Fala pessoas! então, concord capotou o corsa muito antes do que todos previram, existem alguns motivos para explicar esse flop, mas talvez o central seja o artistico, chega junto conferir!
REDES: CANAL DE CINEMA (CINE VI): www.youtube.com/@CanalCineVi GRUPO DO WHATSAPP: chat.whatsapp.com/DV6vwL93vtsFuviPh9aIxl PERFIL DE ARTE: instagram.com/myartbunker/ twitter.com/myartbunker SUPORTE FINANCEIRO: apoia.se/hardvi
Cara tem gente que ta defendendo a aparecia fos personagens desses jogos mostrado aquele cara com mascara de porco falando:vocês reclamam que os personagens tem que ser bonitos mas olha esse personagens.sendo que eu posso ta errado mas o problema não eram os personagens serem feios e sim os personagens não serem carismáticos,tipo a marisa fe street fighter 6 ela é diferente das outras personagens femininas mas é bem carismática.
Nao tem essa personagem que voce redesenhou,os criadores falaram que não eram para reclamarem da aparecia dela porque ela foi inspirada em uma mulher T,o que me faz pensa cara tudo bem vocês quererem fazer personagem com essa tematica mas porque eles pode fazer personagem bonitos,tipo a poison de final fight ela é T mas ela é super bonita
Ultimo comentário hoje,tem gente que pode dizer:vocês so falar de beleza com personagens feminina,mas ai que ta,porque so pode tem personagens bonitas femininas porque não podemos tem personagens femininas mostrousas estilo mostros de filmes de terror serio,tipo nos amos 90 tinham jogos com personagens masculinos feios e muita gente jogavam como aquele jogo boorgeman,ou dos aliens da sega toejam e earm,e ate jogos onde você controlava não humanos como insetos e ou plantas,o próprio Mario bros entra nisso
2:38,tem gente que falar isso varia de epoca para epoca e assutos tambem,exemplo antigamente tem traços não europeus eram considerado errado principalmente ser você fosse de descendência África.
mas em materia de arte nao acho q muda muito nao, todo trabalho artistico q era bom seculos atras... segue sendo hehe padrao de beleza entre pessoas, fora do aspecto aspecto artistico varia sim, mas o ponto é um trabalho de design bem feito perdura
Outra coisas que não ajudou o jogo é o fato de que os desenvolvedores deles provavelmente queria mostra que um jogo com personagens nao objetificados e minorias podia fazer sucesos,sendo que os games sempre teve personagem assim talvez ne tanto personagens lgbt mas isso poderia ir mudando com a mudança de gerações e pesamentos das pessoas eram so questão de tempo. Alem de que eu sou daquele tipo de pessoas que acredita que uma personagem feminina não precisa ser uma lara croft ou uma samus questões dd anatomia para ser interessante ou carimatica.
eu acho q tem q ser o maximo apelativo esteticamente, todo mundo sabe q no mundo real tem gente de todo tipo, atraente ou nao, mas na ficção e fantasia continuar se prendendo a isso... pra que??? bora ter as melhores versoes possiveis dos personagens
@@CanalHardViOlha, acho que é meio relativo essa parte de melhor versão vivemos num mundo que agora o idealizado não é mais um mega musculoso ou uma gostosona, entendo sua visão, mas você não precisa ser um brucutu ou uma gostosona sempre pra ser um bom design, os líderes de ginásio da 8 geração de pokémon são uma prova disso, na real a maioria dos líderes atuais de ginásio mostram isso
@@CanalHardViE vai por mim, é legal ver quando um personagem te lembra fisicamente, usei os líderes da gen 8 porque um deles me lembra bastante em aspecto físico(só tirando as pernas que ele é meio baixinho) que é o Gordie
@@CanalHardViRecomendo ver vídeos de análise de designs de campeão do lol do Knight ele faz boas críticas de design, poderia acrescentar conhecimento a ti
@@dubleirosdeplantao8095 o ponto central é q eu definitivamente nao quero que games representem o real, se prender a isso é bobagem quando nem o céu é o limite em materia de possibilidades de designs. e tb lembrar q muitas coisas diferentes podem ser belas, mas nem todas.
Pra vcs verem o quanto o Design de personagem e importante, eu só comecei jogar Genshin Impact literalmente por conta dos Designs dos personagens rs. Eu sou um grande hater de jogos realistas de mais, pq pra mim o foco principal e só o quão bom e o gráfico do jogo. Sou fã de jogos que tenha uma pegada mais cartoonesca, que se parecessem desde animes a cartoons(Daria destaque aqui para Genshin, Rayma Legends e Skull Girls). Pq com estes tipos de jogos eu vejo que teve ali uma dedicação pra criar aqueles tipos diferentes, além de da um grande conforto de jogar. Também quando fogem do realismo e possível explorar varias formas de arte dentro do jogo como e o caso de Child of Light, que aparenta muito ser uma grande composição de Aquarela.
eu entendo perfeitamente, nao diria q chego a odiar fidelidade visual, mas nem de longe é minha opção visual favorita, no maximo proporções anatomicas em media realistas, mas em materia de roupas, penteados, elementos do mundo etc, gosto de coisas bem abstratas e unicas, para mim essa é a graça de consumir esses mundos ficticios hehe valeu por comentar!
De certo modo me lembrou alguns designs da SEGA lá nos anos 90 pros 2000, Fighting Vipers, Last Bronx e tal. Eu até imagino que vendo as facas e as capa, eles pegaram um pouquinho da Meave de Paladins no original, talvez. Mas ficou legal sim!
Nada mal, meu amigo. Nada mal. Gostei bastante. Eu acho que só mudaria os óculos. Alguém falou que essa seta apontando pra cima não faz sentido no design.
tem sido unanime essa questao dos oculos kkk eu particularmente nao me encomodei com esse elemento, entao foquei em mexer nas cores sobrando (tipo a camisa clara dela, e trocar as partes douradas por algo mais neutro como cinza), mudar o cumprimento da roupa para melhorar a silhueta, e dar um up nas proporçoes fisicas. valeu por comentar!
Eu vi um video de um cara gringo que fez redesign de três personagens os mais esquisistos e ficou incrível, o seu ficou da hora também, gostei dos pontos levantados no video, tamo precisando muito de beleza nos jogos hoje em dia😊
A sua arte é boa e o redesigner tbm, mas acho que não precisa realmente mostrar pele para ser melhor. Um exemplo é arlecchino de genshin impact, ela não tem uma pele a mostra e ainda assim muitos adoram. Depende também da personagem, não conheço essa ai então não vou palpitar tanto
ah certamente, eu nao estabeleci que a rota de mostrar mais pele é a unica, apenas uma que recorrentemente funciona, e nós vemos q é o caso dado varias personagens ao longo dos anos em games e outras midias proximas. mas sempre vai ter personagens como samus, que majoritariamente ta de armadura, expondo absolutamente nada de seu corpo, e mesmo assim segue extremamente cativante em tela. valeu por comentar!
Voce so colocou seus gostos pessoais ai, primeiro que nem todo mundo quer ver pele, num sei de onde tu tirou isso, só teu gosto pessoal mesmo, muita personagem feminina ai não mostra nada, como a whip do kof, personagens masculinos tbm nõa precisa, como Snake do MGS... e ai vc so afinou o rosto, o que claramente os designers queriam evitar já que quase ninguem tem rosto fino. E expos o corpo da mulher... vão me chamar de lacrador esquerdista e os carai mas é isso. E não da pra salvar esse oculos não
mazé claro q eu botei meus gostos pessoais kkk oq tu esperava? eu q to desenhando, vo emitir os gostos do zé la na casa do k@cete ou os meus? inclusive os artistas do game game tb colocaram os gostos pessoais deles, isso ficou bem evidenciado dado as tretas q rolaram no x quando se manifestaram. a questao é, o gosto pessoal deles nao tem apelo mercadologico, agora algo na linha do q eu fiz em 30 minutinhos, poderia ter mais apelo, basta olhar visual de personagens femininas pop em games ao longo dos anos. quando eu falei da pele, é um fato, pessoas gostam de ver pele, isso nao quer dizer q tal opção é a unica para sucesso, apenas uma via q facilita, achar q essa rota era a unica foi um salto logico da sua cabeça. e sim, eu mudei pouca coisa, pq como eu cito ao iniciar, a ideia é tentar dar uma salvada mexendo pouco, nao quero desfigurar o og, apenas fazer uns ajustes aqui e ali e tornar o design mais palatavel.
ah cumpade, nao substime o poder de bons designs, vale lembrar q no time de devs haviam uns veteranos de outros titulos, entao o gameplay nao tava cagado em si, entao se o povo tivesse ressonado com a vibe, e os personagens, sem contar q a sony tava total pronta pra enfinha ganha quanto precisasse nele se desse certo (vide q compraram o estudio, e terá ate epi sobre concord na serie secret level q estreia em dezembro) entao acho q tinha tudo pra ser mais uma na disputa, bastava nao ser tao feio kkk
@@CanalHardVi Neim, não to subestimando o poder do design, só acho que Concord é tão mais-do-mesmo e joga tão safe que é só mais Hero Shooter. Seria algo diferente se saísse perto da época que eles começaram a desenvolver... Mais um Guardiões da Galáxia 🗿 Esse jogo não é feio, é horroroso, tipo bater na mãe com uma foice: Isso me lembrou levemente a relação da Sony com a Hello Games tambémkkkkkkkk
@@foller2electricboogaloo575 poisé, mas se pensarmos em dezembro se nao me engano, sai o marvel rivals q é o hero shooter da marvel, ele parece bem pior em gameplay, bem caotico, e os personagens de combate fisico tem animações bem duvidosas, sem contar a confirmação de acerto inexistente, e mesmo assim esse game vai da player pra caraba, e so por ter os herois como personagens jogaveis. entao ate um genero cansado desse ainda pode atrair publico kkk
@@CanalHardVi E isso é por causa do Design kkkkkk, os Devs apostaram em um estilo levemente mais parecido com as comics antigas, a Storm por exemplo, ao invés do visual lavado, sem personalidade, sem EDGE do que o MCU e as comics modernas estão usando... ou você sabe, "fEiTo PaRa AuDiEnCiA mOdErNa". Não procurei muito sobre o Marvel Rivals pra falar verdade mas quando vi o Bruce Banner Twink e o Hulk rodando igual uma bailarina, eu fiquei: Esse ai vai ser um jogão.
@@foller2electricboogaloo575 na real o visual do game ta bem estilizado, diria ate menos ocidental e mais inspirado por coisa oriental, e essa é de longe a melhor parte desse pacote, de resto parece bem bosta, mas vai da gente jogando ctza kkkk
cara, desculpa, mas é preciso ter estudo de concept art para games, e pelo que eu vi, não tem nada disso no seu video, apenas generaliza um monte de coisa, e destaca que o exagero(sexual) torna o design bom, mas isso é refutado ao ver seu redesign, que é literalmente igual, só deixou mais sexualizado, e ainda ficou ruim
é um desenho feito em 30 minutos, seguindo uma trend q varios artistas participaram internet a fora, onde eu me impus uma regra de mexer pouco nos elementos originais, assim nao desfigurando a ideia, mas ainda sim tornando-a em algo mais palatavel. Eu gostei do resultado, muitos dos q viram o video tb, mas nao da pra agradar todo mundo, né.
valeu man! sobre soul hackers, tudo depende de ter tempo kkk, jrpg sao longos, entao por hora nao rola ja q estou no meio de outros games para videos, mas uma hora a vez dele chega
REDES:
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apoia.se/hardvi
fico bom o re-design mas não consegui tirar os olhos do seu avatar parece que voce tava olhando a minha alma
não foi uma boa experiencia
@@mauriciogabriel837 e quem disse q eu nao estou olhando a alma de todos q assistem o canal🙂
Cara tem gente que ta defendendo a aparecia fos personagens desses jogos mostrado aquele cara com mascara de porco falando:vocês reclamam que os personagens tem que ser bonitos mas olha esse personagens.sendo que eu posso ta errado mas o problema não eram os personagens serem feios e sim os personagens não serem carismáticos,tipo a marisa fe street fighter 6 ela é diferente das outras personagens femininas mas é bem carismática.
é um combo, eles sao feio e sem carisma, parecem cosplayers, duvido q essa era a intenção
Nao tem essa personagem que voce redesenhou,os criadores falaram que não eram para reclamarem da aparecia dela porque ela foi inspirada em uma mulher T,o que me faz pensa cara tudo bem vocês quererem fazer personagem com essa tematica mas porque eles pode fazer personagem bonitos,tipo a poison de final fight ela é T mas ela é super bonita
poisé, uma coisa nao anula a outra, poison ta ae desde sempre provando o ponto hehe
Ultimo comentário hoje,tem gente que pode dizer:vocês so falar de beleza com personagens feminina,mas ai que ta,porque so pode tem personagens bonitas femininas porque não podemos tem personagens femininas mostrousas estilo mostros de filmes de terror serio,tipo nos amos 90 tinham jogos com personagens masculinos feios e muita gente jogavam como aquele jogo boorgeman,ou dos aliens da sega toejam e earm,e ate jogos onde você controlava não humanos como insetos e ou plantas,o próprio Mario bros entra nisso
mas ninguem disse q "so pode x ou y" quem tem feito isso sao os devs ocidentais, so to apontando as cagada deles e rindo
2:38,tem gente que falar isso varia de epoca para epoca e assutos tambem,exemplo antigamente tem traços não europeus eram considerado errado principalmente ser você fosse de descendência África.
mas em materia de arte nao acho q muda muito nao, todo trabalho artistico q era bom seculos atras... segue sendo hehe
padrao de beleza entre pessoas, fora do aspecto aspecto artistico varia sim, mas o ponto é um trabalho de design bem feito perdura
Outra coisas que não ajudou o jogo é o fato de que os desenvolvedores deles provavelmente queria mostra que um jogo com personagens nao objetificados e minorias podia fazer sucesos,sendo que os games sempre teve personagem assim talvez ne tanto personagens lgbt mas isso poderia ir mudando com a mudança de gerações e pesamentos das pessoas eram so questão de tempo.
Alem de que eu sou daquele tipo de pessoas que acredita que uma personagem feminina não precisa ser uma lara croft ou uma samus questões dd anatomia para ser interessante ou carimatica.
eu acho q tem q ser o maximo apelativo esteticamente, todo mundo sabe q no mundo real tem gente de todo tipo, atraente ou nao, mas na ficção e fantasia continuar se prendendo a isso... pra que??? bora ter as melhores versoes possiveis dos personagens
@@CanalHardViOlha, acho que é meio relativo essa parte de melhor versão vivemos num mundo que agora o idealizado não é mais um mega musculoso ou uma gostosona, entendo sua visão, mas você não precisa ser um brucutu ou uma gostosona sempre pra ser um bom design, os líderes de ginásio da 8 geração de pokémon são uma prova disso, na real a maioria dos líderes atuais de ginásio mostram isso
@@CanalHardViE vai por mim, é legal ver quando um personagem te lembra fisicamente, usei os líderes da gen 8 porque um deles me lembra bastante em aspecto físico(só tirando as pernas que ele é meio baixinho) que é o Gordie
@@CanalHardViRecomendo ver vídeos de análise de designs de campeão do lol do Knight ele faz boas críticas de design, poderia acrescentar conhecimento a ti
@@dubleirosdeplantao8095 o ponto central é q eu definitivamente nao quero que games representem o real, se prender a isso é bobagem quando nem o céu é o limite em materia de possibilidades de designs.
e tb lembrar q muitas coisas diferentes podem ser belas, mas nem todas.
Pra vcs verem o quanto o Design de personagem e importante, eu só comecei jogar Genshin Impact literalmente por conta dos Designs dos personagens rs. Eu sou um grande hater de jogos realistas de mais, pq pra mim o foco principal e só o quão bom e o gráfico do jogo. Sou fã de jogos que tenha uma pegada mais cartoonesca, que se parecessem desde animes a cartoons(Daria destaque aqui para Genshin, Rayma Legends e Skull Girls). Pq com estes tipos de jogos eu vejo que teve ali uma dedicação pra criar aqueles tipos diferentes, além de da um grande conforto de jogar. Também quando fogem do realismo e possível explorar varias formas de arte dentro do jogo como e o caso de Child of Light, que aparenta muito ser uma grande composição de Aquarela.
eu entendo perfeitamente, nao diria q chego a odiar fidelidade visual, mas nem de longe é minha opção visual favorita, no maximo proporções anatomicas em media realistas, mas em materia de roupas, penteados, elementos do mundo etc, gosto de coisas bem abstratas e unicas, para mim essa é a graça de consumir esses mundos ficticios hehe
valeu por comentar!
Eu jurava q concord era um APP de conversa, com a proposta de ser um rival do Discord...
Ledo engano...
Personagem feio só é legal em jogo online que tem os bonitos pra dar um contraste., pq é engraçado
kkk poisé, street fighter 6 mesmo é ouro nesse quesito
Esse óculos dá pra salvar não, taca fora.
De certo modo me lembrou alguns designs da SEGA lá nos anos 90 pros 2000, Fighting Vipers, Last Bronx e tal. Eu até imagino que vendo as facas e as capa, eles pegaram um pouquinho da Meave de Paladins no original, talvez. Mas ficou legal sim!
Man os personagens parecem uns bloco de concreto: Grande, Cinzento, Sem vida e Genérico.
mas segundo os artistas envolvidos nao ha nada errado hein... kkkk confia
Po, coitado do belo, ninguém deixa ele em paz kkkk
Gostei desse redesign.
belo esta constantemente sendo perseguido hahah valeu man!
Nada mal, meu amigo. Nada mal. Gostei bastante. Eu acho que só mudaria os óculos. Alguém falou que essa seta apontando pra cima não faz sentido no design.
tem sido unanime essa questao dos oculos kkk
eu particularmente nao me encomodei com esse elemento, entao foquei em mexer nas cores sobrando (tipo a camisa clara dela, e trocar as partes douradas por algo mais neutro como cinza), mudar o cumprimento da roupa para melhorar a silhueta, e dar um up nas proporçoes fisicas.
valeu por comentar!
Os personagens de Concord parecem serem feitos por IA.
olha, se fossem, seriam ate mais bonitinhos, viu kkk
valeu por comentar!
Eu vi um video de um cara gringo que fez redesign de três personagens os mais esquisistos e ficou incrível, o seu ficou da hora também, gostei dos pontos levantados no video, tamo precisando muito de beleza nos jogos hoje em dia😊
hehe poisé man, de gente feia ja basta o povo q eu trombo nos busao da vida
@@CanalHardVi ☺
A sua arte é boa e o redesigner tbm, mas acho que não precisa realmente mostrar pele para ser melhor.
Um exemplo é arlecchino de genshin impact, ela não tem uma pele a mostra e ainda assim muitos adoram. Depende também da personagem, não conheço essa ai então não vou palpitar tanto
ah certamente, eu nao estabeleci que a rota de mostrar mais pele é a unica, apenas uma que recorrentemente funciona, e nós vemos q é o caso dado varias personagens ao longo dos anos em games e outras midias proximas.
mas sempre vai ter personagens como samus, que majoritariamente ta de armadura, expondo absolutamente nada de seu corpo, e mesmo assim segue extremamente cativante em tela.
valeu por comentar!
De feio ja basta eu, agora vou ter de aturar no jogo tambem? Mds quero é gente bonita e gasosa.
falou e disse, cumpade!
valeu por comentar!
Voce so colocou seus gostos pessoais ai, primeiro que nem todo mundo quer ver pele, num sei de onde tu tirou isso, só teu gosto pessoal mesmo, muita personagem feminina ai não mostra nada, como a whip do kof, personagens masculinos tbm nõa precisa, como Snake do MGS... e ai vc so afinou o rosto, o que claramente os designers queriam evitar já que quase ninguem tem rosto fino. E expos o corpo da mulher... vão me chamar de lacrador esquerdista e os carai mas é isso. E não da pra salvar esse oculos não
mazé claro q eu botei meus gostos pessoais kkk oq tu esperava? eu q to desenhando, vo emitir os gostos do zé la na casa do k@cete ou os meus?
inclusive os artistas do game game tb colocaram os gostos pessoais deles, isso ficou bem evidenciado dado as tretas q rolaram no x quando se manifestaram.
a questao é, o gosto pessoal deles nao tem apelo mercadologico, agora algo na linha do q eu fiz em 30 minutinhos, poderia ter mais apelo, basta olhar visual de personagens femininas pop em games ao longo dos anos.
quando eu falei da pele, é um fato, pessoas gostam de ver pele, isso nao quer dizer q tal opção é a unica para sucesso, apenas uma via q facilita, achar q essa rota era a unica foi um salto logico da sua cabeça.
e sim, eu mudei pouca coisa, pq como eu cito ao iniciar, a ideia é tentar dar uma salvada mexendo pouco, nao quero desfigurar o og, apenas fazer uns ajustes aqui e ali e tornar o design mais palatavel.
Eu acho que se o Design de Concord fosse descendente, ele só se tornaria mais um Hero-Shooter com personagens muito mais tanks.
ah cumpade, nao substime o poder de bons designs, vale lembrar q no time de devs haviam uns veteranos de outros titulos, entao o gameplay nao tava cagado em si, entao se o povo tivesse ressonado com a vibe, e os personagens, sem contar q a sony tava total pronta pra enfinha ganha quanto precisasse nele se desse certo (vide q compraram o estudio, e terá ate epi sobre concord na serie secret level q estreia em dezembro) entao acho q tinha tudo pra ser mais uma na disputa, bastava nao ser tao feio kkk
@@CanalHardVi Neim, não to subestimando o poder do design, só acho que Concord é tão mais-do-mesmo e joga tão safe que é só mais Hero Shooter. Seria algo diferente se saísse perto da época que eles começaram a desenvolver... Mais um Guardiões da Galáxia 🗿 Esse jogo não é feio, é horroroso, tipo bater na mãe com uma foice: Isso me lembrou levemente a relação da Sony com a Hello Games tambémkkkkkkkk
@@foller2electricboogaloo575 poisé, mas se pensarmos em dezembro se nao me engano, sai o marvel rivals q é o hero shooter da marvel, ele parece bem pior em gameplay, bem caotico, e os personagens de combate fisico tem animações bem duvidosas, sem contar a confirmação de acerto inexistente, e mesmo assim esse game vai da player pra caraba, e so por ter os herois como personagens jogaveis.
entao ate um genero cansado desse ainda pode atrair publico kkk
@@CanalHardVi E isso é por causa do Design kkkkkk, os Devs apostaram em um estilo levemente mais parecido com as comics antigas, a Storm por exemplo, ao invés do visual lavado, sem personalidade, sem EDGE do que o MCU e as comics modernas estão usando... ou você sabe, "fEiTo PaRa AuDiEnCiA mOdErNa". Não procurei muito sobre o Marvel Rivals pra falar verdade mas quando vi o Bruce Banner Twink e o Hulk rodando igual uma bailarina, eu fiquei: Esse ai vai ser um jogão.
@@foller2electricboogaloo575 na real o visual do game ta bem estilizado, diria ate menos ocidental e mais inspirado por coisa oriental, e essa é de longe a melhor parte desse pacote, de resto parece bem bosta, mas vai da gente jogando ctza kkkk
Tirando os oculos eu gostei do resultado final
geral nao curti os oculos kkk
valeu por comentar!
Vídeo muito bom! Parabéns! 👏👏👏👏
opa! valeu man! agradeço o comentario!
Assim eu ate gostei desse novo personagem assim porém esses Oculos são muito feios. Não da não
muita gente nao gostou desse elemento kkk curioso
cara, desculpa, mas é preciso ter estudo de concept art para games, e pelo que eu vi, não tem nada disso no seu video, apenas generaliza um monte de coisa, e destaca que o exagero(sexual) torna o design bom, mas isso é refutado ao ver seu redesign, que é literalmente igual, só deixou mais sexualizado, e ainda ficou ruim
é um desenho feito em 30 minutos, seguindo uma trend q varios artistas participaram internet a fora, onde eu me impus uma regra de mexer pouco nos elementos originais, assim nao desfigurando a ideia, mas ainda sim tornando-a em algo mais palatavel.
Eu gostei do resultado, muitos dos q viram o video tb, mas nao da pra agradar todo mundo, né.
Gostei do seu pronunciamento sobre os Design desse "jogo" parabéns 👏👏👏👏
Mas opinião é opinião não é?
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valeu man!
sobre soul hackers, tudo depende de ter tempo kkk, jrpg sao longos, entao por hora nao rola ja q estou no meio de outros games para videos, mas uma hora a vez dele chega