bardzo fajna recenzja. W końcu ktoś bierze się za prawilny oryginał z rozmachem, z pomysłem i kompleksowo. Nie wiem czy go chwalić od razu, ale z pewnością oryginał jest tym co najbardziej lubimy. Bardziej zachęcałbym na przenoszenie kodu gry na inne platformy udostępnić, zwiększyć powszechność i dostępność kultowej gry mimo upływających lat.
Znalazłem, spróbowałem I widzę duży potencjał. Jak się uda to modowanie starego dobrego Gothica wejdzie na zupełnie inny poziom co da nawet nie drugie a trzecie życie tej grze.
Całkiem fajna sprawa, nawet uspokoiło mnie to, że nawet gdyby Gothic Remake miał niewypalić, za dużo pozmieniać, itp., to zawsze pozostanie to. Chętnie zobaczyłbym nawet dwie wersje Gothica na Unrealu, gałąź powiedzmy demakową, czyli oryginalny Gothic przeniesiony na Unreal najwierniej do oryginału, z oryginalnymi drewnianymi animacji, itp., korzystający tylko dobrodziejstw Unreala "pod maską", oraz gałąź remasterowo-remakową, z nowymi animacjami i nowymi, bardziej szczegółowymi modelami i teksturami, zrobionymi od zera oraz wziętymi z Gothica Remake gdzie pasuja. Ciekawi mnie czy byłoby to też możliwe, żeby w przyszłości ten projekt był dostępny na Steamie jako mod do Gothica Remake, jakby co to jest po prostu gra na Unrealu używająca assetów z Gothica 1, jest podpięta pod G1 na Steamie pewnie dlatego, żeby nie było problemu z naruszeniem praw autorskich, ale równie dobrze mogła by być podpięta pod Remake, gdy już będzie wydany.
To tylko prototyp mod. Ciekawe czy w ogólne będzie on kontynuowany bo jak czytałem, chociażby pod moim filmem, większość graczy jest chyba negatywnie nastawiona na ten pomysł. 🍻
Ten mod jak się uda to będzie jedno z najlepszych rzeczy jakie spotkały Gothica. Stabilniejsza gra, lepsza grafika, nowe możliwości dla gry jak i moddingu i cały czas ten sam oryginalny klimat. Oby im się udało! Gothic Remake czy będzie zajebisty czy nie, i tak będziemy wracać do oryginału a w tej lepszej oprawie będzie to znacznie przyjemniejsze. Łapka obowiązkowo leci i szacun dla twórców!
Dodanie mgły na wzór tej z 1 to zaledwie kilka minut roboty. Powinni przynajmniej w opcjach dać możliwość jej zostawienia. Też uważam, że taki zasięg widzenia jest nienaturalny i rozprasza od tego co nas interesuje. Mam nadzieję że to poprawią, a jeśli nie to sam to zrobię tworząc do tego jakiegoś prostego moda.
Czy słyszałeś o tym że wyszedł g3 blend i dwie osoby już reworkują mechanike walki w g3? czyt. nowe animacje walki, blokowanie coś moim zdaniem niesamowitego
Myśle, że to będzie przyszłość Gothica. Jak się ida i nie będzie błędów tylko stabilna rozgrywka to gracze przejdą na UE4 i kolejne mody tez tam będą powstawać. Świetna robota i oby twórcom się udało
Nie lubię oceniać zwiastunów i pokazów bo rzadko kiedy finalny produkt jest taki sam. Były pokazy Wiedźmina 3 a potem to co pokazali zostało całkowicie zmienione w finalnym produkcie. 🍻
spejson kurwa Ty chyba masz mózg adekwatny do fabuły xdd Przecież mówi, że to Gothic przeniesiony po prostu na unreal engine 4. Czego się spodziewałeś? Same animacje fajnie się prezentują i jestem ciekaw efektu końcowego. Chyba właśnie w tą stronę winny iść takie remastery czy remake. Zostawiać zajebiste gry w spokoju tylko dostosowywać do współczesnych możliwości technicznych. A nie dodawać coś od siebie w ilości nieprzyzwoitej xd
niby fajna ciekawostka, ale ani sie w to dobrze nie gra, ani nawet wygladem nie przebija zwykłego gothica z dx11
przeszedłem całe i grało się o niebo lepiej niż w oryginalnego gothica
Ten biały piksel na środku jest kiepskim pomysłem wg mnie
bardzo fajna recenzja. W końcu ktoś bierze się za prawilny oryginał z rozmachem, z pomysłem i kompleksowo. Nie wiem czy go chwalić od razu, ale z pewnością oryginał jest tym co najbardziej lubimy. Bardziej zachęcałbym na przenoszenie kodu gry na inne platformy udostępnić, zwiększyć powszechność i dostępność kultowej gry mimo upływających lat.
Znalazłem, spróbowałem I widzę duży potencjał. Jak się uda to modowanie starego dobrego Gothica wejdzie na zupełnie inny poziom co da nawet nie drugie a trzecie życie tej grze.
Całkiem fajna sprawa, nawet uspokoiło mnie to, że nawet gdyby Gothic Remake miał niewypalić, za dużo pozmieniać, itp., to zawsze pozostanie to. Chętnie zobaczyłbym nawet dwie wersje Gothica na Unrealu, gałąź powiedzmy demakową, czyli oryginalny Gothic przeniesiony na Unreal najwierniej do oryginału, z oryginalnymi drewnianymi animacji, itp., korzystający tylko dobrodziejstw Unreala "pod maską", oraz gałąź remasterowo-remakową, z nowymi animacjami i nowymi, bardziej szczegółowymi modelami i teksturami, zrobionymi od zera oraz wziętymi z Gothica Remake gdzie pasuja. Ciekawi mnie czy byłoby to też możliwe, żeby w przyszłości ten projekt był dostępny na Steamie jako mod do Gothica Remake, jakby co to jest po prostu gra na Unrealu używająca assetów z Gothica 1, jest podpięta pod G1 na Steamie pewnie dlatego, żeby nie było problemu z naruszeniem praw autorskich, ale równie dobrze mogła by być podpięta pod Remake, gdy już będzie wydany.
Przydały by się jeszcze ładniejsze animacje wody, grałem na G1 z DX11 i wyglądało to świetnie. Ale jeszcze pare rzeczy byłoby do poprawki w ue4
To tylko prototyp mod. Ciekawe czy w ogólne będzie on kontynuowany bo jak czytałem, chociażby pod moim filmem, większość graczy jest chyba negatywnie nastawiona na ten pomysł. 🍻
Ten mod jak się uda to będzie jedno z najlepszych rzeczy jakie spotkały Gothica. Stabilniejsza gra, lepsza grafika, nowe możliwości dla gry jak i moddingu i cały czas ten sam oryginalny klimat. Oby im się udało! Gothic Remake czy będzie zajebisty czy nie, i tak będziemy wracać do oryginału a w tej lepszej oprawie będzie to znacznie przyjemniejsze. Łapka obowiązkowo leci i szacun dla twórców!
To nie jest mod, jest to całkowity remake na zupełnie innym silniku
Szczerze mówiąc, tak zasięg widzenia podobnie jak w remasterze GTA San Andreas, psuje całą iluzję wielkości świata gry.
Dodanie mgły na wzór tej z 1 to zaledwie kilka minut roboty. Powinni przynajmniej w opcjach dać możliwość jej zostawienia. Też uważam, że taki zasięg widzenia jest nienaturalny i rozprasza od tego co nas interesuje. Mam nadzieję że to poprawią, a jeśli nie to sam to zrobię tworząc do tego jakiegoś prostego moda.
Dobra robota kolego! Trzeba rozmawiać o wielkich rzeczach!😮
Kod już nie działa. Teraz wystarczy wybrać wersję unrealbeta z listy wersji gry.
Czy słyszałeś o tym że wyszedł g3 blend i dwie osoby już reworkują mechanike walki w g3? czyt. nowe animacje walki, blokowanie coś moim zdaniem niesamowitego
I to jest prawdziwy remaik Gothic a nie to coś co teraz tworzą
Bardziej remaster. 🍻
Bardzo rzeczowy materiał
i just want someone to remake g3 and while at it to include some of the G1 and G2 mechanics and vibe
Będzie migracja na 5? Jak twórcy odnoszą się do tematu SWO?
Btw ja mam bramę do starego obozu zamkniętą, wiesz może o co chodzi?😅
Nie działa mi😟. Pokazuje że nie właściwy kod.
Wyobraźcie sobie moda mmo na tym postawić typu Axyl czy coś :D
Myśle, że to będzie przyszłość Gothica. Jak się ida i nie będzie błędów tylko stabilna rozgrywka to gracze przejdą na UE4 i kolejne mody tez tam będą powstawać. Świetna robota i oby twórcom się udało
Uwielbiam klimaty Gothica :)
włączyłem pierwsze 5 min, w reszcie filmu też zapętlone ze to wersja testowa czy coś się zbugowalo
I ja dzisiaj uważasz? Remake oddaje klimat? Jak dla mnie to czegoś tam brakuje...
Nie lubię oceniać zwiastunów i pokazów bo rzadko kiedy finalny produkt jest taki sam. Były pokazy Wiedźmina 3 a potem to co pokazali zostało całkowicie zmienione w finalnym produkcie. 🍻
jak włączyłeś konsole kodów na UE4?
Tak samo jak w normalnym Gothicu. Uruchamiasz kartę postaci wpisujesz Marvin i wyłączasz karte postaci 🍻
A jak wpisywać kody xd
@@mateuszwitkowski8875 masz napisane w komentarzu powyżej
Nie da się przejść, zbugowany dialog z fletcherem i bloodwynem w 4 rozdziale. Nie polecam przechodzić.
Przecież nie trzeba z nimi rozmawiać
@@GrubyBezi Dołączyłem do gildii starego obozu, podejrzewam że dialog z nimi jest potrzebny by odblokować resztę dialogów z Lee czy Saturasem.
Pierwszy
serio? przecież tego gówna nawet remasterem nazwać nie można xdd
przecież to wersja testowa
@@Mikoxz no to poco taki śmietnik wrzucać skoro jeszcze nie ma pełnej wersji ^^
Tak i tak THQ robi swoją wersję remastera więc po co to nazywać remasterem? Ot zwykły mod pod unreala
spejson kurwa Ty chyba masz mózg adekwatny do fabuły xdd Przecież mówi, że to Gothic przeniesiony po prostu na unreal engine 4. Czego się spodziewałeś? Same animacje fajnie się prezentują i jestem ciekaw efektu końcowego. Chyba właśnie w tą stronę winny iść takie remastery czy remake. Zostawiać zajebiste gry w spokoju tylko dostosowywać do współczesnych możliwości technicznych. A nie dodawać coś od siebie w ilości nieprzyzwoitej xd
@@johnnyknow7996 ale zes się rozpisał xd