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10数年FPS一筋だった僕の初格ゲーでこのウメハラさんからの教えを胸に今MR1500の壁を一旦越えれましたキーボードMリュウ めるてぃ(四彩メル)
やるなめるてぃー!
おめでとうございます~!
やるじゃーーん!
すげー!おめでとう!
おめでとう!!!こっからもがんばれ!!!!!
梅原さんにアドバイスもらえるとか羨ましい
端の大ゴスへのアドバイスの時、+5確認して、俺が浅い可能性があると、教える側だから俺が正しくて教わる側が間違ってると決めつけないで自分が間違ってる可能性を考慮して発言するのとてもウメハラさんっぽいと思う。まあ結局は投げ択行った方が良いと思うという結論にはなったけど。
たつのしんのプレイスタイル好きだわw
ゲージ消費お構いなしのガン攻めタツノしん好き
素晴らしいコーチング
最近ウメさん一段と楽しそうにしてる気がする
スト6で初格ゲーです!とか教えてください!ってどんどん格ゲーマーが増えてるのが嬉しそう
ウメハラの説明は合理的でさすがですね
この動画がヤバイ事に気が付いたw無料でウメちゃんにリプレイ指導してもらえた「めるてぃ」はもちろん、ついでに指導して貰えた相手の「タツノしん」はラッキーと言う事はウメちゃんの配信を見てると、ウメちゃんの気まぐれと運で自分もついでに指導してもらってる可能性があると言う事w
ちいかわもお得だったね
5の頃から時間がある時は親身に見てくれるよ
格ゲーエアプでわからんけど、プロスポーツの解説見てるみたいで面白かった。
「タツノしんは走る」好き
大正期の青春ドラマが展開されそうなタイトル名w
質問者さんだけじゃなくて、知らない間にウメハラさんに褒められてる対戦者さんめちゃめちゃ嬉しいだろうなw
15:53 ワイプのメガネクイクイ梅ちゃん可愛い
本気でアドバイスしてくれてるなあ
最近リプレイ観る系プロ多くなってて、めちゃくちゃ需要もありそう自分もチャンスがあれば観てもらいたいなぁ
格ゲーって奥が深いでごわすなぁ~
エセ力士は家でちゃんこ鍋啜っててください
簡単に伝説のリュウ使いにアドバイスを頂ける世界線
1:14 えっ??w王、開幕から困惑😅
ウメちゃんの意味のない行動は極力しないって言われれば『それはそう!』なんだけど実行することの難しさよ
普通の人が意味のないことをしないようにすると消極的になりすぎるんちゃうかな
@@ttaajj「しない」事に意識を持ってかれて立ち回れなくなるんだよねぇー
それです。バランスは難しいよね😓
実際ウメさんならこうするっていう操作まで見せてもらえるコーチングヤバすぎます!!
5日くらいかかったけど気合いでケン1600乗せました!
なんか元気出た😊対戦中はやっぱりアチアチになっちゃうからリプレイ機能を楽しく使っていきたいな🎉
ウメちゃん教えるの上手いなー😮
こういうの見るとやっぱり基本を究極まで煮詰めた動きが大事なのはわかるけどそれを戦いながら考えたり行う難しさってことだよな…。
このリプレイ見るやつ好き
タツノしんのアドバイスも混ざってて草
Mやキーボードプレイをやめようと言わないのは流石としかいいようがない
顔面ゼロ距離で弾に対し拳を放つリュウ 8:34
分かりやすいし、納得できよね。
いやーすごい。ラッシュにSA3入れてどっちが勝つかなっていうのは説得力あった!
ウン10万クラスのコーチングやぞこれ
優しすぎて涙出るなほんと。ゲージもっと使えと言われた結果、今のタツノしんが生まれたのかもしれない。自分で考えるのはムズイ。
視聴者リプレイコーチング・・・これはビジネスの香りがしますね
残念ながらCAPCOMサイドのNGが出てはいますね😢
何言ってんだこいつら。ずっと前からストVでダイヤコーチングしてたのとなんも変わらんだろ
@@umyon123 金貰うの禁止されてはいるよ
@@niconico-pn3fq単純に視聴者コーチングが配信のネタになるってことでは?
@@うましお-s4e それなら全然OKなはずですね!ウメハラがどこまで興味あるかはわかりませんけど
Mリュウってマスターはキツく感じだけどマスター行くまでは使いやすいんだよね。
マジでそれ。めちゃくちゃ使いやすいからマスターには行きやすいけど、強くはないからレジェンド目指すのか修羅すぎてキツイ。
まさにそれでマスターまで行ったあとがmリュウの地獄の始まりだったキャラ性能の違いをこれでもかと見せられた
使いやすいって言ったってワンボタン昇竜くらいしか利点ないしそれだけなら他の昇竜持ってるキャラでええやろっていう
リュウはM適正まーじで低い。とはいえキャラ自体は使いやすいから、ゲージ管理や状況判断とか格ゲー基礎力に注力できていいと思う。前シーズンならルークがそれの完全上位互換だったんだけどね
キャラ性能云々よりもmリュウのキャラ性能でマスターあがりやすかっただけでは?@@maru-wb5zd
タツノしん羨ましいぞ_(:3 」∠)_
このレベルから楽しみづらくなるんだよね。マスターまでは、①対空する、②ダメージの高いコンボをする、の二つを頑張ればいける。この二つは練習しやすいし、実戦で確実に成果を実感しやすい。しかも、モダンの補助を受けやすいところ。けどマスターからポイントを上げていくには、状況判断、キャラ対策、が必要になるんだよね。それは説明してる、投げにいくべき所、無敵技を振るべき所、フレーム有利の勉強になるんだよね。これは、一人で練習しにくいし、実戦で実感チャンスが少ない。つまり、わずかな実感のために、多くの勉強をしなければならない。だから楽しみづらくなる。(スト6のトレモは充実してるけどね。)しかもマスターの上の人らは、そのすべき所に、罠を仕掛けてくるからね。ここから頑張るのはプロ、仕事の領域なんだと思う。
キーボードでMどういう配置にしてるんだろうか
走る択が多いけど、だいたいODで返されない?? 走るばっかもだめってことですか?
レンガになってないだけでしょ
@@user-vt1zt8kc3w レンガだと割り込めないのか! ありがとうございます!
モダンとキーボードは相性良いけどリュウでモダンはかなりの縛りだなw
3:45 ここって何で投げの方が良かったんですか?
打撃はヒットしないだろうしヒットしてもリーサルなくてガードさせても相手がゲージ有り余ってるからおいしい場面でもないからとかだと思う
@@user-vt1zt8kc3w なるほど、わざわざありがとうございます!
ゲージの使い所とか有利不利等のキャラ知識、マスターになった時点でその先は修羅の道なんだなぁ…
Mリュウ操作簡単で立ち回りの基本の技は揃ってて対空出るから、初心者がマスター目指したいです!っていうんならおっ、いいキャラ選んでんじゃんってなるただもっと上目指したいです!!ってなったらさすがにCリュウと比べると火力と起き攻めに差がありすぎて縛りプレイやってるレベルではある
配信で読まれても良いように名前を変えないと・・・
MリュウだとドMなリュウみたい
画面端大ゴス投げ、中パンジャスパ狙いパニカン取れるからアリだと思うんだけどなんかあかんのかな?
初戦で初起き攻めという状況と体感で安定しないよねと言っていることが重要かと思われます。格ゲーは自分のキャラを攻略するゲームですが、対戦は相手を攻略するゲームです。ウメちゃんの思惑は恐らく初手様子見で相手の動きローリスクハイリターンで攻略した方が安定しない行動絡めるより強くね?ぐらいの感覚じゃないかと。打撃択は投げ等の行動を見せないと価値が低く、ゲージが溜まる後半になるほど強くなりますが、序盤弱いとも言えます。逆を言えば序盤は投げのリターンが高く、相手の守りも透けます。また、初手や中盤で打撃重ねを通してしまうと相手のガードが硬くなって、打撃択によるリーサルが狙いにくくなります。読み合いですので、相手によりますが初手から打撃重ね多めの相手と投げが多めの相手、どっちが嫌ですか?心理戦としてそんなところだと思います。
mリュウの使いやすさとか理解してても負けるとムカつくので、良くないとは思いながら心の中でキャラネガをして精神衛生を保ってます。でもこういう動画を見ると、マスターまで頑張ろうってモチベになるし、なによりリュウいつもボロクソ言ってごめんって気持ちになる。
マスターの近道とその先も上がりたいなら、Cリュウに移行すべしやな。Mには限界があるしリュウの知識が浅すぎる。Cを使ってリュウをとことん理解し研究し自分でコンボの卓を増やせれば理想やね。(これには個人的意見とMが嫌いという本音w)
コンボ関連はできてきてるけど、リーサルと戦略とボタンの押し方雑なイメージ
Mリュウは弱いわけではないけど、やっててだんだん空しくなってくるワンボタン昇竜は明確に強みだけど、それ以外の強みって何だろうとなってしまったコンボやセットプレイを頑張ろうにも各種通常技や弱強足刀、弱強竜巻がないし、ODは火力が減る勝てないのは自分が悪いしひたすら格ゲー力を磨くしかないでもこのキャラを極めた先にあるのはしょうもないガン待ち屈中Pマシーンなんじゃないか?という疑念がぬぐい切れない
俺もMリュウで格ゲー初めてまだまだ弱いけど、だんだん近しい事思い始めてきてる何か漠然と不安になるw
さすがに弱竜ないのキツくねぇか?
モダンの操作なんもわからんのかわいいなw
丁寧さって大事だけど入れ込みも忘れないようにしないと
防御テクじゃないかなあ投げ重ねや遅グラファジーを完璧に理解したうえでアウトプットするとネクスト次元にいける
そこら辺の技術については対策は知っておくべきだけど、割としょうもない話だから修得の優先度は低いと思うなぁ。遅らせグラ手癖にしてるならシミーで大打撃だし。じゃあ遅らせグラやめるかってなったら結局普通の読み合いに回帰するっていう。しょうもなさが否めない。出来るに越したことないけど、しょうもないテクだよなぁと思う。
キーボードだからレイアウトどうなってるか分からんけどパッドMだと中足ラッシュしようとするとうっかりアシスト押しちゃって出ない事多々ある
パリィとアシストの押し間違いとパッドのどこが関係あるんだ?操作がまともにできてないだけじゃん
基本的にマスター未満〜MR1500未満は遅らせグラができなくて早グラばっかだから被起き攻め時にカウンターでもらう人が多い印象だった
そのうちスト6もスマブラのオンラインみたいになりそうやねw
コーチング能力◎っと、、、次のストリーマーイベント参加オファー出しといて
Mリュウでマスターの時点で大分無理して頑張ってるレベル
13:52 世界一寒いコメントみっけ
リュウに関してはYASさんに聞いた方がいいかも
モダンリュウは草
mをまずやめましょう
M…
いやいや、ウメハラをリスペクトしてんならCで行けよ。梅原と並ぼうなんて100万年早いわ。クラシック使ってリュウをしっかり理解しないと不可能と言ってもいいな。モダンはなんだかんだ技術3運7だからな。
10数年FPS一筋だった僕の初格ゲーで
このウメハラさんからの教えを胸に今MR1500の壁を一旦越えれました
キーボードMリュウ めるてぃ(四彩メル)
やるなめるてぃー!
おめでとうございます~!
やるじゃーーん!
すげー!おめでとう!
おめでとう!!!こっからもがんばれ!!!!!
梅原さんにアドバイスもらえるとか羨ましい
端の大ゴスへのアドバイスの時、+5確認して、俺が浅い可能性があると、教える側だから俺が正しくて教わる側が間違ってると決めつけないで自分が間違ってる可能性を考慮して発言するのとてもウメハラさんっぽいと思う。まあ結局は投げ択行った方が良いと思うという結論にはなったけど。
たつのしんのプレイスタイル好きだわw
ゲージ消費お構いなしのガン攻めタツノしん好き
素晴らしいコーチング
最近ウメさん一段と楽しそうにしてる気がする
スト6で初格ゲーです!とか教えてください!ってどんどん格ゲーマーが増えてるのが嬉しそう
ウメハラの説明は合理的でさすがですね
この動画がヤバイ事に気が付いたw
無料でウメちゃんにリプレイ指導してもらえた「めるてぃ」はもちろん、ついでに指導して貰えた相手の「タツノしん」はラッキー
と言う事はウメちゃんの配信を見てると、ウメちゃんの気まぐれと運で自分もついでに指導してもらってる可能性があると言う事w
ちいかわもお得だったね
5の頃から時間がある時は親身に見てくれるよ
格ゲーエアプでわからんけど、プロスポーツの解説見てるみたいで面白かった。
「タツノしんは走る」好き
大正期の青春ドラマが展開されそうなタイトル名w
質問者さんだけじゃなくて、知らない間にウメハラさんに褒められてる対戦者さんめちゃめちゃ嬉しいだろうなw
15:53 ワイプのメガネクイクイ梅ちゃん可愛い
本気でアドバイスしてくれてるなあ
最近リプレイ観る系プロ多くなってて、めちゃくちゃ需要もありそう
自分もチャンスがあれば観てもらいたいなぁ
格ゲーって奥が深いでごわすなぁ~
エセ力士は家でちゃんこ鍋啜っててください
簡単に伝説のリュウ使いにアドバイスを頂ける世界線
1:14 えっ??w
王、開幕から困惑😅
ウメちゃんの意味のない行動は極力しないって
言われれば『それはそう!』なんだけど
実行することの難しさよ
普通の人が意味のないことをしないようにすると消極的になりすぎるんちゃうかな
@@ttaajj「しない」事に意識を持ってかれて立ち回れなくなるんだよねぇー
それです。バランスは難しいよね😓
実際ウメさんならこうするっていう操作まで見せてもらえるコーチングヤバすぎます!!
5日くらいかかったけど気合いでケン1600乗せました!
なんか元気出た😊対戦中はやっぱりアチアチになっちゃうからリプレイ機能を楽しく使っていきたいな🎉
ウメちゃん教えるの上手いなー😮
こういうの見るとやっぱり基本を究極まで煮詰めた動きが大事なのはわかるけどそれを戦いながら考えたり行う難しさってことだよな…。
このリプレイ見るやつ好き
タツノしんのアドバイスも混ざってて草
Mやキーボードプレイをやめようと言わないのは流石としかいいようがない
顔面ゼロ距離で弾に対し拳を放つリュウ 8:34
分かりやすいし、納得できよね。
いやーすごい。ラッシュにSA3入れてどっちが勝つかなっていうのは説得力あった!
ウン10万クラスのコーチングやぞこれ
優しすぎて涙出るなほんと。ゲージもっと使えと言われた結果、今のタツノしんが生まれたのかもしれない。自分で考えるのはムズイ。
視聴者リプレイコーチング・・・これはビジネスの香りがしますね
残念ながらCAPCOMサイドのNGが出てはいますね😢
何言ってんだこいつら。ずっと前からストVでダイヤコーチングしてたのとなんも変わらんだろ
@@umyon123 金貰うの禁止されてはいるよ
@@niconico-pn3fq単純に視聴者コーチングが配信のネタになるってことでは?
@@うましお-s4e それなら全然OKなはずですね!ウメハラがどこまで興味あるかはわかりませんけど
Mリュウってマスターはキツく感じだけどマスター行くまでは使いやすいんだよね。
マジでそれ。めちゃくちゃ使いやすいからマスターには行きやすいけど、強くはないからレジェンド目指すのか修羅すぎてキツイ。
まさにそれでマスターまで行ったあとがmリュウの地獄の始まりだった
キャラ性能の違いをこれでもかと見せられた
使いやすいって言ったってワンボタン昇竜くらいしか利点ないし
それだけなら他の昇竜持ってるキャラでええやろっていう
リュウはM適正まーじで低い。とはいえキャラ自体は使いやすいから、ゲージ管理や状況判断とか格ゲー基礎力に注力できていいと思う。
前シーズンならルークがそれの完全上位互換だったんだけどね
キャラ性能云々よりもmリュウのキャラ性能でマスターあがりやすかっただけでは?@@maru-wb5zd
タツノしん羨ましいぞ_(:3 」∠)_
このレベルから楽しみづらくなるんだよね。
マスターまでは、①対空する、②ダメージの高いコンボをする、の二つを頑張ればいける。
この二つは練習しやすいし、実戦で確実に成果を実感しやすい。
しかも、モダンの補助を受けやすいところ。
けどマスターからポイントを上げていくには、状況判断、キャラ対策、が必要になるんだよね。
それは説明してる、投げにいくべき所、無敵技を振るべき所、フレーム有利の勉強になるんだよね。
これは、一人で練習しにくいし、実戦で実感チャンスが少ない。
つまり、わずかな実感のために、多くの勉強をしなければならない。だから楽しみづらくなる。(スト6のトレモは充実してるけどね。)
しかもマスターの上の人らは、そのすべき所に、罠を仕掛けてくるからね。
ここから頑張るのはプロ、仕事の領域なんだと思う。
キーボードでMどういう配置にしてるんだろうか
走る択が多いけど、だいたいODで返されない?? 走るばっかもだめってことですか?
レンガになってないだけでしょ
@@user-vt1zt8kc3w レンガだと割り込めないのか! ありがとうございます!
モダンとキーボードは相性良いけどリュウでモダンはかなりの縛りだなw
3:45 ここって何で投げの方が良かったんですか?
打撃はヒットしないだろうしヒットしてもリーサルなくてガードさせても相手がゲージ有り余ってるからおいしい場面でもないからとかだと思う
@@user-vt1zt8kc3w なるほど、わざわざありがとうございます!
ゲージの使い所とか有利不利等のキャラ知識、マスターになった時点でその先は修羅の道なんだなぁ…
Mリュウ操作簡単で立ち回りの基本の技は揃ってて対空出るから、初心者がマスター目指したいです!っていうんならおっ、いいキャラ選んでんじゃんってなる
ただもっと上目指したいです!!ってなったらさすがにCリュウと比べると火力と起き攻めに差がありすぎて縛りプレイやってるレベルではある
配信で読まれても良いように名前を変えないと・・・
MリュウだとドMなリュウみたい
画面端大ゴス投げ、中パンジャスパ狙いパニカン取れるからアリだと思うんだけどなんかあかんのかな?
初戦で初起き攻めという状況と体感で安定しないよねと言っていることが重要かと思われます。
格ゲーは自分のキャラを攻略するゲームですが、対戦は相手を攻略するゲームです。
ウメちゃんの思惑は恐らく初手様子見で相手の動きローリスクハイリターンで攻略した方が安定しない行動絡めるより強くね?ぐらいの感覚じゃないかと。
打撃択は投げ等の行動を見せないと価値が低く、ゲージが溜まる後半になるほど強くなりますが、序盤弱いとも言えます。
逆を言えば序盤は投げのリターンが高く、相手の守りも透けます。
また、初手や中盤で打撃重ねを通してしまうと相手のガードが硬くなって、打撃択によるリーサルが狙いにくくなります。
読み合いですので、相手によりますが
初手から打撃重ね多めの相手と投げが多めの相手、どっちが嫌ですか?
心理戦としてそんなところだと思います。
mリュウの使いやすさとか理解してても負けるとムカつくので、良くないとは思いながら心の中でキャラネガをして精神衛生を保ってます。
でもこういう動画を見ると、マスターまで頑張ろうってモチベになるし、なによりリュウいつもボロクソ言ってごめんって気持ちになる。
マスターの近道とその先も上がりたいなら、Cリュウに移行すべしやな。Mには限界があるしリュウの知識が浅すぎる。Cを使ってリュウをとことん理解し研究し自分でコンボの卓を増やせれば理想やね。(これには個人的意見とMが嫌いという本音w)
コンボ関連はできてきてるけど、リーサルと戦略とボタンの押し方雑なイメージ
Mリュウは弱いわけではないけど、やっててだんだん空しくなってくる
ワンボタン昇竜は明確に強みだけど、それ以外の強みって何だろうとなってしまった
コンボやセットプレイを頑張ろうにも各種通常技や弱強足刀、弱強竜巻がないし、ODは火力が減る
勝てないのは自分が悪いしひたすら格ゲー力を磨くしかない
でもこのキャラを極めた先にあるのはしょうもないガン待ち屈中Pマシーンなんじゃないか?という疑念がぬぐい切れない
俺もMリュウで格ゲー初めてまだまだ弱いけど、だんだん近しい事思い始めてきてる
何か漠然と不安になるw
さすがに弱竜ないのキツくねぇか?
モダンの操作なんもわからんのかわいいなw
丁寧さって大事だけど入れ込みも忘れないようにしないと
防御テクじゃないかなあ
投げ重ねや遅グラ
ファジーを完璧に理解したうえでアウトプットすると
ネクスト次元にいける
そこら辺の技術については対策は知っておくべきだけど、割としょうもない話だから修得の優先度は低いと思うなぁ。
遅らせグラ手癖にしてるならシミーで大打撃だし。じゃあ遅らせグラやめるかってなったら結局普通の読み合いに回帰するっていう。しょうもなさが否めない。
出来るに越したことないけど、しょうもないテクだよなぁと思う。
キーボードだからレイアウトどうなってるか分からんけどパッドMだと中足ラッシュしようとするとうっかりアシスト押しちゃって出ない事多々ある
パリィとアシストの押し間違いとパッドのどこが関係あるんだ?
操作がまともにできてないだけじゃん
基本的にマスター未満〜MR1500未満は遅らせグラができなくて早グラばっかだから被起き攻め時にカウンターでもらう人が多い印象だった
そのうちスト6もスマブラのオンラインみたいになりそうやねw
コーチング能力◎っと、、、
次のストリーマーイベント参加オファー出しといて
Mリュウでマスターの時点で大分無理して頑張ってるレベル
13:52
世界一寒いコメントみっけ
リュウに関してはYASさんに聞いた方がいいかも
モダンリュウは草
mをまずやめましょう
M…
いやいや、ウメハラをリスペクトしてんならCで行けよ。梅原と並ぼうなんて100万年早いわ。クラシック使ってリュウをしっかり理解しないと不可能と言ってもいいな。モダンはなんだかんだ技術3運7だからな。