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本動画は「戦闘内での運要素やアドリブ要素をなるべく抑えた安定攻略」を目指してパターンを組みました。運要素やアドリブ要素を排除するために、各ターン内では基本的にどちらか片方のパーティーしか操作しない動きにしています。(同一ターン内に2つのPTを往復する動きにしてしまうと、動かしたいキャラが1つの行動枠内に重なった場合に破綻するため、それを避けている)あと、バグは使います。
0:55 ヒカリ君の被弾、感謝ボイスの重なり具合ですごい笑いました。やっぱ邪神戦すき
参考にします!ありがとう!
素晴らしい動画、感服です。エクストラバトル、やりこんではいますがどうしても真・邪神だけが倒せず困っていました。参考にさして頂きます。つかぬ事をお聞きしますが、エクストラバトル(異邦の旅人やこの真・邪神ヴィーデなど)の行動をまとめた動画を投稿する予定はありますでしょうか?ストーリーに出てきたボスよりも強く様々な技を使うため、もしやってくださるのであれば嬉しいです。
すみませんが、エクストラバトルのボス敵行動まとめ動画の作成予定は今のところありません。敵の行動の種類が多く、特に異邦の旅人2種類が厳しいです。また、エクストラバトルのボスは強力なため、耐久戦がやりにくいことも厄介です。敵行動まとめは作成にかなり労力がかかるタイプの動画です。作成までには以下のような作業が発生しますが、いずれもまとまった時間を必要とします。・敵の行動パターンの調査 (どのように戦闘を進めれば、その行動を誘発できるかを把握するための調査)・敵が使用する各行動の効果詳細の調査 (どのような状況でその行動を引き起こせば、その行動の性質をなるべく漏らさず動画に入れられるかを把握するための調査)・1つ1つの敵行動について、見映えを考慮した良いシーンが撮れるまでの厳選作業私生活における他の予定との兼ね合いもあり、少なくとも直近は上記作業を割り当てる十分な余裕もありません。以上のことから、現時点では当該動画の作成予定はありません。すみませんがご了承ください。
@@test8192了解しました。身勝手な質問すみません。これからの動画も楽しみにしています。
弱点開示なしドーピングなしでも9ターンまでに確定で倒せるようになりました。参考になりました。
真ヴィーデの時とナッツ投与先違うんですけどこれは前回とは違うデータってことですか?
データの用意の仕方に気を付ければ、同じデータ (セーブ枠) で実現可能です。エクストラバトルではアイテムを使用しても終了後はアイテム使用前の状態に戻ります。これはエクストラバトルの闘技場エリア内で戦闘直前に使用したアイテムについても同様です。私の動画では、真ヴィーデ戦用のナッツ投与をエクストラバトルの闘技場エリア内で実施し、真ヴィーデ撃破後にエクストラバトルモードに再度入り直して、ナッツ使用前に戻った状態で今度は真邪神ヴィーデ戦用に再分配しています。
@@test8192そういうことだったんですね!回答ありがとうございます🙏
手間かと思われますが、キャラの装備・サポアビを教えていただけると有り難いです
適当な装備やサポアビも多いので主要なものだけ書きます。特記すべき 重要装備/サポアビ が無いキャラは記載していません。(適当でOK)なお、ヒカリとオズバルドは敵の「裁きの雷」をある程度耐えられるぐらいの HPと属防を確保しておいてください。-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------【本動画収録時の装備】 (手前側パーティー) ・アグネア :竜巻のアミュレット (奥側パーティー) ・ヒカリ :歴戦の剣、巨人の棍棒、至高の装飾甲冑、アルピオネのお守り、一気呵成の爪 ・オズバルド :大賢者の杖、絢爛なティアラ、稲妻の鎧、真理の秘石、雷のアミュレット ・パルテティオ:セラフィムスピア、クイックシールド、布のハチマキ、守り人の戦装束、俊敏のネックレス、稲妻のアミュレット ・オーシュット:禁断の槍、ジャイアントシールド、呪われた鎧、稲妻のアミュレット ※オズバルド、パルテティオ、オーシュットの行動速度関係装備は 5ターン目 (再生後両腕の撃破ターン) の行動順調整のため。 オズバルドとパルテティオは行動速度を上げ、オーシュットは行動速度を下げる。 ただし、構成や動きを変えるなどしてヒカリに「スプリングブーツ」のバフをかけられるのであれば不要。 ※(雷耐性系の装備に関して) 本動画収録時は手前側パーティーにも「雷のアミュレット」を付けていたため上記のようになっているが、 手前側パーティーの「雷のアミュレット」1つを奥側パーティーに回して、以下のように変えた方が恐らく安定すると思われる。 ・オズバルド :守り人の戦装束、真理の秘石、稲妻のアミュレット ・オーシュット:雷のアミュレット×2-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------【サポートアビリティ】 (手前側パーティー) ・ソローネ :先駆け、浄化 ・テメノス :先駆け、浄化 ・キャスティ:先駆け、浄化、BPプラス ・アグネア :先駆け、浄化 (奥側パーティー) ・ヒカリ :ダメージ限界突破、満身の力、改造アクセサリー ・オズバルド :ダメージ限界突破、満身の力、魔力の代償 ・パルテティオ:改造アクセサリー、行動速度+50アップ-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------※全員レベル99。ヒカリとオズバルドには各種ナッツの使用あり。 ・ヒカリ :物攻、属防、会心 ・オズバルド:属攻、属防、行動速度 なお、HP ナッツは本動画では見映えの関係から使用していないが、より安定させるのであればヒカリとオズバルドに使用した方が良い。 また、ヒカリの HP はジョブ「祈祷師」を充てることでも増強可。 本動画のアグネアは「祈祷師」のアビリティや装備を使用しておらず かつ HP 増強も不要なため、ヒカリに譲っても問題ない。
@@test8192 ありがとうございます!参考にして、自分も挑戦繰り返してみますね。本当に助かりました!
これようやく倒したが、バグ技なしでやったときのシールド30枚には絶望したな加えて割るのが大変なのに容赦ないバフ解除からの3回行動ダメ押しに総体力80万を見た時は大陸の覇者でやれ!と思ったわホント、総決算!って感じは楽しかったまあ、1バトルに2時間近く掛かったが
各キャラ何レベル位なのかな
Let’s Try Bug 禁止🚫
いろんなMOD入っててわろた。チートしたら楽勝ですよ。
?? 具体的にどのあたりが MOD やチートなのでしょうか?
本動画は「戦闘内での運要素やアドリブ要素をなるべく抑えた安定攻略」を目指してパターンを組みました。
運要素やアドリブ要素を排除するために、各ターン内では基本的にどちらか片方のパーティーしか操作しない動きにしています。
(同一ターン内に2つのPTを往復する動きにしてしまうと、動かしたいキャラが1つの行動枠内に重なった場合に破綻するため、それを避けている)
あと、バグは使います。
0:55 ヒカリ君の被弾、感謝ボイスの重なり具合ですごい笑いました。やっぱ邪神戦すき
参考にします!ありがとう!
素晴らしい動画、感服です。
エクストラバトル、やりこんではいますがどうしても真・邪神だけが倒せず困っていました。参考にさして頂きます。
つかぬ事をお聞きしますが、エクストラバトル(異邦の旅人やこの真・邪神ヴィーデなど)の行動をまとめた動画を投稿する予定はありますでしょうか?
ストーリーに出てきたボスよりも強く様々な技を使うため、もしやってくださるのであれば嬉しいです。
すみませんが、エクストラバトルのボス敵行動まとめ動画の作成予定は今のところありません。
敵の行動の種類が多く、特に異邦の旅人2種類が厳しいです。
また、エクストラバトルのボスは強力なため、耐久戦がやりにくいことも厄介です。
敵行動まとめは作成にかなり労力がかかるタイプの動画です。
作成までには以下のような作業が発生しますが、いずれもまとまった時間を必要とします。
・敵の行動パターンの調査 (どのように戦闘を進めれば、その行動を誘発できるかを把握するための調査)
・敵が使用する各行動の効果詳細の調査 (どのような状況でその行動を引き起こせば、その行動の性質をなるべく漏らさず動画に入れられるかを把握するための調査)
・1つ1つの敵行動について、見映えを考慮した良いシーンが撮れるまでの厳選作業
私生活における他の予定との兼ね合いもあり、少なくとも直近は上記作業を割り当てる十分な余裕もありません。
以上のことから、現時点では当該動画の作成予定はありません。
すみませんがご了承ください。
@@test8192了解しました。
身勝手な質問すみません。これからの動画も楽しみにしています。
弱点開示なしドーピングなしでも9ターンまでに確定で倒せるようになりました。参考になりました。
真ヴィーデの時とナッツ投与先違うんですけどこれは前回とは違うデータってことですか?
データの用意の仕方に気を付ければ、同じデータ (セーブ枠) で実現可能です。
エクストラバトルではアイテムを使用しても終了後はアイテム使用前の状態に戻ります。
これはエクストラバトルの闘技場エリア内で戦闘直前に使用したアイテムについても同様です。
私の動画では、真ヴィーデ戦用のナッツ投与をエクストラバトルの闘技場エリア内で実施し、
真ヴィーデ撃破後にエクストラバトルモードに再度入り直して、ナッツ使用前に戻った状態で今度は真邪神ヴィーデ戦用に再分配しています。
@@test8192そういうことだったんですね!
回答ありがとうございます🙏
手間かと思われますが、キャラの
装備・サポアビを教えて
いただけると有り難いです
適当な装備やサポアビも多いので主要なものだけ書きます。
特記すべき 重要装備/サポアビ が無いキャラは記載していません。(適当でOK)
なお、ヒカリとオズバルドは敵の「裁きの雷」をある程度耐えられるぐらいの HPと属防を確保しておいてください。
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【本動画収録時の装備】
(手前側パーティー)
・アグネア :竜巻のアミュレット
(奥側パーティー)
・ヒカリ :歴戦の剣、巨人の棍棒、至高の装飾甲冑、アルピオネのお守り、一気呵成の爪
・オズバルド :大賢者の杖、絢爛なティアラ、稲妻の鎧、真理の秘石、雷のアミュレット
・パルテティオ:セラフィムスピア、クイックシールド、布のハチマキ、守り人の戦装束、俊敏のネックレス、稲妻のアミュレット
・オーシュット:禁断の槍、ジャイアントシールド、呪われた鎧、稲妻のアミュレット
※オズバルド、パルテティオ、オーシュットの行動速度関係装備は 5ターン目 (再生後両腕の撃破ターン) の行動順調整のため。
オズバルドとパルテティオは行動速度を上げ、オーシュットは行動速度を下げる。
ただし、構成や動きを変えるなどしてヒカリに「スプリングブーツ」のバフをかけられるのであれば不要。
※(雷耐性系の装備に関して)
本動画収録時は手前側パーティーにも「雷のアミュレット」を付けていたため上記のようになっているが、
手前側パーティーの「雷のアミュレット」1つを奥側パーティーに回して、以下のように変えた方が恐らく安定すると思われる。
・オズバルド :守り人の戦装束、真理の秘石、稲妻のアミュレット
・オーシュット:雷のアミュレット×2
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【サポートアビリティ】
(手前側パーティー)
・ソローネ :先駆け、浄化
・テメノス :先駆け、浄化
・キャスティ:先駆け、浄化、BPプラス
・アグネア :先駆け、浄化
(奥側パーティー)
・ヒカリ :ダメージ限界突破、満身の力、改造アクセサリー
・オズバルド :ダメージ限界突破、満身の力、魔力の代償
・パルテティオ:改造アクセサリー、行動速度+50アップ
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※全員レベル99。ヒカリとオズバルドには各種ナッツの使用あり。
・ヒカリ :物攻、属防、会心
・オズバルド:属攻、属防、行動速度
なお、HP ナッツは本動画では見映えの関係から使用していないが、より安定させるのであればヒカリとオズバルドに使用した方が良い。
また、ヒカリの HP はジョブ「祈祷師」を充てることでも増強可。
本動画のアグネアは「祈祷師」のアビリティや装備を使用しておらず かつ HP 増強も不要なため、ヒカリに譲っても問題ない。
@@test8192
ありがとうございます!
参考にして、自分も挑戦
繰り返してみますね。
本当に助かりました!
これようやく倒したが、バグ技なしでやったときのシールド30枚には絶望したな
加えて割るのが大変なのに容赦ないバフ解除からの3回行動
ダメ押しに総体力80万を見た時は大陸の覇者でやれ!と思ったわ
ホント、総決算!って感じは楽しかった
まあ、1バトルに2時間近く掛かったが
各キャラ何レベル位なのかな
Let’s Try Bug 禁止🚫
いろんなMOD入っててわろた。チートしたら楽勝ですよ。
?? 具体的にどのあたりが MOD やチートなのでしょうか?