【スト6】「たかしぃ!はやいぃw」各キャラの〇〇が一瞬だけ強化される状況限定バグで爆笑するウメハラ【ウメハラ】【梅原大吾】【切り抜き】
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- เผยแพร่เมื่อ 27 ส.ค. 2024
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kan兄は最初他の人にコンボ持ってったらあまり良い反応されなかったらしく
ウメハラに持ってたら大喜びされていつの間にか住人にという流れ
格ゲー配信で一番コメント流れてるのにリスナー個人に対してちゃんと反応するのすごいなと思う
さすが格ゲー唯一神よな
バグでもこうやって探究してる時すごい楽しそうにするウメちゃんすき
kan兄のお陰でケンが面白くなった。
こんなん言われたら、子亀冥利に尽きるだろ。
kanさんの開発のお陰でケンが楽しいというのは、聞いてて嬉しい話です。配信チャット欄に現われるのも楽しみ。
こういう検証とかコンボ伸ばしとか見てると、前にウメちゃんが話してた暗記型と法則型でいうところのガチガチの法則型なんだなぁて感じるわ。
本人もそう言ってたけど。
暗記型かつザコな自分は、憧れもあっていつも魅せられてます。
こー言う時童心に戻る梅原さん大好き💕
ウメちゃん童心に帰った声出しててイイネ
情報を持ち寄ってくるのほんとすき
武器商人がウメちゃんにおもちゃ売ってる
光線銃が本物だとしても使われないたかし…
昔のゲームみたいなおもしろバグが今のゲームでも見れるのちょっと嬉しいww
風になったたかし
たかし…集中しなくていいからこんくらい走れ
重量0で押してる感
5:36
あの、ザンギがこのラッシュだったらあの方が毎日緊急動画を出してしまうと思うのですが・・・
多分これ移動量とか速さは変わってないんじゃないか?普通ステステとかやって敵にぶつからない距離ってカメラが引きなんだけど、この状況は密着で最大ズームだから速く見えるだけだと思う。敵の質量が消えてるのはバグだろうけど。
2:55 普通ステ
3:02 ブーストステ
どっちも後ろの足が線上からスタートして次のマスの線を跨ぐところでストップ。全体硬直も一緒
なんか昔ギルティギアゼクスプラスであった「フォルトレス・ディフェンス・キャンセル・ダッシュ」みたいで草
奮迅の押し気持ち良すぎるw
1:00ここパラガスの笑い方の最初の方に似てる
段々目が慣れてきて感覚が麻痺して来るw
いきなりデバッガになったウメハラwww
びっくりさせたる戦法
試すためにスト6起動してトレモ行った人くっそ多そう
1:15 歩く歩道は普通の歩道なんだよなあw
こく語ですね
ブランカとエドモンド本田の突進技中に、攻撃を当てると威力が2倍くらいになるの思い出した。(懐かしい)
超必殺技がない頃だったから、昇竜拳を根本で当てるとギュイーンって見たことないくらい減るのが異次元すぎて好きだったなぁ。
本来のたかしがここに…!!!
ほんとにかわいいおじさん
風神ステップを習得したケン
カプコン「実はこの速さを豪鬼で見せたかったんだよね、、」
ラッシュ大パンのシーンのブランカ足ぴったりくっついてるけどパニカンなんだな
AKIのやつがめっちゃ笑えるwww
電迅ラッシュたかし
ブランカミラー伸び過ぎてマジで笑った
ズサーはもう怪奇現象になってるwww
速くなってるというよりブランカと押し合っても遅くなってないみたいに見えますね
ぎゅんぎゅん押しめちゃくちゃ気持ちよさそう・・・
業界の王がコメント拾うって凄いよなあ
JP弱くなってブランカ移行した連中、おもろバグに巻き込まれるの巻
何だこりゃブランカの押し合い判定が後ろに移動でもしたんかい
たかしがはやしに
「この道を進むのみ!」(高速前ステ、高速ラッシュ)
林 隆
いとわろし
ウメハラにケンが少し面白くなったと言わせるのすごいな
このラッシュくれカプンコ!
プロも知らないマニアの人すごい笑
相手を押せるからODガード時にブランカバーンアウトしてたら、
そのわずかな押しで画面端バーンアウトでピヨらせるとかができる可能性あり?
確かにカプコンってこういうどうでもいいバグ対処はクッソ早い
この俊敏さはスト8くらいまではお預けかな…
ブランカの重さが軽くなる感じなんかな?w
風乗りたかシード
スト5の前ステくらい隆早くてくさ
速いよりも押し合い判定が消えてるだけ?って感じ?
なんだろう、相手が空中にいる判定のまま地上で押してる感じなのかな?
状況限定とそうじゃない場合、双方を同タイミングで比較表示してくれれば・・
2024/4/17
ちなみにストリートファイターってスマブラと違ってグリッチ使用厳禁な感じ?
許されるゲームなんかないよ
通常の動作で起きるならバグっぽいけど仕様。
特殊操作の後に画面端と端で昇竜あたりますレベルだと悪用グリッチ
ってイメージやけど
昔スト5でブランカで特定の操作をすると対戦中に相手の時間が止まるバグあって使用者はバンされましたね。
これ「程度による」って解釈される傾向が多いと思います。
上の方も言ってるブランカの時止めバグとかもだし、スト6でならアシストボタンを使ったグラップの漏れない投げ抜けとかはゲーム性自体を壊す明らかなズル技なので絶対だめだよってのはプロも念を押してました。ただたとえばジェイミーのコマ投げでバーンアウトが解けないとかは「バグっぽいけどいんじゃね?」みたいな雰囲気はあったし、バグと扱うかはともかくザンギのSA2の硬直が明らかおかしいのはみんな不具合なんだろうなーと思いつつしゃーないって感じだったし(どっちもやはり修正された)。なのでマジで「程度による」って感じなので、人によってはダメだろって怒る人もいたりとか。
集中したらこのラッシュにしよう