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やっと最初から連れて行ってるお供3人が全呪文特技を覚えてくれたのでゾーマにいけます…やっぱ今回のリメイクも賢者盗賊武道家でしたね
なんで戦士にはやぶさ持たせられへんのや、、、見栄え的に使いたいのに。
戦士、武闘家両方最終パーティーに入れてやってますけどつるぎのまいやるとどっちも同じ回心率(つるぎのまい一回に付き一回)なので特技の回心率が変わるのかが疑問ですね。レベルは両方99でやっています
ラリホーの後にヒュプノスという流れを考えると、はやぶさヒュプノス係は商人でもいい気がする。盗賊だとすばやさが高くなりすぎて、ときどき追い越しちゃうと思う。
個人的にビーストモードがあれば、魔力覚醒は微妙で、必要とは思いませんでした。使うと1ターン費してしまうし、凍てつく波動で解除されるリスクもあるので、重ねがけは実用性よりロマンかと
FF3の忍者忍者賢者賢者を思い出した
お助けキャラは育成途中で出来上がったLV99武闘家にはかいのてっきゅう+ふしぎなボレロ+ほしふるうでわ+しあわせのくつを装備させたキャラが最高ですねはぐれメタルx8が出た時の1ターン目を通常攻撃したら結構会心が出てくれます(出るとは言ってない)
勇者は毎回シリーズよえーよなーホントに!笑
バイキルトは不要ですか??
保護数に依存しますが、魔物呼びの方が下準備無しで500ダメージ以上出してくれるので要らないです
まだ鳥のって遊んでます、長い道のりだ
勇者のベホマズンがないと回復が追いつかないから入れたほうがよくね?
商人紹介されてないけど商人もいいよ はやぶさの剣装備できるし 商人、賢者、盗賊の中から4人選ぶのが最終です。
今日から始めました。戦士グレイグ、盗賊カミュ、魔法ベロニカ、主人公でやってます(笑)戦士がにおうだち、盗賊が火力、魔法がスカラバイキルト(ルカニ)、主人公がベホマの役割でゆっくり進めてみようと思います。
いてつくはどうとかあるし態々魔力覚醒してる暇ないと思うが
賢者に星降る腕輪つければ、盗賊より先に高確率で動いてくれますか? 紹介されているのが本気で最強っぽい気がしました
素早さ次第ですが高確率でほしふる腕輪持ちが先に動きますね
@@たちばなな 返信ありがとうございます。参考になります。
三人にバイキルトして、ビーストモードして、魔物呼び(100体保護済み)で何とか行けるか?
レベル99の武道家ばくれつ拳って会心の確立あがってないの?
パーティに2人目の魔物使いを転職させたらまた新たに50体を集めないとビーストは覚えないですか?
うんそうだよだから3人にビーストモード覚えさせるのはよほど転職タイミングをはからないと駄目
50集めたら魔物になって一回戦う(or一個レベル上げる?)で覚えるから最終職になる前に一回通ればいい
まじか、20体集めたくらいで魔物使い→魔法使い盗賊→魔物使いに変えたけど、ここからまた新しく50体集めなきゃいけないのか💦魔物使いがパーティーにさえいればokかと思ってた
最終職想定なら運の伸びが低い賢者より魔法使い入れたい気がする。魔法使いじゃなくて賢者じゃないとできないことって何だろ
はやぶさの剣を持てるか持てないか
勇者って勇者以外の職業になれるんですか?
なれないです
ニートになれます(笑)
賢者になる前に、遊び人の魔力覚醒はあった方が良いと思っていて、クリア前しかもバラモス前までに遊び人のレベルを45まで上げようと今頑張ってレベル上げしてるのですがかなり時間が掛かりますね(^^;メタルスライムでは足りないしかといって、はぐれメタルが今作かなり逃げる逃げるwしかも、まだ会心必中はないしすばやさ低いし先制出来ないから倒せないし・・・
盗賊×4で種集めしてカンスト作ろ
やまびこ、はやぶさヒュプノスの賢者、会心でやすい武闘家てかばくれつけんよりつるぎのまいの方が強いん!?
攻略サイト情報だとばくれつけんが通常攻撃の0.5倍つるぎのまいが0.6倍だそうです自分で試した訳では無いので間違っていたらすみません
戦士つえーです!
@@たちばななマジすか!?消費MPはばくれつけんの方が高いのに…何故?
そんなバナナ
手動レベル上げ、タネ集めなんてめんどくさいわ。連コン放置でいいだろ。1日で3キャラ全ての特技、呪文習得できるわ盗賊4キャラでタネ集め連コン放置ですぐにカンストできる
主さんが出した最適解、正しいと思うけど、このゲーム調整にはゲンナリ。
やっと最初から連れて行ってるお供3人が全呪文特技を覚えてくれたのでゾーマにいけます…やっぱ今回のリメイクも賢者盗賊武道家でしたね
なんで戦士にはやぶさ持たせられへんのや、、、見栄え的に使いたいのに。
戦士、武闘家両方最終パーティーに入れてやってますけどつるぎのまいやるとどっちも同じ回心率(つるぎのまい一回に付き一回)なので特技の回心率が変わるのかが疑問ですね。レベルは両方99でやっています
ラリホーの後にヒュプノスという流れを考えると、はやぶさヒュプノス係は商人でもいい気がする。盗賊だとすばやさが高くなりすぎて、ときどき追い越しちゃうと思う。
個人的にビーストモードがあれば、魔力覚醒は微妙で、必要とは思いませんでした。
使うと1ターン費してしまうし、凍てつく波動で解除されるリスクもあるので、重ねがけは実用性よりロマンかと
FF3の忍者忍者賢者賢者を思い出した
お助けキャラは
育成途中で出来上がったLV99武闘家に
はかいのてっきゅう+ふしぎなボレロ+ほしふるうでわ+しあわせのくつ
を装備させたキャラが最高ですね
はぐれメタルx8が出た時の1ターン目を通常攻撃したら結構会心が出てくれます(出るとは言ってない)
勇者は毎回シリーズよえーよなーホントに!笑
バイキルトは不要ですか??
保護数に依存しますが、魔物呼びの方が下準備無しで500ダメージ以上出してくれるので要らないです
まだ鳥のって遊んでます、長い道のりだ
勇者のベホマズンがないと回復が追いつかないから入れたほうがよくね?
商人紹介されてないけど商人もいいよ はやぶさの剣装備できるし 商人、賢者、盗賊の中から4人選ぶのが最終です。
今日から始めました。
戦士グレイグ、盗賊カミュ、魔法ベロニカ、主人公でやってます(笑)
戦士がにおうだち、盗賊が火力、魔法がスカラバイキルト(ルカニ)、主人公がベホマの役割でゆっくり進めてみようと思います。
いてつくはどうとかあるし態々魔力覚醒してる暇ないと思うが
賢者に星降る腕輪つければ、盗賊より先に高確率で動いてくれますか? 紹介されているのが本気で最強っぽい気がしました
素早さ次第ですが高確率でほしふる腕輪持ちが先に動きますね
@@たちばなな 返信ありがとうございます。参考になります。
三人にバイキルトして、ビーストモードして、魔物呼び(100体保護済み)で何とか行けるか?
レベル99の武道家ばくれつ拳って会心の確立あがってないの?
パーティに2人目の魔物使いを転職させたらまた新たに50体を集めないとビーストは覚えないですか?
うん
そうだよ
だから3人にビーストモード覚えさせるのは
よほど転職タイミングをはからないと駄目
50集めたら魔物になって一回戦う(or一個レベル上げる?)で覚えるから最終職になる前に一回通ればいい
まじか、20体集めたくらいで魔物使い→魔法使い
盗賊→魔物使いに変えたけど、ここからまた新しく50体集めなきゃいけないのか💦魔物使いがパーティーにさえいればokかと思ってた
最終職想定なら運の伸びが低い賢者より魔法使い入れたい気がする。魔法使いじゃなくて賢者じゃないとできないことって何だろ
はやぶさの剣を持てるか持てないか
勇者って勇者以外の職業になれるんですか?
なれないです
ニートになれます(笑)
賢者になる前に、遊び人の魔力覚醒はあった方が良いと思っていて、クリア前
しかもバラモス前までに遊び人のレベルを45まで上げようと
今頑張ってレベル上げしてるのですが
かなり時間が掛かりますね(^^;
メタルスライムでは足りないし
かといって、はぐれメタルが今作かなり逃げる逃げるw
しかも、まだ会心必中はないしすばやさ低いし先制出来ないから倒せないし・・・
盗賊×4で種集めしてカンスト作ろ
やまびこ、はやぶさヒュプノスの賢者、会心でやすい武闘家
てかばくれつけんよりつるぎのまいの方が強いん!?
攻略サイト情報だとばくれつけんが通常攻撃の0.5倍つるぎのまいが0.6倍だそうです
自分で試した訳では無いので間違っていたらすみません
戦士つえーです!
@@たちばななマジすか!?消費MPはばくれつけんの方が高いのに…何故?
そんなバナナ
手動レベル上げ、タネ集めなんてめんどくさいわ。
連コン放置でいいだろ。
1日で3キャラ全ての特技、呪文習得できるわ
盗賊4キャラでタネ集め連コン放置ですぐにカンストできる
主さんが出した最適解、正しいと思うけど、このゲーム調整にはゲンナリ。