果然要想成為英雄,都是必經歷這十二階段的考驗xdd 也恭喜你成功成為自己夢想中的英雄啦((灑花~~🌺

    • @bongba
      @bongba  3 ปีที่แล้ว

      可見只要在困難的事上努力堅持並且抱持盼望,任何人都能成為自己人生的英雄。畢竟一個好的故事,主角怎麼能不經歷高山低谷?而人生毅然。一起加油!

  • @chaselee-u2w
    @chaselee-u2w 3 ปีที่แล้ว

    感谢阿余,对这个行业感兴趣的我学到了很多!

    • @bongba
      @bongba  3 ปีที่แล้ว +1

      很高興對你有幫助,期待有一天變同事XD

    • @chaselee-u2w
      @chaselee-u2w 3 ปีที่แล้ว

      @@bongba 谢谢,希望有天能一起工作

  • @lanachristy
    @lanachristy 3 ปีที่แล้ว

    看這個故事真的覺得你的成就來得非常紮實。那個上傳的事件我自己可能最多撐到被計程車丟到不知到哪邊的階段吧

    • @bongba
      @bongba  3 ปีที่แล้ว

      哈哈...其實我現在也算不上是有什麼成就啦,就一路走來一些經驗分享。而你也不用妄自菲薄,當你被逼急時潛能就全部被激發出來,可能比我更拼

  • @秉-b9f
    @秉-b9f 3 ปีที่แล้ว +1

    感謝大大分享 故事精彩 但希望可以分享一路上學習方式 等等 對了如果您想不到主題 我可以幫您想 因為我想知道的超多哈哈哈哈😂😂

    • @bongba
      @bongba  3 ปีที่แล้ว +1

      喔喔喔喔!好喔快幫我想XDD 之後應該會做一集介紹什麼是概念設計...吧?

    • @秉-b9f
      @秉-b9f 3 ปีที่แล้ว +1

      ​@@bongba​ 歡迎參考~雖然故事是好的,但我覺得看您影片的人,多少想學到一點東西,建議可以多介紹一些技術成面的,例如1.練習方式2.怎摸開始學習入門3.創作的過程(思維與技術) 4.眾多軟體好壞的選擇5.概念設計需要會些? 還有很多,雖然您有的有介紹但有點簡單帶過。小的告退。

    • @bongba
      @bongba  3 ปีที่แล้ว +2

      @@秉-b9f 喔喔感謝感謝你寶貴的建議,好喔,那我之後來做一集「真•學習實務分享」XDD

  • @劉學彥
    @劉學彥 ปีที่แล้ว

    我想學習概念設計,但隨著AI繪圖的流行,簡化了許多設計流程的工作,有點猶豫自己的決定。
    想請教余大大,如果想從事這行的話,在AI的影響下,對概念設計師會有什麼樣的變化?
    我剛從平面設計系畢業的,但繪圖不算很厲害,是否還適合踏入這行業?

    • @bongba
      @bongba  ปีที่แล้ว

      嗨 AI現在限制還很多,只能表面上把圖弄得漂亮,但細看結構就發現毫無邏輯。“設計”基本上講求功能性和合理性,因此短期內我不認為AI會取代設計師,而如果你自認繪圖不算厲害,那不彷把技能點數點在3D上,畢竟未來可能每個人都要身兼多職了

  • @書瑜-b2s
    @書瑜-b2s 3 ปีที่แล้ว

    好期待 還要要等兩天好久呀!!!

    • @bongba
      @bongba  3 ปีที่แล้ว +1

      哈哈書瑜對不起QQ 因為這週被meet environment art 訪問,為了不要撞在一起,只好延後一天發布。有空也可以聽聽看:
      th-cam.com/video/CWzbXF3kdJ4/w-d-xo.html
      感恩!

    • @書瑜-b2s
      @書瑜-b2s 3 ปีที่แล้ว

      好棒哦 有一個小時加長版可以畫畫聽XD 恭喜大大訂閱破4000!
      感謝大大分享經驗~真的很棒!

  • @KSSA666
    @KSSA666 2 ปีที่แล้ว

    有趣的奇葩经历我也有过,这就是命!

    • @bongba
      @bongba  2 ปีที่แล้ว

      可以說道說道~~

    • @KSSA666
      @KSSA666 2 ปีที่แล้ว

      @@bongba 有空见面聊哈哈,但是可以肯定的是你的努力是有在里面的加油。获奖的时候估计是“春风得意马蹄疾,一夜看尽长安花。”

  • @happy_pie723
    @happy_pie723 3 ปีที่แล้ว

    感謝你分享這麼多相關心得,讓我對這方面的工作有更多的認識 😍
    目前正在考慮各種進修與累積作品,希望之後也能投身到相關的工作中
    希望如果有機會的話,不知道是否可以分享在台藝大的所學經驗、與對目前的你的幫助呢?
    因為我的大學科系與目前的工作都和美術不太相關,很好奇以過來人的經驗來看,是否值得去唸唸看。

    • @bongba
      @bongba  3 ปีที่แล้ว +4

      哈哈很高興能對你有幫助,關於學校的分享我應該不會做成影片,因為怕得罪人XD 先說說唸研究所最大的好處好了,那就是建立人脈。當時有很多出國工作的學長姐大大回來演講(有Blizzard電影部門的總監和Base fx的部門主管),能認識他們和諮詢他們意見,對我後來就業非常有幫助。再來後來很多同學和在實驗室一起打拼的學長後來都開了公司,就像夢想動畫、大貓動畫、羊王創映、口袋裡的銀河冒險等等都是,因此我如果想去他們公司工作,只要打聲招呼就可以了;而學校老師也有很多業界夥伴,所以會有很多一般人碰不到的接案機會,比如說我還在研究所時就接過五月天演唱會的案子、國美館的展覽案和電視金鐘獎的案子等等,正所謂有關係就沒關係。
      然而如果要考國內研究所,那你得先有一個心裡準備:那就是學校不會教任何技術,這也是普遍學校跟業界脫節的原因。當初我進去非常震撼,還以為老師會教一些高超技術,結果全是理論,到後來技術和美感那些全是靠自學和學長姐教的。學校的定位是引導、建議、放手讓你自己解決事情和學習。但也能理解啦,都這麼大年紀了,自己要為自己的未來負責,藝術本來就很難教,所以也有同學很混,到畢業什麼也沒學到。以上給你參考XD

    • @happy_pie723
      @happy_pie723 3 ปีที่แล้ว

      @@bongba
      哇 沒想到能收到大大這麼多又用心的回覆,太感動了!!!!
      其實昨天晚上就看到你的留言了,今天就馬上衝去台藝大校園看看了!! 也順便翻了一下圖書館裡大家的論文。雖然現在放寒假中,校園人不多,但感覺藝術學校的氣氛真的好不一樣,一邊參觀一邊幻想如果能每天沐浴這裡的空氣能有多好 哈哈 XD 但還得再考慮看看啦
      感覺大大還在研究所就能接這麼知名的案子,應該在學時就很厲害了!!
      總之會先把能做的事先做做看,再次大力感謝你提供的意見。

  • @TronLee
    @TronLee 2 ปีที่แล้ว

    看了你的视频非常受鼓舞!不知道有没有机会能内推一下😂

    • @bongba
      @bongba  2 ปีที่แล้ว +1

      自然可以,不過我們得先認識一下,可以加我fb聊聊

    • @TronLee
      @TronLee 2 ปีที่แล้ว

      @@bongba 好嘞^ω^明早起来加一下~

    • @TronLee
      @TronLee 2 ปีที่แล้ว

      @@bongba 我的Facebook因为电脑和平板用的VPN节点不一样被停用了。。我先申诉一下😂

    • @bongba
      @bongba  2 ปีที่แล้ว

      @@TronLee 或是你有LinkedIn, 我上面也是叫Peter Sheh

  • @monkishferret9135
    @monkishferret9135 2 ปีที่แล้ว

    挖太猛了吧jesus

  • @莓乱扔
    @莓乱扔 3 ปีที่แล้ว

    哇膜拜大大! 行业小白想请问一下,数字绘景师的晋升之路是怎么样的呢?DMP岗位的需求大吗,会不会很卷?比如像建模或者合成部门那样竞争激烈?

    • @bongba
      @bongba  3 ปีที่แล้ว

      嗨嗨你好!我不是大大只是普通人XD 但這是個好問題,dmp的晉升之路基本上是junior>mid>senior(lead)>dmp sup>Art director 或vfx sup。其需求沒有合成多,平心而論我認為要晉升到dmp sup以上機會比其他部門困難。原因是大公司同一時間至少會有好幾個合成總監、模型總監和動畫總監,但只會有一個dmp總監(因為需要管的人少);由於晉升不易,公司的dmp總監通常都會卡位,很少會替換或流動。但相對而言dmp的薪資是比其他部門高的,而且更可以轉concept artist(每個公司只會有兩三個,薪水好、有決策權、不太需要加班,是公司的紅人),所以有興趣可以試試,我個人是認為當dmp比合成爽很多。

    • @莓乱扔
      @莓乱扔 3 ปีที่แล้ว

      好的,谢谢po主指点疑惑~(≧∇≦)

    • @莓乱扔
      @莓乱扔 3 ปีที่แล้ว

      那lighting部门和特效部门搞houdini的情况又是怎样的呢?⊙ω⊙感觉灯光也是人比较少但会比dmp多一些?

  • @海燕在清迈
    @海燕在清迈 3 ปีที่แล้ว

    女儿说动画师,太苦了。画得多,收入却不是很好!概念设计比较好一点!职业发展趋势更好些!

    • @bongba
      @bongba  3 ปีที่แล้ว

      純手繪動畫師確實是養成困難、收入不好,畢竟是純勞力作業,俗話說勞力者治於人、勞心者治人,因此最好是往概念設計師、分鏡師或導演的方向發展。

  • @阿刀-p8i
    @阿刀-p8i 2 ปีที่แล้ว

    看傻了,那些车居然是以人做基础来做特效的

  • @ppkk2674
    @ppkk2674 3 ปีที่แล้ว +1

    命中注定的啊

    • @bongba
      @bongba  3 ปีที่แล้ว +2

      感謝老天不離不棄開一扇窗...開天窗XD

  • @eyery2872
    @eyery2872 3 ปีที่แล้ว

    等待前辈传经

    • @bongba
      @bongba  3 ปีที่แล้ว

      沒有啦我超廢的, 就是一些個人經驗,希望對各位有些幫助XD

    • @eyery2872
      @eyery2872 3 ปีที่แล้ว

      @@bongba 因为个人腰痛问题,长时间画画注意力会出现不集中现象。但是平板支撑和工学椅的建议真的帮了我不少,哈哈~

    • @bongba
      @bongba  3 ปีที่แล้ว

      哈哈哈辛苦了 記得做運動....(也是提醒我自己QQ)

  • @KSSA666
    @KSSA666 2 ปีที่แล้ว

    这些赛事方真的拉麻烦

  • @zshawn676
    @zshawn676 3 ปีที่แล้ว

    整整吐了6分钟槽。。。。

    • @bongba
      @bongba  3 ปีที่แล้ว

      那一天真是倒楣到我永生難忘...

    • @zshawn676
      @zshawn676 3 ปีที่แล้ว

      @@bongba 作为各人很理解你,但作为一个冲着标题来的听众有点哭笑不得哈哈

    • @bongba
      @bongba  3 ปีที่แล้ว

      哈哈哈 不然你期待中會講解什麼?我以後可以做做看XD

    • @zshawn676
      @zshawn676 3 ปีที่แล้ว

      @@bongba 原本以为能得到underdog变大神的秘籍呢!XD

    • @bongba
      @bongba  3 ปีที่แล้ว +1

      @@zshawn676 哈哈 我現在還是條社畜啦XD 好喔,那我之後做一集學習實務分享! 感謝您的建議XP!

  • @毛大濕
    @毛大濕 2 ปีที่แล้ว

    家庭需求真的很重要