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コントローラーやヘッドホンなどの周辺機器も売れてそうだよね。
もし好調だとしたら、スクエニは思うところがあるでしょうね。
FFシリーズは国内も高いけど、海外人気も高いのに、それが直近のこれ賭け作品が全世界的に数字が悪いってのはFFマニアが言ってる程海外人気が無いか、gkbrの言ってる事や今回の数字が嘘かの二択なのよね……
プラットフォームのせいは言い訳
スタジオリストラって結局バカ高い人件費で開発費がかかる欧米の人員を削減して、東アジアにシフトしてるってことでしょ。
PS5の何が凄い!って思ったのは、アダプティブトリガーですね。あれが没入感を呼び込み遊びを面白くしています。
ps5は意外にもSwitchPCとは差別化されてたし、それよりライバルが弱すぎた
MSはもはやXBOXというハードをを売りたいんじゃなくてサービスを売りたいんだろうな
"日本円に換算したら"過去最高益になるのは当然なのでは。1ドル150〜160円、34年ぶりの円安の時代です。トヨタも任天堂も円安により、近年は過去最高益を叩き出してたと思うのですが。
かなりの割合でソニーに尽くしてきたスクエニが不憫でならない。
任天堂の方がずっと独占タイトル多いのに何言ってんだか
売上規模では既にmihoyoが圧倒特別扱いする理由もない
そのぶん過去に何度も助けてもらってるし任天堂に媚び売り出したしそらはしご外されますよ笑
業界の話しより。楽しめるゲームがあるかないかでしかないと思います。
決算書には「自社制作以外のゲームが売れたので好調」と書かれてたんで、正直ゲーマー視点ではそんな数字には興味ないかな。ソニーの売上構成見ると、オンラインファミコンショップやりたいの?、と思ってしまう。企業の数字として優秀なのは勿論素晴らしいんだけど、ゲーマーとしては仮に数字がしょぼくてもゲームクリエイターを応援したい。
モンハンはクロスプレイ可否でも評価も変わると思います。やはりXboxだとマルチが少なくPS5は多いなどあるので、対応ハードを複数持っていても、結局人口の多い方を買わされるみたいのは非常に残念に感じます。2025年は大作ラッシュでヤバそうですね。今年はは新グラボの発売も予定されているので、ゲームへの楽しみが更に増えそうです。
それなら出来ればSwitchは出さずにSwitch2?で出して欲しいな元々任天堂のハードがスペック低めってのもあるけどもう古いしそれで1部のゲームみたいにグラフィック残念になったりするなら切り捨てて欲しい…クロスプレイ前提でハード出すならそれ相応のスペック欲しいよね
PCはどうしてもMOD、チート問題があるからクロスプレイから外されるだろうから諦めてせめてCS機でのクロスプレイは欲しいよね
モンハンはかなり期待してるめっちゃ面白そうキャラデザは自分には刺さらなかったけどそこは慣れると思うし
ソニーが低迷してるって記事と快調って記事が同時に出ててだんだんよくわからなくなってきた今日この頃...
ソニー周りにはpaul tassiや望月、安田辺りのずっとソニーに対してネガティブな事を書いてる記者がメディアに巣食っているのでそれが原因かなと今回もpaulが第4四半期のみを切り取って不調だと騒いでましたし、それが他のメディアにも引用されたのかと思います
日本に住んでるとPS5好調は別の世界線の話なんだなって思うね
VR2も、売れなかったから今頃になってアダプター買ってPCで使えよってか。互換性無くして自社商品買わせる戦略はやめたんですかね?
日本もコロナ渦以降、通販の利用が拡大していて、ドライバーが足りない状態です。それにも関わらずファミ通ランキングは頑なに「協力店舗での販売数集計」にこだわっていますので、実際どのくらいゲーム機が売れているかを示す情報がないんですよね。特に、デカい、重い、大人に人気、のPS5ですから、通販で買う人の方が多いように思えるのですけど。まあ、世界で6千万台に達していますし、国内向けのPS5ソフトの売り上げも上々ですから、絶好調と言って良いでしょう。
ソニーの話は何時も「信じるか信じないかは貴方次第」という感じだからなぁ。
でたw 陰謀論者(笑)
SONYが粉飾決算したって思ってるなら証拠を出してハッキリ書きなよ
もう病気だな
実際スイッチ一強に見えても数字だと何故かそこまでじゃないのは謎
世間が思っている以上に客単価は高いんだろうね
営業利益が重要なんじゃないの?
評判いいイメージないんだけど日本の多くのユーザーが実際楽しむかどうかというのは売上にはあんま相関関係ないのねまぁ企業ですし金追っ掛けてればいいんじゃないですか
利益が十分出てるなら、PS5無駄な値上げすんなよって思ってしまう。
それとこれとは話が別でしょちょっと考えれば誰にでもわかる
値上げした後の決算で増益なんだから値上げが利益を生み出してるんだろw前提を理解できてなくて草
RE4のアシュリーですらポリコレでブサ化されてるとか一部では言われてたし、カプコンのフォトリアル調ゲームだと毎回言われてるんで気にしなくていいと思いますw
一時期はポリコレしてる側がただただ気持ち悪いだけだったが、逆に最近はなんでもかんでもポリコレポリコレ騒ぎ出す奴が湧いてきてもはや言ってる奴らの方がキモくなってきてる現実wまあアサクリのアレはポリコレ以前にゴミだと思うが
正直オリジナルの猿顔の方が良いって人だけはマジで理解できん
SONYの検閲もやばいみたいでサイレントヒル2も楽しみにしてたんですがヒロインがポリコレってますね
つまり数字的にはジムの「日本市場ガン無視戦略大成功」だったって事だろ?……でも、なのに、ソニー全体での意見では「ゲーム部門苦戦」とされてるのは不思議だねぇw
それ君の頭の中だけだよ
任天堂とMSが微妙過ぎるのもあるな
完全ゲーム専業の任天堂は、ソニーやマイクロソフトと比較対象になってるだけでも十分凄いかと。
@@xanlyll グッズ展開や映画で稼いだ額も結構な割合と決算でありましたよ
海外では、日本より安いですからね。
2020年度以降の数字はPS4を含む全てのPSの営業利益の合算PS5単体の営業利益ではないPS5ではなくPS5「世代」と書いてあるのがポイント
23年度通期 任天堂 売上高:1兆6718億円 営業利益:5289億円 SIE 売上高:4兆2677億円 営業利益:2902億円利益率めっちゃ低い
そりゃまだ過渡期のps5ともう末期入ってるSwitch比べたら利益率に差はあるでしょう
switchには勝てんよ
任天堂と較べるから低く見えるだけで別に低くない。むしろ高いよ※任天堂は日本有数の高収益企業で、上場企業の33業種カテゴリでは『その他製品に』に分類され、2023年度1位そんな任天堂だってキーエンスと比べりゃ利益率の低い会社。キーエンスは年収も平均2,000万オーバーでSONYも任天堂も全く敵わない
お前ら、優しいなw
@@masa-uu9ko 数字見た? 売上と利益比べた?
どんな計算をしているかはしらんけど、任天堂はスイッチ7年間の利益だけで、ソニーの初代プレステから今に至るまでの利益の合計を上回ってる、って話が一時期でてたキャラがポリコレかどうかを判断する場合、顔だけじゃなくて首より下もみたほうがいい、性別という概念そのものをヘイトするかのような悪趣味なデザインになっていないか、というのも指標になる
それは所謂「ゲハde真実」って与太話ですね。(. ❛ ᴗ ❛.)
そもそもファミコンからカウントしてもSwitchの方が大きいらしい売上はSIEだけど
他の人も言ってるけどps5はまともなライバルがいないから成功してるだけだな
パイオニアの特権
任天堂と差別化できてる時点で文句つけれないって
但し書きに【日本以外】がほしいところですね!『本体より高価いよ』批判対策のPSVR2値下げも今更だし、このまま永続値下げしないと意味がないかな。今後はLGBTQ2+を切り離してCEROを改革させないと、ソフトの牽引力が無くなり、どんどんPCにユーザーが逃げていく未来になると私は予想します。
最近ps5は不調だって明言されてなくったけ?
105円時代のプレステ4と150円時代のプレステ5で似た利益という事はかなり不調だという事だよ。先細りが止まらない状態。
いやいや、利益だけ見るというのは余りにも視野が狭い市場規模の拡大と買収や研究開発等の費用の増大もしてるんだから良い傾向だよ投資家もそういう見方してるから株価上がってるんだと思う
@@珈琲-p4q株価は半導体カメラセンサー関連でTSMCのパートナーになり九州に投資額を増やしてるのがデカい。そちらの方が未来が明るいだろ。ゲームは今が最大規模だからね。
国内市場の貧弱化が止まらない…😂
ハードにはスペック問題というものがあるけど、本当に売れてるハードには、実はスペック問題は存在しないんですよ。何故なら売れてるハードがデファクトスタンダードになるから、ゲームタイトルの方がそのハードに合わせて作られるからです。じゃあ、なんでドラゴンズドグマ2もサイレントヒルもバイオも、Switchのスペックに合わせて制作されないのでしょうか?(笑)
何か騒いでるけど、結局はどういうこと?ってなるが・・・プラットフォームへの接続媒体の話になるのかな・・・こちとらゲームをやらないからパソコンだけど知らんwなので詳しく説明してもらえると助かります
やっぱりスイッチより面白いよはるかに😊エイリアンファイヤーチームエリート面白いしF F15やステラブレイドも面白い。エイリアンに関してはエイリアン2を完全再現したゲームが出てくれば面白いと思う。リプリー操作したい😊
ま...まあ個人の意見だもんね大事だよねそういうの...
いうてpsStoreのソフト売上ランキングって年300日くらいは原神が1位じゃん、、、2020年から2024年でPS4超えた!ってのすら丸々全部原神のサービス期間だし。4年前のマルチプラットフォームゲームにおんぶに抱っこ恥ずかしくないのか。
そんなんいうたらSteamだって10年以上前のゲームのカウンターストライクやDOTAといったマルチにおんぶにだっこなわけでそういったプラットフォーム事情を知らずに指摘してるほうが恥ずかしくね
@@user-bf8zn8hx6sやめたれw
mihoyoの売上は2.5兆円ゼンレスゾーンゼロもコンソール独占のPS5
ゲーパスあるxboxがなぜダメなのか。psじやないといけない理由、独占以外ないし、独占もそんなに売れてないのにな。もうps買う気ないです。pcでいいもん。
凄いけど転売ヤー対策してユーザー想いしてたらもっと爆売れしたと思うが…ソニー離れしてんじゃない?
値上げ無双とサブスクぼったくり、最近のフリプやカタログのショボさは許さん
コントローラーやヘッドホンなどの周辺機器も売れてそうだよね。
もし好調だとしたら、スクエニは思うところがあるでしょうね。
FFシリーズは国内も高いけど、海外人気も高いのに、それが直近のこれ賭け作品が全世界的に数字が悪いってのは
FFマニアが言ってる程海外人気が無いか、gkbrの言ってる事や今回の数字が嘘かの二択なのよね……
プラットフォームのせいは言い訳
スタジオリストラって結局バカ高い人件費で開発費がかかる欧米の人員を削減して、東アジアにシフトしてるってことでしょ。
PS5の何が凄い!って思ったのは、アダプティブトリガーですね。あれが没入感を呼び込み遊びを面白くしています。
ps5は意外にもSwitchPCとは差別化されてたし、それよりライバルが弱すぎた
MSはもはやXBOXというハードをを売りたいんじゃなくてサービスを売りたいんだろうな
"日本円に換算したら"過去最高益になるのは当然なのでは。1ドル150〜160円、34年ぶりの円安の時代です。トヨタも任天堂も円安により、近年は過去最高益を叩き出してたと思うのですが。
かなりの割合でソニーに尽くしてきたスクエニが不憫でならない。
任天堂の方がずっと独占タイトル多いのに何言ってんだか
売上規模では既にmihoyoが圧倒
特別扱いする理由もない
そのぶん過去に何度も助けてもらってるし任天堂に媚び売り出したしそらはしご外されますよ笑
業界の話しより。
楽しめるゲームがあるかないかでしかないと思います。
決算書には「自社制作以外のゲームが売れたので好調」と書かれてたんで、正直ゲーマー視点ではそんな数字には興味ないかな。ソニーの売上構成見ると、オンラインファミコンショップやりたいの?、と思ってしまう。企業の数字として優秀なのは勿論素晴らしいんだけど、ゲーマーとしては仮に数字がしょぼくてもゲームクリエイターを応援したい。
モンハンはクロスプレイ可否でも評価も変わると思います。やはりXboxだとマルチが少なくPS5は多いなどあるので、対応ハードを複数持っていても、結局人口の多い方を買わされるみたいのは非常に残念に感じます。2025年は大作ラッシュでヤバそうですね。今年はは新グラボの発売も予定されているので、ゲームへの楽しみが更に増えそうです。
それなら出来ればSwitchは出さずにSwitch2?で出して欲しいな
元々任天堂のハードがスペック低めってのもあるけど
もう古いしそれで1部のゲームみたいにグラフィック残念になったりするなら切り捨てて欲しい…
クロスプレイ前提でハード出すならそれ相応のスペック欲しいよね
PCはどうしてもMOD、チート問題があるからクロスプレイから外されるだろうから諦めて
せめてCS機でのクロスプレイは欲しいよね
モンハンはかなり期待してる
めっちゃ面白そう
キャラデザは自分には刺さらなかったけどそこは慣れると思うし
ソニーが低迷してるって記事と快調って記事が同時に出ててだんだんよくわからなくなってきた今日この頃...
ソニー周りにはpaul tassiや望月、安田辺りのずっとソニーに対してネガティブな事を書いてる記者がメディアに巣食っているのでそれが原因かなと
今回もpaulが第4四半期のみを切り取って不調だと騒いでましたし、それが他のメディアにも引用されたのかと思います
日本に住んでるとPS5好調は別の世界線の話なんだなって思うね
VR2も、売れなかったから今頃になってアダプター買ってPCで使えよってか。
互換性無くして自社商品買わせる戦略はやめたんですかね?
日本もコロナ渦以降、通販の利用が拡大していて、ドライバーが足りない状態です。それにも関わらずファミ通ランキングは頑なに「協力店舗での販売数集計」にこだわっていますので、実際どのくらいゲーム機が売れているかを示す情報がないんですよね。
特に、デカい、重い、大人に人気、のPS5ですから、通販で買う人の方が多いように思えるのですけど。
まあ、世界で6千万台に達していますし、国内向けのPS5ソフトの売り上げも上々ですから、絶好調と言って良いでしょう。
ソニーの話は何時も
「信じるか信じないかは貴方次第」
という感じだからなぁ。
でたw 陰謀論者(笑)
SONYが粉飾決算したって思ってるなら証拠を出してハッキリ書きなよ
もう病気だな
実際スイッチ一強に見えても数字だと何故かそこまでじゃないのは謎
世間が思っている以上に客単価は高いんだろうね
営業利益が重要なんじゃないの?
評判いいイメージないんだけど
日本の多くのユーザーが実際楽しむかどうかというのは売上にはあんま相関関係ないのね
まぁ企業ですし金追っ掛けてればいいんじゃないですか
利益が十分出てるなら、PS5無駄な値上げすんなよって思ってしまう。
それとこれとは話が別でしょ
ちょっと考えれば誰にでもわかる
値上げした後の決算で増益なんだから値上げが利益を生み出してるんだろw
前提を理解できてなくて草
RE4のアシュリーですらポリコレでブサ化されてるとか一部では言われてたし、カプコンのフォトリアル調ゲームだと毎回言われてるんで気にしなくていいと思いますw
一時期はポリコレしてる側がただただ気持ち悪いだけだったが、逆に最近はなんでもかんでもポリコレポリコレ騒ぎ出す奴が湧いてきてもはや言ってる奴らの方がキモくなってきてる現実wまあアサクリのアレはポリコレ以前にゴミだと思うが
正直オリジナルの猿顔の方が良いって人だけはマジで理解できん
SONYの検閲もやばいみたいで
サイレントヒル2も楽しみにしてたんですがヒロインがポリコレってますね
つまり数字的にはジムの「日本市場ガン無視戦略大成功」だったって事だろ?
……でも、なのに、ソニー全体での意見では「ゲーム部門苦戦」とされてるのは不思議だねぇw
それ君の頭の中だけだよ
任天堂とMSが微妙過ぎるのもあるな
完全ゲーム専業の任天堂は、ソニーやマイクロソフトと比較対象になってるだけでも十分凄いかと。
@@xanlyll グッズ展開や映画で稼いだ額も結構な割合と決算でありましたよ
海外では、日本より安いですからね。
2020年度以降の数字はPS4を含む全てのPSの営業利益の合算
PS5単体の営業利益ではない
PS5ではなくPS5「世代」と書いてあるのがポイント
23年度通期 任天堂 売上高:1兆6718億円 営業利益:5289億円
SIE 売上高:4兆2677億円 営業利益:2902億円
利益率めっちゃ低い
そりゃまだ過渡期のps5ともう末期入ってるSwitch比べたら利益率に差はあるでしょう
switchには勝てんよ
任天堂と較べるから低く見えるだけで別に低くない。むしろ高いよ
※任天堂は日本有数の高収益企業で、上場企業の33業種カテゴリでは『その他製品に』に分類され、2023年度1位
そんな任天堂だってキーエンスと比べりゃ利益率の低い会社。キーエンスは年収も平均2,000万オーバーでSONYも任天堂も全く敵わない
お前ら、優しいなw
@@masa-uu9ko 数字見た? 売上と利益比べた?
どんな計算をしているかはしらんけど、任天堂はスイッチ7年間の利益だけで、ソニーの初代プレステから今に至るまでの利益の合計を上回ってる、って話が一時期でてた
キャラがポリコレかどうかを判断する場合、顔だけじゃなくて首より下もみたほうがいい、性別という概念そのものをヘイトするかのような悪趣味なデザインになっていないか、というのも指標になる
それは所謂「ゲハde真実」って与太話ですね。(. ❛ ᴗ ❛.)
そもそもファミコンからカウントしてもSwitchの方が大きいらしい
売上はSIEだけど
他の人も言ってるけどps5はまともなライバルがいないから成功してるだけだな
パイオニアの特権
任天堂と差別化できてる時点で文句つけれないって
但し書きに【日本以外】がほしいところですね!『本体より高価いよ』批判対策のPSVR2値下げも今更だし、このまま永続値下げしないと意味がないかな。今後はLGBTQ2+を切り離してCEROを改革させないと、ソフトの牽引力が無くなり、どんどんPCにユーザーが逃げていく未来になると私は予想します。
最近ps5は不調だって明言されてなくったけ?
105円時代のプレステ4と150円時代のプレステ5で似た利益という事はかなり不調だという事だよ。先細りが止まらない状態。
いやいや、利益だけ見るというのは余りにも視野が狭い
市場規模の拡大と買収や研究開発等の費用の増大もしてるんだから良い傾向だよ
投資家もそういう見方してるから株価上がってるんだと思う
@@珈琲-p4q株価は半導体カメラセンサー関連でTSMCのパートナーになり九州に投資額を増やしてるのがデカい。
そちらの方が未来が明るいだろ。ゲームは今が最大規模だからね。
国内市場の貧弱化が止まらない…😂
ハードにはスペック問題というものがあるけど、
本当に売れてるハードには、実はスペック問題は存在しないんですよ。
何故なら売れてるハードがデファクトスタンダードになるから、
ゲームタイトルの方がそのハードに合わせて作られるからです。
じゃあ、
なんでドラゴンズドグマ2もサイレントヒルもバイオも、
Switchのスペックに合わせて制作されないのでしょうか?(笑)
何か騒いでるけど、結局はどういうこと?ってなるが・・・プラットフォームへの接続媒体の話になるのかな・・・こちとらゲームをやらないからパソコンだけど知らんwなので詳しく説明してもらえると助かります
やっぱりスイッチより面白いよはるかに😊
エイリアンファイヤーチームエリート面白いしF F15やステラブレイドも面白い。
エイリアンに関してはエイリアン2を完全再現したゲームが出てくれば面白いと思う。
リプリー操作したい😊
ま...まあ個人の意見だもんね
大事だよねそういうの...
いうてpsStoreのソフト売上ランキングって年300日くらいは原神が1位じゃん、、、2020年から2024年でPS4超えた!ってのすら丸々全部原神のサービス期間だし。4年前のマルチプラットフォームゲームにおんぶに抱っこ恥ずかしくないのか。
そんなんいうたらSteamだって10年以上前のゲームのカウンターストライクやDOTAといったマルチにおんぶにだっこなわけで
そういったプラットフォーム事情を知らずに指摘してるほうが恥ずかしくね
@@user-bf8zn8hx6s
やめたれw
mihoyoの売上は2.5兆円
ゼンレスゾーンゼロもコンソール独占のPS5
ゲーパスあるxboxがなぜダメなのか。psじやないといけない理由、独占以外ないし、独占もそんなに売れてないのにな。もうps買う気ないです。pcでいいもん。
凄いけど転売ヤー対策してユーザー想いしてたらもっと爆売れしたと思うが…ソニー離れしてんじゃない?
値上げ無双とサブスクぼったくり、最近のフリプやカタログのショボさは許さん