1987 [60fps] The Ninja Warriors 170260pts ALL

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  • เผยแพร่เมื่อ 5 ต.ค. 2024
  • ニンジャウォーリアーズ / The Ninja Warriors (Japan) Taito 1987 ノーミスクリア Player bin 収録Ver MAMEPlus!0.147 以前投稿したリプレイよりも全体的にダメージを抑えられたと思います。
    mame replay site replayburners....
    ニンジャウォーリアーズ
    発売年:1988.02
    開発/発売元:タイトー
    ジャンル:格闘アクション
    コントローラ:8方向レバー+2ボタン
    システムボード:専用基板
    CPU構成[68000 (2), Z80] 音源チップ[YM2610, Custom]
    3画面モニターを採用した忍者アクションゲーム。ゲーム内容に大きなひねりこそないが、画面サイズを生かした巨大な戦車が登場したり、BGMに三味線を採用するなどなかなかの力作。エンディングは涙なくして語れない。
    ストーリー:
    1993年――かつて栄華を誇ったこの大国は危機に直面していた。魔王バングラーの邪悪な魔力による独裁政治によって、人々は意識を洗脳され、社会が荒廃してきた。革命派のリーダーであるマルクは、バングラーを暗殺すべく2体の殺人マシーン、NINJAとKUNOICHIを完成させた・・・・・・。
    [出典:ニンジャウォーリアーズ 業務用販促チラシ(タイトー)]
    The Ninja Warriors (c) 1987 Taito.
    Two ninjas fight an entire army to destroy an evil dictator in this horizontal action game, which features physical damage on our heroes
    TECHNICAL -
    Board Number : M4300086H
    Prom Stickers : B31
    Main CPU : (2x) 68000 (ID : K1100325A, K1100312A) (@ 8 Mhz)
    Sound CPU : Z80 (ID : K1100313A) (@ 4 Mhz)
    Sound Chips : YM2610 (@ 8 Mhz), (4x) Volume (@ 8 Mhz)
    Control : 8-way joystick
    Buttons : 2 (DAGGER, SHURIKEN)
    TRIVIA -
    Released in February 1988 in Japan (even if the title screen says 1987).
    Pony Canyon / Scitron released a limited-edition soundtrack album for this game (The Ninja Warriors : G.S.M. Taito 1 - D28B0001) on 21/06/1988.
    Pony Canyon / Scitron released a limited-edition soundtrack album for this game (The Ninja Warriors - Famous Recording Series - PCCB-00074) on 21/10/1991.
    Pony Canyon / Scitron released a limited-edition soundtrack album for this game (The Ninja Warriors - Complete Album - PCCB-00116) on 19/03/1993.
    SERIES -
    1. The Ninja Warriors (1988)
    2. The Ninja Warriors Again (1994, Nintendo Super Famicom)
    STAFF -
    Produced by : Yojiro Suekado
    Directed by : Masaki Ogata
    Written by : Onijust
    Executive producer : Hisao Yunoki
    Director of software : Daisuke Sasaki
    Programmers : Yoshihisa Nagata, Yuji Iwasaki, Yoshiyuki Watabe, Masaki Ogata, Daisuke Sasaki
    Production designer : Yukiwo Ishikawa
    Character designers : Masami Kikuchi, Yoshihiro Wakita, Toshiyuki Nishimura, Taira Sanuki, Shinobu Iwabuchi, Sachiko Yamana, Junji Yarita, Kohzoh Igarashi, Tetsuro Kitagawa, Yukiwo Ishikawa
    Assistant character designers : Visual Arts Produtcion, Animation 20, Space Creative
    Supervising editor : Tetsuro Kitagawa
    Editors : Masami Kikuchi, Yukiwo Ishikawa
    Costume designer : Hiroshi Wagatsuma
    Hardware designer : Toshiyuki Sanada
    Assistant hardware engineer : Satoru Shimomura
    Music composed and directed by (Zuntata) : Hisayoshi Ogura
    Assistant sound programmer (Zuntata) : Naoto Yagista
    Sound editor (Zuntata) : Yasuhisa Watanabe
    Sound hardware designer : Tsukasa Nakamura
    Publicity supervisor : Hisayoshi Nakane
    Game designed by : Onijust
    SOURCES -
    Game's rom.
    Machine's picture.

ความคิดเห็น • 125

  • @ReplayBurners
    @ReplayBurners  2 ปีที่แล้ว +33

    No cheat. No tas.

    • @yanwain9454
      @yanwain9454 8 หลายเดือนก่อน

      the way you dealt with the bosses was effective but underwhelming to watch.

  • @sato19730116
    @sato19730116 5 ปีที่แล้ว +98

    上手い人のをクリアまで見た時は、映画を1本見終えたくらいの満足感でした。

  • @kazunarikobayashi3649
    @kazunarikobayashi3649 3 ปีที่แล้ว +31

    学生の時にゲーセンで何度もALLクリアしてました。先のステージに進んでいくと段々とギャラリーの人垣が増えていき、それがモニター越しに映って見えるのが楽しくてあちこちのゲーセンに行ってプレイしていたのを思い出しながら今でもMAMEで遊んでいます。

  • @SooiuRqU8
    @SooiuRqU8 5 ปีที่แล้ว +60

    今見ても素晴らしいゲームだ。
    言葉がなくてもここまでドラマを感じさせる作りは絶賛に値する。
    こりゃ当時の子供総ナメだわ。

  • @ダダダ-w8u
    @ダダダ-w8u 7 ปีที่แล้ว +81

    BGM良すぎ。ダライアスからナイストぐらいまではタイトーサイコーでしたね

  • @MMA-yv9iw
    @MMA-yv9iw 2 ปีที่แล้ว +37

    重厚なサウンド…ボロボロになっていく主人公…ラストで始めのBGMに戻るカッコよさ…GAMEOVERになってもすぐに立ち上がれないほどの衝撃…ミカド行きたくなる〜☺!!

    • @韮沢直明
      @韮沢直明 10 หลายเดือนก่อน

      M
      M...m.mm.m.

  • @fujiyama_medetai
    @fujiyama_medetai 2 ปีที่แล้ว +22

    タイトーミュージック本当に好き過ぎる…

  • @lm400r8
    @lm400r8 ปีที่แล้ว +11

    この時代の1987年主力ゲームのサウンド聴いた後に、この曲を聴くとどれだけ異次元なのかよくわかる。

  • @RememberSolomon0721
    @RememberSolomon0721 3 ปีที่แล้ว +30

    くっそ軽快なBGMの1面なのに画面デカイからめっちゃゆっくり進むのすき

  • @volkN01
    @volkN01 2 ปีที่แล้ว +25

    「魅せるプレイ」とはこういうのを言うんですね。すばらしい!

  • @ooitadashi9743
    @ooitadashi9743 3 ปีที่แล้ว +17

    初めまして。やはり。思い入れのあるニンジャウォリア-ズは、何度見ても
    感慨深いですね。大型筐体のあの、ずずずと響く感じと、大画面が忘れられませんね。
    有難うございます。

  • @m.o6625
    @m.o6625 8 ปีที่แล้ว +28

    もう何百回クリアしたことやら、大好きなゲームです。
    うまい人のプレイで永パも見たことありますw

  • @VideoQuestEx
    @VideoQuestEx 8 ปีที่แล้ว +39

    Whoever was playing knew all the ins and outs of this game: where to stand, who to attack, when to attack, etc. I keep forgetting that your character can actually block in this game. Awesome playthrough!

  • @miyatamalove95
    @miyatamalove95 2 ปีที่แล้ว +15

    高校の頃、友達がゲーム好きでよくこのゲームしてて、家ではこの音楽をよく2人でひいてましたよ。友達はピアノ習ってたからメロディラインをやって、私はベースの所を2人で合わせてキーボードでやってましたね。だから私はベースの音ばかり耳に入ります(笑)

  • @johnwardjr3001
    @johnwardjr3001 3 ปีที่แล้ว +15

    I played this back in 1987... great game!!!

  • @Keita666
    @Keita666 3 ปีที่แล้ว +7

    小学生の頃によくゲーセンで遊びました。
    3画面筐体ゲームを初めて経験した時の思い出は今でも鮮明に覚えています。
    プレイをすれば絶対っていいほど後ろで見てる人が。笑
    爆音に加えてシート下から(ボディソニック)振動が伝わった時には子供ながら痺れたなぁ。

  • @kozy-hv5qw
    @kozy-hv5qw ปีที่แล้ว +4

    最後のクライマックス、バングラ-が銃撃ったりしてるところに流れる津軽三味線が最高😁

  • @aoiharuka2051
    @aoiharuka2051 ปีที่แล้ว +6

    いよいよの最終局面、21:00からの三味線がもうゾックゾクするわ 高まりがヤバイ!!!!

  • @hatorif2775
    @hatorif2775 5 ปีที่แล้ว +26

    ラストステージで、BGMのクライマックスが最終局面と重なるのがたまらない!

    • @Reysol_and_Dragons_and_Lions
      @Reysol_and_Dragons_and_Lions 4 ปีที่แล้ว +14

      1面ではクリアがスムーズ過ぎて聴くこと出来なかった津軽三味線ソロパートもバッチリ。

  • @stormproof74
    @stormproof74 ปีที่แล้ว +4

    この時代にBGMで三味線使うとか、斬新で当時驚きました。

  • @tom-vj6th
    @tom-vj6th 2 ปีที่แล้ว +8

    号令掛けた後の去り際の司令官を
    手裏剣で倒すの好きだったな

  • @eemamichel9917
    @eemamichel9917 ปีที่แล้ว +3

    ダライアス、ニンジャウォーリアーズは3画面筐体で当時大好きでした!上手い人のを見て研究していつかクリアしてやる!って意気込んでプレイしていたのを覚えています😅
    今の令和でまだこのゲーム出来るゲーセンってあるのかなぁ……合ったら行きたい🤣

  • @lucal7756
    @lucal7756 2 ปีที่แล้ว +4

    He knows more than the devil. A master in every game he plays.

    • @Bloodreign1
      @Bloodreign1 2 ปีที่แล้ว

      Different people play the various games this channel showcases.

  • @マニトゥGOLD
    @マニトゥGOLD 3 หลายเดือนก่อน +1

    ラストのBGMの三味線が入る所がカッコイイ、基本敵は階段まで登り降りが出来ないのですね。

  • @sinistermoon
    @sinistermoon ปีที่แล้ว +4

    This is the best play though of Ninja Warriors to ever exist! Very very well played! You made it look so easy!

  • @myoutio
    @myoutio 2 ปีที่แล้ว +5

    懐かしい、学生時代の帰り道小遣い握りしめて遊んでました。
    うまい友達とペアプレイで。
    エミュ出して遊びたくなった。
    でも3画面の迫力は家では味わえない(笑)

  • @jakebello7988
    @jakebello7988 3 ปีที่แล้ว +5

    0:44 - The Kunoichi was walking backwards like - “Can’t touch me!”

    • @vs.1923
      @vs.1923 3 ปีที่แล้ว +2

      昔は砂辺スポランでやったり。

  • @vs.1923
    @vs.1923 3 ปีที่แล้ว +4

    -スタッフ-
    制作:末門洋次郎
    監督:緒方真樹
    作成者:Onijust
    製作総指揮:ゆのき久雄
    ソフトウェアディレクター:佐々木大輔
    プログラマー:永田裕志、岩崎勇二、渡部義之、緒方正樹、佐々木大輔
    プロダクションデザイナー:石川幸ヲ
    キャラクターデザイナー:菊池正美、脇田義博、西村敏之、三木平、岩渕忍、山名幸子、矢田淳二、五十嵐幸三、北川哲郎、石川幸夫
    アシスタントキャラクターデザイナー:ビジュアルアーツプロデューシオン、アニメーション20、スペースクリエイティブ
    監修編集者:北川哲郎
    編集者:菊池正美、石川幸ヲ
    衣装デザイナー:若妻宏
    ハードウェアデザイナー:真田敏幸
    アシスタントハードウェアエンジニア:下村悟
    (ズンタタ)作曲・監督:小倉久佳
    アシスタントサウンドプログラマー(Zuntata):矢木田直人
    音声編集者(ズンタタ):渡部恭久
    サウンドハードウェアデザイナー:中村司
    広報監督:中根久義
    によって設計されたゲーム:Onijust

  • @株式会社サンライズ作品ファン
    @株式会社サンライズ作品ファン 3 ปีที่แล้ว +5

    I love ninja warriors
    I love This sound very exciting !

  • @くろむ-v1i
    @くろむ-v1i 3 ปีที่แล้ว +13

    忍者は当然のように最強であるが故に急いだりしないのだ

  • @mishima6051
    @mishima6051 3 ปีที่แล้ว +5

    これ、ガラケーでよくやったなぁ!
    懐かしい!

  • @やーい田中くん
    @やーい田中くん 3 ปีที่แล้ว +5

    7.1チャンネルで再生すると実機並みの迫力を味わえる

  • @やーい田中くん
    @やーい田中くん 3 ปีที่แล้ว +8

    クナイでは死ぬが戦車の砲弾爆発では死なない変態兵士がいる

  • @男の身体でいる事が嫌
    @男の身体でいる事が嫌 4 ปีที่แล้ว +9

    考えさせられるエンディング。

  • @清酒盃
    @清酒盃 2 ปีที่แล้ว +9

    エンディングでわかることなのだが、
    革命軍のリーダーのマルクも結局は、ラスボスのバングラーとは『同じ穴の狢』でしかないんだよね。
    すべてが終わったあとで、この忍者兵器をあちらこちらに配備して平和という名の統制を敷く気満々なわけだし(アゲインだとさらに顕著)。

    • @1in4096
      @1in4096 2 ปีที่แล้ว +3

      恐怖政治を敷く全体主義体制の打破という名目はあれど、やってる事はロボット兵器を使った赤色テロですもんね。
      ALLクリアおめでとう的な感慨とは程遠いエンディングの曲調もそこらへんの不穏さを汲んだOGR氏のいい仕事だと思います。

    • @あげ太郎
      @あげ太郎 2 ปีที่แล้ว +1

      個人的感想ですけど、アゲイン最終面の曲がそんな未来を予感させる暗さだったなぁ
      オリジナルもいいけど、アゲインも好き
      ワンスアゲインは最高

  • @大浦吉成-s2l
    @大浦吉成-s2l 5 หลายเดือนก่อน

    懐かしい❤昔よくお兄ちゃんとゲーセンで二人プレーで遊びました😊
    当時では横長の3面スクリーンが印象にのこり、家庭用ゲーム機(PCエンジンソフト)とバックミュージックのCD購入し同時にかけて家でも遊んだ❤

    • @大浦吉成-s2l
      @大浦吉成-s2l 4 หลายเดือนก่อน

      私もまったく同じ経験しました😊
      ただPCエンジンとCDとの若干の誤差が有ったのを覚えています。
      今でも遊びたい名作ですね🎵心地よい音楽と坦々と突き進みボロボロなっても前に行く姿勢は、今も魂に宿っています😊❤❤

    • @大浦吉成-s2l
      @大浦吉成-s2l 4 หลายเดือนก่อน

      当時の3画面は斬新で、ゲーセン内でも目立ってて、兄と2プレーで前後役割分担しプレーしました😊

  • @ステージ26固定-b5k
    @ステージ26固定-b5k หลายเดือนก่อน

    とても真似出来ない上手さ❤

  • @ジュライカール
    @ジュライカール 4 ปีที่แล้ว +15

    懐かしいです。
    よくプレイしてました。m(__)m

  • @ReccaWolf
    @ReccaWolf 7 ปีที่แล้ว +8

    Still love the background music by Zantana. I have much love for this game. ^^

    • @sezeryal
      @sezeryal ปีที่แล้ว

      Zuntata

  • @tn-kd6dq
    @tn-kd6dq 5 ปีที่แล้ว +12

    高田馬場のミカドで28年ぶりにやったら1面もクリア出来なかったな。
    今のゲームと比べて回復もないし格段に難しい。

  • @おやG太郎
    @おやG太郎 2 ปีที่แล้ว +3

    お上手!
    当時、最終面で時間切れでクリアー出来なかったので時間を無限にするバグを使ってクリアーしましたw

  • @ムショ区ニー都
    @ムショ区ニー都 6 หลายเดือนก่อน

    動きが滑らかでグラフィックも美麗。とても昭和のゲームとは思えない

  • @ogapon_SH4
    @ogapon_SH4 10 หลายเดือนก่อน

    いろんな攻略動画のおかげで、3、4年前に購入したSwitch版のアケアカで1コイン最終面の最終場面までに辿り着きました。

  • @pogonomyrmexrugosus6240
    @pogonomyrmexrugosus6240 5 หลายเดือนก่อน

    I remember this in my local arcade at the mall in the 80's. It had 3 screens, and I thought the animation was just so cool.

  • @BEW0621
    @BEW0621 4 หลายเดือนก่อน

    もうインサートコイン音からして神

  • @北林和彦-g9f
    @北林和彦-g9f 7 ปีที่แล้ว +5

    いよいよ明日かぁ‥‥ハムスター&日本一&タイトー様方!良い仕事に期待してます!!!!!

  • @スクーターでは
    @スクーターでは 6 หลายเดือนก่อน

    メガドラ2で楽しんでます!音楽アーケードが最高です❤

  • @wat2409
    @wat2409 4 หลายเดือนก่อน

    やっぱダディマルクは名曲中の名曲だな!

  • @AvalonEndures
    @AvalonEndures ปีที่แล้ว

    I remember playing this game as a little kid. I never made it past the second stage lol

  • @マックス大野-h1l
    @マックス大野-h1l 3 ปีที่แล้ว +3

    本当の私は、サイボーグのニンジャなんだよ。今から悪い奴らを倒しに行くからね

  • @ソニーヤマダ-s1r
    @ソニーヤマダ-s1r 4 ปีที่แล้ว +10

    最後は源平討魔伝と似たパターンだな

  • @myoutio
    @myoutio 2 ปีที่แล้ว

    懐かしくてプロジェクタ繋いでエミュってる。でも3画面の迫力がなつかしい。

  • @akirauk2791
    @akirauk2791 ปีที่แล้ว +1

    メガドラミニ2で初プレイですが、ガード出来る事をこの動画見て知りました!
    道理で中ボスがやたら強いわけだ…

  • @pannonianbrute
    @pannonianbrute ปีที่แล้ว

    Breathtaking game for 1987 👏👏 Also, that is one of the darkest endings in a video game 😅

  • @あきら-p9d
    @あきら-p9d 6 หลายเดือนก่อน

    初めてゲーセンでやった時は大画面とか大きな音で度肝抜かれた。こんなゲームがあったのか!と。ユーチューブだと伝わらないけど。映画みたいだった

  • @user-cl1kx3zd4
    @user-cl1kx3zd4 ปีที่แล้ว +1

    主人公が最後使い捨ての駒として捨てられるなんて惨すぎる・・・・

  • @bidonbidon5031
    @bidonbidon5031 3 ปีที่แล้ว +1

    very amazing superplay

  • @johnwardjr8830
    @johnwardjr8830 3 ปีที่แล้ว +3

    Here's a tip......Only use the stars in round two against the tank driver.

  • @marcuscarr2335
    @marcuscarr2335 หลายเดือนก่อน +1

    MANNNNNNNNNNNNN I REMEMBER THIS GAME 🎮 AS A KID IT REALLY REALLY DOES BRING BACK MEMORIES OHHHHHHHHH YEAH 😎😎😎😎😎

  • @typer6906
    @typer6906 3 ปีที่แล้ว +5

    敵がナイフだけ持って無防備な状態で主人公に向かってるけど自ら死に行ってる感が否めない(笑)
    ゲームとはいえタイトーのこういう系のはそんなのが多い(笑)

  • @253637zero2
    @253637zero2 7 ปีที่แล้ว +5

    So smooth.

    • @ryansnow2116
      @ryansnow2116 7 ปีที่แล้ว +4

      253637zero2 smoother than the indie games I download off steam

  • @大浦吉成
    @大浦吉成 6 หลายเดือนก่อน

    若い頃BGM が好きで、CD を買ってPC エンジンのゲームと併せてプレイした。ゲーセンで世話になった懐かしい映像を有難う❤
    ダメージ受けて機械の体が露出していく姿がエロチックでした。

  • @junichiyorose7121
    @junichiyorose7121 4 ปีที่แล้ว +6

    犬より兵士の方が配点低いの草。

  • @kk-lg3bq
    @kk-lg3bq ปีที่แล้ว +1

    シャドーマンの現れ方がカッコいいんだよな。
    一番嫌な敵だけど。

  • @北林和彦-g9f
    @北林和彦-g9f 8 ปีที่แล้ว +14

    死して屍拾う者無し・・・

    • @RememberSolomon0721
      @RememberSolomon0721 3 ปีที่แล้ว +4

      最後の曲名がPARADOXなのがまたね…

  • @david10808
    @david10808 8 ปีที่แล้ว +9

    I'm sure it isn't him but the ending VA guy sounds like George Takei

    • @figment1988
      @figment1988 8 ปีที่แล้ว +2

      +David Von Internetsen it does sound like him in the way he sounds.

  • @lizardman909
    @lizardman909 11 หลายเดือนก่อน +1

    米軍基地のステージはスト2、女忍者やラストの感じはファイナルファイトっぽいと思いました(´・ω・`)

  • @dmw870
    @dmw870 6 ปีที่แล้ว +6

    The graphics are really good for a video game made in 1987.

    • @averageradiantreplays7702
      @averageradiantreplays7702 6 ปีที่แล้ว +2

      Detail remains something to be seen on something like the Saturn, not even the Sega Mega CD was actually capable of replicating the game at all.

  • @pzackery
    @pzackery 4 ปีที่แล้ว

    Man.... that tank ate all my quarters as a 8 yr old kid. bs.

  • @ikadaiou
    @ikadaiou ปีที่แล้ว

    すごいな、この頃からムササビスーツの構想あったとは…

  • @doraneko2850
    @doraneko2850 7 ปีที่แล้ว +12

    はじめまして、名前はサイレン少女隊のピコと申します。(*´ω`*)ペコリ この時期のゲームは面白かったですね。開発者達の熱意が伝わってきました。

  • @あいだすずか
    @あいだすずか 2 ปีที่แล้ว +1

    最終面は永久パターンでクリアしてました。

  • @カミーユ美男-d3q
    @カミーユ美男-d3q ปีที่แล้ว

    当時、中学生だったかな、よくやりましたね。
    ワンコインクリア出来るくらいになると、全部服剥がしてターミネーター化にしたりして楽しみました。
    もう一人自分がいれば二人同時プレーしたいけどね。

  • @johnwardjr3990
    @johnwardjr3990 2 ปีที่แล้ว

    Another tip......in the last round,the robot laser bullets cannot be blocked......and don't even duck.....get behind them and attack them.

  • @影山吾朗
    @影山吾朗 ปีที่แล้ว +1

    最後の「ポチッとな」で、最終面要らんかったんとちゃうん!?

  • @古賀理浩-r1i
    @古賀理浩-r1i 2 ปีที่แล้ว +1

    ・・願わくば、2プレイ同時進行のプレイが見たかった・・。

  • @樫山秀雄
    @樫山秀雄 3 ปีที่แล้ว +1

    ゲーセンで、遊んでました❗️

  • @kaihatsuchu
    @kaihatsuchu 10 หลายเดือนก่อน

    何気にEDで誤植あんのね。
    22:37
    But the peace did not came.
    音声ではちゃんとcomeて言うてるし。

  • @nemo0645
    @nemo0645 8 หลายเดือนก่อน

    今PCエンジンでプレイしてるのかと錯覚してしまうようなサウンドだわ!!

  • @toms009
    @toms009 6 หลายเดือนก่อน

    何が凄いって、ゴリゴリの軍隊に日本のNINJA(しかも金髪、アンドロイド)が挑むストーリー…
    普通は考えないよね、しかもBGMも秀逸!ステージ1のDUDDYMULKは勿論ステージ3のCHE!もいいが、聴きなれてくると一番はステージ4のJAPANESE SMILE!

  • @DGneoseeker1
    @DGneoseeker1 ปีที่แล้ว

    Kind of odd that nobody has made a Terminator game like this. Literally slow-walking your way through the entire game destroying anyone or anything stupid enough to get in your way.

  • @1256778
    @1256778 ปีที่แล้ว

    22:27
    A "revorution" broke out.

  • @deathtoraiden2080
    @deathtoraiden2080 ปีที่แล้ว

    The exaggerated swagger of a blonde kunoichi

  • @Black_Revue
    @Black_Revue 3 ปีที่แล้ว

    Don't you love that Robotic Strut?

  • @ねたみ亭そねみ
    @ねたみ亭そねみ 3 ปีที่แล้ว +1

    第二ステージにF-2のプロトタイプがw

  • @TKUltra971
    @TKUltra971 2 ปีที่แล้ว +1

    "But peace did not came". Oh Taito, how i miss your cheesy spelling errors and mistranslated from the 80s and 90s arcade era.

  • @佐々木健一-o9z
    @佐々木健一-o9z 2 ปีที่แล้ว +1

    ワンコインクリアは二人同時プレイでしか出来ませんでした(^◇^;)💧

  • @丸山創太-h9t
    @丸山創太-h9t ปีที่แล้ว

    今の某お偉いさんに忍者アンドロイド送りつけたいですね〜

  • @吉良吉影-p4i
    @吉良吉影-p4i 7 หลายเดือนก่อน

    有野課長からきました
    スピーディ過ぎて別げーかと…

  • @まの久蔵
    @まの久蔵 2 ปีที่แล้ว +1

    下手で調子が良くて3面までだったな~w

  • @一関さん
    @一関さん 3 หลายเดือนก่อน

    ラストが切ないんだよな
    後滅茶苦茶難しい

  • @五臓六腑滲
    @五臓六腑滲 ปีที่แล้ว

    はじめてつべでシアターモード使ったわ

  • @capnhands
    @capnhands 6 ปีที่แล้ว +1

    22:26 a revorution broke out? sounds bad whatever that is

  • @peterparker437
    @peterparker437 ปีที่แล้ว

    タイトーの旧ロゴってこのゲームが最後なんじゃ?

  • @RememberSolomon0721
    @RememberSolomon0721 3 ปีที่แล้ว +5

    2面シュールすぎて草

  • @非常識-s9w
    @非常識-s9w 2 ปีที่แล้ว

    今更ながら、3画面要るのか?
    ダライアスはボスでかいから解るけど。

  • @TKUltra971
    @TKUltra971 2 ปีที่แล้ว

    The """"""ninja""""""" who walks around in cosplay with knives into gunfire, military bases, the ghetto and fucking Buckingham palace lol.

  • @石津和之-z5q
    @石津和之-z5q 5 ปีที่แล้ว

    ゲーセンで見た事はない。ゲーメストのビデオで見た。

  • @漢字山田
    @漢字山田 ปีที่แล้ว

    アーカイブでダウンロードしたよ。。😅てか最後家に入って自爆させたらわざわざボス殺しに行かなくても。。😅と思ったよ。。

  • @take7493
    @take7493 3 ปีที่แล้ว +1

    ゴルビー…。🤔