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補足と訂正・参加条件は「お試しキャラを除いて」の数です。召使とかクロリンデを育成していたら、多く必要になります・参加条件ですがサポートは含まれないため全て+1人でした
「爽快感を消した模擬宇宙」という表現が的確
誰のためのイベントなのか分からないので、今の所の意見並べてみた。やり込み勢→敵が柔らかすぎる重課金→自慢の推しキャラで戦いたい課金勢→適切なパーティで戦わせて欲しいエンジョイ→元素縛りで火力出ない攻略勢→ランダムキャラのせいで戦略練れない初心者→キャラ数制限で参加できないな ぁ に こ れ
こんなにもテストプレイされてなさそうなエンドコンテンツ…初めて///
俺はエンジョイ勢だけど、全キャラ育成するモチベが上がるから好きだぞ!むしろ鬼ハードルな螺旋よりずっと楽しい
@@草蛇わかる。今まで性能面を理由に育ててなかったキャラ達を育成する機会になるから楽しい。私がこう思えるのも、原神キャラ全員わりと好きだからかもだけど。
4人パーティー強制のせいで出場権を温存できないのがストレスだった
わかります。オーバー火力になるから温存したい!みたいなときにわざわざ4人選出が義務なのかなりストレスでした
まえにあったイベントは3人以下でも出来たのに…
無課金、微課金、重課金、カジュアル勢、ガチ勢、全てのユーザー層が不満を抱くという奇跡的なエンドコンテンツ。
重課金勢の人は一番嬉しいだろう
@@orZxjz重課金はむしろ完凸でも殴り合えるサンドバッグのが欲しいんじゃない?
重課金の人が喜ぶのは異種サウリアンとかそういうイベント
良かった点は新規ボイスが多かった事かな
@@orZxjz何が悲しくて完凸キャラを爽快感のないパーティで使わにゃならんのや...ガチガチに接待したバ火力を見たいだけなのに...クロリンデ完凸だから全く気持ちよくなれないよ...
良い点・狼が可愛い悪い点・好きなキャラを自由に使えない・使えたとしても2回までという制限付・元素反応が縛られる・お試しキャラが弱い・単騎出撃できない・固有ボイスがキャラ画面で聞けない・戦闘後、どのキャラが出てくるか運要素がある・参加条件が厳しいしめんどくさい・ポーズも全て交換できるわけではないどう楽しめと?
ストーリーもオオカミ動き出した辺りから「あ~なんかごちゃごちゃ言いつつ結局何もわからないやつだ」となってクソつまらんと思ってスキップ安定だったなの割に無駄に演出長いのなんなの?エンドロールとか要らんねん
「売上をさらに伸ばすためにユーザーにキャラいっぱい引かせたいな。そうだ!新コンテンツ作って、キャラの必要数を増やすか!」って考えで作ったんだろうけど、逆にユーザーが減って売上下がると思うんだよね。そうそうに改善して欲しい。
お試しに4体も持ってかれてるせいでハードできなくて泣く
ガチそれな
コレマジで分かる
トーマ、ベネット、シャンリン、フィッシェル、スクロース、お試し4体、フレンドの廃キャラ。これで10体。あと2で12人なんだけど。なんでハードができなくなるくらいキャラいないとかになるの?お試しに4体もってかれるってことは。付随の星4キャラ2体くらいありそうだけど。運が悪すぎたとか?
ハードは18体必要でフレンドは含まれんのよ
@@orangeoranji-kv4bm日本語おかしいしハードの話してんのに何故か12人想定で話してるしフレンドは18人に入らないし何もかもエアプで草
気づいたら8ステで全員ヒーラーになっててリトライした
癒されたすぎるだろ
気づいたら8ステで全員メインアタッカーだった自分とは真逆だ…
全員で海染持つか…
普段使わないキャラ育てたとしても翌月には倉庫番になってる可能性あるの終わってる
そう それが面倒くさくて興味無いキャラわざわざ育成したくない
でも再来月には倉庫から引っ張り出してくるかもしれないだろ?また使うことにはなるんだからいいでしょ
@@SHUDSM超開花本来ならそのリソースを自分の好きなキャラに使えるんだよなあ
@@卵タメイゴ 聖遺物厳選でゴミを大量生産するよりは、キャラ育成して遊べる幅を広げるほうがいい好きなキャラだけ育成するという概念を捨てないとシアターはあなたを歓迎しない
@@卵タメイゴ つよい
特定元素のキャラしか使えないんだから、このイベント内でその元素反応の強化できたら楽しかったかもしれない
それめっちゃありじゃん結晶化でバフ獲得とか面白そう
@@silked_2003スタレやってる奴っていちいちsageコメしてくるのなんなん?ボキャ貧じゃん
その元素反応したらフィールドダメージ発生やバフデバフは有りましたけど、それそのものの強化とか面白そうですね確かに
難易度はそんな高くないけど、キャラ縛られるのが個人的にすごいストレスだったわ
それな
わかる
自由度の高いところが原神の面白さであり良いところなのにね…
逆にそれがおもろいって思うんだけどなあ…普段使わないキャラ同士の噛み合いを考えるの楽しかったけど…
@@SHRR555 普段使わないキャラなんて育ててないからそれができない😢
分かってはいたけど元素限られてるせいでキャラ足らなくて参加権すら無かった😢
単騎で強いアタッカー正義のコンテンツ
最適パ組めない時点でキャラの単体性能に依存しすぎるなこれ
@@silked_2003 今季でも水元素使わせてくれよ!!!
肯定的な意見がここまで極端に少ないイベント作れるのもある意味才能
原神ガチで1年間やり込んだ課金ユーザーの俺でも、「3属性縛りで18人キャラ用意して最低限使えるレベルまで育てる」という前提条件をギリギリ満たせたくらいだから、始めて1年未満の旅人&無課金ユーザーはまずお断りって感じのコンテンツ条件さえ満たせばクリアは簡単だけど、その参加条件が厳しすぎると思うわ。最低1年かかりますよって話だからね。
やり込み勢向けのコンテンツって触れ込みだけなら初心者門前払いなのも理解できるけど、今回の幻想シアターはやり込み勢にとっては敵が柔らかすぎて中途半端だしただめんどいだけのクソ仕様だった感が否めない
@@user_5jdgmtgmp25npdwtpd 流石にね。
ランダムピックが想像の倍ぐらいキャラの使用感を損ねてきてた
放浪者持ってなくてお試し使ったけど信じられないくらいクソ雑魚キャラだったw
@@kizuna4342普段は中の下くらいだけど元素反応使わなくても火力出せるから並の部類だと思うZOY
@@kizuna4342傘ガキ引いてないけど今回お試し使ってみたら余裕で完凸ファルザンの方が強くて笑った
@@kizuna4342お試し放浪者はネガキャンレベルでゴミというかお試しは基本ゴミ
@@kizuna4342 放浪者が弱いというより、お試しキャラ自体が弱い+使用感も全くわからんからなぁヌヴィレットさえお試し性能で一度も使ったこと無い人に持たせたら「え、あれだけ騒がれてるのにこの程度…?」ってなると思う
スタレの階差宇宙みたいに全キャラシアター内だけ一定ラインの強化してくれるとかあればもうちょい参加しやすかったと思うんだけどな
ほんそれ
カジュアル層にも売りたいならそれやるべきだったよね
スタレにそう言うコンテンツを追加した直後のコンテンツがこれだからな、原神とスタレは開発状況共有した方がいいレベル
@@みみずまる そんなことしたらスタレのレベル落ちそうスタレ可哀想
階差宇宙はエンドコンテンツじゃないんで😅
9:54これ草
サービス4年間の集大成 元素反応全否定
もう原神じゃなくて良い
このゲームの最大の売りのシステム否定してく運営かわいい
クリアするためには弱いキャラを序盤に消費して、フォンテーヌアタッカーを後に残すのが最適解とか、特定の人にに対しては最早絵踏みだよ、これ
@@qingquespmogumogu 序盤に貸し出しキャラ消費して最後に召使で破壊するコンテンツ
個人的にボスより途中のヴィシャップが辛すぎた
復活早すぎるんだよなアイツ
多分3体のボスで難易度そんな変えたりしてないんじゃないか後ろのほうが若干強かったとしても後半はキャラ揃ってくるしバフももらえてるし最初のラプトルくんが弱いのは単純にラプトル自体が弱いからや🙄
@@おいゆい-e4cそれは2体程よく削らないと
そのボス初めて戦ったからなんも戦い方分からんかったわ
アイツは2体間での倒す時間が違いすぎると先に倒した方復活するからなぁ召使で焼き払ったわ素直に
原神の醍醐味である元素反応を使ったり相性良いキャラ組み合わせて戦うスタンスがランダム選出のせいでかなり制限されて普通につまらない
ほんとそれパーティ組むのが楽しい原神なのに、運営自らそれを否定するようなエンドコンテンツ出してくるの理解できん
逆に言うと、限られたメンバーで条件に見合った元素反応を出せるパーティを考えながら、その後のステージも見据えた編成を行う戦略性が良いと思うのだけどね…相性の良し悪しも手持ちの範囲で最善を尽くす形だし、微妙判定されているキャラの良い所を可能な限り活かして後ろのステージに強キャラを残す…という戦略構築もまた良いと思うのだけどね…
@@zanacys自由度の高い(笑)ゲーム
@@wakkasan321 原神配信者がよくやっているルーレット螺旋みたいなものですよ。ランダムで出されたキャラの範囲で最善を尽くすという…それに、選出に関してはポイント消費で多少なりとも緩和できるからね。
@@zanacys限られてたら組み合わせの数激減で大して考えることもないじゃん
螺旋みたいなの期待してたけど肩透かし通り越して肩パンチで吹っ飛ばされた気分敵は期間限定イベレベルで柔らかいから戦い甲斐ないし、かといって元素制限や徹底したランダム仕様のせいで機械的にさっさと終わらせられるわけでもないし本当中途半端なイメージですね。水中マップといいなぜ運営は頑なに育成したキャラを自由に使わせないようにあれこれ制限するのかわからん…
選択キャラランダム×使用回数制限の掛け合わせがとにかく不快…どっちかもうちょっと緩和して欲しい
そもそも挑戦できなくて楽しむ以前の問題で悲しい
出来るとこだけ頑張ろう…自分もハード挑戦権無かったけど、興味ないキャラ育てる気あんまりないからもう割り切った。
こんなつまらないのがエンドコンテンツとか興冷めした。もう原神引退する。
好きなキャラだけ育ててるのとそんなに原神歴長くないからノーマルすら行けないの草
お前らよく聞け初日勢、重課金の俺だって好きなキャラと相性のいいキャラしか育成してない結局何年続けようがいくら課金しようがこのコンテンツ向いてない奴は向いてない多少の割り切りは必要無理してすぐ引退しないように楽しんでくれよな!このコンテンツ以外も面白いことたくさんあるから!
挑戦するための期間が1ヶ月あるから、地道に行きたかったから、その間に育成してねってっことなのかもね
幻想シアターでキャラ数や育成を要求してくるんなら①原石配布料を増やす②育成にかかるコストの負担軽減この2つのアプデはマストでお願いしたい
せめて素材の曜日制限消すとか週ボスの素材3つ固定とか一つだけでもやってくれれば良いのに
ボス素材は樹脂30にして欲しい感ある
レベル70まで育成素材半分でもいい。
毎日着実にデイリーとウィークリーこなしながら周囲の素材を回収して、適切に樹脂消費していれば、そこそこ育成できると思いますよ。さすがに、祝福と紀行課金はしておいた方が良さげですが。
@@zanacys結局それやったところで幻想シアターのクリアラインまでキャラ揃うの1~2年かかるよ冒険ランク60行ってる人だって1キャラ完全に育成終わるまでに1ヶ月弱(聖遺物込)かかるんだから、このレベルでキャラ要求してくるなら改善必須でしょ星四キャラとかは素材半分でいいし
始めて1年もない無課金勢だから、キャラが全然いなくてイージーしか出来なかった...数自体はギリいるけど、このためにそこまで好きでもないキャラ育成する気にはなれなかったもし叶うなら模擬宇宙や階差宇宙みたいな誰でも楽しめる爽快感あるコンテンツが来て欲しい
まぁ初回だしこれからのブラッシュアップに期待かな 元素縛られるのはやっぱこのゲームの良さを損ねてるという印象でした コンテンツ追加する意思を感じさせてくれたのでこれからに期待
自由度が売りなのになんで縛るかなぁ減点じゃなく加点方式にしようよ敵はカチコチで高火力だけど炎雷風を入れると味方に特大バフとかさ
@@ogro6305 逆に指定元素以外のキャラをとんでもないレベルで育成して、バフないけど倒すのに挑戦する人が出てきたりしてね。あとは特定のバフ盛りまくってとんでも元素反応数値叩き出したりもいいな。
@@スノードロップ-y6pダメチャレ出来ていいね
減点どころか挑戦権すら得られないから強制0点なんよね…
予想通り新規やキャラゲー勢お断りでシアター自体不要だけど、このゴミ実装するから螺旋半減しますってのが終わってる報酬のためにメインで使わない数合わせキャラのレベル上げに膨大な樹脂注ぎ込んだら大赤字なんてもんじゃないし、新規勢にとっては螺旋減った分コンテンツと貰える報酬減る改悪でしかないキャラ大量に要求するならまず育成の重さなんとかする、育成の重さ変えないならレベル制限撤廃、それもしないなら螺旋を返せっていう...
せっかく召使クロリンデ優先的に育ててたのにお試しキャラみたいなのに拉致されて60以上のキャラ足りませんって言われて叩き割りそうになった。始めて半年も経ってないからきちいよ
始めて半年で挑むようなコンテンツじゃないからね…
まあエンドコンテンツだからコツコツやっていこう
育成出来てないから勝てない←わかる育成してないから挑戦権すらない←なんで?
@@imjgbdgmp これから育成すればいいだろう・・・
@@mjq7777でもこのゲーム育成大変やん
閑雲登場で弱かったディルックがTier上位に!みたいなの前はありましたたけど今後弱いキャラは幻想シアターと専用バフで使い所を確保するから、不遇キャラが調整で脚光を浴びることは無くなりそうだなって感じがしましたね~
編成というゲームの根幹になる部分を台無しにしてまで「今まで不遇だったキャラにも活躍の場が!」とか言われても、あまり嬉しく無いんだよなぁ...
なんなら本当の下層はこれでも育成されないという
@@purin1510辛炎とか後回しがすぎる
日頃水元素に頼ってたからしんどすぎた、全クリまで頑張ってくる
強キャラはなるべくして強キャラになってるんだと感じたコンテンツだった。セノとか放浪者が一生懸命殴ってる横で召使とかアルハイゼンは適当にポチポチしてれば敵溶けるのほんと笑える。
これ、ヌヴィレット、アルレッキーノみたいな元素反応無視のキャラ増えてくんだろうな…こういうのは数人でいいんだよ
元素反応を、私は蔑む
@@ikura5och7最近地球温暖化の影響でバカ暑いけどどう思います?
パレ・メルモニアの電気代が心配だ
@@ikura5och7水龍、水龍、湿度が高すぎるからなんとかしてください😢
@@ikura5och7シグウィンの触角を引っこ抜きたいです!
全キャラボイス3種類あるし報酬もしぬほど豪華だから気合いは入れてるのは伝わるだけに本気でやってこのあたおか仕様なんだなって逆に精神にキた
推しキャラ強くして螺旋で遊ぶ目的でゲームしてたのに、急に操作感苦手とか興味無いとかで敬遠してたキャラも育ててね〜ってされるのが嫌。ただでさえ実装キャラ少ないのに。
コンテンツ版ディシア
幻想シアタャ〜w
笑った
新たなる視点を確立してて草
ディシアは「弱いけど声がいい/キャラデザが良い」で逃げ道あるからなこれ逃げ道用意されてないし擁護する気も起きんゴミや
@@Klonoxa_desuおもんないけどマップの装飾、オオカミがかわいい/キャラボイスがいい
ホタル実装で大盛り上がりのスタレ。リリース直前で大盛り上がりのゼンゼロ。シグウィンと幻想シアターで大盛り上がりの原神。
1人仲間はずれがいるね
この間違い探し簡単すぎだろ
皮肉だね😢
もはや幻滅シアターなんだよね
でも全てホヨバだから痛手ゼロなの強すぎる
参加条件さえ満たしてしまえば報酬は美味しい、だけど都合8回編成を都度考えさせられるのは面倒だった。正直以前の活力イベでも同じ感想を持ってアンケも送ったけどダメだったみたいですね…(遠い目螺旋みたいに、クリア後も色んなキャラで試してみよう!とはならないコンテンツだった。報酬の為に一回ポッキリ。札に依ってクリア成否も変わらないので僅かな希望だったローグライクでもない。そして岩PUシアターが来たら私は死ぬ。そんな感じでした。
岩は鍾離以外育ててる人と育ててない人がキッパリわかれてるイメージ
普段使われてないキャラを色々使わせたいというのは分かるけど、あまりにも不満を感じる点が多すぎる・(お試し含めとはいえ)lv70以上育成済みかつ元素が適合してるキャラを18人用意しなくてはならず、頭数が足りなければそもそもハードに挑戦すらできない(レベル制限さえなければ適当なキャラを入れて頭数は揃えて、育成済み強キャラでキャリーすることも出来たのに)・18人揃えるために育成してないキャラを育成しようにも、「普段使ってない」かつ「今後も特に使う気がない」キャラだから育成してない訳で、シアターのためだけに貴重なリソースを使って育成する気にならない・この挑戦ハードルの高さの割に出てくる敵は弱く報酬はクソ簡単に取れるため、尚更「シアターのための育成」をするモチベが湧かない・強制的に4人を編成しなければならない制限のせいで、「簡単な所は2人や3人ptで攻略してキャラの⚡️を残しておく」といった戦略性すらない・元素縛りかつ使用可能キャラがランダム追加かつ2回までの使用制限付きかつ低難易度のため、結局適当な編成でキャラパワーでゴリ押すだけになりがち・せっかくフレンドのキャラを借りれるシステムがあるのに、お試しキャラ6人は何故かフレンドのが使えず、(未所持の場合は)強制的にお試しの方を使わされる
ほんとにレベル制限が新規いじめでしかない...数合わせキャラなんてレベル70だろうが裸レベル1だろうが変わんないっぽいのに、レベル上げない人は参加権ありませーんwwwついでに螺旋は減らしまーすwww新規とキャラゲー勢はザマァwwwwwwとでも言わんばかりなのが終わってる...
@@松尾圭祐-o6u 人によっては育成リソース考えたら220原石増えてもマイナスなりますよね
@@purin1510 常に石割してる身からしたら何千何万と石割って数百原石しか返って来ないです...レベル上げただけじゃなんの役にも立たないですし...
炎雷風とかいう絶妙に普段組まない元素で縛ってくるの悪意あるだろ
炎草風とかよりはマシ
@@Tr-ph4lm岩草氷に震えろ
そのうえ召使クロリンデ両方でシュヴルーズ出さないし。完全に悪意
@@寅星もう原神を根本から否定する組み合わせで草
@@寅星岩草風やな!結晶化すら許さない元素反応0!
今の所、幻想シアターより魔女とかの伏線貼ってきたのが面白かったな
数年後に原神がオワコンになった理由みたいな動画が出た時にそのサムネの真ん中に幻想シアターが置かれてそう
ほんと階差宇宙みたいに普段のお試しレベル、会心60:120天賦8とかそんなんで手持ち使わせてくれたらな聖遺物と武器マジつれぇわ
こんな手荷物検査みたいなイベントがやりたかった訳じゃないんだよなぁ敵弱すぎでほんとにただの手荷物検査なんよ
これ色々問題あるけど何より鼻につくのが「お試しに指定されてるキャラはフレンドから借りられない」ってとこだわこれ要するに凸や餅持ってたり育成進んでる強キャラをフレンドから借りさせないようにする措置よなお試しに強キャラぶち込んどけば初・中級者が楽出来なくなるわけだし……それ以外にこの仕様の意図がわからん普通にフレはフレ。お試しはお試しでどっちか選べたら良かったのに色々言われてるのを改善せず無視する流れならヌヴィと召使いは一生お試しに入れられてそう
今までは螺旋用に2、3パーティーあれば困らなかったからそこのアタッカーの聖遺物厳選に樹脂使ってきたのに、急に複数人分の聖遺物も武器も要ります!レベルも70必須ですって言われてもなぁ…🥲︎
推しじゃないキャラに樹脂使って育成するより推しの育成したいわ、楽しいかって聞かれたら微妙だし。
しかも推しが特定の元素に該当してなければ出禁で〜す🤪とかユーザーナメすぎてる
しっかりヌヴィレット出禁になってて流石に笑った
これ挑戦できない人は石の数減ってるのまじゴミだよな
幻想シアター内で元素反応(今回だったら過負荷と拡散)を極限まで強化する、とかだったらまだ良かったのかもしれない...あと祝福効果が全体的に微妙すぎるから模擬宇宙みたいなイカレ効果を入れても良かったんじゃないかなと
楽しかったけど、始めて一年も経ってないからそもそも出場に必要なキャラクターが足りなくてハードは挑戦すら出来なかった…
星みたいなやつ全部取らなくても報酬もらえるの良心的やな
そこだけ見たらね…
星とんなきゃダメだと思ってリトライしたりしてたけどあれ最後までクリア出来ればいいんだね
@@マナナ-f9y 俺も最初そう思ってて何回かやり直して結局めんどくさくなって星6しか取れんでクリアしたら報酬全部貰えた
今回はストレスフルな要素がいっぱいだったけど、始まったばっかりのコンテンツだから、次からの改善を期待する
雷電将軍最近は使わなくなってたけど、サポーターとしてもアタッカーとしても使えるから今回ばかりは重宝してる
ガチガチのキャラ縛り/回数制限は原神のコンセプトと相入れないんだな、と思った。やるならパーティーの根幹になるキャラを1体だけ固定にして、他キャラ自由に組み合わせるとかがいいなー。
多くは語らないけど、とりあえず一旦、原神はスタレの企画チーム何名か入れた方がいいと思う…いやマジでホントに。全然コンテンツ内容面白k((
なんかゴッドイーターとかそういう落ちぶれてったゲームの開発見てるみたい...素材良くて普通にやればそれだけで十分、今回なら難易度上げて使用パーティ増やした螺旋13層以降を追加するだけで良かったのに、いらん要素ばっか追加してゴミ作って呆れた人がコンテンツから離れていくっていう...
リリース勢、課金勢は楽しめると思うけど、始めて1年とかだとキツそうだな〜って感じ。個人的にはこういうやり繰りして手持ちのコマから勝利をもぎ取るスタイル好きなので楽しいです。
リリースからやってる重課金勢だけどくそおもんないです...原神くんはいい加減難しさとめんどくささを混同するのをやめよう
@@yofumi798 結局やり方次第なんじゃないですかね?自分もリリースからやってて選択肢は沢山あったので、ちょっと育成追いついてないキャラで固めたり、シナジー無い編成作って擬似単騎みたいにしたりしました。結局この楽しみ方で満足するかどうかは人によるのでなんとも言えないですけど、螺旋もある程度ライン越えたら作業になるので似たようなもんだと思ってます。
エンドコンテンツ扱いだからすぐクリアできるようじゃ困るけど...上手く調整してくれないかな
@@サッちゃん-n1vガチャ要素あるけど結構考えること多くて楽しいよな
@@サッちゃん-n1v クリアできることと面白いと思うことは=ではないんやで……いい加減原神で難易度上げようとするとつまらん戦闘になることをユーザーサイドも理解して発言して欲しい
何が嫌かって興味もないキャラをこのために育てなきゃいけないってこと。それに育てたとしても更新後には新たな元素縛りがくるわけで使えずに、また別キャラ育成してね^^ってなる可能性があること。マジでモチベ上がらんわ
嫌ならやらなければいいって言ってる人いたけど今回に関してはこのコンテンツのせいで螺旋の更新が1回になって報酬減らされてるんだよね。螺旋の報酬が変わらなかったら文句も言わなかったよ
@@ルダ-l1w報酬もだし単純に半減するからコンテンツや好きなキャラの活躍の場も減るのがなぁ
@@ルダ-l1wシアターのノーマルをクリアできればだけど、報酬は原石だけで言えば前と変わらないよ。
@@テレサ-t8eノーマルをクリアするのも育成キャラによってはキツいし、シアターは制限ばかりで好きなキャラを螺旋より使えず戦闘があんまり楽しくないのも問題
@@でんちゅう-i7n 今までの螺旋で毎回⭐︎9取れてるのかな‥螺旋で⭐︎9取るなら、好きなキャラ使えないこと割と多いと思うけど。
四人必須が一番クソ
これな
ホントだよ
ここは二人で行こうってとかの戦略性を無視してくる
召使や胡桃単騎、配膳八重やクロリンデシュヴとか節約のしようはいくらでもあるのにそれを否定してくるの嫌がらせがすぎる。
サポートキャラは15回まで←他に類を見ない画期的なシステムすぎて脱帽、何食ったら思いつくん笑
螺旋の為の12キャラぐらいを育成していたため、報酬が減ってちょい不満でしたねぇ。ただ雰囲気がすごい好きだった、ステージの背景も綺麗だったな
元素反応とサポーター使ってどんなキャラでも強くなれるのが原神の売りなのに謎のキャラ縛りランダム制にして召使とかリオセスリ単騎火力でペチペチしてる方がいいってなるのダメでしょ結局自己完結高倍率殴りゲーなんよな
待ちに待った待望のコンテンツ追加がこれなの呆れるの通り越して笑えてくる
階 差 宇 宙 を 見 習 え
虚構みたいに不遇キャラにスポット当たったわけじゃなくて、ただただ縛られて不快になるコンテンツ。これやりたかったら、せめて自塑樹脂実装とか育成緩和してくれ
ジン団長の貰えるポーズ 待機モーションからの切り抜きだったせいでちょっとえぇ…ってなっちゃうな
綾人ニキとかほぼ直立やぞ;;
@@ボタイン悲しすぎる😭😭 いちいち報酬に追加〜ってせずにデフォルト追加してくれればよかったのに
色んなキャラを育成しまくったやらかしはこの為の布石だったのか…
使うキャラ全員分聖遺物つけるのめんどくさいし聖遺物被り禁止が結構だるい
そんな仕様あるの!?終わってんなマジで
ハード参加条件辛すぎるわ…
育てたキャラ少なすぎてイージーしか挑戦できなくて泣いたでも、難易度簡単で原石たくさん貰えたり、ボイス聞けたりするのうれすぃあと、オオカミくんかわいすぎてスクショとりまくり
好きなキャラとそれに噛み合うキャラしか育成してないよね
挑戦権ない民…
どのキャラも好きだからって理由で誰彼構わず育てまくっててよかった…
階差宇宙って神ゲーなんやな
炎元素がメインアタッカー多すぎるせいで最後のコッペリア戦のメンツが全員アタッカーになっちゃったw結局リネ単騎でほぼ螺旋と同じ絵面になったw
これのために樹脂使わされるなら螺旋だけのままで良かった…
初心者はキャラ揃ってなくて参加権すら無くて、古参、課金勢はなんの苦労もなく終わる意図的に不満が出るコンテンツを作ったように思えるレベルこれってスタレへの誘導だったりする??
同感すぎる
エンドコンテンツなんだからやり込み勢が得できるってのは当たり前ですし、初心者が参加権ないってのは螺旋だって同じじゃないですか?
@@Johngallion-311同じじゃないよやり込み勢からしたら報酬全回収なんて通過点で、育てたキャラのパワーを発揮できるコンテンツや手応えを求めてるからね初の常設コンテンツ追加で螺旋9〜10層レベルのボス置かれても萎えるだけ
@@Johngallion-311必要樹脂(リソース)が違いすぎる螺旋なんて極論今のフリーナシグウィン完凸して2人育てりゃそれでおしまいそこまで行かなくても2パーティあればOK一方でシアターはその期間毎に変わる元素でそれぞれ必要キャラ分のレベルと戦闘で使うキャラの諸々必須ついでに数合わせのためにメインで使わないキャラ育成するために途方も無い樹脂を地脈に捨てる罰ゲーム付き今から最初からやってみれば分かると思いますよ
@@Johngallion-311 初心者だけど12層いってこのパーティじゃ無理かーって試行錯誤できるのとそもそも参加すらできないのは天と地の差があると思います
螺旋の開催期間、頻度をそのままにして、その上で幻想シアターが、螺旋よりも難易度が一段階上がるコンテンツとして追加されてたならまだ納得できた
せめて報酬の量、変えずに螺旋か幻想やるか選べるようにしてほしかった。この幻想のせいで螺旋が月1 更新にされて幻想もやらないと報酬が減る仕様にされてて萎えました。
選べるの良いですねそれ
どうしてもこの仕様でやるなら模擬宇宙レベルのあたおかバフゲーに振り切るくらいじゃないとマジでやり込み搾取コンテンツ過ぎなんよ‥‥
今回のイベントで1個思ったのは、スタレの運営の人達は原神の運営の人達よりかなり優秀だと言う事。
ターン制バトルとアクションバトルを比べるのがナンセンス
原神がアクションゲームなわけ・・ゲームスピード多少違うだけでどちらも戦闘開始前の編成でほぼゲームが決まるその編成を縛るからおかしな事になる
原神で出た不満点はスタレで改善されるからな
同じ時期に追加されたコンテンツが階差宇宙と幻想シアターだもんね
個人的にめっちゃ好きおもろい
無餅無凸確保の方針で色んなキャラ持ってるつもりだったけど、好みの影響で炎元素少なくて結構大変でしたハードを何回も再挑戦して8幕までクリアできましたが本当にギリギリで、ウェンティとリネがめっちゃ強かったです今後好きな元素が対象になった時はめっちゃ楽しそうだなって感じ
難しくも無いのにキャラ縛りあって個人的に楽しくないなぁこれ
難しくてキャラ縛りあったらそれこそクソゲーだと思います
@@Azunyan4869 螺旋レベルの強さあったらきついけど今の敵弱過ぎて難しさの欠片もなかったしねエンドコンテンツなんだから難易度もっと上げて欲しい
縛る元素をもうひとつ増やすだけで編成幅も増えるし、参加条件も緩和されるしでちょうど良いと思うの次回水氷草岩にして
あと17人しかいなくて1人育てたのに、フレンド入れたら1人出れなかったのはモヤッとポイントだった。フレンド選択タイミングは挑戦開始前に直して数に含むべき。
完凸で割としっかりしたシールド貼れるエンヒ、自己回復持ちのクロリンデとリオセスリ、複数戦に強い魈とウェンティあたりの需要上がった気がする。お試し含めて炎・雷・風の各元素4名以上いるとクリア安定した。
余計なキャラにはリソース割かないようにして絞って育成してた分だけにノーマルにさえ人数届かなくて泣いてる
元素なんて縛ったら単体で完成されてるヌヴィ召がさらに強くなるだけなのに…何がしたいんだこの運営は
一期が30日と長めにあるから、難易度が高いと感じた人は今いるキャラをじっくり育てよう一応エンドコンテンツの一つだからね
雷電ノリノリでポーズとるのなんか面白いな
ユーザー側に縛りを課す難易度調整はそら叩かれるしかも縛りとか条件が信じられんくらい多い
もう素直に螺旋13層以降を実装してくれ
普通にこれするだけでほとんどアクティブユーザーは満足するだろになぁ...なんで普通にするだけでいいのにいらん事してゴミ創り出すのか...
開幕メンバーから4体選ばないといけない事と、道中のキャラ温存ムーブがしんどい
開幕で1枠使わされるのクソだよな弱いくせに4人使わされるのが1番だるい
不便=難しさって勘違いした結果生まれた悲しきコンテンツ
Ver2.3から始めたキャラ完凸する程度の廃課金勢だから、報酬獲得は余裕だけど、元素反応の存在意義無くなってて全く面白くない。胡桃に過負荷縛りしてどうすんだよ、、、鳴潮の逆境深塔の劣化パクリでしかないシステムをみる限り、もう原神に改善を期待するのは無駄なのかもしれない、、、大好きだったゲームがこの有り様になってるのはまじで悲しいよ、、、
スターを取ろうとすると結構難しいっすねフォンテ以前の無凸アタッカーだと厳しいところがあるかもしれない
初めて2ヶ月だけど引いたばっかのフリーナ使えないの意味わかんないやんイージーはいけるけどノーマルへの参加権ないし使わんキャラ育てるほどの余裕ないし螺旋半月更新のほうが良かったわ
運営が最近叩かれすぎて溜まった鬱憤を新規にぶつけて解消してるのかなってレベル...
せっかく引いたキャラ使えないのは萎えるよね
@@蒼鰐 フリーナ入れて螺旋どうやってクリアしようかなーって育てるキャラ考えてるのにそもそも参加できないイベント?が始まったのはちょっと萎えました敵が強いとかで初心者が弾かれるのは攻略する気になりますがそもそも参加すらできないっていうのは違くないかなぁと思いますね
@@松尾圭祐-o6u それ一番やっちゃいけないやつ()
@@あおいくま-w2k エンドコンテンツだから、初心者がクリアできないのは仕方ないこと。
ほんとにスタレと同じ会社?って思うわ
キャラ2回しか使えない、後半になるにつれて元素反応使えなくなる、ランダムピックのキャラ縛りがいやっていう点がちょっとでも改善される事を願う…
フリーナ推しだけど、このコンテンツに使えないのがマジ悲しい...
それは月で変わるからどうでもいい
補足と訂正
・参加条件は「お試しキャラを除いて」の数です。召使とかクロリンデを育成していたら、多く必要になります
・参加条件ですがサポートは含まれないため全て+1人でした
「爽快感を消した模擬宇宙」という表現が的確
誰のためのイベントなのか分からないので、今の所の意見並べてみた。
やり込み勢→敵が柔らかすぎる
重課金→自慢の推しキャラで戦いたい
課金勢→適切なパーティで戦わせて欲しい
エンジョイ→元素縛りで火力出ない
攻略勢→ランダムキャラのせいで戦略練れない
初心者→キャラ数制限で参加できない
な ぁ に こ れ
こんなにもテストプレイされてなさそうなエンドコンテンツ…初めて///
俺はエンジョイ勢だけど、全キャラ育成するモチベが上がるから好きだぞ!むしろ鬼ハードルな螺旋よりずっと楽しい
@@草蛇わかる。今まで性能面を理由に育ててなかったキャラ達を育成する機会になるから楽しい。私がこう思えるのも、原神キャラ全員わりと好きだからかもだけど。
4人パーティー強制のせいで出場権を温存できないのがストレスだった
わかります。
オーバー火力になるから温存したい!みたいなときにわざわざ4人選出が義務なのかなりストレスでした
まえにあったイベントは3人以下でも出来たのに…
無課金、微課金、重課金、カジュアル勢、ガチ勢、全てのユーザー層が不満を抱くという奇跡的なエンドコンテンツ。
重課金勢の人は一番嬉しいだろう
@@orZxjz重課金はむしろ完凸でも殴り合えるサンドバッグのが欲しいんじゃない?
重課金の人が喜ぶのは異種サウリアンとかそういうイベント
良かった点は新規ボイスが多かった事かな
@@orZxjz
何が悲しくて完凸キャラを爽快感のないパーティで使わにゃならんのや...
ガチガチに接待したバ火力を見たいだけなのに...クロリンデ完凸だから全く気持ちよくなれないよ...
良い点
・狼が可愛い
悪い点
・好きなキャラを自由に使えない
・使えたとしても2回までという制限付
・元素反応が縛られる
・お試しキャラが弱い
・単騎出撃できない
・固有ボイスがキャラ画面で聞けない
・戦闘後、どのキャラが出てくるか運要素がある
・参加条件が厳しいしめんどくさい
・ポーズも全て交換できるわけではない
どう楽しめと?
ストーリーもオオカミ動き出した辺りから「あ~なんかごちゃごちゃ言いつつ結局何もわからないやつだ」となってクソつまらんと思ってスキップ安定だったな
の割に無駄に演出長いのなんなの?エンドロールとか要らんねん
「売上をさらに伸ばすためにユーザーにキャラいっぱい引かせたいな。そうだ!新コンテンツ作って、キャラの必要数を増やすか!」って考えで作ったんだろうけど、逆にユーザーが減って売上下がると思うんだよね。そうそうに改善して欲しい。
お試しに4体も持ってかれてるせいでハードできなくて泣く
ガチそれな
コレマジで分かる
トーマ、ベネット、シャンリン、フィッシェル、スクロース、お試し4体、フレンドの廃キャラ。これで10体。あと2で12人なんだけど。なんでハードができなくなるくらいキャラいないとかになるの?お試しに4体もってかれるってことは。付随の星4キャラ2体くらいありそうだけど。運が悪すぎたとか?
ハードは18体必要でフレンドは含まれんのよ
@@orangeoranji-kv4bm
日本語おかしいしハードの話してんのに何故か12人想定で話してるしフレンドは18人に入らないし何もかもエアプで草
気づいたら8ステで全員ヒーラーになっててリトライした
癒されたすぎるだろ
気づいたら8ステで全員メインアタッカーだった自分とは真逆だ…
全員で海染持つか…
普段使わないキャラ育てたとしても翌月には倉庫番になってる可能性あるの終わってる
そう それが面倒くさくて興味無いキャラわざわざ育成したくない
でも再来月には倉庫から引っ張り出してくるかもしれないだろ?
また使うことにはなるんだからいいでしょ
@@SHUDSM超開花本来ならそのリソースを自分の好きなキャラに使えるんだよなあ
@@卵タメイゴ 聖遺物厳選でゴミを大量生産するよりは、キャラ育成して遊べる幅を広げるほうがいい
好きなキャラだけ育成するという概念を捨てないとシアターはあなたを歓迎しない
@@卵タメイゴ つよい
特定元素のキャラしか使えないんだから、このイベント内でその元素反応の強化できたら楽しかったかもしれない
それめっちゃありじゃん
結晶化でバフ獲得とか面白そう
@@silked_2003スタレやってる奴っていちいちsageコメしてくるのなんなん?
ボキャ貧じゃん
その元素反応したらフィールドダメージ発生やバフデバフは有りましたけど、それそのものの強化とか面白そうですね確かに
難易度はそんな高くないけど、キャラ縛られるのが個人的にすごいストレスだったわ
それな
わかる
自由度の高いところが原神の面白さであり良いところなのにね…
逆にそれがおもろいって思うんだけどなあ…
普段使わないキャラ同士の噛み合いを考えるの楽しかったけど…
@@SHRR555 普段使わないキャラなんて育ててないからそれができない😢
分かってはいたけど元素限られてるせいでキャラ足らなくて参加権すら無かった😢
単騎で強いアタッカー正義のコンテンツ
最適パ組めない時点でキャラの単体性能に依存しすぎるなこれ
@@silked_2003 今季でも水元素使わせてくれよ!!!
肯定的な意見がここまで極端に少ないイベント作れるのもある意味才能
原神ガチで1年間やり込んだ課金ユーザーの俺でも、「3属性縛りで18人キャラ用意して最低限使えるレベルまで育てる」という前提条件をギリギリ満たせたくらいだから、始めて1年未満の旅人&無課金ユーザーはまずお断りって感じのコンテンツ
条件さえ満たせばクリアは簡単だけど、その参加条件が厳しすぎると思うわ。最低1年かかりますよって話だからね。
やり込み勢向けのコンテンツって触れ込みだけなら初心者門前払いなのも理解できるけど、今回の幻想シアターはやり込み勢にとっては敵が柔らかすぎて中途半端だしただめんどいだけのクソ仕様だった感が否めない
@@user_5jdgmtgmp25npdwtpd
流石にね。
ランダムピックが想像の倍ぐらいキャラの使用感を損ねてきてた
放浪者持ってなくてお試し使ったけど信じられないくらいクソ雑魚キャラだったw
@@kizuna4342普段は中の下くらいだけど元素反応使わなくても火力出せるから並の部類だと思うZOY
@@kizuna4342傘ガキ引いてないけど今回お試し使ってみたら余裕で完凸ファルザンの方が強くて笑った
@@kizuna4342お試し放浪者はネガキャンレベルでゴミ
というかお試しは基本ゴミ
@@kizuna4342 放浪者が弱いというより、お試しキャラ自体が弱い+使用感も全くわからんからなぁ
ヌヴィレットさえお試し性能で一度も使ったこと無い人に持たせたら「え、あれだけ騒がれてるのにこの程度…?」ってなると思う
スタレの階差宇宙みたいに全キャラシアター内だけ一定ラインの強化してくれるとかあればもうちょい参加しやすかったと思うんだけどな
ほんそれ
カジュアル層にも売りたいならそれやるべきだったよね
スタレにそう言うコンテンツを追加した直後のコンテンツがこれだからな、原神とスタレは開発状況共有した方がいいレベル
@@みみずまる そんなことしたらスタレのレベル落ちそうスタレ可哀想
階差宇宙はエンドコンテンツじゃないんで😅
9:54これ草
サービス4年間の集大成 元素反応全否定
もう原神じゃなくて良い
このゲームの最大の売りのシステム否定してく運営かわいい
クリアするためには弱いキャラを序盤に消費して、フォンテーヌアタッカーを後に残すのが最適解とか、特定の人にに対しては最早絵踏みだよ、これ
@@qingquespmogumogu 序盤に貸し出しキャラ消費して最後に召使で破壊するコンテンツ
個人的にボスより途中のヴィシャップが辛すぎた
復活早すぎるんだよなアイツ
多分3体のボスで難易度そんな変えたりしてないんじゃないか
後ろのほうが若干強かったとしても後半はキャラ揃ってくるしバフももらえてるし
最初のラプトルくんが弱いのは単純にラプトル自体が弱いからや🙄
@@おいゆい-e4cそれは2体程よく削らないと
そのボス初めて戦ったからなんも戦い方分からんかったわ
アイツは2体間での倒す時間が違いすぎると先に倒した方復活するからなぁ
召使で焼き払ったわ素直に
原神の醍醐味である元素反応を使ったり相性良いキャラ組み合わせて戦うスタンスがランダム選出のせいでかなり制限されて普通につまらない
ほんとそれ
パーティ組むのが楽しい原神なのに、運営自らそれを否定するようなエンドコンテンツ出してくるの理解できん
逆に言うと、限られたメンバーで条件に見合った元素反応を出せるパーティを考えながら、その後のステージも見据えた編成を行う戦略性が良いと思うのだけどね…相性の良し悪しも手持ちの範囲で最善を尽くす形だし、微妙判定されているキャラの良い所を可能な限り活かして後ろのステージに強キャラを残す…という戦略構築もまた良いと思うのだけどね…
@@zanacys自由度の高い(笑)ゲーム
@@wakkasan321 原神配信者がよくやっているルーレット螺旋みたいなものですよ。ランダムで出されたキャラの範囲で最善を尽くすという…それに、選出に関してはポイント消費で多少なりとも緩和できるからね。
@@zanacys限られてたら組み合わせの数激減で大して考えることもないじゃん
螺旋みたいなの期待してたけど肩透かし通り越して肩パンチで吹っ飛ばされた気分
敵は期間限定イベレベルで柔らかいから戦い甲斐ないし、かといって元素制限や徹底したランダム仕様のせいで機械的にさっさと終わらせられるわけでもないし本当中途半端なイメージですね。
水中マップといいなぜ運営は頑なに育成したキャラを自由に使わせないようにあれこれ制限するのかわからん…
選択キャラランダム×使用回数制限の掛け合わせがとにかく不快…
どっちかもうちょっと緩和して欲しい
そもそも挑戦できなくて楽しむ以前の問題で悲しい
出来るとこだけ頑張ろう…
自分もハード挑戦権無かったけど、興味ないキャラ育てる気あんまりないからもう割り切った。
こんなつまらないのがエンドコンテンツとか興冷めした。もう原神引退する。
好きなキャラだけ育ててるのとそんなに原神歴長くないからノーマルすら行けないの草
お前らよく聞け
初日勢、重課金の俺だって好きなキャラと相性のいいキャラしか育成してない
結局何年続けようがいくら課金しようがこのコンテンツ向いてない奴は向いてない
多少の割り切りは必要
無理してすぐ引退しないように楽しんでくれよな!このコンテンツ以外も面白いことたくさんあるから!
挑戦するための期間が1ヶ月あるから、地道に行きたかったから、その間に育成してねってっことなのかもね
幻想シアターでキャラ数や育成を要求してくるんなら
①原石配布料を増やす
②育成にかかるコストの負担軽減
この2つのアプデはマストでお願いしたい
せめて素材の曜日制限消すとか週ボスの素材3つ固定とか一つだけでもやってくれれば良いのに
ボス素材は樹脂30にして欲しい感ある
レベル70まで育成素材半分でもいい。
毎日着実にデイリーとウィークリーこなしながら周囲の素材を回収して、適切に樹脂消費していれば、そこそこ育成できると思いますよ。
さすがに、祝福と紀行課金はしておいた方が良さげですが。
@@zanacys
結局それやったところで幻想シアターのクリアラインまでキャラ揃うの1~2年かかるよ
冒険ランク60行ってる人だって1キャラ完全に育成終わるまでに1ヶ月弱(聖遺物込)かかるんだから、このレベルでキャラ要求してくるなら改善必須でしょ
星四キャラとかは素材半分でいいし
始めて1年もない無課金勢だから、キャラが全然いなくてイージーしか出来なかった...
数自体はギリいるけど、このためにそこまで好きでもないキャラ育成する気にはなれなかった
もし叶うなら模擬宇宙や階差宇宙みたいな誰でも楽しめる爽快感あるコンテンツが来て欲しい
まぁ初回だしこれからのブラッシュアップに期待かな 元素縛られるのはやっぱこのゲームの良さを損ねてるという印象でした コンテンツ追加する意思を感じさせてくれたのでこれからに期待
自由度が売りなのになんで縛るかなぁ
減点じゃなく加点方式にしようよ
敵はカチコチで高火力だけど炎雷風を入れると味方に特大バフとかさ
@@ogro6305 逆に指定元素以外のキャラをとんでもないレベルで育成して、バフないけど倒すのに挑戦する人が出てきたりしてね。
あとは特定のバフ盛りまくってとんでも元素反応数値叩き出したりもいいな。
@@スノードロップ-y6pダメチャレ出来ていいね
減点どころか挑戦権すら得られないから強制0点なんよね…
予想通り新規やキャラゲー勢お断りでシアター自体不要だけど、このゴミ実装するから螺旋半減しますってのが終わってる
報酬のためにメインで使わない数合わせキャラのレベル上げに膨大な樹脂注ぎ込んだら大赤字なんてもんじゃないし、新規勢にとっては螺旋減った分コンテンツと貰える報酬減る改悪でしかない
キャラ大量に要求するならまず育成の重さなんとかする、育成の重さ変えないならレベル制限撤廃、それもしないなら螺旋を返せっていう...
せっかく召使クロリンデ優先的に育ててたのにお試しキャラみたいなのに拉致されて60以上のキャラ足りませんって言われて叩き割りそうになった。始めて半年も経ってないからきちいよ
始めて半年で挑むようなコンテンツじゃないからね…
まあエンドコンテンツだからコツコツやっていこう
育成出来てないから勝てない←わかる
育成してないから挑戦権すらない←なんで?
@@imjgbdgmp これから育成すればいいだろう・・・
@@mjq7777でもこのゲーム育成大変やん
閑雲登場で弱かったディルックがTier上位に!みたいなの前はありましたたけど
今後弱いキャラは幻想シアターと専用バフで使い所を確保するから、
不遇キャラが調整で脚光を浴びることは無くなりそうだなって感じがしましたね~
編成というゲームの根幹になる部分を台無しにしてまで「今まで不遇だったキャラにも活躍の場が!」とか言われても、あまり嬉しく無いんだよなぁ...
なんなら本当の下層はこれでも育成されないという
@@purin1510辛炎とか後回しがすぎる
日頃水元素に頼ってたからしんどすぎた、全クリまで頑張ってくる
強キャラはなるべくして強キャラになってるんだと感じたコンテンツだった。セノとか放浪者が一生懸命殴ってる横で召使とかアルハイゼンは適当にポチポチしてれば敵溶けるのほんと笑える。
これ、ヌヴィレット、アルレッキーノみたいな元素反応無視のキャラ増えてくんだろうな…こういうのは数人でいいんだよ
元素反応を、私は蔑む
@@ikura5och7最近地球温暖化の影響でバカ暑いけどどう思います?
パレ・メルモニアの電気代が心配だ
@@ikura5och7水龍、水龍、湿度が高すぎるからなんとかしてください😢
@@ikura5och7シグウィンの触角を引っこ抜きたいです!
全キャラボイス3種類あるし報酬もしぬほど豪華だから気合いは入れてるのは伝わるだけに本気でやってこのあたおか仕様なんだなって逆に精神にキた
推しキャラ強くして螺旋で遊ぶ目的でゲームしてたのに、急に操作感苦手とか興味無いとかで敬遠してたキャラも育ててね〜ってされるのが嫌。ただでさえ実装キャラ少ないのに。
コンテンツ版ディシア
幻想シアタャ〜w
笑った
新たなる視点を確立してて草
ディシアは「弱いけど声がいい/キャラデザが良い」で逃げ道あるからな
これ逃げ道用意されてないし擁護する気も起きんゴミや
@@Klonoxa_desuおもんないけどマップの装飾、オオカミがかわいい/キャラボイスがいい
ホタル実装で大盛り上がりのスタレ。リリース直前で大盛り上がりのゼンゼロ。シグウィンと幻想シアターで大盛り上がりの原神。
1人仲間はずれがいるね
この間違い探し簡単すぎだろ
皮肉だね😢
もはや幻滅シアターなんだよね
でも全てホヨバだから痛手ゼロなの強すぎる
参加条件さえ満たしてしまえば報酬は美味しい、だけど都合8回編成を都度考えさせられるのは面倒だった。正直以前の活力イベでも同じ感想を持ってアンケも送ったけどダメだったみたいですね…(遠い目
螺旋みたいに、クリア後も色んなキャラで試してみよう!とはならないコンテンツだった。報酬の為に一回ポッキリ。札に依ってクリア成否も変わらないので僅かな希望だったローグライクでもない。
そして岩PUシアターが来たら私は死ぬ。そんな感じでした。
岩は鍾離以外育ててる人と育ててない人がキッパリわかれてるイメージ
普段使われてないキャラを色々使わせたいというのは分かるけど、あまりにも不満を感じる点が多すぎる
・(お試し含めとはいえ)lv70以上育成済みかつ元素が適合してるキャラを18人用意しなくてはならず、頭数が足りなければそもそもハードに挑戦すらできない(レベル制限さえなければ適当なキャラを入れて頭数は揃えて、育成済み強キャラでキャリーすることも出来たのに)
・18人揃えるために育成してないキャラを育成しようにも、「普段使ってない」かつ「今後も特に使う気がない」キャラだから育成してない訳で、シアターのためだけに貴重なリソースを使って育成する気にならない
・この挑戦ハードルの高さの割に出てくる敵は弱く報酬はクソ簡単に取れるため、尚更「シアターのための育成」をするモチベが湧かない
・強制的に4人を編成しなければならない制限のせいで、「簡単な所は2人や3人ptで攻略してキャラの⚡️を残しておく」といった戦略性すらない
・元素縛りかつ使用可能キャラがランダム追加かつ2回までの使用制限付きかつ低難易度のため、結局適当な編成でキャラパワーでゴリ押すだけになりがち
・せっかくフレンドのキャラを借りれるシステムがあるのに、お試しキャラ6人は何故かフレンドのが使えず、(未所持の場合は)強制的にお試しの方を使わされる
ほんとにレベル制限が新規いじめでしかない...
数合わせキャラなんてレベル70だろうが裸レベル1だろうが変わんないっぽいのに、レベル上げない人は参加権ありませーんwwwついでに螺旋は減らしまーすwww新規とキャラゲー勢はザマァwwwwwwとでも言わんばかりなのが終わってる...
@@松尾圭祐-o6u
人によっては育成リソース考えたら220原石増えてもマイナスなりますよね
@@purin1510
常に石割してる身からしたら何千何万と石割って数百原石しか返って来ないです...
レベル上げただけじゃなんの役にも立たないですし...
炎雷風とかいう絶妙に普段組まない元素で縛ってくるの悪意あるだろ
炎草風とかよりはマシ
@@Tr-ph4lm岩草氷に震えろ
そのうえ召使クロリンデ両方でシュヴルーズ出さないし。完全に悪意
@@寅星もう原神を根本から否定する組み合わせで草
@@寅星岩草風やな!
結晶化すら許さない元素反応0!
今の所、幻想シアターより魔女とかの伏線貼ってきたのが面白かったな
数年後に原神がオワコンになった理由みたいな動画が出た時にそのサムネの真ん中に幻想シアターが置かれてそう
ほんと階差宇宙みたいに普段のお試しレベル、会心60:120天賦8とかそんなんで手持ち使わせてくれたらな
聖遺物と武器マジつれぇわ
こんな手荷物検査みたいなイベントがやりたかった訳じゃないんだよなぁ
敵弱すぎでほんとにただの手荷物検査なんよ
これ色々問題あるけど何より鼻につくのが「お試しに指定されてるキャラはフレンドから借りられない」ってとこだわ
これ要するに凸や餅持ってたり育成進んでる強キャラをフレンドから借りさせないようにする措置よな
お試しに強キャラぶち込んどけば初・中級者が楽出来なくなるわけだし……それ以外にこの仕様の意図がわからん
普通にフレはフレ。お試しはお試しでどっちか選べたら良かったのに
色々言われてるのを改善せず無視する流れならヌヴィと召使いは一生お試しに入れられてそう
今までは螺旋用に2、3パーティーあれば困らなかったからそこのアタッカーの聖遺物厳選に樹脂使ってきたのに、急に複数人分の聖遺物も武器も要ります!レベルも70必須ですって言われてもなぁ…🥲︎
推しじゃないキャラに樹脂使って育成するより
推しの育成したいわ、楽しいかって聞かれたら微妙だし。
しかも推しが特定の元素に該当してなければ出禁で〜す🤪とかユーザーナメすぎてる
しっかりヌヴィレット出禁になってて流石に笑った
これ挑戦できない人は石の数減ってるのまじゴミだよな
幻想シアター内で元素反応(今回だったら過負荷と拡散)を極限まで強化する、とかだったらまだ良かったのかもしれない...
あと祝福効果が全体的に微妙すぎるから模擬宇宙みたいなイカレ効果を入れても良かったんじゃないかなと
楽しかったけど、始めて一年も経ってないからそもそも出場に必要なキャラクターが足りなくてハードは挑戦すら出来なかった…
星みたいなやつ全部取らなくても報酬もらえるの良心的やな
そこだけ見たらね…
星とんなきゃダメだと思ってリトライしたりしてたけどあれ最後までクリア出来ればいいんだね
@@マナナ-f9y
俺も最初そう思ってて何回かやり直して結局めんどくさくなって星6しか取れんでクリアしたら報酬全部貰えた
今回はストレスフルな要素がいっぱいだったけど、始まったばっかりのコンテンツだから、次からの改善を期待する
雷電将軍最近は使わなくなってたけど、サポーターとしてもアタッカーとしても使えるから今回ばかりは重宝してる
ガチガチのキャラ縛り/回数制限は原神のコンセプトと相入れないんだな、と思った。やるならパーティーの根幹になるキャラを1体だけ固定にして、他キャラ自由に組み合わせるとかがいいなー。
多くは語らないけど、とりあえず一旦、原神はスタレの企画チーム何名か入れた方がいいと思う…いやマジでホントに。全然コンテンツ内容面白k((
なんかゴッドイーターとかそういう落ちぶれてったゲームの開発見てるみたい...
素材良くて普通にやればそれだけで十分、今回なら難易度上げて使用パーティ増やした螺旋13層以降を追加するだけで良かったのに、いらん要素ばっか追加してゴミ作って呆れた人がコンテンツから離れていくっていう...
リリース勢、課金勢は楽しめると思うけど、始めて1年とかだとキツそうだな〜って感じ。
個人的にはこういうやり繰りして手持ちのコマから勝利をもぎ取るスタイル好きなので楽しいです。
リリースからやってる重課金勢だけどくそおもんないです...
原神くんはいい加減難しさとめんどくささを混同するのをやめよう
@@yofumi798
結局やり方次第なんじゃないですかね?
自分もリリースからやってて選択肢は沢山あったので、ちょっと育成追いついてないキャラで固めたり、シナジー無い編成作って擬似単騎みたいにしたりしました。
結局この楽しみ方で満足するかどうかは人によるのでなんとも言えないですけど、螺旋もある程度ライン越えたら作業になるので似たようなもんだと思ってます。
エンドコンテンツ扱いだからすぐクリアできるようじゃ困るけど...上手く調整してくれないかな
@@サッちゃん-n1vガチャ要素あるけど結構考えること多くて楽しいよな
@@サッちゃん-n1v クリアできることと面白いと思うことは=ではないんやで……
いい加減原神で難易度上げようとするとつまらん戦闘になることをユーザーサイドも理解して発言して欲しい
何が嫌かって興味もないキャラをこのために育てなきゃいけないってこと。それに育てたとしても更新後には新たな元素縛りがくるわけで使えずに、また別キャラ育成してね^^ってなる可能性があること。マジでモチベ上がらんわ
嫌ならやらなければいいって言ってる人いたけど今回に関してはこのコンテンツのせいで螺旋の更新が1回になって報酬減らされてるんだよね。螺旋の報酬が変わらなかったら文句も言わなかったよ
@@ルダ-l1w
報酬もだし単純に半減するからコンテンツや好きなキャラの活躍の場も減るのがなぁ
@@ルダ-l1w
シアターのノーマルをクリアできればだけど、報酬は原石だけで言えば前と変わらないよ。
@@テレサ-t8eノーマルをクリアするのも育成キャラによってはキツいし、シアターは制限ばかりで好きなキャラを螺旋より使えず戦闘があんまり楽しくないのも問題
@@でんちゅう-i7n 今までの螺旋で毎回⭐︎9取れてるのかな‥
螺旋で⭐︎9取るなら、好きなキャラ使えないこと割と多いと思うけど。
四人必須が一番クソ
これな
ホントだよ
ここは二人で行こうってとかの戦略性を無視してくる
召使や胡桃単騎、配膳八重やクロリンデシュヴとか節約のしようはいくらでもあるのにそれを否定してくるの嫌がらせがすぎる。
サポートキャラは15回まで←他に類を見ない画期的なシステムすぎて脱帽、何食ったら思いつくん笑
螺旋の為の12キャラぐらいを育成していたため、報酬が減ってちょい不満でしたねぇ。ただ雰囲気がすごい好きだった、ステージの背景も綺麗だったな
元素反応とサポーター使ってどんなキャラでも強くなれるのが原神の売りなのに謎のキャラ縛りランダム制にして召使とかリオセスリ単騎火力でペチペチしてる方がいいってなるのダメでしょ
結局自己完結高倍率殴りゲーなんよな
待ちに待った待望のコンテンツ追加がこれなの呆れるの通り越して笑えてくる
階 差 宇 宙 を 見 習 え
虚構みたいに不遇キャラにスポット当たったわけじゃなくて、ただただ縛られて不快になるコンテンツ。
これやりたかったら、せめて自塑樹脂実装とか育成緩和してくれ
ジン団長の貰えるポーズ 待機モーションからの切り抜きだったせいでちょっとえぇ…ってなっちゃうな
綾人ニキとかほぼ直立やぞ;;
@@ボタイン悲しすぎる😭😭 いちいち報酬に追加〜ってせずにデフォルト追加してくれればよかったのに
色んなキャラを育成しまくったやらかしはこの為の布石だったのか…
使うキャラ全員分聖遺物つけるのめんどくさいし聖遺物被り禁止が結構だるい
そんな仕様あるの!?
終わってんなマジで
ハード参加条件辛すぎるわ…
育てたキャラ少なすぎてイージーしか挑戦できなくて泣いた
でも、難易度簡単で原石たくさん貰えたり、ボイス聞けたりするのうれすぃ
あと、オオカミくんかわいすぎてスクショとりまくり
好きなキャラとそれに噛み合うキャラしか育成してないよね
挑戦権ない民…
どのキャラも好きだからって理由で誰彼構わず育てまくっててよかった…
階差宇宙って神ゲーなんやな
炎元素がメインアタッカー多すぎるせいで最後のコッペリア戦のメンツが全員アタッカーになっちゃったw
結局リネ単騎でほぼ螺旋と同じ絵面になったw
これのために樹脂使わされるなら螺旋だけのままで良かった…
初心者はキャラ揃ってなくて参加権すら無くて、古参、課金勢はなんの苦労もなく終わる
意図的に不満が出るコンテンツを作ったように思えるレベル
これってスタレへの誘導だったりする??
同感すぎる
エンドコンテンツなんだからやり込み勢が得できるってのは当たり前ですし、初心者が参加権ないってのは螺旋だって同じじゃないですか?
@@Johngallion-311
同じじゃないよ
やり込み勢からしたら報酬全回収なんて通過点で、育てたキャラのパワーを発揮できるコンテンツや手応えを求めてるからね
初の常設コンテンツ追加で螺旋9〜10層レベルのボス置かれても萎えるだけ
@@Johngallion-311
必要樹脂(リソース)が違いすぎる
螺旋なんて極論今のフリーナシグウィン完凸して2人育てりゃそれでおしまい
そこまで行かなくても2パーティあればOK
一方でシアターはその期間毎に変わる元素でそれぞれ必要キャラ分のレベルと戦闘で使うキャラの諸々必須
ついでに数合わせのためにメインで使わないキャラ育成するために途方も無い樹脂を地脈に捨てる罰ゲーム付き
今から最初からやってみれば分かると思いますよ
@@Johngallion-311 初心者だけど12層いってこのパーティじゃ無理かーって試行錯誤できるのとそもそも参加すらできないのは天と地の差があると思います
螺旋の開催期間、頻度をそのままにして、その上で幻想シアターが、螺旋よりも難易度が一段階上がるコンテンツとして追加されてたならまだ納得できた
せめて報酬の量、変えずに
螺旋か幻想やるか選べるように
してほしかった。
この幻想のせいで螺旋が
月1 更新にされて幻想も
やらないと報酬が減る仕様に
されてて萎えました。
選べるの良いですねそれ
どうしてもこの仕様でやるなら模擬宇宙レベルのあたおかバフゲーに振り切るくらいじゃないとマジでやり込み搾取コンテンツ過ぎなんよ‥‥
今回のイベントで1個思ったのは、スタレの運営の人達は原神の運営の人達よりかなり優秀だと言う事。
ターン制バトルとアクションバトルを比べるのがナンセンス
原神がアクションゲームなわけ・・
ゲームスピード多少違うだけでどちらも戦闘開始前の編成でほぼゲームが決まる
その編成を縛るからおかしな事になる
原神で出た不満点はスタレで改善されるからな
同じ時期に追加されたコンテンツが階差宇宙と幻想シアターだもんね
個人的にめっちゃ好きおもろい
無餅無凸確保の方針で色んなキャラ持ってるつもりだったけど、好みの影響で炎元素少なくて結構大変でした
ハードを何回も再挑戦して8幕までクリアできましたが本当にギリギリで、ウェンティとリネがめっちゃ強かったです
今後好きな元素が対象になった時はめっちゃ楽しそうだなって感じ
難しくも無いのにキャラ縛りあって個人的に楽しくないなぁこれ
難しくてキャラ縛りあったらそれこそクソゲーだと思います
@@Azunyan4869
螺旋レベルの強さあったらきついけど今の敵弱過ぎて難しさの欠片もなかったしね
エンドコンテンツなんだから難易度もっと上げて欲しい
縛る元素をもうひとつ増やすだけで編成幅も増えるし、参加条件も緩和されるしでちょうど良いと思うの
次回水氷草岩にして
あと17人しかいなくて1人育てたのに、フレンド入れたら1人出れなかったのはモヤッとポイントだった。フレンド選択タイミングは挑戦開始前に直して数に含むべき。
完凸で割としっかりしたシールド貼れるエンヒ、自己回復持ちのクロリンデとリオセスリ、複数戦に強い魈とウェンティあたりの需要上がった気がする。お試し含めて炎・雷・風の各元素4名以上いるとクリア安定した。
余計なキャラにはリソース割かないようにして絞って育成してた分だけにノーマルにさえ人数届かなくて泣いてる
元素なんて縛ったら単体で完成されてるヌヴィ召がさらに強くなるだけなのに…何がしたいんだこの運営は
一期が30日と長めにあるから、難易度が高いと感じた人は今いるキャラをじっくり育てよう
一応エンドコンテンツの一つだからね
雷電ノリノリでポーズとるのなんか面白いな
ユーザー側に縛りを課す難易度調整はそら叩かれる
しかも縛りとか条件が信じられんくらい多い
もう素直に螺旋13層以降を実装してくれ
普通にこれするだけでほとんどアクティブユーザーは満足するだろになぁ...
なんで普通にするだけでいいのにいらん事してゴミ創り出すのか...
開幕メンバーから4体選ばないといけない事と、道中のキャラ温存ムーブがしんどい
開幕で1枠使わされるのクソだよな
弱いくせに4人使わされるのが1番だるい
不便=難しさって勘違いした結果生まれた悲しきコンテンツ
Ver2.3から始めたキャラ完凸する程度の廃課金勢だから、報酬獲得は余裕だけど、元素反応の存在意義無くなってて全く面白くない。胡桃に過負荷縛りしてどうすんだよ、、、鳴潮の逆境深塔の劣化パクリでしかないシステムをみる限り、もう原神に改善を期待するのは無駄なのかもしれない、、、大好きだったゲームがこの有り様になってるのはまじで悲しいよ、、、
スターを取ろうとすると結構難しいっすね
フォンテ以前の無凸アタッカーだと厳しいところがあるかもしれない
初めて2ヶ月だけど引いたばっかのフリーナ使えないの意味わかんないやん
イージーはいけるけどノーマルへの参加権ないし使わんキャラ育てるほどの余裕ないし螺旋半月更新のほうが良かったわ
運営が最近叩かれすぎて溜まった鬱憤を新規にぶつけて解消してるのかなってレベル...
せっかく引いたキャラ使えないのは萎えるよね
@@蒼鰐
フリーナ入れて螺旋どうやってクリアしようかなーって育てるキャラ考えてるのにそもそも参加できないイベント?が始まったのはちょっと萎えました
敵が強いとかで初心者が弾かれるのは攻略する気になりますがそもそも参加すらできないっていうのは違くないかなぁと思いますね
@@松尾圭祐-o6u それ一番やっちゃいけないやつ()
@@あおいくま-w2k エンドコンテンツだから、初心者がクリアできないのは仕方ないこと。
ほんとにスタレと同じ会社?って思うわ
キャラ2回しか使えない、後半になるにつれて元素反応使えなくなる、ランダムピックのキャラ縛りがいやっていう点がちょっとでも改善される事を願う…
フリーナ推しだけど、このコンテンツに使えないのがマジ悲しい...
それは月で変わるからどうでもいい