Как это работает: Баллистика | «Мир кораблей»

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 8 ก.ค. 2024
  • เกม

ความคิดเห็น • 108

  • @korabli
    @korabli  4 ปีที่แล้ว +1

    1:41 Представленная в видео информация с Wiki может быть не актуальной в связи с изменениями в игре.

  • @Gochuutekkan
    @Gochuutekkan 5 ปีที่แล้ว +23

    Познавательное видео, для тех кто вообще не в теме что есть баллистика и отчего она зависит. Вот только у тех кто знал и до этого - видео вызывает закономерный вопрос: а почему опустили другие параметры, которые упомянуть упомянули, а как влияют на полёт снаряда в игре, умолчали. То есть на 0:37 секунде сказали что параметра 4, а рассказали и то в общих чертах, только о двух. (понятное дело что два других влияют меньше, но в какие проценты это выливается?)

  • @user-fw6vc4dv1p
    @user-fw6vc4dv1p 5 ปีที่แล้ว +22

    Вот только про 2 скрытых параметра, от которых по сути все и зависит, вы и не рассказали. У Йорка по циферкам должна быть хорошая, а по факту там бронебойки абсолютно бесполезны из-за дикого драга снарядов, который нигде не указан.

    • @nezhakan
      @nezhakan 5 ปีที่แล้ว +2

      Вообще-то уже всё пофиксили давно.

  • @AndrejMorozov1
    @AndrejMorozov1 5 ปีที่แล้ว +2

    Вот вам, дорогие разработчики, еще вопросик: почему в игре при стрельбе на дальние дистанции (17-20 км) у 203-мм снарядов КР разброс намного меньше, чем у 406-460-мм снарядов ЛК? Ведь с точки зрения реальной баллистики (с учетом разницы в массе снарядов при сопоставимой длине стволов, в калибрах), все должно быть наоборот.

  • @user-cs4ct9nw9t
    @user-cs4ct9nw9t 5 ปีที่แล้ว +4

    Вы мне лучше расскажите, как это к примеру бб снаряд ямато массой 1460 кг ( это больше чем 1,5 Ваз-2101) попадая в эсм наносят ему 1480 урона и то не всегда. Бывает рикошет или попал без урона.? Это же 1,5 жигуля на скорости 700 м\с влетают в борт шимаказу, а тот даже не поморщился.

    • @platonkachalin5304
      @platonkachalin5304 3 ปีที่แล้ว

      Бб может насквозь пройти или отрикошетить

  • @neomicin7431
    @neomicin7431 5 ปีที่แล้ว +3

    Вот про балистику очень интересно было посмотреть. Хотелось бы чтоб когда вы выпускаете новые корабли то не забывали пожалуйста рассказать игрокам как играть потом на кораблях и какая у них баллистика и тактика игры. Какие есть билды и модернизации. Потому что новому игроку очень сложно и дорого потом менять навыки командиров и модернизации!

    • @stalker9320
      @stalker9320 5 ปีที่แล้ว +1

      для этого блогеры есть как бы

    • @BoJlWebHuK
      @BoJlWebHuK 5 ปีที่แล้ว

      И тестовый сервер, где можно погонять разные билды.

  • @b.nugent29
    @b.nugent29 5 ปีที่แล้ว

    Что за музыка звучит во второй половине обзора после 2:13 ??

  • @user-be5ox5zs4p
    @user-be5ox5zs4p 5 ปีที่แล้ว

    Красиво.

  • @satiric6730
    @satiric6730 5 ปีที่แล้ว +3

    Вот снимаете видео о том как работала балистика!!! Почему вы не смотрите как она сейчас с вашими изменениями работает ?!!!

  • @user-xu2fg5ot9v
    @user-xu2fg5ot9v 5 ปีที่แล้ว

    Реально в игре два параметра: 1. Рандом попал - не попал. 2. Рандом цитадель - нет цитадели. А про механики полёта снарядов, поджоги, рикошеты и пр. это красивые сказки - как у нас всё круто!

  • @konechnoadik
    @konechnoadik 5 ปีที่แล้ว +3

    Рассказали про баллистику в реальном мире, которая мало что общего имеет с баллистикой в игре. Например, почему американские пятидюймовые фугасы на большой дистанции стрельбы летят сначала по нормальной баллистической кривой, а на подлёте к цели как будто открывают парашют и резко падают вниз? Через прицел всё выглядит нормально, а при взгляде со стороны сразу понимаешь, что законами физики тут и не пахнет.

    • @wetleaf5202
      @wetleaf5202 4 ปีที่แล้ว

      Я тоже в игре это заметил, про парашют

  • @verzierus
    @verzierus 5 ปีที่แล้ว +2

    Большое спасибо, конечно. Мы пару лет назад всем кланом спорили, зависит ли бронепробитие от скорости. Через 3 года после релиза игры, в которой имеется клановое движение и зайчатки киберспорта мы поняли, что зависит.
    Что дальше? Ещё через пару лет внезапно откроется, что точность таки зависит от скорости корабля? =)
    Это, конечно, сарказм, но всё равно благодарю что делаете обучающий контент. Хотя бы так.

    • @konechnoadik
      @konechnoadik 5 ปีที่แล้ว +1

      Точность зависит от скорости цели. По АФКшному Амаги с 20км хрен-попадёшь, а по Щорсу прущему по рельсам 35 узлов на той жё дистанции - легко)))

    • @user-nw4jz2ww3s
      @user-nw4jz2ww3s 5 ปีที่แล้ว +1

      @ Endomorphism
      Через пару лет вы всем кланом поймёте,что здесь нет и намёка на киберспорт ))

    • @i_ctajiuha_ha_bac_het_l2573
      @i_ctajiuha_ha_bac_het_l2573 5 ปีที่แล้ว

      @@konechnoadik , это точно! Нет хуже цели, чем неподвижная:)

  • @AlexRU63
    @AlexRU63 5 ปีที่แล้ว +1

    в WoT о таких видео только мечтать !

  • @buzzuki1
    @buzzuki1 5 ปีที่แล้ว

    Читая коментарии, еще больше зауважал разработчиков. Сколько же терпения, и сдержанности нужно проявить, чтобы изо дня в день, читать и слушать вот эту всю дичь... Прям как воспитатели в детстком саду.
    Хотя с такой (я так думаю) приличной оплатой своего труда, нет ничего удивительного в таких запасах терпения. "Улыбаемся и машем" ;)
    За самих игроков обидно, ведь большая часть из них, далеко не 12 лет. А шапочки из фольги, одели оооочень многослойные...

    • @user-jy6di6be4o
      @user-jy6di6be4o 5 ปีที่แล้ว

      проблема в том что из игры про корабли сделали эльфийскую дичь с моба элементами, в угоду тупому ЦА.

  • @LEONARDO-dy5rs
    @LEONARDO-dy5rs 5 ปีที่แล้ว +1

    Я так и делаю! Как захочу скатать лодку, лезу в вики и смотрю скорость и вес снаряда. На Мойке по маневрирующим не стреляю, только на Гиндере. На Мойке исключительно закидываю за острова. Изи 30К средухи!

  • @andrewpotapenkoff7723
    @andrewpotapenkoff7723 5 ปีที่แล้ว

    Музыка крутая!

  • @korabli
    @korabli  5 ปีที่แล้ว +34

    Как вам сегодняшний выпуск? Был ли он полезен?

    • @user-yk6mp6zq9u
      @user-yk6mp6zq9u 5 ปีที่แล้ว +2

      Выпуск как всегда хорош!
      А что за музыка играет на фоне? Можно указать название композиций?

    • @oLoLyi
      @oLoLyi 5 ปีที่แล้ว +2

      вы поясните, как у вас снаряды в разные стороны разбегаются при выстреле из орудий одной башни? и как они выше ниже могут быть при одинаковом наклоне орудия?

    • @buzzuki1
      @buzzuki1 5 ปีที่แล้ว

      Шикарный выпуск, очень полезен, спасибо!

    • @user-fq4mk7ew8t
      @user-fq4mk7ew8t 5 ปีที่แล้ว

      болистика от слова боль((9(

    • @user-gy4zo8jl4h
      @user-gy4zo8jl4h 5 ปีที่แล้ว

      От затоплений? Не думаю... Вы не торпедами стреляли))

  • @user-zp7ks1tf2k
    @user-zp7ks1tf2k 5 ปีที่แล้ว

    а почему нельзя сделать скорость снаряда что бы в бою показывала при наведеннии на него курсором?

  • @KGAnims
    @KGAnims 5 ปีที่แล้ว +3

    Москву бы взяли в качестве примера вместо Гинденбурга)

    • @user-vw6cu4mh4g
      @user-vw6cu4mh4g 5 ปีที่แล้ว

      KG Guitar не Сталинград )

  • @user-dq3pz9pi2i
    @user-dq3pz9pi2i 5 ปีที่แล้ว

    ВЫ СЕРЬЕЗНО

  • @AyratAGL
    @AyratAGL 5 ปีที่แล้ว +1

    красавчики..продолжайте

  • @PremiumProMax
    @PremiumProMax 5 ปีที่แล้ว +1

    Отличное видео.

  • @user-lj8bd7ml4d
    @user-lj8bd7ml4d 3 ปีที่แล้ว

    Как сделать так чтобы в прицеле показывало дальность и время полёта снаряда??

    • @platonkachalin5304
      @platonkachalin5304 3 ปีที่แล้ว

      Никак, но можешь нажать Z и учесть поправку

    • @user-vs7ef4bd1i
      @user-vs7ef4bd1i 3 ปีที่แล้ว

      Включить "Альтернативный или полный режим интерфейса" в настройках управления.

  • @DedyJIbkaTV
    @DedyJIbkaTV 5 ปีที่แล้ว +8

    World of Warships есть сопротивление воздуха?Вы Серьезно или так шутите?

    • @user-qt4hv5fm3i
      @user-qt4hv5fm3i 5 ปีที่แล้ว +2

      Не шутят, воздух взят за единицу, а баллистический коофициент за множитель.
      Это скрытый параметр для тонкой правки баллистики. Чтоб можно было ничего не меняя в ТТХ по факту изменить характеристики и привести корабль к желаемому балансу.

    • @DedyJIbkaTV
      @DedyJIbkaTV 5 ปีที่แล้ว

      @@user-qt4hv5fm3i Понятно

    • @user-jy6di6be4o
      @user-jy6di6be4o 5 ปีที่แล้ว +4

      да и сопротивление воздуха у них на каждом корыте свое, и поэтому легкие снаряды дидо эсминцев летают лучше чем тяжелые снаряды крейсера выпущенные с такой же начальной скоростью.

  • @user-ts8pf8yo5f
    @user-ts8pf8yo5f 5 ปีที่แล้ว

    Мне кажется вы путаете вероятность с возможностью. Возможно ли что я потоплю эсминец одним снарядом ГК линкора - возможно с шансом 50/50. А вероятно ли это? Вероятно но с шансом 1/99. Все как и с затоплением. Какова возможность получить затопление сразу после использования ремки - 50/50, а какова вероятность этого события в игре - 99/1. И любой игрок, проведя в игре больше полутысячи боев заметит "легкие" нестыковки заявленного с реальным.

  • @user-ix8op5rw4v
    @user-ix8op5rw4v 5 ปีที่แล้ว +1

    Обьясните пожалуйста. Когда в меня стреляет противник Я вижу как летят снаряды по дуге и на подлете резко меняется угол полета в низ . Это баг или еще что ??

    • @Dyx_DeTcTBa
      @Dyx_DeTcTBa 5 ปีที่แล้ว +2

      Присмотритесь лучше: они взлетают по дуге, затем, на некоторой высоте, летят параллельно(!) воде и в конце концов при подлете ныряют вниз. По неизвестным мне причинам верхнюю дугу параболы просто убрали. М.б. там граница отрисовки 3д мира или еще что-то. Полуофициально же, разработчики на форуме объясняли это большим комфортом для игроков, которые могут при стрельбе в виде из бинокля наблюдать всю траекторию полета.

    • @konechnoadik
      @konechnoadik 5 ปีที่แล้ว

      @@Dyx_DeTcTBa слабая отмаза. Один фиг верхняя часть траектории той же Атланты в бинокле не видна.

  • @MrKysochek
    @MrKysochek 5 ปีที่แล้ว +2

    наконец пофиксили баллистику) лайк

  • @kirandersen6412
    @kirandersen6412 5 ปีที่แล้ว

    Момент на 1:14 объясните, может я туплю!?
    Скорость=Расстояние/Время. Теперь сверим полученные на практике цифры
    ДЕ-Мойн - 15 000 м / 10,2 с = средняя скорость полета снаряда 1470 м/с !???? ЧТо?
    Гиндебург - 15 000 м / 8,5 с = средняя скорость полета снаряда 1764 м/с !?!?!? Это почти 2 км в секунду!
    ""Переходя к практике"" получаем цифры в два раза отличающиеся от заявленных или тех, что должны быть по логике вещей.
    Снаряды что ускоряются в полёте? Или это не снаряды, а ракеты с реактивными двигателями?

  • @user-rv1hr5qb7s
    @user-rv1hr5qb7s 5 ปีที่แล้ว +1

    хорошое видео

  • @GrigoryevM
    @GrigoryevM 5 ปีที่แล้ว

    Так и не сказали как перекидывать через остров, а обещали

  • @Nikolai-64russ
    @Nikolai-64russ 5 ปีที่แล้ว

    если ты работаешь и тебя за это благодарят что может быть лучьше

  • @user-rd5lp1ux3i
    @user-rd5lp1ux3i 5 ปีที่แล้ว

    прикольно. я наверное нубяра. даже не думал что время полёта у фугасов и бб - разное. плак

  • @DeNNiS-qr6nz
    @DeNNiS-qr6nz 5 ปีที่แล้ว

    а в танках уже как 2 года снимают видео только по прем танкам

  • @Qartie
    @Qartie 5 ปีที่แล้ว

    ПРо подкрученный рандом ничего не сказали.

  • @PaladinCookie
    @PaladinCookie 5 ปีที่แล้ว

    После просмотра этих видосов я стал хуже стрелять...

  • @HEROYMVSALO
    @HEROYMVSALO 5 ปีที่แล้ว

    Очень полезное видео! С вас бонус код!

  • @ratiborvetrov5014
    @ratiborvetrov5014 5 ปีที่แล้ว +2

    ЛЮБОЕ ОРУЖИЕ ПРИСТРЕЛИВАЮТ ! ТАК И В ИГРЕ ЧЕМ ЧАЩЕ ИГРАЕШЬ НА ОДНОМ КОРАБЛЕ - ТЕМ ЛУЧШЕ ПОЛУЧАЕТСЯ ! БАЛИСТИКА ВЕЩЬ ХОРОШАЯ А! АВТОРЫ ЗА НЕПРОБИТИЯ В БОРТ С КИЛОМЕТРА ЗАЛПОМ СО ВСЕХ ОРУДИЙ РАССКАЖИТЕ ЛУЧШЕ - ЧТО ВЫ ВЫСЧИТАЛИ 406 КАЛИБР ВЕС СНАРЯДА ПРИМЕРНО 800 КГ ! ЗАЛП ИЗ ДВЕНАДЦАТИ ОРУДИЙ - ПОЧТИ 10 ТОНН ЖЕЛЕЗА СО СКОРОСТЬЮ 950 КМ В ЧАС ВЛЕТАЕТ В БОРТ ! РЕКОШЕТ - ЭТО РЕАЛЬНО ИЛИ РАЗРАБЫ - ФИЗИКУ ОТМЕНИЛИ В ИГРЕ !

  • @user-bt8ky2zx4z
    @user-bt8ky2zx4z 5 ปีที่แล้ว +2

    В килограммах измеряется не вес, а масса. Стыдно не знать физику 8 класса

    • @user-nw4jz2ww3s
      @user-nw4jz2ww3s 5 ปีที่แล้ว +1

      Какая ещё физика.Мы тут баллистику обсуждаем. ))

    • @user-bt8ky2zx4z
      @user-bt8ky2zx4z 5 ปีที่แล้ว

      @@user-nw4jz2ww3s а баллистика - это как раз один из разделов физики

    • @user-nw4jz2ww3s
      @user-nw4jz2ww3s 5 ปีที่แล้ว

      @@user-bt8ky2zx4z Блин.Это наверное было слишком тонко.Я даже скобочки в конце поставил для облегчения восприятия.

    • @user-rm4xp7no5x
      @user-rm4xp7no5x 5 ปีที่แล้ว

      Фызика, ямато попадает по эсминцу и 2к урона. ФФЫЫЫЗИКА

  • @IgorDerkach
    @IgorDerkach 5 ปีที่แล้ว

    Как вы достали...Погоду нормальную сделайте... А весь бой с видимостью 8 км на линкоре против 5 эсмов это супер!

    • @user-dl2rm4rc5k
      @user-dl2rm4rc5k 5 ปีที่แล้ว

      или авик. самолеты, которые ты видишь с 2км это нечто

  • @KoPBETBOPOH
    @KoPBETBOPOH 5 ปีที่แล้ว +4

    А если задрать стволы повыше какая будет баллистика? Если у Демона начальная скорость ниже, значит он может стрелять из-за острова? А если Гиндер задерет стволы - то он не может стрелять? Тупая у вас БАЛЛИСТИКА!!!!. В последнее время вы вообще потеряли берега и с баллистикой и с инвизом

    • @rapira720
      @rapira720 5 ปีที่แล้ว

      Cкорость снаряда-то не меняется. Если Гиндер задерет стволы - его снаряды улетают дальше, с помощью поднятия-опускания ствола корректируется дальность.

    • @KoPBETBOPOH
      @KoPBETBOPOH 5 ปีที่แล้ว

      @@rapira720
      Если ты понимаешь - то есть такое понятие как навесная стрельба, то есть высоко задираешь ствол и стреляешь ближе

    • @user-ip1sj3st5n
      @user-ip1sj3st5n 5 ปีที่แล้ว +1

      @@KoPBETBOPOH это мортирная стрельба от 45 градусов и выше тогда при повышении угла возвышение уменьшается дальность стрельбы. У кораблей угол возвышения ГК редко переваливает 45 (угол для максимальной дальности стрельбы для любого орудия)

    • @KoPBETBOPOH
      @KoPBETBOPOH 5 ปีที่แล้ว

      А с каким углом возвышения мы, в основном, стреляем*

  • @user-nk4kl1do1c
    @user-nk4kl1do1c 5 ปีที่แล้ว +3

    авики не трогайте я против мне нравится и так .

  • @buzzuki1
    @buzzuki1 5 ปีที่แล้ว +3

    Вот это реально молодцы ребята, это очень толково и доступно, и даже опытным игрокам, дает пищу для размышлений, о том как нужно играть. Красавцы, давайте еще!

    • @Ruslan.M66
      @Ruslan.M66 5 ปีที่แล้ว +3

      Хватит уже ботить, опездол...

    • @buzzuki1
      @buzzuki1 5 ปีที่แล้ว +1

      @@Ruslan.M66 Что такое? Порвали шаблоны тебе? Игровая механика и цифры слишком сложна? Твайя нипанимать такое? Леста плохая, они мне снаряды не туда кидают? Патент кислого да?
      Да ты мой хороший... Иди пожалею...

  • @lehawinter3220
    @lehawinter3220 5 ปีที่แล้ว

    ого я увидел линкор Советский Союз или я перепутал

    • @nuap4466
      @nuap4466 5 ปีที่แล้ว

      Где?

    • @lehawinter3220
      @lehawinter3220 5 ปีที่แล้ว

      @@nuap4466 с 0:19 до 0:21 Просто похоже

    • @user-zt9qh9ph7q
      @user-zt9qh9ph7q 5 ปีที่แล้ว

      @@lehawinter3220 , ты прав. Прям очень похоже.

    • @lehawinter3220
      @lehawinter3220 5 ปีที่แล้ว

      @Антон Новиков Спасибо.Просто значит показалось.Очень сильно похоже

    • @nuap4466
      @nuap4466 5 ปีที่แล้ว +1

      Кот Мерлин как уже сказали, это Кронштадт

  • @foxtrot8282
    @foxtrot8282 5 ปีที่แล้ว

    Современные школьники, даже при "бафе" каникул, не сильно "шурупят" в математике ,геометрии и физике. А "старикам", которым ваша игра как " хобби", это на верняка не интересно. Внимание вопрос. Для кого ролик?)))

  • @AndrejMorozov1
    @AndrejMorozov1 5 ปีที่แล้ว +2

    Выпуск хорош для тех, кто хочет узнать, как и почему снаряды летят В РЕАЛЬНОСТИ. Жаль, что в игре баллистика определяется произвольно - по воле разработчиков. Например, у "Фусо" и "Амаги" скорость полета снарядов вы снижали два раза, а разброс увеличивали (причем забывали сообщать об этом игрокам). А ведь разброс - это тоже баллистический показатель, причем отнюдь не произвольный. Поэтому для тех, кто хочет научится чему-то в игре, ваш ролик бесполезен, а может, и вреден. Только в боях можно научиться стрелять, только там.
    P.S. В зависимости от дистанции выстрела, высшая точка траектории снаряда имеет разную высоту. И если сервер при каждом выстреле действительно просчитывает такой параметр, как сопротивление воздуха на высоте снаряда, то я понимаю, почему игра жрет так много ресурсов компа. Причем, расчет этот ДЛЯ ИГРЫ лишний.

    • @pingpong_
      @pingpong_ 5 ปีที่แล้ว +1

      сейчас пока у Фусо снаряды долетят, быстрее Фусо сам на 20 узлах дойдёт.

  • @ilgizzigli9499
    @ilgizzigli9499 5 ปีที่แล้ว +3

    одно дело смотреть по характеристике,другое дело в бою и с порезанной игрой! ни РЫБА ни МЯСО !

  • @-timenow-2703
    @-timenow-2703 5 ปีที่แล้ว

    Первый

  • @user-vb7yj6ms3j
    @user-vb7yj6ms3j 5 ปีที่แล้ว +15

    по моему вы хотите этим видео всех обмануть, в игре очень мало что есть от реальной баллистики

    • @Andrey5433567
      @Andrey5433567 5 ปีที่แล้ว

      Какая реальна баллистика?!?? Показали просто как в игре снаряды разного типа летят и всё...\
      Какую вам баллистику надо??!

    • @user-vb7yj6ms3j
      @user-vb7yj6ms3j 5 ปีที่แล้ว

      @@Andrey5433567 у меня бинокль сломался или вы меня обманываете?

    • @Andrey5433567
      @Andrey5433567 5 ปีที่แล้ว

      @@user-vb7yj6ms3j первое

    • @konechnoadik
      @konechnoadik 5 ปีที่แล้ว +1

      @@Andrey5433567 зря ты в школе уроки физики прогуливал...

    • @Andrey5433567
      @Andrey5433567 5 ปีที่แล้ว

      @@konechnoadik Да вы чёкнутые!!!
      Тут корабль 30 узлов за +-5 сек набирает в аркаде! А у них снаряды летят не реалистично !?!?