Старый ПК. Современные игры. 120 fps.

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 11 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 526

  • @user-lv6qm3fj2z
    @user-lv6qm3fj2z 21 วันที่ผ่านมา +43

    Отличная программа! А если поставить не каждый второй дорисовывать, а 10 ИИ-шных кадров на 1 реальный и закинуться грибами - вообще как новая игра получается :)

  • @volosakis
    @volosakis 21 วันที่ผ่านมา +77

    Не важно, какой у тебя компьютер, самое главное - это кто сидит за клавиатурой ©Доминик Торетто

    • @SanyaBelyi
      @SanyaBelyi 21 วันที่ผ่านมา +2

      лучше это сказать в кс2

    • @nZver90
      @nZver90 21 วันที่ผ่านมา +3

      ауф

    • @sheeesh.mp4889
      @sheeesh.mp4889 20 วันที่ผ่านมา +11

      Доминик Торентто (типа торрент))

    • @Sakrold
      @Sakrold 20 วันที่ผ่านมา +3

      Это сказал Стетхем

    • @DEVILSH_OVERDXSE
      @DEVILSH_OVERDXSE 17 วันที่ผ่านมา

      Доминник с торрента

  • @sixaxisization
    @sixaxisization 21 วันที่ผ่านมา +14

    Никогда не забуду... Прошел DOOM3 на FX5200 на максимальной сложности... Вот это реально было жестко.

    • @Aivendo
      @Aivendo 7 วันที่ผ่านมา +3

      А я Сталкера прошёл на пне 4 и FX5500, в конце там вообще в пошаговую стратегию превращался.

    • @sixaxisization
      @sixaxisization 7 วันที่ผ่านมา

      @@Aivendo жесть

  • @tacticalfox1928
    @tacticalfox1928 21 วันที่ผ่านมา +84

    А вот и сны при температуре 38.

    • @QlausTrobipshe
      @QlausTrobipshe 17 วันที่ผ่านมา +2

      Я чуть не блеванул от этих мультиков

  • @echernobaev
    @echernobaev 20 วันที่ผ่านมา +30

    Мы в девяностые даже знать не знали, что такое "кадры в игре" и уж тем более ничего не считали. Не тормозило и уже круто.

    • @Dilfin90
      @Dilfin90 19 วันที่ผ่านมา +2

      Ничего не тормозило. Либо работало - либо нет. Хотя реально, оно тротлило, просто мы этого не замечали)

    • @meaness
      @meaness 18 วันที่ผ่านมา

      Скорее - ЗАПУСТИЛОСЬ! УЖЕ ЗАЕБУМБА!

    • @ГнедойАлексёв
      @ГнедойАлексёв 17 วันที่ผ่านมา

      @@Dilfin90 Да ладно... Очень даже тормозило.
      И что значит "Оно тротлило"?

    • @Dilfin90
      @Dilfin90 16 วันที่ผ่านมา +3

      @@ГнедойАлексёв Оно притормаживало, но все было в приделах допустимого. Мы (тут я имею в виду среднестатистического геймера, не супер чайлда, с супер способностями, знающего что такое фрейм рейт, итд) не обращали на это внимания, а просто играли, и все было нормально.

    • @user-oc2rg6vw6x
      @user-oc2rg6vw6x 15 วันที่ผ่านมา +1

      @@ГнедойАлексёв Тротлинг - это когда процессор на короткое время загружается на 100% и в следствии получаются фризы на несколько секунд( падает фпс с 30 до 5 кадров).

  • @t1coon2048
    @t1coon2048 21 วันที่ผ่านมา +117

    Проблема всех этих "магических" способов увеличения фреймрейта, это задержка. В лучшем случае она останется на том же уровне, скажем если вы пытаетесь получить из 20 кадров 30, то задержка так и останется на уровне 20, а в худшем она еще и добавиться. Будет ли комфортно так играть? Вопрос.

    • @TheHereticChannel
      @TheHereticChannel 21 วันที่ผ่านมา +36

      консолегеймеры не в курсе про твою "задержку" Их глаз больше 30 кадров в жизни не видел)

    • @satisfy1191
      @satisfy1191 21 วันที่ผ่านมา +10

      Согласен, тоже об этом подумал. С задержкой скорее всего ощущение, что играешь где то на облачных серверах

    • @VGA_FX
      @VGA_FX 21 วันที่ผ่านมา +17

      В случае с апскейлом картинка рендерится в пониженном разрешении, то есть fps честный, а вот итоговая картинка уже дорисовывается, так что задержка должна быть такой же, как если запустить игру в пониженном разрешении

    • @Alex_Line
      @Alex_Line 21 วันที่ผ่านมา +3

      Тут же вопрос в том, насколько ты хочешь себе сделать комфортнее. Т.е., как для меня лет в 15 - это была бы топовая вещь, когда я первый Крайзис проходить пытался на компе с 128 мб видеопамяти, лел. Хорошо, что буквально через год комп родители обновили. Так что вопрос лишь в желании.

    • @Алексей-х9п8ж
      @Алексей-х9п8ж 21 วันที่ผ่านมา +6

      Это не самая тревожная задержка.

  • @user-fe8cb7sr8b
    @user-fe8cb7sr8b 21 วันที่ผ่านมา +66

    Я в GTA3 играл у дяди в 15 fps , с частыми падениями до 3fps. А в 2004 мне купили комп с GeForce 4MX которая устарела буквально за год -- все бросились делать игры с шейдерами под нормал мапу и глосс, атакое моя карточка (формально относящяяся к 4 поколению но по факту принадлежавная ко второму) не тянула. И я уже тогда стал ретро геймером. Помню как у меня диск с цезарем 3 разлетелся в дисководе и я вообще остался на пол года только с теми играми которые успел поставить. Батя таких пиздюлей вставил, будто я нарочно это сделал. Новый дисковод стоил тогда 600 рублей. Не знаю почему эта цифр мне в память врезалась.

    • @RickPrimeC-137
      @RickPrimeC-137 21 วันที่ผ่านมา +2

      Это сколько рублей нынешних реалии?

    • @user-fe8cb7sr8b
      @user-fe8cb7sr8b 21 วันที่ผ่านมา +3

      @@RickPrimeC-137 не знаю. Но чашка кофе в кафе тогда стоила рублей 50.

    • @UrbanBoy2k
      @UrbanBoy2k 21 วันที่ผ่านมา +7

      У меня диск с Worms взорвался в дисководе так же. Новый привод тогда быстро купили, но шок от того события испытываю до сих пор

    • @VictorZoRg
      @VictorZoRg 21 วันที่ผ่านมา +6

      А у меня ПК появился в 2005 году, а к 2006 году в играл стали внедрять шейдеры 2.0. И куча игр перестали запускаться( Тоже пришлось стать ретрогеймером. Но я не жалею. Столько классики прошел)

    • @TheHereticChannel
      @TheHereticChannel 21 วันที่ผ่านมา +10

      @@UrbanBoy2k чел представь. Я маленький мальчик на НГ получил диск с червяками и игрой "мумия" ... мумия страшна мне была я её вообще не проходил но вормс очень нравилась я в игротеке играл с друзьями. Так вот ... проснулся после нг в 5 утра с зарядом бодрости "ща как поиграю" пошёл к пк, зарядил диск установил игру и тупо в запуске игры бахает диск.... а игра лицензионная без диска не пашет.... Прочувствуй облом

  • @Альпаковод
    @Альпаковод 21 วันที่ผ่านมา +92

    Всё это в теории работает
    Но есть одно но.
    Точнее даже два.
    Инпут лаг, который с такими приколами улетает к уровню GFN, и хоть у тебя 120 кадров-ты все равно ощущаешь рванье
    И артефакты, которые прям кидаются тебе в глаза

    • @grzegorzbrzeczyszczykiewic8680
      @grzegorzbrzeczyszczykiewic8680 21 วันที่ผ่านมา +3

      Еще и работает не везде. Причем задержка не стоит графония, особенно в шутерах. А в стратегиях, особенно пошаговых, можно и потерпеть низкий ФПС.

    • @Miha_xXx
      @Miha_xXx 21 วันที่ผ่านมา +7

      Более того, AMD с NVIDIA не просто так генерируют только 1 из 2 кадров, увеличение этого числа приводит ещё и к дикому эффекту укачивания из-за этих бесконечных артефактов. Хоть соревнование проводи, кто сможет так час поиграть и не блевануть

    • @user-dn5fs9vn1u
      @user-dn5fs9vn1u 21 วันที่ผ่านมา +1

      Если хороший интернет, то ничего там особо не лагает

    • @jeorg5795
      @jeorg5795 21 วันที่ผ่านมา +3

      А че тебе этот инпут лаг, если ты не в онлайн дрочильни играть собрался? Если исключить ритм-кал, то не так много игр остается, где на этот импут лаг не похер. 2\3, если даже не 3\4 всех игр делают с прицелом на консоли, а там и без того импут лаг просто "вкуснятина". П.с.: Проходил игры на гфн, спокойно все играется.

    • @Альпаковод
      @Альпаковод 21 วันที่ผ่านมา +2

      @@jeorg5795 Даже в 15той финалке, которую я использовал для теста, это было просто отвратительно

  • @Sakshram
    @Sakshram 21 วันที่ผ่านมา +17

    Это, конечно, круто, что есть такая приблуда. Но это самое последнее решение. Любой самый агрессивный FSR будет в разы приятнее глазам и вестибулярке, чем эти галлюцинации

    • @se-max
      @se-max 19 วันที่ผ่านมา +2

      Именно. Нафига использовать эту прогу если в том же киберпанке можно включить fsr

  • @sonicgmv
    @sonicgmv 21 วันที่ผ่านมา +9

    Витя, огромное спасибо тебе за то, что рассказал про прогу. Поставила, запустила демку ФФ16 - ФПС на моей 1050ti подлетел с 20 до 40! Действительно уникальная вещь.

  • @lexander1987
    @lexander1987 21 วันที่ผ่านมา +10

    LSFG - очееень помогает сеговским играм, да и вообще всем эмуляторам выглядеть плавно, роад реш, рок-н-ролл рейсинг с ним просто конфетки

    • @johnnesch9189
      @johnnesch9189 19 วันที่ผ่านมา

      Вот да. Я бы в сеговские поиграл с этой штукой

  • @suvazul
    @suvazul 21 วันที่ผ่านมา +37

    ОЙ, ИЗВИНИТЕ! Данный товар не доступен в вашем регионе.

    • @ЯлюблюКоробочки
      @ЯлюблюКоробочки 21 วันที่ผ่านมา +11

      На торрентах есть, я проверил

    • @Belg-videogames
      @Belg-videogames 18 วันที่ผ่านมา

      @@ЯлюблюКоробочки даже последняя тоже есть, с русификатором тоже.

    • @ke-volf
      @ke-volf 16 วันที่ผ่านมา

      Ну... Это уже твои проблемы.

    • @alexd.9336
      @alexd.9336 10 วันที่ผ่านมา +3

      @@ke-volf это проблемы тех, кто ставит региональные блокировки.

    • @S745
      @S745 7 วันที่ผ่านมา

      на плейграунд последняя версия есть, даже торрент не нужен

  • @You2Ber42
    @You2Ber42 21 วันที่ผ่านมา +12

    Что бы понять как работает FG представьте утрированный пример.
    Допустим есть игра которая выдает 2000 FPS и у вас есть монитор который может отрисовать 2000 FPS, и даже видеокарта есть которая без проблем генрирует 4000 к/с т.е. с большим запасом. Плавность картинки идеальная, прям не отличить от реальной жизни. Монитор тоже допустим с задержкой 0.001 ms т.е. все просто идеально настолько насколько можно представить себе.
    Представили?
    А теперь представьте что ваш геймпад подключен к этой игре через специальнй замедлитель, и он задреживает ваши действия на 400мс.
    Как думаете кайфово будет играть с таким инпут лагом? Вы просто не сможете играть.
    Это пример что бы понимать что FPS и плавность это не главное. Главное это как раз задержка управления.
    Вы без проблем и с удовольствием будете играть в 30 FPS и стабильной задержкой в 33.3 мс. У вас будут получаться все прыжки, комбо, вы получите удовольствие от игры.
    Но если вам включить игру с 60 FPS и инпут лагом который скачет от 45мс до 65мс вы не сможете играть, будете пропускать удары, комбо будете психовать и даже не поймете в чем проблема, ведь игра 60-80 FPS идет.
    Но зачем тогда нам вообще 100 FPS и выше?
    А все просто ВСЕ задержки считаются в кадрах а не в мс, не важно 10 FPS у вас или 120 FPS в обоих случаях задержка обычно (без применения технологий и с VSYNC) 3-4 кадра. (один кадр сейчас считается, один в буфере, один выводится, плюс задержка опроса управления, плюс штраф за vsync).
    Но когда у вас 30 FPS то 1 кадр = 33.3 мс и следовательно 4 кадра дают общую задержку 120мс.
    А когда у вас 120 FPS то 1 кадр = 8мс и 4 кадра вместо 120 мс дают задержку 33мс что для человека уже не заметно (как для видео так и для звука).
    Но естественно можно использовать Reflex и отключить Vsynv или использовать быстрый vsync тогда задержку можно уменьшить до 2х кадров.
    Вот и получается что нам FPS нужны не столько для плавности сколько для более острого управления.
    А что делает FG?
    А он добавляет ЕЩЕ 1 кадр задержки, так как вы всегда видите на 1 кадр позже чем уже готов (ведь именно между ним и предыдущим делается кар который вы видите сейчас). И когда у нас 120 FPS + 1 кадр это всего +8 к 33мс, все еще нормально для человека. А кодгда у вас 30 FPS то +1 кадр задержки это еще +33мс к 120мс.
    Но и это еще не все.
    Когда у вас 30 FPS и вы получаете 45 FPS то между 2мя кадрами у вас 33 мс и это ОЧЕНЬ много т.е. кадры СЛИШКОМ отличаются друг от друга, естественно промеждуточный кадр с большей долей вероятности будет иметь артефакты. В то же время если у вас 90 базовых то между 2мя кадрами всего 11мс и изменений меньше, проще сделать промежуточный кадр.
    Но и это еще не все.
    Вот этот сгенерированный кадр с артефактами с 30 до 45 будет у вас на экране 22,2 мс т.е. достаточно долго что бы вы успели вообще его осознать.
    А если у вас 90-120 то сгенерированный кадр будет на экране всего 8мс, это ничтожно мало для того что бы вообще понять что там нарисовано :) И даже если там будут артефакты их гораздо сложнее заметить.
    Итого:
    Нет НИОДНОЙ причины что бы включать FG на FPS ниже 70-80. Мало того что вы не получите хорошую картинку, вы еще сделаете хуже в плане инпут лага, и потом будете всю игру видеть различные артефакты. В этом НЕТ СМЫСЛА.
    А апскейл, да тут вопросов нет, понижаете разрешение и потом корректно расстягиваете его до диагонали. По сути апскейл закрывает проблему LCD панелей. Мы видим мыло на LCD экране 2к при игре в 720P не потому что 720P "жуткое мыло" а потому что изначально в целом то нормальная картинка ИСКАЖАЕТСЯ причем ИСКАЖАЕТСЯ несколько раз если просто 1280х720 растягивать до FHD примитивными алгоритмами.
    Алгоритмы апскейла просто растягивают изображение ПРАВИЛЬНО т.е. НЕ ВНОСЯ ИСКАЖЕНИЙ.
    А ТЕМПОРАЛЬНЫЕ алгоритмы (FSR 2.0) не просто делают ПРАВИЛЬНЫЙ апскейл но за счет информации из прошлых кадров добавляют деталей на гранях.
    А алгоритмы с ИИ (DLSS 2.0) в дополнение к ТЕМПОРАЛЬНЫМ могут еще НАРИСОВАТЬ новые детали, просто потому что ИИ ЗНАЕТ что вот эти пиксели 4х4 на самом деле это вот такая картинка 6х6.

    • @michaelfaded
      @michaelfaded 14 วันที่ผ่านมา +4

      Спасибо! Было интересно и полезно читать!

    • @MrMegaventilator
      @MrMegaventilator 6 วันที่ผ่านมา

      Интересное мнение. Спасибо.
      Предложу свой взгляд.
      Движок игры представляет из себя "обработчик" и "отрисовщик".
      И так скажем "фпс" у них будет разный. Т.е. обработчик обрабатывает наши действия, физику, логику игры, а отрисовщик формирует кадры видео. Как правило, обработчик работает на центральном процессоре, а отрисовщик на видеокарте.
      и как правило, обработчик менее требователен к ресурсам, и все упирается в ресурсы отрисовки. И тут как раз и кроется проблема - физическая модель игры отрабатывает вовремя, но ввиду задержек графики мы не можем своевременно реагировать на игровые события.

    • @You2Ber42
      @You2Ber42 6 วันที่ผ่านมา

      @@MrMegaventilator ну так поэтому и есть такое понятие как "очередь рендера". Но это вообще другая история которая к FG/DLSS отношения не имеет, это скорее ближе к проблеме которую решает Reflex.
      FG и DLSS работают уже с результатом который выдает отрисовщик.

    • @MrMegaventilator
      @MrMegaventilator 5 วันที่ผ่านมา

      @@You2Ber42 хмм, интересно, я все же думал что FG и DLSS работают как "предсказатели", то есть рисуют то что должно появиться на основании предыдущих кадров

    • @You2Ber42
      @You2Ber42 5 วันที่ผ่านมา

      @@MrMegaventilator DLSS работает с текущим кадром, т.е. не добавляет задержки (только удлиняет на ~1мс время кадра) к нему вопросов нет.
      А вот FG (любой) добавляет задержку на 1 кадр и в этом его проблема на низких FPS.
      Где то после 70 FPS задержка в 1 кадр уже не так критична для восприятия.

  • @toshuk3974
    @toshuk3974 21 วันที่ผ่านมา +13

    Наконец то могу поиграть в гта вс на своем 386 )

    • @sixaxisization
      @sixaxisization 21 วันที่ผ่านมา +2

      Я с этой прогой на Atmega8 играю в киберпанк - полет нормальный : 200фпс!!

    • @ВладимирШигаев-п4й
      @ВладимирШигаев-п4й 13 วันที่ผ่านมา +2

      Я наконец-то на своем ЕС1841 добился нормального ФПС в Сталкер 2.

  • @ВикторФранкенвинни
    @ВикторФранкенвинни 21 วันที่ผ่านมา +27

    Витя, у тебя на 17:15 английским по белому написано fsr frame generation.
    Ну и нестыдно говорить на публику, что фср кадры не генерит?

    • @avdshow
      @avdshow 20 วันที่ผ่านมา +2

      А он мне кажется даже и не проверял последние новости по ФСР.
      Уже как год генерацию сделали.

    • @ВикторФранкенвинни
      @ВикторФранкенвинни 20 วันที่ผ่านมา

      @@avdshow какие последние? Я год назад играл в лаерс оф фир с фср, там уже все было

    • @ВикторФранкенвинни
      @ВикторФранкенвинни 20 วันที่ผ่านมา

      Причем на днищенской карте рх 570, все работало

  • @andrisd3565
    @andrisd3565 21 วันที่ผ่านมา +7

    Так всё заебало это новое и относительно новое - достал Сегу и Снинку и долблю уже больше месяца по вечерам почти каждый день. Вчера вот Комикс Зон прошёл и кайф

  • @ДядяИосиф-б8с
    @ДядяИосиф-б8с 21 วันที่ผ่านมา +53

    Как бы Диз ставить не буду, но разжевал так, что нифига не разжевал.
    Если даже игра и прибавит в фэпасах, то задержка в управлении никуда не денется, т.к. упирается в проц, в играх которые реально не тянут - управление будет вязкое с большим откликом, а какой смысл тогда править дерганную картинку, если у тебя пинг управления? ПОЧЕМУ ПРО ЭТО ВСЕ МОЛЧАТ!?!?
    Есть даже в игры, где нет падения фэпасов и какая-нибудь ГТА 5 идёт в стабильные 45 FPS, но при этом задержка отклика больше секунды, невозможно играть, поехал на машине на лево, а она прямо едет и только на следующем перекрестке поворачивать начинает, да ну нафиг

    • @user-dy4fd4lj4p
      @user-dy4fd4lj4p 21 วันที่ผ่านมา

      @@ДядяИосиф-б8с собери нормальный компьютер

    • @140bpmdubstep
      @140bpmdubstep 21 วันที่ผ่านมา +2

      Во-первых, есть игры, где задержка ввода не сильно важна, типа авиасимуляторов, плюс в этой проге есть "Performance" режим которая за счёт более высокого числа артефактов уменьшает инпут лаг, конечно он всё равно будет - но не так заметен

    • @felixlazarev777
      @felixlazarev777 21 วันที่ผ่านมา +2

      Упор в большинстве случаев всегда в видеокарту, за исключением тех случаев, когда сборщик особо одарённый)) Ну как бы, проц тут Ryzen 3750H. Короче, процессора этого более чем достаточно для Киберпанка. Да и видеокарта должна 30-35 фпс выдавать. Скорее всего, туда сунули DDR4-2666, из-за этого всё так и тормозит.

    • @user-zi8zw3yf2t
      @user-zi8zw3yf2t 21 วันที่ผ่านมา +2

      Даже без инпутлага с таким мылом играть просто невозможно

    • @felixlazarev777
      @felixlazarev777 21 วันที่ผ่านมา +2

      Туда вообще сунули DDR4-2400... Вот и ответ. Иногда люди думают на проц и видеокарту, а виновата на самом деле оперативка)) И причём мощнее туда не сунешь.

  • @Raider160009
    @Raider160009 17 วันที่ผ่านมา +2

    Еще то свежее бук не мог взять😂 старый, это минимум 10-ти летней давности

  • @xilathalf
    @xilathalf 21 วันที่ผ่านมา +9

    Видео хорошее, но очеееень клибейтно.
    Gtx 1650 не древняя, ей 5 лет.
    Автор мог бы и 1050 найти для теста, или написать в превью "слабой видеокарте"

    • @kaulendul
      @kaulendul 8 วันที่ผ่านมา +1

      Та 1650 не так и ужасна. Я просто искренне не понимаю того, зачем и почему люди через силу играют в фуллскрине, когда оно того явно не вытягивает.
      Типо, эта же 1650 во многом лучше будет работать в условных 1600x900, что, как оконный режим, вполне комфортно и щурится не заставляет.

    • @robofat
      @robofat 7 วันที่ผ่านมา

      1650 говно, она и на момент выхода была плохой. 1650 super норм еще, для 1080.

  • @dob
    @dob 21 วันที่ผ่านมา +6

    Граждане разработчики вполне пользуются этим (в частности технологией AMD), просто не обязательно об этом пишут большими буквами в описании 🙂

  • @R3vender
    @R3vender 21 วันที่ผ่านมา +10

    Все снова просто летаест (с)
    на экране 18 ФПС

    • @D_TR_
      @D_TR_ 14 วันที่ผ่านมา

      Вместо 5-ти

  • @napalm_spb
    @napalm_spb 21 วันที่ผ่านมา +4

    в начале 00х у philips в дорогих телевизорах была функция DNM - digital natural motion. она умно дорисовывала промежуточные кадры, анализируя предыдущий и следующий кадр =)) картинка становилась ультраплавной. работало намного лучше позже-появившиеся альтернативы у sony, panasonic, samsung и т.д.
    а еще у них же был апскейлинг pixelplus

    • @axelzames552
      @axelzames552 21 วันที่ผ่านมา +2

      не только у филипс, этой технологии сто лет в обед, тем не менее досих пор не все телеки умет хорошо дорисовывать кадры. А вообще за последние лет пять с распространением 4к апскеил со сглаживанием сильно прибавил, особенно у сони и филипс.

    • @rainbowpearce6315
      @rainbowpearce6315 20 วันที่ผ่านมา

      Да, я до сих пор сижу за пк на 42" филипсе 5000 серии

    • @axelzames552
      @axelzames552 20 วันที่ผ่านมา

      @@rainbowpearce6315 я семитысячной, хотел в этом году обновиться, но я хз куда девать телек, заморачиваться с лохито не хочу.

  • @Евгений_Индев
    @Евгений_Индев 21 วันที่ผ่านมา +11

    В видео есть ошибка. FSR 3 так же умеет генерировать кадры

    • @felixlazarev777
      @felixlazarev777 21 วันที่ผ่านมา

      Только вот AMD FSR 3 далеко не во всех играх доступен. Чаще всего приходится довольствоваться FSR 2. И это ещё хорошо

    • @androidA2
      @androidA2 21 วันที่ผ่านมา

      Там тупая интерполяция. Разницы с лс не будет практически.
      Внезапно, карты без хардварной акселерации нейронок не могут в них при апскейле.

    • @Евгений_Индев
      @Евгений_Индев 20 วันที่ผ่านมา +1

      @@androidA2 у меня стоит мод для киберпанка, позволяющий использовать генерацию кадров фср3 при использовании длсс. Так то очень даже помогает

  • @timurgildanov6552
    @timurgildanov6552 21 วันที่ผ่านมา +3

    В 2002-2005 годах я играл в игры с 15-25 fps, других вариантов не было. Более-менее fps стал у меня в играх, когда я купил себе в 2006 году новый комп с GeForce 8600 gts.

  • @kasvetlikutlama9645
    @kasvetlikutlama9645 17 วันที่ผ่านมา +1

    Эта прога отлично подходит для древних трехмерных игр, для которых или нет патча под современные разрешения, или патч есть, но делает интерфейс микроскопическим. Один минус: не все старые игры умеют запускаться в окне. Жаль, что прога бесполезна в 2D, очень надеюсь, что когда-нибудь появятся 2D-апскелейры.

  • @ivandonbass8469
    @ivandonbass8469 21 วันที่ผ่านมา +3

    Fsr 3.1 тоже кадры генерирует, как и длсс и работают они с данными в игре, что почти на нет сводит артефакты и инпут лаг. Прикол в том, что есть такая штука как dlss enabler, который в играх с поддержкой длсс использует для создания кадров fsr 3, которая работает на более менее свежих карточках (от gtx и rdna 2). И вот это реально прорыв, а не лосслесс скейлинг, где артефактов просто уйма. Кстати лосслес скейлинг версии 2.08 работает куда лучше и не артефачит, но может дать только х2

  • @medusagorgongaming1944
    @medusagorgongaming1944 21 วันที่ผ่านมา +7

    Последняя версия DLSS - сильно выросла по качеству, отличия от натива уже надо с лупой искать. FSR в Last of Us - тоже сильно лучше чем первые итерации. А эта программа - увеличивает задержку управления, особенно если вписать больше кадров чем 1 промежуточный кадр. Она на самом деле увеличивает задержку, даже при масштабировании, без генерации кадров - отставание где-то на один кадр. Поэтому её можно рекомендовать только для узкой достаточно прослойки игр, где ещё нет FSR/DLSS, а производительности на имеющемся железе - уже хватает. В целом, технология генерации кадров съедает отклик на то число кадров, которые являются "виртуальными" - причем везде и в FSR/DlSS и в LS.

    • @APride83
      @APride83 21 วันที่ผ่านมา

      Это каким хреном она съедает отклик? Ты просто получишь артефакты, потому что ИИ пока не считывает ввод, но на задержку ввода эти программы не влияют.

    • @dmitryvolkov7178
      @dmitryvolkov7178 21 วันที่ผ่านมา

      @@APride83 а если прога ждет второй кадр чтоб нарисовать новый между первым и вторым? и только потом вывести их на экран. а если ей надо 4 нарисовать, значит пока она их рисует, управление фактически не может влиять на результат. отсюда и лаг. или прога предсказывает заранее что то?

    • @medusagorgongaming1944
      @medusagorgongaming1944 20 วันที่ผ่านมา

      @@APride83 Если LS работает даже в режиме масштабирования, она сначала должна получить кадр, и потом его увеличить (на что будет затрачено дополнительное время). Я просто на аркадных играх пробовал, и убедился, что лучше уж играть с растянутой пиксельной картинкой, чем постоянно отлетать, потому что у тебя появился лаг в отображении ситуации на экране.

  • @ЯлюблюКоробочки
    @ЯлюблюКоробочки 21 วันที่ผ่านมา +9

    Мечты школьников начала десятых скачать из интернета видеокарту стали реальностью

  • @thatguywiththemitsu9696
    @thatguywiththemitsu9696 21 วันที่ผ่านมา +4

    Я НФС3 прошел на S3 Trio 64V+. 320*240/20fps. Норм!
    А вот Nfs 5 уже "Software Render" не могла.

  • @user-xq8wi5xs5j
    @user-xq8wi5xs5j 21 วันที่ผ่านมา +6

    FSR точно также дорисовку кадров производит.
    Проверяй информацию

    • @felixlazarev777
      @felixlazarev777 21 วันที่ผ่านมา

      Только FSR 3, который мало в каких играх доступен

    • @user-xq8wi5xs5j
      @user-xq8wi5xs5j 20 วันที่ผ่านมา

      @@felixlazarev777 мало в каких играх доступна в принципе любая технология.
      Вы хотите сказать, его нет в старых играх?
      Согласен, там же где нет и длсс, его тоже нет, это верно

    • @felixlazarev777
      @felixlazarev777 20 วันที่ผ่านมา

      @@user-xq8wi5xs5j ну FSR пихнули уже во все игры последних 4 лет. И для старых слабых систем это спасение. Уже GTX1650 умирает по тихоньку. А также вместе с ней GTX 1060, 1050Ti, GTX 960, GTX950, RX 460/560/470/570/580...
      DLSS тоже везде уже есть. Ну я не переживаю, т.к. у меня RTX 3050. Не идеал, но всё идёт отлично. Хотя, те игры, которые мне нравятся и на 1650 неплохо работают 😏😌

  • @Ozfrank
    @Ozfrank 21 วันที่ผ่านมา +1

    Напомнило fastDOOM))) Запускать современные игры на медленных компах и видюхах. Зачет! Прикольно.

  • @WARSONG-HUYSAN
    @WARSONG-HUYSAN 21 วันที่ผ่านมา +2

    Компа небыло и нет до сих пор😵😵‍💫
    Но посещал Компьютерный клуб-ЭТО СЧИТАЕТСЯ??🤣

  • @Пакет_с_пакетами
    @Пакет_с_пакетами 21 วันที่ผ่านมา +7

    "Данный товар недоступен в вашем регионе"

    • @OneCatPlaton
      @OneCatPlaton 21 วันที่ผ่านมา +4

      Не доступен?
      Своруем... Ой, смысле возьмём бесплатно. Потому-что, если что-то нельзя купить(касается игр, программ и подобного) - это не воровство. Если судить технически.

    • @Пакет_с_пакетами
      @Пакет_с_пакетами 21 วันที่ผ่านมา +3

      @@OneCatPlaton логично. ведь наши деньги им не нужны

    • @OneCatPlaton
      @OneCatPlaton 21 วันที่ผ่านมา +1

      @@Пакет_с_пакетами Ну в том числе, по этой причине.

  • @KasperZzz22
    @KasperZzz22 20 วันที่ผ่านมา +2

    Не знаю, че тут ноют, но вы попробуйте облачный гейминг. На фогплей например можно найти пк в своем городе, инпутлаг минимальный, некоторые даже не замечают его в киберпанке! Сидя из Беларуси и играя на серваке в Питере!!! Бывают какие то инпут лаги в меню, но в игре вообще не чувствуются. Только если вы не во Владивостоке, а пк в МСК.

  • @KVUSEG
    @KVUSEG 20 วันที่ผ่านมา +3

    Через прогу фильмы из 720 до 4к и 60 фпс можно делать и качество просто пушка получается

  • @You2Ber42
    @You2Ber42 21 วันที่ผ่านมา +2

    15:47 ну у тебя задержка все равно под 100 мс это не играбельно. Если бы ты просто включил 720P то задержка бы упала и картинка норм была. FG тут лишний.

  • @zafronskiynk
    @zafronskiynk 21 วันที่ผ่านมา +8

    Зачем нужен платный русофобный лозлесс, если есть бесплатный аналог magpie. Я уже не говорю про отдельно взятые fsr моды для игр, которые прям встраиваются подкидыванием библиотек. Только вот захочется ли играть с этим мылом, шлейфами и импут лагом?

    • @Lex_Liven
      @Lex_Liven 14 วันที่ผ่านมา

      Я правильно понял, magpie только апскейлит? Кадры не дорисовывает.

  • @Object6952
    @Object6952 7 วันที่ผ่านมา

    Как же это знакомо! 233 с 1 мб видеопамяти. Мой первый комп. Из 3D стрелялок, только Doom и Quake, но Quake в абсолютно шакальном разрешении игрался)

  • @user-vd2zk1mq7z
    @user-vd2zk1mq7z 21 วันที่ผ่านมา +2

    круто 👍👍

  • @foodoch
    @foodoch 16 วันที่ผ่านมา +1

    Видос очень интересный, но ты во вступлении путает теплое с мягким. 240 кадров хороши в соревновательных играх, а сюжетные одиночные игры можно играть спокойно хоть в 20, главное что бы время кадра было стабильным.

  • @LiRoX93
    @LiRoX93 21 วันที่ผ่านมา +2

    Ну это крутота, теперь на рабочем компе можно сыграть в неплохие игры. Спасибо за наводку)

    • @Orbuzzon
      @Orbuzzon 21 วันที่ผ่านมา

      Это не так работает... От этой проги комп мощнее не становится и производительность не растет. Если ты думаешь, что рабочий комп вдруг начнет запускать КБ2077 и тому подобное, то нет. На низких входных ФПС, геймплэй превращается в кисельную блювотню. Ты точно не захочешь так играть...

    • @LiRoX93
      @LiRoX93 21 วันที่ผ่านมา +1

      @@Orbuzzon мне хватит и игр до 2015 года выхода вполне, а в "новинки" и дома сыграть можно)

    • @Orbuzzon
      @Orbuzzon 21 วันที่ผ่านมา +1

      @@LiRoX93 Тогда утка может улучшить плавность картинки. Для вертикальной синхронизации отличная штука.=

  • @dimel2000
    @dimel2000 21 วันที่ผ่านมา +7

    Почему ни слова нет про инпутлаг? Есть он, нет его? Насколько он ощущается? Это же самое главное на что влияет фпс.

    • @Orbuzzon
      @Orbuzzon 21 วันที่ผ่านมา

      Он есть и явно не уменьшается..

    • @Alice.Kreuzfeuer
      @Alice.Kreuzfeuer 21 วันที่ผ่านมา +2

      Если играть с клавомыши, то задержка есть. Но в сингловых играх она вполне терпима. Особенно, если это неторопливые хоррор-бродилки, как в данном обзоре. Если же играть на геймпаде, то и вовсе почти не заметна.

    • @oprion
      @oprion 20 วันที่ผ่านมา

      Отзывчивость мыши пришлось менять почти во всех играх где тестировал.

    • @Galeleyy
      @Galeleyy 14 วันที่ผ่านมา

      Почему из-за устройства ввода должно что-то меняться, если в случае высокого пинга виновата слабая система?

    • @yohoho2012
      @yohoho2012 7 วันที่ผ่านมา

      потомучто весь ролик это проплаченная реклама ,неучто недошло

  • @karefiev
    @karefiev 21 วันที่ผ่านมา +6

    Если бы Витя работал разрабом ком. игр, он бы не поднимал такой вопрос "Почему разрабы этим не пользуються". Для не привередливого геймера который не шарит в технологиях - это выглядит как, что то рабочее. Но это не применимо в реальном девелопменте.

  • @КоляСолдат
    @КоляСолдат 21 วันที่ผ่านมา +1

    Я тут мимо проходил. Это "высокий" из фильма "Фантазм" походу

  • @dikkinen
    @dikkinen 21 วันที่ผ่านมา

    У меня тоже первый комп купили 98м 233Р2ММХ и в придачу с S4 4 mb))) буквально через год батя расщедрился на TNT 16Mb. И вот тогда вся эта конфа заиграла просто как бомба!!! Только на память с 32Мб тоже в скором времени пришлось докинуть еще 64)))

  • @alexandr_8872
    @alexandr_8872 20 วันที่ผ่านมา +1

    Очень интересная тема. Но больше под игру на геймпаде

  • @muxoc
    @muxoc 21 วันที่ผ่านมา +1

    3:54 - в точку Вить) Был как раз счастливым обладателем такого, офисного работяги от асус) Аж на 2 гб оперативы! В 2007 то! И аж на... 128 мб интегрированной графической... хз, не карты даже, наверное. Просто что-то для графона, лишь бы рабочий стол показывало. Но, разумеется, играть на нем мне это не мешало) Правда, после ковыряния в файлах и настройках игр, даже не особо графонистые Сталкер и Обливион превращались в пустынный террейн, без травы, деревьев, теней и прочей радости игроманской жизни. А уж когда на экране появлялась псевдо-псина или крыса - вот там уже заруба была достойна слагания легенд! Практически из экшна от 1 лица, игра превращалась в пошаговую (читай - покадровую) стратегию. И все равно с удовольствием играл и даже прошел и то и то, и много чего еще) Так что да, фепесы - это еще не барьер)

  • @user-mm6zg2mg8h
    @user-mm6zg2mg8h 21 วันที่ผ่านมา +2

    Всю жизнь играл только на приставках. Но как же мне интересно смотреть твои ролики про компы - люблю узнавать что-то новое.
    Спасибо, Витя, за ролики🤘

  • @dimanBlack
    @dimanBlack 21 วันที่ผ่านมา +2

    Из 30 кадров получится 45, прирост 50%. А потеря в разрешении в 4 раза, если мы говорим об 720р к 1080р. Плюсом ещё артефакты и дикий перешарп получаем. Такое себе счастье😅 Проще моник на 720 взять.

    • @Orbuzzon
      @Orbuzzon 21 วันที่ผ่านมา

      720p меньше, чем FHD 1080 в 2.25 раза. 4 раза по 720р будет уже 1440р. Оно же QHD от слова квад.

    • @dimanBlack
      @dimanBlack 21 วันที่ผ่านมา

      @@Orbuzzon Сорри, вы правы

  • @LolcatsArePirates
    @LolcatsArePirates 20 วันที่ผ่านมา +2

    Современные технологии мыловарения начали воспроизводить сами себя. Мы на грани.

  • @user-fc4lx3se2e
    @user-fc4lx3se2e 21 วันที่ผ่านมา +40

    вы тоже слышите гул?

    • @ИгорьСтрогачев
      @ИгорьСтрогачев 21 วันที่ผ่านมา +4

      может вам пора на приём к психиатру? Но гул определённо есть. Похожий на гул работы трансформатора.

    • @two-spikes
      @two-spikes 21 วันที่ผ่านมา +8

      этот гул он сейчас с вами в одной комнате?

    • @ИгорьСтрогачев
      @ИгорьСтрогачев 21 วันที่ผ่านมา +1

      @@two-spikes не, его видимо более менее слышно на звуковой аппаратуре что дороже 100 рупий. На встройке тем более.

    • @iron__hide
      @iron__hide 21 วันที่ผ่านมา +4

      Скорее всего фиговый микрофон использовал или же забыл фильтр потом навесить на очень низкие частоты ведь это можно избавиться так.

    • @Orbuzzon
      @Orbuzzon 21 วันที่ผ่านมา

      Слышу гул за окном.

  • @DSmith-zp4oy
    @DSmith-zp4oy 20 วันที่ผ่านมา +1

    Витя, спасибо за еще один крутой ролик! В начале ролика даже олдскулы свело!))) Вспомнились и пошаговые гонки в NFS porsche, и пошаговый swat 3 в 10-15 fps, и ведь прошел ведь))) А еще попытки поиграть в silent hill 2, но там даже заставка выдавала примерно 0.5 fps)))

  • @KantorOmicron
    @KantorOmicron 18 วันที่ผ่านมา

    Занятно... До чего дошёл прогресс!

  • @mordaniusthecat3096
    @mordaniusthecat3096 7 วันที่ผ่านมา

    Тестировал эту прогу на трех разных играх со всеми настройками подряд. Выходило от -10% к FPS до -50% к FPS. И судя по отзывам, не у меня одного.
    Но теперь буду знать - иногда оно работает 😆

  • @sektor266
    @sektor266 21 วันที่ผ่านมา +2

    Седой,ну как там с аркадным кабинетом?😅

  • @Morfeich48
    @Morfeich48 21 วันที่ผ่านมา +1

    Сам у знал об этой софтине и третий день тестирую и балдею

  • @andreychegevara8540
    @andreychegevara8540 21 วันที่ผ่านมา +1

    2:11 модем и видеокарту я, уже покупал сам )) а так , на встройке сидел.
    до этого комп в принципе был, но там схема была другая. А вот что то посвежее и по совместимее, уже батя подсобил, помнится был селерон 733-й и мать, что то вроде abit 815

  • @TheSANHOP
    @TheSANHOP 20 วันที่ผ่านมา

    круто жаль в необъятной не продают. Придется идти на зеленый стим, если прижмет)

  • @Lazm
    @Lazm 17 วันที่ผ่านมา

    Использовал ее для повышения разрешения в старом 2д квесте "Полная труба", чтобы картинка не была мыльной и разрешение сохранялось высокое. Про программу знаю давно, но не подозревал что она умеет в аналог длсс. Спасибо за обзор :)

  • @levient
    @levient 21 วันที่ผ่านมา +2

    Как приятно слушать взрослого, незажравшегося человека. Сразу видно такого.
    Все кто пишут про задержку - не выкупили основной посыл видео. Ну либо родились в XXI веке. А скорее всего - всё сразу.

    • @mausklyin4652
      @mausklyin4652 20 วันที่ผ่านมา

      Да вы не один . Тоже прекрасно понимаю посыл видео .

  • @user-vd7wx5ic9q
    @user-vd7wx5ic9q 21 วันที่ผ่านมา +1

    Был опыт запуска Deep Rock Galactic на ноуте с Radeon mobility 5650 + i7 первого поколения. С помощью FSR получалось выжать 30 кадров в 720p. Ровно до тех пор, пока в кадре не появлялись всякие эффекты.

  • @androidA2
    @androidA2 21 วันที่ผ่านมา

    1. "ИИ" является на самом деле обычной нейронкой.
    2. Нейронка есть только в DLSS, никакие другие апскейлеры не имеют такой фичи и используют иные алгоритмы для апскейла.
    3. Интерполяция существует уже давно. Лослес скейлинг использует алгоритм для ВИДЕО. То есть происходит захват экрана и моментальная интерполяция как ВИДЕОРОЛИКА.
    4. Интерполяция существует для замены вертикальной синхронизации и раскрытия мониторов с высокой герцовкой. Она не рассчитана на получение из 20фпс 60ти.

  • @Nafanya-The-Cat
    @Nafanya-The-Cat 15 วันที่ผ่านมา +1

    данная прога кстати ничего общего с ИИ не имеет! любое ИИ это довольно ресурсоемкие операции перемножения МНОЖЕСТВА матриц (это и есть нейросеть) требующие в тч и очень быструю память, которые пока лучше всего реализуются с помощью специальных вычислительных блоков и архитектур в видеокарах. на проце ты никакой быстродействующий скэйлинг с помощью ии не реализуешь, тем более на таких вот слабеньких процах в "мамкиных" ноутбуках.

  • @user-uw3gm9vf9w
    @user-uw3gm9vf9w 21 วันที่ผ่านมา +1

    На заднем фоне "я погладил Ленина") Когда ждать следующий альбом?

  • @bunnyhillz5522
    @bunnyhillz5522 13 วันที่ผ่านมา

    Пишу сказать спасибо автору за такой видос который лично для меня открыл новый опыт, с фпс 30-45 действительно картинка становится плавнее, хоть и немного артефачит как на старых консолях типо денди, но идея классная и просто пользоваться, спасибо кароче

  • @rizonsik846
    @rizonsik846 21 วันที่ผ่านมา +1

    Эхх... А я думал ты к ЭЛТ монику подрубил. И играешь в 1024х768 :) Буст так же нехилый будет при этом качество картинки не ухудшится из-за особенности вывода изображения :)

  • @CywlexeemTacac
    @CywlexeemTacac 17 วันที่ผ่านมา

    Лайк за непонятно зачем показанную сборку моего ПК на именно этой материнке от Асуса, на котором я сидел лет 10, пока не пересел на АМ5 в прошлом году.

  • @dmitrykolmakov3588
    @dmitrykolmakov3588 20 วันที่ผ่านมา

    посмотрел ролик в 4К 120FPS на 4070 super (с испарительной камерой) включив DLSS c пресетом на качество на мониторе 380ГЦ с v sync, HDR и Reflex, разогнав память, выставив тайминги, ужав субтайминги, перешел на СВО, андервольтнув видеокарту, сделав анлок турбо-буста на процессоре, намазав японскую термопасту с фазовым переходом....
    и напечатав все это на клавиатуре с ПБТ пластиком на гитеронах, со смазанными и съемными свичами (благо пуллер имеется) с отличной шумкой!

  • @Executor_II
    @Executor_II 7 วันที่ผ่านมา

    Виктор такой - как, как! разработчики не могут/не хотят добавить это в движок? - Это заговор, чтобы покупали новые видюхи для унылого Старфилд и такого же Джедай Сурвайвол...

  • @volosakis
    @volosakis 21 วันที่ผ่านมา +2

    Уютный подвальчик, сними видео про стандарт сжатия видео AV1 фильмы в таком формате весят 1,3gb в 1080p с хорошей картинкой

    • @Alex_Line
      @Alex_Line 21 วันที่ผ่านมา +1

      Это не формат, а кодек.

  • @HorthyMiklos92
    @HorthyMiklos92 18 วันที่ผ่านมา

    Даже у меня в 90х вообще не возникало вопросов к графике той же. Игра запустилась и на том спасибо, как говорится. Сам в шоке от возможностей данного приложения. Если бы его выпустили 10 лет назад примерно или 12, то любой человек смог полноценно запустить тот же Crysis на менее мощном железе. Чудеса, да и только.

  • @felixlazarev777
    @felixlazarev777 21 วันที่ผ่านมา +3

    Витя, проверь лучше оперативку. Вдруг у тебя DDR4-2666. Скорее всего, упор туда. У тебя ноут должен выдавать в Киберпанке 30-35 фпс. То что сейчас - это слишком мало. Понятно, что на ноуте ты оперативку не разгонишь. Но надо разобраться, может ли этот проц переварить, скажем, DDR4-3200. Оперативка эта копеечная, а ощущения будут совсем другие))
    Ну и ещё один камень в огород. Проще всего тупо использовать VK Play. Там у них на серверах видеокарты RTX 4090. Учитывая, что взрослый человек максимум тратит на игры часа 3 в неделю. Ну край 5. Сильно дорого не будет... А на видюху я в этом году уже 30к потратил. Ну благо она мне помогает видео кодировать. Чисто ради игр я может так тратиться и не стал бы...
    И да, я щаз посмотрел, у тебя там память DDR4-2400 :( Вот и причина. Особенность архитектуры AMD в том, что шина процессора зависит от скорости оперативной памяти. Это слабое место по сравнению с кольцевой шиной Intel. Соответственно, у тебя шина процессора на частоте 1200 Mhz, что очень мало для Райзена. Такой хороший проц задушили, гады. Да и кэш обоих уровней всего 6 Мб (L2 и L3). Этого кэша хватило бы, если бы не удар по шине проца...

    • @Vzhevlakov
      @Vzhevlakov 19 วันที่ผ่านมา

      Максимальная частота памяти у ноутбучного 3750H - 2400mhz.

    • @felixlazarev777
      @felixlazarev777 19 วันที่ผ่านมา

      @@Vzhevlakov Сам хотел ноут на Райзене. Но на тот момент были по приемлемой цене тока с оперативкой 2666. И я такой сразу Интел взял)) Тем более, зачастую до 60 тысяч ноут тока встройка. А там DDR4-3200 на Интуле уже было. Нормас. Пусть и 4 ядра 8 потоков

    • @Vzhevlakov
      @Vzhevlakov 19 วันที่ผ่านมา

      @@felixlazarev777 Очень грамотно написал, очень. А главное зачем мне это

  • @eugenekulan9773
    @eugenekulan9773 21 วันที่ผ่านมา +1

    Ну 10 были не играбельны, но 24, с просадкой местами до 15 были обычным делом. 30 это вообще предел мечтаний, больше и не надо.

    • @ivanovanonym1810
      @ivanovanonym1810 17 วันที่ผ่านมา

      Точно, стабильные 25 было нормой. Мозг привыкает и свой FSR подрубает))
      Помню поменял видюху когда халфлайф 2 проходил. Фепес с 25 скакнул в 40+ и прям не комфортно играть стало))

  • @Game.Expert
    @Game.Expert 21 วันที่ผ่านมา +1

    Привет брат)

  • @ФедяКрюков-в6ь
    @ФедяКрюков-в6ь 19 วันที่ผ่านมา

    Помню как играл в Thief без ускорителя. Классное слайдшоу было

  • @magnumataredfox
    @magnumataredfox 20 วันที่ผ่านมา

    Спасибо, Вить! 😮

  • @arsney
    @arsney 21 วันที่ผ่านมา +3

    Картинка немного артефачит, немного статтерит…
    А на деле все дерганное на экране, как эпилептик😂
    Попытка за 2 доллара обмануть систему

    • @podval4ikshow
      @podval4ikshow  21 วันที่ผ่านมา

      О, вы адепт 240 фпс? Никогда не видел вас живьем просто)

  • @sergeybuta2487
    @sergeybuta2487 20 วันที่ผ่านมา

    Спасибо ))) попробую на своих консольках gpd😊

  • @JleHb4iK
    @JleHb4iK 20 วันที่ผ่านมา

    Добрый вечер.
    Алексейцев Леонид, закрытие.👍🙏😇

  • @trolley_pirate
    @trolley_pirate 15 วันที่ผ่านมา

    Какой-то странный гул на видео услышал.
    Костыль занятный, конечно, надо бы взять на заметку.

  • @MishkaVoronezhskii
    @MishkaVoronezhskii 19 วันที่ผ่านมา +1

    Есть кто от Михеева и Павлова?

  • @You2Ber42
    @You2Ber42 21 วันที่ผ่านมา

    15:05 вы не производительность увеличили а циферки. Производительность осталась прежней. А ну и инпут лаг еще минимум на 1 кадр добавлили. Т.е. игра еще менее отзывчивая стала чем была :)
    FG работает когда из 90 надо сделать 120. Но не работает (и вреден) когда надо из 20 сделать 35.
    Единственный плюс это апскейл с 720P и раньше так делали, во многих играх есть "масштаб" и если его уменьшать то будет как раз FSR 1 работать.
    FSR2 не было смысла делать так как это надо делать на уровне драйвера. Игры и игровые движки пишут обычные люди, и каждый специализируется на чем то конкретном.
    Что бы сделать FSR2 (DLSS) нужно было привлекать немного других людей. А FSR (CAS) давно уже использовался в разных движках.
    В той же GTA V есть возможность уменьшить масштаб рендера это по сути и есть FSR 1

  • @asa_0501
    @asa_0501 19 วันที่ผ่านมา

    Спс Витя, что поведал по поводу софтины))

  • @felixlazarev777
    @felixlazarev777 21 วันที่ผ่านมา

    Конечно же, существование этой утилиты забавно само по себе. Но результаты всё же не столь ошеломительны. Было бы хорошо, если бы такую штуку немного раньше изобрели. Ну, кстати, в старых играх, наверное, будет не так уж плохо. А вот во всех современных играх уже давно доступен AMD FSR на любых вообще видеокартах. А ещё, в программе GeForce Expirience давно уже есть своё масштабирование. Которое доступно и на GTX-видеокартах без DLSS. Ну, конечно, без генератора кадров. Он доступен только в DLSS 3.

  • @prosto1076
    @prosto1076 21 วันที่ผ่านมา

    😊Кстати, видео про локальные нейронки было бы неплохим

  • @darkwolfc
    @darkwolfc 3 วันที่ผ่านมา

    Я так полагаю, что для проги Lossless Scaling так же нужно и по больше ОЗУ в ПК ставить. Lossless Scaling за счёт каких-то ресурсов ведь должна работать? Или в этом обязательности нету?

  • @Sh3nok
    @Sh3nok 18 วันที่ผ่านมา +1

    Купил карту за пол косаря, запустил апскейлер, отсел подальше и играй. Технологии ноувидео.

  • @TAOKAKA3
    @TAOKAKA3 21 วันที่ผ่านมา

    Вчера только узнал про эту прогу. Ещё не тестил, но хотел бы на второго плана посмотреть в 165фпс😬. Спасибо Виктор за выпуск!

  • @sergeypushkarev4228
    @sergeypushkarev4228 21 วันที่ผ่านมา

    По мне так пусть сам моник скейлит с 720p до 4К.
    Простой пример Summer of '58 по дефолту запустилась в 720p всё очень атмосферно, размытость пастельные тона, ничего не режет глаз. Потом залез в настройки включил 1440p и разочаровался, остые углы и тени, стало более чётким но безжизненным. Высокие разрешения хороши в пошаговых стретегиях типа цивы, в 3D за глаза 720p на любом экране.
    А насчет магических к/с так это еще сразу на презентации 40хх когда смотрел Даню в Хэппи ПС который пускал слюну от восторга по 40 ленейки, сразу было понятно что это Motion Flow, приблуда которая еще в 2014 на топовой соньке 9005A делала из кинофильма "спестакль"

  • @ishmurzin100
    @ishmurzin100 20 วันที่ผ่านมา

    Интересно, как это работает с геймпадами. Так как движения камеры там медленней, не такие резкие как на мыши, а значит, что артефактов должно быть меньше.

  • @Данила-с9о
    @Данила-с9о 20 วันที่ผ่านมา

    Жоска конечно что доресовывать кадры при помощи ИИ проще 😮

  • @hiddenhand525
    @hiddenhand525 21 วันที่ผ่านมา +1

    А если у тебя есть карта с dlss, есть смысл эту прогу ставить?

  • @140bpmdubstep
    @140bpmdubstep 21 วันที่ผ่านมา

    Пробовал еще пару лет назад gamescope (wayland композитор для линукса, который еще для стим дека делался) там была похожая функциональность, и меня тогда уже результат впечатлил, вообще и так игры на том компе шли на линуксе лучше (Arch Linux, btw) чем на винде, так еще и через gamescope можно было выжать еще дополнительные фэпэсы не жертвуя качеством изображения. Сейчас я уже комп обновил, перешел на виндузу - поставил этот lossless scaling, запускаю свой любимый MINECRAFT с шейдерами complementary и еще 218 модами. Так-то и без этой проги там около 60-70 фпс, но если кто знает как работает Minecraft с модами то поймут что FPS жутко не стабильный и в некоторых абсолютно РАНДОМНЫХ моментах падает до 30-40, эта прога с х2 frame generation + performance спасает в этой ситуации и фреймрейт становится более плавным и стабильным

  • @user-ut6pf3kk3d
    @user-ut6pf3kk3d 21 วันที่ผ่านมา

    Ой, ну какая же годнота, спасибо, что рассказываете о таких ништяках

  • @igorbit2286
    @igorbit2286 21 วันที่ผ่านมา

    Ура ура, когда ни будь ИИ будет дорисовывать нашу реальность!

  • @korolchukpp
    @korolchukpp 21 วันที่ผ่านมา

    How interesting, правда я в игрушки не играю. Но всё равно, приятно что технологии не стоят на месте!

  • @99LIFES
    @99LIFES 20 วันที่ผ่านมา

    Давно изучал эту прогу и открыл людям глаза.. Смысл кадров в игре и дискомфорт от малого их количества заключается в отзывчивости управления (да, импут лаге), и дорисовка эту проблему не решает, кроме того сама еще немного снижает чистую производительность (отзывчивость становится хуже).. Кроме того, для норм работы генерации (чтоб не было как у тебя в Киберпанке) нужен стабильный фпс с заблокированным показателем, например на 30 кадрах.. То есть тебе нужно блокировать фпс примерно на мин уровне, тогда за счет небольшого запаса и отзывчивость не просядет. Как по мне, лучше добиваться чистой производительности за счет качественного апскейлинга (внутриигрового) и оптимальных параметров (иногда возможна правка в конфиг файлах или с помощью модов). Вот у тебя в ДедСпейс там есть чистых 25+ вроде с апскейлом, лучше так и играй. Генерация больше подходит для сверх-частотных мониторов, а также для демонстрации/просмотра (можно в видео включать генерацию, например PotPlayer это умеет).

  • @fakingagoodlife
    @fakingagoodlife 18 วันที่ผ่านมา

    9:39 fsr 3 тоже умеет дорисовывать кадры, играю сейчас в обезьяну на амд карточке с дорисовкой кадров, вместо 40 fps получаю 80

  • @oprion
    @oprion 20 วันที่ผ่านมา

    Спасибо, добрый человек! Ты обновил мой старый ноут, года на четыре!!!
    Реально имба, и процессор почти не жрёт!

  • @ORIGAMICSD
    @ORIGAMICSD 21 วันที่ผ่านมา

    Очень крутой видос
    А главное полезный для среднестатистического пользователя самой популярной карточки 1650(некогда в стиме самой популярной)