【原神】幻想シアター適性抜群!おすすめの☆4キャラ紹介【げんしん】
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- เผยแพร่เมื่อ 5 ก.ค. 2024
- 新登場の恒常コンテンツ「幻想シアター」で
今まではとは比べ物にならないくらいのキャラが必要になりました
そこで手に入りやすい☆4キャラの中で幻想シアター攻略に向いたキャラをピックアップして紹介します
■チャプターリスト
00:00 はじめに
00:22 幻想シアターの概要
02:16 シアターに向いたキャラ
04:10 おすすめキャラ
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ギフトコード:BCPCWLMT7H19
内容:冒険家の経験10, モラ10000, 仕上げ用良鉱5, 魚肉の焼き麺5, 椒椒鶏5
有効期間:2024/05/23 23:59:59 ~ 2024/07/16 23:59:59 (UTC+8)
注意事項:ギフトコードは公開されているので、同じシリーズ(最初4桁が同じ)の
ギフトコードは1つのバージョンで1つのコードのみ交換できます。
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◆ジャンル:オープンワールドRPG
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#げんしん
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#hoyocreators
#readyforNatlan - เกม
キャラをせっかく育ててもお試しキャラの中に入ってたら人数にカウントされないのがめっちゃストレス
その仕様が嫌な人はお試しに選ばれない主人公を育てるのが最適解
ほーーーんとうにそう
召使の時に原神初めて、放浪者も引いてその2人でやって来てたから、今回参加資格すら無くて泣いた🥲
まじそれ!
それも運営からしてもマイナスな仕様だよね、だって新しいキャラ引いてもカウントしない→だったらいらない、てなる人もいると思うし。このお試しキャラをカウントしない&フレンドから借りられないがめっちゃよくない仕様だと思う。
@@ciamieeeeeeまぁエンドコンテンツ枠ではあるらしいから螺旋8以上と同じで今期はお見送りになっちゃうね、初回報酬はいつでも取れるから気長にがんばろう
旅人普段使わないにも関わらずレベルと全元素の天賦maxまで上げるマンだったから、予想外すぎる活躍に笑った
私も全lv81-89で天賦699だったのでまさに俺得でしたw
旅人に愛情深いマンたちだな
俺もそうしたかったけど他キャラの強さを選んでしまったから尊敬するよ
ここに来てディシアが使いやすい……アタッカーがいる時は耐久サポ、居ないときはサポ要らずのメインアタッカーができる。出場時間が短めだからダブルアタッカーになっても穴埋めに使いやすいし、柔らかい敵が多いから低めの火力も気にならないし、粒子も増えてチャージ要求下がって回しやすい。
ディシアの武器と聖遺物何にしてますか?
わかるボタンを100回押したい
普段速度バフ目当てで置物として編成してて、がっつり育ってるけど爆発使うことはなかったディシアが最高の輝きを放ってて泣いちゃった
耐久としてもちゃんと機能してくれて範囲火力で偉すぎる
ちなみに要らないかもだけど装備は謎の火魔女ファントム末路、凸は1凸です!
@@user-dj7nf3uj7f 武器はモチーフ(葦海)、聖遺物は花海4セット、ステータスはだいたいHP38000攻撃1500、会心86/141、チャージ143です。チャージはちょっと低めですが5凸してるので4凸効果で回ります。
ディシア育ててみようかなって思えた
みんな厳選してそうな劇団もスキル火力だけなら割と出るからおすすめ
召使をどこまで温存できるかゲー
来月以降は順次「ヌヴィレットをどこまで温存できるかゲー」「鍾離先生をどこまで温存できるかゲー」「ナヒーダをどこまで温存できるかゲー」「申鶴をどこまで温存できるかゲー」(順不同)に変わっていくと思います。
人権は結局人権
祝福でヌヴィの活力ポイント回復を引けたらアツすぎる展開あるな
召使い1幕と2幕にクロリンと一緒に消化したでw
召使1回使わなかったな、最初使った時に慣れなくて使いづらかったのと他の人たちで普通に倒せるので
幻想シアター
まさか主人公育てるのが無、微課金の手持ちの薄い元素を補える最適解になるとは。
主人公の最新ガイド欲しいですねえコレは
お試しと育ててたキャラが被るのキツすぎる…
まあ戦闘システム上カウントするわけにいかないんだろうけど
ていうかこんなに育成させる必要があるコンテンツだすなら育成リソースの改善して欲しかったなあ
お試しキャラは自前なら使える回数+1回になるとかしてほしいですね。
原神そもそもリソースの供給量が少なすぎて、カツカツなら今回は妥協して次回以降の炎雷以外を育てたほうが良いまである
螺旋と同じ様にクリア必須のコンテンツではないからね。原石(毎回の最大620個)を我慢できるのであれば、今回はスルーして、次回以降に期待するのもありです。
これ、来月3元素全部変わるのかな?まさかとは思うけど、1元素ずつ変わったりはしないよね…
運営「育成リソース少ないもんね★配慮してあげる★」とか言ってきたらどうしよう。そのパターンだったら今月の3元素育てておいた方が無駄にならないしなぁ。
確かに変わる事前提で考えていたけどその可能性も十分考えられる
無理して幻想シアターするくらいなら祝福課金した方がいいレベル
二週間前、せめて一週間前で情報出してくれたらやりようはありそう?
初心者が参加できないのはエンドコンテンツだから…って話をよく見るけど螺旋の12層はとりあえず挑戦はできたよね。で、ボコボコにされて「もっとキャラ育てなきゃな。」ってなる。
幻想シアターは参加すらできないから納得がいかないのよ。
オススメ情報はとても有益だけど、そういう情報で見聞きしたキャラしか育成してこなかった層が今回苦しんでるんじゃないかなって雰囲気をなんとなく感じてる。
めちゃくちゃわかる
事実かはさておき特徴的にはそんな感じがする
ほんとこれ。効率的に育成してきてたのに突然参加条件のために育てたくも無いキャラの育成要求されるって意味不明。
原神って動画クリエイターと一緒にやってきたコンテンツだったはずなのに突然のハシゴ外しだよな。
動画参考に育成してたらキャラ足りないんだもの。
@@user-ep3gr4tf4f まあ長くやっていけばそのうち育てたいキャラだけで枠が埋まるくらいになるでしょ
これは単純にプレイ期間の問題だと思うし動画やハウツーどうのこうのってより新規に厳しいコンテンツなだけですね…
@@haco-box 実際育てたいかどうかはさておき、ある程度こまめにやってたらキャラの育成だけはそこそこ進められるしなぁ
プリセット機能も育成リソースの緩和もないのに、聖遺物を普段使わないキャラに付けたり、幻想シアターだけのために、育てるモチベがないキャラを何体も育てないといけないのがすごい嫌
どのプレイヤーとも「所持してるのに未育成」なのは★4(★5は引きたくて引いて育ててるはず)であり、使えるのは3元素だけ(キャラ限られてる)と考えると
たぶんこの動画で言うほど条件は複雑ではなくて、ともかく★4サポーターを最低でも各元素3キャラずつ育てろという結論でしょうね。
問題はこれにあてはまる水・岩キャラの層が薄く、今後の幻想シアターでこれらの元素が指定されるとヤバそう、ということ。
岩1人もいない時のゴローなんてどーゆー気持ちで使えばいいんだよww
@@user-om9mx9fj5xいやワロタ
@@user-om9mx9fj5x
マシンガン……?
恒常も育ててないです!そっちも水岩少ないですよね…
俺のノエルが火を吹くぜ。
ま、岩元素なんだけどね
お隣の階差宇宙はとても楽しいのになぁ
個人的にさゆを育てていたのがシアターでは助かりました
熟知上げ完凸だったので回復と拡散固定ダメ、翠緑デバフで
あまり育ってなかったりお試しアタッカー採用とかの組み合わせだったPTでも火力の担保出来たのがよかったです。
今回は簡単だけど、いつかくるかもしれない【岩・風・草】のクソ元素縛りへの覚悟をしといたほいがいい…。
さすがにそんなにシナジーのない組み合わせは来ないだろうって言いたいところだけどこの運営だからギリやりかねない
ホヨバ「氷の結晶反応できるゾ☆」
@@user-om9mx9fj5x氷ないよ❤️
色んなキャラで色んな編成使いたくて色々育成してた自分だと育成終わってたからその部分はギリ苦じゃなかった
ただ普通にやってる人だとほんとにキャラいなくてしんどそう
それと内容的にトーマとかディシア、北斗みたいな中断耐性キャラがかなり欲しいなって感じがした
、アタッカーが多いのと回復キャラはたくさん使えたと思うのも相まって。
全元素キャラで12人ならともかく、元素指定で12人となると結構きつい人多いよな多分
今期だとナヴィアとか千織とか文字通り手も足も出ないからな
そこで主人公ですよ
主人公はお試しで選ばれない絶対参加のキャラだから
自分の手持ちが少ない元素の主人公を育てるのが吉
@@-ratto-先生!幻想シアター以外で主人公を使う未来が見えません!!
なお育てたキャラは1ヶ月後に使用できなくなる可能性が高いです
ほんまそれ
ならもうノーマールまででいいかなって思ってる
よっぽど推しキャラとか、螺旋のために絞ってキャラ育成した方がいい
風火水氷雷草土のうち3つローテーションで1ヶ月毎に選ばれるなら
2ヶ月に1回くらい選ばれる可能性があるなら
別に育てて損にはならんでしょ
レベル70までならそこまで育成ハードル高くないし
まあ7元素中3元素ピックだから2ヶ月後以降に使えるだろうけどね
それでもリソース厳しい人が無理してまで育てる必要は無いと思うが
@@-ratto- レベル上げるだけじゃ使い物にならんやろ
それでも石のためにやった方がいいよ、参加出来れば使わなくても勝てるし
強いptを組みにくいからこそ、サポーターなしでも強く使える強力なアタッカーの育成優先度は高いと思う。
今後の幻想シアター考えた時にシールド、ヒーラーは幅広くいた方がいいなと思ってどれ育てようかキャラ眺めてたら螺旋やるときより全然ワクワクしてきた
そして改めて鍾離の罪深さを感じた
これくそわかる、螺旋で使うなら鍾離で良いなあになっちゃうキャラ使えてこれはこれで嬉しかった
自分はアタッカーが不足しました!
今後のために平蔵、ガミンあたり育てておこうと思いました!
育てる期間とリソースはあるけど、幻想シアター終わったら倉庫番になりそうで迷う
ヌヴィフリ以外は使わないみたいな効率家なら、倉庫番になるかもしれないけど、新キャラ引いて強く楽しく使いたいなら星4サポーター揃えて損はないですよ
今回きりじゃないから今後も使いますよ
3/7元素使うから3ヶ月に1度は絶対使う。
幻想シアターのために星4何人か育てたけど、やっぱり幻想シアターでしか使ってない。
楽しみ方は人それぞれだよね
新キャラと従来のキャラのシナジー考えていろんな編成試すのが好きな人にとっては、星4キャラ育てといて損はないって考え方をする
だけど、汎用性の高いお手軽環境キャラだったり、推しキャラしか使わないみたいな信念があったり、特定のキャラを使い続けるのが好きな人にとっては、使い所が無くなってくる
プレイスタイルによって星4育成の重要性が変わるけど、後者なら意味のない育成だと思ってしまうのも仕方ないことだよね
Lv.80→Lv.90にする経験値で
Lv.1→Lv.70に出来るから
殆どのコンテンツLv.80でクリア出来るので
Lv.90は後回しで色んなキャラ
育ててっていう運営からのお達しなのかもしれない
別に多数キャラ育成してねって言うのはいいけどボスドロップ数が確率が解せない
樹脂40使って2個ドロップのとき虚無よな
@@user_Reizouko
樹脂40使ってゴミ聖遺物しか出ない
聖遺物周回するより確実に前に進むよ
@@user-hh1ie7tc5sメインだけ揃えればいい前提だから周回したほうがいいよ。
@@takepot619
言葉足らずだったね。
メイン揃えてその後、
会心厳選とかサブオプ厳選は楽しいけど
それに樹脂溶かすなら育成に回した方が
シアターも来たし良いよねって言いたかった。
早柚とか回復拡散翠緑デバフであと一枠悩んだ時に使えた。ジン団長とかもだけど風回復は使いやすい。
煙緋が重宝しました。4凸あればシールドはれますし、氷アビスやコッペリアのシールドも剥がしやすかったです。
レベル70ぐらいでもハードまではクリアできそうですかね?
これ不評すぎて最早おもろい
初心者はキャラ足りなくて勝てない課金勢とかは敵そんなに強くなくて面白くないとかいうどこのユーザーに向けたコンテンツなのかわからない
正直報酬以外はクソ
@@st2ts161
一応エンドコンテンツ枠だから初心者さんはしょうがないけどエンドコンテンツなら難易度が…
@@Yu.0710 本当にどこの層にも刺さらない
微課金勢とかも元素偏ってると辛いし
せめて元素とかキャラの縛り方もうちょい緩くしてほしい
縛りがあると窮屈ですね~
初回はまだ新鮮さがあって面白かったけどこれ毎月はやーだ
反応集みてたら「何のこだわりもなく脳死で全キャラ育ててる謎層」っていうコメ刺さって泣きそう泣
このゲームの育成リソース考えると全キャラ育ててる方が相当こだわりあるし配分やボーダー考えないと中途半端になって脳死で出来ないからめっちゃ楽しんでて良いと思うぞ(*•̀ᴗ•́*)👍
好きなキャラが活躍できるように、なるべく幅広く、それなりの育成とそれなりの聖遺物を…って3年くらいやってきたなぁ…。
リソース足んないから聖遺物マラソンしたり鉱石の収支プラスになるように採掘マラソンしたり、精鋭狩なんかもやってみたり…
工夫しないでできたことではないな…
螺旋使用率でも調べてみよう。こだわりもクソもあるもんか。まさか「強いキャラしか使わん」ってのも拘りって言い張れるのか?あんなふざけたヤツ、蹴り飛ばしてしまえ。
放浪者持ってないので初めて使ったんですが、トーマ先に使っちゃってシールドなくてまじで困ったから北斗も育てておきたいですね
星5は強い弱い関係なく好きなキャラしかひいてないし、星4は全員レベル80、天賦もだいたい8か7、武器聖遺物も被りなく育成してるのでわりと余裕でした
しかし使えるキャラの縛りはもうちょっと緩めてほしい
一応ハードまで参加して報酬全部とれたけど、元素縛り18人用意は結構辛かった。自分は水元素だらけの手持ちだったから尚のこと。今回で雷主人公初めて使ったし、
普段あまり使われないキャラが日の目を浴びる機会があるのはいいけど、手持ちのキャラによってはほぼ置物状態。
何よりも納得いかないのは、
・螺旋月1更新に変更
・人数足りなきゃ門前払い
・原神の育成リソースは圧倒的に足らないのに、18人分の聖遺物を用意しなきゃいけないこと。
・当然の如く聖遺物付け替えできない。
まともに使える聖遺物が手に入る確率なんて低いのに(アタッカーは特に)、18人分は上級者でも大変なはず。
素材や聖遺物のドロップ数を上げる、樹脂回復速度を上げるとか、脆弱樹脂をもっと配るなり方法はあるはずなのに。
原神好きだけど、幻想シアターやって大丈夫か、運営?ってなったのでまじで原神やめようかと思った。今後のナタにも不安ができてしまったし。
でも、、、、、、リオセスリとかいうケツでかイケメンがいるからやめられないんだよ、このゲーム。。。ちくしょう😢
みんなも幻想シアター頑張ってね。強いアタッカーを最後らへんまで残しておくと攻略しやすくなるよ。敵自体は柔らかいので。それと途中で手に入るポイントはケチらず、どんどん仲間を増やしていって、バフを交換して行った方がいい。また、どこかで防衛が必ずあるから集敵できる風キャラを残しておくと詰みポイントは無くなると思う、多分。
役立たずが役立たずなりに役に立ちたいやつからのアドバイスと愚痴でした。
スクロース、平蔵、サユあたりはちょっと評価あがったかな。スクロは特に防衛線での軽い集敵が助かった
個人的には回復とチャージ補助してくれるドリーが結構使える感触あった。
ラスボスはシュヴルーズ過負荷で割とすぐおなくなりになったので、
敵自体は螺旋よりだいぶ弱いですね。
原神始めて1年くらいですが、人数が主人公含めてもハード挑戦するのにあと2人足りなくて何育てるか迷ってたので助かります〜
今回の幻想シアターで育成のモチベ色んな意味で上がりました😅
過去の螺旋でテンプレPT以外の編成が話題になったのってちょうど去年辺りの上位アビス祭りだった時のレインボーレザーとかナヒーダナショナルぐらいだったわけで、編成を楽しむっていう部分が下火になってきてる点のテコ入れって意味では褒めたいところ
アビス祭り……うぅ、思い出したくない…
キャラクターじゃないけど、聖遺物で
・旧貴族・翠緑・千岩・絶縁・黄金
あたりは何セットか集めておく必要ありそう
特にサポーター用はメインステだけでもいいから無いと困る
将来岩・風・草とかのシーズン来たらカオスになりそうで楽しみ
来月に向けて育成したいから全元素やってほしいです!!!
指定元素にヒーラーシールダーが少ないのとチャージ補助のおかげで金珀シールダー煙緋の活躍がえぐい
自分の場合は、金箔翠緑 平蔵と祭礼亡命者ドリーが大活躍でした!あと、黒岩武器もいい感じでした。
シールド型金珀煙緋、ほぼネタビルドだと思ってたけどトーマ使い切ったあとにシールダーできるのと氷アビスのステージでシールド剥がし等とアタッカー以外で貢献できて刺さってた。お試し枠がアタッカー多いからアタッカー過多の編成になりがちだし他で仕事できるの強い。
これ育成はどのレベルまでやるのがいいでしょうか。
今のところ候補のキャラ全員聖遺物なし天賦全てLv.1でした。
一応フリーナガチャ石のためにやれるとこまでやろうと思っています。
とりま80、天賦8、スコア130(アタッカー)あればいいんじゃね。70、天賦6とかでもいけるかもだけど。
育成悩んでたのでとても助かります
個人的にはシュブルーズかな〜
風キャラとか特別招待をあんま選んでなかったってのもあるけどこれ過負荷でやれるのか?ってときにシュブルーズいると安定して火力出せました!回復もありがたい!自分のは無凸だったけど活躍してくれました!
ただ使えるの今期限りかも😂
なるほど主人公かー
ここにきて元素を変えられる仕組みが活きてくるとは
それにしてもキャラ育成も追いついてないけど武器と聖遺物が更に足りないな…
育成済みだけど普段あまり触れていない星4キャラ達が輝いていて育てて良かったなと嬉しくなったし、他のキャラも育てようとモチベ上がりました。北斗さん育てようかな!
最近は足りない素材もほぼ無くモラも経験値本も余って暇だったので目的ができて嬉しい。
ただキャラの数が参加条件になっている所は改善してあげてほしいですね
適当に編成して適当にキャラ選んだけど普通にクリアできた。
ただ…鍾離以外の岩キャラ育ててないから岩制限きたらオワルナリ…
螺旋用に2パーティ作ってからはずっと聖遺物に樹脂使ってたからいきなりあと10人育ててねはしんどすぎて草
お試しアタッカーは今回素で高火力キャラばかりだったので十分戦えますね。白ポはもちろんですが、特別招待枠のシグウィンさんが結構はまってくれてた印象が強いです。
次回以降のシアター見越してレイラ育成したほうが良さそうかな
来月になるかどうかは何ともだけど、レイラのシールドは結構硬いし、多少なりとも氷元素付与能力があるから、育成しておくと便利ですよ。
シアターの敵は螺旋より弱いから倒しやすくて粒子回収しやすいから北斗とかチャージ重いキャラも回しやすくなってるのいいですよね
今回使えるキャラ44人もいたんだ
意外と選択肢あったんだね
そのうち22人が星5なので育成も含めて無課金とかはやっぱきついとは思いますがね
岩元素まともに育ってるのが先生とアルベド凝光のみなのヤバいしノエル雲菫育てようかな...
17人揃ったしフレンドの借りてやっと18人完成や!って思ってたら、まさかのフレンド枠は18人にカウントされない(=結局フレンド枠以外で18人揃えなきゃならない)と分かって萎えた
折角借りられるシステムなのになんでフレンド枠カウントされないんだよ…
逆に考えると、その分キャラ追加の選択肢と枠が増えるので、攻略が少しだけ楽になるのですよ。
枠増えないんすよコレ
結局やる時はフレンド込みで18人なので
@@user-xm2pg4jb5y そういう意味での増えない…なのですね。すいません。
階差宇宙みたいに自動育成してくれれば良いのに
初めて数ヶ月のためキャラ不足で条件がきついです…
毎月紀行+祝福(+初回石)買ってますがキャラ育成素材も樹脂も装備系統素材もまっっっったく足りない…😢
シアターのシステム自体はアレだが主人公が使われやすくなるのは良き。
草ばかり注目されてるが風とか普通に強いんだぜ?
炎雷氷水の中から2元素、岩草風の中から1元素選ばれるから、メインの4元素を優先して育てた方が今後も活躍の機会があると思う
そうか…頭いいな…
これを機に、育ててなかった星4育成します!
賛否両論ありますが育成するいい機会ではあるかな〜
レベル制限は緩和してほしいのと、バフをめっちゃ強力にしてダメチャレできるくらいになったら面白いですよね🎉
サポートキャラの装備は、シアタークリア後に変更したらそれに応じて変わってしまうのでしょうか?
普段トーマと忍は熟知で運用していて、シアターの時だけ武器と聖遺物をHP型に変更した上でサポートに設定しました。
元に戻したら熟知トーマになってしまってフレンドさんに迷惑かけたりするのでしょうか?
戻していいのか分からない〜。
今の装備がリアルタイムに反映されます
@@Somen-Channel おお…お返事わざわざありがとうございます!
ではサポートに設定している限り、当面HP型から装備を変えることはできなさそうですね。
ここは改善していただきたいのでアンケートにも記載しようと思います。ありがとうございます!
自分は範囲攻撃を持ったリサが強かったです
先のシアターを見据えて考えると
専属バッファーの価値は上がった気がする
例えば初期メンバーが荒瀧ならゴローとか育成しておきたいし
通常攻撃が火力ならばミカ、雲菫も活躍しそう
逆に活躍しづらいのは超開花、烈開花の3元素が必要なものは
パーティの付着が得意かどうかで変わるので型を変えざるを得ない
(忍、超開花用の雷電、烈開花用のトーマ)
また草元素耐性を下げる深緑を装備しないと火力が出ないので
草激化の評価はかなり微妙。草元素キャラは超激化要因として使った方が
扱いやすそう
フリーナが初期メンバーにいない場合、かなり使いづらい存在になりそう
2回しか使えないフリーナのためだけに全体ヒーラーを多く採用するべきなのか
HP増減のギミックがないキャラにファントムハンターを装備させづらいと感じた
まぁこんな深く考えなくても、ただクリアすれば全報酬貰えるので割と適当で大丈夫っす
例えばイージーの10人キャラが使えてノーマルクリアを目指そうとすると
4キャラを1か月以内に育成しないといけないがさすがに厳しいので、
来期に向けて水元素か氷元素のキャラを育てていくのをお勧めしますね
経験値の本さえあれば2、3日で1キャラいけんか?
@@Lemonade-vr8xo たしかに70まではいけるかも
鍾離以外のシールダーの価値が上がりそうね
それ
トーマや北斗とか耐久枠だったら鍾離で良くね?
ってキャラが活躍できて良かった
まさか北斗煙緋のシールドに助けられるとは
さて、今後のために
足りない元素のキャラ・
有用な星4キャラ育てますか...
俺は動くよ
最後のボスに雷電ハイパーキャリー連れてったら一瞬でボス死んで笑った
キャラ多数育てろってことなら樹脂とか素材もっと配ったりして欲しいなと思う
今後を見据えると、
属性縛りでありそうなのが(3種類選出として)
・炎水氷雷から2種類+風or岩(拡散or結晶)
・草+水+雷か炎(超開花or列開花)
で、岩は火力に影響する元素反応を持たないから風育てておけばわりとカバー範囲広そうでとりあえず育てておいたほうがいい感じなのかなぁ?
螺旋と違って星4キャラも活躍できる場を作ろうと運営の意図を感じるけど、返ってキャラが足りないプレイヤーの批判が生まれてる
調整難しいなぁ😓
今までが高難易度の螺旋で8人までで育成もガチャも一定水準のキャラ揃えたらリソースを割く意味合いが薄かったので、ガチャでせっかく引いたキャラが螺旋のTAや素材狩りに適さず倉庫番になるのは悲しかった。
これを機会にゲームプレイのモチベを保ちやすいぐらいの適度な育成やガチャ圧がかかるコンテンツを定期的に出して欲しいです。
リネのデコイが防衛戦で結構いい仕事してました
昔モーション目当てで育てた平蔵が割と優秀だった
風、法器、エネルギー40でサポ武器聖遺物何持たせても仕事する
岩元素と氷元素指定来たら終わりだ、、、
そこに草元素
これ次のシアター用に草水氷岩の育成した方が良いキャラもほしい
早めに育成しないと参加できんし
てか今教えて、、、
普通に好きなキャラ使える代わりにバフなしとかで使わせて欲しい
煙緋に絶縁&千岩、金箔持たせたシールド特化型で遊んでました
アルハイゼンとか草アタッカー全般だけど深林持たせるのが無難だよね。聖遺物ぐちゃぐちゃになるの嫌すぎる
やり始めに「うおっなんだこれ?!」って言いながらやってやった後も「なんだコレィ……」って言ってた。
トーマはMVPレベルで優秀でした笑
今季だけならお試しのクロリンデと召使で5~8幕どうにか出来るから
参加さえ出来れば報酬は全員取り切れる気がしないでもない
適性アタッカーがお試し対象にならなかった時がかなり辛そう
今後もかねて持ってるキャラを全員70に上げた方が良さそうやな…
今回はギリ足りたけど、岩、草来たらそもそもキャラ少ないから無理…
開発側は、全キャラを育成して欲しいのか?
それにクリアした後、螺旋以上にやり込みたいとも思わなくて、求めていたエンドコンテンツとしては不十分すぎる。
そりゃそうでしょせっかく作ってるキャラだもの。使って欲しいに決まってる。
@@user-qt4zm6kl4o 運営がやりたいやりたいばっかりじゃ不満が上がって当然と思いますが。全部育てるなんてライト層ミドル層には苦行でしかない。
せめて特定元素だけじゃなく全キャラから選ばせてほしいよね。一年以上やってるけど岩キャラ氷キャラばっか育ててたからノーマルにギリ参加できるくらいやったわ。
カミ運営「次回の元素は岩、草、氷となります」
水氷岩やろ
このコンテンツのまだ良かった所がとりあえずノーマルクリアで選べる原型箱が手に入る所
両刀フィッシュルとかアタッカーベネットにしてるも、アタッカー足りなくてもなんとかなるし時にサポーターにもなれるのが良い
今まで育てるか迷ってたキャラに育てる理由ができたからいい。
育てたところで螺旋じゃパワー不足感あるキャラもシアターなら活躍する
今回は育成進んでるキャラが比較的多い元素だったから楽しめたけど、次回以降はわかんねえ…と昨日遊んでみて感じた
弊ワットの岩元素に関しちゃ育ってるのノエルしかいない、ノエルがんばれ
防衛もあるからウェンティとかの集敵キャラもいいと思うが
育成しなきゃいけないキャラ数が増えたのに、圧倒的にリソースも石も足りないのがすっごいストレス。
好きなキャラに使うはずだった育成資源が持ってかれるからキツい
不評過ぎて次回以降は縛り緩和されそうだから、今からシアター以外で使わなさそうなキャラ育てるのも躊躇っちゃうな
来月の制限を早めに知りたい
育成にも時間かかるし
原神の最適プレイ方法が変わる転換期になった。今までは神の凸や、無凸で強いサポーターを引くゲームだった。これからは無凸でとにかく多くの星5キャラを引くべき。火力出すのって結局は星5アタッカーじゃないと無理だから
螺旋10-11の自分でもノーマルクリアできたから難易度設定的にはそこまでズレてないんだろうけど、面白いっていう声がほとんど聞こえてこないのが…
もしかして雲菫って岩元素来た時だいぶシアター適性高いキャラになるのかな?
チームが4元素じゃないと雲菫のバフ最大発動しないのがな、、、でも雑に通常強化できるのは便利よね
@@GYAOON 雲菫の固有天賦ってそんなに意識してチーム組むもんじゃないんじゃないですかね?そーめんさんが前それ言ってた気がする
@@user-jb5ye1we6p 確かに誤差っちゃ誤差
ではある笑
なんなら縛り数が今後ずっと3元素とも限らないですしね
@@GYAOON え、4元素もあるのか!?それならだいぶ夢が広がる、、、逆に2元素なら全人類が詰む()
原神一年目だけどほとんどのキャラ育成済みなので無問題かな休みの日にやろうと
他元素から特別招待キャストって4人星5でいるけど、所持してなかったら使えないし、特別招待なのに招待出来ないのですが…ってなった
その4人もお試しで使えるようにしてくれれば必要キャラ数軽減になりそう
ローグライク好きだから少ないキャラの中から色々考えたりするのとか好きで楽しみにしてたけど、結局キャラの育成具合が全てだし、貰えるバフもしょうもなかったり、イベント札の選択肢もバトルかバフ取るかくらいしかないからただの作業感が半端じゃない。
もっとやりたい放題できるような感じに変わんないかな
個人的に、好きなキャラを極めて螺旋で暴れる。ってのが好きだったのにこのコンテンツのせいで他のそこまで興味ないキャラとか元素とか育成リソース割かないといけなくなってしんどい。
報酬とこれからの育成コストが割にあってねぇな!岩とかどうすんだよ
お試しほぼ全員持ってるせいでそもそも持って人数が足りない
地味に育ててきたキャラが使えるようになって結構好き。宵宮とか倉庫番してたキャラが使えてすごい良い🙆🙆