Photorealistic MetaHuman Face with Texturing.XYZ, WRAP and Stable Diffusion | TUTORIAL

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 21 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 12

  • @SamborskyPro
    @SamborskyPro  6 หลายเดือนก่อน

    Subscribe for extended content!
    www.patreon.com/SamborskyPro
    boosty.to/samborskypro

  • @Han3D
    @Han3D 5 หลายเดือนก่อน +1

    Using xyz map to metahuman through WRAP is pretty interesting. Also using Stable diffusion for making texture also very interesting!
    Nice video.

  • @andrewchernoberezhskii7161
    @andrewchernoberezhskii7161 6 หลายเดือนก่อน +1

    Thanks for the walkthrough!

    • @SamborskyPro
      @SamborskyPro  6 หลายเดือนก่อน

      You’re welcome 💜

  • @Wolf_Wingert
    @Wolf_Wingert 6 หลายเดือนก่อน +1

    Thanks for the content bro!

    • @SamborskyPro
      @SamborskyPro  6 หลายเดือนก่อน

      Thank you! 💜

  • @andreimironov8478
    @andreimironov8478 6 หลายเดือนก่อน +1

    nice!

  • @the-secrettutorials
    @the-secrettutorials 6 หลายเดือนก่อน

    Get that lad somme subs

  • @donndior1536
    @donndior1536 4 หลายเดือนก่อน

    Hello, I've sent you a message on Instagram asking about fixing the UV, thank you!

  • @SamborskyPro
    @SamborskyPro  6 หลายเดือนก่อน

    You can also check cinematic video dedicated to Silent Hill 2 - I made research about adding realism to MetaHuman especially for that video th-cam.com/video/3ZSG28wNZcI/w-d-xo.html